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美學(xué)視域下動(dòng)畫藝術(shù)解析

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美學(xué)視域下動(dòng)畫藝術(shù)解析

摘要:動(dòng)畫已經(jīng)經(jīng)歷了一百年的歷史,其獨(dú)特的美學(xué)特征給人們帶來了不一樣的藝術(shù)體驗(yàn)。對(duì)于不同的發(fā)展時(shí)期,動(dòng)畫藝術(shù)的美學(xué)特征也存在一定的差異。文章闡述了當(dāng)代動(dòng)畫藝術(shù)的美學(xué)特征,結(jié)合中國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀對(duì)當(dāng)代美學(xué)視域下的動(dòng)畫藝術(shù)發(fā)展進(jìn)行探討,提出幾點(diǎn)個(gè)人看法以供參考。

關(guān)鍵詞:當(dāng)代美學(xué);動(dòng)畫藝術(shù);美學(xué)特征;大眾文化;視覺文化

自上世紀(jì)后期,大眾文化與視覺文化逐漸成為主流,這對(duì)于動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展而言無疑有著十分重要的意義。并且在科學(xué)技術(shù)迅猛發(fā)展的今天,當(dāng)代動(dòng)畫藝術(shù)的美學(xué)特征也發(fā)生了新的變化,值得我們圍繞此展開深入研究。

1當(dāng)代動(dòng)畫藝術(shù)的美學(xué)特征

1.1大眾文化的狂歡性

就本質(zhì)而言,大眾文化屬于流行文化與通俗文化的一種,這種文化的受眾為龐大的民眾,其對(duì)大眾傳播媒介加以利用,從感性層面上為用戶提供良好的體驗(yàn),而當(dāng)代當(dāng)代大眾文化追求的效果則是以娛樂為主。就廣義而言,大眾文化追求的這種感性體驗(yàn)與喜劇存在一定的差異,不管是任何體驗(yàn),都是建立在受眾心理的滿足而提供的,顯然在現(xiàn)實(shí)世界中這是無法實(shí)現(xiàn)的。換言之,這種娛樂體驗(yàn)不僅包含了喜劇的特點(diǎn),也將悲劇的因素融入其中,不管是現(xiàn)實(shí)生活中的細(xì)節(jié),還是選秀節(jié)目中基于投票來尋回自我決定權(quán),都不難看出,人們接觸的各種文化產(chǎn)品都包含了“娛樂”的色彩,而這種色彩則將“狂歡”這一特性彰顯出來。就動(dòng)畫藝術(shù)而言,其狂歡性特點(diǎn)主要包含了五個(gè)方面,即全民大眾性、消除等級(jí)性、顛覆性、對(duì)立性以及宣泄性。全民大眾性意味著民間性以及大眾參與性,對(duì)于動(dòng)畫藝術(shù)而言,大眾性并非要求大眾參與具體制作,而是讓他們作為受眾,從中滿足自身的審美需求;消除等級(jí)性則是指人與人之間的關(guān)系沒有嚴(yán)格的等級(jí)制度限制,他們相互平等,動(dòng)畫藝術(shù)中的受眾就屬于平等關(guān)系,并且作品中的角色的排序也沒有遵循現(xiàn)實(shí)生活中的身份地位;顛覆性指的是基于消除等級(jí)性特點(diǎn),顛覆了固有的階級(jí)制度,在很多動(dòng)畫作品中,權(quán)威與精英理念往往被顛覆,小人物精神往往得到宣揚(yáng);對(duì)立性則是動(dòng)畫藝術(shù)中將兩個(gè)對(duì)立的事物結(jié)合到一起并加以運(yùn)用,例如神圣與粗鄙、智慧與愚蠢、高貴與低賤等,這一特點(diǎn)增強(qiáng)了作品中人物特質(zhì),對(duì)于改善觀眾體驗(yàn)而言有著重要意義;宣泄性則是動(dòng)畫作品中利用感情渲染,幫助人們釋放現(xiàn)實(shí)中壓抑的情緒,從感性層面上為觀眾提供一種共鳴的體驗(yàn)。

1.2視覺文化的興起

相較于基于語言的概念文化,視覺文化則是以圖像為主的一種形態(tài)。隨著視覺文化的誕生,當(dāng)代文化逐漸由語言轉(zhuǎn)型為圖像。在此背景下,文字逐漸被圖像替代。在日常生活中,人們普遍追求視覺效果,在社會(huì)各個(gè)角落我們都可以看到視覺圖像,換言之,現(xiàn)代人類社會(huì)已經(jīng)進(jìn)入了“讀圖時(shí)代”。不可否認(rèn),視覺文化的興起使得圖像成為傳播信息的主要媒介,相較于傳統(tǒng)語言文本,其優(yōu)勢也非常突出,例如直觀易讀,觀眾易于接受,并且能夠從感性層面上給人們帶來更加良好的體驗(yàn),并且圖像能夠提供更多豐富的信息,而對(duì)于當(dāng)代美學(xué)視域下的動(dòng)畫藝術(shù)而言,其就將視覺文化特色充分凸顯出來。

1.3與真實(shí)影像的結(jié)合

一直以來,西方繪畫都追求對(duì)自然的模仿,動(dòng)畫藝術(shù)也同樣如此,其誕生模仿的現(xiàn)實(shí)運(yùn)動(dòng)規(guī)律。例如迪尼斯早期的動(dòng)畫,大部分動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)就是盡可能還原真實(shí)形象。以1995年吉卜力工作時(shí)出品的《側(cè)耳傾聽》為例,動(dòng)畫中有一段演奏小提請(qǐng)的情節(jié),其人物的指法就完全吻合真實(shí)提琴指法,在音樂旋律配合上也完全一致。顯然,對(duì)于當(dāng)時(shí)的動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作而言,這部作品在技術(shù)層面上取得了巨大的成功,也充分體現(xiàn)出了對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)還原現(xiàn)實(shí)的追求。然而不可否認(rèn)的是,從影像對(duì)接上,二維平面的動(dòng)畫圖像是無法完全還原出三維立體的真實(shí)世界,因此,不管動(dòng)畫模仿程度再怎么高,其自身的局限性也無法被打破。而隨著三維動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展又上了一個(gè)新的臺(tái)階。在現(xiàn)代動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作中,真實(shí)影像的融入不斷深入。實(shí)際上,在動(dòng)畫的短片時(shí)代,作者就圍繞真實(shí)影像與動(dòng)畫影像的融合進(jìn)行了嘗試,然而受限于技術(shù)手段,其效果并不理想。而后來技術(shù)的發(fā)展則給真實(shí)影像在動(dòng)畫中的融入提供了支持。在三維動(dòng)畫技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,當(dāng)代美學(xué)視域下的動(dòng)畫藝術(shù)逐漸由平面化向立體化轉(zhuǎn)變,基于此,動(dòng)畫影像與真實(shí)影像之間的融合也變得更加成熟。相較于真實(shí)影響,現(xiàn)實(shí)條件是不會(huì)影響到動(dòng)畫影像的制作的,因此在動(dòng)畫創(chuàng)作在成本上的優(yōu)勢非常突出,其創(chuàng)作力度也更大,如此一來,在真實(shí)影像創(chuàng)作中,動(dòng)畫逐漸成為了一種制作方法,在現(xiàn)代影視作品中逐漸滲透開來。

1.4動(dòng)畫文化的形成

在大眾文化逐漸發(fā)展的背景下,當(dāng)代動(dòng)畫藝術(shù)也形成了一種文化,并在社會(huì)中產(chǎn)生了一種亞文化現(xiàn)象,其內(nèi)容則是以對(duì)不同表現(xiàn)形式的追求為主。這種亞文化現(xiàn)象給社會(huì)帶來的影響也是非常深遠(yuǎn)的。例如現(xiàn)在有很多大型動(dòng)漫節(jié)來展示動(dòng)畫作品,再加上網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展與普及,使得動(dòng)畫的傳播途徑變得更加廣泛,交互性特點(diǎn)在動(dòng)畫創(chuàng)作與接受中得到了體現(xiàn),這也將動(dòng)畫藝術(shù)的全民參與性特點(diǎn)充分表現(xiàn)出來。換言之,動(dòng)畫文化已經(jīng)滲透到了人們的日常生活之中,對(duì)人們產(chǎn)生了十分重大的影響。

2當(dāng)代美學(xué)視域下的動(dòng)畫藝術(shù)發(fā)展思考

2.1動(dòng)畫藝術(shù)產(chǎn)業(yè)鏈有待完善

隨著動(dòng)畫行業(yè)不斷發(fā)展,相較于以往我國動(dòng)畫取得了巨大突破,但從產(chǎn)量上來看就有著極大的提升。然而不可否認(rèn)的是,在很多方面我國動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展依然存在一些問題。根據(jù)我國動(dòng)畫發(fā)展現(xiàn)狀,不難看出動(dòng)畫在影視制作中作為輔助手段的情況依然占絕大多數(shù),其作為影視文本的獨(dú)立性并不強(qiáng)。尤其是在產(chǎn)業(yè)視角下,國產(chǎn)動(dòng)畫雖然在產(chǎn)量上提升不少,但質(zhì)量卻不盡人意,很多動(dòng)畫作品對(duì)觀眾并不能產(chǎn)生吸引力,其衍生次級(jí)產(chǎn)品的能力有所缺失,如此一來,動(dòng)畫產(chǎn)品的綜合效益就無法得到提升,對(duì)于動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而言無疑有著十分消極的影響。在我國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)程中,產(chǎn)業(yè)鏈不完善這一問題最為突出。例如日美的動(dòng)畫作品,他們大多形成了一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈,其中日本就對(duì)產(chǎn)業(yè)中不同環(huán)節(jié)的交互性進(jìn)行了增強(qiáng),基于原生動(dòng)畫產(chǎn)品,按照連載的形式播出,使動(dòng)畫播出市場的周期得到延長,而在這一期間,相應(yīng)的衍生產(chǎn)品也同步推出,并通過這些產(chǎn)品帶來的市場效應(yīng)來對(duì)動(dòng)畫的播放周期進(jìn)行調(diào)整與優(yōu)化,如此一來,動(dòng)畫作品就必然迎來“優(yōu)勝劣汰”的局面,這對(duì)于動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展無疑有著重要的推動(dòng)作用。因此,基于當(dāng)代文化消費(fèi)的背景,我國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)必須做出調(diào)整與改變,提高對(duì)經(jīng)濟(jì)效益的重視程度,對(duì)產(chǎn)業(yè)鏈進(jìn)行不斷完善,促使國產(chǎn)動(dòng)畫發(fā)展趨于產(chǎn)業(yè)化。只有如此,才能夠改變國產(chǎn)動(dòng)畫現(xiàn)狀,給觀眾帶來良好的體驗(yàn),促使中國動(dòng)畫走向良性循環(huán)。

2.2豐富動(dòng)畫藝術(shù)功能

在當(dāng)代美學(xué)視域下,動(dòng)畫藝術(shù)的創(chuàng)作強(qiáng)調(diào)的是教育性與娛樂性的有機(jī)結(jié)合,如果側(cè)重一某一個(gè)方面,那么動(dòng)畫的發(fā)展就會(huì)受到負(fù)面影響。而對(duì)于我國動(dòng)畫作品創(chuàng)作而言,一直以來教育性占據(jù)主體地位,很多動(dòng)畫影片的受眾范圍較小,大多以少年兒童為主,其思維方式難以滿足其他受眾的需求,如此一來,動(dòng)畫題材范圍的選擇就存在很大的局限性,難以將創(chuàng)新元素與想象力凸顯出來,缺乏對(duì)成人的吸引力。而作為當(dāng)代大眾形式的一種,動(dòng)畫藝術(shù)也需要不同年齡階段的受眾需求,應(yīng)基于發(fā)展產(chǎn)業(yè)化,對(duì)教育性為根本出發(fā)點(diǎn)的動(dòng)畫創(chuàng)作形式進(jìn)行改變與調(diào)整,促使動(dòng)畫藝術(shù)滿足娛樂性的大眾文化消費(fèi)需求,當(dāng)然也需要對(duì)少兒動(dòng)畫市場與成人動(dòng)畫市場進(jìn)行合理劃分,為我國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來有力支持。

2.3充實(shí)作品的藝術(shù)魅力

一直以來,我國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)面臨困境的一個(gè)重要原因就在于缺乏藝術(shù)魅力。動(dòng)畫藝術(shù)包含的領(lǐng)域非常廣泛,其表現(xiàn)形式的特征也涉及到不同門類,例如戲劇、音樂、電影等等。與此同時(shí),動(dòng)畫作品也集中體現(xiàn)出了作者的主觀思想,其不僅將娛樂帶給大眾,同時(shí)也實(shí)現(xiàn)了文化的傳承。因此,在當(dāng)代美學(xué)視域下,動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展必須將自身獨(dú)有的魅力充分體現(xiàn)出來。只有將作品的思想內(nèi)涵與創(chuàng)新充分表達(dá)出來,增強(qiáng)動(dòng)畫藝術(shù)的原創(chuàng)能力,將中國元素融入其中,使傳統(tǒng)文化得到復(fù)興與傳承,才能夠真正推動(dòng)中國動(dòng)畫的進(jìn)步與發(fā)展。

3結(jié)語

縱觀動(dòng)畫的發(fā)展史,我們不難發(fā)現(xiàn),任何藝術(shù)的發(fā)展都離不開創(chuàng)新。在當(dāng)代美學(xué)視域下,作為動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作者,必須深度分析動(dòng)畫作品受眾的實(shí)際需求,并考慮到動(dòng)畫本身具有的內(nèi)涵與特征,將二者有機(jī)結(jié)合到一起,只有如此,才能夠創(chuàng)作中真正優(yōu)秀的動(dòng)畫作品,為受眾帶來良好的體驗(yàn),為推動(dòng)動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展提供有力支持。

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作者:袁陽 李欣怡 單位:南京藝術(shù)學(xué)院 廣東工業(yè)大學(xué)