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在現(xiàn)實生活中,我們常常只是下意識地動作,很少去注意決定自己動作的原因。在動畫中每一個動作都力圖吸引觀眾的注意力,使他們產(chǎn)生興趣,激發(fā)他們的情感,因而這些動作都有明確的目的,表現(xiàn)人物明確的意向和愿望。
沖突主要來自人與人,以及人與環(huán)境、自然之間的矛盾等。沖突不僅決定著動作的內(nèi)容和方向,而且,只有沖突充分展開,才能使參與沖突的各個人物的動作不斷發(fā)展下去。在現(xiàn)實生活中,并不是任何矛盾都可以構(gòu)成戲劇沖突的,有時沖突一開始就得到了解決,那么劇情將很難發(fā)展下去,因此動畫中的戲劇性要從人物的性格出發(fā),構(gòu)成沖突,展開沖突,推進情節(jié),使沖突和情節(jié)具有真實性和必然性。如,經(jīng)典奧斯卡最佳動畫短片《安娜與貝拉》將家庭生活所產(chǎn)生的矛盾洞悉無遺。車禍后,妹妹的魂魄升到了半空中,姐姐跑去拼命地拽住妹妹的魂魄,這段劇情迫切地需要把已經(jīng)激起的情感推向高潮,向觀眾證明親情的力量,使原本矛盾的心理得到表現(xiàn),這種生動的藝術(shù)表現(xiàn)力,具有人物的主觀心理愿望,并帶動了觀眾的情感。
動畫中的情境是被刻意規(guī)定的,因此便產(chǎn)生了人物所特有的客觀因素,為戲劇沖突的發(fā)展提供了契機,戲劇性情境能夠?qū)е聸_突的爆發(fā)和發(fā)展。在現(xiàn)實生活中,各種類型的生活矛盾往往是要經(jīng)過長時間的發(fā)展演變的,并不一定轉(zhuǎn)變?yōu)闆_突,而動畫中的情境需要把這種沖突擴大化,為情節(jié)的發(fā)展提供依據(jù)。因此,情境包括以下幾個條件:一是具體的環(huán)境,如在動畫場景中人物所處的空間;二是特定的事件,使人物產(chǎn)生怎樣的思想和情感,甚至成為人物一生的轉(zhuǎn)折點。人物在特定的環(huán)境中展開事件是以環(huán)境為依托的。在動畫短片《哈維•克魯皮特》中,生于亂世給人物的情境提供了重要因素,先天患有多動癥,展現(xiàn)了人物的性格動作特點,而家庭的變故、背井離鄉(xiāng)、身體的疼痛、心理的創(chuàng)傷,導(dǎo)致劇中的情境由一個事件引發(fā)了另一種事件,使人物的關(guān)系發(fā)生變化、發(fā)展,各種不幸與快樂交織著,使整個劇情跌宕起伏,生活中的各種情境不斷地考驗著主人公的意志,這時觀眾由于關(guān)心人物的遭遇、命運,會不由自主地去關(guān)心人物所處的情境將如何發(fā)展,這時特殊的境遇把一個復(fù)雜的靈魂生動的一面向觀眾呈現(xiàn)出來。
動畫的戲劇性一方面與現(xiàn)實保持著聯(lián)系,另一方面又把現(xiàn)實轉(zhuǎn)換成戲劇。戲劇影像能夠展現(xiàn)現(xiàn)實生活的所有特點,包括它的客觀性。如,一個人發(fā)生了可怕的交通意外,當(dāng)他躺在床上、閉上雙眼時,便會十分清晰和完全客觀地看到自己發(fā)生意外時的場景,或許比現(xiàn)實更加觸動人心,這種客觀影像是已知經(jīng)驗所促成的聯(lián)想,比現(xiàn)實面前感受得更加深刻,主觀想象越強,它所凝聚的主觀欲望就越豐富,直至具備了超現(xiàn)實性。動畫的戲劇性是由現(xiàn)實性促成的,因此現(xiàn)實性本身具有重要性?,F(xiàn)實性或多或少與觀眾的自身經(jīng)歷與經(jīng)驗有關(guān),如動畫電影《小雞快跑》中小雞那種擬人的形態(tài)、夸張的動作,正是有了對小雞這個動物現(xiàn)實生活形態(tài)的了解,才在動畫場景中使人物具有了靈魂和生命,即主觀存在。
動畫的戲劇性不僅能體現(xiàn)對現(xiàn)實的感知,還能“分泌”想象,展現(xiàn)一種夢幻的世界。它把現(xiàn)實和虛幻、現(xiàn)在和過去、回憶和夢幻組合在共同的心理層面上。動畫的戲劇性和現(xiàn)實性之間不僅存在對立關(guān)系,也有互補性,正是這種關(guān)系把它們結(jié)合在一起,正如筆者試圖表明的,動畫的戲劇性是在現(xiàn)實和想象之間的蛻變、創(chuàng)新、混合中形成的。只有充滿想象的真實才會從現(xiàn)實中脫穎而出。(本文作者:王帥 單位:吉林藝術(shù)學(xué)院)