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物理教學中Flash動畫的應用

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物理教學中Flash動畫的應用

摘要:Flash動畫以其應用優(yōu)勢在中學物理課堂中得到廣泛應用,并逐步成了重要的信息化教學手段。但關(guān)于Flash動畫的物理教學應用研究大多方向單一、缺乏整合。這樣不便于為應用者提供整體性的參考。文章從Flash動畫的特點、課件的開發(fā)、實際應用以及在應用過程中的優(yōu)勢和不足五個方面,對Flash動畫在中學物理教學中的應用進行梳理分析,希望能為一線物理教師應用flash動畫進行教學提供有益參考。

關(guān)鍵詞:Flash動畫;中學物理;整合;應用

一、Flash動畫特點

用Flash軟件制作的矢量動畫文件體積小,方便傳輸,并通過腳本語言的使用使其具有強大的交互功能。使用層概念、用關(guān)鍵幀來實現(xiàn)Flash動畫,矢量動畫縮放不變形并且尺寸小便于在網(wǎng)絡上傳播。能夠整合多種媒體資源形成優(yōu)質(zhì)動畫效果。利用腳本語言形成的強大交互功能,使其具備了很強的開放性??梢詫崿F(xiàn)影片文件的邊下載邊觀看。

二、Flash動畫設(shè)計

傳統(tǒng)的多媒體課件由于其交互性、探究性無法滿足物理實驗教學的需要,如何開發(fā)制作Flash全交互智能化課件并將其應用于物理教學便成了我們研究的主題。利用Flash軟件制作物理模擬實驗課件、制作游戲型課件、開發(fā)虛擬實驗室。其中必要的交互性設(shè)計能夠幫助學生更有效地進行課堂觀察。設(shè)計游戲環(huán)節(jié),實現(xiàn)游戲與知識的統(tǒng)一,技術(shù)與科學的結(jié)合,并及時反饋游戲效果,達到寓教于樂的目的。制作步驟:(1)分析實際需求;(2)新建Flashcs6文檔,創(chuàng)建場景;(3)用繪圖工具設(shè)計出實驗元件素材,利用動作補間、形狀補間、遮罩動畫等技術(shù)創(chuàng)建影片剪輯元件并添加到場景中;(4)利用ActionScript2.0腳本語言通過屏幕輸出、鼠標、鍵盤實現(xiàn)課件的交互性功能;(5)利用按鈕控制課件的返回、暫停、繼續(xù)演示播放;(6)添加課件的輔助設(shè)計,比如文字說明和使用指導;(7)完成制作后測試動畫效果并和存儲,保存為EXE的執(zhí)行文件或SWF的影片文件。

三、Flash動畫在教學中的應用

1.應用于課前導讀。在高中物理動能與動量的教學時,導入內(nèi)容設(shè)計為碰撞演示實驗,利用腳本語言控制實驗進行,例如,利用Flash動畫形象展示了非彈性碰撞和彈性碰撞的實際場景,這樣生動形象的動畫幫助學生更好地理解概念,激發(fā)學習熱情。2.應用于教學重難點。利用Flash動畫的靈活性特點,結(jié)合學生具體情況和課堂教學目標,充分發(fā)揮Flash動畫交互性強、動畫效果形象等優(yōu)勢,將學生的思維集中到課堂教學重難點部分。例如,在學習力的平行四邊形定則時,利用Flash動畫引導學生通過觀察物理情境,通過按鈕交互控制,逐步引導學生的思維方向,從而突破力的平行四邊形教學難點,提高學習效率。3.與教學內(nèi)容同步互動。使用Flash動畫課件同步課堂教學,邊演示邊講解,結(jié)合板書、根據(jù)學生的課堂反饋及時調(diào)控教學進度和思路。物理課堂演示實驗過程很難與教學知識點實現(xiàn)同步,但是利用Flash動畫模擬實驗便可以利用其交互功能實現(xiàn)同步。例如在學習單擺時,便可以利用Flash動畫模擬運動過程,利用按鈕隨停隨放,學生通過仔細觀察實驗片段掌握不同位置小球的運動情況,將理論學習與模擬實驗結(jié)合,實現(xiàn)與課堂內(nèi)容同步。4.應用于學生仿真模擬實驗。利用Flash課件強大的交互功能,學生通過按鈕、鼠標拖曳對仿真模擬實驗進行操作,從而增強學生對物理實驗的理解與掌握。通過仔細觀察實驗過程細節(jié),自主探究物理過程,激發(fā)學生強烈的求知熱情,發(fā)揮教師主導性和學生主體性作用,利用師生間的有效互動,提高教學效率。

四、Flash動畫在教學中的應用優(yōu)勢

1.形象性、直觀性、趣味性。Flash動畫能夠整合多種媒體資源,通過聲音、動畫、文字、圖片的搭配,呈現(xiàn)出更具形象感的動畫片段,使抽象的物理概念形象展示,使微觀的物理過程形象呈現(xiàn),實現(xiàn)物理過程的縮放自如。利用Flash動畫模擬物理演示實驗,利用腳本語言控制實驗進程,讓學生直觀地感受物理現(xiàn)象,啟發(fā)思考,突破教學難點。用Flash動畫制作的課件,特別是游戲型課件能夠呈現(xiàn)出強烈的感官刺激,使學生通過多感官參與,在放松的情境中學習知識,增強了趣味性。2.啟發(fā)探究性、交互性、大容量性。Flash以其強大的交互性,突出了學生的主體地位,有利于學生創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)。Flash課件利用其內(nèi)置的ActionScript3.0面向?qū)ο蟮哪_本語言使其具有強大的交互性,能夠?qū)崿F(xiàn)師生互動,生生互動。并且能夠?qū)崿F(xiàn)學習情況及時反饋,隨時調(diào)用外部資源。操作界面簡單人性化,充分體現(xiàn)了交互性。Flash文件能夠融合并展示豐富的信息資源,豐富了課堂內(nèi)容,拓寬了學生的視野。3.真實性、便捷性。Flash動畫使物理現(xiàn)象呈現(xiàn)更加真實合理,使學生通過感知形成正確的思維邏輯。Flash動畫文件本身體積小,便于攜帶和使用。通過文件播放便捷的展示課堂內(nèi)容。Flash動畫制作完成后通過適當?shù)男薷谋憧梢灾貜褪褂茫奖憧旖荨?/p>

五、Flash動畫在應用過程中存在的問題

1.使用目的不明確。盲目使用Flash動畫課件,這樣不利于培養(yǎng)學生主動發(fā)現(xiàn)、自主探究和對知識的自我建構(gòu)的能力,我們應該科學地使用軟件才能將Flash動畫技術(shù)真正地融入課堂,體現(xiàn)Flash動畫應用價值,充分發(fā)揮其作用。2.課件制作缺乏科學性。Flash課件的開發(fā)需要結(jié)合物理學科的特點,從各個方面進行科學性整合。如果課件內(nèi)容過多,在一堂課的時間內(nèi)展示過量的內(nèi)容,教師便會不自覺地加快講課速度,學生被動學習,從而影響課堂效果。教師應該合理有效地使用Flash課件,把控好課堂教學節(jié)奏,留出足夠的時間讓學生思考交流、記錄筆記、完成作業(yè)并進行自主探究。3.Flash課件與教學內(nèi)容不配套,系統(tǒng)性不強。部分教師由于不具備制作Flash課件的能力,現(xiàn)成的課件大多來自隨書配套光盤或網(wǎng)絡下載。不僅分布零散,而且由于教師缺乏修改課件能力,在應用時就會出現(xiàn)各種問題。比如缺乏必要的文字說明、知識點錯誤、動畫過于華麗而干擾過多、缺乏必要的交互功能。所以教師應該努力提高制作課件水平,不斷汲取教學經(jīng)驗,能夠系統(tǒng)地改進和完善Flash課件。4.Flash課件的應用替代了必要的板書,替代了必要的備課。板書能夠系統(tǒng)地、完整地展示整堂課的思維脈絡,突出并保留整堂課的重點及關(guān)鍵細節(jié)。最主要的是它具有靈活性的特點,可以根據(jù)教學過程中學生思維方向靈活處理,有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維。Flash動畫課件的制作只是備課中的一個環(huán)節(jié),教師需要通過備課來備選合適的教學方法,也需要通過備課來挑選合適的教學方案。5.師生間缺乏互動交流。人與人之間需要情感交流,師生間更需如此,教師設(shè)計的Flash課件學生很難參與,而課件中的教學內(nèi)容也很難在課堂上進行大范圍的修改,這樣以學生為主體就成了一句空話,而教師的能動性也受到了限制。我們應該充分利用Flash課件交互性強的特點,加強課堂互動,增強課堂趣味性,調(diào)動學生熱情,啟發(fā)學生探究性學習。

六、總結(jié)

未來Flash動畫課件在開發(fā)過程中應該加強與教材的整合,在開發(fā)之初,就應該進行充分的需求分析,考慮到學生、課程的實際需要。在具體的設(shè)計時注意提高課件本身的系統(tǒng)性、科學性、有效性。Flash動畫在中學物理教學的應用過程中應該更加強與教材內(nèi)容的融合,在應用過程中通過資源共享,使課件內(nèi)容更好地融入課堂,讓Flash動畫更好地服務于課堂教學,從而促進物理學科教學的不斷發(fā)展。

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作者:余習祥 單位:湖南科技大學

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