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教育研究論文:動畫互動式教育方式研究

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教育研究論文:動畫互動式教育方式研究

本文作者:劉嫻 單位:北京電影學(xué)院動畫學(xué)院

只有通過參與、通過過程,才能讓學(xué)生深刻理解要完成一個真正的動畫片,或者說按照藝術(shù)創(chuàng)作規(guī)律去完成一個動畫片,應(yīng)該經(jīng)過哪些步驟,應(yīng)該有什么樣的思考,什么樣的技法,以及什么樣的執(zhí)行能力。我們之所以在大三的時候給學(xué)生安排聯(lián)合動畫短片的課程,這是為了給學(xué)生們提供一個非常好的展示和實踐的舞臺,使學(xué)生們能夠把前兩年學(xué)習(xí)到的動畫造型、動畫技法、運動規(guī)律、視聽語言等各種專業(yè)知識充分運用到實踐創(chuàng)作中去,并在實踐中檢驗自己這兩年的學(xué)習(xí)情況,在實踐中進一步學(xué)習(xí)。

在這門以實踐為主導(dǎo)的課程安排上,能很好地體現(xiàn)出教學(xué)成效和學(xué)生能力的綜合。特別強調(diào)通過老師與學(xué)生的互動,來帶動學(xué)生的積極性,并且促進學(xué)生彼此之間的交流和溝通,盡量讓每個學(xué)生在團隊里發(fā)揮自己的專業(yè)特長,并在教學(xué)上真正做到“以學(xué)生為本”。我們在課程設(shè)置中體現(xiàn)出以下幾點:明確創(chuàng)作方向;培養(yǎng)團隊精神;強調(diào)創(chuàng)新精神;嚴(yán)格按照動畫片制作流程來進行短片創(chuàng)作。

團隊合作精神在學(xué)生動畫聯(lián)合創(chuàng)作中是至關(guān)重要的,很大程度上決定了一個聯(lián)合作業(yè)的成敗與否。在我們學(xué)習(xí)過程中,學(xué)習(xí)專業(yè)技能固然重要,但絕不能忽視了對團隊合作精神的學(xué)習(xí)與實踐。眾所周知,一部動畫片的制作是非常復(fù)雜的,從前期策劃到最終上映需要經(jīng)過眾多龐雜的環(huán)節(jié)。動畫片的制作單靠一個人的力量是遠遠不夠的,哪怕僅僅是一部幾分鐘的動畫短片。動畫和電影本身就是一門合作的藝術(shù),團隊合作精神也是這門藝術(shù)不可缺少的一個部分,可以這樣說,不懂團隊合作精神的學(xué)生,從根本意義上也是學(xué)不好這門藝術(shù)的。而聯(lián)合作業(yè)這門課程,恰恰在檢驗學(xué)生動畫技能的同時,潛移默化地培養(yǎng)了學(xué)生團隊合作的能力。在聯(lián)合作業(yè)創(chuàng)作中,學(xué)生將會面臨一系列的困難和問題,而學(xué)生間的溝通與合作會成為他們學(xué)習(xí)的一個重要部分,如何分工,如何配合,如何協(xié)作,這都是動畫學(xué)院的學(xué)生該學(xué)習(xí)的,也是必須要學(xué)會的。

聯(lián)合作業(yè)的步驟:

(一)提出要求案例分析

在作業(yè)之初,教師會提出一系列要求和問題,比如:集體完成一個有質(zhì)量的、20分鐘之內(nèi)的動畫短片(一般10分鐘左右比較合適,因為太短不容易把故事說清楚,太長又不好控制,質(zhì)量受影響,忙于趕任務(wù))。短片應(yīng)該在內(nèi)容或形式上有一定的創(chuàng)新和突破,不要總是按照別人的來做。這些年來,由于受到動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展影響,很多短片做得像大片的縮寫版、經(jīng)典版,有的像一個片花。實際上我們的目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生的想象能力和創(chuàng)作能力,而不僅僅是商業(yè)主流影片,還應(yīng)該包括藝術(shù)短片,要有創(chuàng)新突破的地方。為此老師會選擇一些樣片給學(xué)生看,包括以前同學(xué)完成較好的或得獎的短片,如《亡命雞禮花》《南希的早晨》《諾言》《樹上的雞》《老人與小豬》《怕怕不怕》等,以及國內(nèi)外大師們的作品,對它們在劇本、美術(shù)、鏡頭、音樂上的設(shè)計進行逐個分析與討論,給以啟發(fā)。學(xué)生在隨后的教學(xué)過程中帶著要求和問題,自主進行分組討論,擬定計劃。這樣有利于調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生在操作過程中有較強的目的性和實操性,在課程之初就明確學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容和關(guān)鍵問題。教師的指導(dǎo)則重點放在引導(dǎo)學(xué)生尋找正確的分析思路和對關(guān)鍵點的多角度觀察上,而不是用自己的觀點去影響學(xué)生,不以自己喜好命題。但也應(yīng)該避免學(xué)生在內(nèi)容和操作上的不規(guī)則錯誤傾向,有意識的引導(dǎo),鼓勵創(chuàng)新和突破。

(二)學(xué)生實操教師引導(dǎo)

在實際創(chuàng)作過程中,基本以學(xué)生想法為主,幫助、鼓勵他們按創(chuàng)作規(guī)律進行,不隨意改變他們想法,避免挫傷創(chuàng)作積極性。由于學(xué)生經(jīng)驗或能力的不足會出現(xiàn)各種各樣的問題,老師要根據(jù)自己的教學(xué)經(jīng)驗和創(chuàng)作經(jīng)驗,事前有一個預(yù)案,來幫助他們解決這些問題,但一般在做的過程中,不預(yù)先告知可能會發(fā)生哪些錯誤,而是先讓他們?nèi)プ?,出現(xiàn)問題后再幫助指出來,有相應(yīng)的解決方案,這樣印象會比較深刻。比如在前期劇本階段,教師會鼓勵學(xué)生去選擇自己感興趣、有感觸,并能引起共鳴的素材,融入主人公所處的環(huán)境和所經(jīng)歷的生活,感同身受地去體會主人公的情感。教師給出情境,讓學(xué)生自己的去解決,充分讓學(xué)生感受到自己才是創(chuàng)作的主人,這樣他們對劇本才會更加明確,一個好的故事,一定先要打動自己,然后才能打動別人。當(dāng)學(xué)生基本上有了一個劇本大方向后,就可以放手讓他們?nèi)ゾ帉懀缓笤俳挥山處熀Y選,相互探討、協(xié)商、修改,從而最終定稿。藝術(shù)源于生活,動畫片的創(chuàng)作也是如此。為了增加影片的真實性,于是主創(chuàng)們利用暑假時間,實地前往這個山村感受生活,拍攝了大量具有當(dāng)?shù)靥厣慕ㄖ腿宋锓棧⑶也稍L當(dāng)?shù)氐囊恍├先?,搜集素材足足花去了半年的時間,通過與老師反復(fù)探討研究,才最終對人設(shè)和場景進行定稿。圖2~圖4記錄了他們在創(chuàng)作短片時經(jīng)歷的構(gòu)思、想法、設(shè)定、完成定稿等一系列的步驟,是《樹上的雞》影片制作流程的一次展現(xiàn),其中過程的細節(jié)無法完全呈現(xiàn),但也可以一窺主創(chuàng)在每個階段曾有的迷惑、游離與最終定稿。但我個人認(rèn)為通過這幾張呈現(xiàn)的草稿讓大家了解到的是:一個由9個人組成的小團隊,如何面對短片創(chuàng)作過程中的每個通宵之夜,如何經(jīng)歷了磨合、否定、與被否定,又如何把原本腦海中的一個簡單的故事梗概,雕琢得如此令人感懷和細膩。

在做此片之前,主創(chuàng)們同樣也經(jīng)歷了長達幾個月研究素材,才有了今天大家能夠可視的唯美畫面。在中期制作過程中,老師最重要的事情是幫助學(xué)生把控進度與質(zhì)量間的關(guān)系,因為學(xué)生往往為了做得更好,就不顧時間,不顧成本,最后造成作品沒有按時完成,完不成的作品也就無所謂質(zhì)量,所以要教會學(xué)生怎么去把握兩者間的關(guān)系,這對他們將來的就業(yè)有非常大的好處;有些學(xué)生即使制作了時間周期表,也常常因為反復(fù)糾纏于一些已確定的前期方案而耽誤了整個片子的進度。尤其第二學(xué)期相對枯燥的中期制作,多少次的挑燈不眠之夜,多少次的重新來過,多少次的糾結(jié)與彷徨,這都需要創(chuàng)作者們持久的耐力和堅強的意志才能完成。所以,創(chuàng)作動畫片需要理性結(jié)合感性,從感性的角度出發(fā),以理性的思維進行規(guī)劃,才有可能按期完成作業(yè)。

首先,要有嚴(yán)格的作息時間安排,并嚴(yán)格地遵守既定計劃。很多學(xué)生在作息上都太隨性,這就導(dǎo)致了團隊沒有一個統(tǒng)一的時間,大大影響了片子的進度。所以在創(chuàng)作伊始,組員之間確定一個合理可行的作息時間尤為關(guān)鍵。其次,要堅持每天完成規(guī)定的工作量,周而復(fù)始,堅持到底,才能將夢想照進現(xiàn)實。最后,每個組最好能選出一位制片負責(zé)監(jiān)督整個制作進度,這就有效保證了計劃表的執(zhí)行,讓聯(lián)合作業(yè)正規(guī)化、合理化、制片化,從而確保片子的最終完成。

毫無疑問,創(chuàng)作的快樂感受只會出現(xiàn)在聯(lián)合作業(yè)的開始和結(jié)尾,中期的制作完全是對毅力和耐力以及對于整個創(chuàng)作團隊的考驗和磨練,聯(lián)合作業(yè)就是一場與時間和毅力的戰(zhàn)斗。在這場沒有硝煙的戰(zhàn)斗中沒有個人英雄的,只有團隊。唯有團結(jié)一致、齊心合力的團隊才能在這場戰(zhàn)斗中取得最終的勝利。要創(chuàng)作出一個作品,需要學(xué)會遵照藝術(shù)規(guī)律、生產(chǎn)規(guī)律,以及將來實踐中如何應(yīng)對市場的需求,比如說規(guī)定在3個月內(nèi)完成不能做到5個月,也不能因為進度忽略質(zhì)量,要培養(yǎng)他們的團隊合作精神,各司其職。而在進入后期階段,教師除了在總體把握上給予一定的指導(dǎo)以外,還應(yīng)為學(xué)生創(chuàng)造一些資金條件,比如幫助找學(xué)校的機房、錄音室,爭取一點經(jīng)費等等,幫助提高作品質(zhì)量。

(三)作業(yè)講解綜合分析

聯(lián)合作業(yè)完成之際,學(xué)校會安排一次展映會,把每個組的短片在大屏幕上一一放映,讓學(xué)生們互相欣賞各自的作品。放映完畢,學(xué)生們可以自由進行評價討論,提出各自的觀點。而老師也作為觀眾去欣賞評價,與學(xué)生一起探討。由于雙方都是有意識的,互動的交換意見,以積極主動的狀態(tài)參與活動過程,從而決定了互動不是單向反饋的過程,而是呈現(xiàn)一種雙向?qū)υ捄蜏贤āV?,老師會綜合學(xué)生的意見做一次綜合分析。在聯(lián)合作業(yè)互動教學(xué)的過程中,教師要正確處理好教師與學(xué)生的關(guān)系,讓學(xué)生成為課堂的主人,學(xué)習(xí)的主人,這也是聯(lián)合作業(yè)這門課程的內(nèi)在要求?;A(chǔ)、技法、理論最終固然要落實到創(chuàng)作實踐上,聯(lián)合作業(yè)就是最終手段。建立和諧平等的師生關(guān)系,是開展動畫互動式教學(xué)的基本前提和條件。所以這就要求教師教學(xué)觀念的轉(zhuǎn)變,充分調(diào)動學(xué)生的積極性和創(chuàng)造性,并充分備課,吃透大綱和教材,把握重點難點,使得教學(xué)過程成為一個協(xié)調(diào)的整體,一個對話理解的過程,一個創(chuàng)新能力形成的過程。多鼓勵學(xué)生去探索去創(chuàng)新,讓學(xué)生去質(zhì)疑、解疑。

德國教育家第斯多惠(阿道爾夫•第斯多惠FriedrichAdolfWilhelmDiesterweg,1970-1866,著名德國民主主義教育家)曾指出:“一個差的教師奉送真理,而一個優(yōu)秀的教師則是教人發(fā)現(xiàn)真理?!痹诮虒W(xué)中,不預(yù)先告訴學(xué)生將會碰到哪些困難和問題,讓學(xué)生們自己去嘗試發(fā)現(xiàn),當(dāng)真正碰到困難和問題了,再和學(xué)生一起去解決,給出相應(yīng)的解決方法。學(xué)生與教師的關(guān)系應(yīng)是一種聯(lián)合的、互動的培養(yǎng)模式,同時還需要具備良好的溝通能力,真誠地去面對每一個學(xué)生,讓他們切身地感受到關(guān)心和愛護,主動去了解學(xué)生,這樣才能在聯(lián)合作業(yè)的過程中真正做到教學(xué)相生。

思維是從疑問和驚奇中開始的,應(yīng)鼓勵學(xué)生積極大膽地去嘗試,從不同角度和側(cè)面,用不同方法解決問題,從而真正讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人,而不是被動地灌輸知識,從接受式學(xué)習(xí)改變?yōu)榘l(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí),探究學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新觀念和創(chuàng)作欲望,提升學(xué)生的創(chuàng)新興趣,培養(yǎng)學(xué)生的新思想和創(chuàng)新能力。教師的職責(zé)是把握方向,給以引導(dǎo)。所謂互動,是老師讓學(xué)生自己去實踐,好多東西需要他們自己去體會,他們經(jīng)過實踐去摸索這些規(guī)律。老師講課只是理論上的,他們聽完了印象不深。同時老師也要把握方向,減少錯誤,在關(guān)鍵的時候提出解決辦法,告訴他們相同的案例,別人是怎么處理的,根據(jù)藝術(shù)規(guī)律這些地方應(yīng)該樣完成操作,即讓他們按照正確的方法,包括符合規(guī)律的藝術(shù)方法去執(zhí)行,啟發(fā)學(xué)生想象力、創(chuàng)作力,又要培養(yǎng)他們的執(zhí)行力。這樣就是正規(guī)的訓(xùn)練,否則就和自學(xué)或者公司里培養(yǎng)沒有什么區(qū)別了。互動,即老師和學(xué)生都要動,不是老師看著學(xué)生去做,也不是學(xué)生按照老師的指示去做。

動畫學(xué)院這些年的教學(xué)探索,使得聯(lián)合作業(yè)取得了相當(dāng)?shù)膶嶋H成效。每屆學(xué)生的聯(lián)合作業(yè),不論從劇本的前期創(chuàng)意,還是每個細節(jié)的精心刻畫以及作品的完整度,已經(jīng)變得日趨成熟了。作為老師看著學(xué)生們從最初的簡單構(gòu)思,到最終作品的呈現(xiàn),歷經(jīng)一年之久,這個過程是老師和學(xué)生共同的經(jīng)歷,其中的艱辛和困惑也必然成為今后創(chuàng)作的寶貴經(jīng)驗。它成片的影響力已越來越被業(yè)內(nèi)人士及動漫發(fā)燒友們所認(rèn)可及關(guān)注。不論是動畫學(xué)院每年舉辦的學(xué)院獎,還是其他國際動畫電影節(jié),作為學(xué)生的參賽短片作品,它的參與及品牌影響力已毋庸置疑。

互動式動畫教學(xué)是由北京電影學(xué)院動畫學(xué)院通過十幾年的實踐摸索總結(jié)而出的一套行之有效的教學(xué)方式。動畫是一門合作的藝術(shù),任何學(xué)校卻都沒有一門課程來教學(xué)生如何合作,因為其中有很多經(jīng)驗和知識是不具備共性的。而聯(lián)合作業(yè)的課程就是最好的實踐,一部聯(lián)合作品的誕生,考驗的不止是學(xué)生們的能力,更多的是他們的毅力,如何在創(chuàng)作的過程中不放棄學(xué)習(xí)和成長的機會。

中國動畫的崛起需要以中國動畫教育作為基礎(chǔ),教育的優(yōu)劣直接影響了動畫人才的培養(yǎng),而動畫創(chuàng)新人才的培養(yǎng)和使用是繁榮我國動漫產(chǎn)業(yè)的重要前提。創(chuàng)新能力已經(jīng)成為衡量人才標(biāo)準(zhǔn)的一個極為重要的方面。這就要求教師不但要教授動畫基本技能,而且更重要的要教會學(xué)生用已知去獲知未知,逐步學(xué)會運用知識創(chuàng)造性地解決實際問題,養(yǎng)成創(chuàng)新的習(xí)慣。動畫互動式教學(xué)剛好符合了這個要求。創(chuàng)造條件讓學(xué)生有實踐的機會,發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,解決問題,總結(jié)規(guī)律,形成探究式學(xué)習(xí)的模式,允許學(xué)生犯幼稚低級的錯誤,在錯誤中學(xué)習(xí)。只有教學(xué)過程中師生之間充分互動,才能營造一種主動研究-探索-不斷創(chuàng)新的氛圍,從而有利于學(xué)生綜合素質(zhì)的提高和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

互動式動畫教學(xué)的成功不僅僅體現(xiàn)在學(xué)生短片作業(yè)在國際電影節(jié)上所獲得的優(yōu)異成績,而且還體現(xiàn)在近幾年學(xué)生短片以及歷屆畢業(yè)生就職后所制作的商業(yè)動畫長片質(zhì)量上的提高。一個動畫作品的成功不代表一個人的成功,而是整個團隊的成功,學(xué)生的創(chuàng)作成果是合作能力的體現(xiàn),也是老師與學(xué)生良性互動的結(jié)果。而對于我們教師而言,互動式動畫教學(xué)給我們開拓了一條嶄新的教學(xué)模式,它的完善還需要我們在今后的教學(xué)過程中不斷創(chuàng)新,與時俱進。

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