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互聯網+下的微電影創(chuàng)作

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互聯網+下的微電影創(chuàng)作

摘要:互聯網的迅速發(fā)展為微電影創(chuàng)作提供了更廣闊的空間,如今,微電影已經成為網絡環(huán)境下的一種重要文化形態(tài)。當前的創(chuàng)作環(huán)境中,微電影質量參差不齊,受到商業(yè)化的影響,不少微電影作品缺乏深度,以及出現價值觀偏差等問題。為使微電影的創(chuàng)作發(fā)展道路更加通暢,本文對“互聯網+”背景下的微電影創(chuàng)作進行分析,探討微電影堅持主流價值觀發(fā)展方向,實現其藝術性與商業(yè)性統(tǒng)一的創(chuàng)作路徑。

關鍵詞:互聯網+;微電影;創(chuàng)作;創(chuàng)新

大量的數據顯示,自從互聯網等新媒體出現以來,傳統(tǒng)電視媒體用戶的數量逐年遞減,伴隨著移動通訊技術的不斷發(fā)展,寬帶和視頻技術也實現了升級和改進,這意味著過去處于壟斷地位的電視媒體時代已經遠去,屬于新媒體的春天已經到來,在這樣的環(huán)境下,微電影應運而生。

1互聯網+背景下微電影發(fā)展存在的問題

1.1門檻低導致制作水平良莠不齊

微電影自誕生以來便受到了電影愛好者的廣泛喜愛,越來越多電影愛好者開始參與到微電影的創(chuàng)作中。從某種程度上來看,微電影創(chuàng)作的門檻偏低,特別是在互聯網技術應用如此廣泛的今天,只要具備攝影器材,略懂得相關的制作技術便可以進行微電影的拍攝創(chuàng)作。微電影的時間長短不一,有長至幾十分鐘的,也有短至幾分鐘的,且內容花樣繁多,形式千姿百態(tài),已經成為人們娛樂活動中重要的組成部分。雖然這項活動真正實現了全民可參與,但正因如此,微電影質量參差不齊的問題層出不窮,較低的門檻使專業(yè)與非專業(yè)之間的界限越來越模糊,良莠不齊的制作水平使微電影的品質和專業(yè)性受到了質疑。筆者認為,對微電影制作水平產生影響的因素主要有以下兩種。一是創(chuàng)作者資金不足。由于創(chuàng)作過程中資金投入較低,專業(yè)拍攝水平不足,所以在后期制作上出現質量不過關的問題。但這是大多數“草根”微電影創(chuàng)作者不得已的選擇,一方面他們沒有充足的資金,另一方面,他們沒有接受過專業(yè)的培訓,所以使微電影的整體水平不高。二是對微電影的審核把關不嚴。因為微電影不需要在影院上映,借助互聯網便可以在全網進行傳播。市場環(huán)境的影響下,各大網站對于微電影的需求極為迫切,因此,投放力度較大,盡管微電影的投放速度明顯增加,但在質量上出現了很多紕漏,特別是一些低俗且沒有內涵的影片,濫竽充數,拉低了微電影的整體制作水平。

1.2內容的“去深度化”和價值缺失

微電影的興起得益于其時長上的先天優(yōu)勢,之所以稱其為微電影,就是因為它能夠在較短的時間內講述一個完整的故事,并借助影片中人物的特點來反映當下生活中的熱門話題與思想感情。但這同樣也可以說是微電影的劣勢所在,因為在較短的時長內想要塑造鮮活的人物形象,完整地呈現故事內容和故事情節(jié)是有很大難度的,越來越多的微電影創(chuàng)作者開始利用短時長來傳遞片面的、缺少深度的內容,這些內容往往成為人們茶余飯后的談資,具備很明顯的消遣意味。于是,當前互聯網視頻網站上所流傳的一些微電影,不但內容缺乏深度,而且題材單一,僅僅是為了迎合市場,宣傳廣告,有深度且有正面價值的微電影內容越來越少,這種野蠻生長的態(tài)勢難免使微電影創(chuàng)作陷入窘境。實際上,不可否認互聯網的迅速發(fā)展催生了微電影,微電影的創(chuàng)作與生產也正是因為互聯網的發(fā)展有了更開放的環(huán)境,但互聯網對于微電影而言也是一種綁架,商業(yè)化浪潮下,也難以逃脫其以獲利為目的的命運。

1.3資本逐利導致過度商業(yè)化

微電影產業(yè)在發(fā)展過程中,一方面有創(chuàng)作者的熱情為推動力,另一方面廣告主的資金支持也成為其發(fā)展道路上不可或缺的一部分。數字化全媒體時代下,在微電影中植入廣告受到了很多廣告主的認可,甚至這種營銷方式正成為廣告營銷的新突破口,很多行業(yè)借助微電影進行產品營銷實現了營銷業(yè)績的突破。對于微電影這種新的網絡觀影模式而言,廣告主對其的認知和參與程度往往對其未來的發(fā)展有著決定性的影響,結合當下的情況來看,大部分的廣告主沒有充分了解微電影的傳播特點和受眾需求,廣告主關注的重點是這種新型的傳播媒介作品是否與他的商業(yè)訴求更契合,以及如何利用這些作品來完成自己的商業(yè)目的,并促使其利益最大化。簡而言之,廣告主的商業(yè)訴求占據了微電影創(chuàng)作的大部分空間,反而使其本身的特點被束縛、被掩蓋,因此,在資本逐利下,微電影的性質發(fā)生了一些改變,它不再是充滿創(chuàng)意性和藝術性的文藝作品,而更像一種直接進行商品售賣的加長版廣告。這樣的發(fā)展趨勢讓原本屬于微電影的亮點之處漸漸被磨滅,其藝術品質明顯降低,市場上真正的微電影佳作屈指可數。

2“互聯網+”背景下微電影創(chuàng)作的改革策略

2.1提高制作水平

目前,市場中存在一種錯誤的認知,很多人認為微電影等同于視頻短片,也有人認為微電影是另一種形式的商業(yè)廣告。但筆者認為,微電影作為一門新型的藝術表現形式,應被歸屬于獨立電影的范圍,因此它除了具有“微故事、微時間、微投資、微生產周期”這“四微”特點外,在制作技術和制作標準上也有相應的要求。一部微電影應該有完整的故事情節(jié),既可以整合為系列劇,同時單獨呈現也應具有獨立、完整的故事情節(jié)。因此,制作微電影既需要有一套系統(tǒng)的策劃過程,還要具備完整的制作要求和制作體系。任何一個新型產業(yè)若想持續(xù)發(fā)展,就必須在長期的探索過程中構建合理的產業(yè)鏈,形成穩(wěn)定的盈利模式,擁有專業(yè)化的生產團隊。微電影也不例外,成熟的微電影制作團隊不僅需要擁有豐富的經驗,并且還應不斷提高其專業(yè)水平。微電影產業(yè)若想長期、穩(wěn)定發(fā)展,必須提高對制作水平的要求,建立精而不濫的行業(yè)標準,督促相關制作團隊反思自身問題,提高制作水平。目前,我國微電影制作團隊整體能力相對偏弱,各方面尚不成熟。因此,若想使微電影成為真正的電影,就必須以專業(yè)的態(tài)度要求對其制作水平進行嚴格要求,不斷提高微電影制作水平,使微電影制作更加專業(yè),同時使微電影發(fā)展更加長久。

2.2堅持“內容為王”的主流價值觀

影視作品主要是通過內容向觀眾傳達創(chuàng)作者的思想及內涵,因此,內容永遠是影視作品的核心,微電影也不例外。微電影的發(fā)展必須堅持“內容為王”的核心理念,不斷追尋內容上的創(chuàng)新與改革,從而保證微電影的市場競爭力。另外,微電影創(chuàng)作者應把握微電影以小見大的特點,打破傳統(tǒng)電影制作的桎梏,創(chuàng)新解構微電影內容,結合時下熱門話題,追求內容創(chuàng)新,大膽進行題材選擇,制作出既貼合觀眾需求,又具有藝術價值的高質量作品。例如:第89屆奧斯卡最佳動畫短片《鷸》。這部微電影雖然僅有6分鐘,但在這6分鐘內卻為觀眾帶來了絕佳的藝術體驗,通過絕美的畫面,以動物的視角,完美展現了母愛、友情、童年、成長這四個主題。這部歷時三年精心制作的微電影在內容方面以溫暖的故事對親情、成長、挫折、勇敢與挑戰(zhàn)進行了深刻探究,能夠引發(fā)人們思考。

2.3堅持微電影商業(yè)性和藝術性的統(tǒng)一

目前,微電影屬于一個新的領域,并未真正走向正規(guī)化,沒有形成一個相對統(tǒng)一規(guī)范的行業(yè)標準,這也導致微電影市場亂象叢生。從根本來說,微電影應具有電影及電視劇的特色,注重藝術形式及藝術特點的體現,兼顧藝術性與商業(yè)性。但是,目前很多微電影的拍攝拋棄了藝術成分,電影制作粗制濫造,甚至成為另類的商業(yè)廣告形式,商業(yè)性代替了藝術性,這與微電影的制作初衷是背道而馳的。微電影的制作應追求藝術性與商業(yè)性的完美融合,其中,藝術性是微電影發(fā)展的根本,而商業(yè)性應依附于藝術性而存在。因此,在微電影中商業(yè)性絕不可超越其藝術性,在進行內容選擇及影片制作時應以藝術性為核心,優(yōu)先考慮微電影的藝術價值。若微電影中商業(yè)痕跡過重,商業(yè)性壓倒了藝術性,該影片既不會受到消費者的歡迎,也不會受到市場的認可。微電影商業(yè)痕跡過重固然是其發(fā)展的弊端,但若想完全摒棄商業(yè)性去發(fā)展微電影也是不現實的。在互聯網時代,通過電影、電視劇、微電影等途徑進行廣告宣傳是商業(yè)宣傳的必然發(fā)展方向,只要掌握其中的度,對微電影的發(fā)展是有利的。而廣告與微電影之間的平衡就是商業(yè)與藝術的平衡,在微電影中可以通過更加藝術化的形式進行商業(yè)廣告宣傳。藝術與商業(yè)并不是針鋒相對的,二者的結合由來已久,只要保持其中的平衡即可,若想保持微電影中藝術與商業(yè)的平衡,就應針對微電影市場進行約束與規(guī)范,由生產者、渠道、消費者三方相互博弈,找到其平衡點,并針對微電影制定相關要求及制度。

3結語

微電影是互聯網時代興起的新型電影形式,在未來必然有廣闊的發(fā)展空間。而隨著微電影的不斷發(fā)展,受眾不斷擴張,這種形式越來越受到歡迎,其內涵與價值也受到廣泛議論。在“互聯網+”背景下,微電影應注重提升自身藝術內涵,提高內容題材的藝術價值與現實價值,實現微電影專業(yè)化、產業(yè)化發(fā)展,從而探索出能夠使微電影長期發(fā)展的途徑。

參考文獻:

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[2]丁亞平.論21世紀中國電影發(fā)展面臨的問題和選擇[J].上海大學學報,2012(2):15-31.

作者:劉大鵬 單位:四川省衛(wèi)生健康宣傳教育中心