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現(xiàn)代意識動畫藝術(shù)論文

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現(xiàn)代意識動畫藝術(shù)論文

一、傳統(tǒng)動畫的角色形象

動畫中的角色相當(dāng)于影視中的演員,它是動畫片的靈魂,所以動畫中的角色就決定了動畫片的質(zhì)量。動畫中的各種角色是推動這個(gè)動畫片故事向前發(fā)展的一個(gè)重要因素,曲折動人的故事情節(jié)靠一個(gè)個(gè)個(gè)性鮮明的動畫角色才能完成。一個(gè)好的動畫角色對于動畫的成功與否起著非常關(guān)鍵的作用,它的動作、語言、個(gè)性等方面都能夠觀眾留下深刻的印象,帶給觀眾樂趣,成為經(jīng)久不衰的形象,這些成功的動畫角色往往都具有濃厚的民族特色,傳達(dá)出一定的文化內(nèi)涵,成為民族文化的象征。例如,大鬧天空的孫悟空有著很強(qiáng)的中華民族特色;《怪物史瑞克》中驢子的形象體現(xiàn)了美國民族樂天、幽默的特質(zhì)。阿凡提的故事中的阿凡提有著非常濃厚的新疆民族特色,它的形象在觀眾的心理留下了深刻的印象,成為一代精品動畫。這些有著民族特色的動畫角色在深受觀眾喜愛的基礎(chǔ)上,可以進(jìn)行相應(yīng)的商業(yè)開發(fā),這對動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展非常有幫助,事實(shí)這證明了一個(gè)優(yōu)秀的動畫有著非常好的產(chǎn)業(yè)鏈,為公司帶來源源不斷的利潤。

二、傳統(tǒng)動畫的審美價(jià)值

我國的審美思想于西方有著不同,它自成體系,有著不同于歐美的審美觀念,在我國主要是主張儒家的“中和之美”,同時(shí)還有道家的“大音希聲,大象無形?!彪S著時(shí)間的推移,我們審美觀念也在發(fā)生一定的變化,后期主要有宋代朱熹“文以載道”的審美觀,清朝王國維“意境說”等等,這說明了我國的審美觀念、思想是豐富多彩的。一個(gè)民族的審美觀念是在特定的文化背景下產(chǎn)生的,一個(gè)國家,一個(gè)民族的什么觀念總是在去想相同,在動畫產(chǎn)業(yè)中也是同樣的道理,我國的動畫作品體現(xiàn)出我國民族傳統(tǒng)的審美觀,而日本和美國的作品也是體現(xiàn)出獨(dú)特的審美觀。我國的動畫中力求突出我國的一些傳統(tǒng)因素,例如:皮影、十二生肖、武術(shù)動作、京劇臉譜、剪紙、中國傳統(tǒng)服式、亭臺樓閣、舞獅、太極八卦、梅蘭竹菊、祥云圖案等等。在日本的動畫片中角色的設(shè)計(jì)方面和我國有著很大的不同,它總是把一些正面和反面的角色,都設(shè)計(jì)成很唯美,在很多動畫片可以看到日本的審美觀念,在宮崎駿的作品中更為明顯,它總是以一種悲天憫人的眼光看待人與自然的關(guān)系,充滿了感傷、絕望的情懷,人與自然的空間是互相擠壓,人類總是無知的侵犯自然,而矛盾是不可調(diào)和的。這種審美觀念是和日本地理位置和傳統(tǒng)的觀念息息相關(guān)的。一個(gè)民族的社會觀念、文化底蘊(yùn)、哲學(xué)觀等都會在動畫中體現(xiàn),讓不同的民族有著不同的動畫特色。

三、傳統(tǒng)動畫的人文價(jià)值

動畫作為一種藝術(shù),它富有民族性格和人文精神,在表達(dá)某一個(gè)故事時(shí)它往往具有很強(qiáng)的民族特色,不能深入了解一個(gè)民族精神和人文精神的動畫,總是缺乏一種內(nèi)涵,例如美國拍攝的中國《花木蘭》這個(gè)動畫片中,同樣的題材、同樣的故事,不同的民族來拍,其中所反映的人文精神就會截然不同,總感覺少了一份中華民族的內(nèi)在精神,美國的《花木蘭》他傳達(dá)給觀眾的是一種個(gè)人價(jià)值的實(shí)現(xiàn),和故事本身宣揚(yáng)的“忠孝”截然不同,這就是每個(gè)民族不同的文化而造成的不同的結(jié)果。美國的動畫片總是給觀眾一種詼諧輕松的感覺,這也反映了美國這個(gè)民族在生活中的詼諧幽默的人文精神和民族特質(zhì),例如美國的動畫片《貓和老鼠》中湯姆和杰瑞總在追逐,一些搞笑的動作和滑稽的表情,給觀眾一種輕松的心情。但是在我國傳統(tǒng)動畫中,必然展現(xiàn)了中國人的傳統(tǒng)美德,同時(shí)這些傳統(tǒng)美德有其文化根源。

四、傳統(tǒng)動畫的娛樂價(jià)值

動畫的主要功能是滿足觀眾在工作之余的消遣游戲?yàn)橹饕康?,它主要包含了詼諧幽默、解構(gòu)權(quán)威、輕松明快、平等色彩等特征。隨著生活節(jié)奏的加快,在沉重的工作和生活壓力下,人們更需要娛樂精神來撫慰,這就需要不同的動畫片來滿足不同群體的需求,這在日本動畫片中做的非常好,動畫片不僅僅是兒童的專利,他同樣也是成年人的精神食糧,生活在現(xiàn)代社會中的人們,在沉重的工作和生活壓力面前,越來越需要娛樂精神對于精神的撫慰。隨著時(shí)代的發(fā)展,消費(fèi)觀念也在發(fā)生著變化,娛樂文化正在成為一種產(chǎn)業(yè)和消費(fèi)。很多傳統(tǒng)的動畫被賦予了更多的內(nèi)涵,動畫也不再是兒童專利,他正在小青年中年人方面進(jìn)行發(fā)展,這對動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著非常大的空間,它不僅僅能夠給人們帶來娛樂的效果,很多動畫片對人們的教育作用越來越明顯。尤其是觀眾在美國和日本商業(yè)性、娛樂性的動畫影響下,審美需求傾向動畫片帶來輕松,而不是板著面孔的說教。而我國傳統(tǒng)動畫雖然不像美國動畫把娛樂性放在首位,但仍有許多作品帶有娛樂的因子。

五、傳統(tǒng)動畫的現(xiàn)代意識

傳統(tǒng)的動畫作品中融入進(jìn)現(xiàn)代意識,能夠給動畫帶來新鮮的血液,是動畫產(chǎn)業(yè)煥發(fā)出光彩、更好地被人們接受。這在每個(gè)國家都能夠很好地表現(xiàn)出來,例如我國的傳統(tǒng)動畫主要體現(xiàn)了我國的傳統(tǒng)觀念,但是隨著時(shí)代的發(fā)展,出現(xiàn)了一些很多帶有新思想的作品,《喜洋洋和灰太狼》這部作品很好地反映了我國當(dāng)前的一些現(xiàn)實(shí),具有很強(qiáng)的時(shí)代意義。同樣在美國迪斯尼的動畫歷經(jīng)八十多年而始終在國際動畫舞臺上占據(jù)領(lǐng)先地位,多數(shù)動畫片都能受到觀眾的歡迎,一個(gè)重要原因就在于迪斯尼一直在與時(shí)俱進(jìn),動畫片沒有墨守成規(guī),而是隨著時(shí)代的發(fā)展,注重加入具有時(shí)代氣息的現(xiàn)代精神。從片中女主人公的性格變化可以看到這一特點(diǎn)。1937年《白雪公主和七個(gè)小矮人》中的白雪公主善良、柔弱,符合了當(dāng)時(shí)的時(shí)代審美趣味。美國動畫片夢工廠《怪物史瑞克》的女主人公菲歐娜也不再像童話故事中白雪公主、睡美人、灰姑娘們軟弱、被動的形象,而是獨(dú)立、剛強(qiáng)、主動追求幸福,完全是一幅現(xiàn)代社會中的都市女性形象。而到了1998年《花木蘭》中的花木蘭一改柔弱形象,而是堅(jiān)強(qiáng)、獨(dú)立、好強(qiáng),具有現(xiàn)代都市女性的性格特質(zhì)。

六、結(jié)語

動畫片在傳統(tǒng)和現(xiàn)代意識中相互影響,這對動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展非常有利,目前美國迪尼斯的動畫片有著每個(gè)時(shí)代特有的意識,這是它能夠在世界動畫界中經(jīng)久不衰的原因,而受觀眾歡迎的動畫片都是具有時(shí)代感和現(xiàn)代精神的,讓觀眾從中感到親切,容易接受故事的主人公和所傳達(dá)的理念。

作者:胡菊海 單位:江蘇商貿(mào)職業(yè)學(xué)院