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古建筑復(fù)原動畫的現(xiàn)狀研究

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古建筑復(fù)原動畫的現(xiàn)狀研究

摘要:徽州古建筑作為徽州文化的一部分,是研究古徽州文化很重要的一個載體。但是在社會經(jīng)濟日益發(fā)展的今天,徽州古建筑已遭到了不同程度的破壞。如何利用當(dāng)今科學(xué)技術(shù)去保護和恢復(fù)這些珍貴的徽州文化,已成為古徽州文化研究的一個重要課題。本文將介紹數(shù)字技術(shù)在這一領(lǐng)域的應(yīng)用,并淺析數(shù)字技術(shù)在國內(nèi)外文化保護方面的應(yīng)用,以及在徽州古建筑復(fù)原動畫研究方面需要進一步深入落實的工作。

關(guān)鍵詞:徽州古建筑;數(shù)字重建;動畫復(fù)原

徽州文化是中華文化的一朵奇葩,而徽州古建筑又是徽州文化的一個很重要的載體。然而,由于一些歷史原因以及當(dāng)今社會旅游業(yè)的飛速發(fā)展,徽州古建筑受損情況也越來越嚴(yán)重,保護和修復(fù)徽州古建筑也成為一個亟待解決的問題。除了通過傳統(tǒng)手段去保護和修復(fù)徽州古建筑外,數(shù)字技術(shù)也是一個及其重要的手段。利用數(shù)字技術(shù),我們不僅可以測量采集古建筑的相關(guān)數(shù)據(jù)進行日后的復(fù)現(xiàn),還可以利用多媒體技術(shù)或虛擬現(xiàn)實技術(shù)對古建筑進行復(fù)原和展示,讓人們在多媒體面前就可領(lǐng)略徽州古建筑的魅力。然而,這方面的工作我們做的還很少,將數(shù)字技術(shù)應(yīng)用于徽州古建筑的動畫復(fù)原方面,我們?nèi)杂泻芏喙ぷ饕?,而且急需相關(guān)學(xué)者去攻關(guān)研究。

一、研究背景與意義

作為全體中華兒女共同的財富,徽州古建筑的損毀確實讓人心疼不已。然而這些不同程度的損毀往往是不可避免的。首先是自然原因,這些古建筑雖是文化瑰寶,但是其卻不可避免地暴露在自然環(huán)境中,免不了風(fēng)吹日曬。年代久遠(yuǎn)加上本身建筑材料的問題,注定了這些古建筑在一步一步走向消失。另外,人為的破壞極大地加速了古建筑的損毀與消失。旅游業(yè)的過度開發(fā),經(jīng)營者的過度使用都造成了徽州古建筑的加速損毀。還有一個很重要的一點,保護與展示本身是存在一定矛盾的。作為民族文化的瑰寶,展示出來供民眾參觀與欣賞是無可厚非的,但是將這些建筑統(tǒng)統(tǒng)建個保護設(shè)施在進行展示顯然是不現(xiàn)實的。這樣,就不可避免地要將它們置于惡劣的自然環(huán)境之下,損壞也就難以避免。所以,數(shù)字技術(shù)的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了。通過采集相關(guān)數(shù)據(jù),然后以數(shù)字多媒體的方式進行展示,不僅可以真實地復(fù)現(xiàn)相關(guān)藝術(shù)細(xì)節(jié),而且可以克服了時間空間上的限制。理論上,數(shù)字技術(shù)對于徽州古建筑的保護是有極大積極意義的,但是復(fù)原動畫制作的繁瑣,人才的缺失,資金的缺乏,相關(guān)技術(shù)的不成熟仍然制約著以數(shù)字方式的保護工作的開展。因此,數(shù)字方式保護徽州古建筑前景是客觀的,但是我們?nèi)孕杩朔芏喱F(xiàn)實中的問題,我們?nèi)匀挥泻芏喙ぷ餍枰プ觥?/p>

二、徽州古建筑復(fù)原動畫研究的實際進展

隨著國內(nèi)數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展以及人們對文化遺產(chǎn)保護意識的不斷加深。國內(nèi)對古建筑復(fù)原動畫的研究也有了長足的發(fā)展和進步。應(yīng)用最為廣泛、發(fā)展最為迅速的是電影行業(yè)。其中有幾部著名的電影就涉及到了徽州古建筑的數(shù)字復(fù)原。由著名國際導(dǎo)演李安執(zhí)導(dǎo)的《臥虎藏龍》就曾取景皖南徽州地區(qū),并且對片中所涉及到的徽州古建筑進行了不同程度的數(shù)字化處理和復(fù)原。利用電腦特技和三維動畫技術(shù),實現(xiàn)各種不同的古徽州場景,讓人美不勝收。將徽州不同層面的美展現(xiàn)的淋漓盡致,這也從側(cè)面反映了數(shù)字技術(shù)在古建筑復(fù)原方面強大的能力。另外還有不少國內(nèi)電影也曾到徽州取景并對涉及到的徽州古建筑進行了動畫復(fù)原,均得到了不錯的效果。除此之外,各大研究院和高校的科研工作者這在這方面進行著不懈的努力。如2009年安徽省建立了全球第一個徽州古建筑數(shù)據(jù)庫,有幾百座徽州古建筑的數(shù)據(jù)進入該數(shù)據(jù)庫,這為今后徽州古建筑的復(fù)原和再現(xiàn)提供的強大的數(shù)據(jù)支持。另外,2011年安徽建筑工業(yè)學(xué)院(現(xiàn)安徽建筑大學(xué))和中國建筑科學(xué)研究院聯(lián)合開發(fā)的徽派建筑數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)使數(shù)字化保護徽州古建筑站到了一個新的起點。所有這些,都為徽州古建筑的保護打下了良好的基礎(chǔ)。在可預(yù)見的未來,全面數(shù)字化保護徽州古建筑是完全可以實現(xiàn)的。

三、國內(nèi)古建筑動畫復(fù)原的相關(guān)進展對徽州古建筑保護的借鑒

中國歷史文化悠久,名勝古跡眾多,但是這些先人智慧的結(jié)晶,民族文化的寶藏都面臨著跟徽州古建筑同樣的處境。很多古建筑都由于年久失修及過度的人為開發(fā),正在慢慢地走向消亡。不管是屬于哪一種區(qū)域文化體系,數(shù)學(xué)化的保護已成為一種趨勢。其中,以北京故宮古建筑動畫復(fù)原最具代表性。由于故宮特殊的地理位置,特殊的歷史地位,特殊的文化內(nèi)涵,一直受到人們別樣的看待。所以在動畫復(fù)原技術(shù)也最早應(yīng)用與故宮古建筑的復(fù)現(xiàn)。2005年拍攝完成的紀(jì)錄片《故宮》就成功地將三維動畫技術(shù)應(yīng)用于故宮古建筑。由于故宮建筑結(jié)構(gòu)精美而復(fù)雜,傳統(tǒng)手段在展現(xiàn)其構(gòu)造和細(xì)節(jié)時有很大的缺陷和弊端,動畫復(fù)原技術(shù)很好的解決了這一問題。三維動畫技術(shù)將故宮的建筑構(gòu)造展現(xiàn)地細(xì)致準(zhǔn)確而又不失美感,可以說這部紀(jì)錄片對于動畫復(fù)原技術(shù)的應(yīng)用,是一個很好的嘗試。在《故宮》紀(jì)錄片成功的基礎(chǔ)上,2006年拍攝完成的大型紀(jì)錄片《圓明園》更是將這一應(yīng)用推向了高潮。眾所周知,圓明園的建筑被英法聯(lián)軍毀壞了,常規(guī)的拍攝手段無非是展現(xiàn)現(xiàn)實中的殘垣斷壁,根本無法客觀地展現(xiàn)圓明園的美。所以這部紀(jì)錄片大規(guī)模地運用了三維動畫技術(shù),動畫時長在片中總計約為35分鐘,三維動畫與實景相結(jié)合,將圓明園展現(xiàn)地美輪美奐。我國的古建筑數(shù)字技術(shù)保護方面的進展是可喜的,不僅如此,我國對于世界文化遺產(chǎn)保護方面也是有很大貢獻的。2015年有一則關(guān)于中國人的新聞?wù)痼@了世界,“中國團隊光影還原被炸毀的巴米揚大佛”。關(guān)注時事的人肯定都知道,作為世界上最高的石雕大佛,人類共同的文化遺產(chǎn),在2001年的時候被塔利班炸毀,這是全人類的損失。中國的”侶行“團隊利用現(xiàn)有的光影技術(shù)復(fù)現(xiàn)了被炸毀的巴米揚大佛,讓阿富汗及全世界人民再次看到了巴米揚的樣子,這也說明現(xiàn)有的技術(shù)對文化遺產(chǎn)保護和復(fù)現(xiàn)巨大潛力和作用。以上的幾個例子都是中國人做出來的,這說明在徽州古建筑保護方面,技術(shù)層面的問題已不是主要問題,只要在人力物力方面多加投入,徽州古建筑動畫復(fù)原的研究前景還是很可觀。

四、國外古建筑動畫復(fù)原的相關(guān)進展對徽州古建筑保護的借鑒

有歷史的國家就有其值得保護的文化,值得保護的建筑。所以數(shù)字技術(shù)保護古建筑在國外同樣是一個非常重要的課題。客觀地說,在很多方面,西方國家技術(shù)更加先進,起步也更加地早。例如,美國弗吉尼亞大學(xué)科研團隊就曾花費10余年的時間,耗資幾百萬美元,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)復(fù)現(xiàn)了意大利的羅馬古城。人們可以從不同角度欣賞擁有1600多年歷史的古城,感受羅馬古城的魅力。同時,也有科研團隊復(fù)現(xiàn)了雅典衛(wèi)城,不管是立柱還是雕刻,不管是建筑群還是廟宇,都被完完全全地復(fù)現(xiàn)了,體現(xiàn)了雅典古城的美麗與歷史厚重感。五、徽州古建筑動畫復(fù)現(xiàn)發(fā)展中的問題及亟待解決的問題前面章節(jié)說到了很多古建筑動畫復(fù)現(xiàn)方面的成就,可以說動畫復(fù)現(xiàn)在古建筑保護方面的前景是明朗的。但是仍然有很多問題是我們很難或者暫時無法解決。首先技術(shù)仍有發(fā)展空間,我們當(dāng)今看到的幾乎都是3D動畫和虛擬現(xiàn)實技術(shù),但是在一部電影中或者一部紀(jì)錄片中,這些復(fù)現(xiàn)的內(nèi)容仍然只是一小部分。出現(xiàn)這種狀況至少有兩方面原因:第一,動畫復(fù)原工作太過繁瑣,需要太多的人力和物力,所以無法實現(xiàn)長時間的復(fù)原動畫;第二,動畫逼真度仍然不夠,動畫時間過長會影響節(jié)目效果。另外,動畫復(fù)現(xiàn)不僅僅是外觀的復(fù)現(xiàn),需要深入挖掘古建筑中包涵的文化底蘊,這樣復(fù)現(xiàn)出來的作品才有真正的價值。這方面的問題就需要研究人員長時間積累,這是一個比數(shù)字技術(shù)更加困難的問題。最后,對于如此繁瑣的工作,我們應(yīng)當(dāng)避免重復(fù)勞動,所以應(yīng)該盡快完善古建筑的數(shù)據(jù)庫。因此,徽州古建筑動畫復(fù)原是一個長期的發(fā)展中的研究課題,既要看到前景也要發(fā)現(xiàn)問題。

參考文獻

[1]沈潔.徽州古建筑復(fù)原動畫的現(xiàn)狀研究[J].美與城市,2015(8):112-113.

作者:王偉國 閆瑾 單位:長春藝術(shù)設(shè)計學(xué)校