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多媒體廣告交互設計問題研究

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多媒體廣告交互設計問題研究

摘要:多媒體廣告的出現(xiàn)與普及,是時展的一大進步,也深受各個行業(yè)與領域的追捧。一方面實現(xiàn)了廣告信息的高效互動,另一方面滿足了觀眾的多層次需求,加快了廣告行業(yè)的發(fā)展。然而在廣告設計中,還需要注重交互設計問題,必須以觀眾的個性化需求為核心,與觀眾展開密切的互動聯(lián)系,然后展開設計工作,保障廣告設計的創(chuàng)新與多元,贏得觀眾的青睞與追捧。

關鍵詞:多媒體;廣告;交互設計

現(xiàn)階段,多媒體廣告的交互設計還存在著一些問題,主要表現(xiàn)在忽視觀眾體驗;內(nèi)容缺乏創(chuàng)新;互動方法單一等,導致廣告作品的質量低下,很難吸引觀眾的眼球。那么在今后的設計工作中,就要針對這些問題,展開詳細深入的分析,然后提出切實可行的解決策略。

一、多媒體廣告中的交互設計優(yōu)勢

多媒體廣告,是基于現(xiàn)代化信息技術之上,采用了超鏈接文本的形式呈現(xiàn)廣告內(nèi)容。并且能夠將文本、圖像、聲樂、動畫等進行保存與傳播,實現(xiàn)信息內(nèi)容的跨時空展現(xiàn)、傳遞、保存,讓傳播方式更加多元、生動、形象,能夠快速吸引觀眾的眼球,引發(fā)情感共鳴?,F(xiàn)如今,多媒體廣告還運用了二維碼、觸摸屏、虛擬空間等技術,能夠與觀眾產(chǎn)生良好的互動,滿足了不同觀眾的個性化需求。其中交互設計方法,就為多媒體廣告帶來了很多的優(yōu)勢與價值,具體表現(xiàn)在:第一,多媒體廣告的交互設計,已經(jīng)得到了廣泛普及與應用,并且在軟件開發(fā)、網(wǎng)頁制作等互聯(lián)網(wǎng)領域中,取得了顯著的成效。這些都依賴于交互性設計,讓廣告設計工作具有互動性、參與性的特點,實現(xiàn)了設計師與大眾的密切互動。比如傳統(tǒng)的多媒體廣告設計,設計師才是主體,觀眾處于被動的觀賞地位,缺乏良好的互動參與。而在交互設計中,可以通過互聯(lián)網(wǎng)技術與計算機信息技術的應用,加強設計師與觀眾的互動交流,觀眾也可以自主參與、分享觀點,實現(xiàn)廣告作品的再次創(chuàng)新[1]。第二,新媒體廣告設計是利用計算機軟硬件進行作品的虛擬構建,整個過程是一個虛擬的過程,會受到思維、技術、方法等限制。然而在交互設計中,就能夠實現(xiàn)思想、經(jīng)驗、心得的分享,豐富創(chuàng)作內(nèi)容,完善表現(xiàn)手法,為設計師的思維插上想象的翅膀,在無限的虛擬想象中展開廣告作品的創(chuàng)作,會增加作品的價值。第三,多媒體廣告要想吸引大眾的眼球,就需要在大眾的腦海中、視野中留下深刻的印象。這時就可以借助交互設計,為創(chuàng)作藝術賦予群體思維觀念,并且在思維的碰撞中,觀點的互動中,保障設計工作更加高效、針對,能夠滿足大眾的個性化需求,走進大眾的內(nèi)心深處,增強廣告作品的影響力,贏得大眾的青睞與追捧。第四,新媒體廣告設計工作,最為重要的一點為吸引觀眾的眼球。這時就需要挖掘社會上的熱點話題、典型事例,才能提高廣告作品的質量,與時代、文化、流行接軌。而在交互設計中,大眾就可以實現(xiàn)信息的快速共享,高效的傳遞新聞話題,讓設計工作更加前衛(wèi),讓廣告作品具有多元、時代氣息。

二、多媒體廣告中的交互設計問題

(一)忽視觀眾體驗多媒體廣告作為一種信息傳達的有效方式,已經(jīng)滲入到人們的日常生活中,深受人們的歡迎與追捧。然而多媒體廣告的最終目的,就是提高關注度,勾起觀眾的購買欲望,最終獲得更多的經(jīng)濟效益。因此就要在廣告設計中,注重與觀眾的互動交流,做好交互設計工作[2]。但是在實際工作中,還存在著忽視觀眾體驗的問題,主要表現(xiàn)在:第一,多媒體廣告設計,屬于商業(yè)服務范疇,因此都要基于觀眾良好的體驗與感受,才能贏得大眾的追捧與青睞。但是大多數(shù)設計者將其作為一種商業(yè)營銷的手段,只是簡單地進行文字、圖片、聲樂的編輯與展示,很難引起觀眾的共鳴,方法比較單一與陳舊。主要是忽視了觀眾的體驗,缺少交互性、體驗性、趣味性、參與性,才很難引起廣大網(wǎng)民的關注。第二,多媒體廣告的最正確投放方式,就是在正確的時間,以合理的方式,將其推動給需要的人,才能實現(xiàn)雙方受益。然而在利益驅使下,很多設計者為了追求精美的畫面、優(yōu)美的文字,忽視了觀眾的體驗與感受。無論是推動時間、方式,還是推動內(nèi)容,都相對簡陋、片面,很難引起觀眾的共鳴,贏得觀眾的追捧與青睞。

(二)內(nèi)容缺乏創(chuàng)新在信息爆炸的互聯(lián)網(wǎng)時代下,幾乎每一個網(wǎng)民每天都會接收大量的廣告信息。而大多數(shù)廣告信息都屬于強加行為,與廣大網(wǎng)民的需求、興趣等毫無關聯(lián),內(nèi)容相對枯燥乏味,只會引起廣大網(wǎng)民的反感,為多媒體廣告設計工作帶來了很大的挑戰(zhàn)。其中內(nèi)容缺乏創(chuàng)新就是主要問題之一,具體表現(xiàn)在:第一,只有廣大網(wǎng)民需要什么內(nèi)容的廣告,并且進行內(nèi)容的創(chuàng)新與優(yōu)化,才能滿足廣大網(wǎng)民的需求,增加廣告的關注度與收益,取得顯著的成效。然而在實際的交互設計中,大多數(shù)設計者都將重心放在了經(jīng)濟收益上,而忽視了廣大網(wǎng)民的需求與體驗,缺乏互動交流,導致內(nèi)容枯燥乏味[3]。第二,無論多么精美的廣告,如果不是廣大網(wǎng)民所需要的,都會被稱之為垃圾廣告。這些都是因為設計者與廣大網(wǎng)民缺少互動聯(lián)系,沒有做出精準選擇與計算,缺少內(nèi)容的創(chuàng)新與改良,最終導致設計工作質量低下。

(三)互動方法單一多媒體廣告中的交互設計,可以為廣告作品帶來更多的價值,從而贏得觀眾的青睞與追捧,獲得更多的經(jīng)濟效益。然而現(xiàn)階段,其交互設計還存在著互動方法單一的問題,導致設計工作的質量與效率低下,主要表現(xiàn)在:第一,多媒體廣告具有開放性、廣泛性等特點,因此廣告設計必須結合廣大網(wǎng)民的實際需求,進行交互設計,才能增強其互動性。然而在實際工作中,很多設計者都忽視了廣大網(wǎng)民的興趣愛好、行為習慣等元素,導致設計工作缺乏針對性、個性化。無論是廣告設計的內(nèi)容與方式,還是廣告投放的時間與形式,都無法滿足廣大網(wǎng)民的實際需求,導致效率低下[4]。第二,設計者與廣大網(wǎng)民的互動形式多元豐富,才能集思廣益,創(chuàng)作出更加優(yōu)秀的廣告作品。然而很多設計者,過于注重網(wǎng)絡上的留言,與廣大網(wǎng)民進行互動聯(lián)系,缺乏詳細、全面數(shù)據(jù)資料的收集。比如不同網(wǎng)民的行為需求,興趣愛好,工作特點等等,實現(xiàn)定制化廣告設計,因此很難吸引廣大網(wǎng)民的眼球。

三、多媒體廣告中的交互設計方法

(一)注重觀眾體驗交互性設計,可以全方位、自由地展示設計作品,加強設計者與觀眾之間的互動交流,滿足觀眾的個性化需求。這樣觀眾就可以真實的觀看到虛擬物體的實際效果,并且猶如身臨現(xiàn)場一般,與產(chǎn)品、作品進行互動,從而刺激大眾的購買欲望,提高廣告的質量。而這些都需要設計者注重觀眾的體驗,基于觀眾的體驗與感受展開交互設計,才能傳達更多的價值與理念。首先,作為多媒體廣告的設計者,要緊跟時展,及時轉變自身的思想觀念,認識到交互設計的重要性,并且將其靈活運用到設計工作中。還要主動參與學習,主動與觀眾保持密切的互動,靈活運用各種現(xiàn)代化信息技術,將自身的設計理念、價值傳遞給觀眾,贏得觀眾的情感共鳴。其次,設計者要運用多元的途徑與方式,主動征求觀眾的意見與想法,做好觀眾需求、愛好、行為等數(shù)據(jù)信息的收集與分析。并且充分利用現(xiàn)代化技術,如動畫技術、錄像技術、傳感技術等,將廣告作品以藝術的形式、實物的形式傳遞給觀眾,才能吸引觀眾,實現(xiàn)雙方共贏。

(二)增添交互功能多媒體廣告的交互設計,不僅在于前期設計師與觀眾的互動,還在于廣告與觀眾的互動,這樣才能贏得觀眾的青睞與追捧,實現(xiàn)雙方共同受益。因此在今后的設計中,就要增添廣告的交互功能,既能夠創(chuàng)新廣告內(nèi)容,又能夠創(chuàng)新廣告方式。首先,在廣告投放中,以動畫的方式與觀眾進行互動。比如在進入鏈接、查看詳情、瀏覽文字時,可以在頁面轉化期間增加一些動畫效果,這樣不僅可以吸引觀眾的眼球,贏得觀眾的喜愛;而且可以增加訪問量,與觀眾保持密切的互動。設計者可以結合一些流行元素,進行動畫的巧妙設計,然后加入廣告中,可以讓廣告內(nèi)容更加豐富,形式更加趣味與多彩,觀眾也可以紛紛留言,寫下自身的觀點與體驗。其次,廣告的交互設計,需要觀眾的積極配合與主動參與,這樣才能豐富觀眾的體驗與感受。因此就可以通過圖像采集設備,收集廣大觀眾的數(shù)據(jù)信息,比如興趣愛好、年齡需求、工作特點等,然后將數(shù)據(jù)信息錄入到計算機終端。再由設計者結合這些數(shù)據(jù)信息,進行動畫的設計,這樣就可以為每一位觀眾提供個性化的體驗平臺,讓廣告投放更加多元與創(chuàng)意,為觀眾帶來視覺上的藝術享受。在這種互動設計中,可以將廣告設計的藝術魅力直觀傳遞給大眾,還可以收集更多觀眾的意見與想法,快速吸引觀眾的眼球。

(三)豐富互動方法多媒體廣告雖然是基于互聯(lián)網(wǎng)與計算機信息技術之上,但是其本質與核心沒有發(fā)生改變。要想傳遞更多的信息內(nèi)容,引發(fā)觀眾的情感共鳴,就需要在視覺、觸覺、聽覺等方面多下功夫,為觀眾帶來強烈的感官體驗,實現(xiàn)交互設計。因此在后續(xù)的設計工作中,還需要豐富互動方法,讓多媒體廣告猶如生活中不可或缺的部分,讓觀眾產(chǎn)生濃厚的興趣,不再為虛擬的事物,而是一個真實的體驗平臺,才能充分發(fā)揮設計工作的價值與作用。首先,設計者要將視覺、聽覺、觸覺等感官體驗有機結合,并且基于自身的工作經(jīng)驗,主動探索與挖掘更多的設計方法與經(jīng)驗。也可以借鑒國外的優(yōu)秀方法與經(jīng)驗,然后結合我國的實際情況,進行適當?shù)恼{(diào)整與優(yōu)化,以滿足廣大觀眾的實際需求,讓觀眾在虛擬的世界中獲得情感上的慰藉,需求上的滿足。其次,設計者要通過環(huán)境氛圍的營造,讓觀眾帶著自身的情感去感受、體驗、聆聽、互動,并且主動接受新事物,能夠觸摸到計算機虛擬物體的存在,像感受真實物體一樣,增強廣告的效果。

四、結語

綜上所述,本文針對多媒體廣告的交互設計價值、問題以及方法,展開了詳細深入的分析,希望為后續(xù)的實際工作,提供堅實可靠的理論依據(jù)。那么在今后的多媒體廣告設計中,就要注重觀眾體驗;增添交互功能;豐富互動方法,實現(xiàn)交互性設計,提高廣告作品的質量,贏得觀眾的青睞。

參考文獻:

[1]潘學.探討多媒體廣告中的交互設計問題[J].品牌,2019(01):190.

[2]賀雪梅,馬洲洋.交互設計在多媒體廣告中的運用[J].美術文獻,2019(03):167.

[3]汪田明,段建.由獨白轉向對話——數(shù)字多媒體廣告的交互體驗設計論析[J].湖南工業(yè)大學學報(社會科學版),2019,17(01):131-134.

[4]錢小蘭.論多媒體廣告中的交互設計[J].上海藝術家,2019(03):80-82.

作者:李奕霏 單位:廣州華商學院