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摘要:本院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)學(xué)生從2014年開始接受“校企合作”的人才培養(yǎng)模式,合作方式為“2.5+1.5”。這種人才培養(yǎng)模式以培養(yǎng)應(yīng)用型人才為目的,培養(yǎng)學(xué)生的崗位技能為導(dǎo)向,要求學(xué)生在學(xué)校學(xué)習(xí)的2.5年的課程,完成學(xué)校教學(xué)和企業(yè)教學(xué)的無縫連接。這就要求學(xué)校要積極與企業(yè)(行業(yè))合作開發(fā)課程,改革現(xiàn)有的課程體系和課程內(nèi)容,滿足相關(guān)的職業(yè)資格標(biāo)準(zhǔn)為要求,適應(yīng)專業(yè)領(lǐng)域和職業(yè)崗位(群)的任職目的,通過整合現(xiàn)有的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法、手段,培養(yǎng)學(xué)生在項(xiàng)目設(shè)計上的綜合設(shè)計能力,使學(xué)生具有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,自我學(xué)習(xí)的能力和創(chuàng)意策劃與實(shí)施能力,以便能更好地融入企業(yè)教學(xué)模式,完成應(yīng)用型大學(xué)的人才培養(yǎng)目標(biāo)。
關(guān)鍵詞:色彩構(gòu)成;教學(xué)改革;課程改革
本次《色彩構(gòu)成》課堂教學(xué)改革進(jìn)行了一個學(xué)期。主要方向是對于基礎(chǔ)課程設(shè)計與課堂教學(xué)模式進(jìn)行分析改革,旨在提高數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的課堂教學(xué)質(zhì)量?!渡蕵?gòu)成》是一門研究色彩的產(chǎn)生以及對色彩的感知和應(yīng)用的基礎(chǔ)課程,與數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的后續(xù)專業(yè)課程的學(xué)習(xí)形成了緊密的順承關(guān)系。目的是使學(xué)生了解和掌握色彩的物理性質(zhì)和色彩的對比與調(diào)和原理,并結(jié)合觀看者的生理與心理需求來設(shè)計創(chuàng)作內(nèi)容,是學(xué)習(xí)美術(shù)設(shè)計類專業(yè)學(xué)生的必修課程。但傳統(tǒng)的“色彩構(gòu)成”課程在實(shí)際授課中存在很多問題,在為本校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生上課時會存在很多專業(yè)知識上的偏差和不足,這些問題都直接影響了本專業(yè)學(xué)生后續(xù)專業(yè)課程的學(xué)習(xí)效果,因此,我們需要和企業(yè)聯(lián)合教學(xué),改革這門課程的教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)手段、教學(xué)方式和方法。
1改革理念及教學(xué)現(xiàn)狀
1.1傳統(tǒng)教學(xué)現(xiàn)存的問題
1.1.1學(xué)生自身情況
普通藝術(shù)類院校的學(xué)生在上該門課之前有一定美術(shù)功底,對色彩的理解和認(rèn)識已經(jīng)達(dá)到一定高度。而本校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生均是理科出身,絕大部分同學(xué)對美術(shù)的了解和實(shí)踐能力基本為零,導(dǎo)致傳統(tǒng)《色彩構(gòu)成》課程中的理論知識很難被學(xué)生吸收理解,而如果把課程難易度降低的話又對后續(xù)課程起不到良好的基礎(chǔ)作用。所以課改過程中就要針對這一問題做出修正。
1.1.2課程內(nèi)容不準(zhǔn)確
“數(shù)字媒體技術(shù)”專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)主要是讓學(xué)生掌握“影視圖像處理”和“多媒體軟件開發(fā)”這兩個方向的知識內(nèi)容,其中“影視圖像處理”主要包括影視特效、游戲制作以及二、三維動畫制作這三個主要門類,均屬于技術(shù)制作形式的,對角色造型和色彩的運(yùn)用以及運(yùn)動規(guī)律上的知識要求較高,但對產(chǎn)品的設(shè)計以及創(chuàng)意創(chuàng)新的要求并不高。傳統(tǒng)的“色彩構(gòu)成”內(nèi)容更偏向藝術(shù)設(shè)計類方向,其中包含的知識點(diǎn)與數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)有所偏差,不利于我專業(yè)學(xué)生后續(xù)專業(yè)課程的學(xué)習(xí)。
1.1.3學(xué)習(xí)的目的性
傳統(tǒng)的“色彩構(gòu)成”課程選擇的教材以及課堂、課后練習(xí)基本都是以裝飾設(shè)計類的“色彩紋樣”“色彩構(gòu)圖”內(nèi)容為主。而數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)學(xué)生在后續(xù)課程中主要以三維造型制作、角色動畫制作以及影視后期特效制作內(nèi)容為主,即使涉及色彩部分,大多也是以還原物體真實(shí)效果或夸張物體色彩感的制作效果居多。配套的實(shí)踐操作與課后練習(xí)應(yīng)該圍繞著影視動畫或與游戲制作相關(guān)的色彩練習(xí)作為知識案例,這其中并不包含過多的環(huán)藝類設(shè)計和平面類設(shè)計內(nèi)容,所以此類內(nèi)容并不能滿足“數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)”的課程需要。
1.1.4大環(huán)境的影響
近幾年的從教經(jīng)驗(yàn),讓筆者發(fā)現(xiàn)學(xué)生們的主動學(xué)習(xí)能力和意愿是比較消極的。學(xué)生們在課堂上精力的投入和作品的制作能力都不是很理想。經(jīng)過座談了解,對學(xué)生而言,網(wǎng)絡(luò)和各類媒介信息的沖擊使得一部分學(xué)生認(rèn)為大學(xué)課堂枯燥乏味,所學(xué)知識很難短期內(nèi)做到學(xué)以致用更不要說有興趣可言。另一方面是教學(xué)模式的單一,傳統(tǒng)的填鴨式的教育模式已經(jīng)很難對受過多年教育的學(xué)生產(chǎn)生吸引力。
1.2課程改革的針對性與必要性
此次提出的課堂改革主要是通過教學(xué)方式手段的變革,將基礎(chǔ)課與后續(xù)專業(yè)課之間的知識跨度縮小,通過教學(xué)模式的革新,改變學(xué)生和教師的課堂角色,提高教學(xué)質(zhì)量,為學(xué)生后續(xù)專業(yè)課的學(xué)習(xí)以及未來從事本專業(yè)工作的長遠(yuǎn)發(fā)展打好堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)?!渡蕵?gòu)成》是學(xué)生從事與傳媒相關(guān)的起始課程。學(xué)生雖然在學(xué)習(xí)該門課程之前有過短暫的素描繪畫基礎(chǔ)作為鋪墊,但對色彩的把握與使用卻是所知甚少。《色彩構(gòu)成》課程主要是對色彩的產(chǎn)生及對色彩的感知和應(yīng)用進(jìn)行闡述,傳統(tǒng)的教學(xué)方法為:教師對基本系統(tǒng)理論進(jìn)行講解,然后舉例說明,再做一些虛擬課題,選擇經(jīng)典案例帶領(lǐng)學(xué)生臨摹學(xué)習(xí),雖然能使一些教學(xué)問題得到解決,但是沒有很好地激發(fā)學(xué)生對此課程的學(xué)習(xí)興趣,并且所做練習(xí)會讓學(xué)生認(rèn)為與所學(xué)專業(yè)不符,很難產(chǎn)生專業(yè)認(rèn)同感。所以,我們必須對《色彩構(gòu)成》的教學(xué)框架進(jìn)行重新的改革和構(gòu)建。其中核心內(nèi)容就是將傳統(tǒng)“色彩紋樣”“色彩構(gòu)圖”的內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)榻巧L畫,場景著色等內(nèi)容,再保留了傳統(tǒng)《色彩構(gòu)成》核心知識的前提下,也能與所學(xué)專業(yè)完美融合。配合優(yōu)秀作品賞析,以教學(xué)與實(shí)踐相結(jié)合的方式,讓學(xué)生站在設(shè)計者的角度看問題,開闊視野,提高學(xué)生在教學(xué)中的地位,使學(xué)生最大限度地發(fā)揮其潛能,同時調(diào)動學(xué)生的積極性,激發(fā)其創(chuàng)造力。
2課堂教學(xué)改革的過程
2.1課堂教學(xué)改革的內(nèi)容
2.1.1教材的選擇與整合
為了使學(xué)生能更好地掌握色彩知識與繪畫技巧,對于教材的選擇是首要的問題。通過長時間的比較與實(shí)踐,選擇了清華大學(xué)出版社出版的《動漫色彩》這本書作為主要使用教材,知識點(diǎn)較為復(fù)雜的上海人民美術(shù)出版社出版的《動畫色彩基礎(chǔ)》和內(nèi)容相對傳統(tǒng)的航空工業(yè)出版社出版的《色彩構(gòu)成》兩本書為輔助教材,這樣既能夠保證教學(xué)內(nèi)容的豐富與針對性,同時也不脫離“色彩構(gòu)成”的原始意義。在課程的內(nèi)容的整合問題上,主要是根據(jù)三本教材出現(xiàn)的共同內(nèi)容進(jìn)行理論講解,根據(jù)知識的難易程度將整個教學(xué)內(nèi)容劃分成若干個模塊,如動漫色彩的基本概述、動漫色彩的基本理論、動漫色彩的心理感受、動漫色彩的對比原理、動漫色彩的調(diào)與構(gòu)成。這樣即加強(qiáng)了每個模塊內(nèi)部的聯(lián)系,又減少了模塊之間的聯(lián)系,使學(xué)生能夠?qū)φ麄€課程有個清晰、明確的認(rèn)知。
2.1.2課程的形式安排
在課程形式的安排上,采用四節(jié)課連上的形式,前兩節(jié)以理論知識為主,后兩節(jié)以實(shí)踐操作為主,將理論課知識點(diǎn)時程時長控制在20min以內(nèi),剩余時間是隨堂討論和答疑的時間,這樣既符合人腦注意力集中規(guī)律,減少學(xué)生課堂教學(xué)時走神的現(xiàn)象,又可趁熱打鐵的保證課堂知識的牢固掌握,提高學(xué)習(xí)效率。
2.1.3課程內(nèi)容的改革
由于本專業(yè)更傾向于二、三維動畫制作以及游戲制作,后續(xù)課程與色彩的聯(lián)系主要是以角色造型和三維材質(zhì)貼圖的形式展現(xiàn)出來。再仔細(xì)分析了本院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的后續(xù)課程后,所講課程內(nèi)容雖離不開傳統(tǒng)“色彩構(gòu)成”的知識范圍,但所有案例和練習(xí)均應(yīng)以卡通角色著色,卡通場景著色、光影練習(xí)、色彩的使用與調(diào)和等例子為主,將抽象、概念轉(zhuǎn)為具象、寫實(shí),從根本上改變原有的練習(xí)內(nèi)容,讓案例更有針對性。通過對2015級數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)學(xué)生的實(shí)施,學(xué)生普遍對此反應(yīng)較好。通過對時下流行卡通造型的繪畫練習(xí),不僅提高了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識,也增同時強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的信心及興趣,能夠達(dá)到對所學(xué)知識的理解和應(yīng)用。
2.2教學(xué)模式與教學(xué)方法改革設(shè)計
在教學(xué)模式上,筆者會迎合本專業(yè)后續(xù)課程的知識內(nèi)容為出發(fā)點(diǎn),充分打好美術(shù)基礎(chǔ),并結(jié)合一定的教學(xué)思想與教學(xué)理論,形成一套比較完整的“色彩構(gòu)成”教學(xué)框架,保證該門課程的可持續(xù)性。在方法上主要還是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情、促進(jìn)學(xué)生自學(xué)能力的提高,鍛煉學(xué)生解決問題的能力,在保證上述三點(diǎn)原則的基礎(chǔ)上來因材施教。因?yàn)閺奈抑暗慕虒W(xué)經(jīng)驗(yàn)上發(fā)現(xiàn),一個班級總有一部分學(xué)生是有繪畫天賦的,另一部分就是正常水平或資質(zhì)較差的,遇到這種情況就要結(jié)合學(xué)生的自身情況來加以輔導(dǎo),這樣既能針對全班學(xué)生情況選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,又能區(qū)別學(xué)生個性給予特殊指導(dǎo),以充分發(fā)揮學(xué)生的個體優(yōu)勢與潛力。避免“注入式”教學(xué),實(shí)施“啟發(fā)式”教學(xué),同時要實(shí)行師生互動,課內(nèi)外結(jié)合的教學(xué)方法。
3考核方式與必要的教學(xué)手段
本課程為考察課,平時成績占60%,以每個知識點(diǎn)的課堂練習(xí)完成情況為判定標(biāo)準(zhǔn),并且為了保證作業(yè)質(zhì)量、激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)熱情和培養(yǎng)審美能力,此環(huán)節(jié)會以同學(xué)之間相互點(diǎn)評、打分的方式來判定單次作業(yè)成績。期末考試占40%,期末考試為綜合大作業(yè),考試形式為教師隨堂給出選題方向,學(xué)生用一周時間去設(shè)計完成作品。在教學(xué)手段上,筆者主要借用自身的經(jīng)歷和經(jīng)驗(yàn)來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),教師閱歷越豐富,學(xué)生學(xué)到的更多,角色融入也會更快。再結(jié)合專業(yè)理論來教學(xué),并增加實(shí)踐教學(xué)量,從而使新的教學(xué)模式有血有肉,教學(xué)內(nèi)容有的放矢。另外,本課為工科專業(yè)基礎(chǔ)課,應(yīng)精講多練。在精講中加強(qiáng)學(xué)生對知識、技能的理解和認(rèn)識;在多練中消化與掌握、理論結(jié)合實(shí)踐。特別是課程內(nèi)容既要緊密聯(lián)系本專業(yè)情況,同時也要為后面產(chǎn)業(yè)實(shí)訓(xùn)課程需求打好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。因?yàn)閿?shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生缺少對影視動畫知識的了解,所以在課改當(dāng)中除了傳統(tǒng)的講課和實(shí)踐練習(xí)之外,課程中還會抽出20%的課時來使用多媒體授課,主要是讓學(xué)生欣賞國內(nèi)外經(jīng)典動畫作品,教師會結(jié)合所學(xué)知識來加以分析和介紹,從而加強(qiáng)專業(yè)知識的學(xué)習(xí)。
4課程教學(xué)改革的效果
經(jīng)過一學(xué)期的教學(xué)改革研究,讓學(xué)生平時的學(xué)習(xí)狀態(tài)有了很大改變,知識掌握情況明顯加強(qiáng)。學(xué)生對美術(shù)和繪畫方面的綜合能力明顯高于前兩屆學(xué)生,并且學(xué)習(xí)狀態(tài)由之前的被動接受逐漸轉(zhuǎn)為主動學(xué)習(xí),對專業(yè)色彩感知、色彩的運(yùn)用,乃至角色造型設(shè)計方面都有了顯著的提高,在對色彩知識的了解與認(rèn)識方面足以滿足后期專業(yè)課程的需要。不光如此,實(shí)驗(yàn)班在2017年、2018年全國計算機(jī)設(shè)計大賽上也取得了豐碩的成果,共獲得了一等獎兩組、省級二等獎十組、若干個省級三等獎。另外,16級部分學(xué)生參與制作完成了大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目《基于VR技術(shù)的區(qū)域建設(shè)與瀏覽》,在參與實(shí)踐中鞏固所學(xué)專業(yè)知識。
5結(jié)語
學(xué)生是一校之本,與時俱進(jìn)是教學(xué)的核心,通過本次課堂教學(xué)改革,教師不僅能夠及時更新知識,找到符合本專業(yè)的授課方向,同時也了解到了每個學(xué)生身上的閃光點(diǎn),筆者會在改革的道路上繼續(xù)摸索出更多的經(jīng)驗(yàn)和方法,爭取獲得更大的成功。
參考文獻(xiàn)
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作者:郭亮 單位:長春光華學(xué)院