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二維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)論文

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二維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)論文

一、傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)的制作

1、關(guān)于傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)

談及動(dòng)畫(huà),遠(yuǎn)可以追溯到古時(shí)代刻在壁石上奔跑的動(dòng)物,近則如古代民間的皮影戲、走馬燈、變戲法的晷盤(pán)。但若提及真正意義上的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà),業(yè)內(nèi)都默認(rèn)動(dòng)畫(huà)始于攝影技術(shù)出現(xiàn)之后??梢?jiàn)動(dòng)畫(huà)生來(lái)與科技即密不可分??萍嫉倪M(jìn)步也在為動(dòng)畫(huà)的發(fā)展注入源源不斷的新活力。眾所周知,動(dòng)畫(huà)顧名思義,即是讓連續(xù)靜止的畫(huà)面動(dòng)起來(lái),并因醫(yī)學(xué)“視覺(jué)暫留”現(xiàn)象,使人眼產(chǎn)生活動(dòng)影像的視覺(jué)效果。根據(jù)“視覺(jué)暫留”原理,一個(gè)連貫流暢的動(dòng)作需要24幅靜幀畫(huà)面組成。一般而言,若干個(gè)動(dòng)作組成一個(gè)鏡頭,再由若干個(gè)鏡頭組成一部完整的動(dòng)畫(huà)片??上攵?,一部傳統(tǒng)的二維手繪動(dòng)畫(huà)的工作量之大,所需人力物力之大。

2、傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程

一部二維手繪動(dòng)畫(huà)的制作是項(xiàng)大規(guī)模的集體團(tuán)隊(duì)協(xié)作工作:制作周期長(zhǎng),工作量中很大。傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程分前期策劃,中期創(chuàng)作,后期合成三大部分。

(1)、前期。前期策劃。根據(jù)劇本導(dǎo)演設(shè)計(jì)場(chǎng)景和角色造型,繪制分鏡頭腳本,錄制角色對(duì)白。為實(shí)現(xiàn)音畫(huà)同步保證畫(huà)面效果,角色口型及肢體動(dòng)作需要與聲音匹配,因此,需要依照已錄制完成的對(duì)白素材重新繪制有聲分鏡頭腳本。導(dǎo)演還需根據(jù)劇情和分鏡頭腳本完成控制進(jìn)度規(guī)劃的攝影表,以便集體作創(chuàng)作參考,協(xié)調(diào)統(tǒng)一。

(2)、中期。在導(dǎo)演完成的分鏡頭腳本及角色造型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上,原畫(huà)師畫(huà)出設(shè)計(jì)稿、動(dòng)作設(shè)計(jì),再交由動(dòng)畫(huà)師根據(jù)原畫(huà)完成逐個(gè)分鏡頭的動(dòng)畫(huà)、動(dòng)檢、清稿、描線(xiàn)。

(3)、后期。加工完成的動(dòng)畫(huà)對(duì)照攝影表完成掃描、上色,進(jìn)入合成階段,并結(jié)合劇情需要制作特效,配音,輸出。

二、計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫(huà)的制作

1、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展

新時(shí)代下,傳統(tǒng)的純手繪動(dòng)畫(huà)已經(jīng)遠(yuǎn)不能符合時(shí)展的需求。計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫(huà)的出現(xiàn)是時(shí)代的產(chǎn)物、是動(dòng)畫(huà)技術(shù)革新的必由之路。1963年美國(guó)貝爾實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)作了第一部計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà),拉開(kāi)了計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫(huà)的序幕。十年后一部奧斯卡最佳短片提名《饑餓者》,通過(guò)電腦生成兩個(gè)關(guān)鍵幀中間的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),雖然現(xiàn)在看來(lái)畫(huà)面效果不盡如人意,但仍然是動(dòng)畫(huà)技術(shù)進(jìn)步的一大壯舉。前文有提到,傳統(tǒng)的純手繪動(dòng)畫(huà)的工作量是極大的,且主要集中于輔助動(dòng)畫(huà)師工作板塊,即通俗所言的“加動(dòng)畫(huà)”——依據(jù)原畫(huà)師提供的兩張關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),基于運(yùn)動(dòng)規(guī)律完成關(guān)鍵幀中間補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),按每秒24幀的播放幀率,一秒鐘的動(dòng)作需要純手工繪制24張畫(huà)面??梢?jiàn)一個(gè)完整的鏡頭,乃至一個(gè)完成的影片所耗費(fèi)之巨。介于此,為減輕工作量,簡(jiǎn)化工作流程,提升效率,計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫(huà)在電腦硬件與圖形圖像技術(shù)不斷發(fā)展的前提下應(yīng)運(yùn)而生。

2、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)

計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展促進(jìn)動(dòng)畫(huà)技術(shù)的進(jìn)步,同時(shí)動(dòng)畫(huà)對(duì)新技術(shù)的需求要求計(jì)算技術(shù)不斷革新,二者的發(fā)展相輔相成。一般而言,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)分為計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫(huà)和計(jì)算機(jī)造型動(dòng)畫(huà)兩種。

(1)、計(jì)算機(jī)造型動(dòng)畫(huà)計(jì)算機(jī)造型動(dòng)畫(huà)即是通常而言的三維動(dòng)畫(huà)。通過(guò)三維軟件建模,設(shè)計(jì)模擬真實(shí)效果,進(jìn)而進(jìn)入動(dòng)畫(huà)設(shè)置,完成動(dòng)作調(diào)試,最后生成動(dòng)畫(huà)。幾乎整個(gè)操作流程均利用計(jì)算機(jī)技術(shù)完成。

(2)、計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫(huà)計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫(huà),則是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者,在計(jì)算機(jī)技術(shù)的輔助下完成二維動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作。在計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作過(guò)程中雖然同樣遵循傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作流程,但因?yàn)橛?jì)算機(jī)技術(shù)的融入,極大程度地節(jié)儉了創(chuàng)作工序并提高工作效率和質(zhì)量。

3、計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫(huà)的制作流程

(1)、關(guān)鍵幀前期工作與純手繪的二維動(dòng)畫(huà)的基本工作大同小異,策劃、劇本都完備的前提下,設(shè)計(jì)角色造型、場(chǎng)景、分鏡頭等前期工作。并可以根據(jù)需要繪制出動(dòng)態(tài)分鏡頭腳本,這樣更方便此后的原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)完成工作,有直接的可參照對(duì)象。在計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫(huà)制作中,最重要的部分要數(shù)關(guān)鍵幀,即原畫(huà)。關(guān)鍵幀可直接利用二維輔助軟件繪制,也可通過(guò)掃描鉛筆線(xiàn)稿以數(shù)字化形式輸入。繼而動(dòng)畫(huà)師再對(duì)掃描或直接繪制的關(guān)鍵幀進(jìn)行動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間制作,完成一個(gè)動(dòng)作、一個(gè)鏡頭的制作。這樣的數(shù)字化操作,大大簡(jiǎn)化了手工操作所不能避免的繁瑣程序。數(shù)字化編輯的最大優(yōu)勢(shì)即是可以對(duì)編輯處理過(guò)的畫(huà)面可以直接存儲(chǔ)、再利用以及方便修改。

(2)、中間畫(huà)中間幀即是兩幅原畫(huà)之間的動(dòng)畫(huà)幀。在傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)中,這些都是需要?jiǎng)赢?huà)師手工繪制的。在在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)中,這些中間幀可以通過(guò)電腦系統(tǒng)生成兩幅關(guān)鍵幀(原畫(huà))之間的中間張動(dòng)畫(huà)。生成的動(dòng)畫(huà)流暢、精確,不僅節(jié)約成本且提升工作效率,優(yōu)化畫(huà)面效果。

(3)、合成動(dòng)畫(huà)的每一幀幅畫(huà)面基本都是由兩部分構(gòu)成——背景和人物。背景則是多個(gè)不同遠(yuǎn)近關(guān)系的物組成。在傳統(tǒng)二維手繪動(dòng)畫(huà)的制作中,為表現(xiàn)類(lèi)此不同遠(yuǎn)近、虛實(shí)關(guān)系的運(yùn)動(dòng)畫(huà)面,利用賽璐璐片達(dá)到多層畫(huà)面疊加合成一幅完整的幀畫(huà)面,制作過(guò)程中要求精確的對(duì)位,因透光性的影響,一幀畫(huà)面至多能用4張透明膠片,這樣一來(lái)制作更為豐富復(fù)雜的畫(huà)面效果加大了實(shí)施難度。計(jì)算機(jī)輔助軟件的發(fā)展,為動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者解決了這一棘手的難題。便利的計(jì)算機(jī)技術(shù)即是基于這樣的層實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)制作——分層方便簡(jiǎn)單,對(duì)位精準(zhǔn)快捷,一般而言單幀畫(huà)面沒(méi)有層限制,并可以對(duì)圖層的位移、旋轉(zhuǎn)、透明圖、縮放等屬性直接編輯操控,效果直觀(guān)明了。計(jì)算機(jī)技術(shù)的另一大優(yōu)勢(shì)則表現(xiàn)在可即時(shí)觀(guān)察畫(huà)面效果并加以修改調(diào)整。此外,計(jì)算技術(shù)還為動(dòng)畫(huà)提供了“庫(kù)”的存貯功能,繪制的角色造型、道具、動(dòng)畫(huà)等皆可存儲(chǔ)入庫(kù),便于反復(fù)利用或修改再用。庫(kù)的存在為系列動(dòng)畫(huà)的制作帶來(lái)的極大地便利。結(jié)語(yǔ):何謂“動(dòng)畫(huà)”?耳熟能詳?shù)摹皶?huì)動(dòng)的畫(huà)”已然不足以解釋當(dāng)今的“動(dòng)畫(huà)”。央視動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演陳家奇先生有言:“動(dòng)畫(huà)不知是一門(mén)文化藝術(shù),它是一項(xiàng)集科技、文學(xué)、美術(shù)、生產(chǎn)、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)為一體的產(chǎn)業(yè)?!倍兰o(jì)中葉,計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)參與動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作,隨后逐步產(chǎn)生了二維動(dòng)畫(huà)輔助設(shè)計(jì)系統(tǒng)。時(shí)展的需求,動(dòng)畫(huà)行業(yè)的發(fā)展必然要借助計(jì)算技術(shù)的輔助,才能贏(yíng)得更為廣闊的發(fā)展、生存空間;高新技術(shù)的注入,為動(dòng)畫(huà)帶來(lái)發(fā)展和前進(jìn)的動(dòng)力,進(jìn)而制作出更為美輪美奐的效果。如今數(shù)字信息已經(jīng)深深滲透到我們的動(dòng)畫(huà)制作行業(yè),傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的多種局限性因電腦數(shù)字技術(shù)的融入而迎來(lái)新的生機(jī)和活力,藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合將推動(dòng)動(dòng)畫(huà)迎來(lái)更瑰麗的藝術(shù)盛象。

作者:沈浩 何子鳳 徐蓓 單位:陜西科技大學(xué)設(shè)計(jì)與藝術(shù)學(xué)院