网站首页
教育杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
医学杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
经济杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
金融杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
管理杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
科技杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
工业杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
SCI杂志
中科院1区 中科院2区 中科院3区 中科院4区
全部期刊
公務(wù)員期刊網(wǎng) 精選范文 電競選手的培養(yǎng)范文

電競選手的培養(yǎng)精選(九篇)

前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的電競選手的培養(yǎng)主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

電競選手的培養(yǎng)

第1篇:電競選手的培養(yǎng)范文

好多人不知道李曉峰,但是知道他那個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)挠螒騃D“SKY”,他也被叫做“電競界的李娜”。

贏得第一個(gè)世界冠軍的10年后,30歲的李曉峰是鈦度科技CEO,試圖為游戲愛好者打造專屬的鍵盤、鼠標(biāo)等硬件裝備。

這樣的轉(zhuǎn)變?cè)谒磥砭拖袷求w操冠軍李寧轉(zhuǎn)行從事運(yùn)動(dòng)品牌。也許,在外人看來這樣的類比有些奇怪甚至不自量力,但是熟悉電子競技的人都會(huì)認(rèn)為這樣的轉(zhuǎn)型有著極強(qiáng)的相似性。

2003年10月31日,電子競技就為中國國家體育總局正式承認(rèn)的第99個(gè)正式體育項(xiàng)目,而李曉峰曾經(jīng)連續(xù)兩次獲得世界電子競技大賽(WCG)魔獸項(xiàng)目的世界冠軍。

李曉峰也曾在2008年成為北京奧運(yùn)會(huì)火炬手。第二年的荷蘭阿姆斯特丹國家電影節(jié)首映紀(jì)錄片,就是主要記錄荷蘭冠軍Grubby和李曉峰故事的《Beyond the Game》。

但他知道,這是一個(gè)仍然有些特殊的冠軍。

從1000元到2000萬元

如果沒有魔獸爭霸這款游戲,“我也許會(huì)是一個(gè)四線城市里的醫(yī)生?!崩顣苑鍖?duì)《t望東方周刊》說,游戲確實(shí)改變了他的人生。

上世紀(jì)90年代末受表弟影響,開始玩電腦游戲。2003年,簽約北京一家小型電競俱樂部的李曉峰拿到他的第一份工資――1000元,“當(dāng)時(shí)比我父親掙得多,他都不相信?!彼母赣H是“四線城市”的一位醫(yī)生,縣城里算是體面的職業(yè),但收入不高。

4年后,作為世界冠軍,他接受采訪的一則報(bào)道題目是《我為中國爭光 一年收入幾十萬》。

如今,在游戲直播平臺(tái)從事解說的電競選手們,年薪達(dá)到上千萬元。

最典型的例子是若風(fēng),他曾是英雄聯(lián)盟游戲的職業(yè)選手,與隊(duì)友一起獲得多個(gè)世界冠軍頭銜,之后退役轉(zhuǎn)型到游戲直播平臺(tái)擔(dān)任解說,年薪將近2000萬元。

如今到直播平臺(tái)解說幾乎成為了職業(yè)選手的首選,那意味著更高的收入。

李曉峰覺得,電競經(jīng)過十幾年的培養(yǎng),用戶群體已足夠龐大,加上直播平臺(tái)的介入,資本迅速推高了選手的價(jià)值。

從1000元到2000萬元,“電競真的可以稱之為行業(yè)了?!笔杖胧且环矫妫艘彩顷P(guān)鍵,“2005年我誰都認(rèn)識(shí),現(xiàn)在這些當(dāng)紅的主播、選手都有些不記得了?!崩顣苑迳钋懈惺艿綇臉I(yè)人員的增加與用戶基數(shù)的擴(kuò)張。

他在做商業(yè)計(jì)劃書時(shí),曾引用過行業(yè)報(bào)告里的數(shù)據(jù)――4000萬人,這是中國電競的用戶數(shù)量,還僅僅是一個(gè)保守的數(shù)字。

根據(jù)2014年1月的數(shù)據(jù),《英雄聯(lián)盟》一款游戲的全球最高同時(shí)在線人數(shù)突破750萬,全球日活躍人數(shù)高達(dá)2700萬。

這意味著,如果《英雄聯(lián)盟》的所有玩家組成一個(gè)國家,人口會(huì)在全球200多個(gè)國家中排名第45位。

盡管玩家足夠龐大,但游戲行業(yè)依然是一個(gè)隱秘的存在。在游戲圈外,李曉峰只是一個(gè)普通的名字。

青春與過客

李曉峰入行的時(shí)候,電競還未普及,選手?jǐn)?shù)量并不多,他所玩的《魔獸爭霸》游戲人數(shù)更少。在全國能排進(jìn)前20的李曉峰有些幸運(yùn)地來到北京。

隨時(shí)隨地可以玩游戲,不用花錢還有工資,這簡直就是李曉峰夢寐以求的事情,他用“瘋狂”形容那段時(shí)間。

每天有18個(gè)小時(shí)在玩游戲,幾米遠(yuǎn)的臥室也懶得過去,困得不行了就趴在桌子上“抱著電腦睡一覺”,醒了繼續(xù)打游戲?!霸诋?dāng)時(shí)我可以一個(gè)星期都不洗澡的?!崩顣苑鍘е┰S不好意思地說,“就是怕麻煩?!?/p>

輝煌在2005年與2006年,李曉峰連續(xù)兩屆獲得世界冠軍。他能夠從俱樂部拿到接近兩萬元的月薪,加上比賽獎(jiǎng)金與廣告代言,一年有近百萬元人民幣收入。但在2007年的西雅圖,計(jì)劃三連冠的李曉峰被一個(gè)不知名的挪威小孩擊敗。

他的“黃金時(shí)代”轉(zhuǎn)瞬而過。

電競的殘酷就在于此:在承擔(dān)極高循環(huán)淘汰率的同時(shí),還要接受游戲的更新。一款游戲的輝煌期一般只有5年,屬于選手的輝煌期也是如此。

最后的告別是在2014年,李曉峰在成都的WCG中國總決賽小組賽中被淘汰。由于2015年WCG不再設(shè)《魔獸爭霸3》項(xiàng)目,從此,“WCG再無SKY”。

那時(shí)他在電競?cè)σ呀?jīng)算是老人?!吧w哥就這樣吧,帶著傳奇離開!請(qǐng)開啟你新的人生,謝謝你陪伴我們度過的青春!”現(xiàn)場,有粉絲流著淚舉著iPad向他致敬。

電競選手重新選擇游戲的難度與成本是無法想象的,就像職業(yè)足球運(yùn)動(dòng)員轉(zhuǎn)行去打籃球一般,幾乎無法實(shí)現(xiàn)。

李曉峰說,2004年與他同是全國前20的電競選手們大多成為“過客”。在問答網(wǎng)站知乎上他曾回答過“知名電競選手如今都在從事什么工作?”

答案除了做解說之外,很多都遠(yuǎn)離了電競?cè)?,“開了個(gè)推拿店”或者“忙自己的生意”。李曉峰也接受了這樣的現(xiàn)實(shí),轉(zhuǎn)型成為國內(nèi)知名電競俱樂部的經(jīng)理,負(fù)責(zé)隊(duì)員日常訓(xùn)練。此時(shí)的俱樂部已經(jīng)與2004年有了極大的改變,“好太多太多”,李曉峰對(duì)此深有所感。

“出門比賽都會(huì)有領(lǐng)隊(duì)安排,還會(huì)有心理輔導(dǎo)師、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)師、錄像師給隊(duì)員幫助?!崩顣苑逵X得,這些在足球俱樂部是都有的,而電競與體育本質(zhì)上是一樣的。

改變最大的原因在于資本的介入。

2010年左右,一大批家世很好的年輕人進(jìn)入電競業(yè)。他們投資電競俱樂部,當(dāng)上老板,給選手開出高薪。“爹玩球,兒子玩電競?!庇螒騼?nèi)容平臺(tái)ImbaTV創(chuàng)始人張哲如此告訴《t望東方周刊》。

這個(gè)行業(yè)里最知名的人就是萬達(dá)董事長王健林的兒子王思聰,他成立了iG競技俱樂部,李曉峰曾經(jīng)供職的俱樂部也是由類似的年輕人投資。

張哲玩笑話的背后,是年輕一代富豪開始尋找屬于他們這個(gè)時(shí)代的娛樂消費(fèi)方式。

“無根”的體育

洶涌的資本讓選手薪水成倍增加的同時(shí),也改變了原本的行業(yè)秩序,最明顯的就是各個(gè)俱樂部之間高價(jià)挖人。張哲認(rèn)為,終歸會(huì)走上合理的道路,就像中國的足球俱樂部一樣。

同樣,中國的電競俱樂部與足球俱樂部有著極為強(qiáng)烈的相似性:依靠金主投資、難以盈利、自我經(jīng)營能力不足。

李曉峰了解,幾乎所有的電競俱樂部都是虧損狀態(tài),需要投資人進(jìn)行投入。正常的俱樂部收入應(yīng)該有隊(duì)服廣告、隊(duì)員比賽獎(jiǎng)金以及代言等,盡管“所有足球俱樂部的商業(yè)運(yùn)作方式基本都學(xué)過來了”,但是盈利依然需要時(shí)間。

張哲將電子競技比做幾十年前的NBA,“還不太受關(guān)注,但有苗頭?!彼⒉粨?dān)憂俱樂部的問題,讓他擔(dān)心的是電子競技本身。

與傳統(tǒng)體育不同,電子競技依附于游戲之上,無法獨(dú)立存在?!半姼偱c籃球足球不同,足球本身不會(huì)消失,但是游戲有可能消失。”張哲解釋,哪一天一個(gè)游戲不火了,游戲廠商為了考慮成本就會(huì)停止更新,這個(gè)競技項(xiàng)目就沒有存在的意義了。

某種意義上,游戲廠商掌握著電子競技的命脈。為了推廣自己的游戲,廠商紛紛自辦賽事,現(xiàn)在的最大規(guī)模、最高獎(jiǎng)金比賽都由出品DOTA2、《英雄聯(lián)盟》的游戲廠商V社和騰訊主辦。

正在做自有比賽的張哲告訴本刊記者,與游戲廠商總會(huì)存在溝通問題,比如正在比賽進(jìn)行階段,游戲卻進(jìn)行了更新,打亂了整個(gè)計(jì)劃。

第2篇:電競選手的培養(yǎng)范文

記者:該顯示屏市場定位是什么,主要針對(duì)哪些人群?

林國帆:今天我們講曲面顯示器的部分,今天跟大家稍候再做介紹部分,是有幾款顯示器。一款是針對(duì)游戲的部分,另外一款是針對(duì)家用,影音娛樂的部分,另外一款是美型這一部分的設(shè)計(jì),超薄的設(shè)計(jì)。

等等在各自的定位上來講,明基等于是把曲面顯示屏在最適合應(yīng)用,在規(guī)格上做一些區(qū)分下滿足各個(gè)不同族群的消費(fèi)者。如果你講的是曲面顯示器明基是不是第一個(gè)出來,明基絕對(duì)不是市場上第一個(gè)出來。但是運(yùn)用在游戲顯示里面的應(yīng)用來講,明基絕對(duì)是第一個(gè)。為什么我們可以講是可以服務(wù)所有的游戲,因?yàn)槲覀儎偛胖v到的就是大,所以在視覺的顯示器,又加上所謂的最適合的曲度部分,所以就產(chǎn)生視覺上的震撼和顯示器感。那么在特定的游戲上面來說,真實(shí)的模擬對(duì)他們的訓(xùn)練來說很有幫助。

就像我們有提到賽車游戲,先前我們?cè)诋a(chǎn)品開發(fā)過程當(dāng)中,是真的有找。所謂的F1的訓(xùn)練機(jī)構(gòu),去做一些調(diào)研和研究,對(duì)于F1的選手來說那個(gè)訓(xùn)練來說,最重要的是時(shí)間跟效益,他要末一真實(shí)賽場上,實(shí)際開車上賽道的狀況,如果平常平時(shí)訓(xùn)練更加有效益,對(duì)他的幫助會(huì)很大。

記者:想請(qǐng)問一下明基出的三款產(chǎn)品,有一款是針對(duì)電競玩家,想請(qǐng)問在電競方面,譬如《英雄聯(lián)盟》選手,或者是《星際2》的選手,他在用曲面顯示器的時(shí)候,有什么明顯的優(yōu)勢,相比標(biāo)準(zhǔn)的顯示器來說。

林國帆:回答這個(gè)問題之前,我說明一個(gè)事情,電競有很多的游戲項(xiàng)目,有不同的游戲項(xiàng)目,對(duì)于明基來講在開發(fā)電競顯示器最重要的精神要選手說了算,選手實(shí)際去試,他可以適應(yīng)和習(xí)慣,這樣我們才認(rèn)為可以用在電競。

至于電競?cè)绻桓妥诱f電競就等于所有電競游戲項(xiàng)目,這個(gè)就有一點(diǎn)太過于局限。過去我們開發(fā)這一款曲面顯示器,最主要是電競里面的賽事,要模擬真實(shí)這一部分游戲項(xiàng)目做開發(fā)的。至于你提到的像設(shè)計(jì)的游戲,應(yīng)該還是要回到選手在實(shí)際上的操作,目前主要的國際賽車上面來講,目前國際賽事對(duì)于所謂的新的科技部分的導(dǎo)入在國際賽事面積需要做一個(gè)詳盡評(píng)估。目前大部分的選手所習(xí)慣的是全平面顯示器,這是過去習(xí)慣的問題。

未來因?yàn)榍骘@示器是一個(gè)新的品類,對(duì)很多人來講需要新的體驗(yàn)的,未來對(duì)于這個(gè)新的體驗(yàn)來說,我們當(dāng)然樂于聽更多選手反饋,另外是玩家,玩家可以從曲面電競顯示器對(duì)他帶來視覺上的感受,還有模擬真實(shí)這一部分,對(duì)于游戲影音的幫助,這個(gè)部分短時(shí)期內(nèi)可以看見的。

記者:明基跟很多電競賽事有合作,什么原因讓明基熱衷于跟電競賽事合作了?

黃仁宏:顯示器這個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展很多年了,我們看到整個(gè)電腦外設(shè)有一個(gè)明顯趨勢,電競所需要的設(shè)備,本身需要的產(chǎn)品的技術(shù)跟專業(yè)度,幾乎很多電競外設(shè)都明顯。過去顯示器是比較不明顯,明基專著顯示器研究很久,我們感受到其他的外設(shè)產(chǎn)品都有符合電競的東西,因此在技術(shù)上得到很大提升,可是顯示器就沒有人做。所以我們首先踏入這個(gè)領(lǐng)域,跟電競專業(yè)選手一起開發(fā)出我們第一代產(chǎn)品,是2010年業(yè)界第一個(gè)推出這樣的產(chǎn)品。

在這個(gè)情況下我們就陸陸續(xù)續(xù)推出電競顯示器的產(chǎn)品,這個(gè)領(lǐng)域確實(shí)最可以體現(xiàn)出,它算是在顯示器各個(gè)細(xì)分市場當(dāng)中很能夠顯示出顯示器本身技術(shù)領(lǐng)域。對(duì)于一般比較普通顯示器來講,坦白說大家都知道,目前來講其實(shí)它的技術(shù)演進(jìn)已經(jīng)沒有很大的進(jìn)步,對(duì)消費(fèi)者來講已經(jīng)很夠用,所談很多規(guī)格對(duì)很多消費(fèi)者,對(duì)普通消費(fèi)者來講不見得有很多需求。但是在電競的領(lǐng)域里面確實(shí)有很多的技術(shù)可以去做,特別是過去大家都比較執(zhí)著在純技術(shù)規(guī)格上,但是電競使用上很多規(guī)格也有很多使用地方,不管畫面還有細(xì)節(jié)技術(shù)需求,需要做很多技術(shù)上的改進(jìn),甚至是一些不止是面板本身,包括正臺(tái)顯示器各種設(shè)計(jì)或者一些小的配件本身,都需要很多技術(shù)的改進(jìn)。這對(duì)于一個(gè)顯示器為技術(shù)核心的廠商來講,一方面發(fā)揮了我們很大的長處,一方面也確實(shí)玩家或者是選手有這一方面的需求,確實(shí)我們明基在業(yè)界相對(duì)來講,我們?cè)谟螒螂娮与姼傤I(lǐng)域,我們投入的比較深。一方面確實(shí)能夠展示出技術(shù),另一方面我們看到這個(gè)市場確實(shí)有很大的需求。后來越研究越深,現(xiàn)在就很明顯的,我們?cè)谶@一塊的技術(shù)上,就成為一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)的品牌。

第二整個(gè)電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也剛好在這幾年的時(shí)間點(diǎn)上,也剛好的發(fā)展很快。當(dāng)初我們進(jìn)去沒有預(yù)想會(huì)發(fā)展這么快,但是實(shí)際上就發(fā)展這么快。譬如大家知道以前電子競技獎(jiǎng)金和規(guī)模都很小,但是從2014年、2015年獎(jiǎng)金規(guī)模非常大,甚至比很多大型體育賽事的獎(jiǎng)金規(guī)模還要大。中國過去戰(zhàn)隊(duì)幾乎是全世界大家都不知名,現(xiàn)在開始向全世界知名的賽事,最頂級(jí)聯(lián)賽,中國選手在里面會(huì)得到很好的名氣。

國內(nèi)這幾年電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,相信電競明星和電競解說的身價(jià),是十級(jí)的飆升。最重要的是,因?yàn)檫@種電子電競出現(xiàn)之后,大家對(duì)游戲跟電競也會(huì)有一些區(qū)隔,還有一些對(duì)電競這件事情,從以前很負(fù)面的形象開始進(jìn)入偏正面的形象。家長和社會(huì)再不反對(duì)小孩打游戲,或者從事電競相關(guān)的東西就是一件非常不好的東西,第一本身其實(shí)是一個(gè)產(chǎn)業(yè),第二只要用正面的態(tài)度,用正面的方式引導(dǎo)它,其實(shí)它的發(fā)展是很好,而不是壓抑,大家躲在黑暗當(dāng)中,或者說很沉迷,是一個(gè)很好的、陽光的方式。

所以在這個(gè)過程當(dāng)中明基發(fā)現(xiàn)這個(gè)產(chǎn)業(yè)本身是一個(gè)很好方向,我們有責(zé)任、有義務(wù)引導(dǎo)這個(gè)產(chǎn)業(yè)往更正面的方向發(fā)展,特別從游戲進(jìn)一步提升電子競技領(lǐng)域,這是社會(huì)發(fā)展的重要方向。

譬如韓國整個(gè)電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展很早,不管產(chǎn)業(yè)哪一個(gè)環(huán)節(jié)都算是做的很領(lǐng)先,中國也希望盡快把整個(gè)領(lǐng)域架構(gòu)做起來。明基希望在這過程當(dāng)中扮演一些重要的角色,這也是這幾個(gè)原因加起來,為什么我們?cè)谟螒螂娮痈偧碱I(lǐng)域。

當(dāng)然明基不止做這一塊,但是這一塊是我們的重要的重點(diǎn),也是我們目前業(yè)界最領(lǐng)先的市場。

記者:明基也成立了電競館,這一方面未來是什么樣的方向?

黃仁宏:成立電競館和電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展有關(guān)系,但是也是中國特殊的環(huán)境。國外電競過去發(fā)展相對(duì)成熟,玩家本身對(duì)電競的賽事,甚至他們的組織,讓玩家彼此之間的連接,已經(jīng)比較深了。

國內(nèi)因?yàn)楸旧碣愂麦w育館,電子競技跟國外不太一樣,甚至大家對(duì)所謂電競和游戲區(qū)分也不是很清楚,包括游戲本身的玩法或者是廠商的設(shè)計(jì),本身也跟國外有一定的差異性。所以過去整個(gè)真正走到電子競技,形成一個(gè)正向循環(huán)過去還沒有明確發(fā)生。但是那個(gè)時(shí)候我們就覺得國內(nèi)有一個(gè)地方是很好,就是網(wǎng)吧。網(wǎng)吧也是讓大家認(rèn)為不好的地方,政府也是持著打壓的態(tài)度。但是最近這幾年,我們看到政府正在做,就是說你不可能禁止,玩家的需求是存在的,與其用禁止不如疏導(dǎo),電競是一個(gè)大產(chǎn)業(yè),國家來講本身要發(fā)展這個(gè)產(chǎn)業(yè),所以我們看到本身政府的態(tài)度就已經(jīng)做改變了,社會(huì)也開始出現(xiàn)不一樣的看法。我們覺得在這整個(gè)環(huán)境里面中國這個(gè)網(wǎng)吧所產(chǎn)生的游戲,網(wǎng)吧都游戲的普及有一個(gè)很重要的角色,很多人基本上都是網(wǎng)吧里面玩。可是網(wǎng)吧環(huán)境過去確實(shí)不好,尤其兩三年前網(wǎng)吧陷入非常不好的競爭環(huán)境,大家都?xì)⒌蛢r(jià),設(shè)備很差,環(huán)境也很差,里面烏煙瘴氣,父母親都不放心小孩子去玩,管理也很差。

所以這個(gè)環(huán)境下,我們都覺得既然是一個(gè)已經(jīng)存在的東西,本身是一個(gè)玩游戲最佳的場所,而且本身社會(huì)環(huán)境也在改變,與其你一直壓制是否可以做一個(gè)轉(zhuǎn)型。所以那個(gè)時(shí)候就推出電競玩的概念,我們把一些原來的網(wǎng)吧,不管是新的還是舊的做轉(zhuǎn)型的時(shí)候,我們定義一個(gè)不一樣的東西,我們這個(gè)網(wǎng)吧不再叫做網(wǎng)吧,叫電競館,因?yàn)楸旧碚麄€(gè)設(shè)計(jì)就是可以玩最好的電競游戲,不管是年輕玩家,甚至網(wǎng)吧有很多人是在社會(huì)工作幾年,每天找不到場所每天在家里玩,但是也達(dá)不到訓(xùn)練的效果,更達(dá)不到社交或者是鍛煉技術(shù)的效果。我們就想要開發(fā)一個(gè)這樣的電競館,讓很多的玩家,不管是年輕玩家,甚至是你工作的玩家都可以在你有空的時(shí)間去這個(gè)地方,環(huán)境很好,本身有一些專業(yè)的解說或者是專業(yè)選手大家在當(dāng)?shù)亟涣?,大家在這里消磨自己的時(shí)間,這是非常休閑的一部分。我們就基于這個(gè)情況就建立電競館。

電競館除了設(shè)計(jì)和氛圍,還有社交環(huán)境的營造,當(dāng)然最小還是從裝備來說,剛好明基是電競專業(yè)張昌,所以我們就和電競館結(jié)合很深,這個(gè)東西是水到渠成。我本身專業(yè)是電競設(shè)備,然后跟業(yè)界的一些專業(yè)電競設(shè)備常常一起合作,去做電競館,然后把電競館的精神帶進(jìn)去,所以我們開始在國內(nèi)推一些這樣的電競館,就是說整個(gè)設(shè)計(jì)的精神還有設(shè)計(jì)的內(nèi)容,還有里面的環(huán)保,這跟過去網(wǎng)吧不一樣。

很多電競的老板他們也知道很大提升,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)過去網(wǎng)吧業(yè)相對(duì)來講文化水平比較低,但是新一代電競館經(jīng)營業(yè)者很多是文化水平很高,不排除說我們目前好幾個(gè)電競館投資者都是國二代,他們是國外留學(xué),甚至有人在國外已經(jīng)有很好的工作??墒且郧笆莻€(gè)電競玩家,他也想通過這件事情去完成自己的電競夢想,有人就跑回來經(jīng)營這個(gè)事業(yè),透過電競館這個(gè)事情去經(jīng)營。所以說這個(gè)東西去運(yùn)作是非常正向,把這個(gè)產(chǎn)業(yè)走到不同的臺(tái)階去。所以這一塊,目前正在發(fā)展當(dāng)中,但是我覺得這個(gè)東西就跟我們現(xiàn)在推電競設(shè)備的精神,顯然做的事情是一樣,就是剛才我講的那些事情。

先從選手、賽事,很高大上的地方開始推起,慢慢開始做玩家。電競館也是這樣。事實(shí)上長期來講我們甚至有一個(gè)夢想,電競館未來培養(yǎng)電競產(chǎn)業(yè)和選手的搖籃,你有很好的環(huán)境,建立起這樣的環(huán)境之后,大家知道很多體育賽事一定有很多基層環(huán)境才可以培養(yǎng)高端選手,在世界上才可以成功,就像講的“體育強(qiáng)國”這樣的精神。所以不止是上層真正的選手,下層的玩家的積淀是非常的重要,你有這么大金字塔的底端才會(huì)可以培養(yǎng)出頂尖戰(zhàn)隊(duì)的選手。所以電競館還有這些專業(yè)的電競設(shè)備都想要達(dá)到這個(gè)目的。在這個(gè)發(fā)展過程當(dāng)中可以幫助這件事情盡心盡力,我覺得是挺重要的。

記者:VR對(duì)顯示屏的要求是怎樣,明基是否考慮經(jīng)營這一塊的業(yè)績。

林國帆:明基一直以來對(duì)于所謂的科技都是采取比較開放的態(tài)度,對(duì)于任何的,所謂的科技或者是技術(shù),不管是電競還是有戲有幫助,我們一直在做一些學(xué)習(xí)。目前如果以VR這個(gè)東西來講,它當(dāng)然是產(chǎn)品化、市場化,其實(shí)這個(gè)腳步已經(jīng)是快了,但是我希目前其實(shí)對(duì)于這樣的導(dǎo)入游戲和電競里面的應(yīng)用,其實(shí)我們還在觀察當(dāng)中,包括選手,還有整個(gè)所謂的游戲,包含到整個(gè)對(duì)于所謂賽事未來的影響。

明基對(duì)于新科技導(dǎo)入在電競里面,其實(shí)我們的態(tài)度是比較謹(jǐn)慎,會(huì)做一些詳細(xì)的評(píng)估。那么過去其實(shí)也有蠻多的例子,是一些新的技術(shù)導(dǎo)入在電競里面其實(shí)并不是那么的成功,尤其是像過去3D的顯示技術(shù)、3D的顯示屏。那么在BenQ出第一款所謂的電競顯示器之前,其實(shí)高刷新率面板基本上都是做3D。

我印象很深刻,當(dāng)時(shí)我們和競爭品牌推打《星際2》,然后用3D,我還記得很清楚。他們把整個(gè)韓國體育場包下,讓大家的人都戴3D的眼鏡在那里看,打《星際2》,然后那個(gè)選手也要戴3D的眼鏡,然后打《星際2》。事實(shí)證明到最后這個(gè)過程并不成功,因?yàn)?D對(duì)于視覺上的判斷和精準(zhǔn),事實(shí)上都不適合,也不適合長時(shí)間的操作。還是回過來,我們舉一個(gè)負(fù)面的例子,是在提醒我們隨時(shí)隨地要謹(jǐn)慎的評(píng)估,這個(gè)新的科技導(dǎo)入到電競里面的應(yīng)用。但是明基一直以來的態(tài)度都是采取開放的態(tài)度,我們一直以來都持續(xù)在做這一部分,新技術(shù)導(dǎo)入的評(píng)估。

記者:想請(qǐng)問一下現(xiàn)在市場上有很多顯示器廠商做電競產(chǎn)品,純屏和曲面都有,明基在面對(duì)同類競品的時(shí)候,自身的定位是什么,本次新產(chǎn)品哪些技術(shù)是針對(duì)電競選手,有自己獨(dú)到優(yōu)勢。

黃仁宏:明基跟其他廠商差別實(shí)現(xiàn)是定位這件事情上,明基在電競把自己認(rèn)為,就我剛剛講的,我是一個(gè)專業(yè)的電競廠商,我所有的產(chǎn)品開發(fā)第一階段都是基于專業(yè)選手的需求,滿足專業(yè)選手需求,然后等專業(yè)選手覺得這確實(shí)是一項(xiàng)有用的技術(shù),這是一項(xiàng)好用的技術(shù),我再開始做普及化的動(dòng)作。所以把自己定位是一個(gè)專業(yè)的電競外設(shè)的廠商,基本上要能夠滿足專業(yè)選手的需求,然后再做普及化的動(dòng)作。所以技術(shù)開發(fā)第一個(gè)起點(diǎn)都是從專業(yè)的電競選手的需要所產(chǎn)生的,這一點(diǎn)本質(zhì)上跟現(xiàn)在很多顯示器廠商發(fā)展方式有差別。

這是我觀察的現(xiàn)象,大多數(shù)的品牌永遠(yuǎn)停留在技術(shù)和規(guī)格上,所以可能看到現(xiàn)在市面上開始流行什么樣的技術(shù),我就去想辦法弄到這個(gè)技術(shù),然后放進(jìn)我的顯示器的產(chǎn)品當(dāng)中,我就認(rèn)為這是一臺(tái)電競的顯示器的產(chǎn)品。所以本身是基于市場上的潮流,甚至我們看到有些規(guī)格,其實(shí)它看起來好象很酷,很絢,但是實(shí)際上對(duì)選手使用,特別是電競打游戲,做專業(yè)電子競技時(shí)的使用,其實(shí)是沒有幫助的,甚至有時(shí)候還會(huì)有負(fù)面的效果,事實(shí)上會(huì)影響他的炒作和競技,有時(shí)候看到不少這樣的規(guī)格的推出。

但是有可能這個(gè)東西大家視為一種潮流,大家不知不覺使用,實(shí)際上真正打游戲或者是從事這個(gè)競技比賽的時(shí)候,其實(shí)這個(gè)規(guī)格對(duì)他沒有幫助,甚至?xí)蟹疵嫘Ч?,有本質(zhì)差別。

明基本身在設(shè)計(jì)產(chǎn)品,或者我們的定位上,我剛才講的很清楚,我一定從專業(yè)選手的需要產(chǎn)生,如果這個(gè)東西明顯對(duì)游戲本身的競技有害的東西,基本上不會(huì)放在產(chǎn)品當(dāng)中,特別是不會(huì)放在我們認(rèn)為定位的專業(yè)的電競產(chǎn)品當(dāng)中。

但是有些普通顯示器可能本來不是設(shè)計(jì)給電子競技需要,可能會(huì)按照市面需求做設(shè)計(jì),但是我們定位為專業(yè)電子競技顯示器系列,基本上從這個(gè)初衷出發(fā),這是我們的堅(jiān)持方向,不是人家流行什么我們就跟著。這個(gè)東西是比較明顯的,明基在定位上,目前為止以及未來,都會(huì)跟其他的顯示器品牌有一個(gè)基本差異,我看到的情況是這樣的。

林國帆:本次電競顯示,曲面顯示屏這部分,就像剛才我提到曲面BenQ并不是第一個(gè)推出的。之所以BenQ訴求第一只曲面用在電競,主要不一樣的是,即使這一塊面板的部分跟我們自己公司集團(tuán),面板公司AEO一起合作開發(fā)的。曲視覺包護(hù)帶來游戲里面真是的感受是一個(gè)好處。另外一部分真實(shí)的感受其實(shí)還需要搭配流暢、動(dòng)態(tài)的畫面。即使你很曲,但是畫面很卡、很不順,這其實(shí)是違反了我們模擬真實(shí)的效果。

所以這一款跟一般的曲面最大的不一樣,當(dāng)然如果你講硬規(guī)格上來講,那么就是他的高刷新率,高刷新率是一個(gè)曲面上的突破。另外BenQ過去一直產(chǎn)品開發(fā)的部分,我們其實(shí)有很多的細(xì)節(jié)在里面,我們不會(huì)只有硬規(guī)格。包含我們所謂這一款里面有獨(dú)到的BenQ功能設(shè)計(jì),譬如像暗部的場景平衡的模式,暗部場景平衡模式是能夠讓你獨(dú)特取得調(diào)整那些暗部的細(xì)節(jié),讓整個(gè)畫面里面的這些黑衣人數(shù)據(jù),你就針對(duì)黑衣人數(shù)據(jù)做調(diào)整,你可以把它暗的角落調(diào)清楚,但是又不會(huì)讓亮的地方很不舒服,很刺眼。

這只是其中一個(gè)BenQ的獨(dú)到的設(shè)計(jì),當(dāng)然還有其他。但是整個(gè)來說,我們是在整個(gè)硬件的規(guī)格跟技術(shù)上,我們有些規(guī)格上的細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì),是讓選手能夠有自己獨(dú)立調(diào)整對(duì)自己最適合狀態(tài)的設(shè)計(jì),就像運(yùn)動(dòng)用品一樣。有的人就是喜歡買一雙鞋子,他覺得買一雙鞋子穿著才會(huì)舒服,鞋子的穿法和衣服的穿法會(huì)做調(diào)整,每一個(gè)選手最舒適的狀態(tài)的條件是不一樣的,所以全系列明基電競顯示器其實(shí)在可調(diào)整的彈性上來說,我們是真正站在選手的角度出發(fā),因?yàn)槊恳粋€(gè)人的眼睛其實(shí)是不一樣,你看到的東西其實(shí)是不一樣的。

記者:明基關(guān)于明年發(fā)展安排?

黃仁宏:就幾塊,電競顯示器本身來講永遠(yuǎn)是明基重要的細(xì)分市場,隨著電競的發(fā)展,我們有兩個(gè)任務(wù),第一讓更多玩家體會(huì)到電競顯示器真的是打游戲的時(shí)候,不管從競技角度還是從舒適度,還是打游戲本身的感覺上,會(huì)感覺更好,這個(gè)東西可以有推廣工作量。明基顯示器與其他電競外設(shè)來講有差異性,目前兩看它的普及度有明顯上升,也開始在電競?cè)ψ訑U(kuò)散。

明年跟這些戰(zhàn)隊(duì)結(jié)合,還有明星一起來去推廣他們使用電競顯示器的使用的感受,或者是更多的讓消費(fèi)者有機(jī)會(huì)來去體驗(yàn),因?yàn)楹芏嘞M(fèi)者之所以沒有使用是因?yàn)橐郧翱赡軟]有體驗(yàn)過,所以沒有這個(gè)感覺。當(dāng)然更多的場所,包括電競館結(jié)合產(chǎn)生這種體驗(yàn)感覺,從推廣角度上來講是明基明年發(fā)展的重點(diǎn)。

第二個(gè)在產(chǎn)品上面,我想因?yàn)樽鲆粋€(gè)領(lǐng)先品牌,我們還是在嘗試著一些其他的可能性,在大的規(guī)格上突破,我們挺希望在細(xì)節(jié)上,或者是不同游戲的細(xì)分市場上,因?yàn)橛螒蚍N類很多,大分類有好幾種。所以不同的游戲的市場上,我們也希望推出不同的產(chǎn)品來滿足消費(fèi)者,在特定細(xì)分市場上的需要,或者我們?cè)谝?guī)格上,讓消費(fèi)者更多可以調(diào)整,或者是可以適應(yīng)的空間,來去做這些事情。

另外我想這個(gè)事情也可以在此提一下,雖然這個(gè)事情我們并沒有開真是的發(fā)揮。明基本身在電競外設(shè)的發(fā)展上,除了顯示器之外,應(yīng)該會(huì)陸陸續(xù)續(xù)有其他的電競外設(shè)加進(jìn)來,不管是不是使用電競這個(gè)品牌,可是是按著明基整個(gè)集團(tuán)下發(fā)展其他的電競外設(shè),這個(gè)是明基的重點(diǎn)。

第3篇:電競選手的培養(yǎng)范文

可惜的是,這項(xiàng)賽事已經(jīng)在2013年成為絕唱,此后同福俱樂部在世界性賽事中的表現(xiàn)只能說是“不溫不火”。

鋒芒畢現(xiàn)

2009年,我考入安徽師范大學(xué)數(shù)學(xué)與計(jì)算機(jī)學(xué)院的計(jì)算機(jī)師范類專業(yè)。也正是在那一年,安徽師范大學(xué)SB戰(zhàn)隊(duì)組建。由于在高中時(shí)期,一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)接觸到了《電腦商情報(bào)》,從中了解到什么是電子競技,并且漸漸地迷上了它。作為第一批成員,我加入了該隊(duì)。這對(duì)我來說,如魚得水。

此后短短的3年時(shí)間,我從一個(gè)不知電子競技為何物的門外漢,成長為電子競技的行家,相繼取得“PCG高校游戲風(fēng)暴”和“Joytime 廬州創(chuàng)游”暨2010中國(合肥)國際數(shù)碼娛樂嘉年華兩個(gè)賽事冠軍。

大四時(shí)授課老師整整空出一節(jié)課,讓我做一個(gè)關(guān)于電競的演講,題目為“玩游戲如何拿冠軍?”我到現(xiàn)在都記得,那時(shí)候上臺(tái)很緊張羞澀,但一張開嘴巴我竟然能侃侃而談,“電子競技是通過一種游戲的規(guī)則來實(shí)現(xiàn)人和人之間的對(duì)抗,它可以鍛煉人的思維敏捷度和觀察力……”

2011年9月同福電子競技俱樂部成立。最初五名選手從電競CEDC(中國dota精英聯(lián)盟)大師群招募,隊(duì)員來自全國各地,他們從武漢、蘭州等地一同奔赴安徽省蕪湖市――彼時(shí)的同福俱樂部訓(xùn)練基地。

最初選拔隊(duì)員的標(biāo)準(zhǔn)很簡單,一必須是“自由”人,即沒有加入任何職業(yè)俱樂部,二是有潛力,對(duì)電競熱愛且有靈氣。同福俱樂部組隊(duì)后的第一場賽事,就獲得第三屆中國國際動(dòng)漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)交易會(huì)安徽省“網(wǎng)絡(luò)游戲競技DOTA挑戰(zhàn)賽”冠軍。

這并不是值得驕傲的事情,我承認(rèn)電子競技的魅力之一在于“有野心”,俱樂部需要的是影響電競?cè)Φ摹按髣?dòng)作”,只滿足于眼前的“小打鬧”必會(huì)成為被大海淘盡的沙。

回過頭看,當(dāng)時(shí)的一批隊(duì)員僅能算行業(yè)內(nèi)二線選手,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,電競始終是一個(gè)站在金字塔尖才能存活的行業(yè)。即使是退役后,也只有那種冠軍級(jí)別的選手,才能有機(jī)會(huì)保持自己的收入增長。

事實(shí)上,一家俱樂部的榮辱直接被系在一個(gè)或者幾個(gè)高水平的明星選手身上,這幾乎是業(yè)內(nèi)達(dá)成的共識(shí)。同福俱樂部也隨之引進(jìn)國內(nèi)頂尖選手,薪資不菲。同福每位隊(duì)員進(jìn)入俱樂部前,都會(huì)簽訂保密協(xié)議。但我可以透露的是,一些國內(nèi)頂尖選手年純收入已達(dá)到100萬,這是普通選手望塵莫及的。

同福俱樂部種下的“豆”在2012年收獲了“瓜”,在當(dāng)年的WCG總決賽中絕地反擊LGD俱樂部獲得冠軍,后者同樣是國內(nèi)最強(qiáng)俱樂部之一,貴州老干爹食品有限公司是其長期贊助商。那一刻,我心澎湃起波瀾。與當(dāng)時(shí)大展拳腳的同福俱樂部相比,老牌俱樂部LGD正經(jīng)歷人員調(diào)整期。

如今同福俱樂部下屬DOTA2和爐石傳說兩支戰(zhàn)隊(duì),共計(jì)26人。最初訓(xùn)練基地在蕪湖市的香樟花園、天和苑,鳳凰花園這三個(gè)地點(diǎn),2014年年初已經(jīng)搬遷至上海市楊浦區(qū)三門路。

電子競技地域性非常明顯,安徽電競行業(yè)并不發(fā)達(dá),國際性賽事的舉辦場地通常都在上海、浙江等經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū),我們不能因輾轉(zhuǎn)比賽場地消耗隊(duì)員精力。另一方面,雖然電子競技依托于網(wǎng)絡(luò),但線下比賽極具刺激性和觀賞性,能帶來更大價(jià)值。

也正是2014年,同福電子競技俱樂部轉(zhuǎn)型,不再沉溺于追逐明星隊(duì)員,轉(zhuǎn)而對(duì)新人進(jìn)行重點(diǎn)培養(yǎng),打磨“璞玉”。畢竟俱樂部三年都沒有更換新鮮血液,對(duì)一個(gè)吃青春飯的行業(yè)來說是非??膳碌摹?/p>

現(xiàn)在所有的電子競技項(xiàng)目參賽選手到25歲已經(jīng)是極限,特別是游戲項(xiàng)目《英雄聯(lián)盟》。與此同時(shí),競技類游戲本身的時(shí)間壽命比較短,如果游戲本身過了黃金期,關(guān)注度隨之下降,職業(yè)選手勢必也要考慮轉(zhuǎn)型或者放棄。自2012年拿下WCG賽事總冠軍后,同福俱樂部還未能在世界性電子競技大賽中再次斬獲桂冠。

蹣跚前行

我們?cè)跇I(yè)內(nèi)有句俗話叫“選手是我爸”,這個(gè)意思很明顯。一旦種子選手離隊(duì),將給俱樂部造成巨大損失。

各電競俱樂部之間為了彼此爭奪核心資源――頂級(jí)電競選手,有的不惜重金互相挖角,這使得惡性競爭加劇。典型案例是,2011年王思聰成立IG電競俱樂部。憑借厚實(shí)的經(jīng)濟(jì)背景,王思聰開出市場價(jià)數(shù)倍的薪水挖人,強(qiáng)盛一時(shí)的Ehome數(shù)名主力被挖走,導(dǎo)致該俱樂部在2012年解散。

為了維持轉(zhuǎn)會(huì)秩序,各俱樂部模仿韓國的電競行業(yè)協(xié)會(huì)成立ACE聯(lián)盟,有趣的是聯(lián)盟主要召集者是被圈內(nèi)人稱為“王校長”的王思聰。

2011年,同福電子競技俱樂部與其余國內(nèi)11家最知名的職業(yè)電子競技俱樂部,成立了一個(gè)電子競技聯(lián)盟,簡稱ACE。為了使得選手轉(zhuǎn)會(huì)有章可依,彼此約束與監(jiān)督,保障電競行業(yè)的良性發(fā)展。不過作為一個(gè)民間自發(fā)組織,ACE尚存在爭議,目前沒有明確法規(guī)來監(jiān)管ACE操作。

2012年,運(yùn)營一個(gè)職業(yè)俱樂部成本達(dá)到上百萬,如今這個(gè)數(shù)字翻了兩番。

電競俱樂部完全沒有辦法單純依靠賽事獎(jiǎng)金來抵消運(yùn)營成本。因?yàn)殡姼偙荣惖莫?jiǎng)金基本上全部歸選手,目前俱樂部只能依賴自己的贊助商。

同福碗粥股份有限公司一直是同福俱樂部多年來主要贊助商。同福碗粥是國內(nèi)第一批看重中國電競發(fā)展,為電競發(fā)展做貢獻(xiàn)的同時(shí),宣傳和提供電競健康食品的著名廠商。有了同福碗粥強(qiáng)力資金援助,俱樂部可以放開手腳包裝選手,保證了隊(duì)員的訓(xùn)練和收入。不可否認(rèn)的是贊助商同福碗粥的介入極大地促進(jìn)了電競行業(yè)整體的發(fā)展。

一個(gè)事實(shí)是,國內(nèi)目前盈利的電競俱樂部并不多,大多入不敷出。這意味著贊助商的投入在短時(shí)間內(nèi)并不能獲得產(chǎn)出,甚至是年年虧損。

第4篇:電競選手的培養(yǎng)范文

我是演講協(xié)會(huì)第十七屆會(huì)長候選---劉恒。漢高祖劉邦和我同姓,"恒"字代表堅(jiān)持-決心和毅力。所以我曾對(duì)我的會(huì)員們說:我是一只蝸牛,是一只能爬到埃及金字塔頂?shù)奈伵?。沒錯(cuò),像主持介紹的那樣我在一些方面功了,可那都是用失敗換來的。下面我給大家透露一下我在延大將近十四個(gè)月的簡歷:07年9月考入延大,開學(xué)時(shí)很努力想當(dāng)班長,失敗了;申請(qǐng)進(jìn)院學(xué)生分會(huì),失敗了;10月進(jìn)入演講協(xié)會(huì),想當(dāng)分會(huì)會(huì)長,失??;申請(qǐng)入校學(xué)生會(huì),失??;11月教科院演講比賽,我的名次排在得分最低的那個(gè)選手后面;后來遇到一個(gè)似曾相識(shí)的女生,被拒絕了,緒一度低;12月打起精神拿著自己的詩和文章想得到別的認(rèn)可,失敗了;期末想順利通過考試,失??;寒假想找一份工作,失??;08·3月去統(tǒng)一公司應(yīng)聘,失??;3月-4月為演講協(xié)會(huì)拉贊助被拒絕過8次,4月組織演講協(xié)會(huì)教科院分會(huì)‘文明宣言’演講比賽,終于功。覺得自己可以干更大的事,于是到百事公司去應(yīng)聘,失??;5月校運(yùn)動(dòng)會(huì)想在一萬米長跑中拿到名次,失?。?月,申請(qǐng)入,失??;隨后組織演講協(xié)會(huì)教科院分會(huì)對(duì)抗外語學(xué)院分會(huì)辯論賽,失?。唤又脲憻挷诺娇祹煾祽?yīng)聘,失??;終于疲于奔命,在8月份白手起家開始做生意,剛開始兩個(gè)月幾乎陷入絕境,后來才出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī)。9月競選教科院學(xué)生分會(huì)主席,失敗;10月橫下心又去康佳應(yīng)聘促員,再敗;過幾天又去應(yīng)聘‘西部光行動(dòng)’志愿者,又失敗。沒錯(cuò),我曾像一個(gè)洋蔥一樣活著,但我從沒有放棄過對(duì)橄欖樹的追求。我呼吁:在場所有想功的,正在努力功的和已經(jīng)功的都寫下我的名字(要么投入選舉箱,要么裝入你們的袋),至少你們會(huì)記得我――劉恒,一個(gè)不怕失敗、意志堅(jiān)定、精力充沛的。我將和你們一起奮斗。

今天,我又一次站在競選臺(tái),一副勢在必得的信念競選會(huì)長一職,我有當(dāng)選的資本。其一,多年的班干部經(jīng)歷鍛煉我的組織能力,當(dāng)眾演說和與溝通的能力。大家都知道,一個(gè)好的籃球教練不一定籃球打的最好,好的籃球教練是能夠在比賽中統(tǒng)籌全局,在平時(shí)能發(fā)現(xiàn)才,培養(yǎng)出優(yōu)秀球員的教練。同樣,演講協(xié)會(huì)會(huì)長不一定演講是最好的,更重要的是要有良好的組織管理能力,有責(zé)任心,有服務(wù)同學(xué)的,能夠理好演講協(xié)會(huì)各項(xiàng)工作,這是作為一個(gè)協(xié)會(huì)帶所必須俱備的理論能力,也是廣大會(huì)員對(duì)我們要求的。其二,我在演講協(xié)會(huì)工作已有一年多,其間擔(dān)任過分會(huì)會(huì)長,編輯部部長等職務(wù),與總會(huì)核心員討論并參與組織了近一年中的很多活動(dòng)。并且在總會(huì)的指導(dǎo)下,在4月份策劃組織了教科院分會(huì)“文明宣言”演講比賽。在6月份組織對(duì)抗外語學(xué)院辯論賽等活動(dòng)?!皩?shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”這些都讓我獲得了許多實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。其三:我是一個(gè)失敗者,一個(gè)功的失敗者,我認(rèn)為我并沒有失敗過任何一次,我不過是功的發(fā)現(xiàn)那些方法行不通罷了!正像我的簡歷,失敗又失敗,但我積累了經(jīng)驗(yàn)、吸取了教訓(xùn),這將把我引向功,“失敗是功之”,我有一大堆功的親,我相信她們能給我生出幾大堆兒女,她們是當(dāng)選最雄厚的資本??系禄5滦?2歲白手起家,失敗過1003次終于功;好萊塢影星史泰龍失敗過1300多次終于名;迪生發(fā)明電燈失敗過2000多次才功;亞伯拉罕-林肯從8歲被趕出居住的地方開始,幾乎一直在失敗中苦求希望,終于在52歲功當(dāng)選為美第16任總統(tǒng);而林肯的崇拜者--我-劉恒,在一年中失敗過50多次,現(xiàn)在要競選演講協(xié)會(huì)第16屆會(huì)長,我堅(jiān)信;我行!我能!我會(huì)功!

這么多的理由讓我滿懷希望地站在這里等待大家的認(rèn)可和肯定,功當(dāng)選后,我將繼續(xù)發(fā)揚(yáng)演講協(xié)會(huì)開辟工作土壤的功之,進(jìn)一步完善,進(jìn)一步創(chuàng)新,爭取打造一個(gè)優(yōu)秀的協(xié)會(huì)團(tuán)隊(duì),把演講協(xié)會(huì)的影響力推向一個(gè)新高,協(xié)會(huì)內(nèi)部除了保持原有的四個(gè)部外,我打算再開辟一個(gè)儀部,并大力抓分會(huì)工作,讓分會(huì)負(fù)責(zé)的遞活動(dòng)計(jì)劃書,并使其盡快行動(dòng)。盡心組織“演講天地”活動(dòng),放手讓各負(fù)責(zé)組織起各項(xiàng)有益活動(dòng),真正讓演講協(xié)會(huì)火起來。當(dāng)然了,具體的措施還要在實(shí)踐中一一展開,我在這里就不做詳細(xì)的介紹,能當(dāng)選為會(huì)長,我也深知責(zé)任重大,只有竭盡全力為協(xié)會(huì)服務(wù)。

如果大家要問:我的政策是什么?我要說:是功,竭盡全力爭取一個(gè)又一個(gè)的功,如果要問我還有什么能耐?我要說是,火一樣的以及對(duì)演講的。

希望能繼續(xù)開辟蘇秦張儀的才疆土。

第5篇:電競選手的培養(yǎng)范文

小學(xué)六年級(jí)三好學(xué)生競選演講稿一尊敬的老師、親愛的同學(xué)們:

大家好!馬只有跑過千里,才能知是否為良駒。人只有通過競爭,才能知是否為棟梁。所以我萬分珍惜這次參選校三好生的機(jī)會(huì),也堅(jiān)信自己能行。

在小學(xué)時(shí),我曾擔(dān)任校大隊(duì)委。成績優(yōu)秀,多次在競賽中獲獎(jiǎng)。曾被評(píng)為區(qū)、校“三學(xué)好生”,優(yōu)秀少先隊(duì)員。

進(jìn)入初中后,我的成績一直很穩(wěn)定,在上學(xué)期的期中,期末考試中,都步入了年段前五十名。我的學(xué)習(xí)態(tài)度端正,學(xué)新課前,我都要做好預(yù)習(xí)工作,上課認(rèn)真聽講,積極舉手回答問題。課后及時(shí)復(fù)習(xí)。完成老師布置的作業(yè)。俗話說:天才在于勤奮。天上不會(huì)掉餡餅,學(xué)習(xí)也是這樣,要靠勤奮,自覺。同時(shí),我也積極參加體育鍛煉,體育成績達(dá)到良好水平。

在校,我尊敬老師,團(tuán)結(jié)同學(xué),遵守校規(guī)校紀(jì),常在學(xué)習(xí)方面幫助他人;在生活中,我孝敬長輩,禮貌待人,也自立自主,常幫家長做力所能及的事。

此次參加評(píng)選,我希望獲得成功。這榮譽(yù)在我,也是一種鞭策,一種動(dòng)力。它能鼓勵(lì)我在今后的學(xué)習(xí),成長中更加努力上進(jìn)。但常言道“重在參與,享受過程”如果不成功,我也決不會(huì)灰心喪氣,我的座右銘是:“天才是百分之一的靈感,百分之九十九的汗水”,我堅(jiān)信勤奮是一切成功的基礎(chǔ),無論結(jié)果如何,我都要盡我最大的努力做好每件事。在今后的生活中經(jīng)受各方面的考驗(yàn)和鍛煉而取得更好的成績。

謝謝大家。

小學(xué)六年級(jí)三好學(xué)生競選演講稿二尊敬的老師、親愛的同學(xué)們:

大家好!

我是×××,五年級(jí)二班的學(xué)習(xí)委員,一個(gè)學(xué)習(xí)努力、性格開朗堅(jiān)強(qiáng)的女生。

這天,我競選區(qū)三好學(xué)生,首先我介紹一下自我的狀況。

我對(duì)待學(xué)習(xí)認(rèn)真、堅(jiān)強(qiáng)。學(xué)習(xí)上的困難就像是一座座高峰。我不怕攀登高峰,用心向老師、家長請(qǐng)教,和同學(xué)一齊學(xué)習(xí)和交流,把難題一一踩在腳下。今年,我在體育運(yùn)動(dòng)和課外活動(dòng)上都有了長足的進(jìn)步。業(yè)余時(shí)光我也加強(qiáng)鍛煉,體育成績大幅度提高,順利透過了體育抽測。我用心參加課外興趣小組活動(dòng),并且參加了計(jì)算機(jī)、航模比賽,都獲得了好成績。另外,我還愛好輪滑等運(yùn)動(dòng),平時(shí)閱讀超多課外讀物,拓展視野。我還建立了自我的博客,和他人交流學(xué)習(xí)心得。

我熱愛班級(jí),十分崇敬我的老師。我認(rèn)真擔(dān)當(dāng)學(xué)習(xí)委員的職責(zé),用心幫忙學(xué)習(xí)有困難的同學(xué)。收發(fā)作業(yè)、維護(hù)班級(jí)學(xué)習(xí)紀(jì)律、協(xié)助各科老師的管理,為老師和同學(xué)們做好服務(wù)。我用心參與學(xué)校和班級(jí)的活動(dòng)。體育節(jié)上,我擔(dān)任了班級(jí)方隊(duì)的護(hù)旗手,走在了隊(duì)伍的前列。擔(dān)任了藝術(shù)節(jié)合唱節(jié)目的伴舞,經(jīng)過艱苦的訓(xùn)練,順利完成了演出。參加藝術(shù)節(jié)及建黨90周年校慶典演出,我理解了一次靈魂的洗禮,為國家和黨的奮斗而激動(dòng),為學(xué)校的歷程和成績而激動(dòng)。我更加熱愛我的國家,熱愛今典小學(xué),熱愛我的老師和同學(xué)。

我已經(jīng)連續(xù)獲得了?!昂脤W(xué)生”稱號(hào),參加校內(nèi)外的各種比賽并獲獎(jiǎng)。我的每一次提高,都離不開老師的幫忙和同學(xué)們的支持!

這天,我很高興競爭“區(qū)三好學(xué)生”,我會(huì)認(rèn)真對(duì)待同學(xué)們的支持和幫忙,歡迎老師、同學(xué)們對(duì)我提出批評(píng)和意見。今后,我仍將時(shí)刻以“四個(gè)好少年”的標(biāo)準(zhǔn)要求自我,做到德智體美全面發(fā)展。

尊敬的老師、親愛的同學(xué)們,請(qǐng)相信我、支持我,把神圣的一票投給我!

多謝!

小學(xué)六年級(jí)三好學(xué)生競選演講稿三尊敬的各位評(píng)委老師們:

大家中午好!

請(qǐng)?jiān)试S我先做自我介紹。我是來自六年二班的劉育菲。

今天我非常激動(dòng),能夠參加我?!笆袇^(qū)級(jí)三好學(xué)生”的競選,我知道這是老師和同學(xué)們對(duì)我的信任,是您們給了我展現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。我衷心地感謝老師們一直以來對(duì)我的辛勤培育,感謝同學(xué)們對(duì)我的熱情幫助。

客觀地說,我是一名全面發(fā)展、品學(xué)兼優(yōu)的學(xué)生。尊敬老師、熱愛集體,樂于助人,嚴(yán)于律己。特別是學(xué)習(xí)成績出色,在班級(jí)始終名列前矛。我的性格是做起事來一絲不茍,作為班級(jí)學(xué)習(xí)委員,我是老師得力的小幫手。用熱情、責(zé)任、自信和能力全力協(xié)助老師搞好班級(jí)學(xué)習(xí),深得老師信任和喜愛。我性格的另一面是待人真誠友善,樂于幫助同學(xué)。對(duì)同學(xué)會(huì)熱情地伸出友愛之手,所以我在班級(jí)是同學(xué)們知心的好朋友。

一直以來,在學(xué)校、老師、父母的關(guān)懷培養(yǎng)下,在同學(xué)們的幫助下,我獲得了很多榮譽(yù)。從一年級(jí)到四年級(jí)連續(xù)四年被評(píng)為校三好學(xué)生,五年級(jí)獲得甘井子區(qū)三好學(xué)生的光榮稱號(hào)。同時(shí)積極參加課外比賽,并取得了較好的成績。在數(shù)學(xué)奧林匹克遼寧賽區(qū)中獲得三等獎(jiǎng),在第六屆“星星火炬”全國少年兒童英語風(fēng)采大賽遼寧賽區(qū)中獲組合金獎(jiǎng)。課余時(shí)間,我還學(xué)習(xí)了電子琴和中阮,使自己在藝術(shù)方面有一技之長。

這些成績只能代表過去,我渴望在小學(xué)生涯的最后一年,取得更大的進(jìn)步!

如果我能當(dāng)選市區(qū)三好學(xué)生,我將以這次競選活動(dòng)為動(dòng)力,深懷感恩之心,以市區(qū)三好學(xué)生標(biāo)準(zhǔn)更加嚴(yán)格要求自己,更加努力學(xué)習(xí),百尺竿頭更進(jìn)一步。

如果此次不能當(dāng)選,我也不會(huì)泄氣,我會(huì)繼續(xù)努力,取人之長,補(bǔ)己所短,爭取早日獲得這個(gè)光榮稱號(hào)。

各位評(píng)委老師,請(qǐng)充分相信我,請(qǐng)把您手中神圣的一票投給我吧!我渴望成功,渴望得到你們的支持與厚愛!

謝謝大家的傾聽!

小學(xué)六年級(jí)三好學(xué)生競選演講稿四敬愛的老師們,親愛的同學(xué)們:

大家下午好!我是來自雙語五年一班的王瀟靜。此刻正是萬物復(fù)蘇生機(jī)盎然的季節(jié),我,帶著春天的氣息,懷著激動(dòng)的情緒與勇氣,來到這個(gè)講臺(tái)上。

我是一個(gè)熱情開朗、用心向上的女孩兒?,F(xiàn)任少先隊(duì)大隊(duì)委。平時(shí),我用“熱心”為同學(xué)服務(wù),用“真誠”做老師的助手,用“汗水”護(hù)衛(wèi)校園的整潔有序。用心的工作態(tài)度,良好的工作效果贏得了老師、同學(xué)們的一致認(rèn)可。

在班級(jí)中,我嚴(yán)于自律,大膽管理。作為老師的得力助手,我總會(huì)用心、出色地完成老師布置的各項(xiàng)任務(wù)。作為老師的好學(xué)生,在各種活動(dòng)中,我總是用優(yōu)異的成績?yōu)榘嗉?jí)贏得榮譽(yù),得到同學(xué)們一致好評(píng)。

在日常學(xué)習(xí)中,我用樂學(xué)、好學(xué)的態(tài)度感染著身邊的同學(xué),我用名列前茅的學(xué)習(xí)成績報(bào)答老師的辛勤培育。

我努力、勤奮的汗水化作了驕人的成績:連續(xù)三年被評(píng)為三好學(xué)生。朗讀比賽二等獎(jiǎng),小超人全國作文大賽一等獎(jiǎng),天津市小學(xué)生文藝比賽金獎(jiǎng),天津舞蹈比賽少年組一等獎(jiǎng),電子琴九級(jí)出色選手稱號(hào)等等。

我深知,被選為三好學(xué)生是一種榮譽(yù),更是一種鞭策?;仡欁晕业某砷L經(jīng)歷,我深深地感謝同學(xué)和老師給予我的幫忙和支持,因?yàn)槟銈?,我能擁有競選市級(jí)三好學(xué)生的資格。此次參加競選,我期望獲得成功,如果我成功了,我會(huì)在今后的學(xué)習(xí)中,付出更多的努力,爭取更大的進(jìn)步。

“勝不驕,敗不餒”這是我的心態(tài)。成功了,依然要持續(xù)清醒,不能讓短暫的勝利沖昏了頭腦;失敗了,重新振作精神,不會(huì)因一次的失敗就此頹廢不前;因?yàn)橹挥惺?,才能使我自我看清自身的漏洞,再努力改正,這樣,又是一個(gè)新的開始、新的進(jìn)步。

在這青春懵懂的成長路上,我還許多不足和缺點(diǎn),期望今后在老師的教導(dǎo)和同學(xué)們的監(jiān)督下不斷糾正。不管是否當(dāng)能被評(píng)為市級(jí)三好學(xué)生,今后我也會(huì)更加努力學(xué)習(xí),努力工作,不辜負(fù)學(xué)校老師和同學(xué)們對(duì)我的期望和信任,爭取更大進(jìn)步!為同學(xué)和老師更好的服務(wù)。也為自我的將來打下良好基礎(chǔ)!

同學(xué)們,老師們,請(qǐng)為我投出你們手中寶貴的一票吧!

小學(xué)六年級(jí)三好學(xué)生競選演講稿五同學(xué)們、老師們;

大家好!時(shí)光如逝,轉(zhuǎn)眼之間我們又迎來了一年一度的三好生競選活動(dòng),這天我站在那里,是想讓老師和同學(xué)進(jìn)一步了解我,請(qǐng)大家給我這個(gè)機(jī)會(huì)。

在老師的眼里,我是一名好學(xué)生,是老師得力的小助手。我上課認(rèn)真聽講,用心舉手回答問題,課下認(rèn)真完成作業(yè)。我熱愛勞動(dòng),用心為班群眾做衛(wèi)生,擦桌椅、掃地、擺桌椅我樣樣行。我關(guān)心身邊的人和事,在學(xué)校的各項(xiàng)捐款活動(dòng)中,我都走在最前列,因?yàn)?,在我心中,?zāi)區(qū)的小朋友也是我們的朋友。

在同學(xué)的眼里,我是他們的好伙伴。我活潑開朗,待人熱情,班上的同學(xué)有了困難,我能及時(shí)伸出援助之手。小伙伴之間免不得有磕磕絆絆的事,每當(dāng)這時(shí)我都會(huì)牢牢記住老師的話:要有一顆寬容的心。因此班上所有的同學(xué)都成為了我的好朋友。

在家長的的眼里,我是一名好孩子。我孝敬父母、熱愛勞動(dòng),還主動(dòng)幫忙鄰居做事,樓上樓下都夸我長大了。

第6篇:電競選手的培養(yǎng)范文

關(guān)鍵詞:電子競技產(chǎn)業(yè);高校電子競技運(yùn)動(dòng)賽事

中圖分類號(hào):G812 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

原標(biāo)題:中國高校電子競技產(chǎn)業(yè)價(jià)值研究

收錄日期:2016年5月11日

一、前言

(一)研究背景。體育競技通過比賽,極具觀賞性,贏得高校學(xué)生的青睞。電子競技作為體育競技分支,利用電子器械進(jìn)行智力對(duì)抗,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,已成為各大高校學(xué)生喜愛的項(xiàng)目。電子競技游戲產(chǎn)業(yè)作為新興發(fā)展的第三產(chǎn)業(yè),其價(jià)值利潤在近幾年呈現(xiàn)爆炸式增長。自從2003年11月18日,國家體育總局正式審批通過,將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目,我國電子競技開始逐步發(fā)展,并出現(xiàn)巨大商業(yè)利潤。

電子競技游戲產(chǎn)業(yè)構(gòu)成包括電競游戲賽事、俱樂部、職業(yè)選手、贊助商等。關(guān)于電競游戲賽事,Newzoo有一份新的數(shù)據(jù)顯示,到2017年全球電競愛好者數(shù)量將從8,900萬增至1.45億,亞洲電競愛好者占全球54%,中國地區(qū)愛好者人數(shù)為4,000萬,到2017年將增至6,200萬。這些電競愛好者中,根據(jù)艾瑞咨詢《2010年中國電子競技用戶行為調(diào)研》結(jié)果發(fā)現(xiàn),在受調(diào)研用戶中,大學(xué)本科用戶成為最主要的群體,達(dá)到49.9%,其次為大學(xué)??茷?2.8%,高中中專以下為18.0%,更高學(xué)歷的用戶則相對(duì)較少。在校大學(xué)生及學(xué)歷在本科的群體是電子競技游戲的核心群體。高校推廣活動(dòng)和比賽更容易吸引大學(xué)生,龐大的游戲群體背后隱藏著巨大的產(chǎn)業(yè)利潤,由于群體數(shù)量眾多,對(duì)資本投資和證券投資人或公司很有吸引力,加上自媒體和互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迅速,進(jìn)入大直播時(shí)代,電競主播僅靠簽約費(fèi)和禮物,就能達(dá)到幾千萬元。職業(yè)選手除去依靠高額賽事獎(jiǎng)金之外,又被俱樂部打造成明星,形成粉絲經(jīng)濟(jì),不斷接受到代言和廣告邀約。當(dāng)電競賽事自身影響力與賽事獎(jiǎng)金不足時(shí),又衍生出玩家自主捐獻(xiàn)游戲獎(jiǎng)金――游戲眾籌等諸多方式,支持自己喜愛的電子競技活動(dòng),這樣活動(dòng)直接導(dǎo)致包括《dota2》等一些游戲項(xiàng)目達(dá)到了天價(jià)的水平。Yuri Seoz在《電子競技:一個(gè)新的營銷體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的格局》中說道,競爭的電腦游戲(電子競技)已經(jīng)成為虛擬世界消費(fèi)的一個(gè)重要方面。研究結(jié)果表明,游戲公司協(xié)同努力的玩家、在線社區(qū)管理機(jī)構(gòu)、許多其他利益相關(guān)者在豐富和支持電子競技的消費(fèi)體驗(yàn)價(jià)值和發(fā)揮重要作用。

(二)研究目的及意義

1、研究目的。第一,探索現(xiàn)階段高校電子競技發(fā)展情況,為高校電子競技開展提供有益的方法;第二,了解全國高校電子競技發(fā)展?fàn)顩r,為高校學(xué)生未來電子競技職業(yè)生涯提出建議。

2、研究意義。學(xué)生從事電子競技類活動(dòng),能夠很好地豐富充實(shí)生活,培養(yǎng)學(xué)生追求上進(jìn)、自強(qiáng)的自信心,使他們?cè)诟偧驾^量過程中,逐漸接受各種現(xiàn)展的理念,理解競技精神,健康快樂成長,遵守生活中的秩序和規(guī)則,培養(yǎng)大學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力,逆向思維的方法,專心致志的意志等優(yōu)秀品質(zhì)。雖然電子競技蘊(yùn)藏巨大經(jīng)濟(jì)利益,然而許多高校對(duì)其避之不及,或者有些深惡痛絕。電子競技自身發(fā)展速度過快,缺乏合理的法律法規(guī)支持,導(dǎo)致選手獎(jiǎng)金延發(fā),舉辦廠家撤出等現(xiàn)實(shí)問題,電子競技淘汰速度過快,也會(huì)使資金流轉(zhuǎn)危險(xiǎn)系數(shù)增高。首先帶來學(xué)生利益受損,游戲選手自身素質(zhì)不高也會(huì)對(duì)學(xué)生團(tuán)體帶來不良影響。如果高校引導(dǎo)不合理,同樣會(huì)導(dǎo)致青年人沉迷游戲,荒廢學(xué)業(yè)。

二、文獻(xiàn)綜述

電子競技市場規(guī)模龐大,收入巨大,包括:(1)電競賽事收入:包括賽事門票、周邊、眾籌等用戶付費(fèi)以及贊助、廣告等企業(yè)圍繞賽事產(chǎn)生的收入;(2)電競衍生收入:包括電競俱樂部及選手、直播平臺(tái)及主播等賽事之外的產(chǎn)業(yè)鏈核心環(huán)節(jié)產(chǎn)生的收入;(3)電競游戲收入:包括中國大陸用戶為狹義電競游戲消費(fèi)總金額。以上收入均不包括移動(dòng)電競游戲及賽事產(chǎn)生的收入。2015年國內(nèi)上線且在短期內(nèi)獲得大量用戶的客戶端游戲數(shù)量不多,用戶大多集中于運(yùn)營三四年以上的競技類游戲,使得客戶端游戲的競技化發(fā)展趨勢更加明顯,以其為核心的周邊生態(tài)產(chǎn)業(yè)也得到蓬勃發(fā)展。競技類客戶端游戲賽事的收入和獎(jiǎng)金再創(chuàng)新高,圍繞其誕生的明星選手、游戲主播、賽事活動(dòng)等新生業(yè)態(tài)逐漸成熟。其中,游戲直播業(yè)務(wù)受到投資方青睞,多家成立時(shí)間尚短的游戲直播平臺(tái)在2015年內(nèi)完成了融資。

中國移動(dòng)電子競技產(chǎn)業(yè)同傳統(tǒng)電子競技產(chǎn)業(yè)不同的是,其發(fā)展速度更快,處于起步期。當(dāng)前伴隨著電競產(chǎn)業(yè)鏈不斷延伸,由于處于起步期,移動(dòng)電競行業(yè)為了盡快打開市場,吸引用戶,企業(yè)競爭不斷加劇,企業(yè)資源投入加大,再加上國家政策的放開,信息產(chǎn)業(yè)擴(kuò)大規(guī)模,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及和網(wǎng)速的提升、人均收入的提高和電子競技文化的普及使得移動(dòng)電子競技產(chǎn)業(yè)分布更為廣泛。電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶動(dòng)了網(wǎng)吧、電視劇和出版業(yè)的發(fā)展。網(wǎng)吧由于個(gè)人計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)的發(fā)展和國家方案,以網(wǎng)魚網(wǎng)咖為例,目前網(wǎng)魚網(wǎng)咖在全國50多座城市,已擁有200多家營業(yè)門店及400多萬會(huì)員,并且覆蓋范圍一直延伸到加拿大、澳大利亞等國家的著名城市。到2014年底,網(wǎng)魚已服務(wù)1,500萬人次,最高每日接待5.5萬人次,每天有365人成為網(wǎng)魚會(huì)員。此外,知識(shí)產(chǎn)權(quán)電子競技產(chǎn)業(yè)鏈的下游環(huán)節(jié),2015年很多由網(wǎng)絡(luò)小說、影視劇改編的客戶端游戲和手機(jī)游戲均在短時(shí)間內(nèi)完成了市場營銷。以IP為核心拉動(dòng)粉絲為游戲付費(fèi)已經(jīng)成為游戲推廣的普遍手段。

三、高校電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

2010~2015年,高校電子競技產(chǎn)業(yè)迎來全面發(fā)展,國家體育總局信息中心提出進(jìn)一步促進(jìn)電子競技運(yùn)動(dòng)在我國的普及和推廣,提高我國電子競技運(yùn)動(dòng)的綜合競技水平,推動(dòng)電子競技運(yùn)動(dòng)人才的選拔和培養(yǎng)。2014年中國代表隊(duì)在第六屆世界電子競技錦標(biāo)賽中中國隊(duì)獲總成績第二。2015年7月國家體育總局正式頒布《電子競技賽事管理暫行規(guī)定》,同年11月全國電子競技工作座談會(huì)召開,會(huì)上對(duì)電子競技工作做了回顧,對(duì)電子競技規(guī)范化管理工作舉措進(jìn)行了梳理。認(rèn)為電子競技要健康規(guī)范發(fā)展,需不斷更新理念,開展基礎(chǔ)理論研究,逐步建立理論體系,按照體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的規(guī)律去規(guī)范管理。2015年9月24日,全國高校電子競技聯(lián)賽召開新聞會(huì),正式揭開了這場全國性官方電子競技賽事的序幕。創(chuàng)聯(lián)賽由上海藍(lán)游文化傳播有限公司主辦,創(chuàng)立于2015年,是一個(gè)面向全國高校學(xué)子的電子競技賽事,冠軍除了每人能得到3萬元人民幣的獎(jiǎng)金之外,還將獲得由篤致訪學(xué)提供的日本訪學(xué)機(jī)會(huì)。

隨著游戲主播(進(jìn)行個(gè)人游戲節(jié)目的制作,游戲相關(guān)賽事內(nèi)容的解說,同時(shí)與用戶進(jìn)行互動(dòng)的主持人角色,目前主要指在線直播平臺(tái)的游戲解說/主持人)與網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)的結(jié)合,高校學(xué)生成為主播也屢見不鮮,由于網(wǎng)絡(luò)直播受眾為學(xué)生群體,集中在晚上,相互關(guān)聯(lián)性較強(qiáng),尤其電競主播自身技術(shù)強(qiáng),加上帶有個(gè)性的解說,馬上就能獲得成功。網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的優(yōu)勢主要在于限制少,門檻低,設(shè)備簡單,隨著移動(dòng)客戶端和網(wǎng)絡(luò)的完善,手機(jī)和平板電腦都能夠進(jìn)行直播;其次是隨著網(wǎng)絡(luò)游戲盛行出現(xiàn)代練工作室的現(xiàn)象,而同樣電子競技也出現(xiàn)了代練工作,同游戲主播不同,代練收益穩(wěn)定但是十分損害身體健康,易出現(xiàn)過勞死的現(xiàn)象;再次是淘寶電商發(fā)展一般是與游戲主播相互綁定,一旦主播獲得一定的粉絲基礎(chǔ),淘寶收益巨大;最后是網(wǎng)吧比賽獎(jiǎng)勵(lì),由于高校周邊網(wǎng)吧眾多,使得用戶競爭十分激烈,不但網(wǎng)吧要不斷提升硬件與軟件,同樣要提升環(huán)境,為了吸引用戶和穩(wěn)定固定用戶,網(wǎng)吧通過電子競技比賽綁定會(huì)員,以達(dá)到盈利的目的。

高校電子競技教育受到地區(qū)經(jīng)濟(jì)水平和社會(huì)環(huán)境的制約,雖然電子競技負(fù)面報(bào)道在減少但是高校學(xué)生和社會(huì)家長認(rèn)識(shí)度不足。當(dāng)前電子競技存在16歲或更低年齡參加電子競技職業(yè)或半職業(yè)運(yùn)動(dòng),這與傳統(tǒng)教育理念背道而馳,社會(huì)認(rèn)可度較低,不利于高校電子競技運(yùn)動(dòng)的展開。高校間電子競技賽事,規(guī)模較小,尤其在北方地區(qū),很難以形成各個(gè)高校之間的互動(dòng),比賽只單獨(dú)由大型網(wǎng)咖帶頭舉辦,賽事次數(shù)較少,項(xiàng)目較少。高校賽事面臨網(wǎng)絡(luò)作弊、不規(guī)范等弊端。在訪談?wù){(diào)查中發(fā)現(xiàn),很多學(xué)生認(rèn)為自己所在學(xué)校的網(wǎng)絡(luò)帶寬不能滿足網(wǎng)上比賽的要求。在東北高校網(wǎng)絡(luò)改造后,部分高校的網(wǎng)絡(luò)帶寬可以達(dá)到上下行速度均為512K/S,達(dá)到這樣的速度仍不能滿足對(duì)網(wǎng)絡(luò)傳送速度要求較高的競技項(xiàng)目基本要求,而且在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商中存在的網(wǎng)絡(luò)通信障礙問題,個(gè)人設(shè)備的不統(tǒng)一也影響到高校寢室中的網(wǎng)絡(luò)比賽。其次是缺乏電子競技的專業(yè)電子競技比賽場館,學(xué)校無法為學(xué)生提供觀看比賽的場地,電競比賽必須建立隔音室,以滿足專業(yè)比賽要求。高校電子競技聯(lián)盟零散化和區(qū)域化,發(fā)展速度緩慢,無法形成規(guī)模并對(duì)電子競技產(chǎn)業(yè)和學(xué)生的未來職業(yè)做出貢獻(xiàn)。

四、結(jié)論及建議

(一)結(jié)論。(1)我國的電子競技產(chǎn)業(yè)還處于發(fā)展階段,仍然落后于世界電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,年輕電子競技職業(yè)隊(duì)員培養(yǎng)是制約我國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最大因素,廣泛的用戶基礎(chǔ)、巨大的市場潛力和旺盛的投資是我國高校電子競技產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢;(2)高校電子競技參與者熱情高且較理性。高校電子競技賽事發(fā)展迅速,部分高校態(tài)度不明確導(dǎo)致高校電子競技聯(lián)盟發(fā)展緩慢。高校賽事商業(yè)贊助較少,但是資本已經(jīng)向高校開始傾斜;(3)移動(dòng)端游的明星不斷以代言、制作人身份助力移動(dòng)電競發(fā)展,一方面拉動(dòng)傳統(tǒng)端游電競用戶,擴(kuò)大移動(dòng)電競的影響力;另一方面將推動(dòng)移動(dòng)電競的職業(yè)化進(jìn)程;虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備或成為未來電子競技發(fā)展方向。電子競技人才空虛,需要各個(gè)專業(yè)人才集聚,且薪酬較高并不注重學(xué)歷要求。

(二)建議

1、充分利用傳媒,加速電子競技的社會(huì)認(rèn)可度,開發(fā)高校市場廣度?,F(xiàn)代傳媒在市場經(jīng)濟(jì)電子競技業(yè)鏈條中具有舉足輕重的作用?,F(xiàn)價(jià)段,對(duì)電子競技還有一定程度上的誤解,這是制約高校電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要原因之一。充分利用新媒體的宣傳作用,讓更多人的了解電子競技,提升電子競技的正能量尤為重要。目前,電子競技產(chǎn)業(yè)的市場人群集中于90后的年輕人,這也體現(xiàn)了電子競技時(shí)代性、時(shí)尚性的特點(diǎn),擴(kuò)大傳播人群的覆蓋面,增加社會(huì)對(duì)電子競技的認(rèn)可,進(jìn)而刺激電子競技的消費(fèi),為未來高校電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供市場的保證。

2、增強(qiáng)自主游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),努力研發(fā)符合訴求的電子競技游戲,擴(kuò)大受眾面。男性和女性之間確實(shí)有著不同的游戲文化,這就要求游戲開發(fā)商招募更多的女性游戲設(shè)計(jì)工作者,根據(jù)女性游戲文化特點(diǎn)和需求,開發(fā)出適合女性玩家的電子競技游戲,為女性電競選手開辟一個(gè)健康成長的空間。同時(shí),高校注重到自主研發(fā)的重要性,這樣既有利于經(jīng)濟(jì)價(jià)值的增長,又有利于文化傳播。

3、重視高校地區(qū)的特殊性,加強(qiáng)高校之間文化交流與合作。建立起全國高校電子競技職業(yè)聯(lián)盟,高校中不乏各種人才,通過對(duì)電子競技的宣傳,發(fā)掘?qū)﹄娮痈偧加泄餐瑦酆玫膶W(xué)生組織電子競技協(xié)會(huì),既可以讓自己的興趣愛好得到發(fā)展,又能夠讓校內(nèi)電競賽事相關(guān)安排更加順暢,不再處于無組織的狀態(tài),建立起聯(lián)盟,則加強(qiáng)高校之間的互動(dòng)交流,促進(jìn)學(xué)生素質(zhì)的完善,降低高校之間的文化隔膜。

主要參考文獻(xiàn):

[1]CnBeta.2014年全球電競愛好者達(dá)8900萬中國占4000萬[J/OL].2014.12.17.

第7篇:電競選手的培養(yǎng)范文

關(guān)鍵詞:游戲設(shè)計(jì) 人才培養(yǎng) 現(xiàn)狀 對(duì)策

自1971年“電子游戲之父”諾蘭?布什內(nèi)爾發(fā)明了第一臺(tái)商業(yè)化電子游戲機(jī)繼而創(chuàng)辦世界上第一家電子游戲公司―雅達(dá)利公司開始,游戲產(chǎn)業(yè)開始隨著計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)的全球化革命急速前進(jìn)。根據(jù)2016年游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告,現(xiàn)移動(dòng)游戲市場成為了整體游戲市場主要增長動(dòng)力,已超越客戶端游戲市場。游戲形式的新發(fā)展,以及與電影、電視劇、通俗小說的互通有無,使游戲這個(gè)朝陽產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。但與游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的勢頭相反的,是游戲設(shè)計(jì)人才的較大缺口。中國文化部官員表示:國產(chǎn)游戲在故事內(nèi)容、題材內(nèi)涵、美術(shù)形象、用戶體驗(yàn)等方面與國際一流水平還有差距,我們不僅需要技術(shù)型人才,更迫切需要能夠講好“中國故事”的創(chuàng)意型人才。游戲產(chǎn)業(yè)的設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)與教育成了目前急需解決的問題。

一、游戲設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)方式現(xiàn)狀

(一)高校教育

在高校教育中,分為傳統(tǒng)的綜合性大學(xué)和職業(yè)院校,這兩者對(duì)于人才培養(yǎng)有著不同的目標(biāo),在游戲設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè)范圍內(nèi)也一樣。作為人才培養(yǎng)的最主要機(jī)構(gòu),專門開設(shè)游戲相關(guān)專業(yè)課程的綜合性大學(xué)相對(duì)較少,今年來呈現(xiàn)逐漸增多的趨勢。中央美術(shù)學(xué)院和中國傳媒大學(xué)等大型綜合類院校已開設(shè)相關(guān)課程,另外一些院校的數(shù)字媒體專業(yè)也有開設(shè)游戲設(shè)計(jì)方面的課程,旨在培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)方面的中高端人才。而相對(duì)普通綜合性大學(xué)而言,開設(shè)游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的職業(yè)院校在數(shù)量上更為可觀,在人才培養(yǎng)模式上更偏向于實(shí)踐性與社會(huì)性,大部分傾向于培養(yǎng)游戲行業(yè)的中端技術(shù)人才。在培養(yǎng)技術(shù)的專項(xiàng)技能上,根據(jù)市場需求轉(zhuǎn)向培養(yǎng)對(duì)應(yīng)的人才反應(yīng)速度更快。舉例來說,2016年9月教育部的《普通高等學(xué)生高等職業(yè)教育(??疲I(yè)目錄》新增13個(gè)專業(yè),其中包括“電子競技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè),將于2017年實(shí)行。內(nèi)蒙古一高職院校立即設(shè)立了全國首家電子競技專業(yè)課程,專業(yè)招生簡章特別標(biāo)注:學(xué)院聚集了國內(nèi)最頂尖戰(zhàn)隊(duì)的教練員和戰(zhàn)術(shù)分析師,旨在培養(yǎng)專業(yè)電競選手、電競教練員、戰(zhàn)術(shù)分析師。緊跟市場需求,培養(yǎng)游戲行業(yè)相關(guān)人才。

(二)社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)

目前社會(huì)上各類有關(guān)游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)的短期培訓(xùn)機(jī)構(gòu)數(shù)量眾多,良莠不齊。這樣的培訓(xùn)短期內(nèi)在一定程度上緩解了企業(yè)的低端用人需求,但培訓(xùn)學(xué)員沒有經(jīng)過系統(tǒng)的培訓(xùn),以及相關(guān)理論、美學(xué)的熏陶,就游戲產(chǎn)業(yè)長期發(fā)展來看這種方法是有一定缺陷的。中國文化部官員馬峰表示:“游戲作為高附加值的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,在國際化的進(jìn)程中負(fù)擔(dān)著文化、風(fēng)俗、價(jià)值觀等輸出功能,已經(jīng)成為發(fā)達(dá)國家展現(xiàn)文化“軟實(shí)力”的重要陣地”。因此,游戲設(shè)計(jì)人才的培養(yǎng),不單單只是軟件和技術(shù)方面的職業(yè)技能,在藝術(shù)和文化上的深入是更為重要的。

二、游戲設(shè)計(jì)行業(yè)職業(yè)技能需求與教學(xué)啟示

(一)游戲設(shè)計(jì)行業(yè)職業(yè)技能需求分析

在游戲市場井噴的時(shí)代,大量的風(fēng)險(xiǎn)投資公司和游戲開發(fā)企業(yè)都在積極嘗試,國家相關(guān)部分也將其納入創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的范疇,大力扶持游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。但是,在面對(duì)高薪優(yōu)待的條件下,游戲設(shè)計(jì)、開l人才數(shù)量和質(zhì)量都跟不上企業(yè)的需求,尤其是具有較高文化、審美、策劃能力的綜合性人才與技能型人才、怎樣來培養(yǎng)合適的游戲設(shè)計(jì)人才是我們必須面對(duì)的問題。

(二)對(duì)于游戲設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)教學(xué)啟示

在企業(yè)需求高質(zhì)量游戲人才的同時(shí),許許多多懷揣著夢想通過不同的方式進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。在高校教育中,游戲設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)的課程設(shè)置與企業(yè)的對(duì)接是非常重要的一環(huán)。游戲設(shè)計(jì)課程是一種特別的信息系統(tǒng),可以通過體驗(yàn)游戲和學(xué)習(xí)游戲制作的過程來影響、教育和培養(yǎng)年輕人的思想和性格。柏拉圖和杜威曾強(qiáng)調(diào):理性只有在情感的肥沃土壤里才能得到更好的培養(yǎng)。教育和娛樂是不可分的,在這個(gè)“特殊”的游戲設(shè)計(jì)課程里,學(xué)習(xí)的主體即選擇學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的學(xué)生們普遍是熱愛游戲的,甚至是癡迷的,如何將這種熱愛或者是癡迷通過課程的設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為對(duì)游戲設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè)的癡迷,如何更好的通過游戲?qū)W(xué)生的影響力來提升學(xué)習(xí)的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力是一個(gè)值得研究的問題。

三、游戲設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)與對(duì)策

(一)提高企業(yè)對(duì)游戲設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)的關(guān)注度

大部分的國內(nèi)游戲公司精力主要集中在游戲運(yùn)營和開發(fā),人才前期的培養(yǎng)以及如何提高校企對(duì)接則沒有過多的關(guān)注。目前比較常見的現(xiàn)象是企業(yè)招聘難,就算接收畢業(yè)生也是需要從最基礎(chǔ)開始培養(yǎng),培養(yǎng)的人力成本和設(shè)備成本較高,完成培養(yǎng)后又面臨其跳槽的風(fēng)險(xiǎn),所以招收畢業(yè)生十分慎重。在這一點(diǎn)上,在高校培養(yǎng)中對(duì)接完成基本的企業(yè)用人需求,合作培養(yǎng)是很好的解決問題的方式。中高端游戲人才的培養(yǎng)是一種應(yīng)用性較強(qiáng)的教育,更加需要企業(yè)的支持。企業(yè)在游戲市場的第一戰(zhàn)線,對(duì)市場的動(dòng)態(tài)把握較好,不管是何種人才培養(yǎng)模式,都需要企業(yè)與機(jī)構(gòu)系統(tǒng)化的共同培養(yǎng)高質(zhì)量的人才。

(二)高校課程設(shè)置的補(bǔ)足

盡管正規(guī)的人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)有開設(shè)的相關(guān)游戲設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)課程,但是在課程的設(shè)置上還處于摸索階段。且目前高校中對(duì)游戲設(shè)計(jì)人才的培養(yǎng)有一定的困難,技術(shù)方面的支持更新?lián)Q代很快,在課程中也很難同步。高端人才的培養(yǎng)需要耗費(fèi)更多的時(shí)間,需要針對(duì)中國游戲產(chǎn)業(yè)的不足,可以參照或?qū)W習(xí)其他各國或國內(nèi)成功的游戲開發(fā)企業(yè)人員結(jié)構(gòu)與職業(yè)技能要求,在專業(yè)課程上做一定范圍內(nèi)的調(diào)整,制定適合實(shí)際情況和師資力量的課程體系,從人才職業(yè)培養(yǎng)的起點(diǎn)開始培養(yǎng),結(jié)合企業(yè)的支持,來全面培養(yǎng)不同層次的游戲設(shè)計(jì)人員。另外,在培養(yǎng)的層次上,需要有更高的研究。某些發(fā)達(dá)國家的游戲設(shè)計(jì)不僅有本科課程,還有碩士、博士課程,進(jìn)行相關(guān)的理論知識(shí)學(xué)習(xí),包括游戲經(jīng)濟(jì)學(xué),游戲策劃,運(yùn)營等系統(tǒng)的課程。

第8篇:電競選手的培養(yǎng)范文

關(guān)鍵詞:輔導(dǎo)員;職業(yè)生涯規(guī)劃;學(xué)生干部

輔導(dǎo)員是高校教師隊(duì)伍中最為特殊的一份力量,既是學(xué)生工作的管理者還是學(xué)校行政性事務(wù)的執(zhí)行者等等。日常事務(wù)繁瑣、凌亂,往往使輔導(dǎo)員的學(xué)生管理工作無法面面俱到、細(xì)致深入,此時(shí),一支得力、高效的學(xué)生干部隊(duì)伍顯得尤為重要。因此,輔導(dǎo)員除了扮演好領(lǐng)航者、組織者、實(shí)施者的同時(shí),還有一項(xiàng)重要的工作就是培養(yǎng)一批精銳的、符合社會(huì)需求的學(xué)生干部隊(duì)伍,形成一套完整的培養(yǎng)方案。

一、運(yùn)用教學(xué)技巧,以職業(yè)生涯規(guī)劃大賽為契機(jī),加強(qiáng)學(xué)生干部對(duì)職業(yè)生涯規(guī)劃的重視。

面對(duì)大學(xué)生就業(yè)競爭越來越激烈的現(xiàn)狀,高職院校的學(xué)生干部作為普通學(xué)生中佼佼者,代表著學(xué)校管理的形象和教育的質(zhì)量,更應(yīng)在這場就業(yè)競爭中脫穎而出。輔導(dǎo)員在對(duì)學(xué)生干部隊(duì)伍的培養(yǎng)過程中,要及時(shí)認(rèn)清社會(huì)發(fā)展的需求,掌握各類政策信息,讓職業(yè)生涯規(guī)劃這個(gè)概念在學(xué)生干部們的思想意識(shí)中扎根生長。

1、以職業(yè)生涯規(guī)劃這門課程為導(dǎo)入,奠定好堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ)。

在平時(shí)的接觸中,筆者發(fā)現(xiàn),大多數(shù)的學(xué)生干部都不知道職業(yè)生涯規(guī)劃有多大的用途,如何去做一份職業(yè)生涯規(guī)劃。新修訂的教學(xué)計(jì)劃中明確指出大一下半學(xué)期必須給學(xué)生們開設(shè)《職業(yè)生涯規(guī)劃與設(shè)計(jì)》這門課程,輔導(dǎo)員便可利用教學(xué)的手段,合理設(shè)計(jì)好這門課程,利用各種教學(xué)方法吸引學(xué)生的注意力,并將純粹的理論知識(shí)點(diǎn)貫穿在大量的事實(shí)案例中,最后通過考核鞏固各類理論知識(shí)點(diǎn)。

2、以省大學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃大賽為契機(jī),加強(qiáng)學(xué)生干部設(shè)計(jì)職業(yè)生涯規(guī)劃方案的實(shí)力。

學(xué)生干部平時(shí)工作比較忙,很難真正掌握知識(shí)點(diǎn)。此時(shí)必須采取一種方式,讓職業(yè)生涯規(guī)劃這個(gè)概念在學(xué)生干部心中根深蒂固,那就是職業(yè)生涯規(guī)劃大賽。2011年10月我組派選手參加省教育廳舉辦“花橋國際商務(wù)城”杯第六屆大學(xué)生職業(yè)規(guī)劃大賽。在準(zhǔn)備期,輔導(dǎo)員給予理論指導(dǎo)外,更多是讓學(xué)生干部發(fā)揮主觀能動(dòng)性。最終,一位學(xué)生干部榮獲省校系統(tǒng)內(nèi)第一名的成績,這便是最好的標(biāo)榜。此外,系部舉辦大學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃大賽,旨在普及職業(yè)生涯規(guī)劃的知識(shí)和技巧,鞏固學(xué)生干部們的設(shè)計(jì)技巧。

二、運(yùn)用實(shí)踐杠桿,以學(xué)生管理工作為平臺(tái),引導(dǎo)學(xué)生干部實(shí)現(xiàn)職業(yè)生涯規(guī)劃的內(nèi)容。

擁有了一定的理論基礎(chǔ)還不夠,必須經(jīng)過實(shí)踐的驗(yàn)證。美國施恩教授將個(gè)人職業(yè)生涯發(fā)展分為成長、幻想、探索階段,查看工作世界階段,基礎(chǔ)培訓(xùn)階段,早期職業(yè)的正式成員資格,職業(yè)中期,職業(yè)中期危險(xiǎn)階段,職業(yè)后期,衰退和離職階段以及退休等9個(gè)階段。根據(jù)這一理論,學(xué)生干部正處于職業(yè)生涯發(fā)展的準(zhǔn)備期、試探期,因此學(xué)生干部首先要取得大學(xué)生涯的成功。

1、通過自我認(rèn)知的培訓(xùn),增強(qiáng)實(shí)現(xiàn)學(xué)生干部自我教育的內(nèi)部動(dòng)力。

大學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃的第一步就是“知己”。很多學(xué)生起初并不了解自己的興趣、特長,對(duì)學(xué)生干部這個(gè)概念認(rèn)識(shí)不清,這導(dǎo)致同學(xué)們盲目的競選學(xué)生干部崗位,只要當(dāng)上學(xué)生干部,任何部門都行,逐步產(chǎn)生一種不正之風(fēng)。

因此輔導(dǎo)員在選拔學(xué)生干部時(shí)須嚴(yán)格把關(guān)。選拔前期多宣傳;面試考核多評(píng)審;試崗鍛煉多培訓(xùn),輔導(dǎo)員老師主要通過組織各類內(nèi)部座談會(huì)、民主生活會(huì)、辯論賽等活動(dòng)來幫助學(xué)生干部進(jìn)行自我總結(jié)、自我分析、自我批評(píng),及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而實(shí)現(xiàn)自我認(rèn)識(shí)。

2、以基本能力培養(yǎng)為重點(diǎn),以學(xué)生干部的職業(yè)目標(biāo)為考核標(biāo)準(zhǔn),加強(qiáng)其自我主動(dòng)實(shí)踐的培養(yǎng)。

學(xué)生干部平時(shí)的工作中需要說、寫、做等基本能力,而不是按部就班的去執(zhí)行輔導(dǎo)員老師的指令,這使得他們嚴(yán)重缺乏創(chuàng)新意識(shí)、組織協(xié)調(diào)、團(tuán)體合作、判斷決策等高端就業(yè)才能。

輔導(dǎo)員在學(xué)生干部培訓(xùn)的過程中,將此作為重點(diǎn)來闡述,可專門設(shè)置一個(gè)環(huán)節(jié),讓所有學(xué)生干部結(jié)合自我認(rèn)知、社會(huì)就業(yè)行情的了解,明確自己的學(xué)習(xí)、工作目標(biāo)。每位學(xué)生干部必須針對(duì)自己的目標(biāo)制定詳細(xì)的學(xué)習(xí)、工作計(jì)劃,保存在輔導(dǎo)員老師處,在學(xué)年結(jié)束時(shí),這將成為每位學(xué)生干部的考核標(biāo)準(zhǔn)。如此,一改往常學(xué)生干部被動(dòng)的去做工作為自我主動(dòng)要求提高,改“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。

三、以職業(yè)教育為導(dǎo)向,加強(qiáng)學(xué)生干部職業(yè)競爭意識(shí)。

高職學(xué)生相比本科生競爭優(yōu)勢本來就該是職業(yè)技能突出。作為高職院校的學(xué)生干部除了擁有較扎實(shí)的專業(yè)技能,更應(yīng)注意職業(yè)競爭意識(shí)的培養(yǎng)。輔導(dǎo)員在平時(shí)的工作中,應(yīng)灌輸企業(yè)職業(yè)競爭機(jī)制,提前讓學(xué)生干部進(jìn)入職業(yè)競爭的角色中。

1、建立企業(yè)管理式的激勵(lì)機(jī)制,提高學(xué)生干部的工作積極性。

公司實(shí)行的是重獎(jiǎng)重罰、重視績效的工作理念,提倡的是高效率、高質(zhì)量的工作要求。因此,輔導(dǎo)員在平時(shí)的工作中將創(chuàng)新、節(jié)約、高質(zhì)高效作為獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)目;鼓勵(lì)學(xué)生干部發(fā)散思維,創(chuàng)新型的學(xué)生活動(dòng),輔導(dǎo)員只給予方向上的把握;在組織活動(dòng)中,鼓勵(lì)學(xué)生干部自己進(jìn)行預(yù)算控制,最大限度上實(shí)現(xiàn)節(jié)約這一理念等等。這些都能增強(qiáng)學(xué)生干部的生存意識(shí)和危機(jī)意識(shí)。

2、參考企業(yè)式監(jiān)督考核機(jī)制,有效保障學(xué)生干部隊(duì)伍建設(shè)成果。

建立了企業(yè)式的激勵(lì)機(jī)制,還需相應(yīng)的監(jiān)督考核機(jī)制作為保障。在對(duì)學(xué)生干部的日??己吮O(jiān)督中,輔導(dǎo)員可設(shè)置工作態(tài)度、工作效率、領(lǐng)導(dǎo)才能、創(chuàng)新才能等考核細(xì)項(xiàng),明確“公平、公正、公開”的考核原則,并制定相應(yīng)的考核結(jié)果,如“優(yōu)秀、良好、稱職、不稱職等檔次??己私Y(jié)果將與學(xué)生干部的是否留用、職務(wù)晉升、評(píng)獎(jiǎng)評(píng)優(yōu)、推優(yōu)入黨等直接掛鉤,這能夠鞭策學(xué)生干部個(gè)人調(diào)整不良心態(tài)、積極主動(dòng)工作、實(shí)現(xiàn)自我完善。

總之,高職院校輔導(dǎo)員培養(yǎng)學(xué)生干部,必須圍繞職業(yè)教育這一中心,建設(shè)適合社會(huì)發(fā)展需要的高質(zhì)學(xué)生干部隊(duì)伍。實(shí)踐證明,優(yōu)秀的學(xué)生干部更受用人單位的歡迎。而形成一套完整的、科學(xué)的學(xué)生干部培養(yǎng)機(jī)制是一個(gè)長期的課題,輔導(dǎo)員還需要在日后的工作中保持頭腦清醒、思路開闊、不斷創(chuàng)新和探索。(作者單位:無錫市廣播電視大學(xué))

參考文獻(xiàn):

[1]許文興.人力資源管理[M].北京;清華大學(xué)出版社,2010,120.

第9篇:電競選手的培養(yǎng)范文

美女,大學(xué)生,跨國公司亞洲區(qū)副總裁,年薪不低于50萬,擁有近百項(xiàng)發(fā)明,舞林高手……履歷如此豐富如此眩目,很難用一個(gè)詞來概括這位在校大學(xué)生,一切似乎剛剛開始,一切卻已然功成名就;各方都忙著給她總結(jié)經(jīng)驗(yàn),或者指摘瑕疵,卻有意無意地回避了一個(gè)事實(shí),她只有21歲,一切皆有可能。

“我不是一個(gè)花瓶運(yùn)營官”

這是一間十幾平方米的小辦公室,北京高速擴(kuò)張的CBD中普通的一個(gè),落地窗外是車水馬龍的東三環(huán)主干道??繅Φ氖且粋€(gè)小書架,大多是經(jīng)管類圖書雜志,還有一本包著陳舊書皮快被翻爛的《計(jì)算機(jī)C語言學(xué)習(xí)》,一本《余華短篇小說》,一本最新的諾獎(jiǎng)文學(xué)作品《我的名字叫紅》,另一面墻邊則擺放著三張辦公桌。這里就是美國Topcoder(托普科德)公司亞洲分公司的北京辦事處。

21歲的吳瑩瑩,去年年末媒體蜂擁報(bào)道的“北師大在校女生獲聘美國名企副總裁”的主角,就在此辦公。

去年8月的一個(gè)晚上,吳瑩瑩剛從實(shí)驗(yàn)室回到宿舍,寢室的座機(jī)響了。“嘿,吳瑩瑩,我們是美國Topcoder公司,我們邀請(qǐng)你加入我們公司,愿意嗎?”原來,吳瑩瑩十幾年參加競賽的背景,吸引了Topcoder的注意,他們?cè)诮?jīng)過一系列的調(diào)查后,決定主動(dòng)聯(lián)系這位大三學(xué)生,請(qǐng)她來負(fù)責(zé)中國區(qū)的工作。

“我愿意?!眳乾摤摤F(xiàn)在回想起來,說自己回答得“出奇地平靜”,也“出奇地不假思索”,仿佛一切都是順理成章。

9月26日,剛剛升入大四的吳瑩瑩被聘為Topcoder亞洲運(yùn)營副總。

Topcoder,并非此前媒體大肆渲染的“美國名企”。這是一家成立僅6年的小公司,主營軟件開發(fā)和計(jì)算機(jī)人才評(píng)估。其主要運(yùn)作方式,是承接或自主開發(fā)一些軟件,并把這些大型軟件拆分成小型的模塊,在世界各地——主要是高校環(huán)境內(nèi)——進(jìn)行競賽,讓最年輕的計(jì)算機(jī)人才為這些模塊而競爭,最終公司能得到最好的設(shè)計(jì)模塊并出售獲利,而大學(xué)生也得到展示和鍛煉的機(jī)會(huì),佼佼者還能獲取巨額獎(jiǎng)金;同時(shí),龐大的參賽人口還能讓整個(gè)IT人才市場得到一個(gè)相對(duì)精準(zhǔn)的人才評(píng)估。

吳瑩瑩的主要工作,就是運(yùn)作在中國的競賽。每組織一個(gè)競賽,她需要和校方、學(xué)生組織一起成立組委會(huì),并擔(dān)任負(fù)責(zé)人。她需要開很多會(huì),去落實(shí)賽場、評(píng)審和報(bào)名事宜,還要為幾百個(gè)參賽選手的肚子負(fù)責(zé),“買披薩也成了一個(gè)很大的問題”。中國高校人口龐大,在美國只有20多個(gè)人參加的比賽,放到北京,動(dòng)輒就是幾百人參加。為了延續(xù)美國總部的習(xí)慣,為參賽者預(yù)訂披薩作為午餐,她必須預(yù)訂幾十個(gè)必勝客的披薩,但后來披薩店發(fā)現(xiàn)沒有那么多面粉,選手吃不飽肚子,讓她急得上火,“問題永遠(yuǎn)會(huì)出得比事實(shí)的發(fā)展更多。”

她有時(shí)候會(huì)有點(diǎn)煩躁,特別是在連續(xù)工作20個(gè)小時(shí)后。“每天都是這樣,連疲倦的感覺也是一樣?!?月3日凌晨剛從上海張羅完一個(gè)比賽,回到家立刻上網(wǎng)向美國總部匯報(bào)工作,大洋彼岸正是上午,她一旦開始和同事交流工作便收不住手。媒體報(bào)道有這種說法,“吳瑩瑩的腦電波和常人不一樣,有兩條線比一般人長很多,因此她才能睡很少卻能工作很長時(shí)間”,其實(shí),這是學(xué)心理學(xué)專業(yè)的吳瑩瑩對(duì)自己的一個(gè)“研究成果”,只不過尚未得到其他專業(yè)人士的證實(shí)。

不過,吳瑩瑩“連軸轉(zhuǎn)”的工作精力,確實(shí)已經(jīng)讓Topcoder美國總部非常滿意,公司公共關(guān)系部主任吉姆?麥克柯恩在接受本刊采訪時(shí)對(duì)吳贊不絕口,“她在為Topcoder開拓中國市場的工作中展示了非凡的精力?,摬粦峙路敝氐墓ぷ鳎芮趭^,也許比普通人更努力。當(dāng)然僅有努力是不夠的,瑩還有非常好的判斷力,并且知道怎樣工作才能保證質(zhì)量。”

用“80后”的語言說,吳瑩瑩的“小宇宙”非常強(qiáng)大,要想激怒她并不容易。今年1月,吳瑩瑩作為嘉賓參加央視2套“商務(wù)時(shí)間”的大學(xué)生就業(yè)模擬招聘節(jié)目,那時(shí)媒體質(zhì)疑其資歷的余波還未平息,到場的其他嘉賓都是年齡至少在她兩倍以上的資深企業(yè)界人士,幾個(gè)大男人輪番挑戰(zhàn)這個(gè)黃毛丫頭,“以我這么多年的從商經(jīng)驗(yàn),我敢說你們公司招聘你,就是為了炒作自己的名聲……”

她看著他們,報(bào)以微笑,并未解釋。現(xiàn)在她依然輕描淡寫,“其實(shí)他們都不太了解我們公司的情況,我們公司平均年齡25歲都不到,很年輕?!彼f早就習(xí)慣了這種場面,大量的比賽經(jīng)驗(yàn),讓她足以表現(xiàn)出寵辱不驚的氣度。此前參加“挑戰(zhàn)杯創(chuàng)業(yè)大賽”奪冠,面對(duì)的就是挑剔苛刻的評(píng)委?!斑@是我作為一個(gè)副總裁應(yīng)該承受的,反面的聲音代表這個(gè)人在關(guān)注你。我不會(huì)以反駁的姿態(tài)去解釋,首先關(guān)鍵的是做好本職工作,”吳說,“當(dāng)有一天Topcoder在中國廣為人知的時(shí)候,大家會(huì)慢慢知道,它沒有聘用一個(gè)像花瓶一樣的運(yùn)營官,讓事實(shí)和時(shí)間來說明吧?!?/p>

現(xiàn)在吳瑩瑩每天加班,中國和美國的工作時(shí)間加在一起十幾個(gè)小時(shí)。她風(fēng)風(fēng)火火地趕路,練就了一身在出租車上化妝的本領(lǐng),公文包里裝著報(bào)道偶像希拉里?克林頓的雜志。

用競賽披荊斬棘

在職業(yè)將要起步階段,即獲得這樣一個(gè)金領(lǐng)機(jī)會(huì),這和吳瑩瑩十幾年的“競賽背景”密不可分。

2000年夏季的一天,四川《華西都市報(bào)》頭版登出一個(gè)大眼睛女生滿臉焦慮的特寫照片,旁邊一行大字——“我能闖過中考關(guān)嗎?”

其實(shí)這個(gè)14歲的初三女生多數(shù)時(shí)候并不焦慮,她經(jīng)常都在教室后面的座位上很自得地搞發(fā)明——一種名叫Open的字典檢索方法,聽任化學(xué)老師在講臺(tái)上咆哮:“吳瑩瑩,聽講!”

吳瑩瑩當(dāng)年的班主任賴?yán)蠋熁貞?,這個(gè)成績中游的小孩“對(duì)中考完全不扎勁(成都方言,意為在意)”,照此下去,她高中是否能順利留在這所省重點(diǎn)中學(xué)都是個(gè)問題。他趕緊到小孩家里訪問,發(fā)現(xiàn)家長和自己的擔(dān)心如出一轍。大人們苦口婆心地做了很多工作,可惜這個(gè)小孩像是一棵“油鹽不進(jìn)的豆芽菜”,對(duì)“好好準(zhǔn)備考試”的教誨,她都“選擇性失聰”。

就在大家都在為吳瑩瑩擔(dān)心的時(shí)候,她的“Open字典”的發(fā)明成功了,還奪得億利達(dá)青少年發(fā)明大賽一等獎(jiǎng)。中學(xué)校長大筆一揮,“特招!”于是小孩順利升上了省重點(diǎn)高中。

當(dāng)年讓她順利跨過中考關(guān)的億利達(dá)青少年發(fā)明競賽,只是她“競賽人生”的一個(gè)里程碑。

10歲時(shí),吳瑩瑩和父母到朋友家去,第一次看到了電腦,顯示器尚是一臺(tái)電視機(jī)。小女孩“就像被電擊中一般”,坐在那里從下午玩到晚上,她還記得當(dāng)自己在熒幕上打出“媽媽我也要一臺(tái)計(jì)算機(jī)”的時(shí)候,老媽熱淚盈眶的樣子。不久后,家人朋友一起使勁,她終于有了自己的電腦,從此陷入熱戀不能自拔。

“我小學(xué)的時(shí)候非常非常地飛黃騰達(dá),參加的競賽都是一等獎(jiǎng),從來沒拿過其他的?!被叵肫甬?dāng)年,她兩眼發(fā)亮。

小學(xué)三年級(jí)時(shí),吳瑩瑩參加了學(xué)生時(shí)代的第一個(gè)競賽,由成都市青羊區(qū)教委組織的計(jì)算機(jī)LOGO語言競賽,要求選手用LOGO語言畫出一幅有大海、太陽和海鷗的圖畫?!按蠛S蓪?shí)線構(gòu)成,太陽由虛線構(gòu)成……”從這個(gè)比賽的一等獎(jiǎng)開始,吳瑩瑩全面進(jìn)入“職業(yè)競賽者狀態(tài)”,年輕的她這樣總結(jié)自己的人生,“我覺得這就是我的宿命,我就是選擇比賽作為我人生的道路?!?/p>

競賽是吳瑩瑩“一路披荊斬棘的那把斧子”,但這把斧子在高中的時(shí)候變鈍了。她喜歡的是語文、英語、生物,最終卻因?yàn)槊詰儆?jì)算機(jī)而選擇了理科,成績中等,離“冒尖兒”差了一截,但這卻并不影響她在課堂上和老師面紅耳赤地辯論。她常常想請(qǐng)假去做實(shí)驗(yàn),居然有老師答應(yīng)了,“只要你英語能保持好成績,我允許你請(qǐng)假去做實(shí)驗(yàn)。”吳瑩瑩至今都很感激當(dāng)年“放自己一馬”的英語老師賈老師。

把一座座獎(jiǎng)杯踩在腳下,高三時(shí)只要再能拿下最后一個(gè)競賽——數(shù)學(xué)奧林匹克選拔賽,就能進(jìn)入當(dāng)時(shí)心目中的最高目標(biāo)——清華大學(xué)。但這個(gè)夢想在最后時(shí)刻突然因?yàn)檎猩~的問題而告吹。大家眼中的另類天才少女遭遇人生第一次“重大打擊”:“當(dāng)時(shí)知道自己考不上了,只有指望提前錄取了。在競賽里打拼了這么多年,再回到高考那個(gè)軌道上,去做卷子,感覺不一樣的?!?/p>

那一個(gè)月她沒少哭,她開始努力擠高考獨(dú)木橋,“那段時(shí)間,她似乎突然開始沖刺高考了,而且成績上升得很快。”中學(xué)時(shí)代的同學(xué)小Z回憶說。最終吳瑩瑩被提前錄取進(jìn)師范類的北師大。

“大學(xué)的時(shí)候,從成績上來講,是競賽生涯最失落的階段,但也是最投入最?yuàn)^斗的一段時(shí)光。那時(shí)候?yàn)樽鲆坏李},從早上8點(diǎn)起床做到半夜,中途就隨便吃點(diǎn)面包什么的,非要借著那股勁把它弄出來不可。實(shí)驗(yàn)室的人一個(gè)一個(gè)走光了,我一個(gè)人在大樓里面,現(xiàn)在都還能記得人們關(guān)門的聲音在樓梯里的回響?!贝笕龝r(shí),吳瑩瑩和同學(xué)組隊(duì)參加大學(xué)生創(chuàng)業(yè)大賽奪冠,再一次聲名鵲起。

吳瑩瑩說自己并不是絕頂聰明的人——這也是她崇拜同事、從杭州大學(xué)研究生退學(xué)后到Topcoder擔(dān)任亞洲技術(shù)總監(jiān)的吳嘉之的原因。

她說競賽打磨出自己的韌性和堅(jiān)定,而受益于這種成長方式的精英遠(yuǎn)不止自己?!案咧泻臀乙黄鸶愀傎惖哪切┤?,他們現(xiàn)在都是在各個(gè)大學(xué)、公司里最頂尖、最拔尖的人。競賽似乎和我現(xiàn)在所做的工作沒有太大關(guān)系,但畢竟我一直在這個(gè)領(lǐng)域里?!睆囊粋€(gè)參與競賽的選手成功轉(zhuǎn)型為操作競賽的運(yùn)營官,吳瑩瑩現(xiàn)在的愿望就是當(dāng)好職業(yè)經(jīng)理人。

在他們眼中吳瑩瑩專注于自己的世界,對(duì)外界的眼光和評(píng)價(jià),通常沒有精力、更沒有欲望去解釋,這種特立獨(dú)行,讓她在學(xué)生時(shí)代一直被視為“格格不入”。同學(xué)小Z說,“大家那時(shí)候就覺得她怪怪的,無論是說話時(shí)的表情、待人接物的方式,都跟人不一樣。上課的時(shí)候可以和老師辯論到面紅耳赤,老師讓她坐下她也不聽?!?/p>

中學(xué)時(shí)的班主任賴?yán)蠋熞欢确浅?dān)心吳瑩瑩的性格,怕她的不合群到了大學(xué)里會(huì)給發(fā)展帶來阻礙,但現(xiàn)在吳瑩瑩在職場上的良好勢頭讓他終于放下了心。不過他依然認(rèn)為,在中國目前的中學(xué)教育環(huán)境下,作為老師,比較負(fù)責(zé)的方法,還是更多地追求學(xué)生的“共性”,而非“獨(dú)特性”?!皡乾摤摰某晒φf明我們的社會(huì)進(jìn)步了,包容性更大了,但我們是否就該一味鼓勵(lì)學(xué)生的個(gè)性發(fā)展?我們又該怎么判斷學(xué)生的“獨(dú)特性”?這種‘怪’是一種和才華結(jié)合在一起的怪才——比如吳瑩瑩,還是一種性格上的缺陷——如果放任他們,可以說是一種冒險(xiǎn)。有些‘怪’的學(xué)生,因?yàn)樗麄兊哪昙o(jì)尚小,所以很難判斷?!?/p>

在談到吳瑩瑩成功的個(gè)案時(shí),賴?yán)蠋熣J(rèn)為:“我們現(xiàn)在的中學(xué)生,很少有非常了解自己、知道自己喜歡什么、適合什么的,最多就是知道要把書念好。而吳瑩瑩在很小的時(shí)候,就對(duì)自己的興趣有非常強(qiáng)的認(rèn)同感,并且舍得在上面下足夠的功夫。我們現(xiàn)在的中考和高考,是無法把學(xué)生所擁有的特殊才能考察出來的,他們只需要書讀得好,能考試就行了。而吳瑩瑩到了大學(xué)這個(gè)比較容易發(fā)揮特殊才能的舞臺(tái),多年的想法也就開始逐一實(shí)現(xiàn)。”

在大學(xué)這個(gè)更成熟的平臺(tái),吳瑩瑩的做人方式開始得到尊重和認(rèn)同。吳瑩瑩的好友游芳說,“我們認(rèn)為的牛人分兩種,一就是拿到好的offer,二就是拿到獎(jiǎng)學(xué)金出國留學(xué)。對(duì)瑩瑩來說,國早就出過了,而她出來就拿到這么高的職位,也是能力強(qiáng)。我們寢室的同學(xué)并不覺得她有什么不一樣或者特別“強(qiáng)”,因?yàn)槲覀兛吹搅怂呐?。?/p>

游芳是傳統(tǒng)意義上的“好學(xué)生”,成績?cè)诎俣嗳说陌嗌吓琶壳?,目前已?jīng)保送了北師大研究生,她說吳瑩瑩和自己的成才方式并沒有可比性,“刻苦也分很多種,瑩瑩刻苦的方向和我們不一樣。像我,考試的分?jǐn)?shù)差一點(diǎn),我就心里難過。她的‘強(qiáng)’,主要是體現(xiàn)在對(duì)時(shí)間的利用上。倒不是說早上多早起來去上自習(xí)。比如我們?cè)陂e逛、嘻嘻哈哈的時(shí)候,她在做自己的事情?!?/p>

在大學(xué)里,吳瑩瑩開始多線計(jì)劃自己的發(fā)展,針對(duì)自己所學(xué)的心理學(xué)專業(yè),她在大一便設(shè)定了“天才兒童的早期培養(yǎng)”研究課題,這一課題貫穿了她四年的本科學(xué)習(xí);大二得到英語外教的推薦,去哈佛參加小聯(lián)合國;大三自費(fèi)去耶魯和天才兒童教育的教授建立聯(lián)系。發(fā)展節(jié)奏緊而有序,“從一個(gè)山頭到另一個(gè)山頭,能抓住時(shí)機(jī)跳過去的人不多。也許人人最終都能過去,但抓住最好時(shí)機(jī)的人不多?!眳乾摤撜f。

少女吳瑩瑩

吳瑩瑩在辦公室后面的公寓里租了一套面積不小的精裝公寓,專門挑了一個(gè)有扶桿和落地窗的客廳,可以時(shí)常練練芭蕾。到北京看望外孫女的外公外婆看到報(bào)紙,知道了去年底媒體對(duì)外孫女的“轟炸”不那么友好,所以不愿意她接受采訪。老人家對(duì)攝像師的鏡頭很擔(dān)心,卻又不愿意開罪“客人”,只能客氣地應(yīng)對(duì)。

她不看電視,喜歡水木年華和小帥哥團(tuán)體BackstreetBoys。芭蕾跳得訓(xùn)練有素,瑜伽做得有板有眼,但面對(duì)攝影鏡頭卻又有點(diǎn)緊張,腰板挺得硬硬的。筆記本電腦里放著韓國電視劇《大長今》姐妹篇《黃真伊》的DVD,最喜歡的電影是凱文?科斯特納主演的海難救生員勵(lì)志片《衛(wèi)士》,因?yàn)椤昂苡幸饬x,很有上升的力量”。余華是她心愛的作家,最中意他早期的短篇小說,“比后來的《在細(xì)雨中呼喊》或者《活著》、《許三觀賣血記》更好,舊舊的感覺,像印在80年代舊報(bào)紙上……”

面對(duì)媒體,她盡量保持真誠和近距離,在說起戀情時(shí),卻有些欲言又止的慌張。男朋友是遠(yuǎn)在斯坦福讀博士的“競賽伙伴”,他們每兩周聯(lián)絡(luò)一次,憑的是“發(fā)自心底的信任”。去年圣誕節(jié),男友在平安夜趕回北京,兩人終于可以去對(duì)面的“情合餐廳”試一試那里的情侶茶座,后來男朋友陪著自己錄制了鳳凰衛(wèi)視的“魯豫有約”節(jié)目,讓一直獨(dú)自在北京打拼的小姑娘覺得“很幸?!?。

她喜歡喝時(shí)下女孩子中最流行的柚子或蘆薈蜂蜜茶,最喜歡的電子游戲是跳舞機(jī)。會(huì)在偶爾得閑的時(shí)候,換上運(yùn)動(dòng)服在“一個(gè)不為人知的角落”對(duì)著街機(jī)大跳一通,不一會(huì)兒旁邊就會(huì)有一串人觀賞,還央求她“你帶我跳吧”。

農(nóng)歷二月二,龍?zhí)ь^,是理發(fā)的日子,她找到京城著名的理發(fā)室,花三個(gè)小時(shí),減去一直以來留下的長發(fā),還染了一縷紅色的劉海,打長途電話告訴媽媽自己理了一個(gè)“短毛火烈鳥”發(fā)型。

朋友們對(duì)她說,“人生就是要享受,至少你要休息夠?!彼龘u頭,“我的人生信條就是活著就要努力。有些事情就是不能放棄?!?/p>

她已成為很多年輕人仰望的對(duì)象,但她拒絕給別人任何意見,因?yàn)椤拜啿簧衔艺f話吧,那真的是他們自己的人生。”

吳瑩瑩的偶像名單上,排名前三的分別是居里夫人、特蕾莎修女和正在競選美國總統(tǒng)的希拉里?克林頓。

她說競賽是自己一路披荊斬棘時(shí)手里的那把斧子,懷念起小學(xué)時(shí)“飛黃騰達(dá)”的經(jīng)驗(yàn),滿眼放光,在說起從高中“開始失敗”時(shí)目光暗淡;她聲稱“不應(yīng)該用得獎(jiǎng)來評(píng)判一個(gè)人”,但參加程序設(shè)計(jì)比賽因?yàn)橘愔茊栴}而痛失金牌,卻能讓她嚎啕大哭;每當(dāng)電視上有自己的節(jié)目,她必定“懸著心看”,因?yàn)殡m然正面的評(píng)價(jià)居多,但“影響心情的總是負(fù)面的言論”,而且“在這個(gè)位置,做得好是當(dāng)然的,但做不好的時(shí)候,就學(xué)校、公司(都無法滿意)……”

免责声明

本站为第三方开放式学习交流平台,所有内容均为用户上传,仅供参考,不代表本站立场。若内容不实请联系在线客服删除,服务时间:8:00~21:00。

AI写作,高效原创

在线指导,快速准确,满意为止

立即体验
相關(guān)文章閱讀
文秘服务 AI帮写作 润色服务 论文发表