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動漫培訓(xùn)教學(xué)全文(5篇)

前言:小編為你整理了5篇動漫培訓(xùn)教學(xué)參考范文,供你參考和借鑒。希望能幫助你在寫作上獲得靈感,讓你的文章更加豐富有深度。

動漫培訓(xùn)教學(xué)

淺析中職影視制作教師實踐反思

摘要:在中職學(xué)校影視制作教育教學(xué)過程中,應(yīng)更新教育理念,通過企業(yè)實踐,把握了解影視動漫行業(yè)發(fā)展趨勢,實現(xiàn)教師與企業(yè)技術(shù)人員身份互換,達到既講授專業(yè)理論課,又有一定實踐經(jīng)驗的“雙師型”教師的培養(yǎng)目的。我校和廈門大拇哥動漫公司聯(lián)合進行師資培養(yǎng),幫助教師深入行業(yè)、提高實踐能力,進一步促進教師專業(yè)成長,提升教師教育教學(xué)技能水平。

關(guān)鍵詞:中職影視后期制作;教師企業(yè)實踐;反思

《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010-2020年)》提出:“調(diào)動行業(yè)企業(yè)積極性,鼓勵企業(yè)接受學(xué)生實訓(xùn)和教師實踐?!惫膭盥殬I(yè)教育的教師到企業(yè)實踐,不僅提升了教師的專業(yè)技能,而且有助于將行業(yè)前沿的發(fā)展情況和職業(yè)教育相結(jié)合,提高教育教學(xué)水平?!敖處煹慕逃芯俊蠼處焽@教育教學(xué)工作,通過自主反思意識的確立,采用多種方法研究和解決自身實踐中遇到的困難和問題”[1]。中職學(xué)校影視制作專業(yè)的教育教學(xué),應(yīng)更新教育理念,提高教師專業(yè)教學(xué)水平,全力摒棄陳舊的教育管理觀念。我校和廈門大拇哥動漫股份有限公司簽訂師資聯(lián)合培養(yǎng)協(xié)議,旨在幫助學(xué)校影視制作專業(yè)教師通過企業(yè)實踐,深入了解影視動漫行業(yè)發(fā)展趨勢及企業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn),熟悉影視動漫制作過程,掌握現(xiàn)代影視動漫制作技術(shù),了解影視動漫行業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r,實現(xiàn)教師與企業(yè)技術(shù)人員身份互換,達到培養(yǎng)既能講授專業(yè)理論課,又有一定實踐經(jīng)驗的“雙師型”教師的培養(yǎng)目的。職業(yè)教育作為一種有別于傳統(tǒng)教育的模式,強調(diào)產(chǎn)學(xué)結(jié)合,強調(diào)教師與學(xué)生的實踐能力,到大拇哥動漫公司參與實踐,有助于教師深入行業(yè)實際、提高實踐能力,進一步促進教師專業(yè)成長,提升教師教育教學(xué)技能水平。

一、以企業(yè)實踐,促教師專業(yè)成長

“對于職業(yè)院校而言,選派專業(yè)教師到企業(yè)實踐鍛煉具有多重重要意義,既是鍛造‘雙師型’師資隊伍、提高教學(xué)質(zhì)量,提升學(xué)校辦學(xué)水平和競爭力的重要手段,又是加強校企合作的重要途徑”[2]。企業(yè)實踐主要進行影視后期制作及影視特效基礎(chǔ)操作講解,影視后期制作剪輯聯(lián)系,影視特效案例制作等。從基礎(chǔ)的關(guān)鍵幀動畫、基礎(chǔ)特效入手,結(jié)合經(jīng)典動漫影視作品特效的講解和訓(xùn)練,進一步熟悉影視特效制作的制作方法和操作流程。通過企業(yè)實踐,系統(tǒng)學(xué)習(xí)了影視后期制作Premiere和影視特效AfterEffects軟件的基本操作以及在動漫行業(yè)中的實際應(yīng)用方法。通過影視剪輯的練習(xí)和實訓(xùn)案例的制作,講練結(jié)合,提升影視動畫后期制作的實際操作能力。企業(yè)實踐培訓(xùn)和教學(xué)期間的交流互動,要求每一位專業(yè)老師達到動漫行業(yè)的崗位技術(shù)要求并取得行業(yè)認證。要求所有教師對動漫行業(yè)、項目制作流程、崗位分工、各環(huán)節(jié)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)全面學(xué)習(xí),并參與各種商業(yè)項目制作,達到真正“雙師型”專業(yè)教師教學(xué)要求水平。

(一)將企業(yè)實踐收獲貫穿教學(xué)實踐

影視制作專業(yè)知識是動漫制作中,原畫、動畫等環(huán)節(jié)都完成后的后期處理階段才會用到的知識。課程學(xué)習(xí)時,應(yīng)在影視制作的講解中多運用動漫制作的素材、元素,提升學(xué)生對動漫專業(yè)的了解程度,幫助學(xué)生理解影視制作專業(yè)對動漫制作的支持作用。在企業(yè)實踐時,通過專業(yè)行業(yè)教師的培訓(xùn)和影視動漫制作的實際體驗,將所學(xué)知識重新歸納和整理,使更多的動漫元素融入影視后期制作和影視特效的課程,在學(xué)生的課外活動時,開闊學(xué)生視野,提升學(xué)生的專業(yè)制作水平。開展設(shè)計競賽時,能夠更好地指導(dǎo)學(xué)生競賽,及時解決學(xué)生在競賽訓(xùn)練中遇到的問題。

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動漫專業(yè)教學(xué)改革策略

動漫產(chǎn)業(yè)是文化與科技之間的融合,屬于21世紀的朝陽產(chǎn)業(yè),其產(chǎn)業(yè)鏈條比較長,涵蓋了動畫,漫畫,游戲,玩具,版權(quán),文化,娛樂等多個領(lǐng)域和行業(yè),因此每年動漫專業(yè)人才的需求量呈現(xiàn)出不斷增長的趨勢。因此,動漫專業(yè)教育應(yīng)該樹立動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展理念,積極促進動漫專業(yè)教學(xué)改革,以培養(yǎng)出更多符合社會需求的動漫人才。

一、當(dāng)前我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀

依據(jù)相關(guān)部門數(shù)據(jù)統(tǒng)計,根據(jù)我國第六次人口普查結(jié)果,我國青少年的數(shù)量龐大,這就意味著我國動漫產(chǎn)業(yè)的受眾規(guī)模是巨大的。具權(quán)威部門統(tǒng)計顯示,中國至少有5億的動漫消費者帶動著每年1000億元的巨大市場空間,但是實際上,我國動漫播出的時間只有2萬分鐘,相當(dāng)于僅僅開發(fā)了動漫市場的十分之一不到。近幾年我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度很快,對于專業(yè)化動漫人才的需求量不斷增加,當(dāng)前每年動漫人才的的缺口高達30萬人。

二、我國動漫專業(yè)教學(xué)存在的缺陷和不足

動漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展需要大量專業(yè)化的動漫應(yīng)用型人才,但是我國動漫專業(yè)教學(xué)過程中卻總是出現(xiàn)諸多缺陷和不足,由此難以給予動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供健全的人力資源支撐。具體來講,其主要體現(xiàn)在以下幾個方面:其一,動漫專業(yè)設(shè)置不合理,動漫課程安排存在不合理的地方,多數(shù)情況下都存在與社會需求存在脫節(jié)的問題。動漫專業(yè)建設(shè)課程設(shè)計過程中過度重視科學(xué)的系統(tǒng)性,忽視了就業(yè)實踐能力的提高,課程內(nèi)容安排不合理,多數(shù)以單一的教學(xué)內(nèi)容,固定的教學(xué)反思去開展,很容易造成學(xué)生在學(xué)校學(xué)習(xí)到的動漫理論和動漫操作技術(shù)難以運用到今后的工作崗位中去;其二,動漫教育的目的性不足,很多開設(shè)動漫專業(yè)的學(xué)校,其在設(shè)定人才培養(yǎng)目標(biāo)的時候,并沒有依照當(dāng)前市場對于動漫人才的需求來進行設(shè)定的,存在模仿其他高校的做法,這樣就是的動漫教育難以朝著職業(yè)性的方向發(fā)展,如果這樣的問題得不到改善,勢必會影響到動漫教育的有效性;其三,當(dāng)前動漫教育教學(xué)的外在環(huán)境不是很理想,國家政策對此方面的投入不是很充分,也沒有針對于動漫教育制定全局性的發(fā)展策略,由此難以保證有限的動漫教育資源的優(yōu)化配置,這也會對于當(dāng)前動漫教育事業(yè)的健康發(fā)展造成不利影響。如果上述提及到的動漫教育存在的缺陷和不足,難以得以有效解決的話,勢必會對于動漫產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展構(gòu)成危害。

三、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展視角下動漫專業(yè)教學(xué)改革策略

無論是為了迎合動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要求,還是為了改變當(dāng)前動漫專業(yè)教學(xué)的缺陷和不足,樹立動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展理念,積極促進動漫專業(yè)教學(xué)改革,是當(dāng)前動漫教育工作者不得不去思考的問題。為此,筆者建議從以下幾個角度入手:

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高職教育的動漫設(shè)計與制作中存在的問題

摘要:21世紀以來,動漫行業(yè)以不可抵擋之勢席卷中國,很多人愛上動漫并且愿意把動漫作為終身行業(yè)。在高職院校中,動漫設(shè)計與制作專業(yè)也變得火熱、受歡迎,但它存在的問題也是不容忽視的。本文介紹了高職教育動漫設(shè)計與制作專業(yè)存在的問題,并且筆者針對這些問題提出了相應(yīng)的對策,目的在幫助動漫設(shè)計與制作專業(yè)的學(xué)生學(xué)到的知識能夠得到實際運用。

關(guān)鍵詞:高職教育;動漫設(shè)計與制作;問題與對策

1前言

動漫設(shè)計與制作專業(yè)是一個有吸引力的專業(yè),特別是在近幾年中國動漫行業(yè)的風(fēng)靡之下,動漫設(shè)計與制作專業(yè)變得更加火熱。隨著這個專業(yè)的興起,高職院校的動漫設(shè)計與制作專業(yè)方面存在的一些問題也漸漸暴露出來,以學(xué)生專業(yè)素質(zhì)低。教師隊伍水平有問題、課程設(shè)計的實踐性不夠為主,一系列問題也亟待尋找解決對策。

2高職教育的動漫設(shè)計與制作專業(yè)存在的問題

目前來看,高職教育的動漫設(shè)計與制作專業(yè)存在著一下幾個問題:2.1學(xué)生的專業(yè)素養(yǎng)低在高職教育中,動漫設(shè)計與制作專業(yè)的學(xué)生普遍存在學(xué)生學(xué)習(xí)能力弱、自主學(xué)習(xí)性低、創(chuàng)造性不高等問題。要知道,對于動漫設(shè)計與制作專業(yè)的學(xué)生而言,缺乏創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力就如同畫家沒有畫筆、攝影師沒有相機一樣。創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力是動漫設(shè)計與制作專業(yè)學(xué)生的靈魂,而高職院校的學(xué)生缺少對知識的熱情,不能夠很好地使用知識、運用知識,正因為基礎(chǔ)薄弱,因此在培養(yǎng)創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力的時候跟不上思路,也無法達到動漫設(shè)計與制作專業(yè)所要求的創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力。2.2優(yōu)秀專業(yè)教師缺乏中國的動漫行業(yè)不像日本那么熱門,在這一領(lǐng)域缺乏高素質(zhì)的人才。雖然我國目前在這一方面也加大了培養(yǎng)力度,但是由于有些學(xué)校自身的動漫設(shè)計與制作專業(yè)的歷史較短,師資隊伍的素質(zhì)較低,無法真正推動這個專業(yè)的發(fā)展,幫助學(xué)生真正學(xué)習(xí)知識,把握動漫設(shè)計與制作。在目前的高職院校中,師資隊伍參差不齊,對于動漫設(shè)計與制作專業(yè)方面的人才培養(yǎng)也是一大約束。教師自身專業(yè)素質(zhì)不夠硬,更別說能把知識傳授給學(xué)生了,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)能力,使得學(xué)生了解動漫設(shè)計與制作,并且運用自己的創(chuàng)造力進行動漫制作。2.3課程設(shè)置實踐性弱其實,課程設(shè)置涉及頗多。包括教學(xué)目標(biāo)、授課內(nèi)容、課堂教學(xué)等等?,F(xiàn)在的高職動漫設(shè)計與制作專業(yè)的課程設(shè)置存在著實踐性較弱的問題。這里的實踐性指的是課程教授與未來的專業(yè)實踐聯(lián)系較弱。另一方面,課程教學(xué)設(shè)置也不合理。高職學(xué)校中,學(xué)生的學(xué)習(xí)時間為3年,但是大部分課程都被分配于理論知識的學(xué)習(xí),而真正能夠提高學(xué)生動漫設(shè)計與制作能力的課程較少,使得學(xué)生對專業(yè)知識的把握力度弱,甚至不能把握專業(yè)知識,這其實是一個非常大的弊端。

3解決動漫設(shè)計與制作專業(yè)存在的問題的對策

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淺析動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)方式

一、動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)項目前景分析

寧波動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展已由前幾年以水木動畫、卡酷動畫為代表的主營二維動畫制作業(yè)務(wù)的“小動漫”形態(tài),逐步發(fā)展到集動畫制作、游戲運營、影音后期、網(wǎng)絡(luò)互動等業(yè)務(wù)為一體的“大動漫”時代,新型業(yè)務(wù)形態(tài)的出現(xiàn)對人才培養(yǎng)提出了新的要求,用工需求會在未來幾年時間內(nèi)保持相對緊缺。動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)項目可開發(fā)兼容職業(yè)課程的靈活性與實用性以及學(xué)科技術(shù)的基礎(chǔ)性與系統(tǒng)性的整體課程,以促進職業(yè)教育與學(xué)術(shù)教育一體化問題的解決。它是一種專門設(shè)計的與工作相關(guān)、學(xué)校本位環(huán)境中的情境地學(xué)習(xí),重點培養(yǎng)學(xué)生適應(yīng)現(xiàn)代工作的一般技能。因為動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)項目將會有一個廣闊的發(fā)展空間。

二、動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)項目必要性

1.動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)的模式構(gòu)建我校的動漫游戲?qū)I(yè)在已有“三業(yè)合一”人才培養(yǎng)模式的基礎(chǔ)上試點動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí),力求構(gòu)建“四四三”的模式,該模式是“四元聯(lián)動、四位一體、三段培養(yǎng)“的人才培養(yǎng)模式,即在管理上“學(xué)校+工作室+高校+企業(yè)”四元聯(lián)動,身份上“學(xué)生→學(xué)徒→高職生→企業(yè)員工”四位一體,培養(yǎng)時段上“1年+1年+1年”三段推進的人才培養(yǎng)模式。2.動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)的建設(shè)勢在必行在三業(yè)合一模式下與校企深度合作的基礎(chǔ)上,再開發(fā)一種更為新型和直接的教學(xué)管理模式讓學(xué)生學(xué)知識和技能同時向企業(yè)員工身份轉(zhuǎn)變,這種模式便是動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)。由于在校教師缺乏實際生產(chǎn)經(jīng)驗,技能的水平和企業(yè)崗位應(yīng)用存在脫節(jié),不能更好的培養(yǎng)出社會直接需要的實用性人才,企業(yè)兼職教師的出現(xiàn)恰好彌補這一不足。校企的合作關(guān)系也會通過這種制度而變得更加鞏固。對于家庭比較困難的學(xué)生來說,這種制度便是他們的一個福音,他們可以通過動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)的建設(shè)獲得更好的兼職機會,以至于幫助其更好的完成學(xué)業(yè)。3.動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)的建設(shè)內(nèi)容(1)改革教學(xué)模式。根據(jù)學(xué)生需要量身打造師徒結(jié)對計劃。(2)改變工作重心。原本高職院校工作的重心是放在學(xué)生就業(yè)上,但是大部分的學(xué)生家長都有著盼子成龍,盼女成鳳的思想,他們希望孩子能進入高等學(xué)府繼續(xù)受到更好的教育,同時大部分企業(yè)對員工的標(biāo)準(zhǔn)也是在大專以上,這些因素就直接造成了學(xué)生的升學(xué)意向。學(xué)生的升學(xué)意向不得不使我們的工作重心轉(zhuǎn)移,動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)正是為了這種工作重心轉(zhuǎn)移而量身定制的新型模式。(3)師徒關(guān)系的長期確立。動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)的模式使得在校學(xué)生與師傅保持著一個長期的關(guān)系,即使學(xué)生升入大學(xué)后依然可以與師傅保持聯(lián)系,在師傅的領(lǐng)導(dǎo)下可以參與各類項目,即使在大學(xué)依然可以專攻一門技能,從而通過師傅走向更好的工作崗位。(4)扶持有創(chuàng)意想法的學(xué)生。對于在校同時有想創(chuàng)業(yè)的學(xué)生來說,動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)度對他們來說就如同黑夜中的一盞明燈,他們依據(jù)這種特殊的模式,使得他們今后的工作有樣可循,奠定一個良好的技能水平基礎(chǔ),同時能更好的了解企業(yè)項目真實的運作過程。(5)致力調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。當(dāng)今的學(xué)生在學(xué)習(xí)中最需要的就是學(xué)習(xí)積極性,動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)度剛好能提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使其能更好的把自己的身份由學(xué)生轉(zhuǎn)變成企業(yè)員工,這樣一來學(xué)生們便能對自己所學(xué)的專業(yè)有一個深刻的認識。企業(yè)師傅在于其學(xué)生確定師徒關(guān)系后便可以獎勵的方式鼓勵學(xué)生高考,比如,考入第一志愿,可以提前進入企業(yè)某個崗位,獲得正式員工工資待遇考入,第二志愿作為實習(xí)員工,享受80%正式員工待遇等等獎勵措施。

三、動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)項目教學(xué)團隊現(xiàn)狀分析

2009年我校動漫專業(yè)開班,一支由計算機教師和美術(shù)教師構(gòu)成的師資團隊組成了動漫教研組,在過去五年里,相繼補充了7名動漫專業(yè)教師,目前已經(jīng)形成15人的教師隊伍,其中有中學(xué)高級教師2人,市優(yōu)秀雙師型教師1人,市教壇新秀一等獎獲得者1人,市動漫專業(yè)技術(shù)能手1人,區(qū)優(yōu)秀雙師型教師1人,區(qū)優(yōu)秀教師2人。教師在歷年的職業(yè)教育技能大賽、全國文明風(fēng)采大賽、全國信息化教學(xué)大賽等舞臺上中作為選手或指導(dǎo)教師取得了優(yōu)異的成績。本組研究的規(guī)劃課題《“三業(yè)合一“中職動漫專業(yè)人才培養(yǎng)模式的研究》獲評鄞州區(qū)第十四屆教育科研成果一等獎。這支教研團隊用自己對職業(yè)教育的熱情、對學(xué)生的感情、對專業(yè)的激情,共同譜寫著中職動漫游戲?qū)I(yè)美好的愿景,引領(lǐng)著學(xué)生成人、成材。在學(xué)校各相關(guān)部門的支持和協(xié)調(diào)下,本教學(xué)團隊已經(jīng)形成了一支結(jié)構(gòu)合理、人員穩(wěn)定、專兼結(jié)合的高水平教師隊伍,并邀請企業(yè)技術(shù)專家、高等院校專家、行業(yè)協(xié)會專家加盟,團隊專業(yè)實力強,行業(yè)資源豐富。專業(yè)帶頭人諸軍老師先后獲評寧波市中職動漫專業(yè)技術(shù)能手、寧波市中職第四屆優(yōu)秀雙師型教師,在專業(yè)建設(shè)、技術(shù)引領(lǐng)、示范帶動、展示交流等方面發(fā)揮著自身價值;五位骨干教師分別成為本專業(yè)技能競賽達人、信息化教學(xué)達人、教學(xué)科研達人、課堂教學(xué)達人、課程建設(shè)達人,其中最值得一提的就是國賽金牌教練翁穎俏老師,經(jīng)過她的努力使我校計算機動漫與游戲制作專業(yè)技能教學(xué)水平在全國中職校中樹立了標(biāo)桿;在示范校重點建設(shè)專業(yè)建設(shè)的引領(lǐng)下,全組教師不懈努力,不僅很好地完成了建設(shè)任務(wù),還大大提升了專業(yè)素養(yǎng),雙師型教師比例大幅提升,年輕教師更是獲得了快速提升,收獲了課題、論文、教材、作品、技能比賽、課堂教學(xué)、學(xué)生成才等全方位的成果;專業(yè)組建了一支由動畫總導(dǎo)演、動畫制作總監(jiān)等高水平專家構(gòu)成的素質(zhì)優(yōu)良的兼職教師隊伍,他們不僅帶來最新的專業(yè)技術(shù),還把企業(yè)文化帶進了職業(yè)學(xué)校的課堂,大大提升了本專業(yè)的辦學(xué)水平。整合優(yōu)秀校內(nèi)教師資源,聯(lián)合行業(yè)協(xié)會,對接高職院校,并融合企業(yè)技術(shù)優(yōu)勢。通過教師團隊的建設(shè),打造專業(yè)的品牌和知名度,并起到專業(yè)的引領(lǐng)和輻射作用,為地方文化產(chǎn)業(yè)培育更多的實用型人才。

四、動漫專業(yè)校企合作教研學(xué)習(xí)教學(xué)面臨的問題

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互聯(lián)網(wǎng)+建設(shè)高職動漫一流專業(yè)研究設(shè)計

摘要:當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為推動經(jīng)濟和社會發(fā)展的重要因素,各行各業(yè)的發(fā)展都逐漸與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合起來?,F(xiàn)如今隨著我國動漫行業(yè)的發(fā)展,各類動漫類高職院校逐漸建立起來,在現(xiàn)代要想做好高職動漫一流專業(yè)的建設(shè),不僅要做好繪畫技術(shù)的教育,更要利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)做好教育工作。本文將以此為課題探討“互聯(lián)網(wǎng)+”視域下如何做好高職動漫一流專業(yè)的建設(shè)。

關(guān)鍵詞:互聯(lián)網(wǎng)+;高職動漫;建設(shè);教學(xué)

動漫行業(yè)發(fā)展時間較短,屬于一個新興的行業(yè)。在現(xiàn)今的高職院校專業(yè)教育之中,高職動漫專業(yè)更加屬于一個新興專業(yè)?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”作為一種新興事物也在各行各業(yè)中逐漸發(fā)揮重要的作用。兩種新興的事物,二者勢必能夠擦出新的火花。

1當(dāng)下“互聯(lián)網(wǎng)+”的發(fā)展現(xiàn)狀

近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷成熟和發(fā)展,互聯(lián)技術(shù)在各個行業(yè)和領(lǐng)域也取得了巨大的成果。互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)不再是簡簡單單的虛擬技術(shù),互聯(lián)網(wǎng)開始實現(xiàn)“跨界”,“互聯(lián)網(wǎng)+”模式逐漸興起,互聯(lián)網(wǎng)與各個行業(yè)的結(jié)合,使得各個行業(yè)得到了有效的發(fā)展。互聯(lián)網(wǎng)與商業(yè)模式的結(jié)合創(chuàng)造除了全新的商業(yè)經(jīng)營模式,為經(jīng)濟發(fā)展注入了人新的動力?;ヂ?lián)網(wǎng)與教育的結(jié)合,使得教育方式發(fā)生了改變,使得教育更加的系統(tǒng)化和專業(yè)化。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與各個行業(yè)的有效結(jié)合,讓不同的行業(yè)被注入了新的生機,實現(xiàn)了進一步的發(fā)展。據(jù)調(diào)查,目前我國互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)覆蓋到了教育、商業(yè)、生產(chǎn)、城市管理等各個方面,可以這么說,“互聯(lián)網(wǎng)+”已經(jīng)成為時展的大潮。

2動漫一流專業(yè)的教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo)

2.1教育動漫制作技術(shù)和動漫專業(yè)人才培養(yǎng)

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