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電影聲音設(shè)計(jì)中的電影音樂(lè)創(chuàng)作分析

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電影聲音設(shè)計(jì)中的電影音樂(lè)創(chuàng)作分析

電影音樂(lè)創(chuàng)作屬于電影聲音設(shè)計(jì)的一個(gè)重要組成部分,它貫穿于電影聲音制作的整個(gè)環(huán)節(jié)之中,其創(chuàng)作基于電影所提供的故事類(lèi)型、情節(jié)、人物、地點(diǎn)、時(shí)間等[1]。其次,電影音樂(lè)的表現(xiàn)力還能夠在整個(gè)電影聲音的構(gòu)思中得到發(fā)揮,它能夠完美呈現(xiàn)出電影的風(fēng)格與特征[2]。

一、電影音樂(lè)創(chuàng)作三符號(hào)

概括來(lái)說(shuō),音樂(lè)主體、視聽(tīng)與聲音是電影音樂(lè)創(chuàng)作的三大符號(hào)[3]。

(1)音樂(lè)主體。音樂(lè)的創(chuàng)作離不開(kāi)相關(guān)的音樂(lè)語(yǔ)言要素,音樂(lè)本體是進(jìn)行音樂(lè)創(chuàng)作的永久性工具。

(2)視聽(tīng)。電影音樂(lè)必須通過(guò)視聽(tīng)才能夠完成一次美的體驗(yàn),電影音樂(lè)實(shí)現(xiàn)電影化的關(guān)鍵在于正確把握視聽(tīng)語(yǔ)法并運(yùn)用相關(guān)的視聽(tīng)要素。

(3)聲音。電影音樂(lè)必須通過(guò)聲音才能將其傳達(dá)給觀眾,因此,音色、聲強(qiáng)、頻率等因素是音樂(lè)創(chuàng)作造型的重要因子。

二、電影音樂(lè)設(shè)計(jì)

以聲音為基礎(chǔ)的電影音樂(lè)設(shè)計(jì)在進(jìn)行音樂(lè)設(shè)計(jì)時(shí),首先要避免音樂(lè)與音響效果在頻率上產(chǎn)生沖突。以電影《黑客帝國(guó)》為例,此電影屬于動(dòng)作片,整個(gè)影片注重于追求大響度,但是導(dǎo)演要求在保持激烈音樂(lè)與音響效果的同時(shí),還要保證其清晰度。因此,聲音設(shè)計(jì)師與導(dǎo)演的共同意見(jiàn)是通過(guò)音響效果與聲音之間的切換來(lái)避免音頻重合,例如在進(jìn)行爆炸時(shí),不會(huì)有中度低音,在玻璃破碎時(shí)也不會(huì)出現(xiàn)類(lèi)似小提琴的這樣的高音。另外,在處理音響效果與音樂(lè)在頻率上存在的問(wèn)題時(shí),要根據(jù)影片的不同類(lèi)型進(jìn)行相應(yīng)處理。對(duì)于動(dòng)作片與戰(zhàn)爭(zhēng)片這種類(lèi)型的影片,他們屬于在同一時(shí)間有多種因素的影片,在進(jìn)行處理時(shí),要特別注意音樂(lè)化音響與音樂(lè)的分層處理。其次,在進(jìn)行音樂(lè)設(shè)計(jì)時(shí)還要充分發(fā)掘電影音樂(lè)作為聲音造型所需要使用的材料。音樂(lè)不僅可以用樂(lè)音來(lái)創(chuàng)作,也可以采用噪音來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作。例如,在電影《群鳥(niǎo)》中,作曲家與聲音專(zhuān)家從鳥(niǎo)的尖叫聲與撲打聲中設(shè)計(jì)出了電聲學(xué)的噪音效果,代替了管弦樂(lè)隊(duì)的不和諧音。電影《精神病患者》中,則通過(guò)打破傳統(tǒng)管弦樂(lè)配器的手法給觀眾帶來(lái)了新的視聽(tīng)體驗(yàn)。

三、以視聽(tīng)為基礎(chǔ)的電影音樂(lè)設(shè)計(jì)

在電影音樂(lè)的創(chuàng)作與設(shè)計(jì)過(guò)程中,音樂(lè)剪輯能在很大程度上滿足觀眾與導(dǎo)演的視聽(tīng)需求,音樂(lè)剪輯是實(shí)現(xiàn)視聽(tīng)表現(xiàn)的源泉。音樂(lè)剪輯不僅是一種動(dòng)作,更是一種觀念。在進(jìn)行音樂(lè)剪輯的過(guò)程中,首先要充分考慮到節(jié)奏的重要性。節(jié)奏是運(yùn)動(dòng)的基本特質(zhì),在音樂(lè)剪輯的過(guò)程中如果丟失了這種特質(zhì),也就失去了存在的意義。其次,音樂(lè)剪輯應(yīng)該建立一種屬于自己的語(yǔ)法規(guī)則。音樂(lè)剪輯與畫(huà)面剪輯具有很大的差異性,因此,在剪輯過(guò)程中,不能夠?qū)⑿?、?jié)奏或者小節(jié)當(dāng)成畫(huà)面剪輯中的鏡頭來(lái)進(jìn)行處理。音樂(lè)節(jié)奏對(duì)電影的視聽(tīng)節(jié)奏也會(huì)產(chǎn)生一定的影響,例如在電影《星球大戰(zhàn)》中,其開(kāi)篇序幕的音樂(lè)能夠有效的固定鏡頭內(nèi)部字幕的行進(jìn)節(jié)奏。影片在沒(méi)有加配樂(lè)的基礎(chǔ)上,鏡頭里的三維字幕行進(jìn)較為緩慢,它主要是為了向觀眾傳達(dá)電影的主題與故事的相關(guān)背景。在電影中,導(dǎo)演通常會(huì)采用MV的形式呈現(xiàn)某些特殊場(chǎng)景,在這種情況下,音樂(lè)的節(jié)奏與剪輯的節(jié)奏基本會(huì)保持一致,并且特殊場(chǎng)景中的音樂(lè)也做了音樂(lè)化的處理。

四、從音樂(lè)主體出發(fā)的電影音樂(lè)設(shè)計(jì)

從音樂(lè)主體出發(fā)的電影音樂(lè)設(shè)計(jì)包括主導(dǎo)音型設(shè)計(jì)與和聲設(shè)計(jì)。主導(dǎo)音型主要指的是音符在節(jié)奏、節(jié)拍、時(shí)值等方面的核心組成形式。例如《火的戰(zhàn)車(chē)》這部電影,它的音樂(lè)主體旋律線條體現(xiàn)的是從下而上的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),并且在每個(gè)小節(jié)拍的最后一拍中使用了三連音,使音樂(lè)的節(jié)奏感與律動(dòng)感增強(qiáng)。此外,觀察副歌部分的音型特點(diǎn),鼓與貝斯聲部均采用的是固定音型,此種音型在節(jié)奏與音級(jí)上無(wú)變化,處在音型上的模進(jìn)狀態(tài),這種模進(jìn)狀態(tài)能夠促使整個(gè)音樂(lè)在節(jié)奏上充滿穩(wěn)定感與動(dòng)力感。和聲和調(diào)式、音區(qū)、音程等具有密不可分的關(guān)系,和聲色彩的基礎(chǔ)為音程色彩,不同的音程色彩也具有很大的差別性,增音程色彩奇特,純音程較空,小音程較暗,大音程較亮。其次,和聲與調(diào)式也具有一定的相關(guān)性,色彩黯淡的為小調(diào)和聲,色彩較為明亮的則為大調(diào)和聲。充分利用和聲色彩的變化,能夠創(chuàng)造出多元化的藝術(shù)表現(xiàn)方式與虛構(gòu)離奇的電影情節(jié)。

五、束語(yǔ)

電影音樂(lè)的創(chuàng)作與聲音、視聽(tīng)、音樂(lè)主體這三個(gè)符號(hào)具有密切的聯(lián)系,電影音樂(lè)的創(chuàng)作過(guò)程就是技術(shù)與藝術(shù)提升的過(guò)程,它能夠促使電影音樂(lè)朝著更加電影化的方向發(fā)展。也能夠?qū)㈦娪奥曇舻奶匦?、電影視?tīng)的形式美以及電影音樂(lè)本身的情感融合在一起,充分展現(xiàn)電影藝術(shù)的魅力。

作者:尹娜 單位:河北民族師范學(xué)院