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教材是教學(xué)內(nèi)容的載體,直接關(guān)系到學(xué)生的學(xué)習(xí)效果以及教學(xué)質(zhì)量的高低,現(xiàn)在的狀況卻是精品教材屈指可數(shù)而泛泛之做到處泛濫,比如動畫運(yùn)動規(guī)律課程教材,只有威廉姆斯的《原動畫基礎(chǔ)教程》和嚴(yán)定憲、林文肖動畫技法等幾本經(jīng)典教材,其他大多數(shù)都是東抄西借的應(yīng)付職稱評定之作,不僅專業(yè)深度不敢恭維,而且更為過分的是很多教材直接從經(jīng)典教材中斷章取義,這樣的教材混入課堂,教學(xué)質(zhì)量肯定是大打折扣的。另外在教材的內(nèi)容方面,大多數(shù)集中在軟件操作技術(shù)上,主要集中在flash、Maya、3Dmax等軟件操作上,并且在技術(shù)手冊上面也很少有經(jīng)典實用之作,很少聚焦在實際項目應(yīng)用的技術(shù)教材,大多數(shù)都還是停留在界面的介紹和工具使用上,而從藝術(shù)角度去系統(tǒng)全面分析闡述動畫藝術(shù)教材更是少之又少。所以在這種狀況下如果及早的對學(xué)生進(jìn)行專業(yè)化個性化的一對一式的規(guī)劃,就可以在學(xué)習(xí)上直接繞開那些淺顯的教材,直接接觸動畫本質(zhì)的東西,進(jìn)入更深層次的動畫藝術(shù)學(xué)習(xí)。
二、實施動畫個性化教育的阻力
1.師資力量的匱乏
由于動畫教育的迅猛發(fā)展,動畫教師的數(shù)量和質(zhì)量都難以跟上,而高?,F(xiàn)行的動畫教育模式很難培養(yǎng)出適合動畫產(chǎn)業(yè)教育的教育工作者,所以大部分教師要么是是其他專業(yè)教師經(jīng)過短期培訓(xùn)的轉(zhuǎn)化,要么是剛剛畢業(yè)缺乏實戰(zhàn)經(jīng)驗的動畫碩士要么是一些軟件能力較強(qiáng)但對動畫造型進(jìn)行簡單學(xué)習(xí)的計算機(jī)專業(yè)碩士畢業(yè)生,大多沒有完整的實戰(zhàn)和系統(tǒng)的系統(tǒng)動畫理論知識,比較缺乏動畫的實戰(zhàn)經(jīng)驗,如果進(jìn)行動畫教育的個性化教育模式,勢必會加劇動畫教師的授課壓力及工作任務(wù)量,使動畫專業(yè)教師匱乏的矛盾進(jìn)一步加深。
2.現(xiàn)行動畫教育模式的阻力
現(xiàn)行的動畫教育模式是“大而全”的教育模式,高校在設(shè)計定位各自動畫專業(yè)的辦學(xué)時沒有深層次發(fā)掘自身的優(yōu)勢和特色,盲目的隨從,從國外的成功經(jīng)驗來看,各自都是依托奇各自的特色在市場上獨(dú)占鰲頭,美國定位的是好萊塢的文化傳播,日本定位使依靠其卡通動畫形象,而韓國卻是定位網(wǎng)絡(luò)動漫游戲,從動畫教育的角度來看,國外動畫教育呈現(xiàn)的是多樣化特點(diǎn),大多根據(jù)需求去辦學(xué)、專業(yè)優(yōu)勢和社會需求來開展課程教學(xué),尤其中是動畫教育與社會需要的配對,既重視培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新之道,也培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用操作能力。這與目前國內(nèi)高校動畫教育定位模糊、缺乏自身特色、與市場需求脫節(jié)的人才培養(yǎng)模式存在很大的不同。這些差異正是動畫教育應(yīng)該大力改進(jìn)的地方。
三、如何在動畫教育中實施個性化教育
1.結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣幫助其制定就業(yè)目標(biāo)
如果專業(yè)教師在學(xué)生進(jìn)校之后進(jìn)行積極的介入和引導(dǎo),強(qiáng)化其專業(yè)學(xué)習(xí)動機(jī),明確其就業(yè)目標(biāo),樹立對專業(yè)的理性科學(xué)系統(tǒng)的認(rèn)識,使學(xué)生在進(jìn)入高校之后一年之內(nèi)確定自己的就業(yè)方向,尋找到適合自己的專業(yè)興趣點(diǎn),毫無疑問就會在學(xué)習(xí)態(tài)度上,學(xué)習(xí)動機(jī)上有根本的改變。
2.提供靈活的課程內(nèi)容
可以在課程的設(shè)置上更靈活些,推行小班教學(xué)和個性化輔導(dǎo)相結(jié)合的教育模式,因為一旦學(xué)生確立了學(xué)習(xí)目標(biāo),端正了學(xué)習(xí)態(tài)度,就從主觀上解決了大的問題,靈活的課程設(shè)置很大程度上提高學(xué)生的專業(yè)水平和質(zhì)量,不僅為學(xué)生節(jié)約了時間,而且從本質(zhì)上改變了學(xué)生所學(xué)和市場需求脫節(jié)的現(xiàn)狀,為動畫市場的發(fā)展及行業(yè)的發(fā)展節(jié)約了時間。
3.給學(xué)生提供相應(yīng)的實習(xí)和實訓(xùn)崗位
由于動畫專業(yè)的特殊性,學(xué)生在校期間必須經(jīng)過一定量的實訓(xùn)項目和相應(yīng)的實訓(xùn)制作經(jīng)驗的培養(yǎng),只有經(jīng)過實際項目的錘煉,學(xué)生才能夠在制作過程中發(fā)現(xiàn)自身的不足,從而更好的提高自己,高??梢酝ㄟ^校企合作的方式引進(jìn)面向市場的實際項目,通過這類的項目對學(xué)生進(jìn)行實訓(xùn),一方面可以增加學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,激活學(xué)生的參與性,也可以在學(xué)生畢業(yè)前使其得到較實用較全面的制作經(jīng)驗。由此可見,動畫的個性化教育改革和進(jìn)步還是任重而道遠(yuǎn),造成動畫人才培養(yǎng)和市場需求的脫節(jié)的現(xiàn)狀也不是一兩個方面的因素,而是相互聯(lián)系的整體性的問題,在推行動畫的個性化教育模式還是有很大的難度,這更需要我們從事高校動畫專業(yè)教育的同仁保持清醒的頭腦和敢于推陳出新的勇氣,并且付諸實踐行動來推動整個動畫教育和動畫產(chǎn)業(yè)的進(jìn)步。
作者:王奇男 單位:河南科技學(xué)院藝術(shù)學(xué)院