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展示技術(shù)精選(九篇)

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展示技術(shù)

第1篇:展示技術(shù)范文

傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)多以圖片、實(shí)物、文字、視頻或圖表等手段進(jìn)行表達(dá),觀眾以一定流向次序?qū)φ故緝?nèi)容進(jìn)行識(shí)別,通常只能給觀眾以固定和線性的印象,所有內(nèi)容都限定在展臺(tái)這個(gè)局部的實(shí)體空間內(nèi)。傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)更多的是建筑設(shè)計(jì),以建筑造型為設(shè)計(jì)表達(dá)的重點(diǎn),許多設(shè)計(jì)師甚至于本末倒置,一味地以追求展特的視覺(jué)形態(tài)為目的,把展示設(shè)計(jì)以產(chǎn)品展示、信息傳遞為目的的根本給忽略了。而多媒體交互技術(shù)通過(guò)使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打破了這種傳統(tǒng)單向傳播模式,不再是一味地實(shí)體建筑造型詮釋,而是由計(jì)算機(jī)生成虛擬環(huán)境,參觀者借助視聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等多種傳感通道與虛擬世界進(jìn)行沉浸式的信息交互,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合的展示設(shè)計(jì)模式。

虛擬現(xiàn)實(shí)情景展示,是指借助計(jì)算機(jī)強(qiáng)大的虛擬現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)力,銜接展臺(tái)現(xiàn)實(shí)環(huán)境由計(jì)算機(jī)系統(tǒng)創(chuàng)建虛擬世界,用數(shù)字和光來(lái)創(chuàng)作一件設(shè)計(jì)作品對(duì)其進(jìn)行非物質(zhì)化表現(xiàn)。這里的情景表現(xiàn)既可以是對(duì)實(shí)際環(huán)境的真實(shí)再現(xiàn),也可以是設(shè)計(jì)師或者參觀者意識(shí)幻想的情景表達(dá),參觀者通過(guò)一定的出入輸出設(shè)備進(jìn)行感知并與之進(jìn)行交流互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)是系統(tǒng)仿真中的新興技術(shù),集三維動(dòng)態(tài)于一體制作出一個(gè)仿真世界,使參觀者在交互過(guò)程中產(chǎn)生一種身臨其境的感覺(jué)。在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),參觀者不僅可以明確無(wú)誤地識(shí)別展臺(tái)實(shí)體所傳達(dá)的展示內(nèi)容,還可以由此延伸至展臺(tái)以外的各種情景,深度了解產(chǎn)品、企業(yè)等生產(chǎn)、使用、前景分析以及相關(guān)文化內(nèi)涵等內(nèi)容,呈現(xiàn)一種虛實(shí)結(jié)合的展示設(shè)計(jì)模式。有了這個(gè)平臺(tái),展示設(shè)計(jì)發(fā)展將會(huì)呈現(xiàn)出更具開(kāi)放性特點(diǎn),重新構(gòu)建一個(gè)人與人、人與社會(huì)交流的展示環(huán)境,借助展示空間的虛幻情節(jié)為人們拓展思維提供全新的舞臺(tái)。目前,博物館展示設(shè)計(jì)在這方面做的相對(duì)較為成熟,可以起到很好的指導(dǎo)借鑒意義。如上??萍拣^的“虛擬賽場(chǎng)”,通過(guò)傳感器、光耦合檢測(cè)器等采集設(shè)備采集足球運(yùn)動(dòng)軌跡,通過(guò)傳感器的輸出端同步輸出發(fā)球的信號(hào),對(duì)足球從起始信號(hào)點(diǎn)以及飛行時(shí)間進(jìn)行存儲(chǔ)編輯并儲(chǔ)存于存儲(chǔ)器內(nèi)??梢愿鶕?jù)計(jì)算機(jī)讀取的需要實(shí)時(shí)輸出到計(jì)算機(jī)中進(jìn)行數(shù)據(jù)圖像處理。參觀者把足球射向球門(mén),虛擬的足球門(mén)及守門(mén)員根據(jù)來(lái)球的方向、速度作出判斷并做出撲球的動(dòng)作,計(jì)算機(jī)可統(tǒng)計(jì)出射門(mén)的成功率及入球情況。反之,參觀者也可以當(dāng)一回守門(mén)員,體驗(yàn)一下自己的反應(yīng)能力。

二、突破傳統(tǒng)線性傳播模式,信息傳播更為全面、深入

展覽是在一定時(shí)空內(nèi)通過(guò)展臺(tái)這一空間造型,經(jīng)過(guò)藝術(shù)處理并借助一定的展具設(shè)施,將企業(yè)信息展示在人們面前的信息傳播活動(dòng)。因而,展示設(shè)計(jì)是以高效傳遞信息為根本宗旨,以產(chǎn)品展示的形式來(lái)體現(xiàn)人們交流、溝通的愿望。展覽就如同企業(yè)與顧客間的一座信息橋梁,擔(dān)當(dāng)著溝通信息的角色,確保企業(yè)信息快速、有效的傳遞,從而樹(shù)立企業(yè)的良好形象。會(huì)展作為一種新型高效的信息傳播媒介,有著其他信息媒介無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì),在信息化高度發(fā)展的今天擔(dān)當(dāng)著重要的角色。它具有信息的高度濃縮性、專業(yè)性、真實(shí)性以及更具針對(duì)性等優(yōu)勢(shì)。而傳統(tǒng)展示形式也存在一定的缺陷與不足,傳遞信息總量相對(duì)有限,往往局限于展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)得到展示的產(chǎn)品,而有關(guān)產(chǎn)品的研發(fā)、企業(yè)文化、生產(chǎn)現(xiàn)狀以及實(shí)際運(yùn)用效果等重要信息則很難得到有效的詮釋。同時(shí),傳統(tǒng)展覽是一種單向線性傳播模式,于參觀者而言,只能是被動(dòng)地去接受展臺(tái)所傳遞的信息,在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)很難有目的地去選擇內(nèi)容,很難表達(dá)自己的意愿與想法。而數(shù)字交互技術(shù)的運(yùn)用則能有效改變這一困局,使得展示信息含量更為全面深入,受眾自我意愿的表達(dá)也能得到很好的解決。

多媒體交互技術(shù)突破傳統(tǒng)展陳的固定模式,展示產(chǎn)品不再是固定單一的,而具有可變性,信息傳達(dá)的媒介不再局限于視覺(jué),而是通過(guò)視、聽(tīng)、嗅、觸等全方位的進(jìn)行表達(dá)。在展示設(shè)計(jì)中運(yùn)用數(shù)字交互技術(shù)依靠虛擬現(xiàn)實(shí)與互動(dòng)游戲等途徑,可以對(duì)巨大且龐雜的信息進(jìn)行整合處理,按照重要性分類、專業(yè)性分層處理,彌補(bǔ)傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)對(duì)信息處理的不足。在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)參觀者信息來(lái)源不僅僅是展陳的產(chǎn)品實(shí)物,更多的要依靠于多媒體界面,參觀者通過(guò)與多媒體界面的接觸將展品信息進(jìn)行有效識(shí)別。這里,多媒體界面的設(shè)計(jì)要切合傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)的特點(diǎn)具有相似性,包括造型、版式與色調(diào)等。此外,在具體設(shè)計(jì)中要更加注重符號(hào)化設(shè)計(jì),隨著信息容量的加大,大量信息整合在一起使得觀眾很難輕松的進(jìn)行識(shí)別并進(jìn)行有意識(shí)的選擇。因而,以簡(jiǎn)單符號(hào)形態(tài)進(jìn)行標(biāo)識(shí)有助于觀眾準(zhǔn)確清晰的掌握信息結(jié)構(gòu)體系,作出正確的選擇。經(jīng)過(guò)整合的信息以交互技術(shù)為平臺(tái)通過(guò)多媒體手段,以生動(dòng)的界面和最簡(jiǎn)單明了的操縱方式,為觀眾提供既有限又無(wú)限的自主信息選擇平臺(tái)。特別是在一些觸摸、聲控界面,以富有藝術(shù)感染力和更為簡(jiǎn)潔的圖形甚至于動(dòng)畫(huà)形式作為畫(huà)面構(gòu)成元素,當(dāng)觀眾面對(duì)這些符號(hào)形態(tài)時(shí)會(huì)通過(guò)心理投射反應(yīng),嘗試重組或再現(xiàn)信息的全貌,從而使展示設(shè)計(jì)的界面更加富有生命氣息。

三、突破傳統(tǒng)靜態(tài)展示,交流與互動(dòng)語(yǔ)境下設(shè)計(jì)更具參與性、趣味性

有效調(diào)動(dòng)觀眾的積極性與參與度,一直是參展商、設(shè)計(jì)師力圖實(shí)現(xiàn)的重要目標(biāo),在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)派發(fā)各種精美禮品,舉辦各類現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng),甚至不惜成本聘請(qǐng)知名人物到場(chǎng),無(wú)不以提升展會(huì)人氣、促進(jìn)觀眾參與為目標(biāo)。只有提高觀眾的興趣,讓觀眾參與其中,才能增加觀眾對(duì)產(chǎn)品的親切感,拉攏彼此間的距離,在雙方互動(dòng)的過(guò)程中提高其對(duì)產(chǎn)品的可信度。此外,通過(guò)對(duì)產(chǎn)品生產(chǎn)、使用的操作,使觀眾更全面、更深入的了解產(chǎn)品功能、特性、使用方法及其優(yōu)越性。切身的體驗(yàn)遠(yuǎn)比抽象的概念或圖形符號(hào)更具說(shuō)服力,更能讓人相信。多媒體交互技術(shù)的運(yùn)用為觀眾參與展會(huì)互動(dòng)提供了全新的途徑與模式,依靠多媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)、互動(dòng)游戲等手段對(duì)龐雜的信息進(jìn)行整合,經(jīng)過(guò)整合后的信息以交互技術(shù)為平臺(tái)通過(guò)多媒體手段,以生動(dòng)簡(jiǎn)潔的界面為觀眾提供了自主信息選擇的平臺(tái)。

人機(jī)交互是展示設(shè)計(jì)的發(fā)展方向,它采用多通道用戶界面、計(jì)算機(jī)協(xié)同工作以及三維人機(jī)交互等高科技的交互技術(shù)為觀眾提供全方位、多角度的觀展互動(dòng)體驗(yàn)。人機(jī)互動(dòng)通過(guò)對(duì)觀眾全方位的感官刺激,極大地提高觀眾的參與度,使展覽獲得良好的展示效果。觀眾可通過(guò)多媒體界面點(diǎn)擊所要了解的產(chǎn)品信息,甚至用界面進(jìn)行問(wèn)卷調(diào)查等。當(dāng)然,對(duì)于多媒體交互界面的設(shè)計(jì)而言,要充分注重交互界面的趣味性設(shè)計(jì),吸引觀眾參與多媒體界面的互動(dòng),就必須做到:(1)界面操作簡(jiǎn)單、視覺(jué)舒適流暢、富有美感;(2)界面外觀簡(jiǎn)潔、色彩搭配得當(dāng)、文字簡(jiǎn)潔明確,設(shè)計(jì)風(fēng)格與企業(yè)形象保持一致;(3)趣味性強(qiáng),有一定的游戲性,內(nèi)容豐富,觀眾參與其中能感到心情愉悅放松。觀眾也可與企業(yè)進(jìn)行虛擬互動(dòng)、做游戲,將自身融合于游戲之中成為互動(dòng)的一個(gè)構(gòu)成元素。通過(guò)攝像系統(tǒng)、跟蹤器設(shè)備將觀眾相關(guān)動(dòng)作、表情等數(shù)據(jù)輸入計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)作出相應(yīng)處理與之互動(dòng)完成整個(gè)游戲。最具代表的莫過(guò)于上海世博會(huì)德國(guó)館的“動(dòng)力之源”?!皠?dòng)力之源”大廳內(nèi)的神奇金屬球,直徑3米,上面有40萬(wàn)片發(fā)光二極管,重1.2噸,就像一個(gè)360度電視屏幕球,通過(guò)對(duì)聲音音量進(jìn)行感應(yīng)表達(dá)?;?dòng)開(kāi)始,觀眾跟著解說(shuō)員的指令呼喊,感應(yīng)到喊聲后,球體會(huì)閃現(xiàn)一只眼睛并自動(dòng)找到聲音響亮的那個(gè)方向,哪邊聲音響,金屬球就會(huì)朝著哪個(gè)地方擺動(dòng)。隨著觀眾的高聲吶喊,金屬球開(kāi)始來(lái)回?cái)[動(dòng),呈圓周狀轉(zhuǎn)動(dòng),球面的色彩影像越來(lái)越濃,隨機(jī)地播放“城市建筑”、“和睦家庭”等主題畫(huà)面。這一過(guò)程中,觀眾作為主體主動(dòng)參與到展示環(huán)境中來(lái),是一種“體驗(yàn)”式的參觀過(guò)程,提升了觀展的趣味性與參與性。

四、突破傳統(tǒng)展陳界限,給人們帶來(lái)一種全新的審美體驗(yàn)

傳統(tǒng)藝術(shù)表達(dá)與審美形式幾乎都是一種靜態(tài)的方式,觀眾以視覺(jué)為主對(duì)藝術(shù)品進(jìn)行識(shí)別與賞析。而多媒體技術(shù)為人們提供了一種全新的審美表達(dá)與體驗(yàn)形式,科技手段與藝術(shù)思維高度融合,融建筑、環(huán)藝、視覺(jué)、表演、虛幻表達(dá)等多種藝術(shù)形式于一體。在藝術(shù)構(gòu)思與創(chuàng)新思維的基礎(chǔ)上融入了當(dāng)代多媒體技術(shù)的最新成果,促成了集視、聽(tīng)、觸等多種感官效應(yīng)于一體的現(xiàn)代多媒體審美藝術(shù),呈現(xiàn)出藝術(shù)的多樣性與時(shí)代感。多媒體技術(shù)的發(fā)展賦予了現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)新的表現(xiàn)形式與特點(diǎn),使展示效果達(dá)到前所未有的逼真和獨(dú)具藝術(shù)魅力的感官效應(yīng),形成一種全新的審美體驗(yàn)。以虛擬的美的情景表達(dá)設(shè)計(jì)師無(wú)盡的想象力與創(chuàng)造力,不受任何條件的制約去創(chuàng)作、去表達(dá)、去修改,極大地激發(fā)了設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感,從而使觀眾在觀展過(guò)程中具有親切的臨境感,之后可以支持身體的感官系統(tǒng),擴(kuò)展了人的行為空間乃至于意識(shí)空間的界限。這里傳統(tǒng)的被動(dòng)觀看藝術(shù)品的審美經(jīng)驗(yàn)被顛覆,觀眾可以作出屬于自己的選擇來(lái)觀看畫(huà)面。

第2篇:展示技術(shù)范文

1.1數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展多樣化

數(shù)字媒體技術(shù)作為最自由、最具創(chuàng)新力和想象力的視覺(jué)表現(xiàn)手段, 已成為電視電影、大眾傳播媒介、環(huán)境設(shè)計(jì)、建筑等領(lǐng)域的重要表現(xiàn)形式并呈現(xiàn)出多樣化的特點(diǎn)。例如以數(shù)字媒體技術(shù)為支撐的視頻游戲, 或虛擬現(xiàn)實(shí)為特點(diǎn)的人機(jī)互動(dòng)。

1.2數(shù)字媒體技術(shù)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)結(jié)合更緊密

隨著動(dòng)態(tài)嵌入式虛擬環(huán)境等更新的技術(shù)的出現(xiàn)和發(fā)展, 技術(shù)專家、研究院和藝術(shù)家以及設(shè)計(jì)師之間的聯(lián)系愈發(fā)緊密。數(shù)字媒體技術(shù)已不再單純是一種技術(shù)產(chǎn)業(yè), 更多地與藝術(shù)、視覺(jué)、文化內(nèi)容相結(jié)合, 甚至將許多商業(yè)價(jià)值鏈基礎(chǔ)顛覆??梢哉f(shuō), 數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn)與發(fā)展, 已使國(guó)內(nèi)眾多產(chǎn)業(yè), 尤其是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生變革。

1.3數(shù)字媒體技術(shù)存在發(fā)展瓶頸

隨著國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)水平高速發(fā)展, 群眾對(duì)高質(zhì)量的視覺(jué)文化需求日益增長(zhǎng)。但我國(guó)目前的數(shù)字媒體技術(shù)領(lǐng)域目前還處于模仿跟蹤階段。在技術(shù)專利和技術(shù)命名上很少形成技術(shù)跨域或在國(guó)際上引發(fā)廣泛影響力。數(shù)字媒體技術(shù)的優(yōu)勢(shì)未能充分挖掘, 挖掘并行性和可擴(kuò)展性較為困難。因此, 技術(shù)應(yīng)用方面存在瓶頸, 在前瞻性技術(shù)、平臺(tái)管理、產(chǎn)業(yè)融合方面仍有很大的提升空間。

二、數(shù)字媒體技術(shù)與展示設(shè)計(jì)

內(nèi)容載體一直在社會(huì)發(fā)展進(jìn)程中扮演重要角色, 人與人之間的信息傳達(dá)方式也隨著內(nèi)容載體的變遷不斷更新。而技術(shù)革命帶來(lái)的內(nèi)容載體變革也影響了人們認(rèn)知世界的方式, 改變了藝術(shù)展現(xiàn)的具體表現(xiàn)方法。

傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)是人類探索世界認(rèn)知社會(huì)的途徑之一, 雖然表現(xiàn)力充分, 但受到材料、空間、時(shí)間、加工工藝和環(huán)境因素的限制, 不能充分展現(xiàn)需要傳遞和表達(dá)的信息, 相對(duì)被動(dòng)。并且缺乏技術(shù)亮點(diǎn)和吸引力, 大部分以實(shí)物為主輔以圖片或模型。

數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn)和發(fā)展使得展示設(shè)計(jì)有了革命性的轉(zhuǎn)變, 為展示空間提供了更多元化的互動(dòng)體驗(yàn), 大大提升了展示設(shè)計(jì)的傳播效果。

2.1數(shù)字媒體技術(shù)帶來(lái)的展示設(shè)計(jì)變化特征

2.1.1以虛擬替代實(shí)物

數(shù)字圖像和顯示技術(shù)大量替代了以實(shí)物為核心的展品模式。通過(guò)數(shù)字媒體技術(shù), 可以彌補(bǔ)展示中無(wú)法復(fù)原的具體實(shí)物或?qū)嵨镫y以表達(dá)呈現(xiàn)等問(wèn)題。例如博物館中, 利用技術(shù)將各類文物以虛擬形式展現(xiàn)或在房地產(chǎn)行業(yè)中, 用技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)樓盤(pán)效果等。在節(jié)約材料、資源空間的同事, 也能將在有限的空間中呈現(xiàn)更多元豐富的內(nèi)容

2.1.2以動(dòng)態(tài)替代靜態(tài)

利用數(shù)字媒體的3D技術(shù), 可以將某一產(chǎn)品進(jìn)行360動(dòng)態(tài)展示, 并將產(chǎn)品制作過(guò)程完整呈現(xiàn)。例如將汽車(chē)從零件到整車(chē)拆卸與拼裝的全過(guò)程以及創(chuàng)意、設(shè)計(jì)到成品的思路用虛擬空間技術(shù)表現(xiàn)出來(lái), 使受眾更真實(shí)直觀地體驗(yàn), 大大提高效率的同時(shí)還能增加展示的互動(dòng)性和趣味性。

2.1.3以雙向交互替代單向傳達(dá)

傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì), 只能讓參觀者在進(jìn)行單向的視覺(jué)觀賞, 無(wú)法將觀賞體驗(yàn)或情緒傳達(dá)出來(lái)。有了人機(jī)交互等數(shù)字媒體技術(shù), 參觀者不再是被動(dòng)地接收展覽信息, 而是有更多的互動(dòng)體驗(yàn), 使參觀過(guò)程變成一種體驗(yàn)。如利用投影互動(dòng), 當(dāng)觀眾參觀畫(huà)展時(shí), 經(jīng)過(guò)某一幅畫(huà)畫(huà)中的人物可以與參觀者打招呼互動(dòng)甚至還能對(duì)話。

2.2具體案例分析

澳門(mén)新濠天地曾邀請(qǐng)了世界盛名的靈感創(chuàng)作大師佛朗哥量身制作了水劇院, 前后籌劃五年, 對(duì)外推廣名為水舞間。演出中, 融合聲光電等元素, 并利用數(shù)字媒體技術(shù)制造霧幕紗募水幕等數(shù)字媒體技術(shù), , 將劇中的人物情緒和感情表達(dá)得淋漓盡致, 渲染了整體的環(huán)境, 帶給人震撼的視覺(jué)享受。這當(dāng)中, 由數(shù)字媒體技術(shù)支撐的空間特效和視覺(jué)感受增加了觀眾的互動(dòng)體驗(yàn), 高科技的水幕紗幕運(yùn)用隨著劇情跌宕起伏的發(fā)展而產(chǎn)生變化, 觀眾的代入感更強(qiáng)烈, 震撼人心。

三、數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用展示設(shè)計(jì)的總結(jié)思考

綜上所述, 數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用于展示設(shè)計(jì)上, 將帶來(lái)更高質(zhì)量的視覺(jué)體驗(yàn)和互動(dòng)效果。但要達(dá)到二者完美融合, 除了數(shù)字媒體技術(shù)外, 內(nèi)容的設(shè)計(jì)也不可缺乏。正如水舞間, 不僅要有酷炫的技術(shù)效果呈現(xiàn), 內(nèi)容編排的藝術(shù)也不可缺少??偨Y(jié)來(lái)看, 運(yùn)用需要注意一下幾點(diǎn):

3.1技術(shù)和內(nèi)容要相得益彰

功的展示設(shè)計(jì)離不開(kāi)藝術(shù)創(chuàng)作。技術(shù)是手段, 而內(nèi)容是核心。要為參觀者創(chuàng)造具有情景的空間設(shè)計(jì)和腳本, 使觀眾在參觀時(shí)能沉浸其中, 使其更加回味無(wú)窮。在技術(shù)表現(xiàn)形式上, 要充分利用繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、攝影等圖像藝術(shù)將內(nèi)容完美展現(xiàn)出來(lái)。因?yàn)閳D像是面對(duì)觀眾的第一界面。創(chuàng)意的腳本和具有畫(huà)面沖擊性的技術(shù)設(shè)計(jì)相得益彰, 才能給人留下深刻的印象。

3.2空間氛圍的營(yíng)造

空間設(shè)計(jì)上, 要巧妙安排各展項(xiàng)和展位, 結(jié)合科學(xué)和藝術(shù)的手法, 使技術(shù)能在有限的空間中充分發(fā)揮出來(lái), 營(yíng)造出于意料的效果。脫離空間氛圍營(yíng)造的媒體技術(shù)都是虛談, 空間與內(nèi)容、技術(shù)的完美結(jié)合是展示設(shè)計(jì)的大關(guān)鍵要素。

3.3注意媒體技術(shù)應(yīng)用的安全性和可持續(xù)性

數(shù)字媒體技術(shù)帶來(lái)了科技的變化, 但也使展示設(shè)計(jì)更加復(fù)雜, 集成度更好。對(duì)展示中出現(xiàn)的高科技設(shè)備的安全性也提出了更高的要求。因此, 在系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上, 要充分考慮到各種外力因素導(dǎo)致的設(shè)備耗損。在軟件設(shè)計(jì)上, 應(yīng)當(dāng)合理設(shè)計(jì)程序回路, 避免程序崩潰, 并建立完備的保養(yǎng)維護(hù)體系, 確保展項(xiàng)使用中的安全性。

四、總結(jié)

數(shù)字媒體技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的運(yùn)用, 無(wú)論是軟件開(kāi)發(fā)、數(shù)字建構(gòu)、空間設(shè)計(jì), 除了硬件上的技術(shù)需要滿足外, 還需要對(duì)展示內(nèi)容作深度挖掘, 配合專業(yè)化的創(chuàng)意策劃與實(shí)施團(tuán)隊(duì)。因此, 數(shù)字媒體技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中既是重要的一環(huán), 也離不開(kāi)創(chuàng)意和藝術(shù)的指導(dǎo)。結(jié)合好的設(shè)計(jì)創(chuàng)意與合理的技術(shù)支持從而更好的體現(xiàn)展示主題, 形成一個(gè)完美的整體, 是展示設(shè)計(jì)成功與否的關(guān)鍵。

參考文獻(xiàn)

[1]錢(qián)小輪.多媒體交互技術(shù)下展示設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì)的分析[J].經(jīng)濟(jì)研究導(dǎo)刊, 2013 (11) :68-69.

第3篇:展示技術(shù)范文

關(guān)鍵詞:現(xiàn)代;技術(shù);展示空間

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用推廣,現(xiàn)代展覽展示設(shè)計(jì)呈現(xiàn)出新的特點(diǎn),如:以人為本、互動(dòng)性、網(wǎng)絡(luò)化、多媒體化、以及虛擬化等。觀眾的感受表現(xiàn)在是否對(duì)展示設(shè)計(jì)的合理性、參與性的認(rèn)同而接受展示的訴求。目前新技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用集中表現(xiàn)為聲光電技術(shù)、多媒體技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用。

一、聲光電技術(shù)與展示

高科技多媒體的聲光電技術(shù),是作為現(xiàn)代化博物館、陳列館在展示藝術(shù)中不可缺少的主要輔助手段之一,其應(yīng)用越來(lái)越廣泛,并且隨著技能的提高與種類的多樣化越來(lái)越起著拓寬陳列展示效果的作用。聲光電是展示設(shè)計(jì)最基本的技術(shù)手段,可以充分調(diào)動(dòng)受眾的聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)等,使其多方位感受展示信息。聲音的運(yùn)用可以調(diào)節(jié)觀眾的情緒,使觀眾很快融入展示環(huán)境中。不同的音樂(lè)旋律、節(jié)奏可以營(yíng)造出不同的氣氛。光的運(yùn)用不僅可以營(yíng)造五彩斑斕的藝術(shù)氛圍,而且可以利用特殊的燈光器材完成特殊的效果,如利用激光成像燈產(chǎn)生的燈光圖形、電腦燈的復(fù)雜變化控制、激光燈的絢麗光芒等,都為展示空間創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)提供多種可能。在展示空間中利用激光成像燈生成的文字圖形,比起傳統(tǒng)文字更能吸引注意力,也增加了展示空間現(xiàn)代氣息;還有在眾多博物館中所使用的自動(dòng)控制系統(tǒng),當(dāng)觀眾接近展品時(shí),燈光自動(dòng)調(diào)節(jié)亮度,既節(jié)約能源也能有效控制光源的輻射對(duì)展品的侵害。電展示主要是利用電能來(lái)控制傳動(dòng)裝置從而形成動(dòng)態(tài)展示,方便觀眾參觀,多方位地觀察展品。這類自動(dòng)裝置,可以經(jīng)過(guò)可行性設(shè)計(jì),根據(jù)設(shè)計(jì)需要自由旋轉(zhuǎn)、升降,使展品處于運(yùn)動(dòng)變化動(dòng)態(tài)之中,形成多種展示效果。當(dāng)今展示中的光電效果的制造已由最初的霓虹燈、塑管燈帶和光導(dǎo)纖維技術(shù)的應(yīng)用發(fā)展到了電子屏幕顯示技術(shù)和聲光同步的激光技術(shù),這些技術(shù)無(wú)疑為設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意擴(kuò)展出更廣闊的空間。譬如大屏幕顯示屏技術(shù)是一種利用單個(gè)發(fā)光器件作單元組合而成的大面積矩陣視頻顯示系統(tǒng),這種系統(tǒng)用于屏幕顯示,不僅畫(huà)面亮度高、對(duì)比度大,色彩鮮艷,而且和電視一樣可顯示動(dòng)態(tài)畫(huà)面和文字。

二、多媒體技術(shù)與展示

不同于以往的傳統(tǒng)展示,現(xiàn)代展示藝術(shù)設(shè)計(jì)中出現(xiàn)了新的表現(xiàn)形式,即多媒體藝術(shù)形式。多媒體技術(shù)是利用電腦把文字、圖形、影象、動(dòng)畫(huà)、聲音及視頻等媒體信息數(shù)位化,并將其整合在一定的交互式界面上,使電腦具有交互展示不同媒體形態(tài)的能力,并且將計(jì)算機(jī)、電視機(jī)、錄像機(jī)、錄音機(jī)和游戲機(jī)等技術(shù)融為一體,形成多媒體與觀眾之間可以相互交流的互動(dòng)環(huán)境,它極大的改變了人們獲取信息的傳統(tǒng)方法,符合人們?cè)谛畔r(shí)代的閱讀方式,如世博會(huì)中,德國(guó)館的能源球追隨觀眾的手勢(shì)、呼喊等行為,對(duì)應(yīng)展現(xiàn)出不同的影像或音樂(lè),這種多媒體交互界面綜合體現(xiàn)出設(shè)計(jì)概念與觀眾意識(shí)的互動(dòng)。多媒體技術(shù)有兩個(gè)顯著特點(diǎn):首先是控制性,多媒體技術(shù)是以計(jì)算機(jī)為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現(xiàn)出來(lái),同時(shí)作用于人的多種感官,目前流行的多媒體概念仍是文字、圖形、圖像、聲音等人的器官能直接感受和理解的多種信息形式;其次是交互性,交互性是多媒體應(yīng)用有別于傳統(tǒng)信息交流媒體的主要特點(diǎn)之一,傳統(tǒng)信息交流媒體只能單向地、被動(dòng)地傳播信息,而多媒體技術(shù)則可以實(shí)現(xiàn)人對(duì)信息的主動(dòng)選擇和控制。從視覺(jué)傳達(dá)的角度來(lái)看,電腦多媒體技術(shù)比較有效的方式莫過(guò)于動(dòng)態(tài)的視頻圖像,當(dāng)它與聲音結(jié)合起來(lái)時(shí),效果就更明顯,產(chǎn)生了電影、電視;而這種形式與展示的場(chǎng)景或版面、模型和燈光等其他因素結(jié)合在一起,則產(chǎn)生了多媒體形式。要取得較好的視傳效果,在進(jìn)行影視展示設(shè)計(jì)時(shí)需注意影視幻燈與周?chē)臻g物象的明暗反差效應(yīng).以及整體環(huán)境的節(jié)奏和諧關(guān)系。綜合運(yùn)用這些媒體及接口技術(shù)來(lái)設(shè)計(jì)公共空間展示內(nèi)容是多媒體展示的重要技術(shù)手段,如模擬《黃海戰(zhàn)役》震撼影院的300多個(gè)座位就架設(shè)在一個(gè)船形的甲板上,甲板下面的液壓裝置可以隨影片情節(jié)模擬真實(shí)海戰(zhàn)情境振動(dòng)。

三、多幕電影與組合錄像

多幕電影最早是由捷克在1958年的比利時(shí)布魯塞爾世界博覽會(huì)上推出的新形式,因其具有打破時(shí)空局限的較強(qiáng)表現(xiàn)力,很快得到普及和發(fā)展。在展示活動(dòng)中,常見(jiàn)形式為球形全景式電影,能產(chǎn)生身臨其境的效果。近幾年應(yīng)用較廣泛的組合錄像多以幕墻的形式由多個(gè)大屏幕投影式電視單元組成,具有分屏顯示、畫(huà)中畫(huà)等多項(xiàng)特殊功能。電視屏幕能顯示諸多視頻信號(hào)、計(jì)算機(jī)信號(hào),尤其適宜于高水準(zhǔn)的圖像展示。在高檔展示空間、電視會(huì)議廳、可視圖像信息處理環(huán)境等,均能產(chǎn)生極佳的展示效果。在2010年的上海世博會(huì)上,各種虛擬成像技術(shù)代替了大量的實(shí)物展示,如城市起源廳——針對(duì)城市起源的研究,展廳運(yùn)用了180度弧屏、PLC程序控制的自動(dòng)演示展臺(tái)、凹鏡全息投影以及虛擬場(chǎng)景復(fù)原等技術(shù)展現(xiàn)了關(guān)于城市起源的東方“集市起源說(shuō)”和西方“神的召集說(shuō)”兩個(gè)主題。

四、影像傳媒技術(shù)

影像傳媒技術(shù)同其他許多新技術(shù)、新材料一樣,早已被廣泛地應(yīng)用到展示活動(dòng)中。影像傳媒技術(shù)的介入,使人們獲取展示信息的方式產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍。影像傳媒以其特有的效果,為展示藝術(shù)設(shè)計(jì)增添了無(wú)窮的魅力與風(fēng)采。影像傳媒設(shè)備主要包括電腦、投影儀、影碟機(jī)、電視機(jī)觸摸屏及激光技術(shù)、光導(dǎo)技術(shù)等現(xiàn)代科技設(shè)備,使用范圍主要是演示廳、展示廳、洽談間等場(chǎng)合。影像傳媒設(shè)備的選擇與設(shè)置首先由設(shè)計(jì)師提出方案,然后由電器工程師協(xié)助完成。影像傳媒設(shè)備的配備使用應(yīng)根據(jù)展示內(nèi)容展示環(huán)境而定,為烘托展示氣氛所選用的影像傳媒內(nèi)容要與展示環(huán)境、展示內(nèi)容相協(xié)調(diào)。影像傳媒技術(shù)使參觀的過(guò)程成為一種時(shí)空體驗(yàn),如利用投影互動(dòng),當(dāng)觀眾踩著莫奈的睡蓮,只要抬腳走過(guò),腳下的睡蓮就朵朵盛開(kāi)。

五、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與展示

所謂虛擬現(xiàn)實(shí),就是把一個(gè)場(chǎng)景或一個(gè)物體的前后左右一覽無(wú)余地展現(xiàn)到觀者的眼前?,F(xiàn)代好多科幻影片和神話劇都采用虛擬技術(shù)來(lái)完成,2008年北京奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式的好多環(huán)境設(shè)計(jì)也采用虛擬技術(shù)來(lái)完成。隨著數(shù)字影像技術(shù)和Internet技術(shù)的不斷發(fā)展,可以用一個(gè)專用的播放軟件在互聯(lián)網(wǎng)上播放全景圖像或展示一個(gè)產(chǎn)(物)品,也可以虛擬一個(gè)人在某個(gè)自然環(huán)境或場(chǎng)合中來(lái)環(huán)視現(xiàn)實(shí)生活的三維立體空間,用戶通過(guò)使用鼠標(biāo)和鍵盤(pán)控制觀察景物的方向。虛擬現(xiàn)實(shí)是通過(guò)對(duì)視覺(jué)、觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)等多種感覺(jué)通道的實(shí)時(shí)模擬和實(shí)時(shí)交互,利用計(jì)算機(jī)和其他相關(guān)儀器設(shè)備構(gòu)造出酷似現(xiàn)實(shí)世界的一種仿真模擬。虛擬技術(shù)構(gòu)造的世界并不是靜態(tài)的,它可以對(duì)用戶的指令(手勢(shì)及其他動(dòng)作命令等)做出相應(yīng)反應(yīng)。能真實(shí)地讓參與者置身于一個(gè)“真實(shí)”的幻覺(jué)世界中,在虛擬環(huán)境中漫游,并可操作其中的“物體”。與傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)相比,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有臨境性、交互性、想象性三個(gè)重要特征。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用目前大致分為三類,分別是虛擬場(chǎng)景、虛擬漫游和虛擬物體。虛擬場(chǎng)景就是人通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)模擬人眼的視角,可以足不出戶就把虛擬環(huán)境中的很多細(xì)節(jié)一覽無(wú)余地盡收眼底。虛擬漫游是把若干個(gè)虛擬場(chǎng)景中的景象通過(guò)電子地圖或建筑方位圖有機(jī)地結(jié)合在一起,用戶可以一個(gè)空間或視角跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)空間或視角,就好像在一個(gè)大的地域范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)漫游一樣。虛擬物體,就是對(duì)一個(gè)產(chǎn)(物)品進(jìn)行360度全方位立體式的展示和觀察。虛擬博物館,虛擬文物場(chǎng)景就是在這種技術(shù)條件下應(yīng)運(yùn)而生的新事物。通過(guò)高精度數(shù)碼攝像機(jī)的幫助,觀眾可以得到絕對(duì)清晰、生動(dòng)的展示。

參考文獻(xiàn)

[1] 王川. 信息時(shí)代展示設(shè)計(jì)的位移研究[J]. 科技創(chuàng)新與應(yīng)用. 2013(26)

第4篇:展示技術(shù)范文

專利號(hào):ZL200620090262.2

類型:實(shí)用新型

專利權(quán)人:陳革

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

自蓄能式無(wú)外動(dòng)力物料翻轉(zhuǎn)機(jī)顛覆了傳統(tǒng)設(shè)計(jì)理念,不需配置電動(dòng)機(jī),液壓泵,油箱等液壓站設(shè)備,利用獨(dú)特的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)物料的傾翻和接料架的復(fù)位。整體設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)為鋼結(jié)構(gòu),投資少、性能可靠,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單緊湊,維護(hù)方便,維修成本低;無(wú)需外接電源,占地面積小,不受工作場(chǎng)地限制,不需土建施工、安裝和調(diào)試,設(shè)備進(jìn)廠即可投入使用,并可根據(jù)需要隨時(shí)隨意移動(dòng)。操作簡(jiǎn)單方便,僅開(kāi)啟和關(guān)閉液壓閥即可實(shí)現(xiàn)翻轉(zhuǎn),操作人員按照說(shuō)明書(shū)就能夠自主操作,可用于裝卸或倒運(yùn)物料,改變其放置狀態(tài)。在使用前一次沖入高壓氣體,使用過(guò)程中無(wú)需任何外界動(dòng)力,不使用電能,符合國(guó)家節(jié)能降耗的發(fā)展趨勢(shì)。

該自蓄能式無(wú)外動(dòng)力物料翻轉(zhuǎn)機(jī)與同類技術(shù)相比,屬于國(guó)內(nèi)首創(chuàng)。對(duì)于使用者來(lái)說(shuō),其優(yōu)勢(shì)主要有:結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單緊湊、投資少、性能可靠、作業(yè)率高;故障率低、維護(hù)方便、操作簡(jiǎn)單、在使用中不需要任何外來(lái)能源供應(yīng),可任意改變工作場(chǎng)所,無(wú)需土建施工,可以隨意移動(dòng),節(jié)能降耗,運(yùn)行費(fèi)用為“0”。對(duì)于生產(chǎn)企業(yè)來(lái)說(shuō),其優(yōu)勢(shì)主要有:加工簡(jiǎn)單,制造成本低廉,無(wú)電動(dòng)機(jī)、液壓泵、油箱、電控設(shè)備、配電箱等,采購(gòu)、加工周期短,利潤(rùn)率高。

該專利設(shè)備自2010年投放市場(chǎng)以來(lái),達(dá)到無(wú)故障運(yùn)行平穩(wěn),受到用戶好評(píng),適用于各種工況環(huán)境。

該自蓄能式無(wú)外動(dòng)力物料翻轉(zhuǎn)機(jī)的市場(chǎng)前景:1、可用于鋼廠用鐵路運(yùn)輸?shù)酱a頭的立式鋼卷的翻轉(zhuǎn),然后裝船。2、冷軋企業(yè)中罩式退火爐所需的鋼卷為立卷,而軋機(jī)下線需要的是臥卷,因此該無(wú)外動(dòng)力翻轉(zhuǎn)機(jī)可用于上述鋼卷的翻轉(zhuǎn)。3、該無(wú)動(dòng)力物料翻轉(zhuǎn)機(jī)可用于冶金鑄造業(yè)的鑄件翻轉(zhuǎn),危險(xiǎn)性小,提高翻轉(zhuǎn)效率,對(duì)設(shè)備的損傷力小。4、大型軸承箱翻轉(zhuǎn)。

合作方式:許可生產(chǎn);技術(shù)入股;面議

工業(yè)廢氣吸收凈化設(shè)備

專利號(hào):ZL201320706814.8

類型:實(shí)用新型

專利權(quán)人:云景順

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

該工業(yè)廢氣吸收凈化設(shè)備提供了一種治理霧霾的方案。是把輕質(zhì)碳酸鈣的碳化塔與工業(yè)煙氣相接,煙氣以2―3kg壓力凈化入塔,塔內(nèi)是十幾米高氫氧化鈣灰漿,加上氣體均布,動(dòng)力攪拌,會(huì)產(chǎn)生如下效果:細(xì)微顆粒物pm10、pm2.5部分吸收,二氧化碳吸收93%以上,二氧化硫、二氧化氮吸收大部分。塔上口排出少量氣體。兩個(gè)小時(shí)后,將塔內(nèi)幾十噸漿料放出,經(jīng)化驗(yàn)是合格的輕質(zhì)碳酸鈣半成品,經(jīng)脫水,用余熱烘干,可產(chǎn)出成本較低的輕質(zhì)碳酸鈣,其市場(chǎng)前景廣闊。

在該工藝中,中水循環(huán)利用,產(chǎn)生的生灰還可用來(lái)鋪路。該設(shè)備的創(chuàng)新點(diǎn): 1、工業(yè)煙氣預(yù)處理后, pm10、pm2.5部分吸收。2、二氧化碳吸收93%以上。3、煙氣中的化學(xué)成分被吸收,脫硫脫硝效果較好。

該設(shè)備的經(jīng)濟(jì)效益:1、煙氣治理達(dá)標(biāo),可減少中小鋼廠的排污費(fèi)及設(shè)備投資費(fèi)用,年減排二氧化碳指標(biāo)值達(dá)上百萬(wàn)。2、企業(yè)可以較小的投資取得較大的成效。3、鋼廠的余熱可用來(lái)烘干產(chǎn)品,降低企業(yè)生產(chǎn)成本。一旦推廣應(yīng)用,可帶來(lái)良好的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。

合作方式:面議

一種自行車(chē)專用的輔助支撐座椅結(jié)構(gòu)

專利號(hào):ZL201320010429.X

類型:實(shí)用新型

實(shí)施狀態(tài):有樣品或模型

專利權(quán)人:吳菲;吳聽(tīng)明

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

一種自行車(chē)專用的輔助支撐座椅結(jié)構(gòu),包括座椅,主體框架,與自行車(chē)后軸連接的架,輔助輪,與自行車(chē)架連接的裝置。座椅安裝在主體框架上部,兩個(gè)與自行車(chē)后軸連接的架斜向固定安裝在主體框架的下部?jī)蓚?cè)位置,兩個(gè)輔助輪安裝在主體框架的底部,與自行車(chē)架連接的裝置安裝在主體框架的下部中間位置。 座椅為帶有靠背的座椅結(jié)構(gòu)。與自行車(chē)架連接的裝置采用螺栓連接的鎖緊結(jié)構(gòu)。 主體框架為整體焊接結(jié)構(gòu)或可拆卸的拼裝結(jié)構(gòu)。

該自行車(chē)專用的輔助支撐座椅結(jié)構(gòu)以靜態(tài)穩(wěn)定、舒適可靠為基準(zhǔn),改變了自行車(chē)停止前進(jìn)時(shí)必須下車(chē)手扶的弊端,原理結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,制造安裝容易,批量生產(chǎn)成本低,舒適性增加,適于普及,不會(huì)對(duì)生態(tài)造成危害,有利于改善城鄉(xiāng)居民的出行結(jié)構(gòu),低碳環(huán)保;自行車(chē)在使用該技術(shù)后,時(shí)速可超越60km,人不會(huì)感到疲勞。一旦進(jìn)一步開(kāi)發(fā),廣泛推廣,將帶來(lái)良好的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。

合作方式:專利權(quán)轉(zhuǎn)讓;技術(shù)入股;許可生產(chǎn)

一種可調(diào)節(jié)支撐高度的爐具托架

專利號(hào):ZL200810219816.8

類型:發(fā)明

專利權(quán)人:曾穗明

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

一種可調(diào)節(jié)支撐高度的爐具托架,包括有環(huán)形座和沿環(huán)形座分布的多條支撐腳,在環(huán)形座內(nèi)設(shè)置有與環(huán)形座可相對(duì)轉(zhuǎn)動(dòng)的環(huán)形芯,每條支撐腳包含兩條互相鉸接的連桿,其中一條連桿與環(huán)形座鉸接,另一條連桿與環(huán)形芯鉸接,在爐具托架上設(shè)置有驅(qū)動(dòng)環(huán)形座和環(huán)形芯相對(duì)運(yùn)動(dòng)的驅(qū)動(dòng)裝置。

采用上述技術(shù)方案后,需要調(diào)節(jié)鍋體升降時(shí),旋動(dòng)螺桿,移動(dòng)塊沿螺桿運(yùn)動(dòng),從而帶動(dòng)環(huán)形芯轉(zhuǎn)動(dòng),與環(huán)形芯鉸接的第二連桿繞環(huán)形座轉(zhuǎn)動(dòng),當(dāng)兩桿的交角變大時(shí),爐具托架的支撐高度降低,鍋體下降,相反鍋體就升高,保持鍋底始終處于火頭高溫區(qū),節(jié)能效果明顯。

該爐具托架可使鍋底根據(jù)火力適當(dāng)調(diào)節(jié)高度,節(jié)省能耗,具有良好的市場(chǎng)前景,值得推廣使用,一旦廣泛應(yīng)用將帶來(lái)良好的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。

合作方式:專利權(quán)轉(zhuǎn)讓;技術(shù)入股

一種無(wú)味無(wú)毒環(huán)保漆的生產(chǎn)方法及其產(chǎn)品

申請(qǐng)?zhí)枺?01410017534.5

類型:發(fā)明

申請(qǐng)人:秦振

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

該發(fā)明產(chǎn)品以廢舊塑料、鎳礦、金屬鉻、鋅和玻璃粉為原料,采用冷熱爆裂法進(jìn)行生產(chǎn),生產(chǎn)過(guò)程中采用四次不同的溫度,加上催化劑,迫使它們的分子鏈經(jīng)過(guò)破裂結(jié)合破裂變性徹底破裂變性結(jié)合,最后形成一種比較穩(wěn)定的高分子化合物(同分異構(gòu)體)。

該產(chǎn)品可廣泛用于室外水泥墻體、地面,各種鐵管、機(jī)器以及室內(nèi)家具、地板、竹器等,具有較好的抗酸、堿、鹽腐蝕、抗氧化及耐低溫、耐摩擦等特點(diǎn);其生產(chǎn)原料為廢舊站的塑料,原料易得,成本低廉,工藝簡(jiǎn)單;產(chǎn)品質(zhì)量好,性能穩(wěn)定,無(wú)氣味,無(wú)毒,可采用塑料瓶包裝,可減少包裝費(fèi),可分為高檔型和中檔型,類型分超光度漆,光度漆,適度防火漆等;性能質(zhì)量高,保質(zhì)期長(zhǎng),可保持6―7年,室內(nèi)外都可以使用,且適用0℃以下的低溫以及干燥空氣,再冷不易爆裂。

該技術(shù)適合建廠進(jìn)行產(chǎn)業(yè)化生產(chǎn),且廢氣廢水都可有效回收,是一項(xiàng)節(jié)能環(huán)保的新技術(shù),一旦廣泛推廣應(yīng)用,將帶來(lái)良好的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。

合作方式:技術(shù)轉(zhuǎn)讓;許可生產(chǎn)

一種臥吸式水泥集料系統(tǒng)及其自卸船

專利號(hào):ZL201020510121.8

類 型:實(shí)用新型

實(shí)施狀態(tài):研發(fā)階段

專利權(quán)人:鄭孝文

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

該臥吸式水泥集料系統(tǒng)通過(guò)結(jié)構(gòu)低矮的氣化槽和負(fù)壓管將水泥抽吸至灰氣分離器或雙倉(cāng)泵的進(jìn)料口,經(jīng)過(guò)分離的水泥由氣力或機(jī)械輸送裝置輸送至岸基接收容器。集料系統(tǒng)的頂部設(shè)置一鋼結(jié)構(gòu)的貨物承重平臺(tái),而集料系統(tǒng)的構(gòu)造特點(diǎn)能充分支持貨物承重平臺(tái)的構(gòu)建。低矮的系統(tǒng)架構(gòu)使艙內(nèi)有足夠的空間容納貨物,貨艙的艙蓋為活動(dòng)艙蓋。

以臥吸式集料系統(tǒng)建造的水泥自卸船的主要特點(diǎn)是:1、裝卸和運(yùn)送水泥時(shí)全封閉,返程時(shí)裝載貨物,實(shí)施雙向重載行駛。2、重心低,穩(wěn)性好,同時(shí)此集料系統(tǒng)的尺寸具有很大的可塑性,能適應(yīng)各載重級(jí)別船舶空間的布置要求,因此該型自卸船既可建造淺水內(nèi)河船舶,也可建造抗風(fēng)浪的江海大型船舶。3、對(duì)水泥及其他貨物水運(yùn)市場(chǎng)忙閑的調(diào)配上具有更大的靈活性,可提高船舶的利用率。

合作方式:專利權(quán)轉(zhuǎn)讓

新型復(fù)合炊具及其制造方法

申請(qǐng)?zhí)枺?01410018317.8

類型:發(fā)明

申請(qǐng)人:武義瑞普廚具有限公司

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

該復(fù)合型炊具內(nèi)表面的材料健康衛(wèi)生,而外表面熱傳導(dǎo)性能好、材質(zhì)輕,鍋底外部設(shè)置導(dǎo)磁儲(chǔ)能層,增加鍋底聚熱效果,減少烹飪能耗,擴(kuò)大了炊具的使用范圍。該發(fā)明還涉及上述新型復(fù)合炊具的制造方法,該方法操作簡(jiǎn)單,節(jié)省材料,降低成本,制造方便,有利于上述新型復(fù)合炊具的產(chǎn)業(yè)化。

合作方式:項(xiàng)目融資

公司簡(jiǎn)介

武義瑞普廚具有限公司是一家集廚房電器、廚房用具、小家電、不銹鋼炊具制品生產(chǎn)加工銷售于一體的民營(yíng)企業(yè),主要負(fù)責(zé)人李教明從事家電制造技術(shù)管理工作15年,有豐富的炊具生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)。

該公司有針對(duì)性地根據(jù)人們的生活需求,對(duì)鍋具產(chǎn)品進(jìn)行研發(fā)與創(chuàng)新,從鍋具產(chǎn)品材料的源頭、材料技術(shù)、成形工藝到鍋具表面微觀結(jié)構(gòu)、表面處理方式等方面進(jìn)行了一系列的技術(shù)融合與改進(jìn)創(chuàng)新,使鍋具產(chǎn)品徹底改變笨重、高能耗、高污染、高成本、易生銹、易粘、化學(xué)處理表面對(duì)人體的毒害等多重問(wèn)題。由于采用的是經(jīng)濟(jì)性更好、密度更低、導(dǎo)熱性更高、更容易獲取資源的鎂合金材料,并運(yùn)用半固態(tài)超塑成形、表面物理仿生減粘等多重先進(jìn)技術(shù),使鍋具產(chǎn)品性能大幅提升。

萬(wàn)向分揀平臺(tái)

專利號(hào):ZL201320444541.4

類型:實(shí)用新型

專利權(quán)人:李斌云

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

目前在網(wǎng)購(gòu)日益興盛、物流行業(yè)蓬勃發(fā)展的環(huán)境下,貨物的分揀效率將是制約該行業(yè)發(fā)展的瓶頸。而各發(fā)達(dá)國(guó)家所使用的自動(dòng)分揀設(shè)施均為基于很長(zhǎng)的傳送帶(鏈)等而設(shè)立的,不得不占用很大的地方。而萬(wàn)向分揀平臺(tái),是基于萬(wàn)向柱陣列而設(shè)立的,不僅完全可以實(shí)現(xiàn)貨物自動(dòng)分揀,并且還可以大大縮短貨物的傳輸距離、節(jié)省占地,提高物流行業(yè)整體的分揀效率。一經(jīng)面市,將受到各大物流公司的歡迎。

其主要是一組由多個(gè)萬(wàn)向柱緊密排列、組合在一起而成的陣列,陣列中的每一個(gè)萬(wàn)向柱均為一個(gè)垂直豎立的可升降的柱體,以及固定在柱體頂端的萬(wàn)向球。該陣列在控制系統(tǒng)的作用下,可以控制任意同一線路區(qū)域的許多萬(wàn)向柱按一定梯度升起或下降至規(guī)定的高度,使得這些萬(wàn)向柱臨時(shí)構(gòu)成一定方向上的直線或曲線狀的有一定寬度和坡度的通道。因而在重力作用下貨物也就由該萬(wàn)向柱陣列中的入口處到達(dá)指定的分揀道口。

該裝置占地面積小,自動(dòng)分揀貨物,費(fèi)用低,適用于地價(jià)飛漲、物流行業(yè)快速發(fā)展的城市,也能實(shí)現(xiàn)基于中長(zhǎng)遠(yuǎn)距離傳送帶才能完成的自動(dòng)分揀工作,可以大量節(jié)省土地及分揀成本。

合作方式:專利權(quán)轉(zhuǎn)讓;技術(shù)入股;許可生產(chǎn)

利用低溫?zé)崮馨l(fā)電的冷電設(shè)備

申請(qǐng)?zhí)枺?01410028354.7

類型:發(fā)明

申請(qǐng)人:墻新奇

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

利用低溫?zé)崮馨l(fā)電的冷電設(shè)備以液空、液氮等作為循環(huán)工質(zhì),通過(guò)低溫液體泵使低溫工質(zhì)與低品位熱源進(jìn)行熱交換,產(chǎn)生中高壓氣體,一部分焓值升高的氣體工質(zhì)膨脹做功轉(zhuǎn)化為機(jī)械能,驅(qū)動(dòng)發(fā)電機(jī),發(fā)電機(jī)將機(jī)械能轉(zhuǎn)換為電能,電能并入本地電網(wǎng);另一部分焓值相對(duì)較低的氣體工質(zhì)經(jīng)兩級(jí)膨脹產(chǎn)生補(bǔ)充冷量,膨脹功回收。利用部分增壓液體循環(huán)工質(zhì)節(jié)流產(chǎn)生過(guò)冷量。通過(guò)噴射器回收低壓循環(huán)工質(zhì)。通過(guò)低溫?fù)Q熱裝置使工質(zhì)冷凝,循環(huán)工質(zhì)回收后循環(huán)使用。通過(guò)低沸點(diǎn)工質(zhì)的有機(jī)物郎肯循環(huán)利用剩余冷量發(fā)電。參數(shù)檢測(cè)、控制和裝置的聯(lián)鎖保護(hù)由計(jì)算機(jī)控制系統(tǒng)完成。

該發(fā)明可充分高效地利用各種低品位熱源,這類低品位熱源儲(chǔ)量巨大且可再生,減少溫室氣體排放;循環(huán)工質(zhì)為自然物質(zhì)液化所得,環(huán)保、經(jīng)濟(jì)且獲取容易,使用不受限制,克服了低溫?zé)崮馨l(fā)電技術(shù)的一個(gè)難題;還可與太陽(yáng)池、太陽(yáng)能熱水鍋爐及熱泵技術(shù)等相結(jié)合,提高發(fā)電效率;過(guò)剩冷量可用于制冷、發(fā)電等。另外利用的都是成熟的技術(shù),可實(shí)現(xiàn)大規(guī)模的工業(yè)化生產(chǎn),市場(chǎng)潛力大,一旦深入推廣,將帶來(lái)良好的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。

合作方式:面議

一種治療淋巴癌的中藥組合物

專利號(hào):CN201310328287.6

類型:發(fā)明

專利權(quán)人:陳有春

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

該組合藥物主要是由天葵子、重樓、山茨菇、黨參、黃芪、白術(shù)、夏枯草、蒲公英、川芎、羌活、獨(dú)活、麻黃、桂枝等中藥組成。

其制備方法:1、重樓、山茨菇、金銀花、膽南星、壁虎、蜈蚣共六味中藥烘干或曬干研碎為粉末,過(guò)120目篩。2、黨參、黃芪、白術(shù)、夏枯草、蒲公英、川芎、羌活、獨(dú)活、麻黃、桂枝、干姜、陸通、甘草、姜半夏、當(dāng)歸、陳皮、天葵子共17味中藥入鍋加入水煮熬。3、首次煎熬1小時(shí),濾取藥汁,與上述藥粉攪拌均勻后曬干或烘干,第2次,第3次各加水煎熬1小時(shí),分別濾取藥汁與藥粉攪拌均勻后曬干或烘干。4、將經(jīng)過(guò)3次藥汁攪拌均勻曬干或烘干后的藥粉進(jìn)一步研細(xì)過(guò)120目篩,水泛為丸如梧桐子大,即為該中藥組合物。淋巴癌患者每次服6g,每日三次,溫開(kāi)水送服。

該專利是在專利權(quán)人近半個(gè)世紀(jì)臨床經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,經(jīng)過(guò)多年實(shí)踐研究發(fā)明而得,能夠減輕患者癥狀,提高患者生存質(zhì)量,延長(zhǎng)晚期癌癥患者存活期,適合廣泛推廣應(yīng)用。

聯(lián)系電話:13320399021

合作方式:專利權(quán)轉(zhuǎn)讓

一種車(chē)用載重下坡超速報(bào)警裝置

專利號(hào):ZL201220343575.X

類型:實(shí)用新型

專利權(quán)人:李斌

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

在經(jīng)濟(jì)社會(huì)快速發(fā)展的今天,汽車(chē)成為貨物運(yùn)輸及出行的首選,然而當(dāng)大小客貨汽車(chē)下坡時(shí),如果車(chē)速過(guò)快,遇到突發(fā)狀況,不能在有效的距離內(nèi)剎車(chē),易造成交通事故。因此,市場(chǎng)上急需一種能在有效的時(shí)間與距離內(nèi)控制車(chē)速,有效剎車(chē)的下坡超速報(bào)警裝置。

一種車(chē)用載重下坡超速報(bào)警裝置,包括坡度報(bào)警裝置和載重報(bào)警裝置。坡度報(bào)警裝置和載重報(bào)警裝置串聯(lián)并且與車(chē)速數(shù)值處理器串聯(lián),在坡度報(bào)警裝置中設(shè)置有圓柱形管體,管體內(nèi)設(shè)置有鋼球,管體的一端設(shè)置絕緣開(kāi)閉門(mén),管體的前端設(shè)置有絕緣開(kāi)關(guān)座;載重報(bào)警裝置上設(shè)置有固定殼體,固定殼體的底面設(shè)置頂力板,固定殼體的上部設(shè)置有絕緣固定板,在絕緣固定板和頂力板之間設(shè)置有壓縮彈簧,絕緣固定板的上面設(shè)置有絕緣開(kāi)關(guān)板。

該車(chē)用載重下坡超速報(bào)警裝置的有益效果是:可以讓汽車(chē)司機(jī)對(duì)自己運(yùn)行中車(chē)輛的剎車(chē)正常與否起到先知作用,在下坡路段試踩剎車(chē),減速慢行,防止意外事故發(fā)生。一旦應(yīng)用于小轎車(chē)、大小客貨車(chē)上,將帶來(lái)良好的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。

合作方式:專利權(quán)轉(zhuǎn)讓;許可生產(chǎn);技術(shù)入股;面議

一種由橡膠、塑料膜、化纖布復(fù)合防水片材的制作方法及其產(chǎn)品

申請(qǐng)?zhí)枺?01410095510.1

類型:發(fā)明

申請(qǐng)人:楊太龍

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

一種由橡膠、塑料膜、化纖布復(fù)合防水卷(片)材的制作方法及其產(chǎn)品,這種產(chǎn)品可以是中間層為橡膠層,一面為塑料膜,一面為化纖布或氈。也可是中間層為兩邊涂有橡膠膠汁的塑料膜,面層為化纖布或塑料膜,底層為化纖布。還可以中間層為化纖氈(布)與橡膠膠汁的浸漬層,表層為塑料膜,底層為化纖布。這種橡膠塑料膜化纖布復(fù)合的防水片材叫橡膠塑料膜化纖布復(fù)合防水片材。

第5篇:展示技術(shù)范文

這種運(yùn)用了大量的多媒體技術(shù)的現(xiàn)代展館呈現(xiàn)出一種動(dòng)態(tài)的、交互的展示方式。觀眾不但可以多維度的觀看展示內(nèi)容,還可以對(duì)展品進(jìn)行操作,與展品產(chǎn)生互動(dòng),更深入直觀的了解展示內(nèi)容,從而達(dá)到更好的傳播效果。創(chuàng)新展示技術(shù)提供給現(xiàn)代展館更豐富的空間可能,打破了傳統(tǒng)展示“物”的局限,使展示空間從陳設(shè)空間向主題空間轉(zhuǎn)變,從靜態(tài)圖形向多媒體圖像轉(zhuǎn)變,從單向傳播向交互體驗(yàn)轉(zhuǎn)變。2010年上海世博會(huì)一個(gè)個(gè)令人難忘的展示場(chǎng)館,一場(chǎng)場(chǎng)震撼的試聽(tīng)體驗(yàn),正是現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)對(duì)創(chuàng)新多媒體技術(shù)運(yùn)用的成功典范。

本文以剛落成的南京電力企業(yè)展館為例,通過(guò)對(duì)采用的多媒體技術(shù)應(yīng)用的闡述,淺析創(chuàng)新展示技術(shù)在設(shè)計(jì)意圖呈現(xiàn)、形式創(chuàng)新方面的作用,進(jìn)而體現(xiàn)其對(duì)展示主題和內(nèi)容的提升作用。

江蘇南京電力企業(yè)展館與南京電力新大樓為一體,結(jié)合大樓的落成暨南京辦電100周年慶典活動(dòng),將成為記載南京供電公司百年成就,歷史變遷的展示基地,成為展現(xiàn)企業(yè)實(shí)力宣傳企業(yè)文化的形象基地,也是宣傳國(guó)家電網(wǎng)創(chuàng)新、綠色、低碳”發(fā)展理念的重要平臺(tái)。

展館以“寧電百年,璀璨金陵”為主題,通過(guò)過(guò)去、現(xiàn)在、未來(lái)的時(shí)間線索貫穿展示情節(jié),將展館分為序廳、百年辦電、璀璨今朝和圓夢(mèng)未來(lái)四個(gè)展區(qū)。

接到設(shè)計(jì)任務(wù)的初期,如何將南京百年來(lái)電力工業(yè)發(fā)展的壯闊歷史濃縮進(jìn)不足千余平米的展示面積;如何將歷史、現(xiàn)在及未來(lái)進(jìn)行完整的編排從而達(dá)到形式和內(nèi)容的統(tǒng)一;如何合理的運(yùn)用創(chuàng)新技術(shù)為展示服務(wù)而不喧賓奪主,是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)遇到的核心挑戰(zhàn)。

面對(duì)這些挑戰(zhàn)的過(guò)程中,對(duì)創(chuàng)新展示技術(shù)的運(yùn)用,為設(shè)計(jì)師開(kāi)辟了新的思路。下面,筆者將通過(guò)南京電力企業(yè)展館中創(chuàng)新展示技術(shù)的實(shí)際運(yùn)用,淺析展示設(shè)計(jì)如何抓住并運(yùn)用這些最先進(jìn)技術(shù)的特點(diǎn),為展示的效果和內(nèi)容服務(wù),進(jìn)而打造獨(dú)特展示空間和觀眾體驗(yàn)的。

1.異型幕投影拼接技術(shù)

在反應(yīng)南京有電、辦電一百年的展區(qū)中,設(shè)計(jì)師考慮將南京這座城市辦電的歷史放到中國(guó)及世界電力工業(yè)發(fā)展的大背景中,體現(xiàn)其基本同步于世界電力發(fā)展的輝煌過(guò)去,更反映了南京作為近代中國(guó)城市最具代表性的城市的特殊歷史地位。珍貴的歷史文物和圖片,人類一百多年的電力工業(yè)發(fā)展史,在近30米的狹長(zhǎng)空間,通過(guò)一個(gè)大媒體營(yíng)造空間和時(shí)間的概念應(yīng)運(yùn)而生?;谙冗M(jìn)的異型幕投影拼接技術(shù),設(shè)計(jì)師可以運(yùn)用整個(gè)長(zhǎng)廊的空間作為大媒體大圖像的載體,收起的《金陵十景圖》卷軸,變幻出南京著名的城墻,并通過(guò)城墻圖像翻轉(zhuǎn)變形的梅花、明陵、紫金山、秦淮河映襯的南京四季美景,打造了一個(gè)亦真亦幻的展示環(huán)境,仿佛置身于悠悠歷史長(zhǎng)河般的感受油然而生。

異型幕投影拼接技術(shù)是在成熟的邊緣融合拼接投影基礎(chǔ)上經(jīng)過(guò)技術(shù)革新的先進(jìn)的大屏投影播放技術(shù)解決方案。它除了擁有傳統(tǒng)拼接屏幕的大畫(huà)面尺度優(yōu)勢(shì)外,最主要的是能夠適應(yīng)各種表面、甚至是任何造型的幕,通過(guò)融合拼接、逐點(diǎn)調(diào)教,最大程度的保證圖像清晰和形變范圍,從而達(dá)到亦真亦幻的展示效果要求。通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)對(duì)位,媒體工程師可以使大畫(huà)面中的任何單個(gè)圖像出現(xiàn)在設(shè)計(jì)師指定的位置,從而使多媒體展演效果出現(xiàn)更多可能,從而激發(fā)媒體導(dǎo)演的創(chuàng)作靈感。異型幕投影拼接技術(shù)打破了傳統(tǒng)直幕、柱形幕的限制,使圖像出現(xiàn)在任何地方的想法得以實(shí)現(xiàn)。

2.動(dòng)作識(shí)別技術(shù)

早在上世紀(jì)90年代初,以攝像為基礎(chǔ)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)在美國(guó)麻省理工學(xué)院就成為了動(dòng)作識(shí)別研究的重點(diǎn)。其基本原理是通過(guò)攝像捕捉或基于某類特殊輸入設(shè)備(如紅外設(shè)備、數(shù)據(jù)手套),實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)對(duì)操作者動(dòng)作的識(shí)別,進(jìn)而通過(guò)預(yù)設(shè)的定義,使系統(tǒng)做出相應(yīng)的反饋。用戶做出用于識(shí)別的姿態(tài)可以是靜態(tài)的,也可以是動(dòng)態(tài)的,如手勢(shì)、身體姿態(tài),也可以是眨眼、揮動(dòng)轉(zhuǎn)動(dòng)身體部位等連貫動(dòng)作。計(jì)算機(jī)軟件將負(fù)責(zé)將其轉(zhuǎn)換為一個(gè)指令或多個(gè)復(fù)雜指令。隨著動(dòng)作識(shí)別技術(shù)的發(fā)展和成熟,其在現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)中的運(yùn)用越來(lái)越廣泛。

在本案例展館中,觀眾可以動(dòng)過(guò)簡(jiǎn)單的揮手動(dòng)作,翻閱虛擬的電子書(shū)籍,查詢相應(yīng)的歷史文獻(xiàn)資料,還可以通過(guò)一套簡(jiǎn)單動(dòng)作,自行控制大屏幕投影播放的內(nèi)容,甚至對(duì)圖像進(jìn)行放大縮小瀏覽。設(shè)計(jì)師還設(shè)計(jì)了通過(guò)虛擬點(diǎn)擊的拍照和大屏留言系統(tǒng),這些親身參與大大加深了參觀者的參展體驗(yàn)。

動(dòng)作識(shí)別技術(shù)的不斷發(fā)展為設(shè)計(jì)師豐富的想象提供了技術(shù)支撐。傳統(tǒng)三維空間設(shè)計(jì)朝著多維的方向發(fā)展,實(shí)體空間可以與非實(shí)體空間結(jié)合,想象一下空間隨著使用者的動(dòng)作或需求而發(fā)生改變,這本身就極具新意。

3.多通道表演控制系統(tǒng)

在現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)中,各種聲光電技術(shù)的綜合運(yùn)用,是設(shè)計(jì)師諸多創(chuàng)意靈感的來(lái)源。展示為觀眾帶來(lái)的不再是一成不變的,而是一場(chǎng)視聽(tīng)的綜合體驗(yàn),有時(shí)包括觸覺(jué)和嗅覺(jué)。2010上海世博會(huì)就正是這種多媒體視聽(tīng)技術(shù)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)完美結(jié)合的最佳范例。4D、Dark Ride Show及IMAX等技術(shù)的全面應(yīng)用,為觀眾帶來(lái)令人目不暇接、身臨其境的創(chuàng)意表演。要使這些結(jié)合了聲、光、電、影像、機(jī)械設(shè)備的復(fù)雜表演,按照設(shè)計(jì)師(導(dǎo)演)預(yù)先設(shè)計(jì)的那樣穩(wěn)定運(yùn)行,讓現(xiàn)場(chǎng)的操作人員或主持人輕松掌握,將各種復(fù)雜系統(tǒng)控制集成于一體的表演控制系統(tǒng)平臺(tái)自然不可或缺。這種表演控制系統(tǒng)(SHOWMASTER Center)通過(guò)RS232、DMX512、IP、MIDI等接口連接到投影機(jī)、大屏幕、舞臺(tái)燈光、音響機(jī)械等各類設(shè)備上,由計(jì)算機(jī)對(duì)SHOWMASTER進(jìn)行統(tǒng)一的編程控制,實(shí)現(xiàn)對(duì)所有設(shè)備進(jìn)行時(shí)序控制。

在南京電力展示館,在表達(dá)南京電力建設(shè)成果和規(guī)劃內(nèi)容上,設(shè)計(jì)師利用大空間條件,將3D影像、數(shù)字地圖和高清實(shí)拍場(chǎng)景結(jié)合,策劃設(shè)計(jì)了整個(gè)展館的核心展項(xiàng)。強(qiáng)大的SHOWMASTER系統(tǒng)支持了設(shè)計(jì)師的想法,用于3塊屏幕6臺(tái)投影同時(shí)展演,并對(duì)渲染整個(gè)環(huán)境的數(shù)十種燈光和音響系統(tǒng)進(jìn)行控制,給參觀者帶來(lái)了震撼的體驗(yàn)。

4.邊緣融合投影技術(shù)

隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,大屏幕和震撼視聽(tīng)給現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)提出了新的要求,展示設(shè)計(jì)師天馬行空的創(chuàng)意再次因一種技術(shù)的出現(xiàn)而變得寬廣起來(lái)。

邊緣融合技術(shù)就是將多臺(tái)投影機(jī)投射出的畫(huà)面進(jìn)行邊緣重疊,并通過(guò)計(jì)算機(jī)矯正、融合實(shí)現(xiàn)一個(gè)沒(méi)有縫隙、消隱重疊區(qū)域的大畫(huà)面大分辨率的整幅畫(huà)面,其效果就象是一臺(tái)投影機(jī)投射的畫(huà)面。過(guò)去在實(shí)現(xiàn)超大尺寸屏幕上,多采用的是多畫(huà)面拼接,但是無(wú)論是顯示器或投影箱體的拼接,都無(wú)法消除畫(huà)面本身存在的物理拼縫。

而在新的邊緣融合技術(shù)中,由于采用整幅屏幕,所以消除了傳統(tǒng)拼接存在的屏幕間的生理縫隙,從而使得屏幕顯示的圖像整幅保持完整。而采用邊緣融合處理技術(shù)后,更消除了光學(xué)縫隙,從而使顯示的圖像完全一致,保證了顯示圖像的完整性和美觀性。這在展示規(guī)劃、圖紙等地理信息時(shí)更為重要。

不僅如此,邊緣融合技術(shù)使異型屏幕的出現(xiàn)成為可能,投影畫(huà)面不僅局限在平面的大屏幕中,弧形、球型甚至復(fù)雜多曲面造型都可以實(shí)現(xiàn)大畫(huà)面投影。

基于這項(xiàng)技術(shù),設(shè)計(jì)師在本案例展館中,設(shè)計(jì)了150度的弧幕影院,給參觀者帶來(lái)強(qiáng)烈的沉浸感。由于多臺(tái)高清投影設(shè)備的拼接,影片分辨率達(dá)到前所未有的4096*1080超高清畫(huà)質(zhì),這些都是一般影院、傳統(tǒng)視聽(tīng)所無(wú)法比擬的。對(duì)這項(xiàng)技術(shù)的了解和應(yīng)用,使設(shè)計(jì)師為整個(gè)展館展示結(jié)尾營(yíng)造了一個(gè)。

第6篇:展示技術(shù)范文

關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);展示設(shè)計(jì);創(chuàng)新研究

展示設(shè)計(jì)是近年來(lái)高速發(fā)展起來(lái)的新興產(chǎn)業(yè),由于會(huì)議、展覽被國(guó)內(nèi)外專家認(rèn)為對(duì)經(jīng)濟(jì)帶來(lái)較大的拉動(dòng)作用,因此,很多地區(qū)和城市的政府都高度重視會(huì)展產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

一、網(wǎng)絡(luò)會(huì)展、虛擬展示的興起

會(huì)展業(yè)作為一個(gè)媒體、信息、交流相對(duì)集中的新興行業(yè),面臨著重大的變革和挑戰(zhàn)。2003年,因SARS,世界各地多個(gè)實(shí)物展覽會(huì)被取消或延期,由此應(yīng)運(yùn)而生的“網(wǎng)絡(luò)會(huì)展”以其操作性強(qiáng)、性價(jià)比高和相對(duì)高效,很快彌補(bǔ)了實(shí)物會(huì)展的不足,發(fā)揮了極其重要作用。最近幾年,虛擬展示和網(wǎng)絡(luò)展示,已經(jīng)首先在博物館展示中開(kāi)始大量應(yīng)用,比如故宮博物院與IBM的合作項(xiàng)目故宮網(wǎng)上虛擬紫禁城展示。它營(yíng)造的是一個(gè)三維虛擬世界,來(lái)自世界各地的游客可以在其中感受位于北京的“紫禁城”。并探索中國(guó)最后一個(gè)王朝清王朝宏偉的宮殿。但是虛擬展示和網(wǎng)絡(luò)會(huì)展的發(fā)展也面臨一些困惑。我國(guó)大多自稱為“網(wǎng)絡(luò)展覽”的展覽目前仍是基于 B2B 或 B2C 模式為核心,這種服務(wù)集成僅局限于IT及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)來(lái)表述,沒(méi)有融合傳統(tǒng)展覽中的歷史、品牌附加值及更多常規(guī)的專業(yè)服務(wù),如參展商產(chǎn)品信息,企業(yè)廣告刊登,參展商、展品信息查詢,品牌營(yíng)銷管理,客戶資源管理等,使得其展示效果大打折扣。因此,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不斷升溫的情況下,如何引導(dǎo)展示設(shè)計(jì)的健康發(fā)展便尤為重要。

二、虛擬展示設(shè)計(jì)的主要作用

虛擬展示是在科技和經(jīng)濟(jì)發(fā)展到一定程度,在產(chǎn)業(yè)鏈高度集成化的基礎(chǔ)上,誕生的一個(gè)會(huì)展業(yè)創(chuàng)新發(fā)展新模式,形成經(jīng)濟(jì)發(fā)展新的增長(zhǎng)點(diǎn),并對(duì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整起到重要作用,在和諧社會(huì)的建設(shè)中發(fā)揮不可替代的作用,具體表現(xiàn)如下:

1.促進(jìn)溝通交流、推動(dòng)文化建設(shè)

參展商可以通過(guò)多種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)或者網(wǎng)絡(luò)手段實(shí)現(xiàn)對(duì)展品的動(dòng)態(tài)和在線宣傳。有利于新技術(shù)、產(chǎn)品的推廣,并促進(jìn)經(jīng)濟(jì)貿(mào)易、溝通交流。企業(yè)可以適時(shí)相關(guān)信息,為企業(yè)帶來(lái)可觀的經(jīng)濟(jì)效益的同時(shí)確立品牌形象,具有其他服務(wù)媒介不可比擬的優(yōu)越性。

在數(shù)字化時(shí)代 ,展示設(shè)計(jì)的表達(dá)更加快捷和高效,參觀者可以身臨其境,觀賞并操縱展示系統(tǒng)中的每個(gè)對(duì)象。由于虛擬展示設(shè)計(jì),能夠具備聽(tīng)覺(jué),觸覺(jué),嗅覺(jué)等的多媒體功能。使得展示對(duì)象的表達(dá)方式是動(dòng)態(tài)和多元化的。觀眾可以有選擇的獲取自己需要的信息,甚至可以親自設(shè)計(jì)和動(dòng)手操作。這也是虛擬展示和傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)的不同之處,這樣使得參觀者的興趣極大增強(qiáng),有利于信息的捕捉和知識(shí)的獲取。

2.提升知名度、帶動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展

展覽業(yè)的發(fā)展將帶動(dòng)交通、旅游、餐飲、基礎(chǔ)建設(shè)等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的同步發(fā)展,這些行業(yè)的發(fā)展對(duì)增加大量的社會(huì)就業(yè)崗位將起著積極的作用,比如北京的申奧成功,上海成功舉辦世博會(huì),每次都造就了幾百萬(wàn)德就業(yè)機(jī)會(huì)。據(jù)測(cè)算,會(huì)展業(yè)的最大帶動(dòng)系數(shù)為1:9,網(wǎng)上會(huì)展使得觀眾在足不出戶的情況下,就可以進(jìn)行在線溝通和展品交易,其帶來(lái)的社會(huì)經(jīng)濟(jì)效益及創(chuàng)造就業(yè)機(jī)會(huì)的作用卻是巨大的。比如2010上海世博會(huì),對(duì)上海的GDP增長(zhǎng)的貢獻(xiàn)達(dá)到14%,有力地提升了上海的國(guó)際知名度,推廣了上海作為國(guó)際金融及商貿(mào)中心的地位,帶動(dòng)了以上海為中心的長(zhǎng)江三角洲地區(qū)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展。特別是網(wǎng)上世博會(huì)的推出,讓世界了解了中國(guó)。因此舉辦會(huì)展活動(dòng)可以實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)效益的最大化,在產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整過(guò)程中發(fā)揮重要作用。

3.提高招展效率,展示生動(dòng)逼真

國(guó)外很多會(huì)展已經(jīng)形成了展覽公司集團(tuán)化的特點(diǎn),并廣泛應(yīng)用于電子商務(wù)。德國(guó)的法蘭克福展覽公司(Messe Frankfurt)和德國(guó)慕尼黑展覽公司(Messe Muenchen)都是其典型代表[2]。國(guó)外展覽會(huì)大多是線上結(jié)合線下運(yùn)作,資訊的和專業(yè)觀眾的注冊(cè)通過(guò)數(shù)字平臺(tái)以及電子信息化進(jìn)行的。60%的展位銷售是通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)達(dá)到最終的有效招展,專業(yè)或非專業(yè)的用戶可以通過(guò)數(shù)字網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)瀏覽或參觀全部或部分的展館、會(huì)展以及展示商品。由此,會(huì)展也將成為真正意義上的“永不謝幕的展覽會(huì)” [1] 。

傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì)是在空間和時(shí)間的固定的條件下進(jìn)行的,所以必然受到制約。虛擬展示是以動(dòng)態(tài),全方位三維立體的展示場(chǎng)景,事物和文字。你可以根據(jù)自己的意愿行事充分發(fā)揮自身的想象力,選擇你自己的方式去瀏覽和參與展示活動(dòng),置身虛擬展示空間中的參展者,不僅能全方位地眼觀六路、耳聽(tīng)八方、而且具有觸摸感,能聞到氣味。你可以綜合自身感受作出反應(yīng)。此外,虛擬展示設(shè)計(jì)還可以帶動(dòng)并影響觀者的情感,能更加貼切的表達(dá)參觀者真實(shí)的情緒波動(dòng)。Internet網(wǎng)絡(luò)和虛擬展示展示效果生動(dòng)逼真,使得人能夠充分融入到整個(gè)展示環(huán)境中,拉近了人們與現(xiàn)實(shí)生活的距離。

三、虛擬展示的創(chuàng)新應(yīng)用

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與電腦多媒體展示技術(shù)的結(jié)合,在展示設(shè)計(jì)中不斷涌現(xiàn)出一些結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)會(huì)展。

1.動(dòng)作采集在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是實(shí)時(shí)地準(zhǔn)確測(cè)量、記錄并重建運(yùn)動(dòng)物體每一時(shí)刻運(yùn)動(dòng)狀態(tài),并通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)據(jù)處理。在運(yùn)動(dòng)物體的關(guān)鍵部位設(shè)置跟蹤器,由一部或多部近紅外高感度攝像機(jī)進(jìn)行動(dòng)態(tài)捕捉和數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)采集,當(dāng)數(shù)據(jù)被計(jì)算機(jī)識(shí)別后,即可以在計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的鏡頭中調(diào)整、控制運(yùn)動(dòng)的物體。例如上??萍拣^的“虛擬賽場(chǎng)”,正是把足球競(jìng)技與人機(jī)交互相結(jié)合。60周年成就展,參觀者只需要站在展臺(tái)前方,伸出手在空中做出左右揮動(dòng)手臂的動(dòng)作,則計(jì)算機(jī)就能識(shí)別出參觀者的動(dòng)作,并將該動(dòng)作傳輸給計(jì)算機(jī)進(jìn)行處理,實(shí)現(xiàn)隔空翻書(shū)的互動(dòng)展示效果。

2.全息技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

數(shù)字全息技術(shù)是物體影像計(jì)算機(jī)再現(xiàn)和物體狀態(tài)信息檢測(cè)利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)字化處理。在2010年上海世博會(huì)國(guó)家館,很多觀眾被“國(guó)寶”級(jí)藝術(shù)品――《清明上河圖》吸引,并在它面前駐足停留?;?dòng)版“清明上河圖”震撼了所有參觀者。互動(dòng)版“清明上河圖”就是全息技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的新應(yīng)用,它分白天和黑夜2個(gè)版本,展現(xiàn)的是北宋宣和年間世界最大城市汴京的繁盛景象。由水晶石數(shù)字科技有限公司開(kāi)發(fā)完成。運(yùn)用LED技術(shù)的《清明上河圖》有如電影畫(huà)面,人物、景致栩栩如生。在微軟公司的ICE,Silverlight技術(shù)的基礎(chǔ)上,針對(duì)《清明上河圖》散點(diǎn)透視的空間造型特點(diǎn),研發(fā)了獨(dú)創(chuàng)性的三維布局恢復(fù)算法和虛擬環(huán)境組織方法。通過(guò)使用“橫向分塊”和“縱向分層”的數(shù)據(jù)管理策略,實(shí)現(xiàn)了超大量數(shù)據(jù)的合理組織和無(wú)縫拼接,用計(jì)算機(jī)科技結(jié)合人物對(duì)白,把清明上河圖變成了能夠身臨其境的人機(jī)交互媒體。配合5.1聲道的立體聲效果,使得參觀者陶醉于北宋東京、汴梁的繁榮中。

3.多通道交互在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

多通道交互(Multi-Modal Interaction,MMI)、三維空間動(dòng)態(tài)成像、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR),可穿戴計(jì)算機(jī)和移動(dòng)手持設(shè)備的交互等為展示設(shè)計(jì)中的人機(jī)互動(dòng)提供了有利條件,可實(shí)現(xiàn)人機(jī)即使交流和互動(dòng)。例如常州的動(dòng)漫游戲主題公園嬉戲谷,在其展示設(shè)計(jì)中引入先進(jìn)的動(dòng)漫游戲文化體驗(yàn),配合新穎的網(wǎng)絡(luò)科技研發(fā)應(yīng)用,獨(dú)創(chuàng)的體育電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng),把虛擬幻境帶到現(xiàn)實(shí)。多通道交互涵蓋了用戶表達(dá)意圖、執(zhí)行動(dòng)作或感知反饋信息的各種通信方法,如言語(yǔ)、眼神、臉部表情、唇動(dòng)、手動(dòng)、手勢(shì)、頭動(dòng)、肢體姿勢(shì)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)或味覺(jué)等。多通道交互技術(shù)的目標(biāo)是用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成一個(gè)虛擬的模擬真實(shí)世界的環(huán)境,使操作者產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué)??纱┐饔?jì)算機(jī)和移動(dòng)手持設(shè)備的交互,使得身著可穿戴計(jì)算機(jī)的用戶在身處復(fù)雜的展示空間的時(shí)候,可以找到展品、路徑等相關(guān)信息。常州嬉戲谷通過(guò)網(wǎng)游+旅游的虛實(shí)互動(dòng),獨(dú)特地展現(xiàn)了低碳綠色、文化會(huì)展的跨界融合。它們代表了未來(lái)人機(jī)互動(dòng)的發(fā)展方向。

四、結(jié)語(yǔ)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是展示設(shè)計(jì)的未來(lái)發(fā)展方向,它采用多通道用戶界面、計(jì)算機(jī)協(xié)同工作,三維人機(jī)交互等高科技的交互手段,為觀眾提供全方位、多角度的觀展互動(dòng)體驗(yàn)。通過(guò)充分調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)觀眾的聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)甚至嗅覺(jué)的刺激,極大的提高觀眾的參與度,使展覽收到良好的效果。并可利用線上和線下的互動(dòng),實(shí)現(xiàn)實(shí)物展覽和網(wǎng)上展覽交易之間的相互補(bǔ)充。

但是,網(wǎng)上展覽和交易也不會(huì)完全取代傳統(tǒng)的展覽和交易,而且國(guó)內(nèi)人機(jī)交互與展示設(shè)計(jì)的結(jié)合剛剛起步,尚且存在不夠完善和有待提高的地方,因此必須繼續(xù)堅(jiān)持自主創(chuàng)新,同時(shí)探索如何將現(xiàn)有技術(shù)和多媒體展示相結(jié)合?;趯?duì)展示的主客體的正確理解和分析,選擇合適的設(shè)計(jì)策略,以達(dá)到預(yù)期的展示設(shè)計(jì)效果。

參考文獻(xiàn)

第7篇:展示技術(shù)范文

關(guān)鍵詞:現(xiàn)代技術(shù) 展示空間

一、聲、光、電技術(shù)

聲、光、電是展示設(shè)計(jì)最基本的技術(shù)手段,能夠充分調(diào)動(dòng)受眾的聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)等,使其從多方位感受展示信息。

靜靜的空間配以主題化的音樂(lè)或者悠揚(yáng)的樂(lè)曲,不僅可以使展示空間從靜的形態(tài)轉(zhuǎn)向動(dòng)的旋律,營(yíng)造出特殊的環(huán)境氣氛,還可以調(diào)節(jié)觀眾的情緒,調(diào)動(dòng)觀眾參與的積極性。

電的運(yùn)用主要是通過(guò)電能轉(zhuǎn)化為光能、動(dòng)能來(lái)實(shí)現(xiàn)空間展示的應(yīng)用,如利用電能來(lái)控制傳動(dòng)裝置形成的動(dòng)態(tài)效果,利用電能來(lái)實(shí)現(xiàn)空間中的自動(dòng)控制裝置等。

二、 多媒體技術(shù)

    多媒體技術(shù)不是各種信息媒體的簡(jiǎn)單復(fù)合,它是一種把文本、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)和聲音等多種信息類型綜合在一起,并通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術(shù)。

展示空間設(shè)計(jì)中,多媒體技術(shù)表現(xiàn)出很多的優(yōu)點(diǎn):多媒體技術(shù)能夠?qū)π畔⑦M(jìn)行多通道統(tǒng)一獲取、存儲(chǔ)、組織與合成;能夠綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現(xiàn)出來(lái),同時(shí)作用于人的多種感官;交互性很強(qiáng),可以實(shí)現(xiàn)人對(duì)信息的主動(dòng)選擇和控制,增強(qiáng)互動(dòng)性;在讀寫(xiě)模式上,可以借助超文本鏈接的方法,把內(nèi)容以一種更靈活、更具變化的方式呈現(xiàn)給觀眾等等??傊嗝襟w技術(shù)的應(yīng)用可以在展示空間中為顧客提供最理想的展示效果,拉近了人與空間的距離,讓人與展示更貼近,交互性更強(qiáng)。

三、數(shù)字視頻技術(shù)

展示空間設(shè)計(jì)中常用電影、電視等傳統(tǒng)視頻技術(shù)來(lái)豐富展示空間的效果。如果把視頻技術(shù)和數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,能夠讓空間產(chǎn)生更加奇妙的視覺(jué)效果。數(shù)字技術(shù)是一項(xiàng)與電子計(jì)算機(jī)相伴相生的科學(xué)技術(shù),它是指借助一定的設(shè)備將各種信息轉(zhuǎn)化為電子計(jì)算機(jī)能識(shí)別的二進(jìn)制數(shù)字“0”和“1”后進(jìn)行運(yùn)算、加工、存儲(chǔ)、傳送、傳播、還原的技術(shù),也稱為數(shù)碼技術(shù)。 數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用給電視、電影帶來(lái)革命性的推動(dòng)。

數(shù)字技術(shù)在電影、電視制作中最有意義的貢獻(xiàn)是在后期的制作領(lǐng)域。數(shù)字非線性編輯系統(tǒng)使得編輯和修改電影或電視畫(huà)面簡(jiǎn)單快捷,數(shù)字化視頻磁帶記錄器使它在編輯中促進(jìn)了特技效果的產(chǎn)生。

四、計(jì)算機(jī)程控技術(shù)及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

在展示空間設(shè)計(jì)中,有時(shí)需要各種控制技術(shù)和計(jì)算機(jī)程控技術(shù)是最為有效的。按照展示設(shè)計(jì)的要求,電腦可以事先設(shè)定相應(yīng)的控制程序,完成高難度的控制技術(shù),使展品能夠在展示空間中順利完成預(yù)期作業(yè)。

第8篇:展示技術(shù)范文

(一) 虛擬化。

隨著時(shí)代與科技的發(fā)展, 新媒體展示設(shè)計(jì)應(yīng)運(yùn)而生, 它與傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì)相比具有諸多優(yōu)勢(shì), 不僅能夠通過(guò)3D技術(shù)使得許多不存在的事物和想法創(chuàng)意得到展現(xiàn), 還能夠很大程度節(jié)約實(shí)物運(yùn)輸、維護(hù)等成本, 可以說(shuō)是一舉多得。而這種優(yōu)勢(shì)正是得益于新媒體展示設(shè)計(jì)具有虛擬化特性, 因?yàn)檫@種虛擬化, 設(shè)計(jì)師可以在有限的空間里展示無(wú)限的設(shè)計(jì), 讓人們?cè)诤苄〉牡胤骄湍軌蚋惺艿蕉喾N感官上的體驗(yàn), 例如, 通過(guò)新媒體展示設(shè)計(jì)能夠使人們坐在座椅上就從春天的百花爛漫走到冬日的白雪皚皚, 能夠從氣勢(shì)磅礴的三峽大壩走到一覽眾山小的黃山之巔, 將四季的風(fēng)光與中國(guó)大地的魅力風(fēng)物盡收眼底, 這都是得益于新媒體展示設(shè)計(jì)的虛擬化。虛擬化的展示能夠通過(guò)VR眼鏡等多種道具的配合讓參觀者體驗(yàn)電影中才會(huì)出現(xiàn)的現(xiàn)象, 當(dāng)參觀者戴上VR眼鏡, 他不僅可以與獵豹賽跑, 還可以體驗(yàn)像超人一樣飛在天空的感覺(jué), 這為參觀者帶來(lái)了更好的參觀體驗(yàn)。由于新媒體展示設(shè)計(jì)具有的這種虛擬化特性, 設(shè)計(jì)師可以擺脫傳統(tǒng)設(shè)計(jì)的平面化敘事風(fēng)格, 將故事更加立體化、現(xiàn)實(shí)化地展現(xiàn)出來(lái), 使得展示變得更加有趣, 不再空洞。

(二) 互動(dòng)性。

在新媒體展示設(shè)計(jì)環(huán)境下, 參觀者的觀感是越來(lái)越受到設(shè)計(jì)師重視的一個(gè)因素, 新媒體展示設(shè)計(jì)不再是傳統(tǒng)的那種簡(jiǎn)單將實(shí)物擺到參觀者眼前, 而是更加注重與參觀者的互動(dòng), 注重人性化設(shè)計(jì)、強(qiáng)調(diào)參與者體驗(yàn)已經(jīng)是新媒體展示設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)師的共識(shí)了。目前, 新媒體展示設(shè)計(jì)越來(lái)越多地轉(zhuǎn)向通過(guò)人機(jī)互動(dòng)等方式來(lái)加強(qiáng)參觀者與展示對(duì)象之間的交流互動(dòng), 這樣的互動(dòng)能夠幫助參觀者更好地體驗(yàn)到設(shè)計(jì)展示對(duì)象的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì), 更好地完成信息傳遞, 達(dá)到更好的展示效果。比如, 通過(guò)為參觀者佩戴數(shù)字化手套、頭盔和VR眼鏡等裝置可以幫助參觀者達(dá)到在月球散步的觀感, 這就是將參觀者融入展示設(shè)計(jì)之中的一大體現(xiàn), 是新媒體展示設(shè)計(jì)區(qū)別于傳統(tǒng)的媒體展示設(shè)計(jì)的一大特點(diǎn), 這種互動(dòng)性增強(qiáng)了參觀者對(duì)于展覽的體驗(yàn)度, 幫助展覽達(dá)到更好的展示效果, 同時(shí)也能夠活躍展覽的氛圍, 打破傳統(tǒng)展覽那種嚴(yán)肅甚至枯燥的氛圍, 為參觀者帶來(lái)更好的觀感體驗(yàn)。

(三) 沉浸感。

新媒體展示設(shè)計(jì)另一個(gè)比較顯著的特征就是沉浸感, 設(shè)計(jì)師通過(guò)對(duì)數(shù)字設(shè)備的運(yùn)用能夠?qū)σ粋€(gè)時(shí)空進(jìn)行展現(xiàn), 讓參觀者仿佛真正置身其中, 沉浸在設(shè)計(jì)師展現(xiàn)出來(lái)的故事或環(huán)境中。比如, 現(xiàn)在利用VR技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)歷史遺跡的虛擬展現(xiàn), 讓那些已經(jīng)破敗甚至接近銷毀的歷史遺跡重新出現(xiàn)在參觀者眼前, 讓參觀者能夠置身其中, 體驗(yàn)這些遺跡曾經(jīng)的輝煌。這就是新媒體展示設(shè)計(jì)沉浸感的體現(xiàn), 通過(guò)設(shè)計(jì)環(huán)境、人物、故事情節(jié)等將參觀者更加深入地帶進(jìn)展示對(duì)象中去, 達(dá)到更好的展示效果。沉浸感是新媒體展示設(shè)計(jì)對(duì)新時(shí)代的適應(yīng), 也是對(duì)具有更高要求的參觀者的滿足, 這種沉浸感能夠幫助參觀者真正融入進(jìn)展覽中去, 體驗(yàn)展覽所要傳遞的信息, 能夠極大地提升新媒體展示設(shè)計(jì)的效果。

二、VR技術(shù)

(一) VR技術(shù)的概念。

VR技術(shù)是隨著科技發(fā)展產(chǎn)生的又一大成果, 它是一項(xiàng)新興的高新實(shí)用項(xiàng)目, 主要是指通過(guò)計(jì)算機(jī)模擬出一個(gè)虛擬三維空間, 將參觀者的多種感官調(diào)動(dòng)起來(lái), 把參觀者帶入虛擬空間, 實(shí)現(xiàn)在虛擬空間像現(xiàn)實(shí)生活中一樣的交流與互動(dòng), 從而達(dá)到讓參觀者仿佛置身其中的效果, 提升展示效果。目前, 媒體展示正逐漸打破局限性, 向著更加高效便捷的方向發(fā)展, 而VR技術(shù)就是其中一種發(fā)展方向, 是在新媒體展示設(shè)計(jì)中實(shí)現(xiàn)交互藝術(shù)、增加參觀者體驗(yàn)感的重要技術(shù)基礎(chǔ)。有了良好的技術(shù)支撐, 豐富的展示形式才得到了實(shí)現(xiàn)的可能, VR技術(shù)的出現(xiàn)幫助設(shè)計(jì)師實(shí)現(xiàn)了許多以前不可能實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì), 比如帶領(lǐng)參觀者體驗(yàn)原本普通人無(wú)法體驗(yàn)的活動(dòng)或者將已經(jīng)消失的物種重新展示到人們面前加強(qiáng)人們對(duì)動(dòng)物的關(guān)注等等。VR技術(shù)能夠運(yùn)用的范圍十分廣泛, 不僅僅體現(xiàn)在新媒體展示設(shè)計(jì)上, 還可以運(yùn)用到橋梁設(shè)計(jì)、機(jī)器人技術(shù)研發(fā)等諸多方面, 由此可見(jiàn), 加強(qiáng)對(duì)VR技術(shù)與其發(fā)展方向的研究十分有必要。

(二) 特征。

VR技術(shù)主要具有交互性、沉浸感和構(gòu)想性三大特征。交互性是指VR技術(shù)能夠通過(guò)數(shù)字化設(shè)備如VR眼鏡將參觀者的動(dòng)作等在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中作出反應(yīng), 產(chǎn)生一定的交互性與實(shí)時(shí)性, 這種交互性和實(shí)時(shí)性能夠極大地提升參觀者對(duì)于該虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的體驗(yàn)度, 從而幫助參觀者更好地理解該設(shè)計(jì)所想要表現(xiàn)的思想。VR技術(shù)幫助參與者在虛擬現(xiàn)實(shí)中能夠做出與現(xiàn)實(shí)中一樣的動(dòng)作與反應(yīng), 甚至還能夠模擬不可能在現(xiàn)實(shí)中存在的互動(dòng), 非常神奇, 同時(shí)對(duì)于很多領(lǐng)域的研究也具有參考意義。沉浸感是指通過(guò)VR技術(shù)的運(yùn)用讓參觀者真正進(jìn)入到設(shè)計(jì)師的展示中去, 將傳統(tǒng)媒體展示中以展示物為主體轉(zhuǎn)變成新媒體展示中以人為主體, 幫助參與者在虛擬現(xiàn)實(shí)中獲得真實(shí)的體驗(yàn)和感受, 從而達(dá)到良好的展覽效果。構(gòu)想性是指設(shè)計(jì)師能夠通過(guò)VR技術(shù)將抽象的事物具象地表現(xiàn)出來(lái), 但是并不作為控制的主體, 設(shè)計(jì)師實(shí)際上是為參觀者提供一個(gè)虛擬環(huán)境, 但是真正的體驗(yàn)與參與是參觀者自身進(jìn)行的活動(dòng), 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是設(shè)計(jì)師為參觀者提供一個(gè)環(huán)境, 但是參觀者在環(huán)境中如何發(fā)揮是一個(gè)充滿參與性與形象力的過(guò)程。以上三個(gè)特點(diǎn)是幫助虛擬現(xiàn)實(shí)更好地為新媒體展示設(shè)計(jì)服務(wù)的基石, 缺乏了這三種條件, 新媒體展示設(shè)計(jì)的特點(diǎn)就很難展現(xiàn), 效果也很難實(shí)現(xiàn)。

(三) 發(fā)展前景。

隨著經(jīng)濟(jì)與科技的進(jìn)步, VR技術(shù)在我國(guó)得到了迅猛的發(fā)展, 目前, VR技術(shù)及其思想在我國(guó)諸多領(lǐng)域都得到了一定的運(yùn)用, 并取得了諸多成果與突破, 帶來(lái)很多行業(yè)變革, 尤其是在設(shè)計(jì)行業(yè), 虛擬現(xiàn)實(shí)的出現(xiàn)讓設(shè)計(jì)行業(yè)發(fā)生了很大的變革, 它使得藝術(shù)設(shè)計(jì)很多不可能實(shí)現(xiàn)的構(gòu)想得到展現(xiàn), 同時(shí)也打破了藝術(shù)設(shè)計(jì)材料、成本、時(shí)間、空間等諸多方面的限制, 使得藝術(shù)設(shè)計(jì)原本單一的展示方式向著多樣化、趣味性、科技化方向發(fā)展, 為藝術(shù)設(shè)計(jì)開(kāi)拓了更加廣闊的空間, 促進(jìn)了藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展。對(duì)于博物館這樣具有龐大儲(chǔ)存空間與展示空間的場(chǎng)所來(lái)說(shuō), VR技術(shù)是一項(xiàng)非常實(shí)用的技術(shù), 它能夠極大地縮小展覽所需要占據(jù)的空間, 同時(shí)也能夠增強(qiáng)展覽的趣味性, 吸引更多的人參展, 可謂一舉多得。同時(shí), 對(duì)于大多數(shù)展覽來(lái)說(shuō), VR技術(shù)能夠增強(qiáng)參觀者對(duì)于展覽對(duì)象的真實(shí)體驗(yàn)獲得更加真實(shí)的感受, 將展覽想要傳遞的思想和觀念更好地傳達(dá)給參與者, 從而增強(qiáng)展覽的效果。在商業(yè)化的展覽上, VR技術(shù)的運(yùn)用能夠更好地幫助客戶了解企業(yè)的產(chǎn)品, 由于VR技術(shù)具有交互性、沉浸感和構(gòu)想性三大特點(diǎn), 客戶對(duì)于企業(yè)產(chǎn)品的感受和了解更加直觀, 這也增加了商業(yè)活動(dòng)的效率, 節(jié)省了時(shí)間和成本。由此可見(jiàn), VR技術(shù)在設(shè)計(jì)展覽行業(yè)的應(yīng)用范圍很廣, 作用也很顯著, 因此, 加強(qiáng)對(duì)VR技術(shù)的應(yīng)用研究對(duì)于促進(jìn)展覽行業(yè)的發(fā)展來(lái)說(shuō)很有幫助。目前我國(guó)VR技術(shù)雖然已經(jīng)取得了諸多方面的運(yùn)用但是總體仍然處于起步階段, 通過(guò)層層分析我們可以發(fā)現(xiàn), VR技術(shù)在我國(guó)很多行業(yè)都有運(yùn)用的價(jià)值并且能夠帶來(lái)十分顯著的變革, 尤其新媒體展示設(shè)計(jì)行業(yè), VR技術(shù)既是其發(fā)展的熱點(diǎn)也是其發(fā)展的必然趨勢(shì), 有著不可估量的發(fā)展前景。

三、VR技術(shù)在新媒體展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用案例

我國(guó)VR技術(shù)在新媒體展示設(shè)計(jì)中的一大應(yīng)用實(shí)例不得不提2010年中國(guó)上海舉辦的世博會(huì), 在這場(chǎng)世博會(huì)中設(shè)計(jì)者使用了大量的VR技術(shù)來(lái)進(jìn)行展示, 比如參觀者能夠通過(guò)VR技術(shù)模擬香港人的日常生活, 而這種體驗(yàn)只要通過(guò)觸摸屏幕便可以進(jìn)入影像之中進(jìn)行體驗(yàn), 另外, 在這場(chǎng)展示中, 地面采用了觸感式地面, 于是在影像中行走的參與者看到的景象會(huì)隨著步伐的改變而改變。而在這場(chǎng)世博會(huì)中最令人驚嘆的莫過(guò)于動(dòng)態(tài)的《清明上河圖》展示, 通過(guò)VR技術(shù)讓參觀者仿佛置身真實(shí)的北宋汴梁風(fēng)情之中, 相比較觀看動(dòng)畫(huà)更加真切地體會(huì)到北宋汴梁繁華的街市和人文風(fēng)情。與此同時(shí), 在上海世博會(huì)的眾多展覽中, VR技術(shù)不僅應(yīng)用在了中國(guó)館, 在其他國(guó)家的展示上也有很多運(yùn)用, 比如在意大利館就展示出了一個(gè)虛擬翻書(shū)的觸摸媒體裝置, 這種裝置與真實(shí)的書(shū)本不同, 使用者不需要真正動(dòng)用手指去翻動(dòng)書(shū)頁(yè), 只需要在裝置前擺動(dòng)手臂就可以進(jìn)行書(shū)頁(yè)的翻動(dòng), 同時(shí), 這個(gè)裝置能夠幫助使用者迅速找到想要閱讀的內(nèi)容。通過(guò)上海世博會(huì)我們可以看出, 目前, VR技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的運(yùn)用已經(jīng)越來(lái)越多, 虛擬現(xiàn)實(shí)無(wú)疑是新媒體展示設(shè)計(jì)的重要發(fā)展方向。

四、總結(jié)

VR技術(shù)是近年來(lái)在我國(guó)興起的新興產(chǎn)業(yè), 雖然仍處在起步階段, 但是其在新媒體展示設(shè)計(jì)方面的應(yīng)用展示出了其巨大的潛力, 它不僅為新媒體展示設(shè)計(jì)節(jié)省了大量的時(shí)間、空間以及成本, 還為新媒體展示設(shè)計(jì)提供了更多可能性, 打破了傳統(tǒng)展示中實(shí)物帶來(lái)的局限性。盡管VR技術(shù)在我國(guó)新媒體展示設(shè)計(jì)領(lǐng)域已經(jīng)取得了很多很好的發(fā)展, 但是與部分發(fā)達(dá)國(guó)家相比, 我國(guó)VR技術(shù)還存在諸多問(wèn)題, 如資金缺乏、技術(shù)落后等, 如何解決這些問(wèn)題, 使VR技術(shù)在新媒體展示設(shè)計(jì)及其他行業(yè)中發(fā)揮更大的效果是目前VR技術(shù)的研究重點(diǎn)之一。

參考文獻(xiàn)

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第9篇:展示技術(shù)范文

關(guān)鍵詞:三維技術(shù);敦煌壁畫(huà);文物復(fù)原;動(dòng)畫(huà)

一、介紹

歷史文物無(wú)時(shí)無(wú)刻的在經(jīng)受來(lái)自大自然的破壞,有的速度很快,有的相對(duì)遲緩。兵馬俑表面本來(lái)有絢麗多彩的彩繪,但在剛出土的瞬間就快速氧化消失了,有如曇花一現(xiàn),這是多么大的遺憾。敦煌莫高窟千年壁畫(huà),已經(jīng)不是最初的顏色,敦煌研究院所做的保護(hù)工作只是減緩壁畫(huà)的脫落與變色,文物的褪色和損毀是不可逆的事實(shí),而不許拍照和限制進(jìn)入洞窟的人數(shù)都是為了保護(hù)壁畫(huà),讓他保存的更加長(zhǎng)久。

近年來(lái),計(jì)算機(jī)得到了快速發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字博物館、逆向工程等新鮮詞匯也不再是虛幻的概念,已經(jīng)發(fā)展成為了現(xiàn)實(shí)。例如像布達(dá)拉宮、故宮這樣的珍貴建筑,借助VR技術(shù)可以讓人身臨其境般進(jìn)入其中,而實(shí)現(xiàn)這樣的體驗(yàn)只需佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡。

二、文物建模技術(shù)

那么文物三維模型是如何生成的,制作三維模型的軟件有很多,不過(guò)僅僅MAYA、C4D等建模工具是無(wú)法滿足我們對(duì)所建模型的細(xì)節(jié)要求。為了能夠不通過(guò)三維建模就獲取復(fù)雜并且精確的模型,三維掃描技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。利用三維激光掃描儀,可以通過(guò)不接觸的方法進(jìn)行測(cè)量。將文物安裝在掃描轉(zhuǎn)臺(tái)上,設(shè)置軟件參數(shù)和捕捉數(shù)量,數(shù)量與模型的質(zhì)量有直接關(guān)系,采集細(xì)節(jié)越多,文物模型的細(xì)節(jié)越豐富。文物360度圖像信息捕捉完畢并將數(shù)據(jù)傳輸?shù)杰浖铮瓿蓴?shù)據(jù)的采集。采集完成后,就是解算數(shù)據(jù)、形成模型的過(guò)程。首先是將采集的二維圖像數(shù)據(jù)形成三維的“點(diǎn)云”。難點(diǎn)在于通過(guò)“像對(duì)”的解算和比對(duì),找到不同圖片上同一個(gè)點(diǎn)的對(duì)應(yīng)位置。估算參數(shù),以密密麻麻的點(diǎn)“集合”構(gòu)成模型的大致形狀。第二步是將空間中的點(diǎn)聯(lián)結(jié)起來(lái)構(gòu)造一個(gè)完整的曲面。最后一步則是將采集到的圖像紋理自動(dòng)“貼”在文物空間模型的表面。這些通過(guò)這種方法所獲得的采樣點(diǎn)數(shù)據(jù),就是我們所說(shuō)的云數(shù)據(jù)。

三、動(dòng)畫(huà)復(fù)原技術(shù)

計(jì)算機(jī)圖形動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程大致是這樣的:首先要依據(jù)角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)創(chuàng)建物體模型,將掃描到的文物具體空間坐標(biāo)信息和表面顏色信息轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號(hào)也就是云數(shù)據(jù),有了這些數(shù)據(jù),利用逆向工程軟件Geomagic將每一個(gè)部件還原成為三維模型,再進(jìn)行組裝。然后再依據(jù)這些設(shè)定的模型,讓這些物體在三維空間動(dòng)起來(lái),如移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、變形,通過(guò)這種方法來(lái)產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)參數(shù)。然后添加攝像機(jī)在動(dòng)畫(huà)中模擬人的視角,調(diào)整鏡頭和機(jī)位,使人既可以近距離觀看文物細(xì)節(jié),也可以遠(yuǎn)距離欣賞文物整體。最后通過(guò)打燈光賦予材質(zhì)經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)內(nèi)部復(fù)雜的運(yùn)算生成一幅幅栩栩如生逐漸變化的畫(huà)面。

四、結(jié)論

數(shù)字化文物最重要的意義在于保護(hù)文物,雖然這永遠(yuǎn)無(wú)法代替真品文物,但卻可以更好的把文物展示在世人面前。

通常情況下我們只能從照片和影片中觀賞敦煌壁畫(huà),通過(guò)動(dòng)畫(huà)再現(xiàn)的方式,可以隨心所欲的在任何角度任何距離觀看這些珍貴的歷史文物。在動(dòng)畫(huà)中文物的顏色可以還原到本來(lái)的面貌,比褪色后的真實(shí)文物要更加精美,掃描的模型具有完美的細(xì)節(jié)是手動(dòng)建模無(wú)法比擬的,再加入鏡頭語(yǔ)言,動(dòng)畫(huà)模擬和光影渲染,可以得到與觀看實(shí)際文物不一樣的視聽(tīng)體驗(yàn)。

三維技術(shù)是考古研究的一部分,它將文化藝術(shù)和科學(xué)技術(shù)相互滲透,增加了文物保護(hù)的形式,豐富了歷史文化傳播途徑。以三維動(dòng)畫(huà)形式展現(xiàn)文物具有教育性和娛樂(lè)性,讓更多人了解文物所遭受的侵蝕,并呼吁人們?nèi)ジ玫谋Wo(hù)歷史文物,這就是三維動(dòng)畫(huà)再現(xiàn)文物的意義。

參考文獻(xiàn):

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