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在信息的海洋里,既存在著大量真實(shí)的有價(jià)值的信息,它們可以幫助我們認(rèn)識(shí)世界,指導(dǎo)我們的行為;當(dāng)然也同樣存在大量虛假的、無用的,甚至有危害的信息,這些信息只能滿足個(gè)人的某種利益需要,卻給他人和社會(huì)帶來諸多不利影響,甚至危害公共的利益。要解決上述問題,一方面,需要規(guī)范自媒體傳播安全,加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)監(jiān)管,維護(hù)健康、文明、綠色的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境;另一方面則需要從教育入手,學(xué)校方面會(huì)同家庭和社會(huì),構(gòu)筑合力育人平臺(tái),教師方面可以加強(qiáng)對(duì)主流的、高尚的、民族的、優(yōu)秀音樂的宣傳與教學(xué)力度,培養(yǎng)學(xué)生格調(diào)高雅的審美情趣,從而使學(xué)生可以自主發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美、傳播美。而在具體教育策略上,音樂教師應(yīng)特別重視對(duì)音樂審美價(jià)值良莠判別能力的傳授,加強(qiáng)以音樂課堂、課外音樂興趣小組為中心的審美教育工作,利用諸如廣播站、宣傳欄等多種渠道,進(jìn)行音樂知識(shí)的宣傳和普及,幫助學(xué)生把握音樂的文化內(nèi)涵,感悟作品高尚的藝術(shù)形象與情感,深入了解音樂的思想美,為其認(rèn)識(shí)音樂的教育性和高雅性打下基礎(chǔ)。
二、營(yíng)造良性互動(dòng)的自媒體傳播信息空間
自媒體時(shí)代下,人們的交往空間大多以虛擬的形式存在,如個(gè)人主頁、微博、博客、微信等。人們都以匿名的形式交往,避免了面對(duì)面的尷尬,也規(guī)避了因?yàn)殄e(cuò)誤言論引起的責(zé)任追究。因此,它為大家構(gòu)建了個(gè)性化和非理性化的言論平臺(tái),這就導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)環(huán)境變成了發(fā)泄不滿、相互指責(zé),甚至違法犯罪的場(chǎng)所。因此,在中小學(xué)音樂教學(xué)中應(yīng)用自媒體技術(shù)就要切實(shí)消除這種不良因素的干擾,使得自媒體可以真正地服務(wù)于學(xué)生音樂學(xué)習(xí)和音樂交往活動(dòng)。這就意味著,教師應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生形成基本的網(wǎng)絡(luò)道德,文明發(fā)帖,文明評(píng)論,不惡意進(jìn)行言語攻擊,不亂發(fā)虛假信息或低俗信息,引導(dǎo)學(xué)生理性進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)交往,培養(yǎng)學(xué)生換角度思考,以促進(jìn)相互間的理解與尊重,將學(xué)生主要的精力引導(dǎo)到有關(guān)音樂課程和音樂知識(shí)的學(xué)習(xí)上來。而在具體策略上,在中小學(xué)音樂教育實(shí)踐中,可以通過增強(qiáng)信息的共享性來實(shí)現(xiàn)。自媒體的一個(gè)顯著特點(diǎn)就是匿名性,大家總是在用一個(gè)代號(hào)來替代自己的真實(shí)姓名,這樣大家在網(wǎng)上就可以毫無顧忌地自由發(fā)表自己的信息和各種言論,并且受到較少的限制,所以這些信息的真?zhèn)尉碗y以確定了。解決該問題的有效方式即是采用實(shí)名制。音樂教師科研通過自建QQ群或在校園論壇下下設(shè)自主論壇,要求學(xué)生實(shí)名注冊(cè)登錄,師生在該平臺(tái)下進(jìn)行信息傳輸或交互實(shí)踐;在手機(jī)操作中,教師可以通過微信的方式進(jìn)行類似操作。
三、強(qiáng)化自媒體與傳統(tǒng)音樂教學(xué)的有機(jī)結(jié)合
眾所周知,一枚硬幣有兩面,所有事情也都有所長(zhǎng)有所短。自媒體擁有大量的信息源,可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生動(dòng)形象的學(xué)習(xí)環(huán)境和學(xué)習(xí)氛圍,它具有接收者和傳播者兩面性,以其新異性刺激著學(xué)生,使學(xué)生通過多種感官獲得知識(shí),并理解知識(shí),掌握技能,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。但是音樂學(xué)習(xí)不同于其他學(xué)科的學(xué)習(xí),音樂學(xué)習(xí)具有很強(qiáng)的靈活性,教學(xué)過程中,教師要以學(xué)生為中心,依靠學(xué)生自身體驗(yàn)而達(dá)成。為此,不能過分地依賴自媒體,進(jìn)行一刀切、一鍋端的教學(xué)。事實(shí)上,如果我們將自媒體看作為“零食”,在中小學(xué)音樂教育的實(shí)踐中,僅僅給青少年學(xué)生以“零食”是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,他們還是要吃“主食”的,即需要依靠傳統(tǒng)師生互動(dòng)實(shí)踐的教學(xué),讓學(xué)生在課堂教學(xué)氛圍中培育、培養(yǎng)高尚的審美情趣。在中小學(xué)音樂教學(xué)中,教師和學(xué)生都要不斷地探索和總結(jié),將傳統(tǒng)音樂教學(xué)模式與自媒體這一“新鮮血液”合理地結(jié)合,這樣才能使自媒體這一新興的教學(xué)媒體更好地為中小學(xué)音樂教學(xué)服務(wù),滿足自媒體時(shí)代中小學(xué)音樂教育的需求。
四、積極推進(jìn)高雅藝術(shù)進(jìn)校園活動(dòng)
對(duì)計(jì)算機(jī)而言,其各個(gè)領(lǐng)域都有多媒體技術(shù)的參與,從圖形學(xué)、通信、算法、并行處理到信息檢索、數(shù)據(jù)與文件結(jié)構(gòu),都離不開新型多媒體技術(shù)。從新型多媒體技術(shù)要素出發(fā)可以有更多的突破和進(jìn)展,而主要的技術(shù)要素包括以下四個(gè)方面。
(1)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮編碼。要針對(duì)立體聲、彩色運(yùn)動(dòng)視頻畫面及三維圖形來進(jìn)行處理,這實(shí)現(xiàn)了對(duì)多種媒體信息交互處理,讓信息實(shí)現(xiàn)了數(shù)字化處理。在用多媒體技術(shù)進(jìn)行計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)和傳輸時(shí),其要求是十分嚴(yán)格苛刻的。對(duì)多媒體進(jìn)行信息壓縮編碼可以很大程度滿足計(jì)算機(jī)這一要求,而隨著當(dāng)前科技的發(fā)展,多媒體技術(shù)也更能夠適應(yīng)個(gè)人計(jì)算機(jī)。
(2)多媒體操作系統(tǒng)。利用新型多媒體技術(shù)將多樣的信息來進(jìn)行同步傳送。只要有適合的操作系統(tǒng),就能夠與多媒體技術(shù)相結(jié)合,完成多任務(wù)及聲面同步控制和管理功能,并多媒體的設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序與應(yīng)用程序接口功能,數(shù)據(jù)壓縮和恢復(fù)功能。例如對(duì)多媒體CAI系統(tǒng)軟件其核心就是操作系統(tǒng),其可以管理硬件、軟件資源,并協(xié)調(diào)多媒體計(jì)算機(jī)組織運(yùn)行,增強(qiáng)系統(tǒng)的處理能力,通過對(duì)人機(jī)接口的提供,讓用戶更方便地使用,讓系統(tǒng)功能得到擴(kuò)充。
(3)多媒體寫作系統(tǒng)。該系統(tǒng)是將多媒體計(jì)算機(jī)和用戶交流形成良好的界面,并讓多媒體信息及設(shè)備有更為高層次的控制管理活動(dòng)。該系統(tǒng)還為用戶提供了多媒體應(yīng)用的制作和演示,更為人性化地開發(fā)和研制,使得新型多媒體技術(shù)走向了更為實(shí)用化的道路。
(4)Hyper技術(shù)。Hyper起源于hyper-text,這是可以進(jìn)行瀏覽和大量文本、圖像的翻閱,新型多媒體技術(shù)可以讓用戶進(jìn)行自由、豐富的信息交流,Hyper是對(duì)人大腦思維模式進(jìn)行聯(lián)想,并可以進(jìn)行信息轉(zhuǎn)移,這項(xiàng)技術(shù)使得新型多媒體技術(shù)信息自動(dòng)化處理能力得到了大大的增強(qiáng),其當(dāng)前也在國(guó)際上正在進(jìn)行hyper-text等標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議的制定,這也為hyper技術(shù)在以后更好地推廣和應(yīng)用奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
2新型多媒體技術(shù)在自動(dòng)化中的應(yīng)用
新型多媒體技術(shù)使得計(jì)算機(jī)與人的交互界面更為流暢和自然,這也在辦公自動(dòng)化中有著廣泛的應(yīng)用,并代表著人們對(duì)舒適、便利的更高追求。其具體的主要應(yīng)用方式有這樣幾種。
(1)可視電話的應(yīng)用。在辦公自動(dòng)化中,可視電話可以將相距較遠(yuǎn)的人員通過看到對(duì)方的形象,并進(jìn)行語音通話的形式來進(jìn)行信息的傳遞??梢曤娫捒梢岳藗兊木嚯x,并更有助于辦公高效化進(jìn)行。
(2)多媒體郵件傳輸。新型多媒體郵件可以讓用戶隨時(shí)隨地的進(jìn)行信息的接受和發(fā)送。當(dāng)接受郵件的用戶不在線或信息可以被延遲發(fā)送,并不要求進(jìn)行交互傳遞時(shí),發(fā)送者可以對(duì)特定的郵件進(jìn)行建立、編輯和審定,并存入一個(gè)郵箱系統(tǒng)中,這樣使得接受者讀取郵件更方便。
(3)電視會(huì)議。電視會(huì)議是利用多媒體終端來實(shí)現(xiàn)不同地方的用戶進(jìn)行直接和實(shí)時(shí)的交流,并可以同時(shí)獲得文字、數(shù)據(jù)、聲音和圖表等信息,在虛擬的會(huì)議網(wǎng)絡(luò)中實(shí)現(xiàn)面對(duì)面交流,并更自由地進(jìn)行問題的討論。在新型多媒體技術(shù)的應(yīng)用中實(shí)現(xiàn)了更為智能化的自動(dòng)化辦公。
(4)編輯出版。對(duì)新型多媒體技術(shù)利用其終端進(jìn)行電子報(bào)紙的選定??梢愿鼮榉奖愕墨@取市面行情和產(chǎn)業(yè)界的動(dòng)態(tài)新聞。新型多媒體技術(shù)還改變了傳統(tǒng)的出版社慣有的書籍編輯,其在進(jìn)行終端閱覽時(shí)更為形象生動(dòng)地展現(xiàn)信息的內(nèi)容。如與哺乳動(dòng)物相關(guān)的出版物,其可以生動(dòng)地表現(xiàn)出哺乳動(dòng)物的事物、生長(zhǎng)環(huán)境、遷移、繁衍、叫聲、外貌等情況。
3結(jié)語
關(guān)鍵詞:游戲引擎;數(shù)字;媒體技術(shù);專業(yè);課程;建設(shè)
在我國(guó)科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展的今天,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)已經(jīng)深入到人們生產(chǎn)和生活的各個(gè)領(lǐng)域,而網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)中游戲產(chǎn)業(yè)更是迅速的崛起,它作為老少皆宜的一種娛樂項(xiàng)目受到了廣大人民的關(guān)注,而基于游戲引擎的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程的建設(shè)也就成為各大院校的一門必修專業(yè),其課程建設(shè)質(zhì)量的優(yōu)劣直接關(guān)系到大學(xué)生們的就業(yè)。本文從游戲引擎的角度出發(fā),對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程的建設(shè)方案等各個(gè)模塊進(jìn)行了深入的分析和研究。
一、基于游戲引擎的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)
隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和科技的進(jìn)步,人們對(duì)精神世界的追求也越來越高,開發(fā)一款具有娛樂性、知識(shí)性和刺激性的游戲項(xiàng)目來滿足大家工作之余的生活成為數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)的方向,而游戲的創(chuàng)意、畫面、故事以及3D效果的呈現(xiàn),則需要后臺(tái)技術(shù)的支持,而這個(gè)強(qiáng)大的后臺(tái)支持技術(shù)就是我們所要探討的游戲開發(fā)核心技術(shù)即游戲引擎。因此,在具體的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的教學(xué)過程當(dāng)中,專業(yè)老師需要加強(qiáng)游戲引擎技術(shù)中3D效果、人機(jī)交互以及模型處理等等方面的技術(shù)內(nèi)容,讓學(xué)生們通過掌握游戲引擎的結(jié)構(gòu)形式來達(dá)到對(duì)游戲引擎設(shè)計(jì)模式的進(jìn)一步了解和認(rèn)識(shí)。
二、教學(xué)體系的構(gòu)成分析
要想使游戲達(dá)到預(yù)期的效果,能夠符合大眾的口味,在對(duì)于教學(xué)體系的設(shè)計(jì)中必須要保證其全面性,不僅要求學(xué)生掌握最基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、C語言等等專業(yè)理論,而且還要學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)圖形學(xué),諸如程序設(shè)計(jì)等等。為了增加游戲畫面的3D效果,還有必要開設(shè)3DMAX,讓學(xué)生們?nèi)W(xué)習(xí)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)。如果把游戲引擎作為軟件的技術(shù)部分的話,學(xué)習(xí)OpenGL渲染管線將會(huì)更有助于他們對(duì)課程的理解和吸引,更能為其后序課程的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),而且還能使學(xué)生們對(duì)程序設(shè)計(jì)的思想認(rèn)識(shí)變得更加成熟。
三、教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計(jì)
因?yàn)樵谛畔⒒?、網(wǎng)絡(luò)化的大形勢(shì)下,游戲引擎技術(shù)應(yīng)用已經(jīng)越來越廣泛,所涉及的內(nèi)容和領(lǐng)域更是越來越多,更因?yàn)樵趯W(xué)校受教育的時(shí)間及課程的安排畢竟十分的有限,只有對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行不斷的優(yōu)化組合和選擇,才能讓大家學(xué)習(xí)到更多的計(jì)算機(jī)方面的知識(shí),并且在數(shù)字媒體專業(yè)課程建設(shè)的過程中還可以融入一些仿真技術(shù),用虛擬現(xiàn)實(shí)的情景來進(jìn)行案例教學(xué)。(一)對(duì)游戲引擎的選擇。要想讓學(xué)生學(xué)習(xí)到真正的編程技能,就必須要加強(qiáng)學(xué)生的實(shí)踐操作能力的培養(yǎng),這也是引擎選擇重要性的體現(xiàn)。因?yàn)椴徽撌裁礃拥挠螒蚨夹枰舾赡軌蚱鸬娇刂谱饔玫拇a。當(dāng)今的游戲引擎已經(jīng)在不斷的發(fā)展中變得更加精煉,它是由多個(gè)子系統(tǒng)共同構(gòu)成的,可以說不論是從建模動(dòng)畫直到光影技術(shù)、粒子物效,還是從碰撞檢測(cè)到網(wǎng)絡(luò)特性,都由十分專業(yè)的編輯工具或者插件來完成。另外,引擎還扮演著一個(gè)非常重要的角色,那就是游戲世界環(huán)境的營(yíng)造。因此,只有選擇適合的游戲引擎才能為數(shù)字媒體技術(shù)行業(yè)做好更加專業(yè)化的服務(wù)。(二)課堂教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計(jì)。在進(jìn)行數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課堂教學(xué)的過程中一定要遵循架構(gòu)理解為基礎(chǔ)、算法講解為輔助,并且還要加強(qiáng)實(shí)踐環(huán)節(jié)的融入,只有這樣才能達(dá)到游戲引擎數(shù)字媒體技術(shù)教學(xué)的實(shí)效性。首先,每一款游戲都會(huì)有自己的主體思想,而引擎也是一樣,每一款引擎也必然有自己的設(shè)計(jì)思想和意圖,只有讓學(xué)生們明白了教學(xué)內(nèi)容的架構(gòu),才能使課程的講解變得更具有易懂性。在進(jìn)行具體模塊的講解時(shí),老師一定要引入例程,可以以例程為引子來繪制場(chǎng)景關(guān)系圖,達(dá)到對(duì)各個(gè)對(duì)象關(guān)系及各類之間關(guān)系等等的理解,從而更好的掌握數(shù)字媒體的新技能。其次,只有不斷的提高學(xué)生們的自主探究能力,才能調(diào)動(dòng)起他們的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,而且在游戲引擎學(xué)習(xí)及運(yùn)用的過程中還會(huì)遇到各種計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的算法,比如說:環(huán)境紋理映射、四元數(shù)理論等等,這些算法非常的復(fù)雜,可以用來開發(fā)更為高級(jí)的程序。老師在具體的算法講解中可以引導(dǎo)學(xué)生去進(jìn)行源代碼的剖析,實(shí)現(xiàn)與封裝接口的設(shè)計(jì),為實(shí)現(xiàn)底層圖形的開發(fā)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。最后的環(huán)節(jié)也就是最近來可好的實(shí)踐環(huán)節(jié),因?yàn)橛螒蛞姹旧砭蛯儆谝环N實(shí)踐性非常強(qiáng)的課程,而學(xué)生也只有把理論融入到實(shí)踐中,才能更好的去理解和掌握,也才能將游戲引擎技術(shù)與基礎(chǔ)知識(shí)相結(jié)合,并達(dá)到進(jìn)一步的升華。而具體的實(shí)踐環(huán)節(jié)不但包括最基礎(chǔ)的實(shí)踐,要針對(duì)游戲引擎的各個(gè)模塊去進(jìn)行設(shè)計(jì)和理解,讓學(xué)生能夠通過核心代碼去實(shí)現(xiàn)各種具體的渲染效果。而且還必須要進(jìn)行實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目的實(shí)踐,只有進(jìn)行了真正的實(shí)訓(xùn),才能達(dá)到理論與實(shí)踐的融合。因此,在具體的實(shí)踐過程中,老師必須要注重學(xué)生思維能力的培養(yǎng),要讓他們從項(xiàng)目的調(diào)研及開發(fā)過程中去發(fā)現(xiàn)問題、分析問題并且能夠運(yùn)用他們自己所學(xué)到的知識(shí)去解決問題,也只有通過這樣一個(gè)自主開發(fā)、自主探究的過程總結(jié)與分析之后,更能讓學(xué)生更進(jìn)一步的加深對(duì)游戲引擎設(shè)計(jì)的認(rèn)識(shí),達(dá)到數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程質(zhì)的飛躍。
四、結(jié)語
總而言之,基于游戲引擎的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程是一門內(nèi)容廣泛、實(shí)踐性強(qiáng)的課程,要想讓學(xué)生們學(xué)到真正的專業(yè)技能,就必須要在加強(qiáng)專業(yè)教學(xué)的同時(shí),將實(shí)踐性環(huán)節(jié)滲透其中,并能跟隨時(shí)代的發(fā)展與時(shí)俱進(jìn),這樣才能培養(yǎng)出更加優(yōu)秀的綜合性高端人才。
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新媒體的互動(dòng)性能夠使文字的形態(tài)與傳播變得更加有趣,這種互動(dòng)性要求字體的形態(tài)更加數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)化,并在信息傳播上表現(xiàn)得更加高效。強(qiáng)調(diào)互動(dòng)性的實(shí)質(zhì)即字體要新媒體平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)高效率的認(rèn)知與傳播,這為設(shè)計(jì)出新型的字體提供了充分的條件。如,為了適應(yīng)AppleWatch這種可穿戴設(shè)備,設(shè)計(jì)師專門研發(fā)了一款舊金山字體,這種系統(tǒng)字體是為確保AppleWatch的易讀性而專門定制的。此外,應(yīng)用新媒體可以設(shè)計(jì)出動(dòng)態(tài)的字體。字體設(shè)計(jì)的多元化就是指在文字設(shè)計(jì)和制作中,實(shí)現(xiàn)技術(shù)方法上的創(chuàng)新。常見的動(dòng)態(tài)字體樣式有以下幾種:重疊式,就是讓字體重復(fù)出現(xiàn),并進(jìn)行疊加,使字體實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)立體效果,為了使視覺化更強(qiáng),可以制作出陰影或者是模糊的效果;旋轉(zhuǎn)式,就是指讓字體能夠順著一定方向自由旋轉(zhuǎn),也可以實(shí)現(xiàn)字體的整體旋轉(zhuǎn);跳躍式,就是字體會(huì)自動(dòng)彈跳起來,做出翻越動(dòng)作或者攀爬式動(dòng)作??傊谛旅襟w環(huán)境下,字體的樣式是多變的,從而使字體呈現(xiàn)出更加靈活的表現(xiàn)形式。
二、字體設(shè)計(jì)教學(xué)改革方法
1.提高創(chuàng)新和設(shè)計(jì)能力
在字體設(shè)計(jì)課程中,教學(xué)設(shè)計(jì)是非常重要的。在課程的設(shè)置和安排上,不能將重點(diǎn)局限在字體的間架結(jié)構(gòu)上,這樣易使學(xué)生的思維僵化,而要將重點(diǎn)放在培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新、創(chuàng)造能力方面,使其創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力得到訓(xùn)練與強(qiáng)化。
2.使字體圖文并茂
教學(xué)中,一些學(xué)生受傳統(tǒng)認(rèn)知的影響,認(rèn)為文字的功能就是傳遞信息,對(duì)信息進(jìn)行描述,是靜態(tài)的。教師要通過各種符號(hào)、圖形向?qū)W生傳達(dá)字體的豐富表現(xiàn)形式和內(nèi)涵,可以將漢字、拉丁字母當(dāng)作圖形,充分發(fā)揮學(xué)生的想象力,使學(xué)生學(xué)習(xí)的思路拓寬,這樣許多新的設(shè)計(jì)理念就會(huì)萌發(fā)。
3.將字體與其他課程有效結(jié)合
教學(xué)中,要想使學(xué)生具備舉一反三的能力,可以通過課程融合的方式實(shí)現(xiàn),將平面設(shè)計(jì)中的文字、圖像、色彩、排版要素結(jié)合到一起,使學(xué)生明確各個(gè)要素的作用。如,將字體設(shè)計(jì)與編排設(shè)計(jì)結(jié)合;將字體與書籍設(shè)計(jì)結(jié)合,讓學(xué)生將凌亂的設(shè)計(jì)作業(yè)訂裝成冊(cè),可以使學(xué)生明確字體在實(shí)踐中的作用。學(xué)生增強(qiáng)了字體設(shè)計(jì)水平,對(duì)書籍與編排設(shè)計(jì)也有了更多的了解。
4.提升計(jì)算機(jī)軟件操控能力
字體設(shè)計(jì)可以在計(jì)算機(jī)上開展,用計(jì)算機(jī)軟件對(duì)字體形態(tài)自由調(diào)整。借助計(jì)算的諸多優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)字體的風(fēng)格轉(zhuǎn)換、上色、編排等,使字體設(shè)計(jì)真正體現(xiàn)出時(shí)代意義,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也會(huì)增強(qiáng)。
三、結(jié)語
教師在自制課件時(shí),總會(huì)遇到一些難以解決的問題。這時(shí)網(wǎng)絡(luò)資源就成為一個(gè)取之不竭、用之不盡的寶庫。那一幅幅美麗的圖片、一個(gè)個(gè)精美的課件、一首首動(dòng)聽的音樂等等都有可能成為我們課件中的一部分,為自制課件錦上添花,使我們的教學(xué)更直觀、更生動(dòng)、更形象。
二、多媒體教學(xué)存在的問題
(一)動(dòng)畫過多,容易轉(zhuǎn)移學(xué)生的注意力
在自制課件過程中,有些教師為了吸引學(xué)生的注意力,一味地制作各種內(nèi)容的Flas及切換效果,如“隨機(jī)線條”、“平淡滑出”、“溶解”等動(dòng)畫效果,在設(shè)計(jì)文本框時(shí)也會(huì)配以類似的動(dòng)畫效果,這樣做往往會(huì)造成本末倒置、喧賓奪主的結(jié)果。聾啞孩子本來視覺神經(jīng)就相當(dāng)發(fā)達(dá),總是用眼睛洞察著身邊發(fā)生的一切,上課時(shí)極易分心,如果此時(shí)再看到一些華而不實(shí)、動(dòng)畫過多的課件,就會(huì)將注意力放到課件上,忘記了上課的內(nèi)容,教學(xué)效果可想而知。因此,教師在制作課件時(shí),要選材適當(dāng),突出重、難點(diǎn),制作精而不繁,美而不華的課件,充分發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢(shì),使之成為教師的得力助手。
(二)直接下載課件使用,忽視了課件的“個(gè)性”
有些教師在課前不仔細(xì)研究教學(xué)內(nèi)容及所教學(xué)生的特點(diǎn),懶于制作課件,為了省時(shí)省力,從網(wǎng)上下載課件直接使用。殊不知,教無定法。每位教師都有自己的一套教學(xué)模式,對(duì)教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計(jì)、構(gòu)思、重難點(diǎn)的把握各不相同,如果直接套用別人的課件使用,極有可能打亂教學(xué)思路,出現(xiàn)“短路”現(xiàn)象,影響教學(xué)效率。因此,教師在使用別人的課件時(shí),千萬不要忽視課件的“個(gè)性”,一定要取其精華加以改進(jìn),使其變?yōu)樽约旱臇|西,因材施教,充分發(fā)揮課件的優(yōu)勢(shì),提高教學(xué)質(zhì)量。
(三)過度依賴多媒體教學(xué),排斥傳統(tǒng)教學(xué)模式
1.教學(xué)方式上
從傳授型向?qū)υ捫娃D(zhuǎn)變20世紀(jì)80年代以來,盡管我國(guó)教育界提出了“以教師為主導(dǎo)、以學(xué)生為主體”的教學(xué)觀點(diǎn),但這種觀念實(shí)際上還是基于一種二元對(duì)立的思維。這種觀點(diǎn)仍然是把“教”和“學(xué)”相分離,它認(rèn)為,教的過程中,教師處于主置,學(xué)生處于客置,而在學(xué)的過程中則相反。這本質(zhì)上是一種主客體對(duì)立的思想,這種思想對(duì)于目前的高校英語教學(xué)的開展很不利。而目前大多數(shù)的高校英語教學(xué)都沿用了這一模式,學(xué)生在課堂上只是一味被動(dòng)地接受教師傳授的知識(shí),沒有體現(xiàn)出自己的主觀能動(dòng)性,而教師也經(jīng)常忽略學(xué)生的主體性。國(guó)外大學(xué)的授課模式都是采用對(duì)話方式來進(jìn)行的,在這種教學(xué)模式中,教師和學(xué)生都是主體,處于平等的地位。很多人會(huì)自然而然地認(rèn)為教學(xué)過程中的師生問答就是在對(duì)話,事實(shí)上,盡管它從形式上看似乎是對(duì)話,但這些問答并非真正意義上的對(duì)話。它實(shí)質(zhì)上是教師為了完成所謂的教學(xué)目標(biāo)而進(jìn)行了預(yù)設(shè)的包辦性對(duì)象活動(dòng),體現(xiàn)的是認(rèn)識(shí)與被認(rèn)識(shí)、灌輸與被灌輸、征服與被征服的主客體關(guān)系,教師替代了學(xué)生的思考權(quán)和話語權(quán),學(xué)生沒有主動(dòng)性和自主性,完全被物化和客體化了。盡管在授課之前教師要進(jìn)行一些預(yù)設(shè),但不應(yīng)該將這種預(yù)設(shè)固化在整個(gè)教學(xué)中,要更多地采用靈活彈性的方式,注重師生之間的對(duì)話所產(chǎn)生的思想碰撞,使彼此之間能夠產(chǎn)生交流、對(duì)話、溝通甚至爭(zhēng)辯的機(jī)會(huì),從而展開一種富有對(duì)話精神的教學(xué)。
2.教學(xué)過程上
從確定性知識(shí)觀到不確定性知識(shí)觀任何事物都是相對(duì)而言的,知識(shí)也是如此。人們通常認(rèn)為知識(shí)具有確定性的特征,也就是說,當(dāng)人們?cè)谡莆樟艘欢ǖ闹R(shí)后,人們可以對(duì)自然界或者是社會(huì)中所產(chǎn)生的諸多現(xiàn)象進(jìn)行解釋,進(jìn)而掌握知識(shí)的邏輯演變規(guī)律,從而對(duì)未來進(jìn)行預(yù)測(cè)?;谶@種觀念,高校的英語教學(xué)往往注重對(duì)確定性知識(shí)的傳授。但是,許多學(xué)科都已經(jīng)證明了知識(shí)實(shí)際上是充滿不確定性的。量子力學(xué)領(lǐng)域中,不論時(shí)間還是空間、不論速度還是能量都帶有很強(qiáng)的不確定性。這就給我們帶來了啟示,我們必須要改變?cè)瓉碚J(rèn)為知識(shí)具有確定性特征的觀念。后現(xiàn)代主義同樣認(rèn)為知識(shí)具有不確定性特征,任何知識(shí)的產(chǎn)生都是在不斷的建構(gòu)中得以生成的。這就是說,在教學(xué)過程中,學(xué)生不是一個(gè)被動(dòng)的接受者,更不是一個(gè)被不斷填充的“容器”,學(xué)生實(shí)際上是作為一個(gè)主體而存在的,他們同樣是知識(shí)的建構(gòu)者。傳統(tǒng)的教學(xué)模式往往是在課前由教師設(shè)定好教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)計(jì)劃,在課堂中按照這些目標(biāo)來展開教學(xué),如果其中出現(xiàn)了和教學(xué)目標(biāo)相偏離的情況,學(xué)生的回答和教學(xué)目標(biāo)不相符,教師一般都會(huì)糾偏,以便保證原有的教學(xué)計(jì)劃順利進(jìn)行。我們認(rèn)為這種預(yù)先設(shè)定教學(xué)目標(biāo)的模式并不是真正意義上的教學(xué),因?yàn)閷W(xué)生的主體性并沒有得到體現(xiàn),這種教學(xué)模式忽視了學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的多元性及差異性,所以其教學(xué)效果并不理想。
3.教學(xué)方法上,從單一化轉(zhuǎn)變?yōu)槎嘣?/p>
(1)情景教學(xué)法
情景教學(xué)法是一種行之有效的教學(xué)方法。這種方法主要是在不同情景中將與之相關(guān)的學(xué)習(xí)內(nèi)容融合起來進(jìn)行講授,使得語言的教學(xué)不再枯燥乏味,讓學(xué)生從枯燥的文字描述中解放出來,在特定的情景下去了解語言的具體應(yīng)用情況。這種方式由于存在著特定的情景,會(huì)讓學(xué)生有身臨其境之感,對(duì)于實(shí)際的語言應(yīng)用會(huì)掌握得更好、更牢固。比如,在關(guān)于如何講價(jià)和還價(jià)的練習(xí)中,教師可以讓學(xué)生扮演不同的角色,以實(shí)際對(duì)話鍛煉學(xué)生的語言能力;或者是將學(xué)生帶到市場(chǎng)中,讓學(xué)生在切身體驗(yàn)的同時(shí)增強(qiáng)自身的英語思維能力和語言表達(dá)技巧。
(2)充分利用多媒體資源
多媒體資源的特征是畫面感和感染力強(qiáng),這也為高校的英語教學(xué)提供了更為便利的途徑。例如,在講解ThePoliticalofFemalePolitician的時(shí)候,教師就可以充分利用多媒體資源制作出相關(guān)的課件。可以先讓學(xué)生看一些女政治家的圖片,或者播放一些女政治家的視頻資料,讓學(xué)生先了解這些女政治家的事跡和風(fēng)采,這樣學(xué)生就會(huì)帶著興趣去學(xué)習(xí)課堂內(nèi)容,進(jìn)而對(duì)所學(xué)的內(nèi)容掌握得比較牢固。
(3)充分利用和整合互聯(lián)網(wǎng)資源
隨著網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代的到來,計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)正在對(duì)傳統(tǒng)的教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)模式、教學(xué)方法等產(chǎn)生著深刻的影響,網(wǎng)絡(luò)教學(xué)模式得到了迅猛的發(fā)展。作為一種風(fēng)靡互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)和文化,Wiki以其自由、開放的協(xié)作式學(xué)習(xí)環(huán)境為實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和英語教學(xué)模式的整合提供了很好的契機(jī),它在大學(xué)英語的教學(xué)中具有很大的應(yīng)用價(jià)值和潛力空間。Wiki具有的協(xié)作式、開放式的特點(diǎn)能夠突破傳統(tǒng)英語教學(xué)模式的局限,從而增強(qiáng)學(xué)習(xí)者之間的合作性、交互性和參與性,最終達(dá)到提高參與者學(xué)習(xí)能力的目的。
(4)分組討論
增加學(xué)生的語言實(shí)踐教師要根據(jù)教學(xué)大綱和學(xué)生已掌握的知識(shí)來尋找一些他們熱衷討論的社會(huì)熱點(diǎn)話題或日常生活中的趣事,從而確立學(xué)生課堂交流的主題。例如,可以根據(jù)校園中的戀愛問題、人際交流問題等設(shè)立題目,教師在設(shè)定主題后,根據(jù)學(xué)生的興趣和需要,在學(xué)生認(rèn)可的基礎(chǔ)上把他們分成幾個(gè)小組,每個(gè)小組以5~6人為佳,讓每個(gè)小組都有機(jī)會(huì)發(fā)言,以便鍛煉學(xué)生的語言能力。
二、結(jié)語
數(shù)字媒體藝術(shù)的含義。近年來,隨著我國(guó)科技的進(jìn)步,使得數(shù)字媒體藝術(shù)得到迅猛發(fā)展。由于數(shù)字媒體主要以數(shù)字化的聲音、圖像及其他形式的信息為載體,同時(shí)利用科學(xué)技術(shù)以及數(shù)字通訊技術(shù),從而對(duì)信息進(jìn)行傳播和發(fā)展,使之取代了傳統(tǒng)的信息傳播方式,逐步向數(shù)字音頻、視頻以及影視等相關(guān)領(lǐng)域發(fā)展。因此,人們可以將數(shù)字媒體理解為用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造和形成的,并利用傳媒手段進(jìn)行傳播的,進(jìn)而形成新穎的且具有視覺沖擊力的藝術(shù)。由此可見,數(shù)字媒體藝術(shù)必須借助數(shù)字科學(xué)技術(shù),才能表現(xiàn)一種獨(dú)特的藝術(shù)形式和創(chuàng)作過程。也可以說,數(shù)字媒體藝術(shù)是藝術(shù)設(shè)計(jì)中最具發(fā)展?jié)摿Α⒆罹擢?dú)特性的藝術(shù)。數(shù)字媒體藝術(shù)的特點(diǎn)。數(shù)字媒體藝術(shù)被廣泛應(yīng)用于動(dòng)畫、視頻等范圍中,以一種新穎的交流方式展示在人們眼前。合理應(yīng)用能夠讓受眾積極參與藝術(shù)創(chuàng)作過程,選擇的形式不同,所得到的結(jié)果也不相同,這樣更能激發(fā)受眾的興趣。首先,數(shù)字媒體藝術(shù)具有視覺沖擊力的表現(xiàn)效果。數(shù)字媒體藝術(shù)不僅極大地豐富了藝術(shù)語言和表現(xiàn)形式,還增強(qiáng)了作品感染力,使觀者能夠感受到逼真的現(xiàn)實(shí)感。因此,數(shù)字媒體藝術(shù)能夠帶來視覺沖擊力,同時(shí)還能使人感受到一種真實(shí)感,建造出一種虛幻中不乏真實(shí)的世界,從而滿足藝術(shù)創(chuàng)作的需求,為藝術(shù)創(chuàng)作者提供更多的靈感。其次,數(shù)字媒體藝術(shù)具有超越傳統(tǒng)的藝術(shù)思想。由于數(shù)字媒體藝術(shù)能夠模擬出真實(shí)世界的藝術(shù)效果,應(yīng)用過程中,起到省時(shí)高效的作用。如Photoshop,它不僅擁有雙向撤銷或重做的功能,同時(shí)還可以后退或前進(jìn)到任何一步。因此,這與傳統(tǒng)的繪畫功能相比,能夠極大地提高繪畫工作的效率。另外,計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)對(duì)于繪畫能力的要求不高,打破了傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)思想,為創(chuàng)作者提供了更加寬廣的設(shè)計(jì)空間。
二、 動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)中數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用
動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)中,數(shù)字媒體藝術(shù)具有一定的系統(tǒng)性、靈活性、專業(yè)性和科學(xué)性。因此,在動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)中,合理應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),其創(chuàng)造出的作品具有一定的獨(dú)特性。具體分析如下。首先,對(duì)于數(shù)字化動(dòng)態(tài)廣告而言,其作品常常具有獨(dú)特的創(chuàng)意,尤其是具有強(qiáng)烈的視覺沖擊力。數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用,不僅使創(chuàng)作者的創(chuàng)意空間得到有效拓展,同時(shí)還增添了新的表現(xiàn)語言,進(jìn)而達(dá)到不同的視覺效果和創(chuàng)新意識(shí)。創(chuàng)作者可以運(yùn)用靈活的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,或者組織一些畫面語言,甚至設(shè)置合理的特效,從而使作品達(dá)到意想不到的效果。其次,由于傳統(tǒng)的動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)往往很容易受到技術(shù)以及人為等方面因素的影響,使作品的質(zhì)量不能得到有效保障。合理地應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù)制作,不僅能夠使作品的音頻以及畫面的質(zhì)量達(dá)到較高的水平,同時(shí)還能使音頻效果更加逼真,畫面色彩更為飽滿,增強(qiáng)了作品質(zhì)量,將全新的設(shè)計(jì)理念和表現(xiàn)藝術(shù)充分展現(xiàn)出來。再次,在動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)中,合理應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),使作品有了新的活力,同時(shí)也使動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)制作的方式呈現(xiàn)多元化發(fā)展,從而拓展數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用范圍。比如,通過電視頻道或者互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)等多媒體客戶端,同時(shí)在利用動(dòng)畫軟件制作flash廣告條件下,將信息等進(jìn)行傳播,具有較強(qiáng)的交互性。除此之外,三維動(dòng)畫廣告,在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用,不僅使作品的趣味性得到進(jìn)一步增強(qiáng),同時(shí)還使作品形象更加逼真。尤其是在影視廣告業(yè),數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用最為廣泛,創(chuàng)造出一系列具有多種風(fēng)格,且有視覺效果的作品。最后,在動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)中,合理應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)制作的作品能夠帶給人不同的感受,這是一種比較靈活和快捷的方法。由于數(shù)字媒體藝術(shù)中的數(shù)字化編輯程序,能夠?yàn)樵O(shè)計(jì)人員提供極大的便利,有效地對(duì)前期拍攝好的素材進(jìn)行剪輯處理,進(jìn)而提高前期工作效率,同時(shí)在一定程度上也減少了拍攝的工作量。比如,在一些作品的后期制作過程中,可以有效利用數(shù)字媒體藝術(shù)中的非線性編輯處理,將所需要的元素添加到廣告之中,進(jìn)而使整個(gè)廣告作品具有動(dòng)感節(jié)奏。如果利用傳統(tǒng)的制作方式,是很難達(dá)到這個(gè)效果的。尤其在一些公益性質(zhì)的動(dòng)態(tài)廣告中,大部分的創(chuàng)作都是在后期制作完成,其中包括人物的背景,轉(zhuǎn)場(chǎng)等都是借助數(shù)字媒體藝術(shù)的作用達(dá)到的,這樣就可以給創(chuàng)作者提供了創(chuàng)作空間,也有效節(jié)地節(jié)約了拍攝時(shí)間。
三、動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)中數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用發(fā)展策略數(shù)字媒體藝術(shù)拓寬了動(dòng)態(tài)廣告
藝術(shù)的創(chuàng)意空間,社會(huì)經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展,越來越多的企業(yè)都需要大量的廣告宣傳,這就給動(dòng)態(tài)廣告拓展了發(fā)展空間,只有通過創(chuàng)新的意識(shí)和思維模式,才能制作出令人耳目一新的作品。而動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)好壞并非僅僅體現(xiàn)在電腦技術(shù)方面,而是藝術(shù)和技術(shù)相融合的境界,通過藝術(shù)的方式進(jìn)行創(chuàng)作,并以科技的形式展現(xiàn)給大眾,這樣才能制作出真正高質(zhì)量動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)作品。目前,動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)中的數(shù)字媒體藝術(shù)正逐漸影響著人們的日常生活,數(shù)字化技術(shù)使得動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)的競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,只有好的創(chuàng)意制作,且符合大眾的審美需求,才能滿足大眾的需要,使動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)立于不敗之地?;诋?dāng)前越來越多的人比較注重廣告設(shè)計(jì)中的創(chuàng)意觀念,而這種創(chuàng)意則需要好的形式才能夠?qū)⑵渫昝赖乇憩F(xiàn)出來,從而設(shè)計(jì)出高質(zhì)量的動(dòng)態(tài)廣告作品。正是由于數(shù)字媒體藝術(shù)的產(chǎn)生,才使得動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)適應(yīng)發(fā)展,創(chuàng)意也具有多樣性。例如,當(dāng)根據(jù)實(shí)際設(shè)計(jì)需求,要對(duì)人物或是場(chǎng)景進(jìn)行變化的過程中,數(shù)字媒體的強(qiáng)大功能可以對(duì)正常的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行修正處理,使其得到完美改變,從而帶來全新的視覺觀感,建立新的欣賞標(biāo)準(zhǔn)??傊瑒?dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)中的數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)于人們的生活有著重要影響。而在動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì)中,通過數(shù)字媒體等藝術(shù)語言所制作出的作品,都需要通過良好的形式才能得到完美的體現(xiàn),因此,優(yōu)秀的創(chuàng)意和形式缺一不可,相輔相成。首先,要加強(qiáng)對(duì)于數(shù)字媒體技術(shù)性人才的培養(yǎng)。不論是平面設(shè)計(jì)還是動(dòng)畫制作等,都需要雄厚的資金,才能為數(shù)字媒體發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。因此,這就需要得到國(guó)家的大力支持。另外,還要加強(qiáng)對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)性人才的培養(yǎng)。這主要是因?yàn)閿?shù)字媒體藝術(shù)教育還沒有得到成熟的發(fā)展,尤其是各個(gè)高校所開設(shè)的相關(guān)專業(yè),要全面統(tǒng)籌發(fā)展,學(xué)習(xí)相關(guān)的技能知識(shí)和理論知識(shí),如開設(shè)“電視藝術(shù)美學(xué)”或者“視聽語言”等課程,推動(dòng)數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展。其次,要和社會(huì)發(fā)展同步,結(jié)合社會(huì)的文化需要,不斷增強(qiáng)設(shè)計(jì)制作者的創(chuàng)造能力。藝術(shù)本身和社會(huì)的狀況密切相關(guān),數(shù)字媒體藝術(shù)要想得到全面發(fā)展,需要設(shè)計(jì)制作者們密切關(guān)注科技的發(fā)展?fàn)顩r,以新技術(shù)為要求,不斷地適應(yīng)新的科學(xué)技術(shù),滿足不同領(lǐng)域人們的需求。另外,設(shè)計(jì)制作者們還要不斷學(xué)習(xí),拓展思維能力,不斷增強(qiáng)自己的創(chuàng)新意識(shí)和技能,設(shè)計(jì)出具有較強(qiáng)藝術(shù)性和人文性的作品。
四、結(jié)語
一、多媒體輔助自然科學(xué)教學(xué)的類型
(一)多媒體模擬自然科學(xué)實(shí)驗(yàn)1.模擬需讓學(xué)生反復(fù)觀察的實(shí)驗(yàn)學(xué)習(xí)自然科學(xué)離不開實(shí)驗(yàn)。許多實(shí)驗(yàn),學(xué)生不但要親自去做,還需反復(fù)觀察思考,才能獲得知識(shí)、留下深刻的印象。然而,由于時(shí)間、經(jīng)費(fèi)等限制,許多實(shí)驗(yàn)往往沒有條件讓學(xué)生反復(fù)操練,此時(shí)就可通過多媒體模擬來實(shí)現(xiàn),特別是復(fù)習(xí)課教學(xué)。
例如,復(fù)習(xí)實(shí)驗(yàn)室制氧氣、氫氣等,就可讓學(xué)生在電腦上反復(fù)模擬、仔細(xì)觀察。還有部分學(xué)生實(shí)驗(yàn),雖然現(xiàn)象明顯,但由于操作的步驟比較復(fù)雜,學(xué)生一下子不容易全面觀察清楚,也可在演示實(shí)驗(yàn)后再利用多媒體反復(fù)模擬演示,并采用局部放大、停留、慢動(dòng)作等方式,為學(xué)生提供鮮明的視覺信息。如講解汽油機(jī)、柴油機(jī)的模型以及工作原理,就可做成flas,讓學(xué)生全面觀察后再反復(fù)觀看各個(gè)沖程。這會(huì)取得良好的教學(xué)效果。
2.模擬一些現(xiàn)象模糊的實(shí)驗(yàn)自然科學(xué)中的一些演示實(shí)驗(yàn),受實(shí)驗(yàn)條件(如儀器尺寸小等)的限制,實(shí)驗(yàn)可見度低,教室后面的同學(xué)往往不容易觀察清楚。此時(shí)就可利用多媒體課件模擬,或在視頻展示臺(tái)上操作完成。如在教學(xué)pH值測(cè)定時(shí),我就運(yùn)用視頻展示臺(tái)展示,后排同學(xué)也能觀察得清清楚楚。又如演示“將水加入濃硫酸”這一實(shí)驗(yàn)時(shí),學(xué)生很難觀察到清晰的實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象,若制作成多媒體課件在課堂上演示,學(xué)生看得清楚,也安全。
3.模擬較難完成的實(shí)驗(yàn)有的實(shí)驗(yàn),由于條件限制,課堂演示時(shí)往往不容易成功。如一氧化碳還原氧化銅的實(shí)驗(yàn),上課演示時(shí)要么失敗,要么現(xiàn)象不明顯。又如氫氣在空氣中燃燒的實(shí)驗(yàn),即使透過藍(lán)色鈷玻璃也很難觀察到淡藍(lán)色的火焰,且這樣做教師還得解釋為什么,因此,有些教師就索性不做這個(gè)實(shí)驗(yàn)了。像這些實(shí)驗(yàn)如果采用多媒體模擬,不僅可以達(dá)到與演示實(shí)驗(yàn)同樣逼真的效果,而且還可以防止因演示失敗而浪費(fèi)了教學(xué)時(shí)間。
4.模擬難以再現(xiàn)的實(shí)驗(yàn)科學(xué)家在特定條件下完成的一些特殊實(shí)驗(yàn),教師不可能再次在課堂上演示,只能借助圖片、文字來表述,讓學(xué)生通過想像在頭腦中再現(xiàn),如原子彈的爆炸、“神舟五號(hào)”飛天等場(chǎng)面。但是,若用多媒體,則可順利再現(xiàn)其壯觀的場(chǎng)面,讓學(xué)生獲得更多的感官刺激。他們仿佛身臨其境,從而激發(fā)愛科學(xué)、愛祖國(guó)的熱情。再如南極臭氧洞的形成這一課題,可利用三維動(dòng)畫形式再現(xiàn)由于人類排放氟里昂等物質(zhì)而使臭氧層變薄,以至空洞形成并逐漸增大的過程,從而將抽象問題具體化,有效地增強(qiáng)學(xué)生的環(huán)保意識(shí)。
5.模擬違規(guī)操作,呈現(xiàn)實(shí)驗(yàn)錯(cuò)誤的后果自然科學(xué)實(shí)驗(yàn)都有其操作規(guī)范,錯(cuò)誤的操作會(huì)導(dǎo)致不良的后果,輕則達(dá)不到教學(xué)目的,或損壞了儀器,重則危及人身安全。用多媒體模擬違規(guī)操作,將可能產(chǎn)生的后果展示給學(xué)生,讓學(xué)生看到錯(cuò)誤操作的嚴(yán)重后果,不僅可以規(guī)范學(xué)生的實(shí)驗(yàn)操作,還可以有效避免安全事故的發(fā)生。例如用多媒體演示氫氣還原氧化銅實(shí)驗(yàn)步驟錯(cuò)誤、電流表正負(fù)極接反、電流表與電壓表交換位置、儀器量程選擇錯(cuò)誤、用超過彈簧秤量程的力拉彈簧秤、用體溫計(jì)測(cè)開水溫度等錯(cuò)誤操作及造成的后果,遠(yuǎn)比教師口頭反復(fù)強(qiáng)調(diào)“要注意規(guī)范操作”效果好得多。
使用損壞的或不準(zhǔn)確的實(shí)驗(yàn)儀器又將會(huì)對(duì)實(shí)驗(yàn)的結(jié)果產(chǎn)生怎樣的影響呢?這方面的思考能幫助學(xué)生理解儀器的工作原理,使他們提高對(duì)儀器使用原理的認(rèn)識(shí)。這同樣可以通過多媒體演示來解決。如在教學(xué)《大氣壓強(qiáng)》時(shí),我讓學(xué)生思考“托里拆利實(shí)驗(yàn)時(shí)玻璃管頂端突然破裂會(huì)產(chǎn)生怎樣的后果”,在學(xué)生做出判斷后,再用多媒體課件演示。這對(duì)于幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)大氣壓的測(cè)定原理效果很好。
(二)多媒體演示自然科學(xué)的原理
自然科學(xué)中的原理具有很強(qiáng)的概括性和抽象性,學(xué)生不但要認(rèn)識(shí)“是什么”,還得理解“為什么”,才能真正掌握知識(shí)。鑒于中學(xué)生的抽象思維水平還不高,理解原理成為教學(xué)難點(diǎn)。例如,動(dòng)滑輪原理是用杠桿模型來解釋的,學(xué)生對(duì)這個(gè)原理的理解存在一定的困難。其實(shí),只要用多媒體把動(dòng)滑輪的轉(zhuǎn)動(dòng)過程通過停留、減速等手段加以分解,教學(xué)難點(diǎn)也就迎刃而解了。又如發(fā)電機(jī)、電動(dòng)機(jī)的原理也同樣可以運(yùn)用多媒體加以分解得到解決。置換反應(yīng)、質(zhì)量守恒定律等等,都可通過多媒體給予模擬,同樣可以取得很好的教學(xué)效果。
(三)多媒體演示微觀現(xiàn)象學(xué)生對(duì)宏觀的自然現(xiàn)象、物質(zhì)運(yùn)動(dòng)比較容易理解,因?yàn)榭梢酝ㄟ^傳統(tǒng)的實(shí)驗(yàn)或生活獲得充分的感性認(rèn)識(shí)。然而對(duì)于分子水平的微觀世界,就不是那么容易認(rèn)識(shí)了。傳統(tǒng)的辦法是教師啟發(fā)學(xué)生進(jìn)行想像,運(yùn)用各種比喻、類比等修辭手段幫助學(xué)生理解。然而初中生的抽象思維能力不是很強(qiáng),不少學(xué)生理解起來有困難。其實(shí),巧用多媒體技術(shù)就能輕易展示肉眼看不見的微觀現(xiàn)象,順利解決這一難題。如分子運(yùn)動(dòng)論的教學(xué),教師可以通過多媒體演示分子的無規(guī)則運(yùn)動(dòng)、分子之間的間隔等。
又如“電解質(zhì)導(dǎo)電的原因”是教學(xué)的難點(diǎn),可以用課件作如下演示:氯化鈉中本身就存在帶正電的鈉離子和帶負(fù)電的陰離子(用不同顏色的球體表示),但這些離子間位置相對(duì)固定,不能自由移動(dòng);加入水后,由于水分子的作用,離子變成能自由移動(dòng)了;通電后,陰離子(CI-)向陽極移動(dòng),陽離子(Na+)向陰極移動(dòng),接在電路中的電燈發(fā)光。學(xué)生通過觀察,即可領(lǐng)會(huì)電解質(zhì)中本身存在離子,電離是由于加水或加熱時(shí)產(chǎn)生了自由移動(dòng)的離子,而不是通電后生成的結(jié)果,從而明確了導(dǎo)電與電離之間的相互關(guān)系。這樣,順利地突破了教學(xué)難點(diǎn)。
二、對(duì)多媒體輔助自然科學(xué)教學(xué)的幾點(diǎn)思考
(一)對(duì)多媒體教學(xué)地位的認(rèn)識(shí)毫無疑問,多媒體技術(shù)的運(yùn)用為自然科學(xué)的教學(xué)帶來了新的生機(jī),為進(jìn)一步提高教育教學(xué)質(zhì)量提供了新的空間。但教師必須明確這樣一個(gè)觀點(diǎn)——多媒體再好,也只是課堂教學(xué)的一種輔助手段!它不能解決一切,更不可能越俎代庖。
課堂教學(xué)是人與人的活動(dòng)過程,對(duì)學(xué)生的教育是多角度、多方面目標(biāo)的。自然科學(xué)的教學(xué)活動(dòng)應(yīng)體現(xiàn)學(xué)生對(duì)科學(xué)問題的探索性、師生共同討論的合作性和學(xué)生思維的自主性;這個(gè)過程不只是傳授知識(shí),更主要的是方法的指導(dǎo)和能力的培養(yǎng),還有師生情感的交融、學(xué)生道德情操的陶冶等,這就不是單靠哪一種現(xiàn)代教育手段所能“包辦”的。多媒體教學(xué)同樣應(yīng)注意留給學(xué)生積極參與的空間,同樣要求教師時(shí)刻保持與學(xué)生的交流,以創(chuàng)造活躍的課堂氣氛,有效地對(duì)學(xué)生實(shí)施全面教育。
我們應(yīng)該認(rèn)識(shí)到:引起教學(xué)質(zhì)量變化的不是多媒體本身,而是如何科學(xué)、合理、巧妙地使用多媒體。多媒體演示不可完全代替教師演示實(shí)驗(yàn)和學(xué)生實(shí)驗(yàn)。學(xué)生參與實(shí)驗(yàn)過程,對(duì)他們掌握規(guī)范的實(shí)驗(yàn)操作方法、接受科學(xué)思維及深層次分析能力的培養(yǎng)和鍛煉都起到了重要的作用,是多媒體模擬實(shí)驗(yàn)所不可替代的。我們運(yùn)用多媒體輔助教學(xué)時(shí),不能把答案過早呈現(xiàn)給學(xué)生,不可忽視學(xué)生的思維發(fā)展過程。也就是說,不能讓多媒體輔助手段“喧賓奪主”,而要盡量讓它發(fā)揮“輔助”作用,真正為優(yōu)化課堂教學(xué)服務(wù)。
(二)對(duì)多媒體課件的認(rèn)識(shí)多媒體輔助教學(xué)的基礎(chǔ)是多媒體課件。不好的課件不但起不到應(yīng)有的作用,還會(huì)限制教師的教學(xué)發(fā)揮,影響教學(xué)質(zhì)量的提高。因此教師在制作課件時(shí)應(yīng)注意:
①不要因?yàn)楣獗P容量大就任意在課件中增加無關(guān)緊要的內(nèi)容,這樣會(huì)分散教學(xué)的重點(diǎn)、沖淡教學(xué)的難點(diǎn);也不要將課件做成“滿堂灌”的翻版,加重學(xué)生的負(fù)擔(dān),使新的技術(shù)陷入于傳統(tǒng)教學(xué)的舊框框。
②課件的制作應(yīng)具有科學(xué)性,如有的教師把“核外電子的排布”做成電子繞原子核的固定軌道運(yùn)動(dòng),這樣做是不科學(xué)的,會(huì)誤導(dǎo)學(xué)生。不科學(xué)是多媒體課件之大忌,應(yīng)特別引起課件制作者的注意。
【關(guān)鍵詞】情境教學(xué)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境創(chuàng)設(shè)情境
情境,《現(xiàn)代漢語詞典》解釋為:(具體場(chǎng)合的)情形、景象、境地。具體可感知性就是情境的特質(zhì)。心理學(xué)認(rèn)為,情境是對(duì)人有直接刺激作用,有一定的生物學(xué)意義和社會(huì)學(xué)意義的具體環(huán)境。因此,可以說情境是指引起人情感變化的具體的自然環(huán)境或具體的社會(huì)環(huán)境。而情境教學(xué)就是從教學(xué)的需求出發(fā),教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo)(主題)的創(chuàng)設(shè)以形象為主體的,富有感彩的具體場(chǎng)景或氛圍,激發(fā)和吸引學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)。情境教學(xué)一直以來被教育者視為能達(dá)到最佳效果的一種教學(xué)方法,在中外教育史上源遠(yuǎn)流長(zhǎng)。
隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,21世紀(jì)的教育儼然是網(wǎng)絡(luò)化的教育,語文教學(xué)不可避免的陷入了網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。現(xiàn)代信息技術(shù)的飛速發(fā)展,使多媒體計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)入了課堂,成為了新的教學(xué)資源環(huán)境。由于多媒體網(wǎng)絡(luò)能提供文本、圖形、動(dòng)畫、視頻圖象、聲音等多種媒體集成的大容量信息,還具有形式靈活,資源共享,超媒體交互性等特點(diǎn),因此,教師根據(jù)教學(xué)需求,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下創(chuàng)設(shè)一些有利于學(xué)生自主、合作、探究學(xué)習(xí)的情境,讓他們?cè)谝环N新的學(xué)習(xí)環(huán)境中主動(dòng)學(xué)習(xí),從而優(yōu)化語文教學(xué),將會(huì)起到事半功倍的效果。
一、創(chuàng)設(shè)直觀情境,激起學(xué)習(xí)興趣
心理學(xué)實(shí)驗(yàn)明確告訴我們,在教學(xué)新知的過程中,如果能用多種形式為學(xué)生提供這一新知的具體形象(畫面,聲響等),可以誘導(dǎo)學(xué)生展開豐富的聯(lián)想,激發(fā)學(xué)生求知的欲望,加快學(xué)生掌握新知的速度。在實(shí)際教學(xué)中,我們可以利用多媒體具有文本、圖形動(dòng)畫等多種媒體集成的特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)直觀情境,把教學(xué)內(nèi)容變?yōu)楦鼮榫唧w的、可感知的東西。體現(xiàn)教學(xué)的直觀性原則,提高教學(xué)效率。
如教學(xué)《觀潮》這一課時(shí),學(xué)生都沒有看見過錢塘江大潮,只憑朗讀課文,很難喚起學(xué)生對(duì)這一天下奇觀的向往和學(xué)習(xí)這篇課文的興趣。所以在上課伊?xí)r,我便播放大潮的實(shí)況錄像,錄像內(nèi)容通過網(wǎng)絡(luò)傳送到學(xué)生機(jī)上。學(xué)生聽著岸上人聲鼎沸,江上悶雷滾動(dòng),而后變成如同山崩地裂的巨響;看著一條白線橫貫江面,繼而又如同千軍萬馬,齊頭并進(jìn)的磅礴氣勢(shì)。孩子們陶醉、震撼于這動(dòng)人心魄的在潮之中,他們不但在興趣盎然中整體感知了課文大意,而且對(duì)新課產(chǎn)生了極大的興趣,為自己有效地學(xué)習(xí)奠定了基礎(chǔ)。
二、創(chuàng)設(shè)問題情境,實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)自主
學(xué)起于思,思源于疑,疑解于問。提問是傳統(tǒng)課堂教學(xué)的重要手段。然而,課堂提問只能照顧到個(gè)別學(xué)生,不利于全體學(xué)生的主動(dòng)參與,多媒體計(jì)算機(jī)的交互作用及網(wǎng)絡(luò)交流工具解決了這個(gè)問題。利用多媒體計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)設(shè)問題情境,可以激發(fā)每一個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、探索問題和解決問題的能力。
如教學(xué)《頤和園》一課時(shí),我給足學(xué)生學(xué)習(xí)時(shí)間,放手讓學(xué)生自學(xué)。首先利用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)傳送給學(xué)生學(xué)習(xí)提示,讓他們?cè)跐夂竦呐d趣驅(qū)使下邊讀邊思,發(fā)現(xiàn)問題,提出問題。在這里,選擇同一自然段學(xué)習(xí)的學(xué)生可以圍繞自己所提出的問題進(jìn)行交流。于是,電腦界面上一下子便出現(xiàn)了許多問題:“頤和園長(zhǎng)廊的特點(diǎn)是什么?”“長(zhǎng)廊幾千幅畫沒有哪兩幅是相同的,說明了什么?”“這一種花還沒謝,那一種又開了表達(dá)了什么信息?”學(xué)生在各自的電腦上你問我答,各抒己見。而更為精彩的是,學(xué)生一旦都參與了學(xué)習(xí),成了學(xué)習(xí)的主人,求索的思維便迸發(fā)出智慧的火花:“頤和園是哪一年建造的?”“是誰建造的?”同學(xué)們紛紛點(diǎn)擊視頻資料來滿足各種各樣的疑問,大膽設(shè)疑,積極求證,他們興趣盎然的流連其中,課堂教學(xué)迭起。
三、創(chuàng)設(shè)協(xié)作情境,優(yōu)化師生關(guān)系
網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的語文教學(xué),教師的角色和作用發(fā)生了根本變化,師生互動(dòng)的方式也實(shí)現(xiàn)了全面革新,教學(xué)過程中,不是教師指向?qū)W生的單向活動(dòng),而是師生之間、生生之間的多向互動(dòng)交流。因此,利用網(wǎng)上交流工具創(chuàng)設(shè)協(xié)作化學(xué)習(xí)情境,對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生的合作精神,優(yōu)化師生關(guān)系有很大的作用。如古詩《泊船瓜洲》課后的思考題:“春風(fēng)又綠江南岸”中的“綠”字,作者在作詩過程中曾改過多次,最后定稿時(shí)才用“綠”字。作者曾用過哪些字?為什么最后用“綠”字?”我沒有提供明確的答案,而是讓學(xué)生自由想象,暢所欲言。接著讓學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)獲取自己所需的材料,展開研究討論。討論時(shí),不再是教師指定,而是師生之間、生生之間各取所需,多向互動(dòng),協(xié)作學(xué)習(xí)。此時(shí),教師也成為整個(gè)學(xué)習(xí)過程的一個(gè)重要成員,適時(shí)地提供自己所占有的資料,平等地參與學(xué)生的討論,發(fā)表自己的看法,實(shí)現(xiàn)了教師與學(xué)生的共同成長(zhǎng)。
又如在《北京》這一課的教學(xué)中,學(xué)生在自學(xué)時(shí)對(duì)第二自然段提的問題較多,他們依靠文字難以形成對(duì)天安門廣場(chǎng)面貌的全面認(rèn)識(shí)。我先引導(dǎo)學(xué)生弄清這段是按方位順序?qū)懙?,接著,組織學(xué)生借助計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)傳送的討論堤示和有關(guān)信息,開展合作學(xué)習(xí)。我向?qū)W生提供了多媒體課件。課件中存有天安門廣場(chǎng)方位圖及天安門城樓等五大建筑的圖片,學(xué)生可以用鼠標(biāo)隨意移動(dòng)這些圖片,計(jì)算機(jī)會(huì)及時(shí)告訴學(xué)生圖片擺放的位置是否正確。另外,課件還提供了課文中未作詳細(xì)介紹的人民大會(huì)堂、紀(jì)念堂及中國(guó)革命博物館、中國(guó)歷史博物館等建筑的資料,有文字、圖片、錄像等,學(xué)生可以從中獲得很多信息。合作學(xué)習(xí)的具體要求是:(1)讀讀第二段,用“oo”標(biāo)出方位詞,用“()”標(biāo)出每個(gè)方位上的建筑。(2)根據(jù)課文內(nèi)容,用鼠標(biāo)把每個(gè)建筑移到相應(yīng)的位置上。(3)查看課件中提供的資料,挑選自己最感興趣的一座建筑向小組同學(xué)作具體介紹。討論要求一明確,各合作小組在組長(zhǎng)的帶領(lǐng)下立即活動(dòng)起來,教室內(nèi)發(fā)言聲此起彼伏,那些思維慢、口頭表達(dá)較差、平時(shí)不愛發(fā)言的同學(xué)也得到了鍛煉的機(jī)會(huì)。在討論中,大家各抒已見、互相爭(zhēng)論、互相補(bǔ)充,使問題在廣泛發(fā)表意見和爭(zhēng)論的基礎(chǔ)上達(dá)到統(tǒng)一。這對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力、解決問題材的能力、創(chuàng)造性思維能力,特別是合作學(xué)習(xí)的能力是非常有利的。
四、創(chuàng)設(shè)創(chuàng)作情境,培養(yǎng)創(chuàng)新精神
利用多媒體網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)創(chuàng)作工具平臺(tái),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作自己的作品的情境,以此培養(yǎng)學(xué)生的感知力,創(chuàng)造力和想象力,這是信息社會(huì)培養(yǎng)創(chuàng)新人才的需要。在教學(xué)“由2008年奧運(yùn)會(huì)申辦委員會(huì)的標(biāo)志畫所想到的”這一想象作文時(shí),因?yàn)閷W(xué)生對(duì)這幅畫感到很陌生,作文時(shí)思路狹窄,作文效果不佳。針對(duì)這一點(diǎn),我先為學(xué)生提供IE瀏覽器、WORD等軟件和工具,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)網(wǎng)上的創(chuàng)作環(huán)境,再讓學(xué)生在信息豐富,資源多樣的互聯(lián)網(wǎng)上瀏覽查詢資料。這樣,為下一步寫作做好了充分的準(zhǔn)備,同時(shí)也拓寬了學(xué)習(xí)的渠道,培養(yǎng)了學(xué)生搜集處理信息的能力。更為便捷有效的是,學(xué)生作文之后馬上在網(wǎng)上互相評(píng)議,修改,這樣一來既提高了學(xué)生評(píng)改作文的能力,又讓學(xué)生真正體會(huì)到了創(chuàng)作的喜悅,激起了強(qiáng)烈的創(chuàng)作欲望,同時(shí)也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新精神。
總之,只要我們能根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下創(chuàng)設(shè)一些符合于學(xué)生學(xué)習(xí)特征的多樣化的真實(shí)情境,正確引導(dǎo)學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中自由“遨游”,就一定能提高教學(xué)效率,優(yōu)化語文教學(xué)。同時(shí)在實(shí)踐中,我們還體會(huì)到在課堂多媒體網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的情境創(chuàng)設(shè)還應(yīng)注意:
1、情境創(chuàng)設(shè)要符合學(xué)生的認(rèn)知水平,盡可能做到真實(shí)。
我們要為學(xué)生提供與學(xué)習(xí)主題的基本內(nèi)容相關(guān)的和現(xiàn)實(shí)生活相類似的或真實(shí)的情境,使學(xué)生具有為理解主題所需要的經(jīng)驗(yàn),幫助學(xué)生在這種環(huán)境中去發(fā)現(xiàn)、探索與解決問題。因此,情境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)注意對(duì)教學(xué)內(nèi)容的把握和對(duì)學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)特征的分析。并且要強(qiáng)調(diào)創(chuàng)設(shè)真實(shí)情境,因?yàn)橹挥姓鎸?shí)才能更富有感染力,才能更貼近學(xué)生的生活體驗(yàn),調(diào)動(dòng)參與學(xué)習(xí)的積極性,有利于學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)主題的認(rèn)知和意義的建構(gòu)。
2、情境創(chuàng)設(shè)要有多樣性。
多樣性是選擇性的基礎(chǔ)。多媒體課件的設(shè)計(jì)應(yīng)圍繞學(xué)習(xí)主題,力圖從不同的角度、不同的方面提供多變與多樣化的情境創(chuàng)設(shè),由學(xué)生自己去選擇符合自己經(jīng)驗(yàn)的情境進(jìn)入,按照自己的方式去完成意義的建構(gòu)。也就是說運(yùn)用多媒體網(wǎng)絡(luò)課件的優(yōu)勢(shì)設(shè)置多種學(xué)習(xí)的起點(diǎn)和多條學(xué)習(xí)的路徑,能讓學(xué)生隨機(jī)進(jìn)入,靈活跳轉(zhuǎn),以滿足學(xué)生個(gè)別化學(xué)習(xí)與不同認(rèn)知的需要。
3、情境創(chuàng)設(shè)要有吸引力。
多媒體網(wǎng)絡(luò)課件作為一種新的認(rèn)知工具,它不應(yīng)當(dāng)是呆板的、單調(diào)的,而應(yīng)該新穎、生動(dòng)、有趣,富有美感和吸引力,促使學(xué)生對(duì)未知領(lǐng)域的探索。多媒體課件的懷境創(chuàng)設(shè)要善于創(chuàng)新,富有變化,既要讓情境與學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)有一定的聯(lián)系,又要有新的信息、新的情境、新的問題,善于運(yùn)用不同媒體的特點(diǎn)去表現(xiàn)不同的效果,以引起學(xué)習(xí)者的注意。
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