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摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一項(xiàng)先進(jìn)的多媒體技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、建筑技術(shù)等多種技術(shù)融合的信息技術(shù),其具有交互性、感知性、想象性等特點(diǎn)和優(yōu)勢,在現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)中適當(dāng)?shù)膽?yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能夠加強(qiáng)設(shè)計(jì)人員與客戶之間的溝通與交流,其打破了傳統(tǒng)現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)中平面設(shè)計(jì)的局限性,使得藝術(shù)設(shè)計(jì)得以更加立體的呈現(xiàn),有助于設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)出更加人性、優(yōu)美的作品。那么在實(shí)際的藝術(shù)設(shè)計(jì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)究竟有何需求和應(yīng)用呢?本文,筆者將對相關(guān)問題進(jìn)行詳細(xì)分析和論述。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì);需求;應(yīng)用
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)的需求
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)是它的交互性、感性、想象力等,結(jié)合這些特點(diǎn),用戶將能夠完全融入到計(jì)算機(jī)模擬的交互式三維環(huán)境中,與用戶進(jìn)行溝通和交互,通過用戶與三維環(huán)境的模擬交互,設(shè)計(jì)者可以根據(jù)用戶對虛擬環(huán)境的感知,有效地啟發(fā)用戶的思維,了解用戶對于產(chǎn)品設(shè)計(jì)的需求。在現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所具有身臨其境的沉浸感和人機(jī)交互是其突出性特點(diǎn),同時(shí),這也符合現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)的相關(guān)需求。通過將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師可以在計(jì)算機(jī)的幫助下運(yùn)行虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)系統(tǒng)。三維環(huán)境中的事物是客觀物體,它們也可以構(gòu)成不存在的想象情景。如在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),用戶將自己的想法和意見告知給設(shè)計(jì)者時(shí),設(shè)計(jì)者就可以嘗試借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作出相關(guān)的產(chǎn)品,其具有更加形象直觀的特點(diǎn),對于部分比較繁瑣的設(shè)計(jì)還可以借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供更好的虛擬模型演示等??偟膩碚f,隨著設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)備設(shè)施的普及,技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展以及各項(xiàng)功能的完善和支持應(yīng)用程序的開發(fā),使得現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)能夠以更加多元的形式呈現(xiàn)。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)中的優(yōu)勢
現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)包含有多方面的內(nèi)容,傳統(tǒng)工藝品、建筑、工業(yè)等多個(gè)領(lǐng)域,當(dāng)前我國現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)也取得了一定的成績,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用主要以下幾個(gè)方面的優(yōu)勢:
1.直觀展示藝術(shù)設(shè)計(jì)的效果
當(dāng)前隨著社會(huì)的不斷創(chuàng)新和發(fā)展,現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)得以迅猛發(fā)展,以環(huán)境設(shè)計(jì)為例,隨著房地產(chǎn)行業(yè)的迅猛發(fā)展,許多公共環(huán)境空間都有待進(jìn)一步設(shè)計(jì)。從城市規(guī)劃設(shè)計(jì)發(fā)展的角度來說,由于技術(shù)及設(shè)計(jì)精準(zhǔn)度的限制,在進(jìn)行設(shè)計(jì)展示時(shí),大部分設(shè)計(jì)者依然是以人工繪制圖紙-計(jì)算機(jī)效果圖-產(chǎn)品設(shè)計(jì)模型圖的發(fā)展歷程進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì),隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和進(jìn)步,藝術(shù)設(shè)計(jì)的直觀展示效果逐漸開始朝著立體的方向發(fā)展,但實(shí)際上這些傳統(tǒng)技術(shù)在應(yīng)用期間,往往無法真正全方位的展現(xiàn)出設(shè)計(jì)的特點(diǎn),因此人們一直都在追求通過更高的技術(shù)展示方式加強(qiáng)設(shè)計(jì)的展示效果。相較于傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)展示技術(shù)方式來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的優(yōu)勢顯然更加明顯,如在對設(shè)計(jì)進(jìn)行展示的時(shí)候,設(shè)計(jì)者可以借助計(jì)算機(jī)及相關(guān)的應(yīng)用程序建立模擬現(xiàn)實(shí)的三維環(huán)境,在這種相對真實(shí)的虛擬環(huán)境之中,用戶的視覺、聽覺等多種感官得以調(diào)動(dòng)起來,其能夠?qū)Ξa(chǎn)品設(shè)計(jì)有更加深入細(xì)致的了解,這樣用戶與設(shè)計(jì)者在后期也能夠更好的溝通和交流。相較于傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)效果展示來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在對個(gè)人感官產(chǎn)生刺激的同時(shí),其可以使用戶在大腦活躍狀態(tài)下記憶展示效果,其將更加有效的激發(fā)用戶的興趣,能夠加深用戶的記憶,這樣設(shè)計(jì)者也將會(huì)接收到更加明確具體的反饋。
2.提高了現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)預(yù)算的準(zhǔn)確性
在進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)時(shí),往往需要投入大量的資金成本,而在設(shè)計(jì)過程中如何將優(yōu)先的資金成本運(yùn)用到更加合理的地方,設(shè)計(jì)出更加令人滿意的產(chǎn)品是人們極為關(guān)心的一件事情。以環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)為例,在某大型城市規(guī)劃設(shè)計(jì)、復(fù)雜建筑設(shè)計(jì)以及室內(nèi)裝潢設(shè)等設(shè)計(jì)工作中,為了更好的保證設(shè)計(jì)效果,提高設(shè)計(jì)質(zhì)量,其往往需要投入較大的成本,在設(shè)計(jì)期間如果預(yù)算不夠精準(zhǔn),還可能會(huì)出現(xiàn)超出預(yù)算的情況,這樣也將會(huì)對設(shè)計(jì)工作的開展產(chǎn)生極為不利的影響。而在設(shè)計(jì)時(shí)借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),用戶及設(shè)計(jì)者能夠在虛擬空間中更加真實(shí)的感受到設(shè)計(jì)的內(nèi)容,充分的了解設(shè)計(jì)的架構(gòu),避免額外
3.加強(qiáng)設(shè)計(jì)雙方的交互性
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)除了在設(shè)計(jì)展示環(huán)節(jié)有獨(dú)到之處以外,同時(shí)在設(shè)計(jì)雙方交互性加強(qiáng)方面其也有著較為獨(dú)到的應(yīng)用。在應(yīng)用了該技術(shù)之后,現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)尚未成型時(shí),實(shí)現(xiàn)與產(chǎn)品之間的溝通和交流。同時(shí)用戶在借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)品有了充分的了解和認(rèn)識之后,其還能講自己的感受和想法反饋給設(shè)計(jì)者,與設(shè)計(jì)共同討論產(chǎn)品設(shè)計(jì)期間的種種細(xì)節(jié)問題,彼此之間進(jìn)行協(xié)同合作與溝通,這樣用戶實(shí)際上也參與到了各項(xiàng)設(shè)計(jì)活動(dòng)中,其在參與的過程中將會(huì)獲得更多的成就感和滿足感,所設(shè)計(jì)出的產(chǎn)品也更加的契合用戶的身心需要。以上所述優(yōu)勢都是傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)效果圖和傳統(tǒng)的產(chǎn)品模型所難以帶給用戶的獨(dú)特體驗(yàn)。
4.有助于現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)多元化的展示
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,并非只是單純的展示某一個(gè)方面的內(nèi)容,藝術(shù)產(chǎn)品設(shè)計(jì)不僅包含有主體內(nèi)容,同時(shí)其細(xì)節(jié)也是十分重要的,正所謂細(xì)節(jié)決定成敗,在進(jìn)行現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)時(shí),不僅要考慮產(chǎn)品的主體部分內(nèi)容,同時(shí)還應(yīng)當(dāng)注重分析產(chǎn)品的細(xì)節(jié)內(nèi)容。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在應(yīng)用時(shí)能夠全方位多元化的展示產(chǎn)品各個(gè)方位的細(xì)節(jié),其不僅可以對產(chǎn)品設(shè)計(jì)本身進(jìn)行模擬,同時(shí)還能模擬產(chǎn)品中所包含的景觀和人物,其具有直觀立體的效果,能夠展示多元化的現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)元素。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)代環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的發(fā)展前景
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)誕生于上世紀(jì)90年代,但是該技術(shù)被廣泛應(yīng)用則是在21世紀(jì),經(jīng)過二十余年的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不斷的完善。相較于傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)方式來說,虛擬技術(shù)應(yīng)用時(shí)最為突出的特點(diǎn)就在于其打破了二維平面設(shè)計(jì)的空間局限性,在設(shè)計(jì)期間其無需擔(dān)心產(chǎn)品模型展示方面存在的問題,不需要因?yàn)閭鬏斄康南拗贫釛壌罅康脑O(shè)計(jì)信息。從理論的角度來說,任何類型的藝術(shù)設(shè)計(jì)都可以在虛擬的多維環(huán)境中完整的展示。當(dāng)前,虛擬技術(shù)已經(jīng)被應(yīng)用到了多個(gè)領(lǐng)域,而其發(fā)展趨勢則呈現(xiàn)出以下特點(diǎn),即高分辨率的圖像現(xiàn)實(shí)、低成本的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備設(shè)施、強(qiáng)大的處理分析能力等。這些一直以來都是虛擬技術(shù)發(fā)展的核心所在,在未來的虛擬技術(shù)應(yīng)用期間,如果虛擬技術(shù)不能在這些方面有所突破和改善,其可能很難在現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)中發(fā)揮出其價(jià)值和作用。同時(shí),從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具體應(yīng)用的角度來看,其是一項(xiàng)推動(dòng)現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)模式和手段革新的基礎(chǔ)所在,其使得藝術(shù)設(shè)計(jì)人員的工作被重新定義。當(dāng)然,結(jié)合當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀來看,雖然該技術(shù)在理論研究以及實(shí)際應(yīng)用中取得了一些成績,受到了越來越多人的關(guān)注,但是其技術(shù)成熟度還不夠,尤其是在現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用還屬于初級階段,由于個(gè)人閱歷及其他因素的影響,在現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所呈現(xiàn)出的效果還不甚理想。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)中的主要目標(biāo)就是為了使設(shè)計(jì)者所設(shè)計(jì)出的產(chǎn)品更加的符合人與環(huán)境之間和諧相處的需要,而現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)的根本宗旨就是為人們營造出更加優(yōu)美的空間環(huán)境。使人們獲得更加滿意的生活體驗(yàn),滿足人們精神和物質(zhì)兩個(gè)層面的多元化需求。但是在現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)中,不同用戶對產(chǎn)品的需求和感受可謂是各不相同的,因此在應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)時(shí),也不能僅僅只是注重技術(shù)的應(yīng)用和表達(dá),還需要注意關(guān)注用戶的情感表達(dá),爭取在應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)時(shí)捕捉用戶更多的情感表達(dá),將其融入到產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,使產(chǎn)品設(shè)計(jì)迸發(fā)出新的生命力??傊?,隨著多媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷創(chuàng)新和發(fā)展,其在各個(gè)領(lǐng)域中的應(yīng)用可謂是越來越廣泛,其給各項(xiàng)工作的開展帶來了較大的便利。實(shí)際應(yīng)用期間,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以為人們營造出一個(gè)真實(shí)可感的三維環(huán)境,其使得傳統(tǒng)的平面設(shè)計(jì)變得更加立體,有助于發(fā)散設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)思維,在虛擬環(huán)境中不論是用戶還是設(shè)計(jì)者都將獲得更加真實(shí)的體驗(yàn),進(jìn)而設(shè)計(jì)出更加人性化、優(yōu)美、實(shí)用性強(qiáng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)作品,其對于現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)的創(chuàng)新及發(fā)展有著較為積極的促進(jìn)作用。
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作者:趙巍 單位:蘭州財(cái)經(jīng)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院