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計算機數(shù)字傳媒技術(shù)精選(九篇)

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計算機數(shù)字傳媒技術(shù)

第1篇:計算機數(shù)字傳媒技術(shù)范文

雖然,數(shù)字傳媒市場的規(guī)模和增長情況很難準(zhǔn)確判斷,但根據(jù)現(xiàn)有統(tǒng)計數(shù)據(jù),2004年數(shù)字傳媒市場總值有9650多億美元,據(jù)估計,到2009年市場總值至少會達到1.48萬億美元,比2004年增長53%以上,這將成為一個高價值的市場。

數(shù)字傳媒市場發(fā)展的主要動力分為以下三個方面。第一,寬帶支持的內(nèi)容與網(wǎng)絡(luò)平臺裝置的融合。這促成了傳媒業(yè)務(wù)的產(chǎn)生和提供以及消費者對各個平臺的綜合應(yīng)用,如個人電腦、電視、MP3、移動電話和網(wǎng)絡(luò)游戲等等。全球?qū)拵Ю寐蕦⒂泻艽笤鲩L,據(jù)研究估計,到2009年將會新增3.21億寬帶用戶,使得寬帶用戶總數(shù)達到4.48億個。第二,技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)成為數(shù)字傳媒業(yè)增長的主要推動力。例如,無線移動技術(shù)和新傳送技術(shù)等。第三,銷售、研發(fā)、服務(wù)的創(chuàng)新也提供了重要的推力,例如,數(shù)字分銷提供了廉價的營銷模式。

數(shù)字傳媒在以下幾個方面將會有較大的突破:

游戲與動畫。2004年,全球游戲市場總值超過了254億美元。比2003年增長了11%。增長主要是由于游戲機游戲增長迅速所致,當(dāng)然,掌機游戲和在線/無線游戲的增長也不少。據(jù)估計,游戲市場還會進一步擴大,年增長率將達到16.5%。游戲機游戲是游戲市場的主要平臺,而且這個部門變革的主要推動力是游戲機技術(shù)的不斷發(fā)展。游戲機技術(shù)和性能的每一次提升都帶來游戲質(zhì)量的提高。特別是游戲的“虛擬現(xiàn)實主義”和游戲的總體體驗已經(jīng)大大改觀,而兼容了上網(wǎng)能力的新游戲機技術(shù)也會促進網(wǎng)絡(luò)游戲的增長。手機技術(shù)的進步會進一步擴大無線和移動游戲市場。計算機動畫包括彩色圖形適配器(CGA)和特技效果(SFX),這些被廣泛應(yīng)用于電視和電影、動畫模擬、計算機游戲和數(shù)字環(huán)境。計算機動畫市場和應(yīng)用領(lǐng)域在未來十年有望呈爆炸性增長之勢。到2008年,全球計算機動畫產(chǎn)業(yè)有望增長到330億美元左右,而2002年只有280億美元。3D產(chǎn)品占計算機動畫產(chǎn)品的90%以上。2002年,計算機動畫產(chǎn)品中娛樂產(chǎn)品幾乎占了70%。

第2篇:計算機數(shù)字傳媒技術(shù)范文

關(guān)鍵詞:數(shù)字化;云視覺;傳媒企業(yè);形象設(shè)計

近年來,信息技術(shù)不斷的發(fā)展,其應(yīng)用已經(jīng)逐漸滲到各行各業(yè)當(dāng)中去。用戶對于電視、廣播、傳媒、計算機網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)的使用不斷增加,呈現(xiàn)依賴性。由此促進了數(shù)字技術(shù)和數(shù)字媒體的出現(xiàn)和發(fā)展??v觀當(dāng)下,數(shù)碼圖形廣泛出現(xiàn)在人們的生活、學(xué)習(xí)和工作中。尤其是現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計中也逐漸呈現(xiàn)出數(shù)字化趨勢,促進了數(shù)字化背景下云視覺傳媒企業(yè)形象設(shè)計的應(yīng)用??墒钦f數(shù)字化企業(yè)形象設(shè)計是數(shù)字化信息技術(shù)和我國現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計結(jié)果的產(chǎn)物。企業(yè)如何利用數(shù)字化時代中的種種優(yōu)勢,涉及自身個性鮮明又獨具特點的企業(yè)形象,對于企業(yè)的文化和發(fā)展具有重要的意義。文章將從當(dāng)前我們數(shù)字化背景下云視覺傳媒企業(yè)形象設(shè)計的現(xiàn)狀、數(shù)字化信息時代的背景資料、企業(yè)形象設(shè)計內(nèi)涵以及數(shù)字化背景下云視覺傳媒企業(yè)形象設(shè)計的滿足條件、設(shè)計內(nèi)容以及所遵循的原則做出闡述?,F(xiàn)報告如下。

1當(dāng)前我國數(shù)字化背景下企業(yè)形象設(shè)計現(xiàn)狀

網(wǎng)絡(luò)時代的到來,促使了數(shù)字化信息技術(shù)在我國網(wǎng)絡(luò)、視頻、電影、動畫、新媒體藝術(shù)等方面的應(yīng)用的發(fā)展和普及,尤其是數(shù)字化藝術(shù)設(shè)計在企業(yè)形象設(shè)計領(lǐng)域逐漸得到重視。―方面,隨著信息技術(shù)的發(fā)展,大量的信息能夠在短時間內(nèi)得到傳播和共享,對于企業(yè)而言,增加了同行業(yè)競爭力,促使企業(yè)迫切追求企業(yè)形象個性化和鮮明化的傳播,如何設(shè)計深入人心的企業(yè)形象,成為企業(yè)形象設(shè)計領(lǐng)域的熱門行業(yè),一些設(shè)計師利用數(shù)字化信息技術(shù),巧妙地融合現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計,擴展了企業(yè)形象設(shè)計的發(fā)展。但是將數(shù)字化信息技術(shù)和現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計利用到商業(yè)運作中,缺乏規(guī)范性以及原則性,具有片面性和功利性,使得數(shù)字化背景下的企業(yè)形象設(shè)計呈現(xiàn)出濫用或者單一的局面,其結(jié)果必將大大削弱企業(yè)形象的規(guī)范性和獨特性。另一方面,由于數(shù)字化信息時代所帶來的數(shù)碼、圖形、聲音和新媒體藝術(shù)信息量大且新穎,一定程度上了沖擊了我國的傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計,一些企業(yè)形象的設(shè)計過程中,呈現(xiàn)表面性,排斥我國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化藝術(shù),沒有對我國傳統(tǒng)文化藝術(shù)元素進行合理的運用和管理,缺乏視覺強度性和規(guī)范原則性。

2企業(yè)形象設(shè)計(CI)概述

企業(yè)形象設(shè)計又稱CI設(shè)計(Corporate Identity),是企業(yè)哲學(xué)、企業(yè)文化和企業(yè)精神的集中表現(xiàn)。包含企業(yè)的視覺、行為、經(jīng)營理念、文化素質(zhì)、經(jīng)營方針、產(chǎn)品開發(fā)、商品流通等有關(guān)企業(yè)經(jīng)營的所有因素。

企業(yè)往往利用視覺性的信息來樹立自己企業(yè)的品牌形象,隨著數(shù)字化時代的到來,原先類似于廣告牌、產(chǎn)品商標(biāo)等傳統(tǒng)企業(yè)形象、多呈現(xiàn)出信息單一分散、不夠系統(tǒng)化和整體化。隨著數(shù)字化信息時代的到來,也帶動了視覺藝術(shù)、聲音藝術(shù)和圖形藝術(shù)的發(fā)展,極大的豐富了設(shè)計的媒介和元素,使得企業(yè)形象的設(shè)計工作通過統(tǒng)一傳播意志下的策劃、創(chuàng)意與設(shè)計,物化、濃縮等最后成為具有視覺性、統(tǒng)一性、獨特性、認(rèn)知性的“企業(yè)形象視覺識別體系。

3數(shù)字化背景下的云視覺傳媒企業(yè)形象設(shè)計

3.1數(shù)字化背景下的云視覺傳媒企業(yè)形象設(shè)計的條件

傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作背景下的企業(yè)形象設(shè)計往往依靠畫筆、顏料以及紙張等,而數(shù)字化背景下的云視覺傳媒企業(yè)形象設(shè)計所需要的創(chuàng)作造型和表現(xiàn)手段依賴于計算機技術(shù)所生成的畫筆、紙、顏料等,同時需要依靠計算機硬盤、網(wǎng)絡(luò)等軟硬件信息的支撐,并且完成的創(chuàng)作作品也需要以電子材料的形式在設(shè)計師和企業(yè)之間進行溝通和傳播。所以說數(shù)字化背景下的云視覺企業(yè)形象設(shè)計所需要的條件依賴計算機、繪圖軟件以及網(wǎng)絡(luò)等等,這也體現(xiàn)了數(shù)字化背景下企業(yè)形象設(shè)計與傳統(tǒng)藝術(shù)背景下的藝術(shù)創(chuàng)作的不同和先進之處。

3.2數(shù)字化背景下的云視覺傳媒企業(yè)形象設(shè)計內(nèi)容

數(shù)字化背景下的云視覺傳媒企業(yè)形象設(shè)計內(nèi)容,通俗點來說,包括兩個設(shè)計方面,一是企業(yè)形象基礎(chǔ)設(shè)計,二是企業(yè)形象應(yīng)用設(shè)計。首先,企業(yè)形象基礎(chǔ)設(shè)計方面。隨著數(shù)字化信息的發(fā)展,一些數(shù)字化傳媒媒介和傳播載體應(yīng)用而生,如電視、電腦、LED霓虹燈、互聯(lián)網(wǎng)等。這些數(shù)字化的傳播媒介和載體是動態(tài)的,設(shè)計師在對企業(yè)形象設(shè)計的過程中,通過計算機上的繪圖軟件,選擇標(biāo)準(zhǔn)化的設(shè)計字體和形象設(shè)計色彩,使其隨著計算機的數(shù)字變化而自動生成或者改變,非常容易吸引大眾的眼球,對于企業(yè)形象的傳播非常有利。另外,企業(yè)形象應(yīng)用設(shè)計方面。設(shè)計師在對企業(yè)形象設(shè)計的過程中,多考慮企業(yè)形象的實用性和宣傳性,那么設(shè)計一種圖文與聲像結(jié)合的多媒體企業(yè)形象宣傳名片,在企業(yè)利用數(shù)字化傳播媒介進行經(jīng)營活動的情況下,則更有效的對企業(yè)進行宣傳,不同于傳統(tǒng)的紙張性質(zhì)的企業(yè)名片,電子名片則會給企業(yè)帶來更大的便捷,且有利于提高企業(yè)知名度。

3.3數(shù)字化背景下的云視覺傳媒企業(yè)形象設(shè)計所遵循的原則

數(shù)字技術(shù)完美應(yīng)用于企業(yè)形象設(shè)計中是現(xiàn)代數(shù)字化企業(yè)形象設(shè)計的核心價值體現(xiàn)。企業(yè)通過建立自己數(shù)字化形象來宣傳自己,而用戶通過數(shù)字媒體的途徑獲取企業(yè)信息。在數(shù)字化背景下的云視覺傳媒企業(yè)形象設(shè)計應(yīng)該遵循一定的設(shè)計原則,不能違背現(xiàn)在藝術(shù)創(chuàng)作和企業(yè)發(fā)展的規(guī)律,在傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作的基礎(chǔ)上,針對企業(yè)自身的形象特征展開設(shè)計,保證科學(xué)性和規(guī)范性。在具體的企業(yè)形象設(shè)計過程中,應(yīng)該遵循的原則主要有:企業(yè)形象設(shè)計主題具有鮮明性、企業(yè)形象設(shè)計內(nèi)容與設(shè)計形象相統(tǒng)一、企業(yè)形象基礎(chǔ)設(shè)計和應(yīng)用實踐設(shè)計相對應(yīng)、保證企業(yè)形象設(shè)計具有整體性。只有遵循數(shù)字化背景下的云視覺傳媒企業(yè)形象設(shè)計原則,才能夠用鮮明的設(shè)計風(fēng)格和強烈的視覺吸引力達到突出主題,明確信息,推動數(shù)字化企業(yè)形象的有效傳播,確保企業(yè)形象設(shè)計與傳播的完整性。

第3篇:計算機數(shù)字傳媒技術(shù)范文

【關(guān)鍵詞】傳媒行業(yè);計算機技術(shù);應(yīng)用

1.計算機技術(shù)在現(xiàn)代傳媒行業(yè)中的應(yīng)用現(xiàn)狀

隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和信息技術(shù)的發(fā)展,傳媒行業(yè)在人們的日常生活中扮演著越來越重要的角色,媒體行業(yè)成為了人們獲得信息的最主要來源。由于人們對傳媒信息需求的提高,迫切需要傳媒行業(yè)不斷引進先進技術(shù)以推動本行業(yè)的發(fā)展,而計算機技術(shù)則成為了傳媒行業(yè)發(fā)展和革新的重要技術(shù)。在現(xiàn)代傳媒行業(yè)中,計算機技術(shù)能夠給傳媒用戶帶來方便、快捷、內(nèi)容豐富、形式多樣等體驗,大大滿足了用戶對媒體發(fā)展的需求,成為了媒體生產(chǎn)和傳播的重要推動力量。在計算機技術(shù)的推動下,我國的傳媒行業(yè)誕生了一大批具有影響力的傳媒企業(yè)和產(chǎn)品,例如新浪、騰訊、網(wǎng)易、搜狐等。以騰訊旗下的品牌微信為例,該產(chǎn)品就是在計算機技術(shù)發(fā)展中的現(xiàn)代傳媒行業(yè)的產(chǎn)物。騰訊公司與2011年1月21日推出一款為智能終端提供即時通信服務(wù)的應(yīng)用軟件——微信。微信一出現(xiàn)便受到了網(wǎng)民的熱烈追捧,因為它不僅是一款社交軟件,而且還在商業(yè)信息傳播、品牌推廣、便捷支付等方面帶來極大的便利。據(jù)統(tǒng)計,到2015年3月底,微信用戶已經(jīng)達到5.49億,微信所覆蓋的手機用戶達到90%以上。微信之所以取得巨大的成功,非常重要的一個原因就是該軟件是基于現(xiàn)代化的計算機技術(shù)和軟件技術(shù),這些先進技術(shù)的應(yīng)用使得傳媒信息能夠得到快速廣泛的傳播,對傳統(tǒng)的傳媒行業(yè)的發(fā)展模式來說,微信模式是一種嶄新的模式,對現(xiàn)代傳媒行業(yè)的發(fā)展起到了重要的作用。當(dāng)然,微信只是計算機技術(shù)在傳媒行業(yè)中應(yīng)用的產(chǎn)物之一,隨著計算機技術(shù)在傳媒行業(yè)中的不斷應(yīng)用,必然會產(chǎn)生更多有影響力的傳媒產(chǎn)品,也會給人們帶來更多的媒體享受。

2.計算機技術(shù)對現(xiàn)代傳媒行業(yè)的影響

2.1計算機技術(shù)改變了傳媒信息的傳播方式

隨著計算機技術(shù)在傳媒行業(yè)中的應(yīng)用,使得以電話、短信為主的信息傳播方式出現(xiàn)了很大的改變。在以互聯(lián)網(wǎng)為代表的計算機技術(shù)出現(xiàn)后,網(wǎng)上交流成為了一種時尚的信息交流方式,例如QQ、微信、微博等聊天和交友工具的出現(xiàn),以其時尚、信息量豐富、方便快捷等特點,受到人們特別是年輕人的追捧,成為了這類人日常生活中必不可少的信息傳播工具。

2.2計算機技術(shù)使得無線移動設(shè)備成為現(xiàn)代媒體發(fā)展的重要載體

隨著計算機技術(shù)和通信技術(shù)的發(fā)展以及無線網(wǎng)絡(luò)的擴展,計算機技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)融合的越來越緊密,這也使得以智能手機為代表的無線移動設(shè)備成為現(xiàn)代媒體發(fā)展的重要載體。只要在有信號覆蓋的范圍內(nèi),人們可以用手機隨時隨地上網(wǎng),瀏覽信息資訊、進行溝通交流。除此之外,各種生活服務(wù)信息、軟件的運用,都逐漸成為新媒體的發(fā)展載體,成為現(xiàn)代傳媒發(fā)展的主流方向。

2.3計算機技術(shù)改變了傳媒的發(fā)展方式

傳統(tǒng)傳媒行業(yè)的信息流通主要是以文字為主,然而由于計算機技術(shù)的發(fā)展使得以圖片、視頻等形式為主的傳媒信息成為主流?,F(xiàn)代傳媒行業(yè)正在朝著直播化、圖像化、聲音化的方向發(fā)展,這種發(fā)展模式在一定程度上導(dǎo)致傳媒信息傳播的本質(zhì)發(fā)生變化。尤其是作為傳媒傳播重要形式的視頻,在計算機技術(shù)的發(fā)展下,個人能夠利用客戶端進行視頻觀看,比如手機客戶端、在線視頻軟件等。這種傳播模式不僅具備即時性,而且能夠隨時觀看自己想要觀看的內(nèi)容,并且畫面清晰、內(nèi)容豐富,這使得傳媒行業(yè)所傳播的信息量大大增加,從而推動了傳媒行業(yè)的多樣化發(fā)展。

3.加強計算機技術(shù)在現(xiàn)代傳媒行業(yè)中應(yīng)用的對策建議

3.1提高對計算機技術(shù)在傳媒行業(yè)中應(yīng)用的重視程度

現(xiàn)代傳媒行業(yè)的發(fā)展已經(jīng)證明,現(xiàn)代化的計算機技術(shù)對傳媒行業(yè)的發(fā)展起著重要的推動作用,可以說傳媒企業(yè)能否將最新的計算機技術(shù)應(yīng)用到企業(yè)的發(fā)展中,決定了企業(yè)的成敗。因此,傳媒企業(yè)應(yīng)當(dāng)充分重視計算機技術(shù)的應(yīng)用,應(yīng)當(dāng)這里專項資金,不斷對企業(yè)的硬件進行升級改造。同時也應(yīng)當(dāng)在人才培養(yǎng)上投入更多的物力財力,以保證硬件和軟件的匹配,從而推動傳媒企業(yè)的不斷發(fā)展 。

3.2大力引進和培養(yǎng)高素質(zhì)的計算機人才

計算機技術(shù)是一項復(fù)雜的專業(yè)技術(shù),必須要有專業(yè)的人才保證將其良好的運用到傳媒行業(yè)的日常工作。因此,在現(xiàn)代傳媒行業(yè)中,必須要引進和培養(yǎng)那些掌握先進計算機技術(shù)的高素質(zhì)人才隊伍,成立數(shù)字采編中心,打造一支集采編、技術(shù)、新媒體等各領(lǐng)域人才的互聯(lián)網(wǎng)宣傳隊伍,掌握文字圖片、視頻、音頻等多種傳播形態(tài),熟練掌握PC端、移動互聯(lián)網(wǎng)傳播規(guī)律。

3.3大力促進計算機技術(shù)與媒體的融合

由于計算機技術(shù)發(fā)展日新月異,要想快速推動現(xiàn)代傳媒行業(yè)的發(fā)展,必須要將計算機技術(shù)的優(yōu)勢與傳媒行業(yè)的特點結(jié)合起來,特別是在新興媒體方面,要大力推動計算機技術(shù)與其融合,不斷推出豐富多彩的媒體產(chǎn)品。推動傳統(tǒng)媒體與新興媒體在內(nèi)容、渠道、平臺、經(jīng)營、管理等方面的深度融合,形成立體多樣、融合發(fā)展的現(xiàn)代傳播體系。傳媒行業(yè)應(yīng)當(dāng)跳出傳統(tǒng)媒體的本位意識與路徑依賴,對融合發(fā)展的趨勢有前瞻判斷,引導(dǎo)用戶的需求。樹立以內(nèi)容為中心,一體化傳播、全媒體人才的新理念,適應(yīng)平等、開放、共享、互動的新型媒介生態(tài)。

參考文獻:

[1]黃春蓉.新媒體時代計算機技術(shù)在傳媒中的應(yīng)用探討[J].2015(01).

第4篇:計算機數(shù)字傳媒技術(shù)范文

關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;“動漫”設(shè)計;藝術(shù)

中圖分類號:J218.7 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2016)05-0134-01

在現(xiàn)代信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷拓展的領(lǐng)域之中,數(shù)字媒體技術(shù)成為了一種跨媒體的技術(shù),它以其獨特的優(yōu)勢廣泛應(yīng)用于各行各業(yè)中,滲透進入了書刊、影視、動漫、攝影攝像等領(lǐng)域,有力地拓展了傳統(tǒng)文化領(lǐng)域,尤其是在與“動漫”設(shè)計相融的過程中,提供了良好的數(shù)字動畫設(shè)計空間與環(huán)境,對“動漫”設(shè)計具有深遠的影響,具有極為巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

一、“動漫”的起源簡介

“動漫”涵括了動畫和漫畫概念,它最早出現(xiàn)于動漫訊息刊物《動漫時代(Anime Comic Time)》,并在時代的發(fā)展歷程中,衍生出動漫電影、“動漫”廣告、游戲、“動漫”影視等形式,我國一些經(jīng)典的“動漫”片,如:《黑貓警長》、《葫蘆娃》、《魔方大廈》等,在計算機動畫技術(shù)的融入下,滲透了“關(guān)鍵幀”的制作技巧,極大地提升了“動漫”制作的效率。

通常的“動漫”設(shè)計技術(shù)可以稱為“時序動畫”,它源于動態(tài)幾何圖形的數(shù)學(xué)問題,其設(shè)計和制作過程是將靜止的各圖案按照順序,用快慢不同的速度加以展示,讓觀眾欣賞到時間先后順序、快慢控制狀態(tài)下的動畫。在其設(shè)計與制作技術(shù)的具體環(huán)節(jié)中,主要采用繪制、過渡和銜接的技巧,運用計算機技術(shù)實現(xiàn)“動漫”的流暢與自然。

二、數(shù)字媒體的涵義及融入“動漫”設(shè)計中的制作技術(shù)闡釋

數(shù)字媒體是當(dāng)前的主流媒體模式,以交互式的特點而廣為應(yīng)用,其實質(zhì)是一種信息載體,用二進制的方式對文字、圖像、音視頻信息施以記錄、存儲和處理,包括有:實物媒體、邏輯媒體、感覺媒體等,并主要分為四種:其一,感覺媒體,指對人的所有感官產(chǎn)生觸動的媒體形式。其二,表現(xiàn)媒體。是將人體的感官觸動、感知等信息進行存儲,并對這些感官信息進行處理后加以傳輸。其三,顯示媒體。指利用輸入和輸出設(shè)備對人體的感覺進行顯示,例如:打印機、話筒、攝像機、投影儀等。其四,儲存媒體。這是對人體的感覺媒體加以長期存儲的載體,如:U盤、移動硬盤等。

數(shù)字媒體融入“動漫”設(shè)計的技術(shù),是基于時序動畫制作基礎(chǔ),對同一畫面上不同目標(biāo)加以改變而實現(xiàn)。其設(shè)計變化原理類似于多項逼近任意連續(xù)函數(shù),主要體現(xiàn)為:(1)選取曲線函數(shù)上的任一點,記錄該自動點的目標(biāo)速度、范圍及類型,運動狀態(tài)持續(xù)至接收到中止命令,這屬于半自由點運動。(2)曲線上各點間具有幾何約束關(guān)系,一點動而其他點皆動,會產(chǎn)生整幅動畫的改變,稱之為受約束幾何對象的運動。(3)自由點可以隨意改變,與此相關(guān)聯(lián)的幾何對象也會發(fā)生改變,這稱之為拖動自由點引發(fā)的運動。(4)利用目標(biāo)的變化導(dǎo)致圖形呈現(xiàn)出變化,則是“動漫”設(shè)計最為本質(zhì)的運動變化狀態(tài)。(5)相對固定的目標(biāo)在一定幾何關(guān)系的變換下,可以取得與另一目標(biāo)的關(guān)聯(lián),并引發(fā)固定目標(biāo)的運動,則稱之為幾何變換創(chuàng)建的運動。數(shù)字媒體的“動漫”設(shè)計可以運用上述技術(shù),得到策劃的某類效果,并通過制作器和播放器,進行“動漫”設(shè)計的編寫和播放。

數(shù)字媒體“動漫”設(shè)計技術(shù)可以參考Flash軟件制作動畫中的“關(guān)鍵幀”設(shè)計思維,它主要運用“補間”動畫、遮罩動畫和引導(dǎo)層動畫功能,實現(xiàn)對“動漫”的目標(biāo)大小、位置、形狀的控制改變。在數(shù)字媒體“動漫”設(shè)計技術(shù)下,可以設(shè)計“動漫”人物不同維度的造型,表現(xiàn)出“動漫”人物的思想、觀點、運動狀態(tài)等,從而營造出具有空間感和層次感的場景。例如:國外優(yōu)秀動漫作品《玩具總動員》、《冰雪奇緣》、《冰河世紀(jì)》等,就融入了數(shù)字媒體技術(shù),運用Autodesk Maya、Adobe After Effects、NUKE軟件,揉合了動作捕捉技術(shù)、Autodesk Maya調(diào)節(jié)技術(shù),為“雪寶”創(chuàng)設(shè)出特色的骨骼系統(tǒng),并在“雪系統(tǒng)”中,采用雪的粘性、破碎等物理現(xiàn)象,用數(shù)字媒體創(chuàng)設(shè)出恢宏、如夢如幻的視覺刺激效果。又如:《魔比斯環(huán)》的“動漫”設(shè)計中也采用了大量的3D數(shù)字制作,造成了震撼的視覺效應(yīng)。

然而,在使用高科技的數(shù)字媒體技術(shù)融入“動漫”設(shè)計的過程中,還要注意兩個方面:其一,要借助于數(shù)字媒體技術(shù),而不能依賴于數(shù)字媒體技術(shù)進行“動漫”設(shè)計。富于立體感、層次感的數(shù)字媒體技術(shù)可以給人以新鮮、刺激的視覺享受,然而如果數(shù)字媒體成為了喧賓奪主的工具,則會喪失“動漫”的本質(zhì),消彌“動漫”的內(nèi)涵。因此,要在數(shù)字媒體融入“動漫”設(shè)計之時,以“動漫”的實質(zhì)性特征為出發(fā)點,進行高科技的融入,實現(xiàn)“動漫”藝術(shù)內(nèi)涵與科技商業(yè)化的結(jié)合,使“動漫”具有持續(xù)的吸引力。其二,要設(shè)計出中國富有特色的“動漫”作品,不能對國外作品亦步亦趨,要根據(jù)中國觀眾的審美口味,創(chuàng)設(shè)具有中國特色的“動漫”作品。

三、數(shù)字媒體的發(fā)展對“動漫”設(shè)計的影響剖析

(一)數(shù)字媒體促使“動漫”設(shè)計進入了全新的時代

在豐富、多元化的數(shù)字媒體藝術(shù)表現(xiàn)形式之下,“動漫”設(shè)計步入了全新的發(fā)展時代,數(shù)字媒體以其交互性、開放性、兼容性的特點,將傳統(tǒng)信息產(chǎn)業(yè)、大眾傳媒產(chǎn)業(yè)、通信產(chǎn)業(yè)相整合,呈現(xiàn)出大眾傳媒的“小眾化”、“分眾化”趨勢。數(shù)字媒介借助于網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)了跨地域、跨文化的傳播,擴大了傳統(tǒng)傳媒的視野,將龐大的信息資源在網(wǎng)絡(luò)平臺上進行傳播,促進了由單一媒體向多元媒體、單向傳輸向雙向互動的根本性轉(zhuǎn)變。

(二)拓展了“動漫”設(shè)計的創(chuàng)作形態(tài)

數(shù)字媒體融入“動漫”設(shè)計之中,滲透入全新的藝術(shù)語言,在藝術(shù)創(chuàng)作的過程中,借助于計算機軟件,設(shè)計和制作富于震撼性的視覺效果。如:計算機可以對照相機拍攝的照片加以特色處理,通過多種元素的添加、刪減、修改,賦予照片以全新的視覺效果。在視頻影像的設(shè)計與制作中,也可以利用數(shù)字媒體技術(shù),創(chuàng)設(shè)出全新的意境。

(三)延伸“動漫”設(shè)計的表現(xiàn)內(nèi)容

傳統(tǒng)的“動漫”設(shè)計要受到諸多條件的制約,而引入了數(shù)字媒體藝術(shù)表現(xiàn)形式,則延伸了“動漫”設(shè)計的表現(xiàn)內(nèi)容,使“動漫”設(shè)計的空間更為廣闊,例如:在對歷史時代的“動漫”畫面展示時,就可以借助于數(shù)字媒體技術(shù),從多元化、多層次的維度,對古代歷史場景進行還原和表現(xiàn),在計算機技術(shù)的支持下,將古代歷史風(fēng)云變幻、天馬行空的場景置于觀眾的眼前。

(四)提升了“動漫”設(shè)計的創(chuàng)作效率

在數(shù)字媒體的計算機應(yīng)用技術(shù)之下,極大地縮短了制作、設(shè)計時間,節(jié)省了人力、物力的資源浪費,對于設(shè)計、制作流程也進行了優(yōu)化和整合,呈現(xiàn)出較高的效率。另外,我們在提高“動漫”數(shù)字媒介設(shè)計的效率的同時,還要重視“動漫”藝術(shù)作品的本身價值,要在引入數(shù)字媒體技術(shù)的同時處理好與藝術(shù)創(chuàng)作之間的關(guān)系。

四、結(jié)語

我國的“動漫”設(shè)計與制作市場正在不斷擴大,數(shù)字媒體的融入給“動漫”設(shè)計提供了全新的理念和場景,在計算機軟件技術(shù)的支撐下,極大地豐富了“動漫”設(shè)計的內(nèi)涵,并使“動漫”設(shè)計作品在畫面、場景布設(shè)等方面更為精良,效率得到了整體提升。

參考文獻:

[1]潘明歌,高婷.數(shù)字媒體對動漫形象品牌運營的推動與影響[J].大眾文藝,2013(11).

第5篇:計算機數(shù)字傳媒技術(shù)范文

1傳媒企業(yè)集團數(shù)字化檔案建設(shè)的現(xiàn)狀

首先,傳媒企業(yè)集團的數(shù)字化檔案建設(shè)工作中隨意性較強。在傳統(tǒng)的傳媒企業(yè)集團的檔案管理工作中,缺乏規(guī)范性的、系統(tǒng)性的工作程序,檔案的搜集和整理受多種因素的制約,檔案管理工作人員沒有統(tǒng)一規(guī)范的工作細則導(dǎo)致辦公室檔案管理混亂現(xiàn)象時常出現(xiàn)。在傳媒企業(yè)集團中,有很多實際價值和藝術(shù)價值非常巨大的文字、音響資料,重要的文件、對外交往簽署的合同等,這些資料或文件中大部分是由企業(yè)多個單位、多個部門單獨存檔或管理,這些資料和檔案的管理需要統(tǒng)一規(guī)范的檔案管理體系,以免造成資料及檔案搜集不全、遺失、損壞等情況的出現(xiàn)。

其次,傳媒企業(yè)集團的數(shù)字化檔案建設(shè)工作中缺乏檔案管理意識。傳媒企業(yè)集團中,很多資料、對外簽署的合同對未來傳媒信息的多層面分析、研究、項目開發(fā)等都具有十分重要的意義和實際的價值。但是在實際的管理工作中,管理部門缺乏這方面的工作管理意識,造成重要資料不全、遺失等無法挽回的結(jié)局,為以后的檔案管理工作帶來相當(dāng)大的難度也是文化研究上的重大損失。

再次,傳媒企業(yè)集團的數(shù)字化檔案建設(shè)工作中存在重視硬件建設(shè)、輕視軟件開發(fā)的現(xiàn)象。隨著網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)在工作中的多方面應(yīng)用,已經(jīng)意識到信息技術(shù)的優(yōu)勢所在。在集團的檔案管理工作中,過度地重視硬件的購置,網(wǎng)站、網(wǎng)絡(luò)的建設(shè)。但是對于涵蓋傳媒企業(yè)集團特色的軟件開發(fā)上重視程度不夠,沒有落實限制檔案利用的條框,不適用網(wǎng)絡(luò)建設(shè)的規(guī)定等,導(dǎo)致沒能充分地利用數(shù)字化檔案的優(yōu)勢,沒能有效地提高檔案的管理效率。

最后,傳媒企業(yè)集團的數(shù)字化檔案建設(shè)工作中隊伍管理意識薄弱。傳媒企業(yè)集團的工作性質(zhì)決定了工作內(nèi)容和工作形式,導(dǎo)致整個企業(yè)集團的工作重心傾向于日常的采編、節(jié)目生產(chǎn)等工作,缺乏對檔案工作的整體管理,沒有形成管理檔案的團隊和相應(yīng)的檔案管理軟硬件設(shè)備。

2傳媒企業(yè)集團的數(shù)字化檔案建設(shè)的方法和策略

2.1建設(shè)傳媒企業(yè)集團的數(shù)字化檔案建設(shè)工作要提高企業(yè)集團領(lǐng)導(dǎo)的思想認(rèn)識。建設(shè)數(shù)字化檔案對于企業(yè)集團的發(fā)展是非常重要的,領(lǐng)導(dǎo)需要對企業(yè)的發(fā)展負(fù)責(zé),優(yōu)先樹立科學(xué)的、合理的思想認(rèn)識,做好思想建設(shè)才能加強頂層規(guī)范設(shè)計,由上而下由科學(xué)的檔案管理思想指導(dǎo),徹底貫徹執(zhí)行。在具體的實施中,發(fā)現(xiàn)問題,反饋思想,從而優(yōu)化傳媒企業(yè)集團的數(shù)字化檔案建設(shè)工作的指導(dǎo)思想。在領(lǐng)導(dǎo)層中加強檔案管理的重要性認(rèn)識,加強對管理部門的管理,做好對檔案數(shù)字化建設(shè)的監(jiān)督,對每一份資料和檔案都要負(fù)責(zé),精心、盡心做好檔案數(shù)字化管理工作。

2.2建設(shè)傳媒企業(yè)集團的數(shù)字化檔案建設(shè)工作要建立全面的規(guī)章制度。全面的規(guī)章制度是企業(yè)集團數(shù)字化檔案管理具體工作的執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)。建立健全的規(guī)章制度是企業(yè)集團實現(xiàn)檔案數(shù)字化管理高效完成的保障??梢允蛊髽I(yè)集團從宏觀角度和微觀角度同時實現(xiàn)對數(shù)字化檔案建設(shè)的綜合管理。在具體的實施中,工作人員能夠明確檔案信息的采集、存儲、管理、利用,對所有存檔的電子文件進行注錄、編輯等具體實際操作中的規(guī)范。實現(xiàn)全面的規(guī)章制度建設(shè)能夠確保數(shù)字化檔案建設(shè)的成功完成,每一份資料和檔案的正確整理和入檔,企業(yè)中檔案的安全管理和有效使用。

2.3建設(shè)傳媒企業(yè)集團的數(shù)字化檔案建設(shè)工作要重視度檔案數(shù)據(jù)庫的完善。傳媒企業(yè)集團中建立有本企業(yè)特色的數(shù)據(jù)庫,能夠很好地實現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)信息資源的平臺上實現(xiàn)檔案信息的公司內(nèi)部共享。在具體的實施中,逐步增強數(shù)字化檔案室的效能。加強檔案管理工作人員電子文件的收集、歸檔的實際操作能力,電子文件是檔案數(shù)字化數(shù)據(jù)庫的主要組成部分,是檔案管理工作中的主體部分。加強電子文件的管理,可以從根本上保證并提高檔案管理的效率。在注重電子文件的數(shù)量的同時更要重視電子文件的質(zhì)量,保證文件的完整性和可利用性。真正實現(xiàn)檔案數(shù)據(jù)庫建設(shè)的價值。完善檔案數(shù)據(jù)庫建立在規(guī)范的管理模式的基礎(chǔ)上,無規(guī)矩不成方圓,檔案管理是企業(yè)集團內(nèi)部管理的重要內(nèi)容,在數(shù)字化的檔案管理中要采用統(tǒng)一的格式便于整理,統(tǒng)一的索引標(biāo)準(zhǔn)便于檔案的查找,統(tǒng)一規(guī)格的數(shù)據(jù)描述便于進行資料的整理、對比和分析。建立數(shù)字化檔案建設(shè)的標(biāo)準(zhǔn)能夠很好地實現(xiàn)檔案的有效管理和應(yīng)用。

2.4傳媒企業(yè)集團的數(shù)字化檔案建設(shè)工作要完善檔案數(shù)字化的硬軟件環(huán)境建設(shè)。檔案的管理重要性不言而喻,企業(yè)集團領(lǐng)導(dǎo)階層做好思想建設(shè)后,要做好相關(guān)的硬軟件環(huán)境建設(shè)。在數(shù)字化檔案的建設(shè)中,需要配備一定水準(zhǔn)的計算機、掃描儀等專用設(shè)備,完善檔案數(shù)字化的硬件建設(shè)。相對而言檔案數(shù)字化的軟件建設(shè)更加復(fù)雜,難度更大。既要做好數(shù)字化檔案相應(yīng)的管理制度,還要注意計算機軟件的更新和優(yōu)化。

第6篇:計算機數(shù)字傳媒技術(shù)范文

關(guān)鍵詞 數(shù)字;出版?zhèn)鞑?;變遷

中圖分類號G237 文獻標(biāo)識碼A 文章編號 1674-6708(2014)121-0044-02

從上個世紀(jì)開始,信息技術(shù)的誕生給社會逐漸邁向信息化道路提供了基礎(chǔ)支撐。隨后計算機迅猛發(fā)展的同時,數(shù)字技術(shù)也在不斷的發(fā)生著變革。無論是給社會、給國家、給人們的生活均帶來了很大的發(fā)展機遇。隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,逐漸將其應(yīng)用于出版媒體之中,使得出版?zhèn)鞑サ男问皆絹碓蕉鄻踊纾汗獗P、移動電話、消費性數(shù)碼產(chǎn)品、家電等均可以作為傳媒的介質(zhì)。相信隨著數(shù)字技術(shù)在出版?zhèn)鞑ブ袕V泛的應(yīng)用,使得出版?zhèn)鞑ヮI(lǐng)域出現(xiàn)了更為復(fù)雜的局面。

1 數(shù)字與傳媒介質(zhì)融合分析

隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字技術(shù)不僅造成了信息、通信、媒介等相關(guān)企業(yè)之間出現(xiàn)了融合,而且媒介與媒介之間的企業(yè)也在不斷的融合,越來越多的新媒介產(chǎn)生,形成了當(dāng)前出版?zhèn)鞑サ男戮置鎇1]。數(shù)字技術(shù)造成新媒介的融合,使得在文字、視頻、圖片以及音頻的傳播中均以二進制的方式進行編碼才能夠傳播。因此通過二進制編碼技術(shù)可以使得信息在傳播的過程中不失真,另數(shù)字系統(tǒng)還可以有效的傳播媒體信息。

其實數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,使得媒介之間出現(xiàn)相互融合的現(xiàn)象,這不表明媒介的傳播形式越來越少,而是新數(shù)字環(huán)境下新媒介產(chǎn)生的速度更加快,出版?zhèn)鞑サ拿浇楦佣唷@?,?shù)字技術(shù)的高速發(fā)展使得數(shù)字?jǐn)z錄機、數(shù)字照相機、個人數(shù)字助理、數(shù)字錄音筆、電子書、MD播放器、掃描儀、3G手機、PS2以及數(shù)字投影和XBOX游戲機等,這些均可成為傳播的媒介[2]。

2 編輯出版工作中數(shù)字技術(shù)的運用

自從出版行業(yè)中運用了數(shù)字技術(shù),使得傳統(tǒng)的紙質(zhì)圖書在編輯、組稿、發(fā)行美編等環(huán)節(jié)中都產(chǎn)生了巨大的變化,下面對整個過程中的數(shù)字技術(shù)應(yīng)用進行詳細研究。

在編輯過程中,隨著計算機的普及和運用,加上網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,使得圖書編輯手段和編輯過程都實現(xiàn)了數(shù)字化,對于書籍的選題規(guī)劃環(huán)節(jié),可以利用計算機和網(wǎng)絡(luò)對相關(guān)題目的選擇、信息收集、信息整理等,從而構(gòu)建出整體選題的構(gòu)建和設(shè)想。當(dāng)編輯人員對圖書的選題進行決策和策劃時,通過計算機網(wǎng)絡(luò)信息可以了解到自己所選題目的最新出版圖書的信息以及該領(lǐng)域最新的研究成果或?qū)W術(shù)動態(tài),也可以了解到讀者熱點或社會需求,這不僅大量的節(jié)約了人力、物力和財力,最重要的是圖書將會更有深度和寬度,更具有閱讀意義。

2.2組稿

對于組稿過程,編輯可以利用網(wǎng)絡(luò)傳輸與電子文檔來對稿件進行處理,對于審稿環(huán)節(jié),編輯人員可以利用高效的文字校對軟件或在線審稿來對文字進行處理,再者可以將幾百萬甚至幾千萬字的稿件壓縮到一張光盤或一張芯片上,以實現(xiàn)編稿、審稿數(shù)字化,利用高效的文字校對軟件對文字進行處理不僅可以減少校對人員的工作量,還能提高校對的速度和質(zhì)量,在線審稿指的是專業(yè)的校對網(wǎng)站對外提高的校對服務(wù),但這種模式在國外比較流行,目前國內(nèi)還尚未普及,不過以后朝著這方面進行發(fā)展是必然的趨勢。

2.3美編

對于美編環(huán)節(jié),該環(huán)節(jié)已慢慢普及數(shù)字技術(shù)來對圖書的板式和封面進行設(shè)計,各種板式、圖片、素材等都可以通過計算機直接將效果呈現(xiàn)在設(shè)計上,美編人員的設(shè)計、創(chuàng)意和思想都可以在電腦上呈現(xiàn)和修改,不僅可以減少美編人員的工作環(huán)節(jié)和工作量,還豐富了美編人員的設(shè)計、素材以及靈感,并提高了美編效率和設(shè)計精美度。數(shù)字技術(shù)在編輯出版中進行運用使得排版、校對、美編等工作內(nèi)容更加精簡,在效率和質(zhì)量上都得到了極大的提高。

3 數(shù)字環(huán)境下傳播出版的變遷趨勢

隨著數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,它正逐漸的改變著人們的出版?zhèn)鞑シ绞健T斐闪四壳俺霭嫔缭诔霭鎯?nèi)容的傳遞、編輯、排版以及銷售上均應(yīng)用了數(shù)字技術(shù)。出版社的各個環(huán)節(jié)實現(xiàn)數(shù)字化,可以極大限度的簡化出版流程,從而縮短出版社的出版時間。數(shù)字技術(shù)在出版?zhèn)鞑ブ械膽?yīng)用,逐漸以動態(tài)的視頻傳播代替了靜態(tài)的文字傳播,加之近年來不同的傳播媒介興起[3]。數(shù)字技術(shù)在各個文化傳媒的介質(zhì)上得到了廣泛應(yīng)用,因此造成了出版?zhèn)鞑サ妮d體多樣化,為數(shù)字環(huán)境下的出版?zhèn)鞑ヌ峁┝烁嗟拿浇椤?/p>

出版?zhèn)鞑サ臍v史變遷與數(shù)字技術(shù)分離不開,由于數(shù)字技術(shù)仍然在快速的發(fā)展之中,那么新媒介會逐漸出現(xiàn),而且媒介之間的融合必將繼續(xù)。雖然數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展出現(xiàn)了很多的方式,但是被應(yīng)用于市場產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)中卻仍然不足。所以在數(shù)字環(huán)境下,出版?zhèn)鞑ピ诋a(chǎn)業(yè)化的進程中有瓶頸,而如何突破市場產(chǎn)業(yè)的瓶頸,將數(shù)字技術(shù)應(yīng)用推廣,將成為今后一個長遠的研究目標(biāo)。

4結(jié)論

數(shù)字技術(shù)快速發(fā)展使得出版?zhèn)鞑ド习l(fā)生了巨大的變革,從紙板的文字傳播逐漸變?yōu)榱藬?shù)字化出版形態(tài)的傳播。本文根據(jù)數(shù)字技術(shù)的發(fā)展造成媒介融合、編輯出版、傳播趨勢等變遷進行研究,深刻的分析了數(shù)字技術(shù)對于出版?zhèn)鞑プ冞w的影響。主要提供給更多的對數(shù)字環(huán)境下出版?zhèn)鞑サ淖冞w認(rèn)識錯誤的人們提供借鑒,從而實現(xiàn)對數(shù)字環(huán)境下出版?zhèn)鞑サ淖冞w正確認(rèn)識目標(biāo)[4]。

參考文獻

[1]何堅石.數(shù)字出版環(huán)境下的信息資源采集研究現(xiàn)狀與展望[J].江西圖書館學(xué)刊,2010,3:19-22.

[2]肖東紅.淺談數(shù)字環(huán)境下出版產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟發(fā)展[J].出版廣角,2013,6:70-71.

第7篇:計算機數(shù)字傳媒技術(shù)范文

關(guān)鍵字:數(shù)字媒體 數(shù)字媒體應(yīng)用 數(shù)字技術(shù)

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是當(dāng)代科技和藝術(shù)高度結(jié)合并涉及多學(xué)科交叉,它包含了計算機、藝術(shù)、文化、教育、科技、現(xiàn)代經(jīng)營管理等廣泛內(nèi)容。隨著計算機技術(shù)以及應(yīng)用的發(fā)展,在世界信息化、國際化的背景下,數(shù)字影像、數(shù)字圖書等數(shù)字出版、網(wǎng)絡(luò)信息和文化傳播、網(wǎng)絡(luò)教育、網(wǎng)絡(luò)推廣等數(shù)字媒體應(yīng)用在商業(yè)和教育中的應(yīng)用日益增強。與此同時,動漫開發(fā)與設(shè)計、游戲開發(fā)與設(shè)計、影視特效等數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用也得到了前所未有的發(fā)展。

1、數(shù)字媒體與數(shù)字媒體藝術(shù)

1.1數(shù)字媒體定義

有國家科技部組織863專家制定的《2005中國數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展白皮書》在2005年12月份,白皮書中從新定義了“數(shù)字媒體”的概念。數(shù)字媒體是以信息科學(xué)和數(shù)字技術(shù)為主導(dǎo),以大眾傳播理論為依據(jù),以現(xiàn)代藝術(shù)為指導(dǎo),將信息傳播技術(shù)應(yīng)用到文化、藝術(shù)、商業(yè)、教育和管理領(lǐng)域的科學(xué)與藝術(shù)高度融合的綜合交叉學(xué)科。數(shù)字媒體包含了圖像、文字以及音頻、視頻等各種形式,以及傳播形式和傳播內(nèi)容中采用數(shù)字化,即信息的采集、存取、加工和分發(fā)的數(shù)字化過程。數(shù)字媒體已經(jīng)成為繼語言、文字和電子技術(shù)之后的最新的信息載體。

1.2數(shù)字媒體藝術(shù)

數(shù)字媒體藝術(shù)主要包括研究數(shù)字媒體的表示,處理、顯示、記錄、存儲、傳輸、管理等各個環(huán)節(jié)的軟件與藝術(shù)相結(jié)合的一門學(xué)科,融合計算機技術(shù)、數(shù)字信息處理、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)數(shù)和字通信等現(xiàn)代計算和通信手段,綜合處理聲音、圖形、圖像、文字等信息,使抽象的信息變成可感知、管理和交互的信息的軟硬件技術(shù)。

2、數(shù)字媒體藝術(shù)研究的主要方向

數(shù)字化、信息化時代不斷深入也迫使了媒體傳播方式的本質(zhì)的改革,誕生了包括數(shù)字圖像、數(shù)字音頻、數(shù)字影像、網(wǎng)絡(luò)媒體和移動媒體等在內(nèi)的多種數(shù)字傳播媒介形式。這種變革給現(xiàn)代社會經(jīng)濟、文化、生活也帶來了極大的促進,使之成為科學(xué)與藝術(shù)、媒體與設(shè)計、各媒體形式學(xué)科間交叉與綜合的新的藝術(shù)形式,數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn)打破了傳統(tǒng)學(xué)科專業(yè)的劃分,使得諸如動畫、DV、電影、電視、因特網(wǎng)和流媒體等“技術(shù)的藝術(shù)”首次有了統(tǒng)一的技術(shù)形態(tài)和視覺藝術(shù)語言。

2.1數(shù)字圖像處理技術(shù)

圖像處理就是將圖像轉(zhuǎn)化為數(shù)字矩陣存放在計算機存儲設(shè)備中,并采用一定的算法對其加工處理。圖像處理技術(shù)的根本是數(shù)學(xué),其核心不費為各種算法的設(shè)計和實現(xiàn)。圖像處理技術(shù)涉及眾多領(lǐng)域。如計算機科學(xué)、醫(yī)療、教育、科技、各業(yè)等領(lǐng)域。因各領(lǐng)域?qū)?shù)字圖像處理的應(yīng)用方向不一,大致分為:圖像數(shù)字化:通過計算機采樣和量化將圖像變成能夠為計算機處理的數(shù)字形式;圖像的增強和復(fù)原:是指放大圖像中的需要的信息,剔除圖像中不需要的部分,讓圖像更接近所需;圖像編碼:在滿足一定的保真條件下,對圖像進行編碼處理,達到壓縮圖像信息量,簡化圖像的目的。以便于存儲和傳輸;圖像重建:實現(xiàn)從新采樣來構(gòu)建圖像。圖像重建有代數(shù)法、傅立葉反投影法和使用廣泛的卷積反投影法等算法;模式識別:用于圖像的識別。例如:人臉鑒別、指紋識別等是模式識別的內(nèi)容。目前主流的模式識別方法有:統(tǒng)計識別法、句法結(jié)構(gòu)模式識別法和模糊識別法。

2.2數(shù)字音頻處理技術(shù)

數(shù)字音頻處理技術(shù)主要是指通過計算機對音頻的采樣、量化、編碼將音頻轉(zhuǎn)化為數(shù)字方式存儲在計算機中,數(shù)字音頻編碼壓縮技術(shù)主要包括:基于音頻數(shù)據(jù)的統(tǒng)計特性的編碼技術(shù);基于音頻的聲學(xué)參數(shù)的編碼技術(shù);基于人的聽覺特性的編碼技術(shù)。數(shù)字語音處理同樣也是數(shù)字音頻目前研究和應(yīng)用的主要領(lǐng)域,主要包括語音識別、處理技術(shù)。

2.3數(shù)字圖形技術(shù)

計算機圖形就是指使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計算機顯示器的柵格形式的技術(shù)。主要研究內(nèi)容就是研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的相關(guān)原理與算法。目前應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,如曲線曲面造型、、實體造型、圖形硬件、光柵圖形生成算法、圖形標(biāo)準(zhǔn)、圖形交互技術(shù)真實感圖形計算與顯示算法,以及計算機動畫、虛擬現(xiàn)實、科學(xué)計算、可視化自然景物仿真等。

2.4數(shù)字視頻處理技術(shù)

數(shù)字視頻是以數(shù)字形式記錄的視頻,和模擬視頻相對的。數(shù)字視頻有不同的產(chǎn)生方式,存儲方式和播出方式。比如通過數(shù)字?jǐn)z像機直接產(chǎn)生數(shù)字視頻信號,存儲在數(shù)字帶,P2卡,藍光盤或者磁盤上,從而得到不同格式的數(shù)字視頻。然后通過PC,特定的播放器等播放出來。它視頻壓縮壓縮技術(shù)分為有損、無損兩種??梢杂枚喾N不同的方法和策略壓縮數(shù)字視頻文件,使之達到便于管理的大小。下面是幾種最常用的方法:心理聲學(xué)音頻壓縮、心理視覺視頻壓縮等方法。

2.5數(shù)字媒體存儲技術(shù)

數(shù)字媒體存儲對計算機性能較高,經(jīng)過處理后圖形、圖像、語音、視頻等通過數(shù)據(jù)量較大,同時具備實時性和并發(fā)性,所以在考慮數(shù)據(jù)存儲技術(shù)不僅僅要考慮存儲介質(zhì),還需考慮存儲算法。正是數(shù)字媒體對數(shù)據(jù)的傳輸、讀取有高標(biāo)準(zhǔn)和高要求,這也使得計算機媒介相關(guān)控制接口、技術(shù)等方面得到了快速的發(fā)展,各種快捷的接口、高速大容量的存儲設(shè)備不斷出現(xiàn)并得到了大量的使用,這也恰恰促進了數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展。

3、數(shù)字媒體藝術(shù)未來發(fā)展趨勢

目前3億多中國網(wǎng)民常常觀看在線視頻的現(xiàn)狀,預(yù)示著在線視頻即將成為產(chǎn)生數(shù)字媒體廣告預(yù)算的主力引擎之一。在我國社交網(wǎng)站(SNS)注冊用戶已經(jīng)超過1.5億人次,大約1/3的網(wǎng)民都在使用SNS;各大主流互聯(lián)網(wǎng)媒體紛紛向社交化轉(zhuǎn)型,眾多SNS新平臺和產(chǎn)品競相登場。社交媒體和視頻類平臺成為數(shù)字媒體藝術(shù)未來發(fā)展的新方向。將數(shù)字媒體的產(chǎn)品服務(wù)和創(chuàng)新技術(shù)融入品牌的市場推廣體系,最大化數(shù)字媒體的營銷效果;現(xiàn)有廣告主、商、媒體主以及其他各方角色如何在新媒體市場中迅速找準(zhǔn)定位,利用現(xiàn)有業(yè)務(wù)的優(yōu)勢拓展新市場,成為當(dāng)前數(shù)字媒體行業(yè)持續(xù)發(fā)展亟需回答的問題。

參考文獻:

第8篇:計算機數(shù)字傳媒技術(shù)范文

數(shù)字媒體藝術(shù)是一個跨自然科學(xué)、社會科學(xué)和人文科學(xué)的綜合性學(xué)科,集中體現(xiàn)了“科學(xué)、藝術(shù)和人文”的理念。這一術(shù)語中的數(shù)字反映其科技基礎(chǔ),媒體強調(diào)其立足于傳媒行業(yè),藝術(shù)則明確其所針對的是藝術(shù)作品創(chuàng)作和數(shù)字產(chǎn)品的藝術(shù)設(shè)計等應(yīng)用領(lǐng)域。

該領(lǐng)域目前屬于交叉學(xué)科領(lǐng)域,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計、交互設(shè)計、計算機語言、計算機圖形學(xué)、信息與通信技術(shù)等方面的知識。

(來源:文章屋網(wǎng) )

第9篇:計算機數(shù)字傳媒技術(shù)范文

【摘要】數(shù)字出版時代,高校圖書館面臨館藏發(fā)展、技術(shù)服務(wù)、讀者工作等挑戰(zhàn),需要對圖書館員進行新的角色定位。新形勢下圖書館員應(yīng)充當(dāng)過濾和中介角色、助手和顧問角色、引導(dǎo)和教育角色,根據(jù)新的角色定位來提高自身素質(zhì)。

關(guān)鍵詞 數(shù)字出版時代;高校圖書館員;角色定位;素質(zhì)要求

一、數(shù)字出版時代高校圖書館面臨的挑戰(zhàn)

傳統(tǒng)出版時代,印刷品一直是傳統(tǒng)圖書館收藏的主要信息載體,由此決定了圖書館的社會地位與作用、服務(wù)方式、組織結(jié)構(gòu)、人員、經(jīng)費以及館舍等。換言之,“館藏、館員、館舍”這三個要素都是以印刷品為基礎(chǔ)和中心的。而數(shù)字出版時代,傳統(tǒng)圖書館逐漸發(fā)展為數(shù)字圖書館,即利用計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、數(shù)字化技術(shù)形成的跨區(qū)域、跨國家的信息空間、信息系統(tǒng),許多方面均發(fā)生了巨大變化,例如,搜索引擎為檢索人員查詢資料提供了新的可選擇的途徑,如何有效利用網(wǎng)絡(luò)、光盤、聯(lián)機、書本式刊物等檢索手段為讀者提供滿意的服務(wù),成為目前數(shù)字圖書館檢索人員面臨的一個重要問題。

數(shù)字出版時代的高校圖書館處于快速變化之中,面臨館藏發(fā)展、技術(shù)服務(wù)、讀者工作等挑戰(zhàn),面對這些挑戰(zhàn),需要重新思考高校圖書館的使命和宗旨,重新設(shè)計圖書館工作流程和組織結(jié)構(gòu),重新教育和培訓(xùn)圖書館員,其中,尤為重要的是重新定位圖書館員的角色。

二、數(shù)字出版時代高校圖書館員角色定位

(一)過濾和中介角色。隨著出版物的日益增多和信息交流渠道的不斷擴大,圖書館承載的信息量日益增長,用戶檢索到有利用價值的文獻和信息也越來越艱難。為了使用戶不受無關(guān)信息的干擾,圖書館員的責(zé)任就是在信息利用傳遞到用戶之前“過濾”一遍,再在適當(dāng)?shù)臅r候把適當(dāng)?shù)男畔鬟f給需要它的用戶。這一“過濾”行為能夠為用戶節(jié)省大量的寶貴時間,是高校圖書館員對師生用戶的一種“過濾”服務(wù)。在某種意義上,“過濾”角色作用也可以稱之為“中介”角色,“中介”角色不僅在理論上得到認(rèn)可,而且也成為高校圖書館員重要的實踐角色。

(二)助手和顧問角色。高校圖書館員助手和顧問角色在圖書館界得到較為普遍的認(rèn)可,近年來不斷強調(diào)助手和顧問作用的原因有:第一,擁有專業(yè)知識和豐富經(jīng)驗的高校圖書館員,知道哪些學(xué)科有哪些資源,某一學(xué)科的資源應(yīng)該怎么檢索,在知識儲備上可以成為用戶的助手。第二,網(wǎng)絡(luò)的普及和應(yīng)用、檢索界面的逐步改善等,使圖書館員的中介作用開始下降,逐漸從代替用戶檢索這樣的中介,開始成為輔助檢索、提供檢索經(jīng)驗和建議的顧問。

(三)引導(dǎo)和教育角色。高校圖書館的引導(dǎo)和教育功能在數(shù)字出版時代越來越明顯。引導(dǎo)和教育的內(nèi)容包括:對傳統(tǒng)的圖書館利用指導(dǎo)、書目指導(dǎo)數(shù)據(jù)庫檢索技巧和經(jīng)驗的講授、解釋和說明復(fù)雜的書目檢索方法、幫助用戶制定多種數(shù)據(jù)庫的檢索策略等,引導(dǎo)和教育的方式以培訓(xùn)、舉辦講座等為主。無論何種內(nèi)容何種方式,從根本上看,高校圖書館員都是在傳授知識,幫助用戶獲取所需信息并進一步提高用戶發(fā)現(xiàn)、辨別和獲取信息的能力,從而間接提高用戶的學(xué)習(xí)和研究能力。

三、數(shù)字出版時代高校圖書館員應(yīng)具備的素質(zhì)

(一)樹立“以師生為本”的服務(wù)理念。高校圖書館是以師生為本的服務(wù)機構(gòu),數(shù)字出版時代,高校圖書館的服務(wù)功能日益凸顯。從服務(wù)手段看,傳統(tǒng)手工工作如編目、上架、登記、借閱、歸還等越來越自動化、智能化;從服務(wù)對象看,高校圖書館以教師和學(xué)生為主要服務(wù)對象。圖書管理員應(yīng)該把教師和學(xué)生的圖書資料需求作為自己工作的中心,將師生視為朋友,熱情地為師生提供一流的服務(wù)。能夠從內(nèi)心深處認(rèn)識到為師生服務(wù)的重要性,轉(zhuǎn)變觀念,全心全意地以師生為本,提高自己的業(yè)務(wù)素質(zhì)。

(二)具備較強的數(shù)字出版?zhèn)髅綄I(yè)素質(zhì)。高校圖書館員必須具備數(shù)字出版?zhèn)髅降膶I(yè)素質(zhì)。據(jù) CNNIC 調(diào)查顯示,手機超過臺式機,首次成為中國青少年第一位的上網(wǎng)工具,學(xué)生的閱讀習(xí)慣正在發(fā)生翻天覆地的變化。這對數(shù)字圖書館中的圖書館員的素質(zhì)也提出了全新的要求。

第一,熟悉高校圖書館傳統(tǒng)工作流程。在圖書館的檢索工作中,一個合格的高校圖書館館員必須掌握圖書館學(xué)、分類學(xué)、目錄學(xué)、計量學(xué)、情報學(xué)、文獻信息學(xué)、計算機學(xué)與檢索參考咨詢工作等專業(yè)知識和必備檢索技巧,熟悉圖書編目、上架、借閱等整個運轉(zhuǎn)流程,做到基礎(chǔ)扎實、業(yè)務(wù)規(guī)范。

第二,熟悉數(shù)字圖書館全文檢索的查詢。熟悉圖書館傳統(tǒng)工作流程,還應(yīng)在平時工作中掌握網(wǎng)上各搜索引擎的使用技巧、網(wǎng)上各學(xué)科網(wǎng)址的搜集,及時掌握網(wǎng)絡(luò)檢索引擎動態(tài)方面的研究。只有精通和了解網(wǎng)絡(luò)資源,才能更好、更有效地選擇利用各種檢索、引擎進行檢索,更好地承擔(dān)起數(shù)字圖書館的檢索咨詢工作,為讀者提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。

第三,要有較高的綜合知識和能力。不但具有較高的圖書館學(xué)專業(yè)水平和較強的計算機知識,又有較強的分析、判斷和綜合能力,具有較高的綜合知識和能力。

第四,要有收集、整理、處理、采購數(shù)字出版物的能力。不斷增加高校圖書館藏書量,滿足師生的閱讀需求是高校圖書管理員應(yīng)有的職責(zé)。國內(nèi)外已經(jīng)出版了許多數(shù)字化的出版物,如中國知網(wǎng)的電子期刊、超星數(shù)字圖書館等,海量的數(shù)字出版物是數(shù)字時代圖書館員的工作對象之一。