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初探年畫對動漫設(shè)計的影響

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初探年畫對動漫設(shè)計的影響

一、木版年畫藝術(shù)特點(diǎn)

(一)木版年畫中的人物造型夸張,通常不按照真實的人體比例進(jìn)行繪制,而是突出人物、動物的頭部,人頭的長度會占到身體高度的三分之一,且人大馬小,推崇“年畫若要好,頭大身子小”的原則。年畫中人物眼睛多以平行四邊形呈現(xiàn),臉型采用國字型;人物表情比較夸張,無論是人們敬畏的威武將軍,還是人們尊敬的壽福祿神仙,無不是以高大、威猛的形象呈現(xiàn)在世人面前,似乎唯有這樣的形象才能展示出武將的忠良,使年畫真正起到抵御鬼怪、魂魄的作用;同時,年畫中的人物造型深受戲劇影響,人物服飾設(shè)計借鑒戲劇舞臺人物服飾。這些造型特點(diǎn)使年畫中的人物面相看起來更加樸實敦厚。年畫中的人物造型利用神似、夸張的藝術(shù)手法,成為了河南民間造型藝術(shù)中的典范。

(二)線條簡潔長期從事年畫繪制的民間藝人們大多數(shù)沒有進(jìn)行過專業(yè)訓(xùn)練,因此在線條的繪制中形成了別樣的自然鄉(xiāng)土美感。木版年畫線條均勻,粗健有力,風(fēng)格樸實淳厚,反映出北方人民樸實的個性。年畫中人物面部與服飾線條粗細(xì)有別,對比性強(qiáng),臉部線條多以粗體為主,曲直挺拔、剛勁有力的線條勾勒出的英雄人物總是通天鼻梁高顴骨,使得人物的形象栩栩如生?!霸谝录y等方面,表現(xiàn)最為突出,線條粗實純厚,富有野味,具有北方民族地方獨(dú)有的淳樸、厚實、健壯風(fēng)度?!?/p>

(三)色彩鮮艷木版年畫在人們欣賞習(xí)慣的基礎(chǔ)上也較多采用“五色”的主導(dǎo)色系。然而年畫并非將這五種色彩完全使用到年畫創(chuàng)作中,如年畫中幾乎沒有藍(lán)色,這與中原民俗息息相關(guān)。人們認(rèn)為藍(lán)色屬陰色,將藍(lán)色視為不吉利的色彩,造成了色彩審美的趨陽避陰的審美心理。故而在年畫中多采用偏紫的色彩代替藍(lán)色,這大概與中國人信奉“紫氣東來”的說法有關(guān)。同時年畫中也較少出現(xiàn)大面積的黑色,如人物的眼珠、服飾以及鞋的色彩統(tǒng)統(tǒng)拋棄黑色而采用紫色代替,這是因為黑色也被視為陰色。但是年畫并非是完全摒棄黑色,如勾勒人物、面部輪廓以及各種實物的線條均是黑色。年畫崇尚使用暖色,如紅色是木版年畫藝人們在民間造型藝術(shù)中運(yùn)用時不可少的色彩,作為喜慶、吉祥的典型代表色,在年畫中同樣備受重視,幾乎任何一幅年畫中都可以看到紅色的身影。因此,紅、青、紫、黃、白五色便成為年畫的主色,紅與青、黃 與紫這兩對互補(bǔ)色的使用使得年畫整體色彩特別鮮亮,具有較強(qiáng)的視覺沖擊力。這些色彩的使用體現(xiàn)著人們的普遍審美需求,以及對美好生活的向往。

二、年畫在動漫角色設(shè)計中的應(yīng)用

動漫作品和年畫都非常重視視覺形象的直觀表達(dá),都把刻畫角色作為重要工作,通過夸張、簡潔、概括的手法進(jìn)行創(chuàng)作,突出角色的獨(dú)特性格。年畫為中國早期的動畫創(chuàng)作提供了豐富的可借鑒素材,如《驕傲的將軍》、《大鬧天宮》、《哪吒鬧?!返冉?jīng)典動畫作品均從年畫中吸取了營養(yǎng)。

(一)虛擬夸張的造型年畫中夸張的造型是民間藝術(shù)家們對藝術(shù)理解與認(rèn)識的再現(xiàn),年畫中的人物、動物都采用夸張的造型手法進(jìn)行創(chuàng)作。動漫中的角色可以從生活中進(jìn)行提煉,也可以是人們完全虛擬出的形象,但總離不開夸張的技術(shù)處理,并把夸張做到了極致。正是夸張的動漫角色造型,為人們的生活帶來了無窮樂趣,也使得動漫角色魅力十足。將年畫中的夸張造型手法應(yīng)用到動漫角色設(shè)計中,對于創(chuàng)作出具有民族特色的動畫作品具有現(xiàn)實意義。以年畫中的門神為例。門神造型往往是三頭高、四頭高,為了突出其威嚴(yán),著重對造型特點(diǎn)進(jìn)行藝術(shù)處理,如微怒、睜大的眼睛,堅實、寬闊的身體;在動漫角色造型中,頭部與身高比例最甚者達(dá)到1∶2,人物身體在橫向上比較夸張,表現(xiàn)出人物正義凜然、威風(fēng)凜凜的特征。如《哪吒鬧?!分欣罹缚吹阶约旱姆蛉松碌膱A球時,四邊形的眼睛頓時增大了一倍,幾乎接近圓形,李靖濃濃的劍眉、緊鎖的眉宇使角色性格更加視覺化。這種超越現(xiàn)實的夸張手法便是借鑒了年畫中的門神夸張造型。這樣的角色造型使該部動畫片更加具有文化內(nèi)涵和本土氣息,同時也更容易讓觀眾對動畫作品有深刻的印象。

(二)簡潔概括的造型年畫在造型上簡練、概括,年畫中的將軍、孩童往往是無脖頸,并且具有一定的民間文化內(nèi)涵,在對人物造型的把握上能夠突出重點(diǎn),即人物的性格。年畫人物通過面部線條的簡單勾勒就可以將人物或威猛、或可愛、或慈愛的特征表現(xiàn)出來,這對于動漫中不同性格特征的角色設(shè)計具有指導(dǎo)意義。動漫角色造型應(yīng)在簡潔性方面有所體現(xiàn)。簡潔是指角色造型采用簡單、概括的手法進(jìn)行設(shè)計,如《三個和尚》中的動畫角色,其造型簡單,但是角色形象卻被刻畫得非常逼真,這似乎正是動畫創(chuàng)作對角色造型設(shè)計的要求。年畫中簡潔、概括的人物造型正是目前動漫造型設(shè)計需要學(xué)習(xí)的,同時年畫人物造型中所富有的文化內(nèi)涵也是中國動漫造型設(shè)計需要補(bǔ)充的文化養(yǎng)分?!赌倪隔[海》中小哪吒的人物造型和年畫中的胖娃娃造型有異曲同工之處,人物的眼睛都是采用四邊形形狀,用簡單的線條將哪吒機(jī)智靈敏、喜歡懲惡揚(yáng)善的性格概括出來了。

(三)色彩獨(dú)特的造型年畫一般采用高純度的色彩,在色彩應(yīng)用上能夠突出角色性格特點(diǎn),具有較強(qiáng)的視覺沖擊力。年畫的色彩應(yīng)用具有一定的象征性,并非完全采用寫實手法。如年畫中的大公雞可以擁有紅、黃、青、紫多種色彩,可謂是色彩斑斕,體現(xiàn)出民間藝術(shù)家對色彩的獨(dú)特感知,這為動漫角色設(shè)計提供了借鑒依據(jù),年畫色彩風(fēng)格在中國經(jīng)典動畫色彩搭配中屢見不鮮。動畫是視聽相結(jié)合的藝術(shù)形式,動漫角色在視覺上除了造型夸張外,還需有能給觀眾留下深刻印象的色彩搭配。年畫中的色彩應(yīng)用便為動漫角色的色彩設(shè)計提供了豐富的真實案例。如《驕傲的將軍》中將軍出場時穿著的服飾色彩更是與年畫的色彩特點(diǎn)極為相似。將軍的服飾上使用大量的紅、黃、青、黑、白色,代表喜慶的紅色和高貴的黃色搭配出將軍的服飾,臉部的黃色突出將軍自傲的性格,這些色彩的使用不僅能夠表現(xiàn)人物的個性特征,也可以凸顯色彩的地域性,使角色造型色彩更富有文化性和裝飾性。再如《哪吒鬧?!分心倪傅母赣H出場時身著大紅色的朝服,腳穿黑色朝靴,這些色彩的應(yīng)用均符合年畫中英雄人物的色彩特色。

三、結(jié)語

中國動漫發(fā)展中如何凸顯地域、文化、民俗特色,是每個動漫從業(yè)者都需要思考的問題。年畫中的人物造型為動漫角色造型設(shè)計提供了鮮活的借鑒案例,因此將年畫藝術(shù)與動漫藝術(shù)結(jié)合起來,不僅可以發(fā)揚(yáng)傳統(tǒng)文化,還可以用現(xiàn)代技術(shù)促使年畫藝術(shù)更好的發(fā)展。

作者:蘆明明 單位:黃淮學(xué)院