前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了選題新穎論述獨(dú)到的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)力作范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
摘要:隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)應(yīng)運(yùn)而生并迅速發(fā)展,形成了一條由網(wǎng)絡(luò)文學(xué)改編為動漫、游戲、電影和電視劇的產(chǎn)業(yè)鏈。青少年作為消費(fèi)主體,既是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的主要讀者,又是動漫產(chǎn)業(yè)的忠實(shí)觀眾,如何實(shí)現(xiàn)這三者的和諧、健康發(fā)展,《網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與動漫產(chǎn)業(yè)的互動發(fā)展研究》一書就以上問題進(jìn)行了深入的理論探討并提出了建設(shè)性意見。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)文學(xué);動漫產(chǎn)業(yè);青少年
《網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與動漫產(chǎn)業(yè)的互動發(fā)展研究》一書對網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和動漫產(chǎn)業(yè)的興起、現(xiàn)狀進(jìn)行深入分析,并對二者未來的發(fā)展走向提出建議,作者陳海燕提出,只有植根于中國本土文化,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和動漫產(chǎn)業(yè)才會具有頑強(qiáng)的生命力和強(qiáng)大的競爭力,才能在與美日韓文化的競爭中占有一席之地。
一、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與動漫產(chǎn)業(yè)的互動發(fā)展
網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的興起帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,然而其中存在許多問題。一方面,讀者在網(wǎng)站中閱讀作者的作品需要付給作者相應(yīng)的閱讀幣,還會給作者“打賞”,有的作者為積攢人氣,賺取更多利益,會將作品篇幅不斷延長,通過眾多的矛盾沖突和緊湊的情節(jié)吸引讀者。盡管網(wǎng)絡(luò)人數(shù)眾多,作品高產(chǎn),但是精品相對較少。另一方面,隨著一些網(wǎng)絡(luò)大神們的作品廣受歡迎,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品改編為動漫、游戲、電視劇獲得了巨大利益,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的商業(yè)性不斷加強(qiáng),作品連載完結(jié)不是結(jié)束而是一個新的開始。高人氣的作品將會被改編為動漫、電影、電視劇,以另一種方式繼續(xù)出現(xiàn)在讀者面前,使得作品更加火爆,這些會為網(wǎng)絡(luò)作者帶來人氣和財富。過于商業(yè)化導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)文學(xué)逐利性增強(qiáng),作品只為滿足讀者需求,忽視了其內(nèi)在的藝術(shù)價值。我國動漫產(chǎn)業(yè)起步早,在20世紀(jì)60年代,“我國的藝術(shù)工作者就將傳統(tǒng)的中國水墨畫引入到動畫制作中,那種虛虛實(shí)實(shí)的意境和輕靈優(yōu)雅的畫面使動畫片的藝術(shù)格調(diào)有了更大突破,相繼制作完成了《小蟒蚌找媽媽》《牧笛》《山水情》等優(yōu)秀作品,深受國內(nèi)外好評,堪稱中國動畫的一大創(chuàng)舉。另外,皮影、剪紙、年畫等傳統(tǒng)藝術(shù)形式也被成功地引入動畫制作當(dāng)中,并誕生了《哪吒鬧?!贰洱斖觅惻堋贰稘O童》《三打白骨精》等優(yōu)秀作品”譹訛。這表明我國動畫產(chǎn)業(yè)是有實(shí)力和發(fā)展?jié)摿Φ?。而?0世紀(jì)90年代,隨著美日動漫和漫畫進(jìn)入我國,國產(chǎn)動漫便開始了在與美日動漫產(chǎn)品的夾縫中求生存的艱辛道路,發(fā)展緩慢。美日動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)有了成熟的機(jī)制。成人動漫和少兒動漫這些分級,使得動漫不再只是兒童的專屬,青少年、成人也有自己的童話,像日本動漫《美少女戰(zhàn)士》《名偵探柯南》《七龍珠》等都是兒童和成人皆可觀看的動漫,這些動漫題材新穎、熱血勵志,吸引了大批成人觀眾。而在中國,大多數(shù)人仍然認(rèn)為動漫只是給兒童看的,這種觀念導(dǎo)致了我國動漫產(chǎn)業(yè)的低齡化,生產(chǎn)的動漫大多只面向兒童,并且具備較強(qiáng)的說教性,臺詞稍顯生硬,情節(jié)單一,在電視中重復(fù)播放的只有《喜羊羊與灰太狼》《熊出沒》《豬豬俠》等動漫。隨著網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的商業(yè)性增強(qiáng),形成了將網(wǎng)絡(luò)作品改編為動漫、游戲、電視劇的產(chǎn)業(yè)鏈?!白鳛橐环N新型的藝術(shù)門類,動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)常面臨原創(chuàng)劇本短缺的問題,制作方往往會轉(zhuǎn)向文學(xué)作品尋找素材?!弊r訛網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品的大量產(chǎn)出為動漫產(chǎn)業(yè)提供了豐富的素材,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)多樣化的題材和豐富的想象力也使得作品具有強(qiáng)大的改編性。國產(chǎn)動漫題材狹小,缺乏有創(chuàng)意的劇本,大量涌現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品為動漫產(chǎn)業(yè)提供了題材新穎的優(yōu)秀劇本。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中大部分玄幻、神魔小說以“流水賬”式的方法記錄主人公的成長經(jīng)歷,這使網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品被改編為動漫、游戲更為便捷,也為動漫帶來了更多觀眾。“對于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)來說,動漫的圖像化式呈現(xiàn)方式,使網(wǎng)絡(luò)文學(xué)多了一種全新的表達(dá)形式,也使得很多文字所不能抵達(dá)的深層次內(nèi)容通過圖片的方式得以有效地展示?!弊s訛同時,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展豐富了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的題材,例如,二次元、耽美、百合題材的出現(xiàn)。以玄幻類大神唐家三少為例,“唐家三少這種定位,既有基于自身寫作天賦的考慮,也不無受當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)文學(xué)界玄幻、仙俠、奇幻類一統(tǒng)天下的形勢推動,但其中一個重要的因素,在于IP全版權(quán)運(yùn)營下的游戲動漫改編的需求”譼訛。由此可以看出游戲動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展影響網(wǎng)絡(luò)作者寫作的題材選擇。在動漫的影響下,網(wǎng)絡(luò)小說的描寫中,出現(xiàn)了將人物形象動漫化的傾向,男女主人公的形象,或陽光帥氣,或溫柔美麗,成為動漫中常見的“美少年”“美少女”。
二、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與動漫產(chǎn)業(yè)的互動發(fā)展對青少年的影響
“80后”“90后”“00后”這些青少年是在互聯(lián)網(wǎng)的影響下長大的,他們與互聯(lián)網(wǎng)的聯(lián)系最為密切,是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的忠實(shí)讀者,也是動漫的忠實(shí)觀眾,他們無疑是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和動漫最好的受眾,因此大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)都采取了迎合這群讀者寫作的手段。青少年正處于價值觀、人生觀形成的關(guān)鍵階段,內(nèi)容健康、思想積極的作品對青少年有引導(dǎo)作用。同樣,思想消極、內(nèi)容暴力、色情的作品也會影響青少年讀者的觀念和行為。本書針對網(wǎng)絡(luò)文學(xué)對青少年影響的問題,著重將唐家三少和郭敬明進(jìn)行了對比。唐家三少堅持正能量寫作,“通過反復(fù)書寫這種男孩‘獨(dú)立成長’的精神和事跡,樹立了個人通過奮斗實(shí)現(xiàn)自我價值的典范,無疑為廣大讀者尤其是青少年粉絲提供了一縷正能量的曙光”譽(yù)訛。唐家三少的寫作逐漸靠向主流價值觀,使得他的作品更能為大多數(shù)讀者和主流文壇所接受,其中積極向上的思想能夠引導(dǎo)青少年讀者樹立正確的價值觀、人生觀。郭敬明的作品中充斥著拜金主義,混亂的愛情、婚外情等灰色情感,生活充滿痛苦,這或許迎合了一部分在現(xiàn)實(shí)生活中受挫的讀者的心情,但太過消極的情緒也更容易讓這部分讀者看不到生活的希望。本書將這兩位作者進(jìn)行對比,意在說明網(wǎng)絡(luò)作者在寫作時不應(yīng)一味追求利益,還應(yīng)承擔(dān)起社會責(zé)任?!巴ㄟ^擴(kuò)大題材范圍來更多地描寫廣闊的社會生活,并盡可能地使作品具有一定的教育意義和哲理意蘊(yùn),遠(yuǎn)離低俗、遠(yuǎn)離平庸、杜絕膚淺,使網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品更為打動人心,流傳更為久遠(yuǎn),更有生命力?!弊v訛由動漫陪著長大的“90后”“00后”的青少年,動漫對他們的影響可謂深刻復(fù)雜。動漫給青少年提供了一個宣泄情緒的途徑,可以幫助他們緩解壓力。青少年在觀看動漫作品的過程中獲得了身心放松。積極向上的動漫還能振奮人心,給青少年以精神鼓勵?!皠勇髌贰暮芏鄡?nèi)容都是充滿娛樂性,卻缺乏教育意義,而青少年長期接觸動漫作品,自己的人生觀和價值觀也會受到影響,甚至無法區(qū)分動漫中的世界與現(xiàn)實(shí)世界,盲目跟隨動漫文化,而導(dǎo)致自身對現(xiàn)實(shí)社會認(rèn)知出現(xiàn)偏差,無法適應(yīng)社會?!弊w訛因此,在發(fā)展國產(chǎn)動漫的同時,需要對動漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)行有效管理,抵制低俗的內(nèi)容,在動漫作品中補(bǔ)充對青少年有益的教育意義。《網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與動漫產(chǎn)業(yè)的互動發(fā)展研究》的作者陳海燕通過十年的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)研究,積累了大量數(shù)據(jù),她以傳統(tǒng)文學(xué)“知人論世”的研究方法對多部網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品進(jìn)行深入細(xì)致的文本閱讀,切實(shí)實(shí)踐了當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)文學(xué)評論界所倡導(dǎo)的“入場式”研究,以“學(xué)者粉絲”的身份認(rèn)真研讀文本,同時追蹤對于動漫作品的改編,從相關(guān)案例的列舉可以看出作者對網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的深入研究和全面把握。作者以敏銳的眼光看到了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在的問題,并給出相應(yīng)的建議。她認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和動漫產(chǎn)業(yè)相互影響,只有二者協(xié)同發(fā)展相互促進(jìn),才能不斷增強(qiáng)我國的文化軟實(shí)力。同時也發(fā)現(xiàn)了大多數(shù)研究者沒有注意到的問題,那就是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動漫產(chǎn)業(yè)之間的密切聯(lián)系,同時這種互動發(fā)展的業(yè)界現(xiàn)狀對青少年群體的成長以及價值觀的形成,起到了重要的影響。關(guān)注和滿足青少年的需求,并在文學(xué)作品和動漫中注入正確的價值觀用以引導(dǎo)青少年,才能使網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和動漫產(chǎn)業(yè)具有生命力和競爭力。
作者:胥倩 周于飛 單位:西南科技大學(xué)文學(xué)與藝術(shù)學(xué)院