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剪紙動(dòng)畫(huà)的發(fā)展研究

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剪紙動(dòng)畫(huà)的發(fā)展研究

摘要:剪紙動(dòng)畫(huà)與水墨動(dòng)畫(huà)是“中國(guó)動(dòng)畫(huà)學(xué)派”輝煌奪目的代表,是中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格和新工藝創(chuàng)新的結(jié)合。該文在分析剪紙動(dòng)畫(huà)歷史與現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,結(jié)合國(guó)內(nèi)外案例,梳理剪紙動(dòng)畫(huà)的特性與優(yōu)勢(shì),并探索數(shù)字媒體技術(shù)背景下剪紙動(dòng)畫(huà)的可持續(xù)發(fā)展之路。

關(guān)鍵詞:剪紙動(dòng)畫(huà)數(shù)字媒體技術(shù)創(chuàng)新

一、“中國(guó)動(dòng)畫(huà)學(xué)派”的貢獻(xiàn)

中國(guó)的剪紙動(dòng)畫(huà)是根據(jù)我國(guó)民間剪紙和皮影戲等傳統(tǒng)藝術(shù)形式創(chuàng)作而來(lái)的。剪紙動(dòng)畫(huà)除了使用民間不同的剪紙技法之外,運(yùn)用最多的表現(xiàn)形式就是皮影戲。皮影戲是一種以獸皮或紙板做成的剪影表演故事的民間戲劇形式。藝人在白色幕布后面,一邊操縱皮影表演故事情節(jié),一邊用當(dāng)?shù)亓餍械那{(diào)講述故事,再配以打擊樂(lè)器和弦樂(lè)。皮影動(dòng)起來(lái)的關(guān)鍵,是關(guān)節(jié)等連接部位的轉(zhuǎn)動(dòng),這也正是剪紙動(dòng)畫(huà)動(dòng)起來(lái)的方式。正因這種緊密聯(lián)系,剪紙動(dòng)畫(huà)也具有皮影戲的局限性。剪紙動(dòng)畫(huà)在展現(xiàn)劇情時(shí)角色大多以側(cè)面示人,當(dāng)需要表現(xiàn)更多的表情、動(dòng)作或角度時(shí),則需要切換另外的鏡頭,這也意味著剪紙動(dòng)畫(huà)需要根據(jù)鏡頭和情節(jié)不斷地制作同一個(gè)角色。20世紀(jì)七八十年代,上海美術(shù)電影制片廠創(chuàng)作了大批優(yōu)秀的剪紙動(dòng)畫(huà)片。中國(guó)剪紙動(dòng)畫(huà)旨在“探民族風(fēng)格之路”,將中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)形式與東方哲理故事相結(jié)合,創(chuàng)造出具有本土特色和中國(guó)元素的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)。中國(guó)動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)始人之一、萬(wàn)氏兄弟之一的萬(wàn)古蟾在成功制作了第一部彩色剪紙動(dòng)畫(huà)《豬八戒吃西瓜》后,又和胡進(jìn)慶導(dǎo)演陸續(xù)制作了家喻戶曉的《鷸蚌相爭(zhēng)》《漁童》、《葫蘆兄弟》《金色的海螺》等剪紙動(dòng)畫(huà)作品在當(dāng)時(shí)獲得了國(guó)內(nèi)外一致好評(píng),這些動(dòng)畫(huà)直到現(xiàn)在也常常被動(dòng)畫(huà)學(xué)者研究學(xué)習(xí)。

二、國(guó)外大師的創(chuàng)意

國(guó)外的剪紙動(dòng)畫(huà)與中國(guó)的傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格不同,風(fēng)格多種多樣,創(chuàng)意更為大膽。米歇爾•歐斯洛是著名的法國(guó)動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演。他的作品多采用剪紙手法,但又不拘泥于一種剪紙形式,代表作有《三個(gè)發(fā)明家》《王子與公主》《夜幕下的故事》以及《迪哩哩在巴黎》等。米歇爾的剪紙動(dòng)畫(huà)具有濃厚的法國(guó)風(fēng)情,制作極其精美華麗。他的早期作品《三個(gè)發(fā)明家》講述了在一幢華麗的大房子里生活著的三位發(fā)明家(丈夫、妻子以及年幼的女兒)每天致力于創(chuàng)造改善人們生活的發(fā)明,然而他們的發(fā)明遭到當(dāng)?shù)厝说脑骱夼c猜忌,不斷被否定甚至毀壞。與悲劇的故事內(nèi)容不同,整部片子的風(fēng)格非常精致,剪紙形式不像中國(guó)剪紙有棱角的堅(jiān)硬的平面風(fēng)格,而是繁雜的巴洛克紙雕風(fēng)格。米歇爾在2000年推出的另一部代表作《王子與公主》又是另一種風(fēng)格,該影片情節(jié)由六個(gè)小故事組成,分別為《鉆石公主》《無(wú)花果少年》《女巫城堡》《老太太的外衣》《殘酷女王與法布鷺訓(xùn)練師》《王子與公主》。故事美妙而甜蜜,就像一個(gè)個(gè)小童話帶領(lǐng)著觀眾進(jìn)入夢(mèng)境。影片的剪紙風(fēng)格浪漫而神秘,以剪影方式呈現(xiàn)。從該部影片可以看出,米歇爾•歐斯洛是一位東方藝術(shù)文化愛(ài)好者。剪影形式類(lèi)似中國(guó)的皮影戲,利用關(guān)節(jié)活動(dòng)的剪影,在有著絢麗色彩的遠(yuǎn)景的襯托下,呈現(xiàn)出優(yōu)美、浪漫的童話故事。尤里•諾斯坦因的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格充滿詩(shī)情畫(huà)意。他常以童話或詩(shī)歌作為故事元素,營(yíng)造神秘和懷舊的氣氛。如,他的代表作之一《迷霧中的小刺猬》,故事講述了單純天真的小刺猬去森林的另一頭找它的朋友小熊的故事,在路上他誤入迷霧,遇到了讓它驚慌失措又向往的事物。影片就像是緩緩道來(lái)的夢(mèng)幻詩(shī)歌,帶著觀眾做了一個(gè)仲夏夜之夢(mèng)。制作風(fēng)格符合影片基調(diào),復(fù)雜、傷感而美麗。整部短片動(dòng)畫(huà)制作非常精美,每一幀都是一幅插畫(huà)。剪紙?jiān)煨筒皇呛?jiǎn)單的平涂,而是精致的手繪鉛筆素描畫(huà)。尤里的剪紙動(dòng)畫(huà)更具有層次感和立體感,他把剪紙嵌在復(fù)雜的多平面背景層和前景層之間,使角色看上去仿佛置身三維空間。

三、數(shù)字媒體技術(shù)背景下剪紙動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)新性研究

通過(guò)對(duì)比國(guó)內(nèi)剪紙動(dòng)畫(huà)和國(guó)外剪紙動(dòng)畫(huà)可以發(fā)現(xiàn),雖然剪紙動(dòng)畫(huà)源于中國(guó)的傳統(tǒng)藝術(shù),但中國(guó)的剪紙動(dòng)畫(huà)作品多集中在20世紀(jì)七八十年代的上海美術(shù)電影制片廠時(shí)期,當(dāng)今的作品產(chǎn)量不高,剪紙動(dòng)畫(huà)面臨“沉睡”在歷史博物館和歷史書(shū)籍中的危機(jī)。中國(guó)動(dòng)畫(huà)有低齡化發(fā)展的趨勢(shì),一些人認(rèn)為動(dòng)畫(huà)是制作給兒童看的。雖然近幾年中國(guó)的動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)越來(lái)越成熟,不乏優(yōu)秀作品產(chǎn)出,但依然有較大的發(fā)展空間?;谶@樣的背景,在數(shù)字媒體技術(shù)高度發(fā)展的今天,剪紙動(dòng)畫(huà)應(yīng)該有新的創(chuàng)作思路。

1.提高效率,減少成本

上海美術(shù)電影制片廠時(shí)期的剪紙動(dòng)畫(huà)制作精美,無(wú)論是人物造型還是背景都刻畫(huà)細(xì)致、活靈活現(xiàn)。但剪紙動(dòng)畫(huà)制作工藝復(fù)雜,需要把形象先畫(huà)在紙上,再一張張剪出來(lái),并固定形象活動(dòng)的關(guān)節(jié)處,最后逐格拍攝。這樣的制作流程造成剪紙動(dòng)畫(huà)的成片量低、制作周期長(zhǎng)、成本高等問(wèn)題。隨著數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)制作已經(jīng)離不開(kāi)電腦技術(shù)。各種軟件使剪紙動(dòng)畫(huà)的制作更加便利,也大大削減了成本。運(yùn)用動(dòng)畫(huà)二維制作軟件,角色造型、場(chǎng)景等都可以更加快速地繪制完成,關(guān)節(jié)的綁定也直接可以在軟件中完成,而且這樣完成的關(guān)節(jié)綁定往往比用細(xì)銅絲或鐵絲連接的紙關(guān)節(jié)更牢固、更易于操作,也更活靈活現(xiàn)。逐格拍攝的時(shí)間被大大縮減,直接在后期軟件中就可以合成與剪輯,創(chuàng)作者在軟件中也很容易加入一些特效或新元素。除此之外,三維軟件制作剪紙動(dòng)畫(huà)也成為可能。通過(guò)三維軟件制作的剪紙動(dòng)畫(huà)更具有層次感,鏡頭空間感也更強(qiáng)。以往剪紙動(dòng)畫(huà)的角色表現(xiàn)是平面的,也就是更換表情和鏡頭時(shí)需要重新剪不同的面。但在三維軟件中,角色模型建好后可以更換不同的貼圖,極大地提高了工作效率。但三維軟件制作剪紙動(dòng)畫(huà)也存在局限性,三維模型畢竟是立體的,如何制作剪紙效果貼圖,使渲染出來(lái)的效果不生硬、不穿幫,是需要繼續(xù)研究實(shí)踐的問(wèn)題。

2.技術(shù)創(chuàng)新,發(fā)揮剪紙動(dòng)畫(huà)特點(diǎn)

動(dòng)畫(huà)制作者需要與時(shí)俱進(jìn)、不斷創(chuàng)新。數(shù)字媒體技術(shù)豐富了剪紙動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)效果,使拍攝制作更加便利。剪紙動(dòng)畫(huà)應(yīng)該發(fā)揮自身特有的優(yōu)勢(shì)。剪紙動(dòng)畫(huà)的制作特性決定了角色活動(dòng)時(shí)關(guān)節(jié)明顯、生硬,不像其他動(dòng)畫(huà)角色活動(dòng)流暢、寫(xiě)實(shí)。再者,剪紙本身是二維的,意味著角色只能在二維空間內(nèi)活動(dòng)、表演。這些特征使剪紙動(dòng)畫(huà)具有強(qiáng)烈的裝飾性和平面藝術(shù)風(fēng)格,所以剪紙動(dòng)畫(huà)往往和手繪風(fēng)格相結(jié)合,如水墨畫(huà)、素描、油畫(huà)等?!耳柊鱿酄?zhēng)》《葫蘆兄弟》的導(dǎo)演胡進(jìn)慶從20世紀(jì)80年代開(kāi)始一直致力于研究模仿水墨效果的剪紙動(dòng)畫(huà)。為了更好地模擬水墨暈染的效果,胡進(jìn)慶研發(fā)了拉毛工藝,不斷嘗試使用不同紙張和材料制作,以求獲得理想的效果。川本喜八郎的作品《旅》,雖是剪紙動(dòng)畫(huà)效果,但人物繪制飽滿、立體。繪畫(huà)風(fēng)格融入了超現(xiàn)實(shí)主義、立體主義等多種藝術(shù)風(fēng)格。加拿大動(dòng)畫(huà)短片《TheLump》的剪紙動(dòng)畫(huà)風(fēng)格充滿創(chuàng)意與想象力。該片角色造型是由剪貼畫(huà)拼貼而成,背景則是剪貼畫(huà)搭配簡(jiǎn)單的手繪線條。這部片子的風(fēng)格粗糙隨意,與制作精美的剪紙動(dòng)畫(huà)形成鮮明的對(duì)比。在數(shù)字媒體時(shí)代,中國(guó)剪紙動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)新發(fā)展仍需要基于東方哲理內(nèi)涵與中國(guó)傳統(tǒng)美術(shù)形式的結(jié)合。創(chuàng)作者在繼承中國(guó)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)理念的同時(shí),也要進(jìn)一步創(chuàng)新中國(guó)元素的表現(xiàn)形式。

結(jié)語(yǔ)

如今國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)一直在提倡發(fā)揚(yáng)民族特色。2019年上映的動(dòng)畫(huà)電影《白蛇:緣起》頗受好評(píng),不僅畫(huà)面精美,而且三維制作水平也比較成熟,生動(dòng)演繹了中國(guó)凄美的民間傳說(shuō)。在現(xiàn)代科技快速發(fā)展的今天,剪紙動(dòng)畫(huà)要繼續(xù)立足于中國(guó)傳統(tǒng)文化,社會(huì)需要加大對(duì)剪紙動(dòng)畫(huà)人才的培養(yǎng)力度。同時(shí),創(chuàng)作者要深入研究傳統(tǒng)文化,挖掘中國(guó)傳統(tǒng)美術(shù)的內(nèi)涵,充實(shí)民族情懷,熱愛(ài)剪紙藝術(shù),提高創(chuàng)新能力,將現(xiàn)代數(shù)字媒體技術(shù)與傳統(tǒng)剪紙藝術(shù)相結(jié)合,制作具有中國(guó)傳統(tǒng)文化藝術(shù)特色的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)。

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作者:馮冬 單位:江蘇建筑職業(yè)技術(shù)學(xué)院