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摘要:闡述數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動畫中的特點(diǎn),數(shù)字技術(shù)對影視動畫產(chǎn)生的影響及其應(yīng)用,包括表現(xiàn)風(fēng)格的多樣化、個性化的發(fā)展,制作時間的連續(xù)性。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù),動畫制作,數(shù)字技術(shù)。
0引言
在科學(xué)技術(shù)和信息技術(shù)發(fā)展的支持下,我國媒體行業(yè)的發(fā)展速度逐漸加快,現(xiàn)代各類媒體方面的復(fù)合型人才、多功能專業(yè)人才比比皆是,為我國媒體行業(yè)的發(fā)展做出了一定的貢獻(xiàn)。數(shù)字媒體技術(shù)作為新媒體藝術(shù)形態(tài)的一種,應(yīng)用于影視動畫中能夠提升動畫品質(zhì),同時增加了影視動畫的表現(xiàn)形式,突出影視動畫的個性,有利于帶給觀眾不一樣的視覺沖擊。如何借助數(shù)字媒體技術(shù)滿足現(xiàn)代人對影視動畫質(zhì)感的要求,還需要進(jìn)一步明確數(shù)字媒體技術(shù)的作用和價值,了解其應(yīng)用途徑,從而在實際的發(fā)展中將數(shù)字媒體技術(shù)的作用最大限度發(fā)揮出來。
1數(shù)字媒體技術(shù)與影視動畫的特點(diǎn)
數(shù)字媒體技術(shù)。數(shù)字媒體在設(shè)計、處理、傳播、獲取信息載體過程中運(yùn)用了二進(jìn)制形式,所獲得的信息載體種類多樣,包括數(shù)字化的文字、圖像、圖形、聲音、動畫等等。隨著數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字媒體的特性日益顯現(xiàn)[1],數(shù)字媒體技術(shù)之所以能夠受到廣泛的關(guān)注,與其廣泛的特性息息相關(guān)。(1)媒體性。要知道媒體內(nèi)容的展現(xiàn)依托的是傳播介質(zhì),所以媒體自身的藝術(shù)會影響媒體內(nèi)容的進(jìn)步和完善。例如,蘋果iOS系統(tǒng)觸控交互設(shè)備的研發(fā),為各種“手動拖拽”“重力感應(yīng)”游戲的發(fā)展帶來了全新的機(jī)遇,這類游戲App營運(yùn)而生,推動了游戲研發(fā)行業(yè)的發(fā)展。借助數(shù)字媒體技術(shù)處理,將動畫、視頻信息融入人們的日常生活中。(2)時尚性?!皶r尚”看似是服飾、美妝行業(yè)的形容詞,強(qiáng)調(diào)的是人們對沒某一事物的審美,但是如今“時尚”可會用來形容數(shù)碼商品,在信息技術(shù)的發(fā)展和支持下,數(shù)碼商品不斷更新?lián)Q代,兼顧了人們審美和使用的需求和要求。這是因為數(shù)字媒體技術(shù)具有對流行藝術(shù)追求的前瞻性思維,彰顯了數(shù)字媒體技術(shù)的時尚性特征。(3)科技性。科技性作為數(shù)字媒體技術(shù)的根本屬性,將傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)形式與計算機(jī)軟件的功能結(jié)合在一起,用來進(jìn)行藝術(shù)的構(gòu)想和表達(dá),彌補(bǔ)了傳統(tǒng)藝術(shù)的弊端和缺陷。影視動畫。影視動畫大多指動畫電影,近年來我國影視動畫制作行業(yè)發(fā)展迅速,影視動畫制作技術(shù)水平不斷提升,滿足了觀眾對影視動畫的要求,同時加快了我國影視動畫制作業(yè)的發(fā)展步伐。當(dāng)前大部分動畫影視作品的制作形式為3D動畫,制作過程煩瑣,一部完整動畫電影的呈現(xiàn)需要經(jīng)過多個工藝處理,如影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成等等。將動畫設(shè)計和動漫設(shè)計有效結(jié)合在一起,畫面生動逼真,數(shù)字影視動畫展示為人們帶來創(chuàng)新體驗,逐漸得到了廣大觀眾的認(rèn)可。在為人們帶來觀影體驗的同時,使影視動畫的發(fā)展朝著新的發(fā)展方面邁出了較大的一步。
2數(shù)字媒體技術(shù)在影視動畫中的影響
數(shù)字媒體涵蓋了用數(shù)字化技術(shù)生成、制作、管理、傳播、運(yùn)營和消費(fèi)的文化產(chǎn)品及服務(wù),具有高增值、強(qiáng)輻射、低消耗、軟滲透的屬性。數(shù)字媒體成為我國媒體的主流,隨著人們文化精神境界的提升,對影視動畫的要求不斷提高,數(shù)字媒體技術(shù)的優(yōu)勢顯著,對影視動畫產(chǎn)生的影響體現(xiàn)在以下方面。(1)推動影視動畫表現(xiàn)風(fēng)格的多樣化發(fā)展。相比之下,傳統(tǒng)影視動畫存在的局限性較大,其中最突出的就是畫面的局限性,動畫媒介的表現(xiàn)風(fēng)格單一,畫面效果不佳。動畫媒體藝術(shù)將數(shù)字技術(shù)和多媒體技術(shù)融合在一起,在二者的支持下經(jīng)過特殊處理,將文字、圖案、影像等轉(zhuǎn)化為數(shù)字影像,使影視動畫的表現(xiàn)風(fēng)格更加多樣。在數(shù)字媒體技術(shù)的加持下,影視動畫在制作中能夠形成混合媒介動畫,強(qiáng)化了影視動畫的個性,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)動畫的不足,影視動畫的動感、質(zhì)感、表現(xiàn)力、視覺效果等都得到了較大的提升,為觀眾帶來了更加震撼的視覺效果。如國產(chǎn)動漫作品《大魚海棠》,運(yùn)用了數(shù)字媒體技術(shù),將掌管海棠花生長的少女椿為報恩而努力復(fù)活人類男孩“鯤”的靈魂,在本是天神的湫幫助下與彼此糾纏的命運(yùn)斗爭的故事展現(xiàn)得淋漓盡致,獲得了廣大觀眾的喜愛。(2)打開了影視動畫的發(fā)展格局。由于影視動畫涉及的內(nèi)容廣泛,在創(chuàng)作和制作中存在的較大的難度,對于傳統(tǒng)的影視動畫制作而言,需要投入較大的成本,加之我國影視動畫制作技術(shù)發(fā)展相對落后,使得傳統(tǒng)影視動畫很難實現(xiàn)創(chuàng)新和突破。而隨著數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展,在與影視動畫融合后,影視動畫制作逐漸脫離困境,滿足了人們對影視動畫專業(yè)性的要求,同時打開了影視動畫發(fā)展新格局,使影視動畫制作朝著大眾化的發(fā)展。在這樣的背景下,影視動畫行業(yè)的發(fā)展環(huán)境也發(fā)生了較大的變化,行業(yè)對人才的需求量增加,因數(shù)字媒體技術(shù)的包容性,一些技術(shù)和工具操作起來方便,降低了影視動畫制作的困難。(3)加快了影視動畫的個性化發(fā)展。如今我國已經(jīng)步入了信息化時代,為了滿足時代發(fā)展的要求,跟隨時代發(fā)展的步伐,數(shù)字媒體技術(shù)的專業(yè)性日益突出。在互聯(lián)網(wǎng)時代,影視動畫制作的資源和素材較多,可以在資源庫中獲取需要的素材,用來拼貼動畫,使畫面更加豐富,同時也為混合媒介動畫的創(chuàng)作帶來了助力。拼貼動畫和混合媒介動畫具有個性化特征,相較于傳統(tǒng)的影視動畫,視聽效果顯著,根據(jù)沖擊力,不會局限于某一形式和風(fēng)格,加快了影視動畫的個性化發(fā)展[2]。(4)影視動畫宣傳途徑廣泛。信息技術(shù)的發(fā)展極大程度的方便老人們的生活,同時也改變了人們生活、學(xué)習(xí)和工作方式,互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用和普及下,人們的溝通、交流方式廣泛,打破了地點(diǎn)的限制,提高了人際交往效率。這也擴(kuò)展了影視動畫的宣傳途徑,影視動畫作品制作完成后,能夠選擇多個媒體平臺,投放相關(guān)的宣傳海報,擴(kuò)大可接觸的手受眾群體面,吸引更多感興趣的觀眾,這對于影視動畫的商業(yè)化發(fā)展會產(chǎn)生一定的推動性作用。(5)打破了影視動畫制作時間的連續(xù)性。在傳統(tǒng)的影視動畫制作過程,作品的完成是一個連續(xù)的過程,要求影視動畫作品在制作順序與播出順序意志,這主要是受制作技術(shù)的局限,需要按照線性的結(jié)構(gòu)來進(jìn)行拍攝。這樣的拍攝結(jié)構(gòu)存在的缺點(diǎn)較多,如制作成本高、耗費(fèi)的人力物力大、拍攝周期長等,數(shù)字媒體技術(shù)的運(yùn)用恰好打破了影視動畫制作時間的連續(xù)性,從而彌補(bǔ)了傳統(tǒng)影視動畫的不足。在數(shù)字媒體技術(shù)的支持下,可以同時對多個不同的橋段進(jìn)行拍攝制作,因其在制作過程中依靠的是電腦軟件,能夠?qū)崿F(xiàn)多人同時制作不同的動畫片段,最后將制作的片段進(jìn)行拼接整合,有利于實現(xiàn)人力物力資源的合理配置。
3數(shù)字媒體技術(shù)在影視動畫中的應(yīng)用
數(shù)字媒體技術(shù)作為全新的藝術(shù)形態(tài),依托了數(shù)字化技術(shù)和多媒體技術(shù),在信息技術(shù)的基礎(chǔ)下,融合藝術(shù)思維,形成了全新的藝術(shù)形式。在當(dāng)前的社會發(fā)展中,數(shù)字媒體的應(yīng)用廣泛,主要是借助技術(shù)手段,利用相應(yīng)的工具,展現(xiàn)不一樣的視覺效果,增強(qiáng)藝術(shù)的張力和表現(xiàn)力。實際應(yīng)用。觀看影視動畫成為當(dāng)代年輕人休閑的一種方式,通過觀看影視動畫緩解壓力,滿足視覺享受。在經(jīng)濟(jì)、文化全球化發(fā)展的背景下,互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用和普及為西方文化的入侵創(chuàng)造了機(jī)遇,由于國內(nèi)的影視動畫技術(shù)發(fā)展相對落后,在觀看國外的影視動畫作品后,國內(nèi)的作品逐漸不能滿足觀眾的要求,觀眾對影視動畫顯現(xiàn)的視覺效果有了更高的要求,開始追求影視動畫作品的震撼力和沖擊力。直到數(shù)字媒體技術(shù)得到一定的發(fā)展后,國內(nèi)影視動畫的制作水平逐漸提升。就目前影視動畫制作而言,數(shù)字媒體技術(shù)在影視動畫的應(yīng)用中,主要體現(xiàn)在電腦合成圖像的穿插上,在數(shù)字媒體技術(shù)與計算機(jī)處理技術(shù)的支持下,數(shù)字化的動畫形式進(jìn)入了大眾的視野[3]。其中3D動畫的發(fā)展有目共睹,依托兩種技術(shù)的融合,經(jīng)過圖形處理、圖形成像,使動畫畫面更加真實,畫面的立體感和逼真感也逐漸增強(qiáng),能夠帶給觀眾震撼的視覺效果,影視動畫制作行業(yè)進(jìn)入了全新的發(fā)展時期。例如,《西游記之大圣歸來》,該部影片是根據(jù)中國傳統(tǒng)神話故事進(jìn)行拓展和演繹的3D動畫電影,講述的是已于五行山下寂寞沉潛五百年的孫悟空被兒時的唐僧誤打誤撞解除了封印,在相互陪伴的冒險之旅中找回初心,完成自我救贖的故事。在制作過程中使用了3D技術(shù),并結(jié)合其他的動作技術(shù),讓人物形象更加鮮活,配合電腦技術(shù)特效,制造視覺奇觀,讓觀眾回味無窮,具有較強(qiáng)的震撼力。應(yīng)用特點(diǎn)。數(shù)字媒體技術(shù)的特點(diǎn)廣泛,在不同領(lǐng)域中所表現(xiàn)的特點(diǎn)不一樣,對于影視動畫來說,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用特點(diǎn)可概括為三個方面。(1)動畫場景混合化發(fā)展。在傳統(tǒng)的制作水平下,影視動畫大多為動畫場景,人物與場景無法融為一體,而融入數(shù)字媒體技術(shù)后,影視動畫場景開始發(fā)生變化,實現(xiàn)人物與場景的混合,彰顯了數(shù)字媒體技術(shù)的特點(diǎn)。(2)在制作中應(yīng)用影響較大。無論是動畫人物刻畫,還是人物表情、肢體動畫還是場景構(gòu)建,或者是場面渲染等,都利用數(shù)字媒體技術(shù),在技術(shù)支持和加持下,影視動畫藝術(shù)表現(xiàn)力和效果更好,而且更為生動和形象,對觀眾的吸引力增強(qiáng)。(3)影視動畫的制作更為復(fù)雜[4]。如今,數(shù)字媒體技術(shù)滲透到了影視動畫制作的各個方面,要想呈現(xiàn)出更加震撼的視覺效果,需要兼顧影視動畫制作的各個細(xì)節(jié),將現(xiàn)當(dāng)代化技術(shù)貫穿到動畫制作的全面,展現(xiàn)藝術(shù)的特征的審美。借助數(shù)字媒體技術(shù)是影視動畫畫面場景更加真實和生動,如影視動畫行為、造型等制作均運(yùn)用了數(shù)字媒體技術(shù)手段。應(yīng)用價值。數(shù)字媒體技術(shù)在影視動畫中的運(yùn)用,融合了計算機(jī)技術(shù)、數(shù)字技術(shù)、新媒體技術(shù)等,將這些技術(shù)結(jié)合在一起,融入影視動畫作品的制作中,確保影視動畫畫面的質(zhì)感,同時還用于后期的宣傳。這些技術(shù)的綜合運(yùn)用能夠?qū)⑷藗兿胂笾械奶摂M畫面,轉(zhuǎn)化為真實的動畫畫面,配合電腦的特效處理,使畫面感更加豐富。以往的影視動畫制作和拍攝無法將場景逼真地還原出來,如恢宏的戰(zhàn)爭場面、虛擬想象的千奇百怪的妖怪形象。而數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用中,借助于電腦特技就可將過去難以表現(xiàn)的場景和場面,輕而易舉呈現(xiàn)出來,而且具有逼真和震撼人心的特點(diǎn)。除此之外,在數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用過程中,其應(yīng)用價值還體現(xiàn)在增強(qiáng)影視動畫表現(xiàn)效果上[5-15]。因為影視動畫帶給觀眾的視覺感受不僅僅依靠畫面,還包括影視動畫的聲音、故事情節(jié)、人物思想和觀點(diǎn),這是作為根本的表意功能,數(shù)字媒體技術(shù)對于這個方面功能發(fā)揮具有促進(jìn)性,通過虛擬和模擬等手段,使其表意能力更強(qiáng)。所以基于以上價值,數(shù)字媒體技術(shù)在影視動畫的制作中能夠呈現(xiàn)畫面風(fēng)格多元化、影視動畫個性化、表達(dá)方式靈活化的特點(diǎn),在很大程度上加快了我國影視動畫行業(yè)的發(fā)展。
4結(jié)語
數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展為影視動畫制作行業(yè)帶來了全新的發(fā)展機(jī)遇,同時影視動畫制作行業(yè)也面臨了諸多挑戰(zhàn)。在數(shù)字媒體技術(shù)滿足觀眾的不同需求的同時,對影視動畫節(jié)目的制作提出了較高的要求。要在分析數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,了解當(dāng)前影視動畫制作的工作模式,總結(jié)發(fā)展中遇到的制約問題,結(jié)合時代發(fā)展的需求,融入數(shù)字媒體技術(shù)的優(yōu)勢,探尋有效的創(chuàng)新途徑,彰顯數(shù)字媒體技術(shù)在影視動畫中的應(yīng)用價值。不斷推陳出新,彰顯時代發(fā)展的特征,賦予動畫影視節(jié)目較強(qiáng)的生命力,進(jìn)而推動影視動畫制作行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。
作者:乜艷華 李懿人 單位:哈爾濱石油學(xué)院