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界面交互設(shè)計(jì)精選(九篇)

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界面交互設(shè)計(jì)

第1篇:界面交互設(shè)計(jì)范文

中國(guó)老年產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,通信設(shè)備界面交互適老化設(shè)計(jì)如何去適應(yīng)老年群體,如何去滿足老年群體的生理、心理需求;高速發(fā)展的設(shè)計(jì)理念如何在老年產(chǎn)業(yè)中找到與之相適的契合點(diǎn)。本文以老年生理需求和心理需求為導(dǎo)線,從這兩個(gè)方面闡述通信設(shè)備界面交互適老化設(shè)計(jì)的原則方法和作者的設(shè)計(jì)思路。旨在通信設(shè)備界面交互適老化設(shè)計(jì)中找到合適的切入點(diǎn)。

關(guān)鍵詞:

行為特征 交互界面設(shè)計(jì) 適老化

中國(guó)分類號(hào):TB47

文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

文章編號(hào):1003-0069(2015)11-0146-02

第一章 序論

1.1研究目的與意義

1.1.1中國(guó)老齡化社會(huì)與通信產(chǎn)品適老化設(shè)計(jì)的必要性

自20世紀(jì)90年代開(kāi)始,中國(guó)人口老齡化進(jìn)程加快。65歲及以上人口從1990年的6299萬(wàn)人增加到2015年初的13755萬(wàn)人。占總?cè)丝诘谋壤龔?.57%上升為10.1%。目前中國(guó)已經(jīng)進(jìn)入老齡化社會(huì),并且老齡化比例正在逐年上升。在這個(gè)由青年人主導(dǎo),為青年人設(shè)計(jì)的社會(huì)中,適應(yīng)老年人特殊需求的服務(wù)設(shè)施、生活用品和交互產(chǎn)品,在老齡化比重越發(fā)升高的今天顯得尤為重要。

通信設(shè)備作為人們最常接觸、使用性最廣的科技產(chǎn)品,其技術(shù)性、設(shè)計(jì)性日新月異,但在老年機(jī)的發(fā)展與設(shè)計(jì)中,還停留在傳統(tǒng)的大屏、大音量、單―功能的初級(jí)階段。通信設(shè)備設(shè)計(jì)似乎不約而同地選擇了漠視適老化設(shè)計(jì),在科技產(chǎn)品硬件與軟件的快速升級(jí)中,通信設(shè)備適老化設(shè)計(jì)比重反而越來(lái)越小。不僅如此,通信設(shè)備科技含量的急速發(fā)展,其造成的結(jié)果就是老年人對(duì)新科技的無(wú)知,老年人不會(huì)使用、不懂使用成為主流。通信設(shè)備的適老化設(shè)計(jì)與迭代產(chǎn)品設(shè)計(jì)迫在眉睫。

1.1.2通信設(shè)備界面交互設(shè)計(jì)的必要性

通信設(shè)備界面交互設(shè)計(jì)的運(yùn)用在優(yōu)化用戶體驗(yàn)的同時(shí),改變著用戶的習(xí)慣。開(kāi)發(fā)便捷、易于使用的交互界面,使產(chǎn)品更加易學(xué)易用,能有效提升老年群體對(duì)于新科技新產(chǎn)品的認(rèn)知程度。受眾對(duì)于產(chǎn)品的要求不再是單單硬件上的升級(jí)和功能的疊加,用戶體驗(yàn)和用戶個(gè)性化需求越發(fā)受到重視,通信設(shè)備的交互設(shè)計(jì)也要隨之發(fā)生改變。

通信設(shè)備產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)不僅僅只局限于產(chǎn)品的造型、觸覺(jué)、視覺(jué)和功能,而更多的是一種關(guān)注不同人群的情感與行為以及社會(huì)發(fā)展需求的預(yù)測(cè)和控制,是一種非物質(zhì)層面上的生理和心理的體驗(yàn)。

在通信設(shè)備適老化設(shè)計(jì)之中,當(dāng)通信設(shè)備滿足于老年群里特有身體狀況的需求下,高一級(jí)的精神需求才會(huì)出現(xiàn)。動(dòng)態(tài)準(zhǔn)確掌握老年人群體在通信設(shè)備交互設(shè)計(jì)上獨(dú)有的需要,才能更好地引導(dǎo)并創(chuàng)新通信設(shè)備交互設(shè)計(jì)適老化的發(fā)展。

1.2界面交互適老化設(shè)計(jì)基本觀點(diǎn)和思路

1.2.1老齡化特點(diǎn)

針對(duì)老年群里所具有的身體機(jī)能特征設(shè)計(jì)是適老化設(shè)計(jì)的前提條件。隨著年齡的增大,人的感官包括視力、聽(tīng)力、味覺(jué)、嗅覺(jué)和皮膚的觸覺(jué)都有一定程度的退化。而滿足老年人特有的精神需求,則是適老化設(shè)計(jì)的最終目的。中國(guó)老齡化社會(huì)因其進(jìn)程快、規(guī)模大等獨(dú)有因素,加之中國(guó)社會(huì)發(fā)展問(wèn)題,使得中國(guó)老年人對(duì)適老化設(shè)計(jì)的體驗(yàn)有其獨(dú)有的視角與需求。

設(shè)計(jì)基本觀點(diǎn):

一、針對(duì)老年群體身體的特點(diǎn)需求,著重在老人認(rèn)知、理解、反饋行為特征方面進(jìn)行調(diào)查研究。

二、針對(duì)老年群體精神需求,在交互界面要素和功能架構(gòu)方面進(jìn)行適老化設(shè)計(jì)。

三、針對(duì)通信設(shè)備交互界面適老化設(shè)計(jì)方面,在交互界面要素表達(dá)和反饋設(shè)計(jì)方面進(jìn)行適老化設(shè)計(jì)。

1.2.2設(shè)計(jì)思路

針對(duì)老年群體的生理需求和精神需求,通過(guò)交互界面要素的聚類和提取、通信設(shè)備交互界面架構(gòu)分析和建立兩個(gè)方面,對(duì)通信設(shè)備交互設(shè)計(jì)適老化進(jìn)行要素總結(jié)和初步設(shè)計(jì)。在通信產(chǎn)品交互界面適老化設(shè)計(jì)中采用通用化設(shè)計(jì)理念,以老年群體的生理機(jī)能和行為特征為參考,以老年產(chǎn)品交互界面為設(shè)計(jì)對(duì)象,采用系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法,去除老年群體在使用過(guò)程中的認(rèn)知障礙和心理障礙,使老年群體對(duì)通信產(chǎn)品更加易用。之后進(jìn)行老年產(chǎn)品交互效應(yīng)評(píng)估,在其評(píng)估順利通過(guò)的情況下,對(duì)其進(jìn)行設(shè)計(jì)的技術(shù)實(shí)施和各設(shè)計(jì)要素的具體化,完成通信設(shè)備交互設(shè)計(jì)適老化設(shè)計(jì)。

第二章 通信設(shè)備特點(diǎn)和交互界面適老化設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀

2.1老年群體心理生理特點(diǎn)現(xiàn)狀對(duì)交互適老化設(shè)計(jì)的影響

2.1.1老年群體的生理需求

中國(guó)老年群里所共性身體特點(diǎn),身體感官隨著年齡的增大,包括視力、聽(tīng)力和皮膚的觸覺(jué)都有一定能力的退化。

視力

老花眼表現(xiàn)為暗處和遠(yuǎn)處的物體難以看清。晶狀體渾濁是老年人視力下降的另一個(gè)原因,表現(xiàn)為顏色識(shí)別能力降低。眼睛周邊的肌肉退化,使得老年人眼睛對(duì)外界光想變化的調(diào)節(jié)時(shí)間延長(zhǎng),閱讀時(shí)需要更多的亮光。在設(shè)計(jì)中應(yīng)注重顏色的把握和光線調(diào)節(jié)的變化。

聽(tīng)力

聽(tīng)力的喪失在老年人中較為常見(jiàn)。老年人的聽(tīng)力減弱主要表現(xiàn)為對(duì)高頻率聲音的敏感性降低,難以辨別講話的聲音和背景聲音。老年人的聽(tīng)力減弱直接影響這他們的社交活動(dòng)和生活質(zhì)量,如何在移動(dòng)通信終端上建立良好的聲音系統(tǒng),是移動(dòng)通信界面交互設(shè)計(jì)的重要方面。

觸感

觸感的退化,對(duì)通信設(shè)備中反饋系統(tǒng)有很大影響,交互的反饋主要是通過(guò)聲音提示、設(shè)備震動(dòng)、界面變化來(lái)進(jìn)行提示,敏感度的下降,在設(shè)備設(shè)計(jì)架構(gòu)中要求對(duì)于老年人感官反饋強(qiáng)度要求更大。

2.1.2老年群體心理需求

重視和理解老年人心理特點(diǎn)和精神需求,解決老年群體的正常心理需求,對(duì)于移動(dòng)通信設(shè)備交互界面適老化的研究設(shè)計(jì)有重要意義。經(jīng)調(diào)查,其老年人常見(jiàn)的精神特征如下:

失落感。特征:自我感覺(jué)被冷落,人老不中用,對(duì)新事物失去探知興趣。

孤獨(dú)感。特征:獨(dú)處時(shí)消極孤僻,因喪偶缺少陪伴對(duì)象。

自卑感。特征:感覺(jué)自己跟不上時(shí)代,與社會(huì)脫軌,封閉孤立,自尊心易受傷害。

記憶思維。特征:記憶力衰退,機(jī)械記憶減退明顯,思維不夠靈活,形成概念需要時(shí)間增長(zhǎng),學(xué)習(xí)能力有所下降。

2.2移動(dòng)通信設(shè)備適老化設(shè)計(jì)功能現(xiàn)狀與設(shè)計(jì)發(fā)展現(xiàn)狀

2.2.1功能現(xiàn)狀

從功能上說(shuō),老年移動(dòng)通信設(shè)備功能較為單一,用簡(jiǎn)化至極致的功能來(lái)滿足于老年群體。但是,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)之中,我們只提供了簡(jiǎn)單的通信功能,只考慮了老年人的行為需求,而忽視了老年人的心理、審美需求。老年群體在通信設(shè)備中的功能要求不僅僅有通信一個(gè)需求。其所涉及的老年的文化娛樂(lè)和精神享受方面沒(méi)有得到很好的開(kāi)發(fā)。

老年通信產(chǎn)品的設(shè)計(jì)相對(duì)模糊。諸如,老年機(jī)的設(shè)計(jì)、操作交互性差;功能性差;主流手機(jī)功能繁瑣,造型不宜老年群體使用;手機(jī)材質(zhì)顏色缺乏設(shè)計(jì)等問(wèn)題。

2.2.2移動(dòng)通信產(chǎn)品設(shè)計(jì)趨勢(shì)發(fā)展與現(xiàn)狀

現(xiàn)代老年通信產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)還處于原始階段,在現(xiàn)代通信產(chǎn)品的高新技術(shù)運(yùn)用上,高新技術(shù)沒(méi)有很好地運(yùn)用到老年移動(dòng)通信產(chǎn)品上,造成了老年移動(dòng)通信設(shè)備功能單一的問(wèn)題。不僅如此,移動(dòng)通信產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)缺乏系統(tǒng)性,難懂的使用和復(fù)雜的操作造成老年群體使用障礙。

由于缺少對(duì)老年產(chǎn)品設(shè)計(jì)的整體設(shè)計(jì),造成老年移動(dòng)通信設(shè)備迭代產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)出現(xiàn)問(wèn)題,老年機(jī)的開(kāi)發(fā)研制出現(xiàn)了長(zhǎng)時(shí)間的停滯。

第三章 界面交互適老化設(shè)計(jì)方法研究

基于通用交互界面設(shè)計(jì)原則,針對(duì)老年群體的特殊生理、心理需求,采用系統(tǒng)科學(xué)設(shè)計(jì)方法設(shè)計(jì)研究通信設(shè)備交互界面的適老化。共分為兩個(gè)設(shè)計(jì)總原則和三個(gè)一般原則。

3.1設(shè)計(jì)總原則

3.1.1功能至上

功能至上在通信設(shè)備交互界面適老化設(shè)計(jì)中的具體意義主要是硬件優(yōu)化與軟件功能為核心,形式服從功能,突出核心功能。在界面設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、信息構(gòu)架等設(shè)計(jì)形式上絕對(duì)服從核心功能。

3.1.2用戶原則

以人為核心,清晰用戶行為。用戶使用時(shí),能夠預(yù)料到用戶操作行為并使功能和用戶成功交互;讓功能處于用戶的掌控之中,減少用戶無(wú)效操作行為,直接的操作有助于提升用戶操作體驗(yàn);明確界面的產(chǎn)生是為了促進(jìn)交互而存在,界面不僅是功能的體現(xiàn),也是用戶與功能聯(lián)系的基礎(chǔ)。

3.2基本原則

3.2.1界面構(gòu)架原則

界面構(gòu)架原則主要表現(xiàn)為:界面主題明確,分界面區(qū)分功能重點(diǎn);便捷的操作:合理提供反饋。

3.2.1.1界面主題明確

設(shè)計(jì)每一個(gè)界面都應(yīng)有一個(gè)主題,界面根據(jù)其功能的不同,采用不同的設(shè)計(jì)元素對(duì)其外觀有所區(qū)分。但設(shè)備界面總體設(shè)計(jì)表達(dá)應(yīng)一致。使用戶操作體驗(yàn)更加舒適,上手更為容易,在必要時(shí)也更加容易進(jìn)行修改。

3.2.1.2便捷的操作

當(dāng)能夠直接快捷地對(duì)軟件界面進(jìn)行操作時(shí),用戶的體驗(yàn)感覺(jué)才會(huì)更好,在界面設(shè)計(jì)中,舍棄與功能無(wú)關(guān)的按鈕、圖形、選項(xiàng)和附件等以便使操作簡(jiǎn)化到極致。老年的行為特征注定了老年群體難以像青壯年一樣進(jìn)行復(fù)雜操作,當(dāng)次要?jiǎng)幼骱凸δ軐?duì)核心功能產(chǎn)生影響時(shí),次要的操作步驟會(huì)使老年群體對(duì)功能的實(shí)現(xiàn)更加困難,應(yīng)適當(dāng)舍棄。

3.2.1.3合理提供反饋

界面與用戶之間的溝通主要是通過(guò)用戶的動(dòng)作和動(dòng)作的反饋這一循環(huán)來(lái)實(shí)現(xiàn),在設(shè)計(jì)構(gòu)架中,應(yīng)保障界面和用戶之間的溝通。反饋的形式多種多樣,根據(jù)老年群體生理特征和心理特征,保障反饋的及時(shí)性、易用性、一致性。

3.2.2界面表達(dá)原則

界面表達(dá)原則主要體現(xiàn)在外觀追隨功能;簡(jiǎn)化界面整體區(qū)域劃分;合理的色彩搭配。

3.2.2.1形式追隨功能

整體設(shè)計(jì)應(yīng)符合功能,例如,表達(dá)元素和背景來(lái)裝飾功能性,對(duì)于突出的功能使用標(biāo)準(zhǔn)化的控件和操作行為,在界面表現(xiàn)形式的傳遞中,能夠使信息清晰和統(tǒng)一傳達(dá)給用戶。

3.2.2.2簡(jiǎn)化界面區(qū)域劃分

在界面設(shè)計(jì)中,不必要的信息會(huì)對(duì)用戶產(chǎn)生一系列干擾,如何使核心功能吸引用戶是交互界面設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵所在。老年人因其注意能力下降,更加容易受到不必要信息的干擾,保證界面的整潔就尤為重要。

3.2.2.3合理的色彩視覺(jué)搭配

老年群體色彩感知能力降低,在適老化設(shè)計(jì)中針對(duì)其特點(diǎn)應(yīng)注重顏色的把握。根據(jù)調(diào)查啊,老年人較容易看清紅色和黃色等曖色調(diào)。

通過(guò)合理的視覺(jué)層次感,能使界面的視覺(jué)元素有更為清晰的游覽次序,視覺(jué)層級(jí)的明確劃分,使得每個(gè)元素的視覺(jué)重量發(fā)生相對(duì)變化,舒適的視覺(jué)層次能有效地引導(dǎo)用戶對(duì)重要信息的關(guān)注。

3.2.3迭代設(shè)計(jì)原則

交互界面迭代設(shè)計(jì)原則:循序漸進(jìn);針對(duì)現(xiàn)有問(wèn)題去完善用戶體驗(yàn)。

3.2.3.1循序漸進(jìn)

軟件界面設(shè)計(jì)中,界面交互設(shè)計(jì)應(yīng)考慮到下一步的交互如何完成,并且通過(guò)設(shè)計(jì)將其實(shí)現(xiàn)。不僅操作界面設(shè)計(jì)中應(yīng)遵循循序漸進(jìn)原則,在界面交互設(shè)計(jì)迭代產(chǎn)品的設(shè)計(jì)中也應(yīng)循序這一原則,應(yīng)充分考慮用戶下一階段的操作行為和功能實(shí)現(xiàn)方式,引導(dǎo)性地完成功能實(shí)現(xiàn)。

3.2.3.2針對(duì)現(xiàn)有問(wèn)題去完善界面

在適老化界面設(shè)計(jì)中,不要為假設(shè)的問(wèn)題去隨意改變界面,多進(jìn)行對(duì)老年市場(chǎng)調(diào)查,在現(xiàn)有的行為和設(shè)計(jì)中,解決現(xiàn)存的問(wèn)題,查漏補(bǔ)缺,一旦問(wèn)題得到解決,界面交互體驗(yàn)會(huì)愈加完善,用戶體驗(yàn)度也會(huì)隨之提高。

第四章 結(jié)語(yǔ)

針對(duì)通信設(shè)備界面交互適老化設(shè)計(jì)的發(fā)展。我們的設(shè)計(jì)就要從用戶者的體驗(yàn)入手,想用戶所想,研究用戶的需求、用戶者的生理需求(功能需求)和心里需求(體驗(yàn)感)。就目前中國(guó)老齡化問(wèn)題日益嚴(yán)峻的形勢(shì)下,老年設(shè)備產(chǎn)品的發(fā)展迎來(lái)新的機(jī)遇和挑戰(zhàn),新時(shí)期老年群體不管是在生理方面還是在心理方面,渴望得到的權(quán)利隨著時(shí)代的發(fā)展日益增加,以老年群體的需求入手,移動(dòng)通信設(shè)備界面交互產(chǎn)品的出現(xiàn),是順應(yīng)時(shí)代的產(chǎn)物。

第2篇:界面交互設(shè)計(jì)范文

摘要:智能手機(jī)的不斷發(fā)展,其攝像功能也越來(lái)越強(qiáng)大,而在那塊不大的攝像傳載器的身后,手機(jī)攝影軟件應(yīng)用也隨之發(fā)展開(kāi)來(lái),逐漸成為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),更形成了自己特有的影像文化,而要在琳瑯滿目的手機(jī)攝影應(yīng)用中脫穎而出,其交互界面設(shè)計(jì)就是否重要,本文對(duì)手機(jī)攝影軟件的交互界面設(shè)計(jì)進(jìn)行了初步探討。

關(guān)鍵詞:手機(jī) 攝影 交互 界面

1.手機(jī)攝影發(fā)展及現(xiàn)狀

自從1839年法國(guó)人路易.達(dá)蓋爾發(fā)明照相機(jī)至今,已經(jīng)有近一百八十年的歷史,在這一段相機(jī)的發(fā)展歷史長(zhǎng)河中,在攝像手機(jī)未普及以前,攝影術(shù)一直是專業(yè)的,神秘的,封閉的。而在2000年時(shí),一款載有11萬(wàn)像素的拍照手機(jī)進(jìn)入人們的視野,在今天看來(lái),這款11萬(wàn)像素的收款拍照手機(jī)像素低的實(shí)在難以想象,但出乎人意料的是,一個(gè)全新的影像時(shí)代便是由這款拍照手機(jī)開(kāi)啟。在2002年到2012年這短短的十年拍照手機(jī)發(fā)展的黃金時(shí)期,隨著3G網(wǎng)絡(luò)的飛速發(fā)展,在微博,輕博客等社交或分享圖片的平臺(tái)上,已經(jīng)形成一大批忠實(shí)的手機(jī)攝影粉絲和成熟的手機(jī)攝影文化。

科學(xué)技術(shù)在不斷的進(jìn)步,手機(jī)作為與人們生活工作息息相關(guān)的電子產(chǎn)品,總是首當(dāng)其沖的站在推陳出新的前沿。手機(jī)的功能隨著科技的發(fā)展不斷的強(qiáng)大,相應(yīng)的與之配套的手機(jī)軟件也在不停的發(fā)展變化,手機(jī)用戶對(duì)手機(jī)的操作主要依靠手機(jī)軟件,手機(jī)軟件如果想得到用戶的親睞,必須在其軟件界面的交互性上做好功夫,便于理解,易于操作,界面友好這些重要的設(shè)計(jì)規(guī)范在這里顯得尤為重要。

2.手機(jī)攝影軟件的分類

手機(jī)攝影軟件如果以AppStore為例,手機(jī)攝影軟件可以分為六大類,他們包括以下六種:

1.效果增強(qiáng)型:對(duì)于手機(jī)本身攜帶的手機(jī)拍照功能不滿意的用戶來(lái)說(shuō),這類手機(jī)攝影軟件就是彌補(bǔ)原廠附帶手機(jī)拍照功能缺陷,諸如不能對(duì)焦與測(cè)光分開(kāi)操作,沒(méi)有連拍模式或長(zhǎng)時(shí)間曝光模式等等,相對(duì)應(yīng)的手機(jī)攝影軟件諸如Camera360。

2.濾鏡增強(qiáng)型:用戶試用攝影手機(jī)自帶的拍照軟件拍出的照片難免暗淡無(wú)光,對(duì)比度,色彩鮮艷度都差強(qiáng)人意,而使用濾鏡增強(qiáng)型的拍照軟件,便可能讓一張看起來(lái)平淡無(wú)奇的照片起死回生,根據(jù)用戶的喜好可以將照片調(diào)成自己喜歡的風(fēng)格,相對(duì)應(yīng)的手機(jī)攝影軟件諸如Pro filter。

3.單一效果增強(qiáng)型:對(duì)于那些嫌各種功能與一身軟件操作繁瑣的用戶來(lái)說(shuō),單一效果增強(qiáng)型攝影軟件可能更適合他們,這類攝影軟件只能形成一個(gè)效果,但其優(yōu)點(diǎn)便是可以使這一種單一功能處理的照片質(zhì)量更高,相對(duì)應(yīng)的有以手指涂抹效果著稱的iDOF。

4.復(fù)古相機(jī)型:對(duì)于那些懷念各種老照片效果的手機(jī)攝影用戶來(lái)說(shuō),復(fù)古相機(jī)型的攝影軟件對(duì)他們實(shí)在是一種福音,各種不同時(shí)期的老照片效果,不同的照相機(jī)型,都可以對(duì)那些已經(jīng)存封起來(lái)的老相機(jī)模仿的惟妙惟肖,代表軟件如專門模仿雙反相機(jī)效果的Ttv Camera。

5.照片編輯型:對(duì)于一些對(duì)攝影有著較為專業(yè)情結(jié)的手機(jī)攝影用戶來(lái)說(shuō),一些現(xiàn)有的濾鏡效果對(duì)于他們特殊要求總是難以達(dá)到,這種情況下就需要照片編輯類的攝影軟件了,他們的功能類似photoshop在手機(jī)上的精簡(jiǎn),用戶可以通過(guò)他們來(lái)對(duì)白平衡,色彩飽和度,對(duì)比度等做一系列的調(diào)節(jié)。代表軟件如Photoshop Tips,這款手機(jī)攝影軟件居然可以分圖層編輯。

6.夸張趣味型:對(duì)于厭倦了一本正經(jīng)的拍照或者照片的用戶來(lái)說(shuō),來(lái)點(diǎn)趣味性的攝影軟件調(diào)劑也顯得很有必要,如魚眼效果、漫畫效果、馬賽克效果等,都可以將手機(jī)拍照變得更加有趣。代表軟件如魚眼拍照軟件InstaFisheye。

3.手機(jī)攝影交互界面設(shè)計(jì)

美國(guó)學(xué)者赫伯特.A.西蒙提出的界面設(shè)計(jì)的三類劃分在手機(jī)軟件界面設(shè)計(jì)上是共通的:功能性界面,情感性界面和環(huán)境性界面,只有成功的處理好這三類劃分之間的關(guān)系,一個(gè)手機(jī)軟件設(shè)計(jì)才能稱得上是成功的。在手機(jī)攝影軟件設(shè)計(jì)中,主要表現(xiàn)在一下三個(gè)方面:

首先,手機(jī)軟件設(shè)計(jì)必須滿足用戶最起碼的功能需求,這是其存在的基本價(jià)值。在全球化日益普遍的今天,除非特殊需要,大部分手機(jī)軟件還是沒(méi)有一些特殊的地理或地域限制,從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),手機(jī)軟件的界面設(shè)計(jì)共同性可見(jiàn)一斑。

其次,手機(jī)軟件在情感性上也需要滿足用戶越來(lái)越高的心理需求,界面的色彩運(yùn)用,標(biāo)識(shí)風(fēng)格設(shè)計(jì),都應(yīng)該迎合該手機(jī)軟件瞄準(zhǔn)的手機(jī)用戶,能打動(dòng)用戶的手機(jī)軟件設(shè)計(jì)才能在激烈的網(wǎng)上商店里有一席之地。

最后在環(huán)境性界面上,任何的手機(jī)軟件設(shè)計(jì)都要與環(huán)境性界面相聯(lián)系,環(huán)境性界面包括的范圍很廣,社會(huì)、政治和文化等都在其所包含的范圍,雖然手機(jī)軟件都是設(shè)計(jì)者開(kāi)發(fā)研制出來(lái),但是在原則上,又是其設(shè)計(jì)者所在的社會(huì)環(huán)境所影響決定的,所以,一個(gè)成功的手機(jī)軟件設(shè)計(jì),也可以體現(xiàn)出其環(huán)境因素的影響。通過(guò)這三類劃分對(duì)手機(jī)軟件界面設(shè)計(jì)的影響可以看出,在手機(jī)軟件界面設(shè)計(jì)上,都是有著明確的方法與手段去認(rèn)識(shí)那些理性與非理性的界面設(shè)計(jì)的。

手機(jī)攝影軟件種類繁多,在質(zhì)量上也是良莠不齊。在這些應(yīng)用中間,有很多應(yīng)用軟件只是對(duì)已有的應(yīng)用軟件做了一些局部的改動(dòng)或者只是在界面上做了一番改變就成了另一種軟件,對(duì)于這樣的手機(jī)攝影軟件,用戶在下載使用時(shí),要擦亮眼睛仔細(xì)選擇功能新穎強(qiáng)大的軟件應(yīng)用,而能留住用戶眼睛的,除去強(qiáng)大的應(yīng)用功能,其友好而易于操作的界面交互設(shè)計(jì)也十分重要。

在具體實(shí)際的手機(jī)攝影軟件界面交互設(shè)計(jì)中,即是要避免兩種極端:一是除去攝影功能,各種點(diǎn)點(diǎn)滴滴的功能多如牛毛,主題不夠鮮明。二是攝影軟件的操作效果過(guò)于絢麗,而用戶在操作過(guò)程中卻不知所云。一款真正讓用戶愛(ài)不釋手的手機(jī)攝影軟件的交互界面設(shè)計(jì),應(yīng)該是有著攝影精神的優(yōu)良傳承,鮮明的攝影功能,易于識(shí)別的圖標(biāo)顯示,良好的操作體驗(yàn)。對(duì)于一款雜燴似的看起來(lái)似乎十分強(qiáng)大,而在實(shí)際的拍攝過(guò)程中,以iphone手機(jī)為例,在一塊不過(guò)4英寸的屏幕上想要操作在單反上功能,photoshop上的強(qiáng)大后期效果,即使技術(shù)上可以實(shí)現(xiàn),但其操作難度可想而知,在如今的讀圖時(shí)代,又會(huì)有幾個(gè)用戶去讀那些比肩英漢大辭典似的使用說(shuō)明呢。手機(jī)攝影用戶希望的軟件不過(guò)是,有自己想要的攝影特色,簡(jiǎn)潔明了。易于上手,拍照效果顯著,更易于分享,達(dá)到這些,就可以說(shuō)是一款優(yōu)秀的手機(jī)攝影軟件了。(作者單位:湖北工業(yè)大學(xué))

參考文獻(xiàn)

[1]Jesse James Garret,范曉燕.用戶體驗(yàn)的要素[M].北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2007,(9).

[2]Blackboard NG網(wǎng)站[EB/OL].http:///,2009,9-28.

[3]楊若男 基于用戶體驗(yàn)的智能手機(jī)交互設(shè)計(jì)研究[D]湖南大學(xué),2007

第3篇:界面交互設(shè)計(jì)范文

關(guān)鍵詞:自然交互;可用性;易用性

從古至今人類的發(fā)展進(jìn)步的主要方式就是效仿自然中的動(dòng)物或植物中得到靈感,汲取經(jīng)驗(yàn)和技能。人類在長(zhǎng)期的發(fā)展實(shí)踐中將這些技能、經(jīng)驗(yàn)逐漸轉(zhuǎn)化為自身的本領(lǐng)并且不斷的將這些本領(lǐng)深化發(fā)展。人類通過(guò)自然相通的信息,本能地發(fā)出自我預(yù)警。例如,在危險(xiǎn)或緊急情況發(fā)生的時(shí)候動(dòng)物會(huì)以特有方式的叫聲發(fā)出提示。人類從中得到靈感,用警笛聲警報(bào)。通過(guò)這樣的方式避免認(rèn)知負(fù)擔(dān)、減少學(xué)習(xí)成本,更容易被人們所理解、接受。但是隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)代的科技的交流語(yǔ)言和方式對(duì)于大多數(shù)用戶還是個(gè)巨大經(jīng)驗(yàn)技能挑戰(zhàn),正如市面上的使用頻繁的鐵路自助終端服務(wù)設(shè)備,用戶如何能夠進(jìn)行順利正確的操作仍然是個(gè)困難的任務(wù)。為了能夠與復(fù)雜專業(yè)的現(xiàn)代設(shè)備進(jìn)行順利的人機(jī)交流,用戶被迫學(xué)習(xí)專業(yè)性強(qiáng)的知識(shí)技能,大大增加了學(xué)習(xí)成本降低了用戶的使用體驗(yàn)。因此,回歸自然便成為了設(shè)計(jì)師們對(duì)人機(jī)交互設(shè)計(jì)的新趨勢(shì)。

1 相關(guān)概念的界定

(一)自然交互設(shè)計(jì)的概念

自然交互的概念共包含了兩種的含義。

第一種含義是指用戶與設(shè)備間的實(shí)際物理性的交互方式。例如數(shù)字序列信息交互、圖像信息判斷、肢體語(yǔ)言和語(yǔ)音控制交互等交互方式為主要的人機(jī)交互方式。在這里,圖像交互、動(dòng)作表情手勢(shì)控制和聲音識(shí)別、觸覺(jué)交互,都屬于自然交互方式的研究范疇。不言而喻,人與終端設(shè)備之間的交流方式除了數(shù)據(jù)交互之外其他都屬于自然的交互方式。然而在人與設(shè)備的細(xì)節(jié)交互操作過(guò)程中,人機(jī)交互方式設(shè)計(jì)不能完全成為一種自然的交互方式,這對(duì)自然交互方式的含義就有了另外一種定義。即以用戶為中心的自然交互方式,通過(guò)對(duì)用戶的使用體驗(yàn)研究并運(yùn)用各種科技知識(shí)及交互技術(shù),使使用者根據(jù)自身的生活習(xí)慣和掌握的知識(shí)與交互設(shè)備進(jìn)行自然的信息交流。或用戶通過(guò)日常的認(rèn)知習(xí)慣能夠在最短時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)和掌握基本的使用方法。簡(jiǎn)而言之就是能使用戶與設(shè)備之間達(dá)到自然順暢交流的交互方式。

心理學(xué)認(rèn)為,學(xué)習(xí)是基于經(jīng)驗(yàn)而導(dǎo)致的行為或是與行為潛能相對(duì)一致的變化過(guò)程。學(xué)習(xí)速度和成功或失敗主要起決定因素的是學(xué)習(xí)行為和使用者的生活經(jīng)歷和習(xí)慣匹配程度。因此用戶的行為方式就是自然交互研究的重點(diǎn)。

(二)什么是交互性

交互性是一個(gè)相對(duì)寬泛的概念,應(yīng)用在不同的范疇內(nèi)意義不盡相同。交互性設(shè)計(jì)主要用于電腦和數(shù)字多媒體領(lǐng)域,接下來(lái)我們主要針對(duì)人機(jī)交互和一些相關(guān)的概念進(jìn)行闡述:

(1)人機(jī)交互(Human-Computer Interaction, 簡(jiǎn)寫HCI):是主要研究設(shè)計(jì)、評(píng)價(jià)和實(shí)現(xiàn)供用戶使用的交互計(jì)算系統(tǒng)以及有關(guān)這些現(xiàn)象進(jìn)行研究的科學(xué)。

(2)人機(jī)界面(Human-Computer Interface,簡(jiǎn)寫HCI):是人與計(jì)算機(jī)之間傳遞、交換信息的媒介和對(duì)話接口,是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的重要組成部分。

自助終端服務(wù)設(shè)備的界面交互性設(shè)計(jì)是一門新興的藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,近來(lái)隨著自助終端設(shè)備在生活中的普遍應(yīng)用進(jìn)而發(fā)展迅速。界面交互性設(shè)計(jì)的優(yōu)劣直接影響著用戶使用操作的興趣和人機(jī)交互效果。以用戶為中心的界面交互性設(shè)計(jì)理念忠于用戶感受,更多考慮用戶如何能夠順利完成下一操作目標(biāo)進(jìn)行優(yōu)化界面的交互性設(shè)計(jì),而不是單方要求用戶去為了適應(yīng)交互性設(shè)計(jì)者的想法而改變用戶最本能的使用習(xí)慣。

2 鐵路自助終端設(shè)備交互設(shè)計(jì)的原則

對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),有用性應(yīng)該是自助終端設(shè)備的交互設(shè)計(jì)首要原因,它所提供的功能操作、信息輸入提供給用戶有用的知識(shí)信息就像一本專業(yè)書籍一樣,成為用戶工作或生活當(dāng)中必不可少的一分子[1]。不論面對(duì)什么層次的服務(wù)用戶,用戶都可以自如的應(yīng)用所掌握的生活中的常識(shí)順利完成人機(jī)交互任務(wù)。同時(shí)用戶只能通過(guò)使用這些輸入操作功能才可以獲得具有實(shí)用價(jià)值的結(jié)果[2]。它的交互設(shè)計(jì)原則包括以下四個(gè)方面:

(1)界面交互性設(shè)計(jì)風(fēng)格統(tǒng)一

應(yīng)用程序內(nèi)部一致、設(shè)計(jì)圖標(biāo)信息與功能一致、界面整套交互性設(shè)計(jì)風(fēng)格一致統(tǒng)一。力求與用戶的生活中所熟悉的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)和技能相一致。例如:統(tǒng)一的名稱術(shù)語(yǔ),一致的圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格,這樣做的目的可以使用戶應(yīng)用設(shè)備時(shí)利用自己已掌握的常識(shí)及已形成的生活習(xí)慣憑借經(jīng)驗(yàn)迅速識(shí)別信息,提高設(shè)備界面交互性設(shè)計(jì)的高效性和易用性。

(2)界面信息設(shè)計(jì)少而精

如何減輕用戶的短期記憶負(fù)擔(dān):降低用戶的學(xué)習(xí)成本和時(shí)間?避免用戶完成多個(gè)交互任務(wù)的同時(shí)存儲(chǔ)太多復(fù)雜的應(yīng)用信息等。界面信息設(shè)計(jì)精煉可以提升用戶在使用設(shè)備時(shí)的操作成就感,避免因?yàn)椴僮魇д`率所帶來(lái)的不愉悅[3],增強(qiáng)使用中的自信心,從而實(shí)現(xiàn)高效愉悅率。

(3)及時(shí)的信息反饋

提供及時(shí)可靠的反饋信息。反饋信心要與當(dāng)前的操作情況相一致,并且要向用戶精準(zhǔn)詳細(xì)的指示出所有安全問(wèn)題、出錯(cuò)位置、系統(tǒng)反饋延遲、操作成功與否、操作完成等信息。針對(duì)操作完成信息要給出連續(xù)、清晰、完整的反饋信息。例如:用戶在進(jìn)行人機(jī)交互的過(guò)程中,要有及時(shí)合理的對(duì)話指示框給用戶,精確的標(biāo)注出操作流程的開(kāi)始、中間進(jìn)行中和操作任務(wù)結(jié)束;在許多現(xiàn)有的自助終端服務(wù)設(shè)備的文本消息的任務(wù)流程設(shè)計(jì)都是非常優(yōu)秀的例子。

(4)高度的容錯(cuò)性

提供錯(cuò)誤預(yù)防和糾錯(cuò)、報(bào)錯(cuò)功能。在物理鍵盤上,重要控件,按鍵放置松散有度,從而可以有效的減少錯(cuò)誤輸入的發(fā)生;在電子觸摸屏幕上,避免主要常用功能的控件設(shè)計(jì)過(guò)小或其控件之間排列過(guò)于擁擠;對(duì)于非法輸入及時(shí)做出修正的反饋信息提示或標(biāo)注錯(cuò)誤內(nèi)容,輸入錯(cuò)誤修正后反饋信息提示消失;允許用戶在系統(tǒng)操作途中,行使臨時(shí)撤銷操作這樣可以讓使用者切身體驗(yàn)到系統(tǒng)的反應(yīng)迅速性和強(qiáng)大的系統(tǒng)操作性;對(duì)人機(jī)交互過(guò)程中的每個(gè)時(shí)期使用者都掌握絕對(duì)的控制權(quán)力,并且對(duì)于在使用中出現(xiàn)的各種突發(fā)狀況用戶都有隨時(shí)監(jiān)控和修正的能力。

3 自然交互方式在鐵路自助終端服務(wù)設(shè)備界面交互性設(shè)計(jì)中的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)

在現(xiàn)代社會(huì),人類文明高度發(fā)達(dá),我們的衣食住行都離不開(kāi)與先進(jìn)的科學(xué)技術(shù),然而,人們?cè)谙硎芸茖W(xué)技術(shù)帶來(lái)的挑戰(zhàn)的生活方便和快捷方式也面臨著我們的專業(yè)技能的技術(shù)。例如,用戶購(gòu)買了一款家用電子產(chǎn)品,要避免使用操作失誤損傷產(chǎn)品,用戶第一件要做的事就是閱讀使用說(shuō)明書,否則將無(wú)法使用設(shè)備并且進(jìn)行正確的操作。但是對(duì)很多用戶,即便閱讀了一本復(fù)雜厚重的說(shuō)明書,還是無(wú)法進(jìn)行正確操作,仍然無(wú)法順利正確的完成任務(wù)。此時(shí),回歸自然交互設(shè)計(jì)便成了解決這一難題的不二法寶。

自然交互方式的設(shè)計(jì)概念在潛移默化中已經(jīng)滲透到了一些自助終端服務(wù)設(shè)備中,在對(duì)鐵路自助終端服務(wù)設(shè)備的進(jìn)行人機(jī)交互設(shè)計(jì)時(shí),必須遵循以用戶為中心的設(shè)計(jì)理念。界面的交互設(shè)計(jì)方式應(yīng)具有簡(jiǎn)單、易用、可用性強(qiáng)的特點(diǎn)。為了實(shí)現(xiàn)這些特性的成功與否在很大程度上取決于設(shè)備界面的交互性設(shè)計(jì)操作方式與的基礎(chǔ),生活經(jīng)驗(yàn)與用戶的生活方式行為習(xí)慣匹配程度。將自然交互中的信息圖像識(shí)別、語(yǔ)音識(shí)別、手勢(shì)控制甚至動(dòng)作行為控制等一系列的交互方式融入到鐵路自助終端服務(wù)設(shè)備的交互設(shè)計(jì)中,豐富了人機(jī)交互方式和途徑,即使缺乏電腦經(jīng)驗(yàn)的用戶也可以通過(guò)語(yǔ)音控制來(lái)順利完成人機(jī)交互任務(wù);自然交互設(shè)計(jì)更遵循人的本能,依據(jù)人在長(zhǎng)時(shí)間的社會(huì)生活中所積累的生活經(jīng)驗(yàn)及技能,提高設(shè)備的易用性和可用性。

4 結(jié)論

在科技現(xiàn)代化的生活里,鐵路自助終端服務(wù)設(shè)備在鐵路售票服務(wù)中所占的位置的作用越來(lái)越重要。由于我國(guó)界面交互性設(shè)計(jì)起步晚,發(fā)展研究目前也只是處于初級(jí)階段,隨著市場(chǎng)上自助終端服務(wù)設(shè)備在各行各業(yè)的普遍應(yīng)用和發(fā)展,題錄自助終端服務(wù)設(shè)備作為現(xiàn)代信息的重要科技產(chǎn)品,必將成為人們?nèi)粘I钪斜夭豢缮俚闹匾M成部分。因此,擁有巨大消費(fèi)群體的鐵路自助終端服務(wù)設(shè)備迫切需求基于自然交互方式的界面交互性設(shè)計(jì),來(lái)改善現(xiàn)狀。而視線跟蹤、語(yǔ)音識(shí)別、手勢(shì)輸入、感覺(jué)反饋等交互技術(shù)的發(fā)展,使得現(xiàn)在的交互設(shè)計(jì)研究已經(jīng)不再局限于單通道的交互行為,以自然行為為基礎(chǔ)的界面交互性設(shè)計(jì)研究順應(yīng)了交互設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)。眼球移動(dòng)跟蹤,語(yǔ)音識(shí)別,手勢(shì)輸入,感官反饋等交互技術(shù)的發(fā)展,讓交互設(shè)計(jì)的研究不再局限于單一的方式。在界面的交互性設(shè)計(jì)中,自然行為交互設(shè)計(jì)研究更加符合交互設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)。

用戶對(duì)于交互產(chǎn)品的情感訴求反映了用戶對(duì)鐵路自助終端服務(wù)設(shè)備界面交互性情感體驗(yàn)的要求。在自助終端服務(wù)設(shè)備的界面交互性設(shè)計(jì)中,應(yīng)用自然化的交互方式將極大的提高界面的感性價(jià)值并使其發(fā)揮應(yīng)有的重要作用。用戶體驗(yàn)是一種感性體驗(yàn),用戶本身也是一種情感占主導(dǎo)地位的生物。想要用戶在體驗(yàn)當(dāng)中最大程度的發(fā)揮主觀能動(dòng)性,得到優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn),就應(yīng)該充分調(diào)動(dòng)用戶的身體感官,從而有機(jī)會(huì)最大降低系統(tǒng)模型和用戶模型之間操作效果差異,為更好的人機(jī)交互設(shè)計(jì)尋找更大的突破。

自然的交互方式,是以認(rèn)同用戶自身的感受為研究方向,操作方式更容易被用戶理解也更容易讓用戶以此來(lái)向產(chǎn)品傳遞信息。自然交互方式將數(shù)字媒體世界中猶如夜空遙不可及的行星一樣的數(shù)列層序,化繁為簡(jiǎn)的形象帶到物理世界當(dāng)中,拉近了兩者之間的距離,從而使交互變得趨于自然化。好的交互設(shè)計(jì)是遵循以用戶為中心的設(shè)計(jì)理念。心理學(xué)認(rèn)為,學(xué)習(xí)是基于經(jīng)驗(yàn)而導(dǎo)致的行為或是與行為潛能相對(duì)一致的變化過(guò)程。而自然交互研究的重點(diǎn)就是用戶的行為方式。以自然用戶界面為代表的自然交互方向,是人類追求與環(huán)境更加和諧相處的需求以及對(duì)自身需求的反思共同作用的結(jié)果。將自然交互融入到鐵路自助終端服務(wù)設(shè)備的界面交互設(shè)計(jì)中,同時(shí)又嚴(yán)格遵循自助終端的交互設(shè)計(jì)原則,這樣有效的將人機(jī)交互方式更加的符合人的認(rèn)知度和本能反應(yīng),并且大幅度提高了設(shè)備的可訪問(wèn)性。

參考文獻(xiàn):

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[2]孫傳祥.基于自然交互方式的移動(dòng)終端產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)研究[J]. 山東大學(xué).

第4篇:界面交互設(shè)計(jì)范文

國(guó)內(nèi)對(duì)于UI設(shè)計(jì)還是一個(gè)逐漸發(fā)展和成長(zhǎng)的過(guò)程,企業(yè)對(duì)于UI設(shè)計(jì)的認(rèn)識(shí)大都停留在界面的美工,平面設(shè)計(jì)上。我們經(jīng)常會(huì)看到有些公司的招聘廣告上面寫著:招聘界面美工、界面美術(shù)設(shè)計(jì)師等等。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶I設(shè)計(jì)的理解放在美術(shù)的設(shè)計(jì)方面,認(rèn)為UI設(shè)計(jì)師從事的不過(guò)是些描邊畫線的工作與網(wǎng)絡(luò)的制作設(shè)計(jì)無(wú)關(guān),缺少網(wǎng)絡(luò)界面與用戶之間相互交流的互動(dòng)性;另一方面在軟件的應(yīng)用開(kāi)發(fā)過(guò)程里還嚴(yán)重存在只注重技術(shù)的開(kāi)發(fā)而不注重界面設(shè)計(jì)圖形應(yīng)用的問(wèn)題。

UI設(shè)計(jì)的交互功能與應(yīng)用

UI設(shè)計(jì)真正的價(jià)值又體現(xiàn)在哪里呢?對(duì)于UI設(shè)計(jì)的交互,它是UI設(shè)計(jì)所要發(fā)展的一個(gè)必經(jīng)過(guò)程。我們以現(xiàn)在商業(yè)手機(jī)為例,當(dāng)手機(jī)成為信息時(shí)代不可或缺的一部分時(shí),幾乎很多與生活息息相關(guān)的重要活動(dòng)都會(huì)通過(guò)它來(lái)完成,隨著不斷的推崇出新,大家并不會(huì)為了手機(jī)的故障而舍棄現(xiàn)有手機(jī),而是在發(fā)現(xiàn)新上市的手機(jī)所擁有的強(qiáng)大的娛樂(lè),游戲,信息功能。這些功能從界面的設(shè)計(jì)與使用的操作上都更新穎更具有人性化,以及它卓越的外觀。而技術(shù)層面上的信號(hào)、待機(jī)時(shí)間、壽命等方面早已成為各種手機(jī)所共有的特色。商家在推出新款手機(jī)的時(shí)候往往把創(chuàng)意賣點(diǎn)以及競(jìng)爭(zhēng)力放在推出游戲、APP、攝像頭、應(yīng)用軟件的開(kāi)發(fā)上。而這些賣點(diǎn)都成為產(chǎn)品的美觀、個(gè)性、易用、易學(xué)、人性化的主體開(kāi)發(fā)元素。每一種類別我們都要為它設(shè)計(jì)精美的圖標(biāo)與圖像使用界面。一種具有視覺(jué)觀賞性的圖形化界面與合理易用的交互方式給我們的商品乃至企業(yè)帶來(lái)莫大的經(jīng)濟(jì)效益,它為用戶提供了一個(gè)全新的展示及使用空間。所以在現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)軟件開(kāi)發(fā)的年代我們更注重的是軟件的開(kāi)發(fā)和應(yīng)用,而核心技術(shù)慢慢成為基本要素,可比性不如前者。

UI設(shè)計(jì)的社會(huì)價(jià)值與發(fā)展前景

現(xiàn)階段我們不得不承認(rèn)在很多領(lǐng)域都與西方發(fā)達(dá)國(guó)家有較大的差距,軟件產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的核心問(wèn)題是以人為本。提高軟件UI設(shè)計(jì)師在軟件應(yīng)用以及設(shè)計(jì)能力是我們首要解決的關(guān)鍵問(wèn)題,我們不能將眼光僅僅停留在平面化的設(shè)計(jì)層面,而要注重軟件的界面風(fēng)格設(shè)計(jì)以及圖標(biāo)的創(chuàng)新設(shè)計(jì),界面版式的編排設(shè)計(jì)等等。然而各院校還沒(méi)有為UI設(shè)計(jì)設(shè)立一個(gè)專業(yè)的學(xué)科環(huán)境,在網(wǎng)站的建設(shè)和使用當(dāng)中也沒(méi)有重視起來(lái),而最關(guān)鍵在于沒(méi)有提供一個(gè)良好的學(xué)習(xí)與交流的環(huán)境。雖然現(xiàn)在已經(jīng)有一些專業(yè)的設(shè)計(jì)交流網(wǎng)站,分類介紹工業(yè)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、繪畫藝術(shù)、多媒體flash等,可是UI設(shè)計(jì)卻一直沒(méi)有得到人們的關(guān)注,它被歸類在數(shù)碼設(shè)計(jì)或者平面網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的范疇中,這種極其匱乏的資源對(duì)培養(yǎng)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師,給他們提供一個(gè)良好的學(xué)習(xí)創(chuàng)作環(huán)境還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,我們必須為此建立一個(gè)資源豐富、信息快捷、設(shè)計(jì)水平一流、專業(yè)權(quán)威的UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)與交流的空間,才能不斷地去適應(yīng)漸漸成熟的UI市場(chǎng)和設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)的需要。

市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展給我們帶來(lái)一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)空間,而我們?nèi)绾稳ジ?jìng)爭(zhēng),這就需要不斷的開(kāi)發(fā)新的技術(shù)從而來(lái)提高產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力度,搶占市場(chǎng),開(kāi)拓產(chǎn)品的市場(chǎng)環(huán)境。早在2000年國(guó)內(nèi)就有了UI設(shè)計(jì),但那時(shí)的UI設(shè)計(jì)正處在萌芽階段,當(dāng)時(shí)被大多數(shù)人當(dāng)做平面設(shè)計(jì)來(lái)處理,而這種設(shè)計(jì)形式主要體現(xiàn)在靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)頁(yè)面設(shè)計(jì)上,后來(lái)隨著軟件的不斷開(kāi)發(fā)和更新,隨著flash二維動(dòng)畫應(yīng)用越來(lái)越廣泛,一部分從事UI設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師們開(kāi)始去思考網(wǎng)絡(luò)的互動(dòng)性。在進(jìn)入2002年一些企業(yè)將網(wǎng)站的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)的重心放在了UI設(shè)計(jì)上,這是UI部門漸漸的從軟件編碼團(tuán)隊(duì)里分離出來(lái),逐漸成立以針對(duì)軟件產(chǎn)品的圖形設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師的行業(yè)。從2004年以后隨著新興電子技術(shù)的開(kāi)發(fā)生產(chǎn),智能手機(jī)及電腦附加軟件,MP3等大量產(chǎn)品上市,ID設(shè)計(jì)就和UI設(shè)計(jì)越來(lái)越緊密了,UI設(shè)計(jì)也開(kāi)始被提升到一個(gè)新的高度和重視程度。2005-2015年國(guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)已經(jīng)相對(duì)成熟了,有了專門的職業(yè)分工也出現(xiàn)了很多不錯(cuò)的UI一線設(shè)計(jì)師與UI設(shè)計(jì)交流組織。

視覺(jué)界面的設(shè)計(jì)

首先我們要理解什么樣的用戶界面才是出色的用戶界面,我們的設(shè)計(jì)要具備哪些品質(zhì)才能算得上出色的界面設(shè)計(jì)。

1.直觀清晰;通過(guò)使用流程圖、文字、圖標(biāo)、層級(jí)圖、等元素,避免用戶接觸模糊、無(wú)條理的信息,在使用的過(guò)程中減少無(wú)用功。

2.簡(jiǎn)明有序;為了有好的用戶體驗(yàn)感,可以在所有的元素上添加浮動(dòng)框的說(shuō)明或是標(biāo)簽來(lái)實(shí)現(xiàn),但處理不好又會(huì)導(dǎo)致界面擁擠。如果在我們的電腦屏幕上同時(shí)充斥太多的元素,視覺(jué)關(guān)系就混亂了,用戶也會(huì)覺(jué)得困難乏味。所以保持界面的簡(jiǎn)潔和清晰成為了UI設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)。

3.共鳴;在用戶使用界面的過(guò)程中,總會(huì)碰到一些似曾相識(shí)的感覺(jué),即使是第一次使用,其中的有些元素我們也會(huì)感覺(jué)很熟悉。在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,使用一些現(xiàn)實(shí)生活中公認(rèn)的意象能夠更好地幫助用戶理解。

4.用戶體驗(yàn)感;良好的界面不應(yīng)該讓人有極好的體驗(yàn)感。應(yīng)該及時(shí)從各方面提醒用戶發(fā)生了什么變化,用戶的輸入是否成功地處理。讓用戶了解這些信息反饋,并且告知用戶您的請(qǐng)求已被成功受理。

5.統(tǒng)一性;在整個(gè)應(yīng)用程序中保持界面的統(tǒng)一完整非常重要,它能夠讓用戶識(shí)別出使用的模式。一旦用戶學(xué)會(huì)界面中某個(gè)部分的操作就會(huì)應(yīng)用自如。

第5篇:界面交互設(shè)計(jì)范文

視覺(jué)語(yǔ)言屬于無(wú)聲的語(yǔ)言,但是它包括的范圍卻很廣,它是國(guó)際性的語(yǔ)言,無(wú)國(guó)籍之分,屬于“觀念的語(yǔ)言”。當(dāng)用聲音語(yǔ)言不能了解和溝通的時(shí)候,常??梢越柚曈X(jué)語(yǔ)言立刻會(huì)意。視覺(jué)語(yǔ)言與其他各種感知語(yǔ)言相同,也是作用于人知覺(jué)的客觀存在,是由視覺(jué)形式存在的符號(hào)與符號(hào)系統(tǒng)來(lái)傳遞特定的信息內(nèi)容。它由視覺(jué)基本元素和設(shè)計(jì)原則兩部分構(gòu)成,其中,基本元素包括:線條、形狀、明暗、色彩、質(zhì)感、空間,是構(gòu)成一件作品的基礎(chǔ)。視覺(jué)語(yǔ)言的設(shè)計(jì)原則包括:布局、對(duì)比、節(jié)奏、平衡、統(tǒng)一等。設(shè)計(jì)師可根據(jù)不同的造型需要,選擇相應(yīng)的材料和表現(xiàn)形式,運(yùn)用設(shè)計(jì)的原則和方法,在一定的范圍內(nèi)控制各種視覺(jué)元素之間的關(guān)系,最后形成能夠傳達(dá)特定信息的圖形、圖像及造型。

交互性視覺(jué)語(yǔ)言的基本特征

時(shí)代的進(jìn)步發(fā)展,設(shè)計(jì)的應(yīng)用己經(jīng)深入到人們生活的各個(gè)領(lǐng)域,同時(shí)它也通過(guò)其精煉、速達(dá)的視覺(jué)語(yǔ)言達(dá)到信息設(shè)計(jì)交流和傳遞的目的。在交互性界面設(shè)計(jì)藝術(shù)中恰當(dāng)?shù)厥褂靡曈X(jué)語(yǔ)言較之其它語(yǔ)言來(lái)說(shuō),能收到更好的效果。作為設(shè)計(jì)領(lǐng)域的視覺(jué)語(yǔ)言它需要滿足以下幾個(gè)基本要求:

1.可認(rèn)知性

認(rèn)知是指視覺(jué)語(yǔ)言、視覺(jué)形象要能引起人們視覺(jué)上的可識(shí)別性。這種注意同視覺(jué)形象的結(jié)構(gòu)、大小、方位、環(huán)境、色彩因素有關(guān)。現(xiàn)代社會(huì)環(huán)境,變化萬(wàn)千,信息流動(dòng)性強(qiáng),人們的注意力不易集中,在設(shè)計(jì)時(shí)采用概括簡(jiǎn)煉、生動(dòng)鮮明的視覺(jué)語(yǔ)言,通過(guò)對(duì)圖形或色彩的創(chuàng)意變化,將用文字或聽(tīng)覺(jué)語(yǔ)言都難以表達(dá)清楚的含義表達(dá)出來(lái),這種表達(dá)方式利于吸引視線和注意力,可以產(chǎn)生事半功倍的效果。作為交互式的視覺(jué)語(yǔ)言,要非常重視現(xiàn)代社會(huì)的特點(diǎn)以及受傳者的生理、心理因素,從尊重人習(xí)慣心理和公認(rèn)原則出發(fā),體現(xiàn)出可認(rèn)知性特征,如果視覺(jué)語(yǔ)言運(yùn)用中沒(méi)有考慮到體現(xiàn)這一特征,就會(huì)出現(xiàn)形象和色彩設(shè)計(jì)的隨意性,影響到信息傳遞過(guò)程中的統(tǒng)一和連貫

2.傳遞信息的明確性

人的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等感官,都是人們心理活動(dòng)的觸發(fā)點(diǎn)。視覺(jué)語(yǔ)言發(fā)揮作用就是按照這一心理活動(dòng)的規(guī)律,借助簡(jiǎn)潔的形象和色彩引導(dǎo)觀者向一定的方向集中注意力從而產(chǎn)生正確的認(rèn)識(shí)。所以,在交互式界面設(shè)計(jì)中視覺(jué)語(yǔ)言應(yīng)該明確、簡(jiǎn)煉,要防止信息誤導(dǎo),圖形構(gòu)成也要力求刪繁就簡(jiǎn)、以少勝多,一切分散用戶注意的圖形、線條,可有可無(wú)的裝飾都應(yīng)該被摒棄,使參與構(gòu)成的諸元素均與設(shè)計(jì)信息的主要內(nèi)容有關(guān)。造型元素的編排應(yīng)該簡(jiǎn)明、清晰。形象繁雜、構(gòu)成紊亂會(huì)降低視覺(jué)沖擊力,傳遞信息的效果得不到應(yīng)有的發(fā)揮,從而降低了視覺(jué)語(yǔ)言作用。

3.易記憶性

所謂記憶性是指形象能長(zhǎng)期地記憶于腦中,并能形成一定的條件反射。它充分利用各種構(gòu)成因素,通過(guò)均衡、調(diào)和、動(dòng)靜對(duì)比、視覺(jué)誘導(dǎo)、結(jié)構(gòu)比例等關(guān)系要素設(shè)計(jì),使其成為強(qiáng)有力的圖形構(gòu)成。簡(jiǎn)潔、概括、通俗的視覺(jué)語(yǔ)言給受傳者提供正確而印象深刻的視覺(jué)信號(hào),并賦予設(shè)計(jì)作品新穎、醒目的藝術(shù)魅力,引起公眾對(duì)視覺(jué)形象的注意和長(zhǎng)久的記憶。

交互性界面設(shè)計(jì)中視覺(jué)語(yǔ)言的符號(hào)化

符號(hào)是負(fù)載和傳遞信息的中介,是認(rèn)識(shí)事物的一種簡(jiǎn)化手段,表現(xiàn)為有意義的代碼和代碼系統(tǒng)。當(dāng)然,符號(hào)這一概念的外延相當(dāng)廣泛,設(shè)計(jì)中的符號(hào)作為一種非語(yǔ)言符號(hào),與語(yǔ)言符號(hào)有許多共性,使得語(yǔ)意學(xué)對(duì)設(shè)計(jì)也有實(shí)際的指導(dǎo)作用。通常來(lái)說(shuō),可以把設(shè)計(jì)的元素和基本手段看作符號(hào),通過(guò)對(duì)這些元素的加工與整合,實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)所要傳達(dá)信息的目的。

在交互性界面設(shè)計(jì)中所涉及到的視覺(jué)語(yǔ)言進(jìn)行符號(hào)化,也是為了剛好的傳達(dá)設(shè)計(jì)信息和設(shè)計(jì)理念。

1. 視覺(jué)語(yǔ)言的簡(jiǎn)明性

交互性界面的視覺(jué)語(yǔ)言不像繪畫那樣有具體性,而是依附或從屬于該產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理念進(jìn)行信息的傳達(dá),在表達(dá)方式上與其它的視覺(jué)語(yǔ)言一樣,既要簡(jiǎn)潔明快又要易識(shí)易記。

2. 視覺(jué)語(yǔ)言的生動(dòng)性

生動(dòng)優(yōu)美的語(yǔ)言比一般的語(yǔ)言更能打動(dòng)人心,同樣,運(yùn)用生動(dòng)的視覺(jué)語(yǔ)言對(duì)手機(jī)界面設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)更是能夠起到突出設(shè)計(jì)主題,傳達(dá)設(shè)計(jì)信息的作用。產(chǎn)品設(shè)計(jì)作為設(shè)計(jì)信息傳達(dá)的一種視覺(jué)形式,為了能更好地表達(dá)設(shè)計(jì)主題,在視覺(jué)語(yǔ)言的使用上可以不受色彩、形象等的限制,采用不同手法的表達(dá)方式任意組合、搭配,使交互界面能夠更加具有生動(dòng)性。

3. 視覺(jué)語(yǔ)言的時(shí)代性

國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)造了科技、經(jīng)濟(jì)、文化的新紀(jì)元。在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,在交互性界面的設(shè)計(jì)中必須正確掌握運(yùn)用視覺(jué)語(yǔ)言,并且要使視覺(jué)語(yǔ)言具有時(shí)代性,使之與價(jià)值觀念多樣化、生活結(jié)構(gòu)多元化、審美意識(shí)即時(shí)化相適應(yīng)。在交互性界面設(shè)計(jì)中只有用具有時(shí)代性的視覺(jué)語(yǔ)言進(jìn)行設(shè)計(jì)表現(xiàn),才能將設(shè)計(jì)信息準(zhǔn)確地傳達(dá)出去,達(dá)到人機(jī)交互的目的。

4. 視覺(jué)語(yǔ)言的民族性

民族風(fēng)格的形成,是一個(gè)民族或一個(gè)國(guó)家在漫長(zhǎng)的歷史歲月中,人們?cè)诠餐牡貐^(qū),使用共同的語(yǔ)言,過(guò)著共同的經(jīng)濟(jì)生活,有著共同的心理素質(zhì),所形成的與其它民族不同的語(yǔ)言、習(xí)慣、信仰、道德情操和審美觀。同樣,不同國(guó)籍,不同民族的審美要求不同,在其設(shè)計(jì)語(yǔ)言表達(dá)中,使用了自己民族特有的元素作為視覺(jué)語(yǔ)言來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)信息表達(dá),而越是富有個(gè)性和民族性的設(shè)計(jì),越是受到更多的關(guān)注和歡迎。

交互性界面設(shè)計(jì)中視覺(jué)語(yǔ)言的分類

1. 文字符號(hào)

文字是交互性界面設(shè)計(jì)中重要的視覺(jué)語(yǔ)言符號(hào),因?yàn)槲淖志哂泻軓?qiáng)的個(gè)性化特點(diǎn)和穩(wěn)定性特點(diǎn)。一方面,具有個(gè)性化特點(diǎn)的文字可以引起觀者的視覺(jué)注意,另一方面,作為視覺(jué)語(yǔ)言符號(hào)的文字本身又具有穩(wěn)定性的特點(diǎn)。當(dāng)聽(tīng)覺(jué)語(yǔ)言只是靠聲波負(fù)載時(shí),它是一個(gè)看不見(jiàn)的、不好捉摸的、易于流失的東西,一旦當(dāng)我們使用文字將不斷流動(dòng)的語(yǔ)言記錄下來(lái)后,它就成了一種可視的、穩(wěn)定的東西,它的信息可傳達(dá)時(shí)間和能力就被加強(qiáng)了。但是由于文字自身具有的局限性,所以還可以把圖形符號(hào)與文字符號(hào)結(jié)合在一起,重新構(gòu)成字的新的概念,賦予文字特定的含義,或重新來(lái)詮釋它的字面意義,進(jìn)行文字的意象化處理,使溝通真正形成,依靠文字符號(hào)準(zhǔn)確完整地傳達(dá)設(shè)計(jì)信息,使設(shè)計(jì)思維過(guò)程真正圓滿和完整起來(lái)。

文字是信息最主要的載體,交互界面中的文字主要體現(xiàn)在各級(jí)菜單名、菜單選項(xiàng)、各類閱讀信息以及狀態(tài)說(shuō)明等方面。文字內(nèi)容必須簡(jiǎn)單濃縮。文字尺寸在屏幕尺寸己定的前提下應(yīng)該嚴(yán)格按照人機(jī)上程學(xué)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì)。而且按照屏幕的尺寸來(lái)看,每個(gè)屏幕可以顯示的文字的列數(shù)、行數(shù)、文字尺寸和字間距,包括文字的顏色都應(yīng)該按照屏幕的規(guī)格來(lái)設(shè)計(jì)。

2.色彩符號(hào)

色彩影響一個(gè)人的情緒,不同的色彩會(huì)讓人產(chǎn)生不同的心理效應(yīng),反之不同的心理狀態(tài)所能接受的色彩也是不同的,不斷變化的事物才能夠引起人的注意,交互性界面設(shè)計(jì)的色彩個(gè)性化,其目的就是用色彩的變換來(lái)協(xié)調(diào)用戶的心理,它是通過(guò)用戶根據(jù)自己的需要來(lái)改變默認(rèn)的系統(tǒng)設(shè)置,選擇一種自己滿意的個(gè)性化設(shè)置,達(dá)到人機(jī)交互的協(xié)調(diào)性。

交互性界面的總體色彩應(yīng)該接近和類似系統(tǒng)界面的總體色調(diào),例如:系統(tǒng)色調(diào)以藍(lán)色為主,我們的交互界面的默認(rèn)色彩最好與之吻合,若使用與之大相徑庭的色彩,比如大紅、檸檬黃,色彩的強(qiáng)烈變化會(huì)影響用戶的使用情緒,第一感覺(jué)不好的東西用戶是沒(méi)有購(gòu)買和使用的欲望的,外觀和系統(tǒng)交互界面是根據(jù)用戶的審美習(xí)慣定制的,設(shè)計(jì)交互性軟件界面的時(shí)候應(yīng)該有效地利用此款產(chǎn)品的審美特征,以贏得喜愛(ài)此款電子產(chǎn)品的用戶,使他們對(duì)系統(tǒng)界面的肯定和喜愛(ài)有效的轉(zhuǎn)移到產(chǎn)品上來(lái)。當(dāng)然合理地結(jié)合系統(tǒng)界面進(jìn)行設(shè)計(jì)還包括圖標(biāo)、按鈕的風(fēng)格及在不同操作狀態(tài)下的視覺(jué)效果。

3.圖形圖像符號(hào)

在交互性界面的視覺(jué)語(yǔ)言中,圖像和圖形是最為直觀的視覺(jué)符號(hào),它們所展現(xiàn)的是具體可感的形象世界。圖像、圖形是設(shè)計(jì)傳遞信息的輔助工具,交流雙方在很多情況下依賴于圖像、圖形等符號(hào)來(lái)進(jìn)行信息交流、表達(dá)感情。

首先,圖像和圖形符號(hào)具有形象生動(dòng)、富于情感的特點(diǎn),其次,圖像和圖形符號(hào)還可以根據(jù)畫面內(nèi)容配以恰當(dāng)?shù)纳剩o人以強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,從而留下深刻的印象,另外,圖像和圖形符號(hào)還具有可創(chuàng)造性特點(diǎn),人們可以根據(jù)自己的主觀感受、生活經(jīng)驗(yàn)等來(lái)理解和感受圖像和圖形符號(hào)所傳達(dá)的信息。

第6篇:界面交互設(shè)計(jì)范文

書中以本能、行為、和反思這三個(gè)設(shè)計(jì)的不同維度為基礎(chǔ),闡述了情感在設(shè)計(jì)中所起的重要作用,深入地分析了如何將情感效果融入產(chǎn)品的設(shè)計(jì)中。本論文將著重研究有關(guān)產(chǎn)品的界面設(shè)計(jì)與情感化設(shè)計(jì)的三個(gè)層面。分別為:本能層,即視覺(jué)形式的感受和本能的反應(yīng),行為層,即性能、使用的樂(lè)趣和效率。反思層,即自我感覺(jué),個(gè)人滿意度和體驗(yàn)記憶。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程中注重產(chǎn)品的功能是非常重要的,產(chǎn)品界面的設(shè)計(jì)讓人易操作也是很重要的,但最重要的是,這個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)給用戶帶來(lái)的情感體驗(yàn),能夠使用戶在使用的過(guò)程中感到愉悅。設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)界面的時(shí)候,需要結(jié)合自身的體驗(yàn),分析用戶的心理需求,并將這種情感融入到界面設(shè)計(jì)中,讓用戶在使用產(chǎn)品時(shí)能夠得到情感上的愉悅體驗(yàn)。

視覺(jué)層面的情感化因素分析

對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),本能的反應(yīng)是直接的感知,像悠然自得的愉悅,聽(tīng)到優(yōu)美的聲音,或者指甲在粗糙表面劃出刺耳、惱人的噪音,不管是聽(tīng)覺(jué)或視覺(jué),觸覺(jué)或嗅覺(jué),這些都是典型模式,事物的外在表現(xiàn)觸發(fā)本能反應(yīng)。這與產(chǎn)品的可用性、有效性無(wú)關(guān),人是視覺(jué)動(dòng)物,對(duì)外形的觀察和理解是出自本能的。構(gòu)成界面設(shè)計(jì)中的美觀要素包括色彩,圖形,文字,布局與排版等。

交互界面中的色彩設(shè)計(jì)應(yīng)用要靈活,色彩風(fēng)格的選用需要考慮用戶的人群和背景,然后再進(jìn)行產(chǎn)品定位,比如:簡(jiǎn)潔的、復(fù)古的、可愛(ài)的、商務(wù)的等等,不同風(fēng)格需要搭配不同的色彩。界面設(shè)計(jì)中的對(duì)比度,物體的明亮程度或者黑暗程度是相對(duì)于周圍的環(huán)境而言的,我們可以利用對(duì)比度的反差來(lái)突出那些需要人們注意的元素。圖形設(shè)計(jì)最大特點(diǎn)是信息符號(hào)的可視化,要在設(shè)計(jì)過(guò)程中扮演者不同的功能角色,設(shè)計(jì)師通過(guò)點(diǎn)線面的表現(xiàn)手法和創(chuàng)造性的處理方式,可以使圖形產(chǎn)生多變的視覺(jué)效果,準(zhǔn)確直觀地向受眾傳遞信息,從而實(shí)現(xiàn)情感的交流。界面中字體設(shè)計(jì)的表現(xiàn)充滿了無(wú)限的魅力,不同的字體都有著其不同的的氣質(zhì),根據(jù)界面的風(fēng)格來(lái)選用與其氣質(zhì)相符合的字體,給予用戶最直觀的情感體驗(yàn)。版式設(shè)計(jì)就是將頁(yè)面中的各個(gè)視覺(jué)元素進(jìn)行有機(jī)地組合與排列,呈現(xiàn)視覺(jué)邏輯,建構(gòu)頁(yè)面秩序,實(shí)現(xiàn)頁(yè)面元素的協(xié)調(diào)統(tǒng)一。這要求設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)方案的時(shí)候考慮全局性,實(shí)現(xiàn)視覺(jué)元素與用戶的友好相處。

使用層面的情感化因素分析

行為層面,它主要影響我們?nèi)粘I钪械哪X部活動(dòng),主要涉及的是產(chǎn)品的可用性和互動(dòng)性,更多的是為了滿足生活需求。這層面主要的問(wèn)題是用戶在使用過(guò)程中,感受到的樂(lè)趣和效率,還有從這個(gè)過(guò)程中獲得的成就感。發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)合理,使用方便快捷,那么用戶就能獲得滿足感和快樂(lè);界面是用戶間建立起信息交換的橋梁,明確了界面設(shè)計(jì)中信息交流功能的重要性。信息傳遞在這個(gè)過(guò)程中具有理性、邏輯性的認(rèn)知級(jí)別,對(duì)信息的傳遞起到至關(guān)重要的作用。時(shí)至今日,用戶對(duì)于界面設(shè)計(jì)的需要已超越了信息傳遞本身的功能,用戶界面的情感影響成為用戶注重的第感覺(jué),很多產(chǎn)品雖然具有非常好的功能性,但人們卻不去選擇;而一些交互界面設(shè)計(jì)好、功能般的產(chǎn)品卻能贏得用戶的青睞。

個(gè)好的界面設(shè)計(jì)首先應(yīng)該把注意力放在功能使用是否能夠達(dá)到用戶的預(yù)期,其次是“去理解人們所想和所需”,再次是把“友好性”和“忠誠(chéng)度”作為用戶體驗(yàn)中高層次的設(shè)計(jì)需求,最后,樂(lè)趣是使用最重要的目標(biāo)之,通過(guò)使用獲得樂(lè)趣,用戶會(huì)感到開(kāi)心愉悅,我們便會(huì)對(duì)此服務(wù)或應(yīng)用產(chǎn)生好感,進(jìn)而有想繼續(xù)使用的欲望。所以,用戶體驗(yàn)的每個(gè)細(xì)節(jié)對(duì)于設(shè)計(jì)都很重要。

反思層面的情感化因素分析

最高的層次就是反思層,反思層次是有意識(shí)的認(rèn)知,是經(jīng)過(guò)縝密思考的結(jié)果,含有很多的情感因素。這個(gè)層次是在前兩個(gè)層次的基礎(chǔ)之上,在用戶心中產(chǎn)生的更深理解、個(gè)人經(jīng)歷、文化背景等種種交織在起。通過(guò)它,產(chǎn)品可以長(zhǎng)期吸引用戶購(gòu)買使用,本能層次和行為層次是潛意識(shí)里的,它們反應(yīng)迅速,但沒(méi)有太多的分析。反思層次是認(rèn)知的,有深度而緩慢的。

文化與情感之間相輔相成,在界面設(shè)計(jì)中,情感化的表現(xiàn),必須挖掘用戶文化背景,才能設(shè)計(jì)出符合用戶審美情趣特點(diǎn)的產(chǎn)品。人類的文化背景深深影響著產(chǎn)品的設(shè)計(jì)行為。不斷地找出用戶親和力的界面視覺(jué)設(shè)計(jì)元素與使用習(xí)慣,成為戶對(duì)界面設(shè)計(jì)的情感需求,也可以增加使用的親和力。

真正的好設(shè)計(jì)是能夠打動(dòng)人的,它能夠傳遞感情,勾起人一種“溫馨”和“回憶”的感覺(jué),給人驚喜的界面設(shè)計(jì)是生活的情感與記憶。使用戶好感劇增,印象深刻,故事感強(qiáng)烈的設(shè)計(jì)往往能夠激起人的好奇和聯(lián)想。只有在產(chǎn)品和用戶之間建立起情感的紐帶,通過(guò)互動(dòng)影響用戶自我形象、滿意度、記憶等,才能形成對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)知,從而增加對(duì)產(chǎn)品的好感。

第7篇:界面交互設(shè)計(jì)范文

關(guān)鍵詞:界面設(shè)計(jì);計(jì)算機(jī)交互;審美經(jīng)驗(yàn);技術(shù)美學(xué)

中圖分類號(hào):TP37 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1009-3044(2014)34-8281-02

后工業(yè)時(shí)代新技術(shù)的應(yīng)有,一點(diǎn)點(diǎn)的改變著人們的生活狀態(tài),激發(fā)出全新的審美形式。計(jì)算機(jī)交互技術(shù)模式下,人與機(jī)器的互動(dòng)式交流,通過(guò)視覺(jué)的形式得到了完美的體現(xiàn)。并使得它具備極強(qiáng)的藝術(shù)表現(xiàn)力。其高技術(shù)含量和在傳播媒體中的廣泛應(yīng)有,又使得它天生成為有著使用價(jià)值的技術(shù)產(chǎn)品?;?dòng)技術(shù)產(chǎn)品成為信息科技發(fā)展到多媒體時(shí)代的標(biāo)志。其體現(xiàn)技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,也是后現(xiàn)代主義藝術(shù)生活化的一個(gè)典范。然而,如何在其互動(dòng)技術(shù)的平臺(tái)上創(chuàng)造出優(yōu)秀的產(chǎn)品,體現(xiàn)出其技術(shù)美的本質(zhì),仍然需要我們細(xì)致的研究,不斷的探索。該文從審美經(jīng)驗(yàn)的角度出發(fā)分析計(jì)算機(jī)互動(dòng)產(chǎn)品的技術(shù)美特質(zhì)。并從強(qiáng)調(diào)技術(shù)美的角度,分析審美經(jīng)驗(yàn)對(duì)互動(dòng)設(shè)計(jì)的幫助。

1 互動(dòng)產(chǎn)品的審美特色

我們說(shuō)審美經(jīng)驗(yàn)(美感)是人們欣賞著美的自然、藝術(shù)品和其他人類產(chǎn)品時(shí),所產(chǎn)生出的一種愉快的心理體驗(yàn)。這種心理體驗(yàn)是人的內(nèi)在心理活動(dòng)和審美對(duì)象之間交流或相互作用后的結(jié)果。[1]技術(shù)對(duì)象給我們的審美經(jīng)驗(yàn)不是靜觀之下的,而是在一種與對(duì)象更為智力性的,有時(shí)是更加肉體性的接觸中給我們顯示的。就是在這樣的經(jīng)驗(yàn)中技術(shù)對(duì)象才能為我們審美化。我們有時(shí)也能即使用又觀看技術(shù)對(duì)象,而且無(wú)論如何,我們應(yīng)該知道如何使用它,技術(shù)文化是審美經(jīng)驗(yàn)的一個(gè)必不可少的成分。反之,僅有關(guān)于功能和運(yùn)行的知識(shí),還是不足以喚醒美的情感。技術(shù)對(duì)象要成為美的,必須對(duì)眼睛說(shuō)話,而如果它要成為有用的,必須對(duì)手說(shuō)話,或者要成為為理解的,必須對(duì)智慧說(shuō)話一樣。[2]對(duì)互動(dòng)產(chǎn)品的美感,通過(guò)主體對(duì)客體的操縱,客體給予視覺(jué)反應(yīng),形成一種沉浸感。沉浸感的設(shè)計(jì)不單指一個(gè)環(huán)境的逼真,還應(yīng)有“內(nèi)容”的豐富,有吸引力。要調(diào)動(dòng)操作者的“探索”欲,通過(guò)互動(dòng)使操作者感到“控制”的能力得以發(fā)揮,進(jìn)而達(dá)到審美的愉悅。因此互動(dòng)產(chǎn)品的審美特色,應(yīng)體現(xiàn)在以下3點(diǎn):

1) “界面友好”尊重用戶的現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn),置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負(fù)擔(dān);保持界面的一致性。

2) “輕松與有趣的探索”。利用知覺(jué)震驚原理,設(shè)計(jì)交互的啟動(dòng)事件引起觀賞興趣,帶動(dòng)觀賞的審美。

3) “動(dòng)覺(jué)與視覺(jué)”統(tǒng)一。

2 利用審美經(jīng)驗(yàn)指導(dǎo)互動(dòng)界面的設(shè)計(jì)

2.1 建立用戶心理模型

技術(shù)產(chǎn)品的審美經(jīng)驗(yàn)與純藝術(shù)的審美經(jīng)驗(yàn)的不同之處在于其“目的性”的期望不同。只有符合“目的性期望”的感受才是美的。因此要分析客戶的“目的性”期望,建立用戶的心理模型。Donald A. Norman在他的《The Design of Everyday Things》一書中首次提出了心理模型,實(shí)現(xiàn)模型和系統(tǒng)模型的概念及其關(guān)系。心理模型是存在于用戶頭腦中的關(guān)于一個(gè)產(chǎn)品應(yīng)該具有的概念和行為的知識(shí)。這種知識(shí)可能來(lái)源于用戶以前使用類似產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn),或者是用戶根據(jù)使用該產(chǎn)品要達(dá)到的目標(biāo)而對(duì)產(chǎn)品的概念和行為的一種期望。實(shí)現(xiàn)模型是產(chǎn)品的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和工作原理,它存在于產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員的頭腦中。系統(tǒng)模型是指產(chǎn)品的最終外觀以及產(chǎn)品呈現(xiàn)給用戶后,用戶通過(guò)觀看或使用后而形成的關(guān)于產(chǎn)品如何使用和工作的知識(shí)。

心理模型中的概念和行為是完全屬于用戶的問(wèn)題領(lǐng)域或任務(wù)領(lǐng)域的,而實(shí)現(xiàn)模型則位于技術(shù)解決方案領(lǐng)域。一般來(lái)說(shuō),這兩者有很大區(qū)別,并且越是復(fù)雜的產(chǎn)品,差別越大。因?yàn)槭俏挥趩?wèn)題或任務(wù)領(lǐng)域,心理模型是產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員無(wú)法輕易改變的,而實(shí)現(xiàn)模型則依賴于當(dāng)時(shí)的技術(shù)水平,在一定時(shí)期內(nèi)也很難有大的變化,唯有系統(tǒng)模型具有極大的可塑性,是產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員可以通過(guò)努力來(lái)改變的。可以認(rèn)為系統(tǒng)模型總是分布于心理模型和實(shí)現(xiàn)模型這兩者之間的某一點(diǎn)。系統(tǒng)模型越是接近心理模型,用戶需要學(xué)習(xí)和記憶產(chǎn)品如何使用的地方就越少,這是因?yàn)閷?shí)際的產(chǎn)品和用戶期望的很接近,這樣的產(chǎn)品就很容易使用。反之,如果系統(tǒng)模型接近實(shí)現(xiàn)模型,則用戶需要把期望中的一些概念和行為映射到系統(tǒng)模型中表現(xiàn)出來(lái)的一些界面元素和執(zhí)行操作上。這種映射在認(rèn)知心理學(xué)上就表現(xiàn)為一種記憶負(fù)擔(dān),而正是記憶負(fù)擔(dān)使人們覺(jué)得產(chǎn)品難以使用。[3]另外,一種產(chǎn)品,其用戶群可能不同。例如,一個(gè)綜合性的企業(yè)網(wǎng)站,有前臺(tái)展示,和后臺(tái)管理。前臺(tái)展示的用戶是企業(yè)的潛在客戶,而后臺(tái)管理是企業(yè)自己的網(wǎng)站維護(hù)人員。因此有可能需要同時(shí)分析和建立兩個(gè)用戶心理模型。根據(jù)不同用戶和產(chǎn)品的關(guān)系,其“目的性期望”也不相同,最終也會(huì)影響到產(chǎn)品形態(tài)的形成。即界面形式、互動(dòng)形式的不同表現(xiàn)情形。

2.2 動(dòng)覺(jué)感受分析

如前所述,互動(dòng)技術(shù)美學(xué)中的審美知覺(jué)是動(dòng)覺(jué)和視覺(jué)的聯(lián)合作用下的產(chǎn)物。因此,除了常規(guī)性的視覺(jué)表達(dá)之外,分析動(dòng)覺(jué)感受也就成了一個(gè)重要的環(huán)節(jié),而計(jì)算機(jī)的特殊形式,使其中的動(dòng)覺(jué)與被動(dòng)控制物(計(jì)算機(jī)界面的反應(yīng))與日常生活中的情況有所不同。如何抓住其點(diǎn),使動(dòng)覺(jué)自然流暢的轉(zhuǎn)變?yōu)榻缑娴目刂剖侨诵曰僮鞯年P(guān)鍵所在。被控物的反應(yīng),動(dòng)覺(jué)的傳達(dá)要靠圖形化的指示反應(yīng)出來(lái)。

例如Adobe Reader 閱讀器中鼠標(biāo)在文本上的時(shí)候是一個(gè)張開(kāi)的手,有兩個(gè)暗示,其一是,張開(kāi)的手不可以移動(dòng)?xùn)|西;其二是,時(shí)刻準(zhǔn)備抓取對(duì)象。當(dāng)按下鼠標(biāo)左鍵時(shí),手掌立刻握起,暗示抓住了文本,準(zhǔn)備移動(dòng)。拖動(dòng)鼠標(biāo),文本隨之移動(dòng)。松開(kāi)鼠標(biāo),手掌張開(kāi)。這個(gè)看似簡(jiǎn)單的互動(dòng)設(shè)計(jì),由于完全符合動(dòng)覺(jué)與視知覺(jué)的統(tǒng)一,把手的動(dòng)做和鼠標(biāo)融合在一起,雖然是鼠標(biāo)操作卻恰似直接用手拖動(dòng)了屏幕上的紙張,使得操縱方便簡(jiǎn)單又輕松自然。

2.3 互動(dòng)設(shè)計(jì)中的秩序感與互動(dòng)引導(dǎo)

根據(jù)格式塔心理學(xué)的原理,人類知覺(jué)有趨于完形的秩序感,在互動(dòng)設(shè)計(jì)中也應(yīng)尋找互動(dòng)設(shè)計(jì)的“秩序感”。每一個(gè)互動(dòng)都應(yīng)該是可預(yù)見(jiàn)的。或是可把握的,應(yīng)符合人類“探索”的習(xí)慣,“秩序感”的尋找。當(dāng)操作者面對(duì)一個(gè)互動(dòng)的界面之后,就會(huì)開(kāi)始一個(gè)動(dòng)態(tài)摸索的歷程。鼠標(biāo)自然的游動(dòng)于界面。鼠標(biāo)滑過(guò)觸發(fā)點(diǎn)是最輕松的操作,應(yīng)安排最表層,或最重要的觸動(dòng)“動(dòng)作”。鼠標(biāo)的移動(dòng)、單擊、拖動(dòng)、雙擊、右鍵點(diǎn)擊、滑作,都有其對(duì)應(yīng)的動(dòng)覺(jué)感受,和視覺(jué)期待,設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)使二者相吻合。計(jì)算機(jī)的發(fā)展過(guò)程中也形成一些互動(dòng)模式的慣例,除鼠標(biāo)操作外還包括常用的按鍵,如“ESC”鍵,“ENTER”鍵等等。這些都會(huì)成為操作者試圖嘗試的動(dòng)作,應(yīng)予以關(guān)注,并在設(shè)計(jì)時(shí)安排相應(yīng)的操作提示或暗示。一個(gè)良好的操作界面應(yīng)當(dāng)是能使一個(gè)陌生的用戶完全可以通過(guò)自己的“探索”完成,或者說(shuō)“尋找”到所有的操作功能或過(guò)程。并從中得到所有完整的信息。同時(shí)感受到互動(dòng)“探索”的樂(lè)趣。

與使用產(chǎn)品的互動(dòng)應(yīng)與人的生理和心理運(yùn)動(dòng)形成和諧的節(jié)奏和韻律。當(dāng)前的頁(yè)面跳轉(zhuǎn)形式多是比較生硬突然。一個(gè)優(yōu)秀的互動(dòng)站點(diǎn)應(yīng)當(dāng)避免這樣的形式,多注意過(guò)渡的引導(dǎo)和整體流程的控制。在技術(shù)條件的允許下可使用動(dòng)態(tài)引導(dǎo)。界面整體流程清楚,關(guān)聯(lián)性要強(qiáng),做到進(jìn)退自如,跳轉(zhuǎn)輕松。這就要求導(dǎo)航設(shè)計(jì)更人性化。一般的做法是在任何位置都安放固定導(dǎo)航條,但這種形式較為死板。在小型網(wǎng)站中可使用空間引導(dǎo)的方式,其特點(diǎn)是活潑生動(dòng),因?yàn)楦诵曰?,操作也更直觀。但不適合較大較復(fù)雜的站點(diǎn)設(shè)計(jì)。如何使導(dǎo)航更輕松,一直是互動(dòng)設(shè)計(jì)最具挑戰(zhàn)性的課題。連續(xù)性頁(yè)面的過(guò)渡在電子圖書中制作成模仿書本的手動(dòng)翻頁(yè)形式是目前比較流行的式樣,它由于符合用戶自然的經(jīng)驗(yàn)習(xí)慣,比較人性化。各種不同環(huán)境下的頁(yè)面切換應(yīng)具體分析其特點(diǎn)和整體需要,結(jié)合人的心理秩序感,延續(xù)性較好的視覺(jué)變化更能產(chǎn)生審美愉悅。當(dāng)前的國(guó)際上優(yōu)秀的手機(jī)界面已經(jīng)非常重視這種動(dòng)態(tài)的視覺(jué)引導(dǎo)。國(guó)外的一些優(yōu)秀互動(dòng)型站點(diǎn)也通過(guò)FLASH制作,頁(yè)面切換做成動(dòng)態(tài)引導(dǎo)變化的形式,整個(gè)站點(diǎn)形成一個(gè)完整的視覺(jué)空間。

2.4 視覺(jué)節(jié)省與情感期望

互動(dòng)頁(yè)面本身是一個(gè)視覺(jué)形象,可交互操作,其中包括動(dòng)覺(jué)體驗(yàn),并通過(guò)聯(lián)覺(jué)作用而與視覺(jué)形象相結(jié)合,其中給人的審美經(jīng)驗(yàn)不再是一種靜觀的體驗(yàn),而是知覺(jué)和動(dòng)覺(jué)相結(jié)合的感受,這種審美經(jīng)驗(yàn)具有一定的持續(xù)性和穩(wěn)定性。它會(huì)反過(guò)來(lái)影響人們對(duì)產(chǎn)品的感知。審美的發(fā)生伴隨作為顯著點(diǎn)的中斷的出現(xiàn),這種中斷引起審美注意[4],在互動(dòng)頁(yè)面中,每一個(gè)小的動(dòng)作都是一個(gè)審美注意的焦點(diǎn),但動(dòng)點(diǎn)過(guò)多會(huì)使人無(wú)所適從,甚至產(chǎn)生煩躁和厭倦。因此動(dòng)作的安排還有其“節(jié)省原則”。也就是說(shuō),在滿足“目的性”的前提下,盡量少用。當(dāng)然這里的目的性包括功能的目的性,和社會(huì)目的性。

審美態(tài)度中“情感”的期望應(yīng)得到重視,即外在形式要能表現(xiàn)內(nèi)心情感,也應(yīng)當(dāng)被充分注意、觀察、揭示和暴露。比如商業(yè)站點(diǎn)“誠(chéng)懇、穩(wěn)重”,娛樂(lè)站點(diǎn)“時(shí)尚、個(gè)性”等等。這些是網(wǎng)站的“社會(huì)目的性”。也是技術(shù)美學(xué)應(yīng)突出表現(xiàn)的地方。

3 結(jié)束語(yǔ)

計(jì)算機(jī)界面有交互功能,是靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的結(jié)合,是一個(gè)可控制的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換平臺(tái)。我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)充分考慮到它的這些特殊的功能帶給使用者的審美體檢。首先要考慮所有要表達(dá)的信息量,信息元素,這是基本的“結(jié)構(gòu)”。對(duì)應(yīng)的版式設(shè)計(jì)要清楚準(zhǔn)確的表達(dá)出所有應(yīng)表達(dá)的信息量。第二點(diǎn),根據(jù)頁(yè)面的內(nèi)容:是科技、文化、娛樂(lè)、產(chǎn)品還是游戲等等,分析其內(nèi)涵本質(zhì)是嚴(yán)謹(jǐn)、簡(jiǎn)約、富麗、豪華,等等,設(shè)計(jì)者必須跟據(jù)其氣質(zhì)制定風(fēng)格。最后一點(diǎn),但不是最不重要的一點(diǎn),就是考慮其所要面對(duì)的使用者。根據(jù)以上三點(diǎn),對(duì)各個(gè)功能的目的性,做“力動(dòng)”表現(xiàn)[5],就是把這個(gè)“合目的性”的特質(zhì),更明確更突出的用符合審美的形式表現(xiàn)出來(lái)。已達(dá)到技術(shù)美的完善!

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[3] 張亮,從系統(tǒng)模型和心理模型的匹配原則談?dòng)脩艚缑嬖O(shè)計(jì)[EB/OL]..

第8篇:界面交互設(shè)計(jì)范文

[關(guān)鍵詞]視覺(jué)流;操作流;移動(dòng)設(shè)備;用戶體驗(yàn);交互設(shè)計(jì)

一、視覺(jué)通道

用戶在使用移動(dòng)設(shè)備的過(guò)程中,通過(guò)視覺(jué)將界面的信息輸入,然后通過(guò)觸覺(jué)將用戶的反饋輸出給設(shè)備,因此用戶的視覺(jué)和觸摸是產(chǎn)品使用過(guò)程中的主要參與者,在用戶-機(jī)器-環(huán)境三者構(gòu)成的系統(tǒng)中,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),主要的交互通道為視覺(jué)輸入通道和觸覺(jué)輸出通道。

1、人類信息處理過(guò)程

視覺(jué)是人類從外部環(huán)境中獲取信息最重要的器官,人信息處理過(guò)程下:首先,人通過(guò)視聽(tīng)覺(jué)等信息接收渠道觸發(fā)心理活動(dòng),經(jīng)過(guò)中樞神經(jīng)系統(tǒng)對(duì)信息的加工處理,進(jìn)而運(yùn)動(dòng)器官進(jìn)行反饋等對(duì)外界做出反應(yīng)。

2、視覺(jué)通道:視覺(jué)通道主要包括視覺(jué)容量和視覺(jué)流程兩個(gè)方面

(1)視覺(jué)容量是指一定時(shí)間內(nèi)視覺(jué)所能容納的信息量。通過(guò)對(duì)眼球生理構(gòu)造的研究,可以發(fā)現(xiàn)由于視覺(jué)最有效的感知部位只存在于視網(wǎng)膜黃斑附近且占有很小比例,因此視覺(jué)在一定時(shí)間內(nèi)只能容納一定量視覺(jué)信息,該數(shù)值為25比特每秒,即每秒4個(gè)信息單位。所以在界面設(shè)計(jì)中應(yīng)當(dāng)重視視覺(jué)容量的合理分配,因?yàn)橐坏┮曈X(jué)接收到的信息超過(guò)信息容量,用戶就會(huì)產(chǎn)生抵觸反應(yīng),引起消極的用戶體驗(yàn)。

(2)視覺(jué)流程是指視覺(jué)焦點(diǎn)形成的軌跡,由于眼球生理結(jié)構(gòu)限制,人眼在某時(shí)刻只能產(chǎn)生一個(gè)焦點(diǎn)。人的這一視覺(jué)特性使得人的視線運(yùn)動(dòng)通常表現(xiàn)為點(diǎn)到點(diǎn)的跳躍式掃描(saccade),而不是平滑移動(dòng)。人在閱讀時(shí),一行通常包含4~7個(gè)跳動(dòng)――定位(jump-fixation)的動(dòng)作,注視持續(xù)時(shí)間為200~600ms。

心理學(xué)研究顯示人類視覺(jué)流程習(xí)慣從左向右看,從上向下看,因此一個(gè)空白界面給人的自然視覺(jué)流程是從左上方到右下方的一個(gè)弧形曲線,在這個(gè)弧形曲線上,視覺(jué)優(yōu)勢(shì)從上到下遞減,這樣頁(yè)面左上部和中上部被視為最佳區(qū)域。

二、觸控通道

觸屏設(shè)備上,缺少了物理按鍵的物理反饋和區(qū)塊感,引導(dǎo)操作及其反饋幾乎都由視覺(jué)承擔(dān)。在觸屏設(shè)備中對(duì)于觸控目標(biāo)大小的控制對(duì)用戶體驗(yàn)的影響非常大。下表格為不同觸控系統(tǒng)平臺(tái)的設(shè)計(jì)文檔規(guī)范比較分析。

表一:不同觸控系統(tǒng)平臺(tái)的設(shè)計(jì)文檔規(guī)范比較分析

費(fèi)茨定律表明,在人使用指點(diǎn)設(shè)備時(shí),目標(biāo)越小,就需要越早減速,從而花費(fèi)的時(shí)間就越多。對(duì)于食指和拇指來(lái)說(shuō),觸控目標(biāo)寬度分別大于45ps和72px是帶來(lái)最佳觸控體驗(yàn)的數(shù)值,因?yàn)樵摂?shù)值用戶可以看到按鈕的邊緣,從而獲得按鈕的反饋信息,用戶操作和點(diǎn)擊的速度也大大提升。

雖然觸控用戶的誤操作數(shù)量隨著點(diǎn)擊目標(biāo)區(qū)域的增大而減小,用戶點(diǎn)擊的速度也會(huì)加快,但是目標(biāo)尺寸也不能一味增大。設(shè)計(jì)的關(guān)鍵點(diǎn)在于解決洗衣機(jī)觸控屏幕大小和點(diǎn)擊目標(biāo)大小之間的沖突和矛盾,在屏幕大小允許的情況下盡可能增大按鈕的大小。

三、人機(jī)交互中的流系統(tǒng)

由用戶-機(jī)器-環(huán)境三者構(gòu)成的系統(tǒng)中,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),主要的交互通道為視覺(jué)輸入通道和觸控輸出通道。在這個(gè)由視覺(jué)和觸控參與的交互過(guò)程中,存在著一個(gè)流系統(tǒng),包括視覺(jué)流、操作流、視覺(jué)焦點(diǎn)到觸點(diǎn)的引導(dǎo)流、觸點(diǎn)到視覺(jué)焦點(diǎn)的反饋流。

1、視覺(jué)流

用戶通過(guò)視覺(jué)通道進(jìn)行信息的輸入,由于人類視覺(jué)的特性,視線運(yùn)動(dòng)通常表現(xiàn)形式為點(diǎn)到點(diǎn)的跳躍式掃描(saccade)而非平滑移動(dòng),因此用戶在對(duì)界面持續(xù)關(guān)注后會(huì)留下一系列的視覺(jué)焦點(diǎn),這些視覺(jué)焦點(diǎn)的軌跡稱為視覺(jué)流(visual line)。

2、操作流

用戶通過(guò)視覺(jué)通道獲得信息輸入后,通過(guò)觸控通道實(shí)現(xiàn)信息的輸出,用戶進(jìn)行觸控時(shí)和界面形成一系列的接觸點(diǎn)的軌跡,稱為操作流。

3、視覺(jué)焦點(diǎn)到觸點(diǎn)的引導(dǎo)流

用戶通過(guò)視覺(jué)焦點(diǎn)接收信息,并進(jìn)行相應(yīng)的觸點(diǎn)操作,視覺(jué)焦點(diǎn)到操作觸點(diǎn)之間需要界面來(lái)引導(dǎo),這是一個(gè)引導(dǎo)流系統(tǒng)的循環(huán)過(guò)程。

4、操作觸點(diǎn)到視覺(jué)焦點(diǎn)的反饋流

用戶通過(guò)觸點(diǎn)對(duì)界面進(jìn)行輸入,界面做出相應(yīng)的反饋,反饋后一般會(huì)發(fā)生界面變化,進(jìn)而帶來(lái)視覺(jué)焦點(diǎn)的變化,這是一個(gè)操作觸點(diǎn)到視覺(jué)焦點(diǎn)的反饋過(guò)程。

在用戶-機(jī)器-環(huán)境三者構(gòu)成的系統(tǒng)中,用戶與機(jī)器之間的交互幾乎都是由以上的視覺(jué)焦點(diǎn)、操作觸點(diǎn)以及之間的流構(gòu)成。

5、設(shè)計(jì)目標(biāo)

整個(gè)流系統(tǒng)中,視覺(jué)焦點(diǎn)負(fù)責(zé)將信息輸入給用戶,設(shè)計(jì)目標(biāo)是抓住用戶的注意力;操作觸點(diǎn)負(fù)責(zé)用戶的信息輸出,設(shè)計(jì)目標(biāo)是操控的易用性。優(yōu)秀的界面設(shè)計(jì)是能夠?qū)⒆詈诵牡膬?nèi)容輸入給用戶,且視覺(jué)流軌跡簡(jiǎn)潔流暢,視覺(jué)軌跡線幾乎沒(méi)有交叉,減少視覺(jué)的回視和掃視;同樣操作觸點(diǎn)反饋明確,操作流也應(yīng)該減少用戶的回轉(zhuǎn)往復(fù)。整個(gè)交互過(guò)程交互阻力較少,減少用戶思考的時(shí)間,帶來(lái)更佳的用戶體驗(yàn)。

第9篇:界面交互設(shè)計(jì)范文

隨著信息化的深入,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為現(xiàn)代人們獲取信息與交流的平臺(tái),網(wǎng)頁(yè)成為人們?yōu)g覽信息、獲取信息、放眼世界的主要窗口之一。也是企業(yè)宣傳產(chǎn)品形象的重要途徑。在長(zhǎng)期的使用中用戶參與度不斷提高,現(xiàn)代網(wǎng)頁(yè)界面設(shè)計(jì)更加關(guān)注與用戶的交互,關(guān)注用戶體驗(yàn)。網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)要求設(shè)計(jì)師要從用戶體驗(yàn)的角度出發(fā),堅(jiān)持以用戶為中心的設(shè)計(jì)原則。目前網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)中用戶體驗(yàn)依然不夠完善,存在著諸多的不符合用戶體驗(yàn)的元素。

關(guān)鍵詞:

交互設(shè)計(jì);簡(jiǎn)約的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì);網(wǎng)頁(yè)UI設(shè)計(jì);以人為本;用戶體驗(yàn)

一、網(wǎng)頁(yè)界面交互設(shè)計(jì)

隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,交互設(shè)計(jì)如雨后春筍般迅速生長(zhǎng),當(dāng)然其中存在的問(wèn)題也日益凸顯,因國(guó)內(nèi)大多數(shù)院校并沒(méi)有開(kāi)設(shè)網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)專業(yè)或者相關(guān)設(shè)計(jì)課程,因此系統(tǒng)學(xué)習(xí)過(guò)的專業(yè)技術(shù)人員稀少。交互設(shè)計(jì)是一門新興學(xué)科主要關(guān)注交互體驗(yàn)設(shè)計(jì),1984年由IDEO的創(chuàng)始人比爾•莫格里奇在一次設(shè)計(jì)會(huì)議上提出來(lái)。在過(guò)去網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)主要由程序員來(lái)完成,并不是由設(shè)計(jì)師來(lái)操作,由于程序員自身的局限性,這就造成諸多設(shè)計(jì)問(wèn)題,比如網(wǎng)站設(shè)計(jì)的交互方面粗糙,繁瑣難用,其次在傳統(tǒng)的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師往往較為重在技術(shù),而忽略人的“情感”問(wèn)題,忽視了”情感”的交互。網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)還要遵守一定的形式美法則。美的東西總能打動(dòng)別人,對(duì)于網(wǎng)頁(yè)來(lái)說(shuō)也是如此,漂亮舒適的網(wǎng)頁(yè)界面總能吸引用戶的眼球,并且提高網(wǎng)頁(yè)的瀏覽量。隨著生活節(jié)奏的不斷加快,人們需要安靜的元素放松精神,因此對(duì)美的認(rèn)識(shí)逐漸變?yōu)橐子玫?、?jiǎn)約的。簡(jiǎn)約主義必然就被應(yīng)用到了網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中。究其原因主要在于簡(jiǎn)約主義設(shè)計(jì)的它蘊(yùn)含深厚的審美意趣和內(nèi)涵?,F(xiàn)代主義建筑師勒•柯布西耶認(rèn)為在設(shè)計(jì)中對(duì)外在裝飾追求的多少能反應(yīng)出個(gè)人審美修養(yǎng)的高低。

二、網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)的意義

當(dāng)今很多人認(rèn)為網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),就只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的美工設(shè)計(jì),或者說(shuō)淺層次的理解為交互設(shè)計(jì)的只是為了使瀏覽者更好地、更容易地操作網(wǎng)頁(yè)。交互設(shè)計(jì)不僅只考慮到用用戶更好地,更加容易操作網(wǎng)頁(yè)界面,而且還要考慮到用戶的需求,根據(jù)用戶需求去設(shè)計(jì)是否需要易用性,站在用戶的角度去思考問(wèn)題。由于影響設(shè)計(jì)的因素逐漸增多,我們只有改變思路,從用戶出發(fā),不能只靠考慮是否美觀,這樣才能設(shè)計(jì)優(yōu)秀的網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)作品。

三、用戶研究

以用戶為中心的設(shè)計(jì),首先需要了解的就是“以人為本”。“以人文本”旨在了解用戶需求,以用戶為出發(fā)點(diǎn)。設(shè)計(jì)師是在設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)的不能只專注于網(wǎng)頁(yè)界面的美觀,還要考慮到用戶的行為及心理,更深的挖掘用戶需求,才能設(shè)計(jì)出好網(wǎng)頁(yè)。在做設(shè)計(jì)的時(shí)候避免不了用戶研究,用戶研究首先包括可用性研究,其目的是提高產(chǎn)品的可用性,在網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)中則體現(xiàn)為網(wǎng)頁(yè)界面應(yīng)該能更容易地被人接受、使用和記憶。其次就是設(shè)計(jì)師要敏銳地去發(fā)現(xiàn)用戶的潛在需求,為網(wǎng)頁(yè)更好為人服務(wù)。用戶研究要求設(shè)計(jì)師站在用戶的角度去思考問(wèn)題,并最終提出最佳的解決方案,說(shuō)就是設(shè)計(jì)師要思考自己設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)如何能讓瀏覽者主動(dòng)的喜歡上自己網(wǎng)站頁(yè)面。用戶研究的主要方法是通過(guò)分析使用者的使用語(yǔ)境,使用習(xí)慣等。這樣才能設(shè)計(jì)出滿足瀏覽者對(duì)網(wǎng)頁(yè)功能期望的網(wǎng)頁(yè)。

四、用戶體驗(yàn)

網(wǎng)頁(yè)界面的設(shè)計(jì)效果,會(huì)影響用戶的情感。對(duì)網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)產(chǎn)生的還會(huì)影響人的情緒和情感。因此在網(wǎng)頁(yè)體驗(yàn)設(shè)計(jì)需要將人的生理本能及情感的注入到設(shè)計(jì)之中。從用戶體驗(yàn)而談,用戶瀏覽網(wǎng)頁(yè)是有什么需求?可以歸納為兩點(diǎn):首先是瀏覽信息,其次操作數(shù)據(jù)。這里的數(shù)據(jù)是指在數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù),用戶在瀏覽信息時(shí),不會(huì)對(duì)“數(shù)據(jù)”造成任何操作,只有用戶進(jìn)行點(diǎn)擊鏈接、跳轉(zhuǎn)頁(yè)面等,才會(huì)和數(shù)據(jù)進(jìn)行交互。因此,在做網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)時(shí)候主要滿足用戶的這兩方面的需求,要做到:一、要有一個(gè)漂亮的界面,及網(wǎng)頁(yè)界面的視覺(jué)設(shè)計(jì)要美觀,二、用戶在操作數(shù)據(jù)時(shí)候要高效,及網(wǎng)頁(yè)界面的交互設(shè)計(jì)靈活。

五、以用戶為中心的網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)

交互設(shè)計(jì)之父AlanCooper首先在他的著作《AboutFace3:交互設(shè)計(jì)精髓》中提出了目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計(jì)的方法。交互設(shè)計(jì)只有從使用者的目標(biāo)出發(fā)來(lái)設(shè)計(jì),滿足用戶需求,這樣才能使用戶感到滿意,并將信息推薦給其他人。以用戶為中性的設(shè)計(jì)最重要的就是要了解用的目標(biāo),需求和動(dòng)機(jī)是什么。在網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)中不能匆忙的使用繪圖軟件畫出漂亮的界面,設(shè)計(jì)師首先要做的是用戶研究,了解用戶需求。只有在充分研究用戶需求之后,建立用戶模型,對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行歸納,最后再來(lái)關(guān)注細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),如網(wǎng)頁(yè)的界面風(fēng)格,字體,圖標(biāo),色彩等的搭配.其次要最終用互動(dòng)使用習(xí)慣進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì),用戶的使用習(xí)慣并非即刻而成的,而是用戶長(zhǎng)時(shí)間的養(yǎng)成的生活方式。瀏覽者在瀏覽網(wǎng)頁(yè)的會(huì)形成自己的行為習(xí)慣,其一,網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)只有尊重用戶的使用習(xí)慣、利用自己所學(xué)知識(shí)及長(zhǎng)時(shí)間積累的經(jīng)驗(yàn)才能設(shè)計(jì)出更加流暢的網(wǎng)頁(yè)界面。其二設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)的過(guò)程中必須要考慮到界面的簡(jiǎn)約,易用,不是使瀏覽者去記憶使用大量的流程。日本設(shè)計(jì)大師深澤之人在產(chǎn)品設(shè)計(jì)提出“無(wú)意識(shí)設(shè)計(jì)”理念,這種理念也同樣適用于網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)中,無(wú)意識(shí)的設(shè)計(jì)就是讓設(shè)計(jì)師關(guān)注用戶的行為習(xí)慣,設(shè)計(jì)出的產(chǎn)品能夠使用戶在輕松的使用此產(chǎn)品進(jìn)行工作,減少不必要的記憶。網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)不能有過(guò)于花哨繁縟的內(nèi)容以免影響用戶體驗(yàn),在網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)中網(wǎng)頁(yè)界面的設(shè)計(jì)應(yīng)該具有簡(jiǎn)潔性。

六、結(jié)束語(yǔ)

網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)要達(dá)到最有效的傳遞信息給瀏覽者,其頁(yè)面的視覺(jué)引導(dǎo),頁(yè)面的風(fēng)格統(tǒng)一毋庸置疑是一個(gè)特別重的環(huán)節(jié)。視覺(jué)上必須要簡(jiǎn)潔。在設(shè)計(jì)中要以用戶為中心進(jìn)行設(shè)計(jì)?!耙匀藶楸尽钡膭?chuàng)新設(shè)計(jì)是網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)的核心思想,好的設(shè)計(jì)必須能夠打動(dòng)人,好的設(shè)計(jì)必須是美的設(shè)計(jì),必須是為人的設(shè)計(jì),這也是未來(lái)的網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)的主要發(fā)展趨勢(shì)。網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)不只是單純的給網(wǎng)頁(yè)進(jìn)行簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的進(jìn)行一些裝飾和美化工作,設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)的時(shí)候必須要基于網(wǎng)頁(yè)的易用性,情感等賦予獨(dú)立的思想和創(chuàng)意,要結(jié)合瀏覽者的行為習(xí)慣、心理、及使用方式等因素,以為為本,基于用戶體驗(yàn)進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)。了解用戶,站在用戶的角度去思考問(wèn)題,根據(jù)用戶需求來(lái)設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)界面,以用戶為中心的設(shè)計(jì)是簡(jiǎn)潔、易用的網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)中的重要基礎(chǔ)。

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