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像素藝術形式在平面動畫中的應用

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像素藝術形式在平面動畫中的應用

像素的含義與發(fā)展

(一)像素的概念:

像素是組成圖像的最小單位,是構成圖像的最小元素。由很多規(guī)則的像素點組成的圖像,會形成一種具有像素獨特魅力的風格化圖像。

(二)像素的歷史發(fā)展:

從早期的概念上看,像素是基本原色素及其灰度的基本編碼,同時也是數(shù)字化影像的最小單位。早期的像素元素并不是為了追求藝術性,而是因為其獨特的顯示和存儲方式的實用性。像素元素早期運用在紅白游戲機的游戲中(例如:經(jīng)典的紅白機游戲魂斗羅),后來逐步應用在黑白屏手機的圖像上,成為一種獨特的視覺風格,這種像素風格被視為一個時代的記憶,直到數(shù)字影像發(fā)達的今天,高像素圖像盛行,像素已經(jīng)不再是肉眼簡單觀察的單位圖形,但設計師們對像素元素進行再設計,使之成為一種像素思維方式。像素作為視覺影像的基本元素,逐漸被認為是視覺影像的重要表現(xiàn)手段。像素元素的再設計,使得平面化的視覺語言更加整體、簡約、風格化,更好地保留了原始的文化記憶特征,又創(chuàng)造出新穎時尚的視覺潮流。

二像素藝術

像素藝術是一種具有裝飾風格和時尚效果的高度概括的藝術表現(xiàn)形式。較小的畫面,有規(guī)律的像素圖形,有限的像素數(shù)量,卻能夠表現(xiàn)出豐富飽滿的畫面內(nèi)涵和視覺張力。像素藝術創(chuàng)造出一種極簡主義風格設計,更多的設計師通過像素藝術來表達一種理念,通過簡潔的設計傳達紛繁復雜的情感。像素藝術作為一種新穎時尚的視覺元素在設計領域中逐漸成為一個時代設計潮流的標志。

(一)像素藝術的概念:

像素藝術基于像素圖像,像素圖像是位圖極簡風格的表現(xiàn)形式。像素圖像是在電腦中以一像素點為基本單位,以點陣的形式進行繪制的位圖圖像。像素藝術依存于電腦媒介創(chuàng)作,是以獨特的視覺風格表現(xiàn)出來的數(shù)字藝術形式。像素藝術具有創(chuàng)新的藝術表現(xiàn)形式,豐富的內(nèi)涵,在各個領域中發(fā)展迅速,應用廣泛。由于像素藝術獨特的風格使我們時刻都可以感受到像素的簡約精致魅力、品味著像素簡潔明快又富有張力的視覺感受。

(二)像素藝術的風格特點:

第一、像素藝術的色彩特征像素藝術具有較強裝飾性,其色彩的表現(xiàn)主要是顏色明快的卡通風格色彩,由于繪制方法的特殊性,像素風格圖像一般除了需要在像素圖像邊緣處使用概況化的輪廓線外,其內(nèi)部通常會使用具有明暗關系的四重明度色彩來填充,從而提升像素圖像的明暗關系。巧妙的布局與色彩安排可以表達出特定的內(nèi)涵。第二、像素藝術的造型特征像素藝術的造型是基于像素點按照一定的設計繪制規(guī)律,通過嚴謹?shù)呐帕泻徒M合將圖像完成的。繪制像素圖像的像素點有其自身的特征:正方形的塊(1×1單位的像素點)或者是每個正方形塊用一種單一顏色表現(xiàn)。在繪制造型的時候嚴格按照線的繪制規(guī)律、基本圖形的繪制方法、基礎透視規(guī)律來完成像素圖像的造型。由于像素圖像特殊的制作過程,如果隨意改變圖像的大小,風格就難以保證了。第三、像素藝術應用的廣泛性隨著科技的進步與飛速發(fā)展,現(xiàn)代像素藝術的應用領域也更加廣闊。像素藝術有著其自身獨特的數(shù)碼魅力,這種數(shù)碼魅力具有較強的視覺沖擊力和大氣簡約的時代感。像素藝術色彩鮮艷、創(chuàng)意獨特、細節(jié)表現(xiàn)富有張力,設計師將像素藝術同其他設計相結合,成功地將新像素形式應用于商業(yè)和藝術兩個大的范疇中,使得像素藝術廣泛的應用在圖標設計、卡通形象設計、游戲設計、動畫設計、AAP、工業(yè)設計、包裝設計、廣告設計、移動媒體等領域當中。像素藝術風格創(chuàng)作在不斷深入、創(chuàng)新、提煉、升華,這種獨特的表現(xiàn)形式使數(shù)字藝術的世界更加豐富、更加多樣,像素藝術風格作品在不斷地走向成熟,走向大眾,走向人們的生活。

三像素動畫

像素動畫,是將像素藝術通過像素圖像的繪制方法運用到動畫中去。此風格的動畫強調(diào)清晰的輪廓、明快的色彩,同時像素圖像的造型往往比較卡通,因此受到大眾喜愛。像素動畫的應用十分廣泛,gif小動畫是最為常見的,無論是網(wǎng)站、論壇、聊天工具都有gif小動畫的身影;像素動畫短片也是大眾媒體中經(jīng)常出現(xiàn)的,其風格獨特、畫面效果完整,經(jīng)常用于網(wǎng)絡傳播。像素動畫的造型有一定的規(guī)律可循,也就是說像素角色設計每一個點的運用都要十分考究,點陣的不同排列形式會產(chǎn)生不同對的造型效果,其畫面色彩明快、純度較高。

四像素藝術形式在平面動畫中的應用與表現(xiàn)

在數(shù)字化媒體出現(xiàn)時,像素作為一種重要的表現(xiàn)形式以點陣圖的形式呈現(xiàn)在電腦屏幕畫面上,隨之發(fā)展成為一種具有將強裝飾風格的電腦繪畫形式。在平面動畫快速發(fā)展的今天,設計師們渴望將具有時代感的像素藝術與平面動畫有機的結合,將像素藝術以一種嶄新的形式發(fā)展起來。像素動畫的藝術特點在具有時代感的同時又有淡淡的懷舊情調(diào)。利用像素藝術最基本的特點設計出單純質(zhì)樸的像素角色造型,其視覺形象通俗易懂,像素的裝飾性中卻飽蘊了豐富的現(xiàn)代感與色彩的構成規(guī)律和嚴謹?shù)乃囆g創(chuàng)作規(guī)律。像素動畫富有較強的個性,將懷舊的情調(diào)與前衛(wèi)元素合理的統(tǒng)一、整合、創(chuàng)新。在制作像素動畫短片中,像素動畫角色的造型塑造和色彩運用起著至關重要的作用。在設計制作中有兩個關鍵部分一定要認真揣摩,一是點(有規(guī)律的點),二是圖形(富有創(chuàng)意的圖形)。像素作為當代藝術形式的表現(xiàn)手法,其展現(xiàn)的不僅僅是技術的功能性,而更多的是表現(xiàn)設計的理念、情感、藝術效果。因此,在像素動畫的創(chuàng)作過程中應該把更多的注意力放在故事劇本設計的趣味性與故事性,角色造型設計創(chuàng)新性與藝術性上。

(一)像素動畫的色彩表現(xiàn)

較好地理解色彩的屬性、合理地運用色彩的屬性,是像素動畫色彩表現(xiàn)的原則和方法。像素動畫是由點陣的像素圖形通過動態(tài)的表現(xiàn)形式來完成,每一個像素點的色彩表現(xiàn)都很關鍵,所以合理地分析色彩的屬性是像素動畫的重點。針對像素動畫色彩運用,大致可以分為:平面的單色填充、顏色中間色的過渡、色彩明暗關系的刻畫。平面的單色填充表現(xiàn)的是繪制圖像是一個平面,它的繪制方法是通過平面單色填色的方式來繪制完成的。顏色中間色的過渡表現(xiàn)的是所繪制圖像需要有顏色變化并且顏色需要均勻過渡。它的繪制方式有較強的規(guī)律性,其要求有合理的平面化視覺效果,繪制過渡色可以運用以下幾種方法:第一、均勻過渡:把同一色系的顏色由深至淺或者由淺至深地排列,起到均勻漸變效果。此種漸變的過渡方法普遍運用于小范圍的像素繪畫中。第二、雙色過渡:根據(jù)需要過渡變化的其中一種顏色點的疏密排列,產(chǎn)生過渡效果。第三、圓柱體過渡:將同一色系的多種顏色經(jīng)行漸變過渡,通過過渡表現(xiàn)出立體感,此種過渡方法適合用于繪制柱類物體的過渡色表現(xiàn)。第四、網(wǎng)點漸變過渡:在一種顏色的基礎上再疊加網(wǎng)格,此種過渡方法繪制出的物體過渡自然,顏色飽滿。

(二)像素藝術形式表現(xiàn)動畫角色

塑造豐富多彩的動畫角色是動畫創(chuàng)作的中心任務,像素動畫的角色設計至關重要,角色是一個動畫片的靈魂,它是吸引觀眾眼球的關鍵所在。像素動畫的角色設計與傳統(tǒng)平面動畫的角色設計在造型和色彩運用上都有一定的區(qū)別,像素角色造型更加簡潔、色彩表現(xiàn)更加鮮明。像素動畫角色設計有其自身特征,概括為形象的虛幻性、創(chuàng)作的主觀性、創(chuàng)作想象的豐富性。第一、形象的虛幻性。像素動畫角色都是設計師設計并描繪出來的形象,是靜止的,沒有生命的圖畫,是經(jīng)過逐格制作工藝以及后期合成、配音等工序使它們活起來的,仿佛給像素動畫角色賦予了“生命”一樣。這些形象完全是想象出來的虛幻產(chǎn)物,在現(xiàn)實生活中沒有與之對應的人物或事物。第二、創(chuàng)作的主觀性。像素動畫角色本身是沒有生命的,它們的“生命”完全是設計師主觀給予的,因此,像素動畫角色的性格、行為、心理、情感等也完全受到設計師主觀意圖所決定。第三、創(chuàng)作想象的豐富性。像素動畫角色的虛幻性可以使創(chuàng)作者超越現(xiàn)實,充分發(fā)揮自身的想象潛能,創(chuàng)造出許多聞所未聞、見所未見的神奇像素動畫角色,使像素動畫角色的創(chuàng)造空間無限寬廣。動畫設計師不僅對于像素動畫角色形象的視覺外觀形象設計有獨特的想象力,更要對于所創(chuàng)造出來像素動畫角色的思想特征、行為判斷、價值取向等方面的諸多因素加以思考。在像素動畫角色設計時除了考慮角色的造型、藝術風格、性格特征外還要與動畫劇本的故事情節(jié)、場景設計相統(tǒng)一。

(三)動畫角色動態(tài)的像素表現(xiàn)

平面動畫角色動態(tài)設計中動作包含著力度、強度、速度和長度四個元素,它們決定著運動的大小、輕重、快慢和長短。一般而言,動作的生動性尤為重要。對于一般的平面動畫角色的動態(tài)表現(xiàn)而言,在遵循角色的動態(tài)運動規(guī)律進行繪制即可。像素動畫角色在繪制上有其自身規(guī)律,故在動態(tài)設計時根據(jù)像素圖像的線條基本繪制方法,不同角度的運用會有不同的像素點與像素點的排列方式。例如角色的轉(zhuǎn)頭動作,頭從正視方向向左轉(zhuǎn)30°,在像素點與像素點的排列、銜接和設計上,像素動畫的難度更大,每一個像素點的排列與銜接位置不但要符合動作的需要,又要符合像素動畫繪制的規(guī)律,這就是像素動畫角色動態(tài)設計的像素化表現(xiàn)。像素藝術形式在平面動畫中的應用從表現(xiàn)手法方面上看,像素藝術在平面動畫中的運用不僅是對像素藝術的發(fā)展和對平面動畫的拓展,更是對當今動畫短片表現(xiàn)形式的一種具有數(shù)字化藝術風格的新穎詮釋方式;從設計制作的技術方面來講,像素動畫能夠?qū)鹘y(tǒng)的像素藝術和現(xiàn)代平面技術有機地結合,這種結合是對數(shù)字媒體、數(shù)碼藝術的創(chuàng)新表達。數(shù)字藝術與科學技術的快速發(fā)展也為像素動畫的創(chuàng)新與拓展提供了更好的客觀條件,使像素動畫這種藝術形式成為當代藝術中不可缺少的表現(xiàn)形式。五結語隨著藝術與科技的不斷發(fā)展與高度結合,像素藝術在不斷地發(fā)展,其散發(fā)著簡約、復古、單純、趣味的情節(jié)。像素藝術形式在平面動畫中的獨特表現(xiàn)形式,為像素動畫設計師帶來無限的創(chuàng)作靈感,使像素動畫洋溢著鮮明風格的獨特魅力。像素動畫作為一種獨立的視覺藝術語言,在更為廣泛的應用空間中得到創(chuàng)新。

作者:汪蘭川 張?zhí)焖?單位:沈陽建筑大學設計藝術學院