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新媒體藝術(shù)下動漫設(shè)計與制作發(fā)展淺議

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新媒體藝術(shù)下動漫設(shè)計與制作發(fā)展淺議

摘要:在現(xiàn)如今我國新媒體計算機網(wǎng)絡(luò)迅速發(fā)展的背景下,動漫設(shè)計也受到了廣大行業(yè)的影響,這些新媒體藝術(shù)在全新的時代中也得到了全新的創(chuàng)新和改進。新媒體藝術(shù)結(jié)合著各大科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,也提出了對現(xiàn)代藝術(shù)的創(chuàng)新。文章主要分析了新媒體藝術(shù)的發(fā)展內(nèi)容,同時在發(fā)展的過程中也研究了動漫設(shè)計的主要發(fā)展趨勢。技術(shù)管理人員在對動漫進行設(shè)計和管理的過程中,也提出了新的發(fā)展制度和發(fā)展策略。

關(guān)鍵詞:新媒體;藝術(shù);動漫設(shè)計;制作

一、引言

隨著現(xiàn)如今社會大環(huán)境在不斷改進和創(chuàng)新,對數(shù)據(jù)信息的傳播方式也變得越來越多樣化。計算機網(wǎng)絡(luò)新媒體技術(shù)也成為構(gòu)建國家文化傳播的一個重要途徑,在國家傳播文化的平臺中,新媒體也得到了新的發(fā)展和應(yīng)用。

二、新媒體和動漫概述

(一)新媒體

在現(xiàn)如今我國新媒體的發(fā)展過程中,計算機、互聯(lián)網(wǎng)都已經(jīng)成為新型的發(fā)展媒體。這種媒體藝術(shù)是以數(shù)碼藝術(shù)為主要基礎(chǔ),進行不斷的改進和創(chuàng)新。手機互聯(lián)網(wǎng)也成為人們?nèi)粘I詈凸ぷ髦斜夭豢扇鄙俚囊豁椈ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)。新媒體的核心發(fā)展內(nèi)容就是數(shù)字技術(shù),數(shù)字技術(shù)可以給錄像數(shù)據(jù)、多媒體信息等進行傳播和連接,多媒體數(shù)據(jù)信息生產(chǎn)力自身的發(fā)展也會對藝術(shù)的特點產(chǎn)生影響,現(xiàn)如今,數(shù)字化時代的發(fā)展潮流也成為制約現(xiàn)代藝術(shù)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)信息發(fā)展的主要依據(jù)。在新媒體時代的發(fā)展過程中,也出現(xiàn)了很多新型的形態(tài)和數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)信息,許多材料和新形態(tài)在新媒體的發(fā)展過程中都體現(xiàn)了不同的影響。隨著現(xiàn)在計算機網(wǎng)絡(luò)不斷的普及,而且也被人們廣泛的使用,不管是老年人還是年輕人,各行各業(yè)在發(fā)展的過程中都會用到多媒體計算機技術(shù)。所以企業(yè)相關(guān)部門把多媒體與自身優(yōu)勢相結(jié)合,更有效地把資訊及時且廣泛地傳輸給人們,讓人們能夠通過多種渠道去了解,不受空間和時間的限制。

(二)動漫

伴隨著如今互聯(lián)網(wǎng)信息時代的發(fā)展,電子信息藝術(shù)在各行各業(yè)和各個領(lǐng)域的發(fā)展中,也體現(xiàn)了自身的發(fā)展價值。同時,三維動畫也隨之誕生,三維動畫的意義就是將動漫的角色通過空間和動作設(shè)計去遵循一定的規(guī)律,呈現(xiàn)給廣大群眾。在現(xiàn)如今數(shù)字化市場發(fā)展的過程中,越來越多的動畫愛好者脫穎而出,以及對動畫收集的用戶也逐漸增多。很多用戶為了能夠更加進一步的擴大市場的整體規(guī)模,也推動了動漫在影視行業(yè)的健康成長價值理念。影視行業(yè)為了在競爭如此激烈的市場中進一步體現(xiàn)自身發(fā)展的價值和意義,在三維動畫市場的發(fā)展中,影視行業(yè)也隨之迅速的體現(xiàn)出自身的價值觀。由于現(xiàn)在技術(shù)在不斷的發(fā)展,在這個過程中,多媒體計算機網(wǎng)絡(luò)也以各種形式發(fā)展起來,比如大眾廣泛擁有的智能手機,iPad電腦,這些科技產(chǎn)物不僅可以娛樂人們的空閑時間,還給人們的生活和工作帶來了很大的便利。這些科技中也存在著很多的娛樂軟件,比如各種游戲、短視頻平臺、社交軟件等,這些都可以讓人們充分利用自己的空閑時間,也拉近了人與人之間的距離。還有一些學(xué)習(xí)辦公軟件可以讓人們能夠無時無刻的進行學(xué)習(xí),這些新型的技術(shù)和它自身的傳播方式都讓人們對于傳統(tǒng)的傳媒產(chǎn)生了很多新的認知。

三、動漫設(shè)計與制作的發(fā)展演變

(一)三維動畫

伴隨著現(xiàn)在動漫藝術(shù)在社會經(jīng)濟市場中快速的發(fā)展,同時,三維信息網(wǎng)絡(luò)時代在新媒體藝術(shù)的發(fā)展中也占領(lǐng)了各行各業(yè)的發(fā)展空間,特別是在新背景的發(fā)展下,動漫藝術(shù)自身的發(fā)展之路和應(yīng)用的過程中,都得到了最好的體現(xiàn)。三維動畫在發(fā)展和應(yīng)用的過程中,傳輸性和價值理念也變得越來越重要。在現(xiàn)如今企業(yè)發(fā)展壯大的過程中,三維動畫作品的數(shù)量也變得越來越多。三維動畫與新媒體的傳播理念在本質(zhì)上有一定的沖突,三維動畫的基本發(fā)展意識是為了使網(wǎng)絡(luò)在傳輸?shù)囊饬x和價值觀上更加具有先進科技性。所以三維動畫在發(fā)展和應(yīng)用的過程中,不僅是依靠網(wǎng)絡(luò)的傳播,同時也十分依賴操作技術(shù)的管理人員對角色進行制作和處理,利用高科技的技術(shù)對動畫畫面進行精致地細化。文件在控制和管理的過程中也會被合理的控制篩選。在新媒體藝術(shù)發(fā)展的背景下,三維動畫的設(shè)計理念也在向著更加精準(zhǔn)和廣泛的數(shù)據(jù)信息化發(fā)展。

(二)我國經(jīng)典藝術(shù)和數(shù)字動漫的融合

對一些其他國家的經(jīng)典藝術(shù),有一些先進的藝術(shù)發(fā)展理念是值得我們學(xué)習(xí)和借鑒的。我國動漫行業(yè)人員已經(jīng)在更加豐富中國的動漫發(fā)展歷程,同時也結(jié)合了我國數(shù)據(jù)信息的發(fā)展,以此更加促進了我國特色的動漫成長創(chuàng)新理念形成。我國經(jīng)典藝術(shù)和動漫發(fā)展的融合,也讓我國的動漫發(fā)展理念更加具有中國風(fēng)味。為了更加符合市場的發(fā)展走向,設(shè)計管理人員將我國傳統(tǒng)藝術(shù)融入中國動漫發(fā)展中,讓大眾能夠更加理解中國動漫。

(三)動漫制作方式的結(jié)合

在現(xiàn)如今,我國影視技術(shù)人員對于動漫的制作也分為了二維和三維的制作類型。這種新型的制作手法在發(fā)展的過程中也存在著特有的優(yōu)勢。設(shè)計人員為了更好地將二維動畫和三維動畫有效結(jié)合在一起,通過合理科學(xué)性的對比,發(fā)現(xiàn)在發(fā)展的過程中,其場景的變化、給人的視覺和音效等方面,都有一定的差別,需要經(jīng)過不斷地改進和創(chuàng)新,才可以讓人在視覺上感到更加生動形象。技術(shù)人員應(yīng)該根據(jù)這些特點,將三維動畫的場景作為動漫領(lǐng)域的重要設(shè)計理念,將二者之間存在的不足和差距,通過合理的設(shè)計完美地融合在一起,給人們呈現(xiàn)更加生動形象的視覺和幽默性。這樣才能給作品帶來更加高品質(zhì)的效果。

(四)實現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計與動漫制作的有效融合

在多媒體發(fā)展的情況下,對于新聞編程編排工作人員來說,他們會將自己周圍所出現(xiàn)的生活和真實事件進行編排和報道。同時,技術(shù)型的人才和藝術(shù)性的人才,在對動畫進行設(shè)計和發(fā)展的過程中,應(yīng)該將人文性和技術(shù)型的動漫融合進去,這樣才可以使專業(yè)技能更加高超。同時,設(shè)計人員還要根據(jù)中國的一些傳統(tǒng)文化和動漫藝術(shù)劇,讓動漫制作更加的具有合理性,這就提高了新聞內(nèi)容的真實性和全面性,與此同時,就對新聞采編工作者的專業(yè)知識能力和綜合水平能力提出了很大的要求,新聞多媒體相關(guān)部門會讓新聞編排者對自己生活中所遇到的事情,進行如實的編排,還要將所反映的現(xiàn)實教育性如實地呈現(xiàn)出來。管231理人員也會將專業(yè)知識和動漫設(shè)計理念通過科學(xué)的培訓(xùn)灌輸給相關(guān)的工作人員,技術(shù)人員也要將所學(xué)到的一些教學(xué)內(nèi)容,通過藝術(shù)的形式轉(zhuǎn)化出來。

(五)當(dāng)代動漫設(shè)計和制作的數(shù)字

在現(xiàn)如今新媒體藝術(shù)的發(fā)展過程中,動漫設(shè)計也逐漸融合了多種多樣的科學(xué)設(shè)計理念。很多專業(yè)的藝術(shù)設(shè)計師通過進一步地了解新媒體藝術(shù),實現(xiàn)更加科學(xué)性的教學(xué)發(fā)展目標(biāo),也結(jié)合現(xiàn)實生活中人們對動畫獨有的見解,去更加深入地了解新媒體藝術(shù),教學(xué)工作者也將中國的傳統(tǒng)文化和發(fā)展理念以及藝術(shù)創(chuàng)新,通過動漫設(shè)計的形式去融入三維動畫。教學(xué)工作管理人員也結(jié)合實際發(fā)展要求將數(shù)據(jù)信息進行優(yōu)化和精確化,通過動漫設(shè)計,將自身的優(yōu)點和發(fā)展完美地體現(xiàn)出來。新媒體在動漫設(shè)計的發(fā)展過程中,也逐漸的將動漫設(shè)計的藝術(shù)特點通過新媒體藝術(shù)為主要發(fā)展依據(jù)和出發(fā)點,去進行互相彌補,讓廣大群眾能夠更深刻,更全面地接受新媒體藝術(shù),讓新媒體藝術(shù)給人們的視覺帶來更生動和更完美的呈現(xiàn)。

四、結(jié)束語

根據(jù)上面我們所了解的情況可以得知,在新媒體藝術(shù)發(fā)展和創(chuàng)新的歷程中,動漫設(shè)計也給出了自身的發(fā)展理念和發(fā)展優(yōu)勢。動漫設(shè)計可以為新媒體藝術(shù)提供更加正確合理、科學(xué)性的發(fā)展目標(biāo)。在現(xiàn)如今,新媒體藝術(shù)在動漫設(shè)計發(fā)展過程里,已經(jīng)逐漸地融入創(chuàng)作和設(shè)計的理念之中,通過對新媒體藝術(shù)的改進和創(chuàng)新,讓廣大用戶在新媒體藝術(shù)形態(tài)上有全新的體驗,同時人們也有了全新的思考和理解。相關(guān)部門根據(jù)實際發(fā)展要求,完善動漫設(shè)計理念,也加大了對制作人員的專業(yè)知識培訓(xùn)和新媒體藝術(shù)灌輸。這樣才更加有利于新媒體藝術(shù)文化在未來的可持續(xù)發(fā)展。

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作者:張雋修 單位:陜西青年職業(yè)學(xué)院

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