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游戲研發(fā)項目預(yù)算管理完善策略

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游戲研發(fā)項目預(yù)算管理完善策略

摘要:在軟件工程項目中,游戲屬于較為高端復(fù)雜的一類網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品,在游戲開發(fā)過程中對游戲項目管理的要求也非常嚴格,管理的質(zhì)量和方法是否科學合理,是決定項目最后存在的關(guān)鍵所在,要做好游戲項目管理,就要從項目預(yù)算和管理優(yōu)化的角度入手,筆者結(jié)合多年的游戲研發(fā)經(jīng)驗,從管理預(yù)算的視角進行深入剖析并提出幾點合理性意見,以供參考。

關(guān)鍵詞:項目研發(fā);預(yù)算管理

所謂游戲項目管理,就是通過有效的管理方式,按照預(yù)定的進度、質(zhì)量和成本完成指定的游戲項目,在這個過程中對研發(fā)、測試工作進行管理,在具體工作中游戲項目管理有著自身的特點和管理原則,有經(jīng)驗的游戲軟件研發(fā)公司會從預(yù)算的角度來完善游戲管理方式,進一步提高研發(fā)工作效率,為游戲研發(fā)公司創(chuàng)造更多的利潤。

一、游戲項目管理的具體特點

(一)項目復(fù)雜性強,需要較強的溝通協(xié)作

游戲軟件開發(fā)通常具有很強的周期性和復(fù)雜性,在眾多軟件項目開發(fā)中,游戲軟件開發(fā)屬于比較復(fù)雜的一類,在正規(guī)的游戲項目中,需要有研發(fā)、策劃、美術(shù)和測試等方面,通過科學的管理方式,讓不同技能的團隊高效溝通協(xié)作,高效完成游戲項目開發(fā)工作,是一項比較復(fù)雜的問題。游戲項目本身對市場有著很強的依賴,用戶的各種需求變更增強了游戲的復(fù)雜性,同時,對管理的復(fù)雜性提出了更高的要求。游戲在制作中除了必備的知識,還要體現(xiàn)美學特征,如何從管理層面將項目開發(fā)和美學結(jié)合起來是一項重要工作。

(二)需求變更復(fù)雜,需要科學的管理方式

在項目研發(fā)過程中,游戲的需求管理是管理過程中相當重要的一個方面,是影響游戲質(zhì)量的重要因素,游戲需求是從項目策劃提出的創(chuàng)意、風格、主題背景等內(nèi)容中提煉出來的,再通過項目組的討論總結(jié)出來。要對每個模塊進行深入分析,如果缺乏對模塊的深度解析,必然在工作過程中出現(xiàn)問題,具體的模塊需求要根據(jù)市場的需求逐漸發(fā)生變動,這樣才能保障游戲具有持續(xù)競爭力,在管理模式中為了能夠有效避免項目變更給游戲帶來的影響,就要按照這個的統(tǒng)一流程進行控制。

(三)執(zhí)行要求很高,必須認真做好規(guī)劃設(shè)計

游戲的商品屬性是娛樂性質(zhì),科學合理的項目規(guī)劃能夠在最短的時間內(nèi)實現(xiàn)盈利。但是,如果在研發(fā)的過程中只片面注重項目完成時間而忽略了游戲本身質(zhì)量,將會給企業(yè)帶來嚴重的損失。在項目具體執(zhí)行過程中,從業(yè)人員大多是具有創(chuàng)造思維和想法的人,一些開發(fā)人員會根據(jù)自身的喜好,將一些藝術(shù)性的元素添加到游戲中,雖然游戲項目在藝術(shù)層面沒有拘束,但是在研發(fā)過程中,必須按照整體規(guī)劃和流程辦事。

二、項目研發(fā)管理預(yù)算的優(yōu)化方式

(一)項目研發(fā)基礎(chǔ)預(yù)算原理

應(yīng)用在項目研發(fā)中,可以對項目研發(fā)過程作業(yè)量和各個方面的資源需求進行合理預(yù)算,項目基礎(chǔ)預(yù)算是一種成本管理預(yù)算方式,要采用科學的方法管理,通過科學合理的預(yù)算產(chǎn)出,在準確預(yù)算的基礎(chǔ)上,通過在項目研發(fā)過程中的工作量來衡量消耗資源的總量和預(yù)測消耗資源量,以達成預(yù)算目的。

(二)項目研發(fā)管理預(yù)算優(yōu)化方式

在這個過程中,預(yù)算并不是在一次完成的,而是在現(xiàn)有額度和預(yù)算資源之間存在一個相互協(xié)調(diào)的過程,在需求出現(xiàn)的偏差的時候,可以通過預(yù)測手段找到合理的解決辦法,達成需求額度和預(yù)算資源的契合。在基礎(chǔ)預(yù)算原理的基礎(chǔ)上,項目研發(fā)組被當做一個整體,各個步驟的作業(yè)都可以分解為不同的模塊,在管理中要以預(yù)測需求為起點,對消耗資源和作業(yè)量進行科學合理的預(yù)算。

(三)項目研發(fā)管理預(yù)算合理規(guī)劃

在研發(fā)過程中,每一個階段又可以分為幾個不同的子階段,采用項目目標的方式進行指標分解,最終實現(xiàn)財務(wù)和預(yù)算的平衡。項目研發(fā)預(yù)算其本質(zhì)是一種對資源的科學規(guī)劃,根據(jù)現(xiàn)有的實際情況,結(jié)合各方面資源、資金因素,對項目研發(fā)階段進行合理規(guī)劃,要準確把握項目研發(fā)目標和客戶對產(chǎn)品的需求,將研發(fā)過程中的許多基本作業(yè)進行規(guī)劃,在研發(fā)的同時對項目實現(xiàn)預(yù)算管理。

(四)項目研發(fā)的市場測試和戰(zhàn)略分析

設(shè)置項目模式的最初起點是進行市場預(yù)測,結(jié)合市場實際情況從企業(yè)長遠發(fā)展角度著手,對顧客需求進行深入系統(tǒng)的分析,選擇符合企業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略。進行技術(shù)預(yù)測必須要結(jié)合項目實際,對游戲項目在未來一段時間內(nèi)的競爭力進行合理分析,同時通過預(yù)算的角度來控制整個研發(fā)過程,根據(jù)市場實際,將研發(fā)過程分為幾個不同的階段,以便采用相應(yīng)的手段來控制成本,盡可能降低成本。

三、項目研發(fā)管理在各個階段的預(yù)算方法

(一)在項目立項和組織團隊方面的預(yù)算方法

比如,進行某個網(wǎng)頁游戲項目研發(fā)的時候,要針對網(wǎng)頁游戲的實際,制定科學合理的預(yù)算方法,要制定具體情況進行技術(shù)預(yù)測,在項目立項的時候要制定出符合項目實際的研發(fā)預(yù)算目標,要確定游戲項目的效果目標,既游戲應(yīng)該達到什么樣的效果;游戲研發(fā)的最終目標是為了實現(xiàn)項目盈利,而最終的消費群體是客戶,游戲制作的目標是喜歡游戲的群體,在項目研發(fā)過程中要堅持以用戶為中心的原則,研發(fā)過程的一切設(shè)計規(guī)劃,都是為了滿足消費群體的心理需求,如果項目違反這個需求就必然會被市場淘汰,在項目預(yù)算管理過程中,要以玩家的價值觀為核心,達到玩家滿意才是游戲的最終目的,也是實現(xiàn)收益的關(guān)鍵所在。

(二)在項目固定資產(chǎn)配置方面的預(yù)算方法

在進行項目資產(chǎn)配置時,要合理編制項目計劃書,其中包括項目的具體規(guī)劃和中間的經(jīng)費使用,明確這個過程中每個人員的職責,通過特定的方式進行激勵手段或者完成自我激勵。在游戲項目研發(fā)過程中,必須堅持以領(lǐng)導(dǎo)為中心,項目開發(fā)時間很長,各項內(nèi)容過于復(fù)雜冗長,參與開發(fā)人員眾多,大量的事務(wù)需要完成,這需要領(lǐng)導(dǎo)者來完成大量的協(xié)調(diào)工作,進行果斷決策。領(lǐng)導(dǎo)者要充分考慮到項目組人員的實際情況和心理情況,在工作中從協(xié)調(diào)的角度出發(fā),當問題出現(xiàn)時能夠快速解決,另外還要加強心理咨詢工作,在經(jīng)費、場所和制度等方面進行改進,通過協(xié)調(diào)溝通來解決問題,使項目組發(fā)揮出最大的工作效率。

(三)在項目研發(fā)周期及過程方面的預(yù)算方法

將項目研發(fā)過程劃分為幾個具體階段,根據(jù)企業(yè)經(jīng)營和管理模式不同,充分結(jié)合項目實際,將項目劃分為幾個不同的階段,這些不同階段的任務(wù)、工作強度和工作模式各不相同。最后,要進行科學合理的項目階段分析,對不同階段的工作情況在研討會上進行深入分析討論,確定科學的消耗率,管理負責人根據(jù)經(jīng)驗和實際制定成本動作,來達到提高作業(yè)率、減少產(chǎn)值和增加企業(yè)效益的目的。在項目研發(fā)過程中,必須要堅持團隊合作,游戲研發(fā)是一個整體性工作,一個人的力量遠遠不足以完成工作,在研發(fā)過程中每個人都要體現(xiàn)價值,但是每個人價值實現(xiàn)的前提是在團隊的提出上,在項目研發(fā)過程中,要充分調(diào)動每個月的積極性,在合理的前提下給予正確的引導(dǎo),制造出積極的工作氛圍,使得每個人的能力得到更大的發(fā)揮。

四、結(jié)束語

隨著市場經(jīng)濟的快速發(fā)展,誰能在激烈的市場競爭中占據(jù)技術(shù)優(yōu)勢,找到科學合理的預(yù)算管理辦法,便能在節(jié)約消耗的前提下,最大限度地提高項目工作效率。游戲研發(fā)項目在具體研發(fā)中,必須要緊緊抓住客戶需求,從這個角度制定科學合理的規(guī)劃,同時對研發(fā)過程進行科學有效的管理辦法,最大限度的發(fā)揮工作人員的才能,達到質(zhì)量和利益的協(xié)調(diào)統(tǒng)一,才能在激烈的市場競爭中占據(jù)有利位置,最終實現(xiàn)提升經(jīng)營效益,降低成本消耗的目的。

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[3]張雪晴.游戲設(shè)計理念引入高中信息技術(shù)課堂思考與實踐[J].中國校外教育,2013

作者:李德強 單位:大連天神娛樂股份有限公司