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新文科下的動畫與數(shù)字媒體藝術(shù)學(xué)科建設(shè)

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新文科下的動畫與數(shù)字媒體藝術(shù)學(xué)科建設(shè)

20世紀(jì)90年代末,我們從尼葛洛•龐帝《數(shù)字化生存》的書中,曾感受到巨大的“沖擊”。尼葛洛•龐帝對未來的信息化、數(shù)字化時(shí)代以及數(shù)字技術(shù)尤其是互聯(lián)網(wǎng)將對人們生活、工作產(chǎn)生的影響和價(jià)值做了非常有前瞻性的闡述。時(shí)隔20多年后,我們真切體驗(yàn)到了什么是“數(shù)字化生存”。至今,數(shù)字技術(shù)已完全融入到我們的生活和工作中,成為“生存”之需。與此同時(shí),基于數(shù)字技術(shù)的計(jì)算機(jī)科學(xué)催生了“人工智能”這一邊緣學(xué)科,成為21世紀(jì)三大尖端技術(shù)之一。它屬于自然科學(xué)和社會科學(xué)的交叉,涉及哲學(xué)和認(rèn)知科學(xué)、數(shù)學(xué)、神經(jīng)生理學(xué)、心理學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、信息論、控制論、不定性論等,其最顯著的特征就是多學(xué)科的“交叉互融”。這對從事藝術(shù)創(chuàng)作和教學(xué)的工作者而言,大多都是陌生的學(xué)科,但我們可以從中體悟并引發(fā)對動畫、數(shù)字媒體專業(yè)建設(shè)的思考?!靶?a href="http://www.articshipping.com/lunwen/xkjslw/166359.html" target="_blank">文科”的提出,正是順應(yīng)了新時(shí)代對人才培養(yǎng)的新要求,無論是學(xué)科內(nèi)涵與外延都必須“更新升級”,以培養(yǎng)創(chuàng)新型人才為目標(biāo)。

中國傳媒大學(xué)校長廖祥忠教授提出的“人文為本、科技為用、藝術(shù)為法”,準(zhǔn)確地概括了動畫、數(shù)字媒體的“新文科”特征。如動畫,是相較于靜態(tài)漫畫而言的,動態(tài)漫畫與數(shù)字技術(shù)聯(lián)系更為密切,在聲音、敘事方式、動態(tài)設(shè)計(jì)等方面都需要依靠數(shù)字技術(shù)來完成。數(shù)字技術(shù)對動畫領(lǐng)域的影響,不僅是工具、材料方面的革命,更是藝術(shù)表達(dá)方式、藝術(shù)表達(dá)語言上的革命。尤其在動畫電影領(lǐng)域,早期數(shù)字對電影影響的模式只是轉(zhuǎn)換成數(shù)字影像,并非是藝術(shù)表達(dá)方式的革命;而交互技術(shù)的介入,完全顛覆了原來電影的概念。以VR技術(shù)為例,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸感和交互性應(yīng)用在動畫領(lǐng)域中,使得觀眾可以在虛擬中感受真實(shí),成為一個(gè)故事的真正參與者,這是以往時(shí)代所沒有的。它的沉浸感、交互性,使得旁觀者變成參與者,由一個(gè)被動接受者轉(zhuǎn)換成敘事主體的角色,也就是所謂虛擬現(xiàn)實(shí)電影。除去表達(dá)方式和接受方式,在創(chuàng)作方面的機(jī)遇與挑戰(zhàn)也較明顯。由于觀看方式的轉(zhuǎn)變,對創(chuàng)作者提出了新的要求。以往線性敘事的關(guān)系已經(jīng)被打破,原有的習(xí)慣性創(chuàng)作的思維受到挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)知識也具有了局限性,這就要求創(chuàng)作者要掌握不同專業(yè)的技術(shù),或者是需要不同學(xué)科專業(yè)領(lǐng)域的人參與到創(chuàng)作中。有人認(rèn)為,人工智能可以代替人,但我覺得并非如此,不管它發(fā)展到何種程度,人的思維并不能靠編程完成,因?yàn)槿说乃季S是極其復(fù)雜的因素構(gòu)成的,有情感、情緒,有時(shí)甚至是非邏輯性的,如藝術(shù)創(chuàng)作。人工智能技術(shù)可以模仿人的技術(shù)創(chuàng)作,但不會創(chuàng)作出獨(dú)樹一幟的作品?;蛟S它能將所有優(yōu)秀的案例進(jìn)行自動分析,進(jìn)而“創(chuàng)作”,但更為“高級”的藝術(shù)、設(shè)計(jì)作品它是難以完成的。例如,設(shè)計(jì)一個(gè)銀行標(biāo)志,計(jì)算機(jī)技術(shù)可以把全世界的銀行標(biāo)志進(jìn)行統(tǒng)一分析,總結(jié)出共性、個(gè)性、受眾群體等,但究竟使用何種元素進(jìn)行表現(xiàn),最終決定權(quán)還是在于人。人工智能時(shí)代,我們在明確終極判斷者是誰的同時(shí),也要注重判斷能力的培養(yǎng),這是需要通過系統(tǒng)鍛煉、學(xué)習(xí)的。

吳冠中先生曾提到“文盲不可怕,美盲才可怕”,美直接作用于心靈。如果我們看到世界上的東西都是丑的,人的心靈必會受到影響。因此,審美教育仍是我們在基礎(chǔ)教育中不可或缺的。同樣,在動畫設(shè)計(jì)與數(shù)字媒體領(lǐng)域,兩者共同的核心都是“內(nèi)容”,如果僅強(qiáng)調(diào)技術(shù),急功近利,所創(chuàng)作設(shè)計(jì)的作品是沒有靈魂的。并且,任何技術(shù)都具有倫理性,其背后更附有深層次的社會價(jià)值。如果我們忽略了比技術(shù)層面更高的東西,忽略了發(fā)展技術(shù)的真正目的,將會導(dǎo)致模式化的發(fā)展,出現(xiàn)“千城一面”的現(xiàn)象。這也是廖祥忠教授所提出“人文為本”的意義所在。新學(xué)科都具有“邊緣性”特征,“新文科”是文科教育的創(chuàng)新發(fā)展,具體實(shí)施主要強(qiáng)調(diào)“交叉與融合”,我們需要重新認(rèn)識學(xué)科與專業(yè)的邊界。每一門專業(yè)并非獨(dú)立存在,它與其他相關(guān)專業(yè)必然有某種內(nèi)在的聯(lián)系或者是相互依存的關(guān)系;而學(xué)科專業(yè)相關(guān)知識的交疊與相融,必然啟迪思維的拓展和創(chuàng)新。以“新文科”為學(xué)科建設(shè)的目標(biāo),對培養(yǎng)適應(yīng)新時(shí)代要求的應(yīng)用型復(fù)合型動畫、數(shù)字媒體專業(yè)人才意義重大。

作者:吳冠英 單位:清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院教授