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基于兒童網(wǎng)站設計開發(fā)與實踐之初探

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基于兒童網(wǎng)站設計開發(fā)與實踐之初探

1系統(tǒng)設計

1.1需求分析

縱觀歷史,幾乎每個專業(yè)領(lǐng)域的突破都有過受兒童的言行而頓悟的現(xiàn)象存在,所以,兒童不僅是天生的“游戲家”、“夢想家”,更是偉大的“思想家”、“藝術(shù)家”和“探索者”。他們正以自身獨有的方式來認知這個世界。

兒童網(wǎng)站的布局應拋棄成人的認知觀念,立足于兒童的觀察視角,盡量避免大篇幅的文字版面或是規(guī)整的布局,以兒童喜歡的卡通形象和明快的色彩板塊裝飾網(wǎng)頁,以滿足兒童的好奇心與探求欲為基礎,讓兒童在網(wǎng)站中有“原來是這樣”、“我成功了!”的感受。首先,要做到色彩明快和諧。白色的氣球和彩色的氣球兒童會選哪個?兒童一般不喜歡白色或者熒幕上的空白,鮮顏明亮才是抓住兒童眼球的第一要素,合理運用和搭配色彩,使兒童融入色彩的樂園,使得探索與學習也樂在其中。其次,提升內(nèi)容的趣味性。兒童的注意力保持時間相對成人要短,一般在8到15分鐘左右。因此,兒童網(wǎng)站要盡量避免頁面繁復難懂或過于復雜。在設計時根據(jù)兒童的生理心理特點,增強內(nèi)容的趣味性,使得兒童想要去看,想要去學,想要去了解。最后,網(wǎng)站結(jié)構(gòu)符合兒童的認知特點。在進行兒童網(wǎng)站的界面設計時,網(wǎng)站應該主次分明,層次清晰。將網(wǎng)站特色或主要內(nèi)容放在顯而易見的區(qū)域,利用交互性將整個網(wǎng)站的內(nèi)容進行穿插,讓兒童邊看邊動手邊鉆研,促進兒童知識想象、思維能力的全面發(fā)展。相對年齡層小的兒童網(wǎng)站頁面大多由:主頁、次級頁面、三級頁面構(gòu)成。而相對年齡層大的兒童網(wǎng)站,頁面可適當增加,但頁面越復雜,到達目標內(nèi)容所需時間越長,偏離主題的可能性越大。

1.2設計思路及方案

1.2.1開發(fā)工具介紹

本網(wǎng)站運用Dreamweaver8為開發(fā)工具,以ASP為程序設計語言,Access為后臺數(shù)據(jù)庫,IIS為服務器測試平臺,設計出界面美觀,操作簡潔,符合兒童心理的網(wǎng)站。后臺管理易操作,靈活方便。

1.2.2設計方案

根據(jù)娛樂與教育為一體的思想,以兒童心理學為理論依據(jù),集合了生物新聞、娛樂天地、公告、投票、科技園、動畫城、寶貝呵護文章、寶貝相冊、鏈接、倒計時十大功能,為不同年齡兒童提供相應層次的學習、娛樂等資源。

2系統(tǒng)實現(xiàn)

2.1數(shù)據(jù)庫設計

數(shù)據(jù)庫服務器采用Access,界面友好、易操作。

2.2用戶界面系統(tǒng)功能模塊

兒童登入歡迎界面,伴隨著歡快的音樂點擊進入網(wǎng)站主頁,每個模塊都呈現(xiàn)在主頁中。根據(jù)兒童網(wǎng)站的需求分析,系統(tǒng)功能的分析,兒童網(wǎng)站的用戶界面系統(tǒng)模塊結(jié)構(gòu)。

3結(jié)語

兒童網(wǎng)站,是針對兒童這一特殊群體集學習、娛樂等功能于一體的網(wǎng)站,它不同于以盈利為目的的其他綜合性網(wǎng)站。不久的未來,它終也會成為社會教育的重要環(huán)節(jié)。最后,兒童網(wǎng)站必須有清晰的自身定位,做好引導而不去向兒童灌輸自認為正確的知識。每個兒童都是天才,腦子里裝滿了各種奇思妙想。我們在網(wǎng)站設計時要以引導培養(yǎng)學習興趣為目的,而不是將成人已定型的認知灌輸于兒童,如看到正方形,成人會說:“這是正方形”,而兒童會說:“這是我家的柜子……”“這是我裝玩具的盒子……”。

作者:徐燕婷 單位:無錫工藝職業(yè)技術(shù)學院