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高職信息化教育改革研究

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高職信息化教育改革研究

【摘要】

本文從情景教學理論出發(fā),分析高職信息化教育的改革方向和改進策略。具體而言,筆者針對性提出了三項策略,即課堂教學兼顧老師主導和學生主動;使用更先進的多媒體技術(shù)輔助教學;利用互聯(lián)網(wǎng)資源開展自主和協(xié)助學習。

【關鍵詞】情境教學 高職教育 教育信息化 改革

伴隨著信息化發(fā)展,各種各樣新穎的數(shù)字技術(shù)、信息技術(shù)、擬態(tài)技術(shù)被運用于教學領域,這便是教育的信息化浪潮。如今,不論是高等教育還是高中教育,甚或九年義務教育階段都大力倡導信息化教育,強調(diào)在教育的過程中加入更多的科技元素以輔助教學,從而提升教學的效果和學生的學習成果。在此背景下,高等職業(yè)教育這一特殊的教育類別也提出了構(gòu)建信息化教育體系的戰(zhàn)略發(fā)展方向。但高職信息化教育的現(xiàn)實發(fā)展狀況卻難孚眾望,存在許多有待改革的面向。本文聚焦于高等職業(yè)教育的信息化改制,以情景教學理論為研究視角,分析和探討高職信息化教育改革的方式和途徑,裨以促進高職信息化教育的發(fā)展,提升高職教育的水平和效果,促進高職學生整體素質(zhì)的提升。

一、情景教學和教育信息化概述

在具體分析之前,我們有必要就本文的兩個關鍵概念,即情景教學和教育信息化進行一個概要性的解釋,以利下文之深入探討。

(一)情景教學概述

所謂的情景教學是上世紀80年代由美國學者布朗(Brown)等人提出的一個教育理論。主要是指在教學實踐中老師應該創(chuàng)造一個情景讓學生能夠自主參與其間,從而激發(fā)學生的學習熱情和自主學習能力,進而大幅度提升教學效果[1]。雖然情景教學成為一個完備的理論概念是上世紀80年代才有的事情。但是這種教育思想的出現(xiàn)卻已經(jīng)有幾個世紀、甚至更長的歷史。許多學者指出,正是因為情景教學這個理論萌發(fā)的歷史非常遙遠,所以致使這個理論在最終成型時,吸收了許多歷史的和經(jīng)典的理論思想,譬如建構(gòu)主義、多元智力因素理論和情境認知理論等等。

(二)教育信息化

所謂的教育信息化也就是在教學的過程中納入更多的信息化因素,以促進教學的與時俱進,豐富教學的內(nèi)容,提升教學的效果,讓學生能夠更好、更多地獲取知識。教育信息化之所以產(chǎn)生和發(fā)展,背景就在于伴隨著互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的信息化浪潮。從上世紀90年代末期開始,我們國家的教育信息化才算真正起步。但是近些年來隨著我們的經(jīng)濟社會的高速發(fā)展,科技水平的快速提升,我國的教育信息化水平獲得了很大的提高。

二、情景教學背景下高職信息化教育改革路徑

前文筆者介紹了情景教學理論和教育信息化的相關內(nèi)容。依循這些定義和內(nèi)容,結(jié)合高職信息化教育目前存在的問題,筆者針對性地提出一些改進的路徑、方向和策略,裨以促進高職信息化教育的發(fā)展,提升高職教育的教學效果,促進高等職業(yè)教育學生水平的提升和其整體素質(zhì)的發(fā)展。

(一)課堂教學兼顧老師主導和學生主動

在高職課堂上要遵從老師主導和學生主動的原則。在目前的教育實踐中,高職老師主導是完全存在的,但是主動的部分不是學生,而依舊是老師。這樣的狀況不利于學生的參與式學習,不符合情景教學理論的相關內(nèi)容。所以在現(xiàn)實的改革中,要使用各種的教育技術(shù)來促進和保障學生學習的自主性。讓老師成為一個主導者和引導者,讓學生能夠獲得主動進入教學場域的權(quán)力。

(二)使用更先進的多媒體技術(shù)輔助教學

情景教學理論倡導建立一個學生主動參與和相互互動,以及學生和老師互動的場域。在現(xiàn)實的教學實踐中若想做到這一點,就不得不借助于各種各樣新式的多媒體教學技術(shù)。譬如,CAI課程[2]。以往的PowerPoint只是簡單的將課本的內(nèi)容做成一張張的幻燈片,讓后利用大一點的銀幕展示給學生看。除了其中偶爾出現(xiàn)的動畫設置以往,和學生手中的課本沒有太大的差別。相較而言,CAI課程則非常不同。它的技術(shù)支撐更加的先進和人性化,能夠利用動畫、聲頻,甚至于虛擬的技術(shù)來促進教學效果。在實際的使用中,CAI課程技術(shù)能夠滿足任課教師形塑一個學生積極參與、相互探討,以及學生與老師交流互動的場域的目標。

(三)利用互聯(lián)網(wǎng)資源開展自主和協(xié)助學習

情景教學的一個重要面向就是培養(yǎng)學生的自主學習和協(xié)作學習的能力[3]。傳統(tǒng)的教學手段很難培養(yǎng)學生的上述能力,但是利用新式的信息化教學手段,這個目的就可以達成。

三、結(jié)語

以上,筆者概要介紹了情景教學和教育信息化相關概念和內(nèi)容。接著,筆者從現(xiàn)實和理論兩個面向出發(fā),提出了提升高職教育信息化水平的建議或者說策略,包括了第一,課堂教學兼顧老師主導和學生主動;第二,使用更先進的多媒體技術(shù)輔助教學;第三,利用互聯(lián)網(wǎng)資源開展自主和協(xié)助學習。依循這些建議,我們可以期待高職教育信息化的發(fā)展。

參考文獻:

[1]羅曉靜.“情景教學”理論及其課堂實踐探討[J].青少年發(fā)展與教育,2013(10)

[2]張靜成.高職院校中教育信息化改革的探討[J].科技信息,2014(10)

[3]張偉博.高職教育改革中的信息化教學模式轉(zhuǎn)向研究[J].中國遠程教育,2013(5)

作者:劉偉才 單位:湖南環(huán)境生物職業(yè)技術(shù)學院