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虛擬現(xiàn)實(shí)在古箏表演藝術(shù)教學(xué)中應(yīng)用

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虛擬現(xiàn)實(shí)在古箏表演藝術(shù)教學(xué)中應(yīng)用

摘要:傳統(tǒng)的古箏表演藝術(shù)教學(xué)多是采用師徒口傳身授的方式進(jìn)行,在遇到疫情等需要限制社交、保持社交距離的情況時(shí),傳統(tǒng)的教學(xué)方法不適合目前的環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種利用計(jì)算機(jī)創(chuàng)建虛擬世界并提供沉浸式體驗(yàn)環(huán)境的仿真技術(shù),以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為媒介和手段形成的藝術(shù)形式是虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)。運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)研究并實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程古箏教學(xué),是古箏教學(xué)在新形勢(shì)下的創(chuàng)新,能夠有效解決傳統(tǒng)古箏教學(xué)存在的諸多問(wèn)題。本文在分析傳統(tǒng)古箏教學(xué)利弊的基礎(chǔ)上,論述了VR技術(shù)及其在古箏表演藝術(shù)教學(xué)中應(yīng)用實(shí)踐。

關(guān)鍵詞:古箏;虛擬現(xiàn)實(shí);VR技術(shù);遠(yuǎn)程教學(xué)

2020年初,一場(chǎng)突如其來(lái)的新冠疫情迅猛席卷全球,瞬間打亂了人們的正常生產(chǎn)和生活秩序,迫使人們認(rèn)真審視和改革現(xiàn)有的傳統(tǒng)生產(chǎn)方式和生活習(xí)慣。限制社交、保持社交距離成為防疫新常態(tài)下的基本原則之一,以師徒口傳身授為主要教學(xué)形式的傳統(tǒng)古箏教學(xué)模式因此面臨嚴(yán)重危機(jī)。利用新的科技手段,創(chuàng)新藝術(shù)理念和教學(xué)方法,改進(jìn)傳統(tǒng)古箏教學(xué)方法,勢(shì)在必行。互聯(lián)網(wǎng)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),提供了遠(yuǎn)距離無(wú)接觸式的信息傳輸以及身臨其境沉浸式體驗(yàn)的技術(shù)支撐,為限制社交情況下的傳統(tǒng)面授教學(xué)開(kāi)辟了一條新途徑。同時(shí),對(duì)于古箏表演藝術(shù)教學(xué)在傳承基礎(chǔ)上的改革和發(fā)展也具有重要意義。

一、古箏表演藝術(shù)及其教學(xué)

古箏是歷史悠久的中國(guó)傳統(tǒng)民族彈撥樂(lè)器之一,早在春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期(公元前770年—公元前221年)的秦國(guó)(現(xiàn)陜西一帶)就廣為流傳,至今已有兩千多年歷史。它音色優(yōu)美、音域?qū)拸V、演奏技巧豐富,深受廣大人民群眾喜愛(ài)。最初的古箏演奏多以自?shī)蕿橹饕康模⑻埔詠?lái),隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展和人們的生活日趨穩(wěn)定和諧,古箏才逐漸超越了瑟和筑而步入舞臺(tái)表演,并在社會(huì)上廣泛流傳。表演是自然現(xiàn)象或者社會(huì)現(xiàn)象經(jīng)過(guò)加工后的舞臺(tái)再現(xiàn),其目的是通過(guò)表演技巧和藝術(shù)加工,使受眾的心靈產(chǎn)生悸動(dòng)和震撼。從某種意義上講,音樂(lè)是以藝術(shù)形式對(duì)人們內(nèi)心情感的抒發(fā)和表達(dá)。因此,只有引起受眾情感共鳴的表演才能稱(chēng)之為成功的音樂(lè)表演。傳統(tǒng)的古箏表演,一般是由演奏者運(yùn)用彈奏技巧操控古箏來(lái)傳遞音樂(lè)信息及其中蘊(yùn)含的情感,受眾通過(guò)聽(tīng)覺(jué)器官進(jìn)行欣賞?,F(xiàn)代古箏表演充分利用聲光電等現(xiàn)代科技手段和舞臺(tái)藝術(shù)綜合表達(dá)方式,調(diào)動(dòng)受眾的聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)、情緒渲染等多方位感知器官(包括情緒干擾)實(shí)現(xiàn)綜合欣賞,以達(dá)到令其產(chǎn)生心靈悸動(dòng)和震撼的效果。古箏教學(xué)包括古箏彈奏技法、古箏表演技藝、古箏樂(lè)曲解析、理解和表達(dá)等主要教學(xué)內(nèi)容。傳統(tǒng)古箏自秦箏起始,后來(lái)發(fā)展成南北兩派,即“南箏”(潮州箏)和“北箏”(河南箏和山東箏)。在南北箏的基礎(chǔ)之上,又衍生出潮州、山東、河南和浙江四大流派,而后再逐漸發(fā)展成為現(xiàn)代的陜西、河南、山東、潮州、客家、江西、浙江、福建、蒙古九派以及境外的朝鮮箏和日本箏等。不同流派古箏的彈奏技法、表演風(fēng)格、代表作品和對(duì)箏曲的理解與表達(dá)方式均有所不同,各具特色。各流派古箏藝術(shù)的傳承和發(fā)展都離不開(kāi)古箏教學(xué),各流派古箏藝術(shù)都有最適合自身生存和發(fā)展的教學(xué)方法。傳統(tǒng)的古箏教學(xué)多是采用師徒口傳身授的方式進(jìn)行,這就限制了古箏教學(xué)的普適性,影響了古箏藝術(shù)傳承的持久性。即便是現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)化教學(xué),課堂授課方式也僅適用于古箏知識(shí)講解和基礎(chǔ)性常規(guī)演奏技法教學(xué),古箏彈奏技巧和表演技能的提升,仍然需要通過(guò)教與學(xué)之間的反復(fù)交互才能實(shí)現(xiàn),實(shí)質(zhì)上還是繼承了師徒口傳身授的教學(xué)方式。這種因人施教的教學(xué)方法,過(guò)分依賴(lài)教師與學(xué)生之間的交流與反饋,對(duì)于教學(xué)覆蓋范圍、施教距離、教學(xué)環(huán)境等都有一定的限制,一定程度上阻礙了古箏教學(xué)的良性發(fā)展。特別是遇到疫情等重大災(zāi)害發(fā)生時(shí),傳統(tǒng)的古箏教學(xué)方式將面臨極大困難,甚至難以實(shí)施。

二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是一種利用計(jì)算機(jī)來(lái)創(chuàng)建虛擬世界從而提供沉浸式體驗(yàn)環(huán)境的仿真技術(shù),它是數(shù)字仿真與計(jì)算機(jī)、多媒體、網(wǎng)絡(luò)通信、人工智能技術(shù)等多種技術(shù)的集合,主要包括模擬、感知、自然技能和傳感設(shè)備等幾方面內(nèi)容。模擬產(chǎn)生由計(jì)算機(jī)生成的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)三維立體逼真圖像,感知包括人所具有的一切感知能力,自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng)、眼睛、手勢(shì)或其他人體行為動(dòng)作的人機(jī)聯(lián)動(dòng),傳感設(shè)備是指人機(jī)交互機(jī)電操控設(shè)備。到目前為止,VR技術(shù)的發(fā)展大體上經(jīng)歷了四個(gè)階段:其一,20世紀(jì)50—70年代為以聲形動(dòng)態(tài)模擬為特征的VR技術(shù)準(zhǔn)備階段;其二,80年初期至中期為以VR理論初步形成為特征的VR技術(shù)實(shí)驗(yàn)室階段;其三,80年代末至90年代初期為以VR走出實(shí)驗(yàn)室開(kāi)展實(shí)際應(yīng)用為特征的VR技術(shù)快速發(fā)展階段;其四,90年代末至今為VR技術(shù)走向市場(chǎng)的應(yīng)用發(fā)展階段。VR技術(shù)的突出特點(diǎn)是給人創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn)環(huán)境,這主要包括由視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、味覺(jué)、嗅覺(jué)、動(dòng)感和體驗(yàn)者心態(tài)、情緒等構(gòu)成的多感知功能,使存在于模擬環(huán)境中的體驗(yàn)者難辨真假,讓體驗(yàn)者接近自然習(xí)慣對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體進(jìn)行操作,并從環(huán)境得到實(shí)時(shí)反饋,虛擬環(huán)境中的物體能夠遵循現(xiàn)實(shí)世界物理定律運(yùn)動(dòng)的自主性等。近年來(lái),隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)、通信技術(shù)、人體工程技術(shù)、人工智能技術(shù)等快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)日趨成熟,在社會(huì)各領(lǐng)域的應(yīng)用也迅猛發(fā)展起來(lái)?;谔摂M現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)內(nèi)容和應(yīng)用場(chǎng)景不斷豐富,反過(guò)來(lái)又進(jìn)一步刺激了虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用市場(chǎng)的更快發(fā)展。目前,游戲電玩領(lǐng)域已經(jīng)普遍運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)開(kāi)拓人們的想象空間,提升體驗(yàn)吸引力,醫(yī)療領(lǐng)域利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行專(zhuān)業(yè)教學(xué)、輔助手術(shù)、康復(fù)治療等成功案例層出不窮,教育、電商、交通、文旅、汽車(chē)等各行各業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用成果遍地開(kāi)花,不斷刷新人們的傳統(tǒng)理念和認(rèn)知觀念。今天的VR技術(shù)及其應(yīng)用發(fā)展,甚至催生了元宇宙概念的出現(xiàn)。元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng)或者下一代網(wǎng)絡(luò),也稱(chēng)為“數(shù)字網(wǎng)絡(luò)”,它是人類(lèi)數(shù)字化生活的最高形態(tài)。元宇宙為每一個(gè)人造就了一個(gè)數(shù)字世界中的“分身”,一個(gè)虛擬的你,既與現(xiàn)實(shí)世界的你是數(shù)字孿生的一對(duì),又是原生于數(shù)字世界的另一個(gè)你,而且比現(xiàn)實(shí)世界中的你更加豐富多彩、生動(dòng)靈現(xiàn)、角色多變。2021年是元宇宙元年。伴隨AI技術(shù)、AR/VR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)、云游戲技術(shù)以及虛擬數(shù)字人技術(shù)等發(fā)展,現(xiàn)實(shí)物理世界正在被越來(lái)越多地投射到虛擬世界中?,F(xiàn)實(shí)與虛擬的界限正在模糊,在物理世界與虛擬世界相互融合的“元宇宙”里,新的大規(guī)模共享在線體驗(yàn)將被普遍建立起來(lái),并日益成熟和迅猛發(fā)展。VR技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,能夠豐富教學(xué)方式和教育資源,優(yōu)質(zhì)的教育資源可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以仿真模式實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離共享。VR技術(shù)能夠讓學(xué)生身臨其境地體驗(yàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容,并且進(jìn)行技能訓(xùn)練,從而更好地掌握相關(guān)知識(shí)和技能;VR技術(shù)+人工智能還可以幫助教師分析學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,了解學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度和學(xué)習(xí)效果,提高教學(xué)質(zhì)量。以VR技術(shù)為媒介和手段形成的藝術(shù)形式稱(chēng)為虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)(簡(jiǎn)稱(chēng)VR藝術(shù))。在藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域,VR藝術(shù)實(shí)質(zhì)上是通過(guò)人機(jī)交互對(duì)復(fù)雜數(shù)據(jù)進(jìn)行藝術(shù)加工與交流的新型藝術(shù)創(chuàng)作方式,其優(yōu)勢(shì)在于提供虛擬環(huán)境下的藝術(shù)家與欣賞者直接交互的仿真平臺(tái),在藝術(shù)創(chuàng)作過(guò)程中實(shí)時(shí)揭示藝術(shù)作品的價(jià)值生成過(guò)程。藝術(shù)家通過(guò)虛擬環(huán)境下更為自然的交互式操作控制作品的形式、內(nèi)容以及藝術(shù)表現(xiàn)方式,動(dòng)態(tài)的穿越多重感官,直接與受眾進(jìn)行溝通與反饋,或者賦予受眾直接參與藝術(shù)作品再創(chuàng)造的機(jī)會(huì),在虛擬環(huán)境下高效創(chuàng)作和不斷優(yōu)化藝術(shù)作品。利用VR技術(shù)和VR藝術(shù),基于互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行遠(yuǎn)程古箏教學(xué),是一種古箏教學(xué)的新方法。這種新的教學(xué)方法不但能夠有效延伸教學(xué)距離、擴(kuò)大教學(xué)覆蓋范圍和拓展教學(xué)內(nèi)容,并且可以使教學(xué)細(xì)節(jié)循環(huán)反復(fù)強(qiáng)調(diào),以增強(qiáng)學(xué)員的學(xué)習(xí)理解和技巧掌握效果;在標(biāo)準(zhǔn)化教學(xué)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο蟮膫€(gè)性化教學(xué),提升教學(xué)質(zhì)量和提高教學(xué)效益。特別是在面臨疫情等需要限制社交的情況下,基于VR的遠(yuǎn)程教學(xué)方法仍然能夠保障古箏教學(xué)活動(dòng)正常進(jìn)行,并且達(dá)到甚至超越傳統(tǒng)的師徒口傳身授的教學(xué)效果。

三、VR技術(shù)在古箏教學(xué)中的應(yīng)用

古箏是歷史悠久的民族樂(lè)器。古箏表演藝術(shù)屬于傳統(tǒng)民族器樂(lè)表演藝術(shù)。古箏表演藝術(shù)教學(xué)包括古箏彈奏技法、舞臺(tái)表演藝術(shù)、箏曲的理解與表達(dá)等,傳統(tǒng)的古箏教學(xué)側(cè)重于傳承,多以師徒口傳身授的方式進(jìn)行。不但限制了教學(xué)對(duì)象的數(shù)量和范圍,并且必須以面授方式實(shí)施。特別是遇到疫情等重大災(zāi)害發(fā)生而需要限制社交、保持社交距離時(shí),傳統(tǒng)的古箏教學(xué)方法已經(jīng)不適應(yīng)當(dāng)前的教學(xué)環(huán)境。采用VR技術(shù)基于互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)古箏遠(yuǎn)程教學(xué),能夠有效解決傳統(tǒng)古箏教學(xué)存在的諸多問(wèn)題。古箏教學(xué)特別強(qiáng)調(diào)教師與學(xué)生之間的交互,將VR技術(shù)作為一種新型交互技術(shù)手段應(yīng)用于古箏教學(xué),具有顯而易見(jiàn)的突出優(yōu)勢(shì)?;谔摂M現(xiàn)實(shí)的3I技術(shù)特征,即沉浸式、交互性、想象力,其VR技術(shù)應(yīng)用于教學(xué)的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在三個(gè)方面:1.情景模型———促進(jìn)形象思維和邏輯思維的結(jié)合;2.交互性———促進(jìn)學(xué)習(xí)者主體性的發(fā)揮;3.多感知性———促進(jìn)認(rèn)知以及實(shí)現(xiàn)功能替代。利用VR技術(shù)改進(jìn)傳統(tǒng)的古箏教學(xué),目前主要有3種實(shí)現(xiàn)方式:一是建造專(zhuān)用的古箏VR教室,學(xué)生在VR教室中運(yùn)用專(zhuān)業(yè)VR設(shè)備學(xué)習(xí);二是建立古箏VR教學(xué)專(zhuān)用網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),學(xué)生配備專(zhuān)用VR終端聯(lián)機(jī)學(xué)習(xí);三是通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)布VR教學(xué)課件,學(xué)生在普通終端(PC、平板或手機(jī)等)下載VR課件學(xué)習(xí)。前兩種方式教學(xué)效果好,但成本昂貴;第三種方式(互聯(lián)網(wǎng)+VR課件)成本低廉,便于普及應(yīng)用。采用互聯(lián)網(wǎng)+VR課件的方式,將VR技術(shù)應(yīng)用于古箏教學(xué),其關(guān)鍵是VR教學(xué)課件的設(shè)計(jì)、制作與運(yùn)用。VR技術(shù)實(shí)質(zhì)上就是一種用來(lái)創(chuàng)建虛擬信息環(huán)境的工具,互聯(lián)網(wǎng)+VR古箏教學(xué)課件,就是將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一種新的信息表現(xiàn)形式融入課件中,從而設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)出具有VR功能特征的教學(xué)課件來(lái)使用。在技術(shù)層面,虛擬是現(xiàn)實(shí)的仿真;在哲學(xué)層面,虛擬是現(xiàn)實(shí)的符號(hào)化,也就是對(duì)現(xiàn)實(shí)信息的某種編碼。具體實(shí)現(xiàn)時(shí),為了降低應(yīng)用成本,可以回避專(zhuān)業(yè)VR終端設(shè)備(如VR頭盔、VR模擬艙、手勢(shì)傳感器、VR投影儀等),而將課件中的VR功能采用桌面式VR形式,利用個(gè)人電腦終端及其常規(guī)外部設(shè)備產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)型虛擬境界,形成基于互聯(lián)網(wǎng)的非接觸式VR遠(yuǎn)程教與學(xué)的環(huán)境。桌面式VR形式雖然沉浸式效果不如專(zhuān)業(yè)VR設(shè)備形成的虛擬環(huán)境逼真,但也可以呈現(xiàn)給學(xué)習(xí)者一系列的仿真境界,并且可以通過(guò)編程控制對(duì)學(xué)習(xí)者的操作反饋產(chǎn)生實(shí)時(shí)交互反應(yīng)。將其應(yīng)用于古箏表演藝術(shù)教學(xué)中,能實(shí)現(xiàn)其他媒體形式所無(wú)法達(dá)到的良好教學(xué)效果。這種方式特別適用于服務(wù)對(duì)象是遠(yuǎn)程存在的、分散的、數(shù)量眾多的學(xué)習(xí)者情況。虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言是一種支持建立虛擬世界并具有平臺(tái)無(wú)關(guān)性的場(chǎng)景建模語(yǔ)言。它不但具有創(chuàng)建場(chǎng)景沉浸性、交互性和多感知性等VR建模的常規(guī)功能,并且具有易傳輸性、實(shí)時(shí)性、組合性、可伸縮性等強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)功能,是目前最適合用于VRWeb課件開(kāi)發(fā)語(yǔ)言之一。利用VRML設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的VRWeb課件特別適用于遠(yuǎn)程教學(xué),其突出優(yōu)點(diǎn)為實(shí)效性強(qiáng)、共享性和交互性好,以及個(gè)性化程度高。運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言設(shè)計(jì)制作成VRWeb課件后,由教師通過(guò)教學(xué)網(wǎng)站(或抖音、QQ、微信等)進(jìn)行發(fā)布,理論上在全世界任何地方都可以被所有學(xué)員通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)接收,其時(shí)效性不會(huì)受到時(shí)間和空間的限制。教師對(duì)課件的修改和更新也十分方便,原則上可以隨時(shí)修改和重新發(fā)布,隨時(shí)更新課件內(nèi)容。學(xué)員無(wú)論身在何處,都能選擇自己方便的時(shí)間下載課件學(xué)習(xí),課件不但提供常規(guī)的古箏知識(shí)學(xué)習(xí)和彈奏技巧訓(xùn)練方法,還能夠連接虛擬圖書(shū)館、虛擬課堂、虛擬練琴房、虛擬舞臺(tái)、虛擬音樂(lè)廳等數(shù)字教學(xué)資源,為學(xué)員提供多層次、全方位的學(xué)練環(huán)境。一個(gè)教師可以針對(duì)多個(gè)學(xué)員提供教學(xué)課件,一個(gè)學(xué)員也可以接收來(lái)自不同教師發(fā)布的教學(xué)課件學(xué)習(xí)與訓(xùn)練,提高教學(xué)過(guò)程中的師生雙向動(dòng)態(tài)可選擇性。教師和學(xué)員還可以通過(guò)教學(xué)課件進(jìn)行實(shí)時(shí)信息交互,實(shí)現(xiàn)近乎一對(duì)一貼身面授輔導(dǎo)的教學(xué)效果。根據(jù)教學(xué)計(jì)劃,教師通過(guò)教學(xué)網(wǎng)站或QQ群、微信群等互聯(lián)網(wǎng)傳播渠道,定期發(fā)布制作好的古箏表演藝術(shù)VRWeb教學(xué)課件。無(wú)論學(xué)員在什么地方,都能夠通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)收到課件、學(xué)習(xí)課件教授的古箏表演藝術(shù)課程,并按照課件要求進(jìn)行交互式學(xué)習(xí)與訓(xùn)練。教員也能夠通過(guò)基于VR技術(shù)建立的虛擬課堂講授古箏知識(shí)及其彈奏技巧,并通過(guò)虛擬練琴房觀察學(xué)員的訓(xùn)練情況,通過(guò)虛擬舞臺(tái)輔導(dǎo)學(xué)員登臺(tái)演奏,通過(guò)虛擬音樂(lè)廳組織學(xué)員進(jìn)行古箏表演,實(shí)現(xiàn)全方位的遠(yuǎn)程教學(xué)指導(dǎo)。

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作者:金亞迪 單位:河南大學(xué)

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