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多媒體與小學數(shù)字教學的有效整合

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多媒體與小學數(shù)字教學的有效整合

摘要:多媒體作為一種新的教學手段,改變了傳統(tǒng)課堂中單一的教學方式,多媒體的應用可以調動學生眼、腦、手等多種感官參與學習。但在實際的課堂教學中,也存在著多媒體濫用的現(xiàn)象——多媒體應用充斥整節(jié)課,不能體現(xiàn)多媒體獨特價值。在小學數(shù)學教學中,要從激發(fā)興趣點、破解重難點、拓寬思維點這3個關鍵處入手,才能實現(xiàn)多媒體與小學數(shù)學教學的有效整合。

關鍵詞:多媒體教學;關鍵點;學科整合;數(shù)學素養(yǎng)

一、運用多媒體創(chuàng)設情境激發(fā)興趣點

在新課開始時,就要充分利用多媒體創(chuàng)設出生動有趣的教學情境,把學生從課前的狀態(tài)迅速轉入到思考的學習狀態(tài)。讓學生帶著愉悅的心情、強烈的探究欲望開始整節(jié)課的學習。例如,在教學《對策問題》一課時,筆者利用Flash動畫展示了“田忌賽馬”的故事。戰(zhàn)國時期,齊王和大將田忌進行賽馬活動,齊王和田忌都有上等馬、中等馬、下等馬3種,只是齊王的每一種馬都要強過田忌的同樣層次的馬。播放到這里時筆者停了下來,問全班學生“這兩人比賽,誰會贏呢?”學生異口同聲地說出“齊王贏”。接著播放動畫,第一場比賽,果真和學生說的一樣,教室里響起了一片歡呼聲。動畫繼續(xù)播放,當田忌采用孫臏的策略,以一場敗兩場勝贏得最終比賽時,剛才還興奮的學生此時一片安靜,驚訝之情溢于言表。這時筆者問學生“明明田忌的實力不如齊王,田忌怎么還能轉敗為勝呢?這里面有什么奧秘呢?請大家繼續(xù)思考,有想法了可以在練習本上畫一畫,找一找。”整節(jié)課學生都在主動思考,找到了多種可能情況,并在小組內主動交流,最后找出了原因。這樣的探究課堂正是多媒體教學帶來的巨大變化。如果沒有借助多媒體而是采用口述的方式,學生的“胃口”是不會被調動得這么充分的,學生主動探究的欲望也不會這樣強烈。再如,在學習《圓的認識》一課時,筆者利用PPT呈現(xiàn)了下面的教學情境。學生對套圈活動并不陌生,這不僅引起了濃厚的學習興趣,還讓學生感受到數(shù)學來源于生活,運用于生活,數(shù)學在生活中有著廣泛的應用。通過“哪個游戲是公平的?”學生透過生活現(xiàn)象發(fā)現(xiàn)數(shù)學的本質,引發(fā)學生進一步的思考。學生有話可說,有問題可探,引發(fā)學生深入思考,主動探究,為后面教學的順利展開做好了鋪墊。多媒體教學契合了小學生以形象思維為主的特點。另外,多媒體教學能綜合運用聲、光、電等技術手段,在短時間內把學生的注意力吸引到課堂中,合理地運用多媒體不僅能有效地提高學生的學習興趣,還能讓學生產(chǎn)生思考,帶著強烈的探究欲望開始整節(jié)課的學習。

二、運用多媒體展示思考過程破解重難點

小學數(shù)學具有高度抽象的特點,而小學生的思維還停留在形象思維階段,對一些知識難點不易理解。這就需要合理地運用多媒體,以教學目標為導向,讓學生在學習、掌握知識的過程中充分感受、體驗數(shù)學方法,展現(xiàn)思維過程。多媒體的應用能起到化繁為簡的作用,讓學生快速地理解掌握知識。例如,在學習《認識鐘表》一課時,對于“從12時到13時,時針走了1個大格,分針走了__圈?!边@個問題,學生難以理解,這是因為時針和分針不僅同時走,而且走得快慢還不一樣,這對二年級的學生來說,有很大的難度。筆者利用幾何畫板進行了演示。用2種不同的顏色顯示出時針和分針走動的區(qū)域,直觀形象地展現(xiàn)了時針走一個大格,分針走一圈的變化過程。這是學具操作和講解所起不到的教學效果,凸顯出了多媒體教學的獨特價值。在學習《圓柱的體積》一課時,學生想到了要把圓柱的體積轉化成已經(jīng)學過的長方體計算。雖然學生的思路是正確的,但是苦于學習材料的限制,學生很難通過動手操作把圓柱切開后再拼成長方體,教學就會陷入學生只能說理而無法動手操作的困境。這時,如果能巧妙地借助多媒體就會產(chǎn)生很好的教學效果。筆者通過PPT制作了一個演示課件,通過生動的演示,學生的想法得以實現(xiàn),學生結合課件一步步地說出了自己的想法,很好地把握了圓柱和長方體之間的聯(lián)系,達到了對知識的深入理解。因此,針對教學中的重、難點知識,當學生的認識遇到障礙時,僅靠教師蒼白的語言和靜止的圖片演示是無法實現(xiàn)教學的有效性的。為了突破教學的難點,教師要善于利用多媒體教學,通過多媒體化抽象為形象的特點組織教學,把抽象的知識變成學生看得見、摸得著的具體知識,以此實現(xiàn)知識間的聯(lián)系轉換,讓學生達到對知識的融會貫通、主動理解的教學目的。

三、運用多媒體引發(fā)思考拓寬思維點

小學數(shù)學教學的一項重要任務就是培養(yǎng)學生的思維能力。這需要在教學中有效設計教學活動,讓學生敢想、敢說、主動設疑。計算機技術可以以“動”的形式模擬思維的過程,促進學生發(fā)散思維、求異思維。所以,在教學中要充分利用多媒體教學靈活多變的表現(xiàn)形式給學生提供多種學習的機會,啟迪學生的思維,發(fā)展學生的能力。例如,在教學《組合圖形的面積》一課時,筆者利用PPT呈現(xiàn)了問題。學生用自己的方法解決后,進一步引發(fā)學生的思考,你還能想到什么計算方法?在學生思考后,以PPT課件的形式展現(xiàn)出“先割后加”“先補后減”這2種不同的思維方式,在此啟發(fā)下,學生想出了多種計算方法。正是利用多媒體,才讓這個過程拓展了學生的思維,拓寬了學生解決問題的思路,達到了訓練學生思維能力的目的,學生在這種經(jīng)常性的訓練中,思維能力和思維水平自然會提高。

四、結語

多媒體的出現(xiàn)為小學數(shù)學教學提供了新思路,只有把多媒體用在關鍵處才能發(fā)揮出多媒體教學化難為易、化繁為簡的教學優(yōu)勢。不僅能改變課堂的沉悶現(xiàn)狀,達到寓教于樂的目的,還會讓學生的數(shù)學素養(yǎng)有較大的提升。

參考文獻

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[3]余國志.謹慎:移動智能設備進入中小學課堂[J].人民教育,2018(2):6-7.

作者:蔣春芳 康立軍 單位:山東省臨沂第一實驗小學