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民俗文化中動漫產(chǎn)業(yè)的融通和共贏

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民俗文化中動漫產(chǎn)業(yè)的融通和共贏

摘要:隨著社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展和科學技術(shù)的日益更新,動漫產(chǎn)業(yè)作為21世紀發(fā)展產(chǎn)業(yè)中最具有希望的產(chǎn)業(yè),對國家經(jīng)濟和文化的發(fā)展發(fā)揮著重要作用。因而動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中要順應時展潮流,與民族文化相融合繼而凸顯出中國傳統(tǒng)文化的優(yōu)秀,實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中要與民俗文化相結(jié)合,立足于中國傳統(tǒng)文化,順應時展潮流,與時代精神相結(jié)合,不斷進行創(chuàng)新街,從而創(chuàng)造出民族化的動漫文化產(chǎn)品。

關(guān)鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè);民俗文化;策略

隨著社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展和科學技術(shù)的日益更新,對動漫產(chǎn)業(yè)提出了新的要求。動漫產(chǎn)業(yè)作為新世紀世界重要文化產(chǎn)業(yè)之一,是21世紀最熱門且最有希望的文化朝陽產(chǎn)業(yè),因而要想使動漫產(chǎn)業(yè)順應這一時展潮流,需要與民俗文化相結(jié)合,凸顯中國傳統(tǒng)文化的優(yōu)勢,提高動漫產(chǎn)業(yè)的文化品牌。這就要求動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中要立足于中國傳統(tǒng)技術(shù),從而順應時展潮流,不斷進行創(chuàng)新,提高動漫產(chǎn)業(yè)的國際競爭力。近年來,動漫產(chǎn)業(yè)在國家經(jīng)濟文化發(fā)展中發(fā)揮著重要作用,因而各國為增強綜合國力,提高國際競爭力,相繼把動漫文化產(chǎn)業(yè)作為本國發(fā)展的支柱產(chǎn)業(yè)。我國要想在這一競爭中立于不敗之地,必須與民俗文化相結(jié)合,立足中國傳統(tǒng)文化,實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)與傳統(tǒng)文化相融合,繼而促進動漫產(chǎn)業(yè)健康持續(xù)的發(fā)展,這是社會發(fā)展的必然趨勢。

一、動漫產(chǎn)業(yè)的作用

(一)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展可以促進就業(yè)

動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展為民眾提供了就業(yè)機會。從而緩解了就業(yè)緊張的問題。近年來,隨著社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展和競爭的日趨激烈,人們在就業(yè)中面臨著諸多問題。這在很大程度上影響了人們的生活狀況,從而使人們因無法就業(yè)而處于恐惶或者憂慮的狀態(tài)中。動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,在一定程度上緩解了就業(yè)難這一問題。為人們提供了大量的工作崗位,在一定程度上緩解了就業(yè)緊張的局面。動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,有利于幫助人們解決就業(yè)的問題,從而促進民眾生活水平不斷提高[1]。

(二)動漫產(chǎn)業(yè)有利于促進經(jīng)濟發(fā)展

近年來,隨著動漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展以及國際競爭日趨激烈,各國為了在世界競爭中占據(jù)有利地位,擴充市場,從而把具有發(fā)展前景的動漫產(chǎn)業(yè)作為本國發(fā)展的戰(zhàn)略性產(chǎn)業(yè)。各國對動漫產(chǎn)業(yè)不斷重視,從而促進經(jīng)濟發(fā)展,有利于增強本國的綜合實力。與此同時也有利于依靠動漫產(chǎn)業(yè)促進本國經(jīng)濟實力不斷增強。無論從國內(nèi)還是國外來看,都有利于擴大市場,拉動經(jīng)濟發(fā)展。因而動漫產(chǎn)業(yè)為一國的經(jīng)濟發(fā)展作出了巨大的貢獻。動漫產(chǎn)業(yè)在經(jīng)濟發(fā)展中占有舉足輕重的地位,發(fā)揮著重要的作用[2]。

(三)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有利于推動產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化升級

從目前發(fā)展情況來看,發(fā)展中國家經(jīng)濟結(jié)構(gòu)中基本上以第一或第二產(chǎn)業(yè)發(fā)展為主。但是隨著動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,很大程度上改變了這一經(jīng)濟結(jié)構(gòu)發(fā)展模式。各國利用動漫產(chǎn)業(yè)來推動本國經(jīng)濟結(jié)構(gòu)的調(diào)整,動漫產(chǎn)業(yè)作為服務業(yè),在很大程度上推動該國產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)向第三產(chǎn)業(yè)發(fā)展,從而調(diào)整經(jīng)濟結(jié)構(gòu),促進產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)不斷優(yōu)化升級。這在很大程度上促進了該國經(jīng)濟結(jié)構(gòu)的調(diào)整,從而使該國在市場競爭中占據(jù)有利地位[3]。

二、我國動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中的現(xiàn)狀

(一)我國動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中受外來動漫產(chǎn)業(yè)的沖擊不斷加大

從目前發(fā)展情況來看,我國動漫產(chǎn)業(yè)受到別國動漫產(chǎn)業(yè)的入侵不斷加大。隨著社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展以及國際競爭的日趨激烈,社會日益成為一個整體,各國之間的經(jīng)濟文化交流日益頻繁,經(jīng)濟全球化趨勢不斷深化改革。在這一特殊背景下,我國動漫產(chǎn)業(yè)受外來動漫產(chǎn)業(yè)的入侵不斷增多。也就是說在這一時代背景下,外來動漫產(chǎn)業(yè)滲入我們國家市場之中。這在很大程度上改變了兒童對動漫產(chǎn)業(yè)的認知。由于受外來動漫產(chǎn)業(yè)文化的影響,兒童在思想上更容易于傾向別國。從這種情況來看,既不利于兒童樹立正確的世界觀人生觀價值觀,與此同時也不利于我國動漫產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展,為我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來諸多弊端。因此相關(guān)部門應當重視這一問題,也要意識到這一問題的嚴重性。通過制定政策進而解決這一問題所帶來的諸多弊端。

(二)我國動漫產(chǎn)業(yè)中高質(zhì)量產(chǎn)品不多

雖然說我國動漫產(chǎn)業(yè)起步較早,但是從目前發(fā)展情況來看,不容樂觀。我國動漫產(chǎn)業(yè)在質(zhì)量上存在諸多問題,也就是說我國動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中并沒有產(chǎn)生眾多具有高質(zhì)量的動漫產(chǎn)業(yè)。雖然《喜羊羊與灰太狼》這部動漫產(chǎn)業(yè)取得了一定的經(jīng)濟效益和社會效益,使我國的國際地位不斷提高。但是,諸如此類的動漫產(chǎn)業(yè)尤為甚少。這在很大程度上阻礙了我國動漫產(chǎn)業(yè)的健康持續(xù)發(fā)展。因而我們國家要采取措施,加大對動漫產(chǎn)業(yè)的投入力度,采用一切積極優(yōu)勢,有時調(diào)動一切社會資源,為我國動漫產(chǎn)業(yè)健康持續(xù)發(fā)展做貢獻。

(三)我國動漫產(chǎn)業(yè)缺乏民族元素

近年來,外國動漫產(chǎn)業(yè)對我國不斷滲透,占據(jù)我們國家大部分市場。受外來動漫產(chǎn)業(yè)的影響,我們國家在動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中處于盲目從眾的狀態(tài)。在動漫作品中缺乏民族元素,動漫產(chǎn)業(yè)中主題角色的民族特色不鮮明,語言表述也不能充分的體現(xiàn)出中國傳統(tǒng)文化的優(yōu)勢。因而,我國動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中要向民族文化方向傾斜。與民俗文化相融合,增強我國動漫產(chǎn)業(yè)的民族特色,繼而使我國動漫產(chǎn)業(yè)深化發(fā)展。

三、民俗文化與動漫產(chǎn)業(yè)的融通策略

(一)為民俗文化與動漫產(chǎn)業(yè)的融通發(fā)展營造良好的環(huán)境

我國動漫產(chǎn)業(yè)與民族文化的融通需要良好的環(huán)境,為動漫產(chǎn)業(yè)與民族文化的融通發(fā)展提供制度保障。這就要求我國要通過政治職能,扶持本民族動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,使其與民俗文化更好地融通。政府可以采取稅收政策,維護本民族動漫產(chǎn)業(yè)的市場,保護本民族的動漫產(chǎn)業(yè)。從而使動漫產(chǎn)業(yè)在市場,發(fā)展過程中占有一定的優(yōu)勢,充分地與民俗文化想融合,進而使本國動漫產(chǎn)業(yè)健康持續(xù)的發(fā)展。

(二)提高對動漫產(chǎn)業(yè)與民族文化融合的重視度

動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中要想與民俗文化充分地融合起來,需要相關(guān)部門加大對動漫產(chǎn)業(yè)的重視度,從而使民族文化的優(yōu)勢在動漫產(chǎn)業(yè)中得以凸顯。從而增強我國動漫產(chǎn)業(yè)的民族特色。與此同時使我們國家的傳統(tǒng)文化優(yōu)勢得以彰顯。

(三)動漫產(chǎn)品要充分融入民俗文化的特色

為了使動漫產(chǎn)業(yè)與民俗文化的融合落到實處,需要動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中注入民族文化的活力,動漫作品中的主體角色可以采用民俗文化中有代表性的事物。與此同時也可以使動漫作品中的主角以及人物語言,都借助民俗文化的形式表現(xiàn)出來。繼而使民俗文化的鮮明特色在文化產(chǎn)業(yè)中得以充分的體現(xiàn)。

四、民俗文化與動漫產(chǎn)業(yè)融合的共贏表現(xiàn)

(一)動漫產(chǎn)業(yè)為民俗文化的顯現(xiàn)和傳承提供了載體

民族文化作為一種文化內(nèi)涵或理論體系,亦或社會觀念,需要借助物質(zhì)載體并將其表現(xiàn)出來,而動漫產(chǎn)業(yè)作品則充分地發(fā)揮了物質(zhì)載體這一作用,從而使民俗文化得以充分的表現(xiàn)出來,繼而呈現(xiàn)給民眾。與此同時有利于民族文化的傳承和發(fā)展,拓寬了民俗文化的傳播范圍,提高了民族文化的認知度和受眾群體,從而使民族文化得以深化發(fā)展。

(二)民俗文化的應用,有利于動漫產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展

隨著社會的競爭日趨激烈,我國動漫產(chǎn)業(yè)要想在世界競爭中立于不敗之地,需要充分體現(xiàn)出我國動漫產(chǎn)業(yè)的民族特色。動漫產(chǎn)業(yè)與民族文化相融合,有利于動漫產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新性發(fā)展,為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展增加亮點。與此同時也會充分體現(xiàn)出動漫產(chǎn)業(yè)的特點。民族特性鮮明。推動動漫產(chǎn)業(yè)深化發(fā)展,從而使動漫產(chǎn)業(yè)不斷改革創(chuàng)新。

五、結(jié)語

社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展和社會競爭的日趨激烈。要求我國動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中,教育民俗文化相融合。一方面促使民族文化得以傳承和發(fā)展,另一方面有利于凸顯動漫產(chǎn)業(yè)的特色,融入民族元素。也有利于動漫產(chǎn)業(yè)不斷創(chuàng)新。進而在激烈的世界競爭中,立于不敗之地,促進動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新性發(fā)展。

【參考文獻】

[1]李晶.民俗文化與動漫產(chǎn)業(yè)的融通和共贏[J].西北美術(shù)-西安美術(shù)學院學報,2016,(3):131-133.

[2]顧海燕.產(chǎn)業(yè)鏈模式下的歐美文化經(jīng)濟共贏探討[J].大眾投資指南,2017,(4):102-105.

[3]趙春,周紅亞.數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)中的巴蜀民俗文化研究[J].戲劇之家,2017,(6):271-272.

作者:狄平 單位:長春市第一中等專業(yè)學校