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動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)探討3篇

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動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)探討3篇

動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)篇1

在動(dòng)畫藝術(shù)長(zhǎng)期的發(fā)展中,其始終與工藝美術(shù)、繪畫、建筑等傳統(tǒng)文化有著緊密聯(lián)系。異彩紛呈的傳統(tǒng)文化藝術(shù)形式、地域文化、民俗文化,為動(dòng)畫設(shè)計(jì)提供了豐富多樣的創(chuàng)意素材。隨著全球化不斷深入,在外來動(dòng)畫風(fēng)格的影響下,中國(guó)動(dòng)畫藝術(shù)逐漸失去了自己的風(fēng)格,越來越多的動(dòng)畫企業(yè)依賴于外包業(yè)務(wù),動(dòng)畫設(shè)計(jì)表現(xiàn)出較為突出的傳統(tǒng)文化內(nèi)涵缺失問題,因此,推進(jìn)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)文化的有機(jī)融合尤為必要。同時(shí),近年來我國(guó)動(dòng)畫制作水平不斷提升,社會(huì)大眾的精神世界日益富足,審美水平逐步提升,對(duì)動(dòng)畫作品也提出了更為嚴(yán)格的要求。為了滿足觀眾的實(shí)際需求,開展好動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)工作至關(guān)重要。動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)是一部?jī)?yōu)秀動(dòng)畫作品必不可少的一部分,其可以明確傳達(dá)動(dòng)畫作品的實(shí)際意義,多種不同的場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以滿足觀眾多樣化的需求。而將傳統(tǒng)文化融入動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)十分重要,可以充分彰顯動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特色,讓整個(gè)動(dòng)畫作品很好地贏得觀眾的關(guān)注。如我國(guó)早期大多數(shù)經(jīng)典動(dòng)畫均是在傳統(tǒng)文化基礎(chǔ)上開展創(chuàng)作的,近幾年的《哪吒之魔童降世》《大魚海棠》《白蛇:緣起》等一批優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫中,大多數(shù)場(chǎng)景設(shè)計(jì)均廣泛運(yùn)用了傳統(tǒng)建筑、繪畫、服飾等文化元素,讓整個(gè)動(dòng)畫作品彰顯出鮮明的傳統(tǒng)文化特色。因此,本文對(duì)傳統(tǒng)文化在動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的運(yùn)用進(jìn)行探索研究,具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義。

1動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的相關(guān)概述

動(dòng)畫場(chǎng)景主要是指動(dòng)畫角色活動(dòng)的環(huán)境、場(chǎng)景,不僅涉及單個(gè)鏡頭對(duì)應(yīng)呈現(xiàn)的空間感,還包含不同鏡頭之間的銜接所建立起的時(shí)間要素。動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)作為動(dòng)畫作品必不可少的一環(huán),主要包括設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色的自然環(huán)境、生活場(chǎng)地、社會(huì)背景等。設(shè)計(jì)人員在制作過程中,通常會(huì)對(duì)一系列元素進(jìn)行綜合分析,進(jìn)而確定場(chǎng)景的設(shè)計(jì)風(fēng)格。優(yōu)質(zhì)、巧妙的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)動(dòng)畫作品的整體藝術(shù)美感、表現(xiàn)力至關(guān)重要。意大利導(dǎo)演安東尼奧尼曾說:“沒有我的環(huán)境,那么就沒有我的人物?!眲?dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫作品中發(fā)揮著尤為重要的作用,具體而言,動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫作品中的作用主要表現(xiàn)為以下幾方面。第一,動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以展現(xiàn)社會(huì)文化環(huán)境。作為動(dòng)畫藝術(shù)中視覺方面的基本元素,角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)之間有著密切的聯(lián)系,也就是一些特定角色應(yīng)當(dāng)有與其相契合的場(chǎng)景設(shè)計(jì),換言之,動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)不可與動(dòng)畫角色、動(dòng)畫劇情相違背,不然勢(shì)必會(huì)對(duì)動(dòng)畫作品表現(xiàn)效果造成不利影響。因而,設(shè)計(jì)人員在動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)踐中,必須深入把握動(dòng)畫作品的劇情背景,根據(jù)動(dòng)畫主題架構(gòu)確立場(chǎng)景的風(fēng)格、個(gè)性等,同時(shí)在場(chǎng)景中融合與社會(huì)文化相符的特征、與時(shí)代相適應(yīng)的元素等。所以,動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)有助于展現(xiàn)動(dòng)畫作品對(duì)應(yīng)的社會(huì)文化環(huán)境。第二,動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以烘托劇情氛圍。在現(xiàn)實(shí)世界中,各種場(chǎng)景的建筑都有著科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)囊?guī)定,動(dòng)畫藝術(shù)同樣應(yīng)當(dāng)遵守這些規(guī)定。設(shè)計(jì)人員應(yīng)當(dāng)設(shè)計(jì)適宜的場(chǎng)景,服務(wù)劇情發(fā)展,動(dòng)畫角色的活動(dòng)范圍受限于動(dòng)畫場(chǎng)景,故事劇情也需要緊扣場(chǎng)景進(jìn)行。通常而言,動(dòng)畫作品都需要設(shè)計(jì)明確的故事主線,而故事主線與動(dòng)畫風(fēng)格有關(guān)。動(dòng)畫場(chǎng)景有主要場(chǎng)景和次要場(chǎng)景之分,前者用以推動(dòng)動(dòng)畫事件的發(fā)展,后者則用以塑造動(dòng)畫角色。比如,為了烘托寒風(fēng)凜冽的故事氛圍,倘若畫面完全偏向動(dòng)畫角色設(shè)計(jì),而不關(guān)注動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),觀眾勢(shì)必會(huì)對(duì)角色做出的打寒戰(zhàn)、蜷縮等動(dòng)作感到費(fèi)解。而倘若場(chǎng)景預(yù)先展現(xiàn)了白雪皚皚、天寒地凍的故事背景,觀眾就可以理解角色的動(dòng)作。所以,動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)在烘托氛圍,提升觀眾對(duì)動(dòng)畫的認(rèn)知水平中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。第三,動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以影響觀眾的體驗(yàn)。動(dòng)畫場(chǎng)景可以讓觀眾獲得多樣化的體驗(yàn),并對(duì)觀眾的感官形成沖擊。隨著動(dòng)畫故事劇情的推進(jìn),動(dòng)畫角色會(huì)出現(xiàn)在各個(gè)空間單元,在此過程中,場(chǎng)景的色調(diào)、陳設(shè)等都會(huì)影響觀眾的感官體驗(yàn)。比如,在動(dòng)畫作品《白蛇:緣起》中,設(shè)計(jì)人員將男女主人公的相遇、相識(shí)設(shè)計(jì)在山水之間,讓觀眾沉浸在輕松和諧的觀看氛圍中。山水此起彼伏,線條流暢,極易贏得觀眾的認(rèn)同與青睞。而在反派角色蛇妖出場(chǎng)時(shí),設(shè)計(jì)人員為該部分角色設(shè)計(jì)了死寂沉沉的溶洞場(chǎng)景,再結(jié)合冷色調(diào)的應(yīng)用,以及粗獷的石塊重疊,讓動(dòng)畫氣氛頓時(shí)緊張起來??梢姡瑒?dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)動(dòng)畫敘事、劇情烘托、人物塑造等都發(fā)揮著作用,影響著觀眾的體驗(yàn)。

2傳統(tǒng)文化對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的影響

中華傳統(tǒng)文化源遠(yuǎn)流長(zhǎng)、博大精深,在漫長(zhǎng)的歷史進(jìn)程中形成了非常豐富的物質(zhì)文化、精神文化。將它們?nèi)谌雱?dòng)畫設(shè)計(jì)中,可提升動(dòng)畫作品的傳統(tǒng)文化特色,進(jìn)而使大眾的情感需求、視覺體驗(yàn)得到極大滿足。以傳統(tǒng)戲劇為例,我國(guó)的戲劇人物講究通過不同的臉譜反映不同的人物性格特征,人們可通過人物的外觀形象直觀地感知其內(nèi)心。隨著動(dòng)畫行業(yè)不斷發(fā)展,越來越多的設(shè)計(jì)人員已達(dá)成一項(xiàng)共識(shí),即可以基于人們對(duì)事物表象的感性認(rèn)識(shí),進(jìn)行動(dòng)畫角色設(shè)計(jì),并且可以利用各種立體、浮夸的表現(xiàn)手法,表現(xiàn)動(dòng)畫角色的內(nèi)在特征,進(jìn)一步使人物形象特征充分展現(xiàn)。新時(shí)期,我國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)得到了長(zhǎng)足發(fā)展。以近年來一批優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫作品為例,《哪吒之魔童降世》僅上映1小時(shí)29分鐘,票房便已破億,不少觀眾將其稱為“國(guó)漫之光”,最終這部動(dòng)畫作品實(shí)現(xiàn)了票房、口碑雙豐收?!赌倪钢凳馈分羞\(yùn)用了大量的傳統(tǒng)文化元素,也正是在豐富的傳統(tǒng)文化元素的支持下,其中的人物形象和場(chǎng)景設(shè)計(jì)都更加飽滿?!洞篝~海棠》作為又一部?jī)?yōu)秀的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫作品,同樣融入了大量傳統(tǒng)文化元素,以其中最具傳統(tǒng)文化特色的福建土樓為例。作為一種中國(guó)傳統(tǒng)民居建筑,福建土樓具有顯著的民族代表性,是一種群居文化的重要體現(xiàn)。《大魚海棠》設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)通過對(duì)福建土樓這一傳統(tǒng)文化元素的有效運(yùn)用,對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行了人性化設(shè)計(jì),給觀眾帶來了強(qiáng)烈的視覺沖擊。同時(shí),《大魚海棠》的畫面也頗具表現(xiàn)力,設(shè)計(jì)人員通過對(duì)畫面的細(xì)節(jié)化處理,讓觀眾的情感得到了極大滿足。綜上,傳統(tǒng)文化對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景的設(shè)計(jì)有顯著影響,不論是傳統(tǒng)文化中的符號(hào)元素,還是色彩元素,都可用于提升動(dòng)畫場(chǎng)景的裝飾性,在豐富動(dòng)畫場(chǎng)景的同時(shí),烘托動(dòng)畫作品整體的氛圍,真正意義上讓動(dòng)畫藝術(shù)源于生活又高于生活。

3傳統(tǒng)文化在動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的運(yùn)用實(shí)踐

動(dòng)畫題材不同,涉及的文化元素也不盡相同,不同歷史階段、不同民族、不同地域展現(xiàn)的文化也存在一定差異,展現(xiàn)的文化形式也有所不同?,F(xiàn)以傳統(tǒng)建筑元素、傳統(tǒng)水墨元素、傳統(tǒng)裝飾元素為例,探究傳統(tǒng)文化在動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的運(yùn)用實(shí)踐。

4傳統(tǒng)建筑元素的運(yùn)用

動(dòng)畫藝術(shù)是時(shí)間與空間的藝術(shù),動(dòng)畫場(chǎng)景是動(dòng)畫角色活動(dòng)及劇情開展不可或缺的環(huán)境,不管是夸張的,還是寫實(shí)的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),我國(guó)傳統(tǒng)建筑的造型、色彩、圖案等均可在其中發(fā)揮重要作用。通常而言,在進(jìn)行動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)人員往往會(huì)根據(jù)故事劇情,對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行寫實(shí)處理。這里的寫實(shí)是根據(jù)真實(shí)的結(jié)構(gòu)、比例對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)。通常人們將動(dòng)畫場(chǎng)景界定為除去角色以外,隨著時(shí)間轉(zhuǎn)變而變化的所有造型設(shè)計(jì),建筑在其中占據(jù)著十分重要的地位。設(shè)計(jì)人員需要預(yù)先開展實(shí)地考察,立足于動(dòng)畫設(shè)計(jì)角度,對(duì)實(shí)景進(jìn)行表現(xiàn),同時(shí)對(duì)時(shí)空關(guān)系進(jìn)行藝術(shù)化處理,保證動(dòng)畫場(chǎng)景與觀眾的觀看習(xí)慣相契合。比如,在動(dòng)畫作品《功夫熊貓》中,設(shè)計(jì)人員運(yùn)用了大量中國(guó)宮殿廟宇建筑元素,如紅墻碧瓦、斗拱飛檐等。這部作品雖然是由國(guó)外設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)完成的動(dòng)畫作品,但一經(jīng)推出,就讓觀眾對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化印象深刻,并得到了中國(guó)觀眾的追捧。動(dòng)畫作品《夢(mèng)回金沙城》中也運(yùn)用了我國(guó)傳統(tǒng)建筑元素?,F(xiàn)實(shí)場(chǎng)景是動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的重要基礎(chǔ),動(dòng)畫是對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行簡(jiǎn)單處理所形成的一種藝術(shù)門類,所以其具有平面化的特征。通常來說,對(duì)于靠近動(dòng)畫角色的場(chǎng)景,要有意識(shí)地關(guān)注其局部色彩處理及細(xì)節(jié)裝飾;而對(duì)于距離動(dòng)畫角色稍遠(yuǎn)的場(chǎng)景,則可省去細(xì)節(jié)處理步驟。比如,在動(dòng)畫作品《大鬧天宮》《哪吒鬧?!分校O(shè)計(jì)人員在對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)的過程中,從傳統(tǒng)藝術(shù)中提取裝飾元素,并借助裝飾手法將這些元素融入動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中。這兩部動(dòng)畫作品中,還運(yùn)用了龍鳳紋、云雷紋等傳統(tǒng)紋樣,通過場(chǎng)景設(shè)計(jì),賦予了動(dòng)畫作品鮮明的傳統(tǒng)文化特色。

5傳統(tǒng)水墨元素的運(yùn)用

水墨藝術(shù)作為我國(guó)傳統(tǒng)文化的重要組成部分,長(zhǎng)期以來,在傳統(tǒng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)中得到了廣泛運(yùn)用,其超然、古樸的主題,細(xì)膩、素雅的點(diǎn)線,可展現(xiàn)出氣吞山河的文化氣度,故而成為我國(guó)傳統(tǒng)動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的一大典型元素。水墨元素所打造的動(dòng)畫場(chǎng)景,與動(dòng)畫作品追求的氛圍密切相關(guān)。動(dòng)畫場(chǎng)景中的各個(gè)視覺主題都是為動(dòng)畫角色、劇情推進(jìn)而服務(wù)的。同時(shí),水墨主題動(dòng)畫中,設(shè)計(jì)人員的思維觀念、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、藝術(shù)表現(xiàn)手法等,均應(yīng)與觀眾的審美趣味、情感需求相契合。因此,在將傳統(tǒng)水墨元素運(yùn)用于動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)人員應(yīng)充分了解故事劇情,剖析動(dòng)畫角色,并分析動(dòng)畫作品藝術(shù)構(gòu)思,從而將傳統(tǒng)水墨元素與動(dòng)畫場(chǎng)景合理組合,生動(dòng)直觀地展現(xiàn)故事劇情。另外,在動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)人員還應(yīng)對(duì)劇情發(fā)展、色彩色調(diào)等進(jìn)行全面統(tǒng)籌,包括對(duì)水墨畫面“留白”藝術(shù)的合理運(yùn)用,對(duì)水墨元素技法的巧妙運(yùn)用等,以此實(shí)現(xiàn)對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景氛圍的有效渲染,提升動(dòng)畫的視覺表現(xiàn)力。隨著影視制作技術(shù)的不斷發(fā)展,對(duì)數(shù)字化技術(shù)的有效運(yùn)用,可以創(chuàng)新對(duì)傳統(tǒng)水墨元素的設(shè)計(jì),進(jìn)而讓水墨主題動(dòng)畫的藝術(shù)效果充分呈現(xiàn)出來。如Expresii水墨繪畫軟件,可以將傳統(tǒng)水墨元素與數(shù)字化場(chǎng)景相整合,為動(dòng)畫作品創(chuàng)造豐富多樣的場(chǎng)景。值得一提的是,在動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,數(shù)字化技術(shù)與傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫存在一定差異,比如,通過手繪運(yùn)用傳統(tǒng)水墨元素,可以更真實(shí)地展現(xiàn)水墨視覺效果;而對(duì)水墨繪畫軟件的運(yùn)用,則偏向于展現(xiàn)各種筆刷的繪制效果。水墨繪畫軟件可以靈活選擇不同筆刷的軟硬程度,來表現(xiàn)水墨的深淺變化,提升暈染效果,增強(qiáng)水墨場(chǎng)景的層次感。

6傳統(tǒng)裝飾元素的運(yùn)用

我國(guó)傳統(tǒng)裝飾元素具有典雅、莊重的特性,這些裝飾元素在各種藝術(shù)品中發(fā)揮著重要作用。在動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中融入傳統(tǒng)裝飾元素,可表現(xiàn)出獨(dú)特的藝術(shù)魅力,給觀眾帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊。我國(guó)動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)有顯著的平面性、裝飾性特征,原因在于其中運(yùn)用了大量傳統(tǒng)裝飾元素。比如,傳統(tǒng)壁畫裝飾元素、民族圖案紋樣、戲劇裝飾元素等,這些傳統(tǒng)元素給場(chǎng)景設(shè)計(jì)人員提供了創(chuàng)意靈感,賦予動(dòng)畫場(chǎng)景以形式美、韻味美。除此之外,對(duì)傳統(tǒng)裝飾元素的運(yùn)用還有助于提升動(dòng)畫場(chǎng)景的故事感、氛圍感,建立起劇情、氛圍與環(huán)境之間的緊密聯(lián)系,表現(xiàn)出傳統(tǒng)文化的裝飾特點(diǎn)。比如,在動(dòng)畫作品《大魚海棠》中,探究其動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)不難發(fā)現(xiàn),設(shè)計(jì)人員投入了大量的時(shí)間和精力刻畫了土樓上數(shù)百處精美的木雕,土樓的地面則采用了龍圖騰元素,作品中的核桃鈴鐺花紋運(yùn)用了陰陽魚的造型,這些傳統(tǒng)文化元素顯著提升了整部動(dòng)畫作品的氣度。又如,《大鬧天宮》中引入民間年畫作為裝飾元素;《九色鹿》中采用敦煌壁畫元素作為裝飾元素;《漁童》中引入民間剪紙作為裝飾元素。這些傳統(tǒng)裝飾元素的合理運(yùn)用,大幅提升了動(dòng)畫作品的藝術(shù)表現(xiàn)力。綜上所述,從根本上來說,動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)是創(chuàng)作出動(dòng)畫角色活動(dòng)、故事劇情發(fā)展的空間,是動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)不可或缺的一部分。一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫作品,離不開高水平的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)人員應(yīng)積極推進(jìn)傳統(tǒng)文化與動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的有機(jī)融合,讓豐富的傳統(tǒng)文化元素切實(shí)為動(dòng)畫場(chǎng)景提供強(qiáng)大的生命力及創(chuàng)新力。

作者:周勇 單位:滁州職業(yè)技術(shù)學(xué)院傳媒與設(shè)計(jì)學(xué)院

動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)篇2

我國(guó)民間美術(shù)文化源遠(yuǎn)流長(zhǎng)、底蘊(yùn)深厚,在影視動(dòng)畫角色的塑造上深入挖掘與應(yīng)用優(yōu)秀的民間美術(shù)元素,對(duì)提升動(dòng)畫作品的文化價(jià)值有重要意義。如今,影視動(dòng)畫行業(yè)對(duì)民間美術(shù)元素的融入十分重視,從角色的服飾、場(chǎng)景的搭建、色彩的搭配等諸多方面均可融合民間美術(shù)元素,形成獨(dú)具文化內(nèi)涵的影視動(dòng)畫特征。我國(guó)民間美術(shù)資源有著豐富的類型,可從多元化的角度融合到影視動(dòng)畫的設(shè)計(jì)中,使角色造型更具獨(dú)特民族文化韻味。

一、民間美術(shù)元素的價(jià)值

我國(guó)民間有十分豐富的藝術(shù)表現(xiàn)形式,壁畫、剪紙、皮影、泥人等多種多樣,深入剖析民間美術(shù)元素,可以發(fā)現(xiàn)其蘊(yùn)含的藝術(shù)特點(diǎn)極為濃郁,是我國(guó)各民族美術(shù)文化的直接呈現(xiàn),對(duì)我國(guó)影視動(dòng)畫的發(fā)展而言,也幫助甚大。二十世紀(jì)我國(guó)影視動(dòng)畫的開發(fā)對(duì)大量民間美術(shù)元素進(jìn)行了應(yīng)用,以《大鬧天宮》為例,其中充分的融合了京劇臉譜、剪紙和年畫等民間美術(shù)元素,強(qiáng)烈地展現(xiàn)出了我國(guó)民族文化特色。該作品在法國(guó)得到了高度的評(píng)價(jià),認(rèn)為與迪士尼動(dòng)畫一樣具有美感,并充分展現(xiàn)了中華傳統(tǒng)文化的魅力,是迪士尼難以創(chuàng)造的?,F(xiàn)如今,國(guó)內(nèi)一部分影視動(dòng)畫的創(chuàng)作過于注重內(nèi)容的趣味,動(dòng)畫風(fēng)格也出現(xiàn)了模仿其他國(guó)家動(dòng)畫風(fēng)格的情況,忽視了民間美術(shù)元素在角色塑造上的應(yīng)用,導(dǎo)致角色形象過于單調(diào),難以體現(xiàn)出我國(guó)濃厚的文化底蘊(yùn)。我國(guó)民族文化已經(jīng)進(jìn)入了全新的發(fā)展階段,在影視動(dòng)畫方面應(yīng)加強(qiáng)民間美術(shù)元素的融合,為其提供豐富的創(chuàng)作靈感與文化內(nèi)涵,以體現(xiàn)我國(guó)的民族文化特色,在滿足本土人民鑒賞傾向的基礎(chǔ)上,使中華傳統(tǒng)文化得以傳承與弘揚(yáng)。

二、影視動(dòng)畫中民間美術(shù)元素的表現(xiàn)手法

(一)年畫

年畫是在春節(jié)期間廣泛流行的民間繪畫形式,年畫著重關(guān)注人物形象的寫實(shí)與環(huán)境的塑造,畫面呈現(xiàn)出吉祥的寓意。人物形象鮮明是年畫顯著的特征,充分體現(xiàn)在人物的服飾、動(dòng)作以及背景方面。在影視動(dòng)畫角色中,年畫的適用性十分突出。采用年畫的形式設(shè)計(jì)動(dòng)畫中的英雄、神仙、名人大家等,能夠使中華民族源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的傳統(tǒng)美德充分展現(xiàn)出來。年畫藝術(shù)形式的應(yīng)用,可使影視動(dòng)畫形神兼?zhèn)洌饶軠?zhǔn)確把握與放大動(dòng)畫角色的不同個(gè)性,又能以簡(jiǎn)單的線條描繪角色風(fēng)采,實(shí)現(xiàn)形神合一。

(二)剪紙

剪紙這種藝術(shù)形式通常以夸張的手法抽象地描繪與修飾現(xiàn)實(shí)中的物象。在影視動(dòng)畫中剪紙?jiān)氐某尸F(xiàn),一般需要以設(shè)計(jì)稿為根據(jù)分析角色的比例,以場(chǎng)景變化為依據(jù)設(shè)計(jì)人物的造型,大多通過側(cè)面展現(xiàn)剪紙人物造型。此外,角色的半側(cè)面比例十分重要,塑造好角色造型之后,剖析角色的圓形,對(duì)各個(gè)關(guān)節(jié)之間聯(lián)系與合理性進(jìn)行充分思考,和身體各個(gè)部分連接得當(dāng),關(guān)節(jié)活動(dòng)自由。剪紙?jiān)煨拖啾扔谄渌煨?,能夠良好地把握造型的?dòng)態(tài)。

(三)臉譜

臉譜是我國(guó)戲劇經(jīng)常出現(xiàn)的形象,不同臉譜是不同人物風(fēng)格的代表,豐富的線條與顏色的對(duì)比,使臉譜抽象的概括出人物的特點(diǎn)與身份。臉譜造型以其生動(dòng)性特征可以展現(xiàn)強(qiáng)烈的裝飾效果,將其應(yīng)用于影視動(dòng)畫角色塑造上,能夠使角色的個(gè)性充分地展現(xiàn)出來,為角色賦予生機(jī)與活力。我國(guó)經(jīng)典啟蒙教育動(dòng)畫作品《葫蘆兄弟》,其中葫蘆娃的臉部造型則是參考京劇生角的臉譜設(shè)計(jì)的,劍眉適當(dāng)縮短及加粗,凸顯人物稚嫩及正直的形象。

(四)皮影

在我國(guó)民間藝術(shù)中,皮影是一種極具代表性的藝術(shù)形式,皮影受戲劇、剪紙、壁畫、漢化石像等藝術(shù)形式的影響頗深,通常表現(xiàn)為色彩豐富、人物性格鮮明、紋飾華麗等特征。在影視動(dòng)畫角色造型中應(yīng)用皮影藝術(shù)形式,一般用于呈現(xiàn)人物性格的塑造,并格外重視頭部造型的設(shè)計(jì),通常這種形式下的人物頭部比例要遠(yuǎn)大于身體。此外,由于皮影受戲劇的影響最大,故此比較善于眉目傳情,以平眉和皺眉區(qū)分人物性的陽剛與陰柔,平眉通常表示人物沉穩(wěn)、安詳,皺眉和鳳眼通常表示人物威武俊朗,而線眼彎眉則是表現(xiàn)人物溫文爾雅。《葫蘆兄弟》中人物角色的塑造不僅借鑒了剪紙藝術(shù)元素,同時(shí)也充分融合了皮影藝術(shù)的精華,以葫蘆兄弟面部神情的變化最為突出。

三、影視動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中民間美術(shù)元素的應(yīng)用方法

(一)應(yīng)用傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作

若是想在影視動(dòng)畫中融入年畫、剪紙、臉譜、皮影等民間藝術(shù)元素,就必須重視傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)的應(yīng)用,否則將難以呈現(xiàn)出傳統(tǒng)民間藝術(shù)的神韻。老一輩動(dòng)畫師創(chuàng)作的具有民間美術(shù)元素的動(dòng)畫作品,無不使用了精湛的傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)。例如,我國(guó)最早期動(dòng)畫作品中的《螳螂捕蟬》,則是以花鳥寫意的傳統(tǒng)繪畫方法,對(duì)螳螂、黃雀、蟬的形成進(jìn)行了生動(dòng)地描繪,同時(shí)又不失高雅與精致;以水墨潑彩的傳統(tǒng)繪畫方法完美地呈現(xiàn)了畫面中的山川、河流、荷葉等場(chǎng)景。此外,該動(dòng)畫的創(chuàng)作也并非全部借鑒了我國(guó)的民間藝術(shù)元素,而是以民間藝術(shù)元素為基礎(chǔ)進(jìn)行了適當(dāng)?shù)貏?chuàng)新,這一點(diǎn)需要引起當(dāng)代動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的注意。若影視動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)上參考了剪紙?jiān)?,還需對(duì)雕、剪、刻等剪紙所需技法有一定的了解,對(duì)于傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)而言,也是十分重要的技法。由于傳統(tǒng)剪紙藝術(shù)材料所具有的特點(diǎn)會(huì)限制人物造型的線條,容易使人物線條缺乏變化而顯得單調(diào),難以生動(dòng)地體現(xiàn)出人物的情感。所以老一輩動(dòng)畫師改善了傳統(tǒng)的剪紙工藝,創(chuàng)造出了拉毛剪紙技術(shù),提高了影視動(dòng)畫角色對(duì)剪紙藝術(shù)元素的應(yīng)用性,以《鷸蚌相爭(zhēng)》為例,則是利用了該項(xiàng)技術(shù),使?jié)O夫的蓑衣和鷸的羽毛完美的呈現(xiàn)出了水墨意境,而拍攝過程中卻不需要?jiǎng)?chuàng)造水墨畫面,有效降低了動(dòng)畫拍攝的難度。當(dāng)代動(dòng)畫師應(yīng)更多地了解與掌握這類工藝技術(shù)。

(二)應(yīng)用當(dāng)代藝術(shù)作品進(jìn)行創(chuàng)作

我國(guó)當(dāng)代繪畫藝術(shù)同樣十分豐富繁榮,影視動(dòng)畫角色創(chuàng)作可從其中找到源源不斷的素材,上世紀(jì)我國(guó)有許多優(yōu)秀的影視動(dòng)畫即從當(dāng)代繪畫藝術(shù)作品中取材。比如,特偉導(dǎo)演于1963年導(dǎo)演的動(dòng)畫片《牧笛》則是取材于山水大師李可染的作品,質(zhì)樸的牧童、生動(dòng)的水牛、輕快的河水,無不帶給人們身臨其境的感官體驗(yàn),從而留下深刻的印象。動(dòng)畫為李可染筆下靜默的形象賦予生氣,展現(xiàn)出鮮活而強(qiáng)大的生命力?!洞篝[天宮》中的孫悟空則是借鑒張光宇的得意之作,黃色上衣、虎皮裙、短黑靴、綠圍巾的孫悟空身材矯健、神采奕奕,使得這該形象一度成為了孫悟空想象的設(shè)計(jì)典范,根植于人們心中?!度骼擞洝分械娜珓t是以張樂平筆下三毛形象進(jìn)行創(chuàng)作的,只有三根頭發(fā)的三毛,卻有著聰明伶俐、勇敢正直的性格特征,生于亂世、生活窘迫,卻仍能做到不貪戀錢財(cái)、不畏懼權(quán)勢(shì)與強(qiáng)暴,而是選擇勇敢地活著。該片塑造的三毛人物形象給觀眾留下的印象非常之深,可見,將當(dāng)代藝術(shù)作品合理的融入影視動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)中,對(duì)角色塑造而言具有深刻的意義。

(三)應(yīng)用民間手工藝術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作

我國(guó)民間藝術(shù)文化歷史悠久、底蘊(yùn)豐厚,影視動(dòng)畫角色創(chuàng)造可從中汲取寶貴的藝術(shù)參考。皮影、剪紙、泥人等常見民間手工工藝,在眾多藝術(shù)作品中均有呈現(xiàn)。動(dòng)畫片《漁童》則融入了剪紙藝術(shù),小漁童、金魚、蓮花組合在一起,呈現(xiàn)了一幅“連年有余”的年畫,氛圍喜慶且和諧。動(dòng)畫片《火童》則是利用壁畫、油畫等工藝進(jìn)行了人物設(shè)計(jì),人物穿著富有古典壁畫色彩的服裝,身處油畫溫情色彩的場(chǎng)景中,正是民間藝術(shù)的融入,提升了動(dòng)畫作品的藝術(shù)性與觀賞性。動(dòng)畫片《大鬧天宮》更是融入了木刻、臉譜、繪畫、版畫等多種民間藝術(shù),為人物形象賦予了鮮活的生命,其中孫悟空的臉面形象借鑒的是傳統(tǒng)臉譜、民間版畫,玉皇大帝則是借鑒傳統(tǒng)佛像、年畫、民間木刻。民間手工藝術(shù)是十分強(qiáng)大的素材庫,可為影視動(dòng)畫角色創(chuàng)造提供廣闊的素材,現(xiàn)階段的動(dòng)畫設(shè)計(jì)師應(yīng)當(dāng)充分了解我國(guó)傳統(tǒng)民族文化,以便于合理地在影視動(dòng)畫角色創(chuàng)作中應(yīng)用這些民間藝術(shù)元素,為觀眾創(chuàng)作出備受喜愛的動(dòng)畫形象。

(四)創(chuàng)新民間藝術(shù)元素技法

以影視動(dòng)畫塑造為例,需要重視對(duì)傳統(tǒng)民間美術(shù)造型手法的實(shí)踐應(yīng)用,這也是影視動(dòng)畫在角色造型設(shè)計(jì)方面的一種未來發(fā)展方向。傳統(tǒng)影視動(dòng)畫制作過程中基本使用的為焦點(diǎn)透視法,也就是以觀察者為視角拍攝,所有鏡頭中都呈現(xiàn)出明晰的興趣點(diǎn),能夠?qū)嬅娓又庇^與形象的表達(dá),但是受視覺單一的影響,難以將視線之外的事物進(jìn)行呈現(xiàn),從而就導(dǎo)致畫面比較固定、呆板。以國(guó)畫藝術(shù)為例,其采用的是散點(diǎn)透視法,側(cè)重的為整幅畫面中空間意識(shí)感的表現(xiàn),觀眾在欣賞國(guó)畫時(shí)視線是變化的、流動(dòng)的,從而才能以全境視角體會(huì)自然之美。焦點(diǎn)透視法側(cè)重突出事物固定與靜態(tài),而散點(diǎn)透視法強(qiáng)調(diào)動(dòng)態(tài)化表現(xiàn)。所以影視動(dòng)畫角色的塑造應(yīng)合理引用國(guó)畫藝術(shù)散點(diǎn)透視法,利用鏡頭的移動(dòng)與切換實(shí)現(xiàn)角色塑造。例如通過對(duì)長(zhǎng)鏡頭進(jìn)行科學(xué)利用或是移動(dòng)機(jī)位等,就能夠?qū)崿F(xiàn)動(dòng)態(tài)拍攝,為觀眾呈現(xiàn)寬闊的視野空間。近些年來,信息技術(shù)更迭速度極快,影視動(dòng)畫創(chuàng)作中三維動(dòng)畫與虛擬攝像機(jī)等信息技術(shù)得到了普遍應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)了景深、焦距等相關(guān)要素的有效模擬,為影視動(dòng)畫制作過程中目標(biāo)點(diǎn)的控制提供了較大幫助??偠灾ㄟ^對(duì)民間美術(shù)技法進(jìn)行創(chuàng)新,促進(jìn)影視動(dòng)畫創(chuàng)作民間美術(shù)精髓的深度結(jié)合,從而有利于實(shí)現(xiàn)影視動(dòng)畫角色造型的創(chuàng)新突破。

(五)借鑒與優(yōu)化經(jīng)典作品角色造型技法

積極借鑒與學(xué)習(xí)優(yōu)質(zhì)影視作品采用的造型手法,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)貏?chuàng)新、創(chuàng)造,這也成為了影視動(dòng)畫未來發(fā)展的一個(gè)方向。以日本動(dòng)漫經(jīng)典作品《七龍珠》為例,其充分借鑒了我國(guó)動(dòng)畫片《西游記》中相關(guān)人物的塑造,但是并沒有100%復(fù)制《西游記》角色造型,充分結(jié)合了本土民族文化特色,實(shí)施了大量改造與創(chuàng)新設(shè)計(jì),由此就形成了極具時(shí)代感與鮮明叛逆特點(diǎn)的角色形象,使得故事情節(jié)跌宕起伏,具有多面性和豐富性。縱觀我國(guó)影視動(dòng)畫發(fā)展情況,其中早期制作的影視動(dòng)畫在角色塑造方面主要刻畫的為傳統(tǒng)人物形象,比如《寶蓮燈》等。而在2019年7月播出的《哪吒之魔童降世》異?;鸨鋸慕巧茉旆矫骐m然取材于傳統(tǒng)人物形象——“哪吒”,但是對(duì)哪吒進(jìn)行了夸張與變形塑造,賦予了與傳統(tǒng)人物形象不同的特點(diǎn),即頂天立地與叛逆活潑,實(shí)現(xiàn)了影視動(dòng)畫角色塑造的涂抹。但是現(xiàn)階段國(guó)內(nèi)影視動(dòng)畫制作過程中角色造型設(shè)計(jì)仍然傾向于傳統(tǒng)民間藝術(shù)手法的復(fù)制模仿,整體上缺少創(chuàng)新,這也直接影響國(guó)內(nèi)影視動(dòng)畫的創(chuàng)新突破與發(fā)展。因此影視動(dòng)畫制作過程中在角色塑造方面需要積極學(xué)習(xí)與借鑒民間美術(shù)手法,同時(shí)尋求突破與創(chuàng)新點(diǎn),從而促進(jìn)我國(guó)影視動(dòng)畫制作的高水平發(fā)展。圖2“哪吒“形象

四、結(jié)語

在經(jīng)濟(jì)全球化背景下,影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)了快速發(fā)展,而我國(guó)影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)具備較大的發(fā)展?jié)摿?,同時(shí)正在逐步崛起。雖然我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)龐大,但是國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作水平仍然與美、日等國(guó)家的動(dòng)漫存在差距,所以如何有效提升動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作水平,使我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)能夠沖出包圍,并推動(dòng)我國(guó)影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的健康、快速發(fā)展成為了迫切需要解決的難題。我國(guó)民間藝術(shù)底蘊(yùn)豐厚、源遠(yuǎn)流長(zhǎng),為影視動(dòng)畫角色創(chuàng)作提供了強(qiáng)大的素材庫,不僅有利于創(chuàng)作出令人喜愛的動(dòng)畫角色,還能促進(jìn)我國(guó)悠久文化藝術(shù)的傳承與發(fā)展,我國(guó)民間藝術(shù)元素在影視動(dòng)畫中呈現(xiàn)的方式通常有年畫、剪紙、臉譜以及皮影,可應(yīng)用傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)、當(dāng)代藝術(shù)作品、民間手工藝術(shù)等民間美術(shù)元素進(jìn)行影視動(dòng)畫角色造型的創(chuàng)作,大量老一輩動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的作品也充分展現(xiàn)出了影視動(dòng)畫角色塑造應(yīng)用民間美術(shù)元素帶來的極大成就,為現(xiàn)代動(dòng)畫設(shè)計(jì)師提供創(chuàng)作指導(dǎo)。

作者:韓琳 單位:山西藝術(shù)職業(yè)學(xué)院

動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)篇3

引言

角色動(dòng)作設(shè)計(jì)是動(dòng)畫制作中非常重要的環(huán)節(jié)之一,主要由原畫設(shè)計(jì)師基于動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,結(jié)合自身工作經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì)。千篇一律的動(dòng)作設(shè)計(jì)很難吸引觀眾,因此,原畫設(shè)計(jì)師在進(jìn)行角色動(dòng)作設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)充分考慮動(dòng)作設(shè)計(jì)的影響因素,使動(dòng)畫角色更具藝術(shù)感染力與生命力,使角色變得更加鮮活,創(chuàng)作出具有個(gè)性化的角色動(dòng)作設(shè)計(jì),突出角色的性格特征,傳達(dá)角色的情感情緒,更好地推動(dòng)影片情節(jié)發(fā)展。

1動(dòng)畫角色造型結(jié)構(gòu)

角色的身體比例和造型風(fēng)格作為角色動(dòng)作設(shè)計(jì)的基點(diǎn),決定了動(dòng)畫角色表演的風(fēng)格特點(diǎn)。不同身體比例、不同造型風(fēng)格的動(dòng)畫角色身體的可動(dòng)性與表演風(fēng)格存在很大的差異。動(dòng)畫角色需根據(jù)角色造型結(jié)構(gòu)在一定范圍內(nèi)進(jìn)行動(dòng)作表演,才會(huì)使觀眾覺得合理、自然。即使適度的夸張與變形也需要在符合劇情的前提下根據(jù)角色造型結(jié)構(gòu)而設(shè)計(jì)。

1.1角色身體比例

不同的動(dòng)畫片會(huì)根據(jù)影片內(nèi)容、風(fēng)格定位、受眾群體等因素設(shè)計(jì)不同比例的角色造型,我們按身體比例即頭身比分類,一般可分為二頭身、三頭身、五頭身、七頭身、九頭身等造型。受眾為低幼年齡段的動(dòng)畫片,角色造型一般以二頭身、三頭身造型為主,如動(dòng)畫片《小豬佩奇》,佩奇一家及其他小動(dòng)物角色造型比例采用二頭身設(shè)計(jì),大大的頭部突出各種動(dòng)物的特點(diǎn),身體則統(tǒng)一采用擬人化設(shè)計(jì),又大又圓的身體和極為纖細(xì)的四肢形成強(qiáng)烈對(duì)比,造型獨(dú)特且可愛。二頭身、三頭身比例的角色往往造型特點(diǎn)突出、形象可愛、辨識(shí)度高,但該種造型因四肢和身體都比較短小,動(dòng)作設(shè)計(jì)受到的限制較大,無法完成大幅度夸張的動(dòng)作設(shè)計(jì)。低幼年齡段兒童對(duì)角色動(dòng)作不追求過多的真實(shí)感,反而會(huì)對(duì)該種造型印象深刻,對(duì)角色因受身體比例限制產(chǎn)生笨拙的可愛感也甚是喜愛。受眾為中小學(xué)生的動(dòng)畫片,角色造型一般以五頭身、七頭身造型為主,與該年齡段學(xué)生真實(shí)身體比例較為接近,容易拉近角色與受眾之間的距離。如,系列動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員》,牛仔玩偶胡迪角色造型比例采用五頭身設(shè)計(jì),頭部較長(zhǎng),上身比例較短,腿部比例較長(zhǎng),整體造型設(shè)計(jì)極具西部牛仔特色。角色造型比例接近真實(shí)人物,加之四肢較長(zhǎng)且纖細(xì),使其能夠完成大多數(shù)常規(guī)人物動(dòng)作,甚至可以根據(jù)劇情和角色的玩具身份特征做出突破真實(shí)人物身體構(gòu)造限制的動(dòng)作,如身體大幅度彎曲,手臂、腿部關(guān)節(jié)反向運(yùn)動(dòng)等。而受眾為青年、成年的動(dòng)畫片,角色造型一般以七頭身、九頭身造型為主,七頭身與大部分成年人身體比例較為接近,而九頭身造型則會(huì)著重放大角色腿部比例,超越現(xiàn)實(shí),使角色身材更加優(yōu)越,提升角色造型美感。如,三維動(dòng)畫電影《白蛇:緣起》中的小白角色造型比例均為九頭身,采用古裝造型設(shè)計(jì),輕柔絲滑的琵琶袖對(duì)襟長(zhǎng)袍、飄逸的秀發(fā)與發(fā)帶,為角色增添了很多美感。角色動(dòng)作設(shè)計(jì)追求真實(shí),使影片極具代入感,引發(fā)觀眾情感共鳴??偠灾孱^身至九頭身的角色造型都較為接近真實(shí)人體比例,角色動(dòng)作設(shè)計(jì)也可參照真人表演與運(yùn)動(dòng)規(guī)律,能夠詮釋復(fù)雜的劇情,制作較大幅度、較為夸張的動(dòng)作設(shè)計(jì),更能從細(xì)膩的表情動(dòng)作與肢體動(dòng)作中表現(xiàn)人物情緒與情感。

1.2角色造型風(fēng)格

角色動(dòng)作設(shè)計(jì)需遵循角色原有造型風(fēng)格,并在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)符合劇情、角色性格特征的動(dòng)作。不同的動(dòng)畫片會(huì)根據(jù)劇情需求為一切角色形象、物體賦予生命,使之能夠進(jìn)行不同程度的運(yùn)動(dòng),并具有獨(dú)立的思想,這些角色設(shè)計(jì)充滿想象,形象各異,我們按造型風(fēng)格分類,可以分為寫實(shí)人物造型,動(dòng)物擬人造型、道具物品擬人造型等[1]。其中,寫實(shí)風(fēng)格人物造型最為常見,可以充分參考運(yùn)動(dòng)規(guī)律、真人表演,尋找靈感進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì),以人物生理結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ)進(jìn)行敘事與抒情等表達(dá),角色表情動(dòng)作、肢體動(dòng)作與真實(shí)人物動(dòng)作限制相似,更接近真實(shí)生活,觀眾較容易理解角色的身體語言。如,動(dòng)畫電影《冰雪奇緣》采用寫實(shí)風(fēng)格的人物造型,愛莎、安娜等角色肢體動(dòng)作、表情動(dòng)作都與真實(shí)人物動(dòng)作較為接近,當(dāng)人們感覺寒冷時(shí),會(huì)出現(xiàn)聳肩,雙臂抱緊,彎腰、身體蜷縮,不自覺發(fā)抖等動(dòng)作;當(dāng)愛莎告訴安娜不要嫁給第一次見面的人時(shí),安娜嘆氣,肩膀下垂,眉毛呈八字形,睜大的雙眼里充滿驚訝與不解;這些表情動(dòng)作與肢體動(dòng)作都表現(xiàn)得恰到好處,符合角色的定位與當(dāng)時(shí)所處的環(huán)境與心情,沒有過分的夸張,與真實(shí)人物動(dòng)作很接近,很容易使觀眾產(chǎn)生情感共鳴。動(dòng)物擬人角色造型,通常以動(dòng)物的形象、身軀進(jìn)行擬人化的表演,動(dòng)物可為四足著地,也可為兩足著地。如,動(dòng)畫電影《獅子王》中獅子辛巴為四足著地,最大程度地保留其原始的體貌特征,肢體動(dòng)作設(shè)計(jì)也大量參考真實(shí)獅子的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,奔跑、打斗、吼叫等動(dòng)作都保留獅子固有的動(dòng)作特征,著重通過細(xì)膩的擬人化表情動(dòng)作設(shè)計(jì)突出角色的內(nèi)心情感與情緒表達(dá)。又如,動(dòng)畫電影《馬達(dá)加斯加》中同為獅子造型的亞里克斯則為兩足著地,頭部、爪子、尾巴保留獅子的造型特點(diǎn),將具有人物造型特點(diǎn)的軀干與四肢融入其造型設(shè)計(jì)之中,動(dòng)作設(shè)計(jì)也以擬人化動(dòng)作為主,模擬人物站立走路,前爪完全代替人物的手臂,可以完成打電話、打拳、叉腰等人物動(dòng)作,表情更是進(jìn)行擬人化處理,豐富夸張的表情設(shè)計(jì)使影片充滿趣味性。觀眾喜愛形態(tài)各異的動(dòng)物形象,同時(shí)又更容易理解人物造型的表演,所以以動(dòng)物的身軀進(jìn)行擬人化表演,可以將兩者結(jié)合,形成趣味性與反差感,在動(dòng)畫創(chuàng)作中得到廣泛應(yīng)用。道具物品擬人造型,一般指非人物、非動(dòng)物造型的角色,原畫師根據(jù)其原有造型特點(diǎn)為其添加或改造眼睛、鼻子、嘴巴、手臂等部位,賦予其生命力,并根據(jù)其造型特點(diǎn)量身定制擬人化的動(dòng)作設(shè)計(jì),能夠做到其他造型無法達(dá)到的可愛與幽默效果。如,動(dòng)畫片《超級(jí)飛俠》中各種可以變身的小飛機(jī),造型設(shè)計(jì)師將機(jī)頭的擋風(fēng)玻璃處轉(zhuǎn)化為一雙傳神的大眼睛,并添加可以升降、變形的眼皮,機(jī)頭最前方轉(zhuǎn)化為鼻子,并在其下方添加嘴巴,機(jī)身部位則基本保留飛機(jī)造型特點(diǎn)。當(dāng)角色變身為飛機(jī)時(shí),其動(dòng)作設(shè)計(jì)遵循飛機(jī)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,當(dāng)角色變身為機(jī)器人時(shí),角色動(dòng)作遵循擬人化動(dòng)作設(shè)計(jì),可以站立、行走、奔跑,同時(shí)配合“面部”表情,尤其是眼睛、眉弓部位傳神的表情動(dòng)作設(shè)計(jì),能夠更好地呈現(xiàn)角色身體語言。

2動(dòng)畫角色設(shè)定

角色設(shè)定主要指角色的內(nèi)在屬性,包含了角色性別、年齡、身高體重、健康狀況、性格特征、習(xí)慣愛好、身份職業(yè)等,這些屬性由內(nèi)而外地影響了角色的身體語言,決定了角色動(dòng)作設(shè)計(jì)的框架和范圍。優(yōu)秀的角色動(dòng)作設(shè)計(jì)應(yīng)充分考慮角色的設(shè)定,只有符合角色生理、心理、身份的動(dòng)作設(shè)計(jì)才能深入人心,使角色真正“活”起來。

2.1角色生理設(shè)定

角色身體機(jī)能方面的設(shè)定可以概括為生理設(shè)定,其中包括性別、年齡、身高體重、健康狀況、身體構(gòu)造等。在進(jìn)行角色動(dòng)作設(shè)計(jì)時(shí),需基于動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,充分考慮角色生理設(shè)定,設(shè)計(jì)出符合角色生理特征的個(gè)性化動(dòng)作設(shè)計(jì),使角色表演更生動(dòng),更符合觀眾的審美需求[2]。如,影片《你的名字》中女主角三葉與男主角瀧互換身體后,三葉會(huì)表現(xiàn)出一些男性動(dòng)作特征,對(duì)同學(xué)的議論不滿時(shí)扔下鉛筆,雙手交叉抱于胸前,眼神充滿憤怒,毫不顧忌穿著短裙,抬起腿踢翻桌子的動(dòng)作;與朋友聊天時(shí),雙腿岔開,一只手架在腿上,一只手架在書桌上,并隨意盤起一條腿,完全不顧及同學(xué)異樣的目光。同樣,瀧也會(huì)表現(xiàn)出一些女性動(dòng)作特征,當(dāng)來到陌生環(huán)境時(shí),充滿了驚恐與緊張,一直保持著聳肩、雙臂加緊,小心翼翼、不知所措的動(dòng)作特征;被朋友搭肩膀時(shí),漲紅的雙頰透露出無奈與羞澀;與朋友在球場(chǎng)吃飯時(shí),雙腿并攏跪坐在地上的動(dòng)作與朋友的坐姿和恢復(fù)真實(shí)身份后隨意的坐姿形成強(qiáng)烈對(duì)比,也突顯了劇情沖突。

2.2角色心理設(shè)定

角色愛好、性格、心理活動(dòng)、行為習(xí)慣方面的設(shè)定可以概括為心理設(shè)定,其最能體現(xiàn)角色的個(gè)性,對(duì)角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)影響較大。賦予角色屬于自己的性格特征,可以使角色更具真實(shí)感與親和力,仿佛角色可以自主思考、自主行動(dòng),使其擁有了個(gè)性與個(gè)人魅力。影片《機(jī)器人總動(dòng)員》中,瓦力是一個(gè)性格開朗,可愛、友善、意志堅(jiān)定,對(duì)周圍事物充滿好奇但十分孤獨(dú)的機(jī)器人。他獨(dú)自生活在地球上,周而復(fù)始地重復(fù)著收集、整理垃圾的工作,希望能夠與人交流,有人陪伴,并對(duì)愛情充滿渴望。瓦力的造型結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)偏向于多功能的工程車,該造型在角色情緒表達(dá)上受到很大的限制,但原畫師通過對(duì)其眼睛、手部細(xì)節(jié)動(dòng)作的精心設(shè)計(jì),充分體現(xiàn)出該角色的性格特征與心理活動(dòng)。如,當(dāng)電視機(jī)中播放情侶牽手畫面時(shí),他眼神中充滿期待的表情動(dòng)作,雙手交叉握緊的肢體動(dòng)作既能突顯它對(duì)愛情的渴望,也能反襯出它孤單無助的現(xiàn)狀。當(dāng)伊娃被鎖定,他一直在旁陪伴多日后,倍感無聊,摳“腿部”履帶的動(dòng)作;在風(fēng)雨交加的夜晚為伊娃撐傘,被雷擊,毫不猶豫再次撐起傘,再次被雷擊……表現(xiàn)出他雖無奈但意志堅(jiān)定的性格特征。

2.3角色身份設(shè)定

角色身份背景方面的設(shè)定可以概括為身份設(shè)定,其中包括職業(yè)、職位、社會(huì)關(guān)系、家庭背景、受教育程度等設(shè)定。角色的言談舉止受家庭背景、職業(yè)環(huán)境、社會(huì)階層等影響,會(huì)呈現(xiàn)出不同的動(dòng)作特征。在動(dòng)畫前期角色設(shè)定中,充分考慮角色的身份設(shè)定,可以更深入地塑造角色形象,使觀眾可以快速熟悉角色,了解角色心理?;诮巧矸菰O(shè)定的動(dòng)作設(shè)計(jì)更具真實(shí)感與代入感。以角色走路動(dòng)畫為例,不同職業(yè)、不同身份的角色走路動(dòng)作會(huì)較標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)動(dòng)規(guī)律有一定區(qū)別。如女性模特走路,肩部后傾且向外伸展,胸部挺拔,軀干彎曲幅度較大,頭部保持不動(dòng),目不斜視,上臂略微加緊,肘部彎曲夾角較大,小臂后擺幅度較大,前擺偏向身體外側(cè),手部呈自然放松狀態(tài)彎曲,腿部跨步幅度較大,且邁向身體中間甚至身體另一側(cè),肩部、胯部呈反向運(yùn)動(dòng)狀態(tài),且擺動(dòng)幅度都較大,尤其左右方向的擺動(dòng)突出了女性特有的走路韻味,身體重心起伏較大,步伐充滿動(dòng)感與節(jié)奏,步伐速度需與背景音樂相匹配。小偷走路,整體呈現(xiàn)躡手躡腳狀態(tài),軀干前后擺動(dòng)幅度較大,向前邁步時(shí)身體與腿部呈向后彎曲的弧度,頭、肩、背均向后拉伸,重心靠后;雙腿交替時(shí),軀干整體彎曲前傾,重心很低且靠前,腿部始終保持彎曲狀態(tài),胯部左右運(yùn)動(dòng)幅度較小,通過腿部向前邁帶動(dòng)胯部前后扭動(dòng),肩部隨之大幅度扭動(dòng),腳落地時(shí)始終保持腳尖輕輕著地,并邁向身體中間,手臂為配合平衡不產(chǎn)生大幅度前后擺動(dòng),雙臂同時(shí)前伸,呈自然彎曲狀態(tài),配合肩部輕微交替擺動(dòng),手指張開,呈現(xiàn)扶東西狀,頭部可配合劇情前視或左右張望,整體運(yùn)動(dòng)節(jié)奏輕而緩慢。

3結(jié)語

原畫設(shè)計(jì)師在進(jìn)行動(dòng)畫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)時(shí),需基于角色身體比例、造型風(fēng)格特點(diǎn),充分考慮角色的生理、心理、身份設(shè)定,設(shè)計(jì)出符合角色定位與特征的個(gè)性化動(dòng)作設(shè)計(jì),使觀眾能夠感同身受,理解角色的心理狀態(tài),從而留下深刻的印象,使影片更具代入感,提升影片整體質(zhì)量。

參考文獻(xiàn):

[1]李淼森.淺析動(dòng)畫創(chuàng)作中動(dòng)作細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)對(duì)角色性格的塑造[J].藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論),2022,2(03):130-132.

[2]李響.淺談角色設(shè)定對(duì)動(dòng)畫動(dòng)作設(shè)計(jì)的思路指引[J].美與時(shí)代(上),2019(11):80-82.

作者:李媛棣 單位:無錫科技職業(yè)學(xué)院